фнаф нужна помощь 2 - реакция + секреты и пасхалки.
Five Nights At Freddys Security Breach: 10 пасхалок, которые вы могли не заметить
секреты пасхалки и реакция, 10 секретов и пасхалок в фнаф: руины! Часть 1 онлайн. Смотрите 37 фото онлайн по теме фнаф 2 пасхалки.
Ожидания от игры
- Секреты и пасхалки в Five Nights at Freddy's 2 (Fnaf 2): обзор и детальный разбор игры
- 🔍 Дополнительные видео
- Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3… - смотреть бесплатно
- FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ | Подборка из 10 видео
- Когда именно происходит каждый ФНАФ (Alkewq23)
Пасхалки ФНАФ 2 - Часть 2
Если на карте «ищущего» нажать на баллон с надписью «BB», то можно услышать звонкий смех маленького мальчика. Баллон с меткой «JJ» скрывает еще один секрет. Если на этом баллоне нажать, то можно услышать вой собаки. В камере с марионеткой есть возможность увидеть небольшой фотопортрет Фредди Фазбера.
Это единственная камера, в которой можно увидеть такое изображение. Оно не влияет на игровой процесс, но может стать интересным открытием для фанатов игры. Также стоит обратить внимание на камеру с бумажной картой, в которой есть небольшой заброшенный офис.
В нем можно увидеть оставленный в торопы стакан кофе, что может намекать на присутствие человека в этом офисе. В игре есть и другие камеры, в которых скрываются тайны. Их поиск добавляет интерес в игровой процесс и может помочь выжить на следующей ночи.
Скрытые комнаты В FNAF 2 сохранили традицию скрытых комнат, где можно обнаружить много интересных секретов. Одна из самых известных скрытых комнат — это «Prize Corner», которую можно открыть, кликнув на медаль «BB» в родной комнате «Office». Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на стопку подушек в Party Room 2.
Внутри можно обнаружить игрушки «Puppet» и подсказку для конца игры. Также есть скрытая комната, где можно увидеть мини-игру, доступную только в FNAF 2. Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на плакат «Toy Bonnie» в родной комнате «Office».
В FNAF 2 есть множество других скрытых комнат, где можно найти интересные секреты и подсказки для прохождения игры. Одним из таких тайных уголков являются забытые персонажи, которых разработчик Скотт Коутон так и не включил в полную версию игры. Среди забытых персонажей есть, например, комнатный медведь.
Его можно увидеть на финальном экране, который появляется после прохождения сюжета. На этом экране медведь сидит в кресле и смотрит на игрока.
А единственный человек в здании ночью — это охранник. У компании есть несколько решений на этот счёт. Первое — заводить музыкальную шкатулку на одной из камер наблюдения. Это не влияет на других аниматроников, а только на, как выражается Фон Гай, «одного из них». Для остальных же Парень предлагает Джереми надевать маску Фредди Фазбера, так как вместо человека роботы увидят эндоскелет без костюма и попытаются запихнуть его в костюм, что, естественно, приведёт к смерти. Маску же можно надевать в любое время и оставаться в ней сколько угодно. В конце Фон Гай упоминает про современный дизайн здания и подмечает, что в офисе нет дверей. Но у Джереми есть фонарик, с помощью которого можно освещать коридор и вентиляционные шахты.
И вообще, не следует беспокоиться по поводу электричества в здании. А затем прощается. Так что не беспокойся насчёт темноты» Телефонный парень Джереми в течение ночи сталкивается с аниматрониками. Успешно закончив первую смену, он возвращается домой. Появляется такой же вопрос, как и к Майку из первой части: почему, зная о смертельной опасности работы, Джереми не уволится? Ночь 2 На следующую ночь Фитцджеральду звонит Фон Гай, поздравляя нас с гладко пройденной первой ночью. Он начинает рассказывать про старые модели аниматроников, которых охранник мог заметить по камерам в Комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, но используются сейчас как дополнительный материал. Изначально компания планировала отреставрировать их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Да и к тому же от них исходил жуткий запах.
А если они и встанут, то против них также действует маска Фредди. Далее Телефонный парень делится своей любовью к старым персонажам и спрашивает, не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на робота-лиса не будет действовать маска. А если он окажется посреди коридора, то от него спасёт только свет фонаря. Из-за ярких вспышек старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы. Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить. Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки. Подмечает, что она всегда «думает». Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди.
Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой. Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я». Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется.
Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном. Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами.
А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер. Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости. Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает. Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно.
Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается. В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения. На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают. Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти.
Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана. Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета.
Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали. Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену. После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах.
Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история. Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо.
Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже. Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт.
Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20.
В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов. А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть. Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц.
Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку.
ФНАФ 2 пасхалки бумажный приятель. ФНАФ 2 бумажные приятели. ФНАФ бумажный приятель. Бумажный приятель в офисе ФНАФ 2. Камеры ФНАФ 1 пасхалки. Пасхалка ФНАФ 1. FNAF 4 пасхалки. ФНАФ 4 капельница. Пасхалка ФНАФ 4. Фредди на камерах ФНАФ 1. FNAF 1 Фредди на камерах. Пасхалки ФНАФ 1. Фредди на камере 4b. ФНАФ 1 2 лица. Гриффины пасхалка на ФНАФ. FNAF пасхалки. FNAF 1 пасхалки. Пасхалка fnaf3. Пасхалки из ФНАФ 1. Все пасхалки ФНАФ. Пасхалки ФНАФ 7. ФНАФ где на карте. ФНАФ 2 обзор сверху. Файф Найт 2. FNAF 2 радар. Скрин ФНАФ 1 офис. Редкие моменты ФНАФ 1. Редкие пасхалки ФНАФ 2. Редкие моменты ФНАФ 2. Канал кула ФНАФ. Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалка FNAF 5.
В этот момент вы можете обнаружить в офисе кого-то, мягко говоря, нежелательного, а дальше всё зависит от вашей скорости реакции. Поэтому тренируйтесь одевать маску как можно быстрее. Даже если вы не видите Калеку, помните - он может находиться ближе, чем вы думаете. Он любит перемещаться по потолку, поэтому виден не всегда. Его перемещения сопровождает звук радиостатических помех, и если вы слышите что-то подобное — быстро одевайте маску. Мальчик с шариками не будет атаковать непосредственно вас, но он обесточивает ваш фонарик, и, что ещё хуже, начинает хихикать, чем привлекает внимание других аниматроников. Его появления стоит ожидать из вентиляционного отверстия, и, как только это случится, вам необходимо надевать маску Фредди. Если вы успеете это сделать, мальчик с шариками благополучно уходит. Ваш фонарик перестаёт работать, невзирая на наличие батареек? Это означает, что аниматроники приближаются, так что будьте начеку.
FNaF 2 Newspapers
Для того чтобы найти секретную комнату в игре Fnaf 2, вам нужно пройти все уровни с максимальным результатом и собрать все секреты. Секреты и пасхалки fnaf security breach! Секреты и пасхалки fnaf security breach!
редкие пасхалки фнаф 2
Я не хочу обидеть автора. Короч рассказываю быстро. И между прочем если прислушаться то во всех песнях можно это услышать! Я вам даже больше скажу. Во всех песнях можно услышать что угодно. Там всё понятней объяснят. Пока все обсуждают всякие вещи, на земле ещё интересуются какого пола Мангл. Ток там всё немного по другому.
Но суть вы поняли Отдельная благодарность.
Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя. Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана. Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета.
Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали. Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену. После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах.
Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры. Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история. Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо.
Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl. Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже. Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт.
Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A. Настраивается он от 0 до 20.
В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов. А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть. Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц.
Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку. В руках держит микрофон. На лице румянец. Можно заметить только на двух камерах. Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре. Игрушечный Фредди не очень активен, и становится даже менее активным на последних ночах.
Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, достаточно просто вовремя надеть маску. Когда аниматроник будет в офисе, начнёт моргать свет. Игрушечный Бонни Первый же, кто будет двигаться в сторону офиса в игре, — это Игрушечный Бонни. Является гитаристом в группе игрушечных аниматроников. Выглядит как антропоморфный кролик светло-голубого окраса. Имеет румянец на лице и красную галстук-бабочку на туловище. В руках держит красную электрогитару. Его довольно легко заметить на камерах. Игрушечный Бонни становится активным с первой ночи и продолжает нападать на игрока вплоть до последних ночей.
Приходит в офис через правую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть его, выглядывающего из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока маскот пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию. В этот момент в офисе будет моргать свет. Если же игрок поднимет планшет, когда аниматроник будет находиться в вентиляции, тот нападёт на него. Игрушечная Чика Третьим по счёту нашим противником станет Игрушечная Чика. Является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного цыплёнка ярко-жёлтого окраса. В руках держит маленький кексик. Интересная деталь: как только Игрушечная Чика уходит со сцены, у неё пропадают клюв и глаза.
Эта деталь яро обсуждалась фанатами, и они искали в этом какой-то смысл. Позже Скотт признался, что это была лишь небольшая ошибка, которую он оставил, так как так игрушечный аниматроник выглядел страшнее. Кроме того, она появляется в Комнатах для вечеринок и в Коридоре офиса, но никогда оттуда не заходит в офис. Легко заметить на камерах. Начинает быть активной с первой ночи. На последних ночах нападает редко. Приходит в офис через левую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть её, выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её. В этот момент игроку надо надеть маску и не снимать её, пока не услышит топот в вентиляции Игрушечная Чика уползает обратно. Мангл Одним из самых необычных аниматроников является Мангл.
Раньше, до поломки, была игрушечной версией Фокси и выступала в Детской бухте. Позже дети стали её разбирать и менять местами части тела. После этого сотрудники сделали из Мангл аттракцион «Разбери и Собери». Представляет собой антропоморфную лису бело-розового окраса с обнажённым эндоскелетом. У неё две головы: одна голова от корпуса, другая — голова эндоскелета. Мангл может появиться в коридоре, но не будет входить в офис оттуда. Заметить на камере легко, так как она будет издавать радиопомехи. Предположительно, игрушечный аниматроник пытается поймать волну 911, так как считает охранника преступником. Мангл становится активной со второй ночи вплоть до последних. Причём начинает двигаться сразу с наступлением ночи.
Также можно услышать звук помех. Достаточно надеть маску, и робот-лис уйдёт. Если же игрок поднимет планшет, когда Мангл находится в вентиляции, то она проберётся в офис и будет висеть на потолке. И в скором времени нападёт на игрока. Вероятнее всего, стоит на улице перед входом в пиццерию, где продают шарики, а на ночь его заносят внутрь. Является аниматроником в виде мальчика с персиковой кожей и короткими тёмными волосами. Мальчик с шариком одет в рубашку в красно-синюю полоску, а на голове у него шапочка с пропеллером. В руках он держит воздушный шар и табличку, на которой написано — что бы вы думали? Такой короткий путь обусловлен тем, что Мальчика не видно на камерах, кроме левой вентиляции. Становится активным со второй ночи и продолжает нападать на игрока до конца игры.
Во время своего передвижения будет произносить слова «Hello», «Hi» или вовсе будет просто смеяться. Когда игрок услышит его в четвёртый раз, следует надеть маску, ведь мальчик уже находится в вентиляционной шахте. Если же игрок поднимет планшет тогда, когда ББ находится в шахте, то он проберётся в офис. Заберёт батарейки от фонарика и будет смеяться. В таком случае больше нельзя будет освещать коридор и вентиляции и, скорее всего, наступит смерть от одного из аниматроников. Марионетка Одним из загадочных персонажей в игре является Марионетка. По задумке работает как «Джек в коробке», который выскакивает и делает сюрприз детям. Чаще всего дарит подарки. Она — единственный антагонист в игре, который не является аниматроником. Представляет собой куклу, некое человекоподобное существо, чьи черты жутким образом искажены.
Марионетка находится внутри большой подарочной коробки в Призовом уголке. И если перестанет играть Музыкальная шкатулка, выберется из коробки и направится в сторону игрока. В этот момент можно заметить её мимолётные очертания в Главном коридоре. Кукла активна с первой ночи.
Это, вероятно, не лучший выбор летней работы, так как вы, скорее всего, не выживете неделю. Я бы рекомендовал быть кассиром, мальчиком, или работать на складе.
Они все очень респектабельные работы, и вы, вероятно, не будете убиты ими. Ну, ты мог бы. Но это вряд ли. Но когда вы увидите ее в вентиляционных отверстиях, в вашем офисе или в комнате для вечеринок, вы увидите, что у нее нет клюва.
Security Breach ничем не отличается, и, будучи первой игрой франшизы с открытым миром, она позволяет раскрыть еще больше секретов.
Несмотря на то, что в этой игре бушуют различные предметы коллекционирования и пути, есть много чего интересного. Во время игры в пиццаплексе спрятано множество пасхальных яиц, и некоторые из них легко пропустить. Получив faz-cam, вы можете выполнить необходимые шаги, чтобы открыть дверь, которая показывает вам комнату за балконом детского сада. С игровым стилем, похожим на популярную мобильную игру Flappy Bird, вы играете за Balloon Boy, парящего на своих воздушных шарах и избегающего препятствий. Если вы играете достаточно долго, вы даже можете сломать игру и обнаружить поврежденную версию няни.
Уничтожив Чику в уплотнителе мусора, вы падаете с ней в канализацию, и теперь вам нужно сбежать. В канализации есть несколько примечательных мест наряду с предметами коллекционирования, но одно из наиболее примечательных мест, которое труднее заметить, — это небольшой храм, спрятанный в туннеле первым генератором, который покрыт как Чикой, так и предметами, связанными с пиццей. Похоже, что разработчики опирались на теории и мемы о том, что Чика любит пиццу, и спрятали это в районе, связанном с Чикой, в качестве бонуса для фанатов. Пицца также может быть отсылкой к другим обитателям канализации и любителям пиццы, Черепашкам-ниндзя-подросткам-мутантам.
История и основная механика
- Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2) - YouTube
- FNAF 2: все секреты и пасхалки, которые вы еще не знали
- Steam Community :: Guide :: Пасхалки Five Nights at Freddy's
- Теги видео
- Пасхалки FNAF 2 | Wiki | ★FNAF★ Amino
- Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2), Видео, Смотреть онлайн
Все пасхалки в игре Fnaf 2 и Fnaf 3…
Он будет неподвижно стоять, пока игрок не установит на него фредди-маску. Бумбермен: Секретный персонаж, который может напасть на игрока в редких случаях. Если игрок увидит его в коридорах, то должен быстро закрыть двери. Полтергейст ББ: Секретный персонаж, который может появиться на камере 8. Если игрок увидит его, то должен немедленно переключиться на другую камеру. Секретные сообщения В игре Фнаф 2 также существуют скрытые сообщения, которые добавляют дополнительную глубину сюжету. Некоторые из них можно увидеть на экранах чек-поинтов. Измененный режим ночи После прохождения всех основных ночей в Фнаф 2, игроку становится доступен «измененный режим ночи». В этом режиме размещение персонажей меняется, что добавляет повышенную сложность к игре. Также игрок может выбрать уровень сложности, что позволяет настроить игру под собственные предпочтения. Заключение Фнаф 2 является игрой, которая полна открытий и секретов.
Приключение во второй части серии обещает быть захватывающим и загадочным для всех поклонников игры. Удивительные пасхалки и невероятные секреты Fnaf 2 поражает игроков своими удивительными пасхалками и невероятными секретами. Здесь вы найдете несколько из них, которые обязательно вызовут у вас интерес и желание узнать больше о мире игры.
В игре есть и другие камеры, в которых скрываются тайны. Их поиск добавляет интерес в игровой процесс и может помочь выжить на следующей ночи. Скрытые комнаты В FNAF 2 сохранили традицию скрытых комнат, где можно обнаружить много интересных секретов. Одна из самых известных скрытых комнат — это «Prize Corner», которую можно открыть, кликнув на медаль «BB» в родной комнате «Office». Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на стопку подушек в Party Room 2.
Внутри можно обнаружить игрушки «Puppet» и подсказку для конца игры. Также есть скрытая комната, где можно увидеть мини-игру, доступную только в FNAF 2. Чтобы ее открыть, нужно кликнуть на плакат «Toy Bonnie» в родной комнате «Office». В FNAF 2 есть множество других скрытых комнат, где можно найти интересные секреты и подсказки для прохождения игры. Одним из таких тайных уголков являются забытые персонажи, которых разработчик Скотт Коутон так и не включил в полную версию игры. Среди забытых персонажей есть, например, комнатный медведь. Его можно увидеть на финальном экране, который появляется после прохождения сюжета. На этом экране медведь сидит в кресле и смотрит на игрока.
Его реальное имя неизвестно, но он имеет уникальную модель и уникальную механику. Еще одним забытым персонажем является таинственный журавль, который встречается в коридорах Pizza Party. Он не является аниматроником, но может появляться из ниоткуда и преследовать игрока. В игре нет никаких инструкций по поводу этого персонажа, поэтому его существование до сих пор остается загадкой. Комнатный медведь; Таинственный журавль. Несмотря на то, что они не были включены в полную версию игры, они до сих пор остаются объектом исследования и обсуждения фанатами. Интересные секреты Fnaf 2 1. Это приведет к скрытому экрану, где игрок может выбрать любой уровень, в котором он играл.
Напомним, хронометраж картины составит 1 час 50 минут. Материалы по теме.
Для этого нужно собирать все фигурки Голден Фредди в режиме "Custom Night". После этого на стене появится таинственная дверь, которая открывает доступ к кабинету. Там можно увидеть фигурку Голден Фредди и услышать странные звуки. Английский плащ Если вы хорошо разбираетесь в английском языке, то можете заметить еще одну интересную деталь в игре.
На плакатах с афишами можно увидеть слово "freddy" написанное с ошибкой - "fready". Это может быть намеком на то, что создатели игры имели в виду английское слово "ready" готовый , подразумевая, что игра готовит новые ужасы для своих игроков. Скрытые сообщения, таймер без стрелок, английские намеки - все это добавляет интереса к прохождению и заставляет задуматься о сюжете игры.
Пасхалки Five Nights at Freddy's 2 🎥 Топ-6 видео
Запускаю (fnaf 2) и случается такая хрень-Я появляюсь в голове фреди (старого, сцена также из фнаф 1), я могу её только крутить. 8 ночь фнаф 2. Пасхалки ФНАФ 2. Фредди в проходе ФНАФ 2. Five Nights at Freddy's 2 пасхалки. FNAC СЕКРЕТНЫЕ ПАСХАЛКИ и ПИНГВИН ТРОЛЛЬ в ОФИСЕ ФНАФ ПЛЕЯ АНИМАТРОНИКИ КОТЫ ВЕРНУЛИСЬ в HD. ёвый пиар - ВКонтакте: в Insta.
Секреты и пасхалки игры Five Nights at Freddy’s 2: раскрываем все тайны
Запускаю (fnaf 2) и случается такая хрень-Я появляюсь в голове фреди (старого, сцена также из фнаф 1), я могу её только крутить. Пасхалки ФНАФ 5. Пасхалки в ФНАФ 2 С марионеткой. Бонни на камере ФНАФ 1. FNAF 2 камера склад. Пасхалки фнаф 2. Фредди в проходе ФНАФ 2. Пасхалки в Five Nights at Freddy's 2. FNAF 2 пасхалки. ёвый пиар - ВКонтакте: в Insta.
Сюжет и лор.
- ночь 6 в Cnaf 2 новые секреты и пасхалки ▶️ Fnaf Cree – Otosection
- Пересказ YandexGPT: FNAF HELP WANTED 2 - ФНАФ НУЖНА ПОМОЩЬ 2 - РЕАКЦИЯ + СЕКРЕТЫ И ПАСХАЛКИ
- Видео Five Nights At Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2)*
- Все скрытые пасхалки и секреты FNAF 2
- 🎥 Дополнительные видео