Миниатюра наблюдатель представлена в разных цветах для игры в ДНД, Pathfinder и другие НРИ. The Visual Magic the Gathering Spoiler | Browse D&D: FORGOTTEN REALMS MTG cards by Cycles, Colors, Card Types and more. Это та вселенная, где проходят игры Baldurs Gate, Planescape Torment, Neverwinter Nights, Icewind Dale и невервинтер онлайн Большинство информации взято из ДнД 5 редакции, но есть. Here are the release notes for Update 64: Chronoscope Rewound, released on Thursday, November 30th, 2023.
Random Misadventures
Для такого игрока решение задач творческим путём гораздо важнее накопления силы или отыгрыша персонажа. Мыслитель предпочтёт не отыгрывать персонажа или идти напролом, а хорошую, продуманную тактику. Наблюдатель Наблюдатель подобен случайному игроку, пришедшему ради того, чтобы побыть с народом. Может быть, он стеснителен или застенчив.
Он хочет участвовать, но его не заботит погружение в игру, и он не хочет чрезмерно активно вникать в тонкости игры, правил и истории. Ему нравится игра, потому что он становится частью отдельной группы людей. Повествователь Повествователь это игрок, который предпочитает не мотивации и индивидуальность персонажа, а повествование игры.
Этому игроку игра кажется хроникой событий, и он хочет узнать, чем всё это закончится. Для повествователя правила служат лишь для поддержания хода истории. Он считает, что если правила чему-то мешают, повествование становится главнее их.
Для него компромисс ради истории гораздо важнее мотиваций отдельных персонажей. Подстрекатель Подстрекателю нравится совершать разные вещи. У него не хватает терпения для вдумчивого планирования и дискуссий.
Надеюсь, некоторая информация, поможет вам в написании предыстории для вашего персонажа. Приятного Просмотра! Это та вселенная, где проходят игры Baldurs Gate, Planescape Torment, Neverwinter Nights, Icewind Dale и невервинтер онлайн Большинство информации взято из ДнД 5 редакции, но есть такие темы, которые взяты из предыдущих редакций.
А не в руках гигантов 3D-печати или программного обеспечения, которые владеют конкурирующими платформами и используют дизайны в своих собственных коммерческих интересах. Cults3D - это независимый и самофинансируемый сайт, который не подчиняется ни одному инвестору или бренду. Почти все доходы сайта возвращаются создателям платформы.
Кроме того, вы можете совершать провоцированные атаки, когда противник входит в вашу зону контроля с алебардой и глефой это расстояние увеличивается на дополнительные 5 футов, доводя зону до 10 футов вокруг вас. Главная ирония — с алебардой или глефой вам самим не обязательно входить в зону контроля противника, а потому вы можете его атаковать и спокойно отойти, вынудив врага подойти к вам для ответного удара и закономерно схлопотать спровоцированную атаку. Вы не только доведёте их защитный потенциал до уровня тяжёлой брони, но и сможете избавиться от помехи для проверок Скрытности. Учитывая, что хороший танк нуждается и в адамантиновой броне о ней будет рассказано позже , и в высокой Ловкости, выбор становится очевидным. Именно эта черта позволяет сделать эффективного танка на начальных уровнях. Человек-воин с этой чертой сможет спокойно довести свой КД до значения 21 на 1-ом уровне, а при мультиклассе в жреца «Домена кузни» — до 24 уже на 2-ом уровне, пускай два очка и будут временными от «Щита веры». В подарок вы учите один из заговоров любого класса. Если вы совершаете рукопашную атаку по противнику, то в этом ходу вы больше не будете провоцировать атаки от него. Ваши заклинания, наносящие выбранный тип урона, игнорируют сопротивление к нему. Также минимальное значение на кости урона таким заклинанием увеличивается с «1» до «2». Черта «Инфернальное телосложение» доступна только тифлингам и позволяет им увеличить значение характеристики Телосложения на 1, а также получить сопротивление к урону холодом и ядом. Персонаж будет совершать спасброски против эффектов отравления с преимуществом. Если у вас есть преимущество на атаку, использующую Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму, вы можете перебросить один из кубов. Да, двойное преимущество на атаку, вам не показалось. Далее приведены черты, которые обладают вспомогательным характером, однако они всё ещё могут быть довольно полезными во время игры: «Бдительный» является полезной чертой для игроков, желающих действовать в бою раньше других. Также противники не будут получать преимущества на атаки по вашему персонажу за то, что те скрыты от вас. Не очень полезное умение, поскольку большинству заклинателей нет нужды использовать оружие, а для соматического компонента достаточно одной свободной руки. Впрочем, черта также позволяет проходить спасброски Телосложения для поддержания концентрации на заклинаниях с преимуществом сложность проверки равняется 10 или половине от нанесенного за атаку урона, если получившееся число превосходит значение 10 , а также открывает возможность совершать провоцированные атаки при помощи заклинаний, нацеленных на одно существо и читаемых одним действием. Позволяет бить по противникам, чей размер меньше вашего скакуна, с преимуществом, если они сами не находятся на ездовом животном. Также позволяет перенаправлять на себя атаки, нацеленные на вашего скакуна. Если ездовому животному нужно совершить спасбросок Ловкости, то при провале оно получает лишь половину урона и вовсе не получает урона при успехе. Главный недостаток черты заключается в издержках подобного стиля боя. Ездовое животное, подходящее для битвы, стоит дорого, а на высоких уровнях противники с ним легко разделаются, даже несмотря на все бонусы. Кроме того, животное может запаниковать в самый ответственный момент или вовсе быть взято под контроль противником. Однако есть нюанс, вашим ездовым животным может быть друид, принявший соответствующую форму. При таком раскладе способность становится довольно мощной, но ценою этого становится подорванное ментальное здоровье мастера. Черта наиболее эффективна с двуручным оружием. Несмотря на повышенный урон, подобную атаку стоит использовать только против слабо защищённых врагов, поскольку в ином случае вы банально будете промахиваться. Черта лучше всего подходит варварам. Вы способны совершать провоцированные атаки даже по существам, использовавшим действие Отход. Черта также предлагает возможность реакцией атаковать соседних с вами противников, если те атакуют другое существо, отличное от вас. Реакцией можно атаковать соседних противников, если те читают заклинания, однако это не прерывает чтение заклинания, поскольку хронологически реакция следует сразу после. Лучше всего брать спасброски Ловкости, Телосложения или Мудрости. Бонусы к стрельбе из ручного арбалета можно игнорировать, ведь для перезарядки вам всё равно понадобится свободная рука. Вы можете научить другое разумное существо расшифровывать ваш шифр. Также вы получите компетентность в одном из навыков, которым владеет персонаж. Доступно только для людей, полуорков и полуэльфов. Здесь представлены черты из «Книги игрока» и «Путеводителя приключенца по Побережью Меча». Черты из «Котла Таши со всякой всячиной» рассмотрены не были. Опытный приключенец хорошо знает, что различные предметы могут сильно облегчить его очередную вылазку. Что уж говорить о магических предметах и их порой незаменимых бонусах. Магические предметы делятся на следующие типы: обычные 100 золотых , необычные 500 золотых , редкие 5000 золотых , очень редкие 50 000 золотых и легендарные не продаются. Эта система условна и не отличается особой логичностью, однако она позволяет примерно оценить, насколько легко заполучить тот или иной артефакт себе в коллекцию. Ниже я перечислю наиболее полезные предметы. Начнём с самой обычной утвари: Комплект для лазания отличается громоздкостью и дороговизной, но он позволяет обезопасить спуск или подъём. Крюк-кошка и верёвка позволяют взбираться на возвышенности или же спускаться на большую глубину, но с куда большим риском. Комплект целителя помогает стабилизировать существ, находящихся при смерти. Раскрывает себя при использовании черты «Лекарь». Имеет десять зарядов. С точки зрения игровой механики позволяет стабилизировать даже нежить и конструктов, ведь ограничений нет, однако мастер может запретить подобное использование из-за его абсурдности. Ломик позволяет совершать проверки Силы с преимуществом, если данный инструмент способен помочь. Обычные магические предметы: «Износостойкая книга заклинаний» позволяет волшебнику обезопасить свои магические активы, хотя книгу всё ещё могут украсть его недоброжелатели. В описании предмета указано, что её нельзя повредить огнём, водой и временем, но магические предметы вообще крайне трудно хоть как-то повредить, пока магия действует. Главное его преимущество — игнорирует сопротивление к не магическому урону, ведь является магическим оружием. Для начинающего приключенца куда проще достать именно это оружие, чем более продвинутое и дорогое. Необычные магические предметы: «Адамантиновый доспех» отличается невероятной прочностью и свойством игнорировать критические попадания, превращая их в обычные. Незаменимая вещь для танков.
Народные дружины
17 марта 2020 года по Dungeons & Dragons выйдет 5 издание под названием «Explorer's Guide to Wildemount» (Руководство для исследователей Дикогорья). добровольное формирование граждан, создаваемое для оказания содействия правоохранительным и иным государственным органам. Предлагаем вам набор из 2х миниатюр Наблюдателей на подставках 25мм в масштабе 32 мм. Предлагаем вам набор из 2х миниатюр Наблюдателей на подставках 25мм в масштабе 32 мм. Check out all the other tools, generators, and articles. 30 октября состоялось учредительное собрание общественной организации по охране правопорядка – иными словами добровольной народной дружины Оричевского.
Наблюдатель dnd монстр
He says that he was robbed of everything except his pants. He is asking for help. When people approach, he asks for money. He just wants money. A man is walking down the street, singing a song.
He is drunk. He is stumbling and slurring his words. He is walking away from the nearest tavern. A group of children are playing a game.
They are trying to catch a rat. A group of women are gossiping about someone in the city. They say that she is a witch who lures people into her house and then eats them. They say that she has been seen chasing children into her house.
A group of people are talking about the nearby mountains. They say that they were once a temple to an ancient god. They say that they were once full of gold and gems. They say that they were raided long ago, and now there is nothing left but bones and dust.
A little kitten is sitting on the street. A group of children are playing tag in the street. A drunk man is trying to walk home. A woman is selling flowers on the street.
She will sell you one for 1 copper piece. A man is selling paintings of famous people to people as they walk by. He will sell you one for 1 copper piece. A man is selling paintings of famous places to people as they walk by.
A man is selling paintings of famous creatures to people as they walk by. A group of men are gathered around a small fire in the street, telling stories about their adventures. Two men are arguing about something. A woman is selling books about local landmarks and culture.
The emperor has decreed that all citizens must carry a passport at all times! Anyone without a passport will be arrested! He is really bad at it. If players give him a copper he will quit and leave in a huff.
A street performer looks like he is dancing on a tightrope. He is really just stumbling around. If players give him a copper he will stumble over and demand more money. A priest is leading a group of children around the city.
They are all wearing bright red robes. If players approach, he will try to drag the children away. A man is selling apples. He is the best apple seller in the city.
Apples cost 1 copper per apple. A man is selling roses. They are very cheap, but they are all wilted. They are looking for anyone willing to do their bidding, no matter how menial.
They have no requirements other than being able to keep their mouth shut. They are also always seeking information about their competition. If players ask about joining, they will invite them to a meeting and offer them a chance to prove themselves by stealing something for them.
Но несмотря на неминуемые розги, которая она получала едва ли не каждый месяц, в глазах братьев и старика аббата она видела лишь, любовь, опеку и заботу. Но сейчас она ужасно боится. Приближается её 18 день рождения и Арише придётся покинуть стены монастыря.
Senses Superior Darkvision: 120ft. Actions Multiattack The Nightwalker attacks twice each round, equating to either two uses of Enervating Focus or one coupled with a single use of Finger of Doom. They must also succeed on a hefty constitution saving throw of DC 21. If it fails, its hit point maximum is reduced by the same amount as the damage they took, making this damage permanent until they receive a Greater Restoration spell or finish a long rest. Finger of Doom This attack is bonkers. This thing hits from 300ft away, which is just absurd. Needless to say, if the Nightwalker can see you, it can target you with this. The target is forced to take a Wisdom saving throw and must beat DC 21. This means that a Nightwalker can paralyze someone 40ft, move over to them, and hit them with a second attack that has the advantage, causes double damage, and reduces their maximum hit points by the same amount, all in one turn. Fortunately, this attack has a significant cooldown, recharging only on a 6.
Так же на канале есть различные топы, а так же наши баллады и стихи. Надеюсь, некоторая информация, поможет вам в написании предыстории для вашего персонажа. Приятного Просмотра!
О ходах Мастера в DW для самых маленьких любителей DnD
Всего запланировано 60 наборов кубиков и 18 уникальных монет. #новости #DnD. Это та вселенная, где проходят игры Baldurs Gate, Planescape Torment, Neverwinter Nights, Icewind Dale и невервинтер онлайн Большинство информации взято из ДнД 5 редакции, но есть. A mysterious and feared frontline warrior of the Kryn Dynasty, the Echo Knight has mastered the art of using dunamis to summon the fading shades of unrealized timelines to aid them in battle. dnd. A Sweet Adventure From Nerds x DUNGEONS & DRAGONS Arrives.
100 Interesting Background Events for a Major City
This makes it a one-shot ability, for the most part. If you get lucky or have a high constitution modifier, you have little to fear from this ability. However, If it hits you, expect a whole world of hurt to come your way. Passive Effects Annihilating Aura The Nightwalker boasts an aura that spans 30ft around it in all directions. Those that end their turn in it will be forced to make a Constitution saving throw DC 21 or take 4d6 necrotic damage. Undead are immune to this aura, meaning that the DM can and usually will chaperone the Nightwalker with other undead creatures without worrying about them being destroyed by this proximity effect. Life Eater A simple effect, but one that commands respect. No death saving throws — no magical revival.
Your soul is destroyed, completely and utterly. The only thing that can bring you back is a wish spell.
История и отыгрыш для него вторичны по сравнению с действиями, способностями и волшебными предметами.
В какой-то мере такой настрой характерен для большинства игроков. Нет ничего страшного в получении от игры такого удовольствия. Мыслитель Мыслителю нравится всё тщательно продумывать, он изучает проблему и ищет наилучший способ её решения.
Ему очень нравится, когда результат его планирования сводит риск и трату ресурсов к минимуму. Для такого игрока решение задач творческим путём гораздо важнее накопления силы или отыгрыша персонажа. Мыслитель предпочтёт не отыгрывать персонажа или идти напролом, а хорошую, продуманную тактику.
Наблюдатель Наблюдатель подобен случайному игроку, пришедшему ради того, чтобы побыть с народом. Может быть, он стеснителен или застенчив. Он хочет участвовать, но его не заботит погружение в игру, и он не хочет чрезмерно активно вникать в тонкости игры, правил и истории.
Ему нравится игра, потому что он становится частью отдельной группы людей. Повествователь Повествователь это игрок, который предпочитает не мотивации и индивидуальность персонажа, а повествование игры. Этому игроку игра кажется хроникой событий, и он хочет узнать, чем всё это закончится.
Cults3D - это независимый и самофинансируемый сайт, который не подчиняется ни одному инвестору или бренду. Почти все доходы сайта возвращаются создателям платформы.
The party is about to head back to their home, but first, they want to stop at the first tavern they see for one last drink. A group of noblemen are taking a stroll through the city. They will run into the players and invite them to their party that night. If the players accept, they will be treated like kings and queens for the night. If they decline, they will be scowled at and told to go away. A group of thieves is planning a heist in this district.
They are currently scouting out the area and looking for potential threats and traps around the area they plan on robbing. A man is running down the street yelling about an evil cult that is setting up in the area. He says he has evidence that they are up to no good, but he needs help getting it out of his house before they find it and kill him. A man is selling maps to an underground dungeon that no one knows about except him. A group of soldiers is standing guard outside a building on the corner of a street in the city. The soldiers are protecting something inside that no one else knows about yet.
A group of nobles are taking a stroll through the city. Wagon full of grain is overturned and blocking the road. The road is blocked by a wagon full of hay. A man is standing on the side of the road, weeping. If anyone stops to ask what is wrong, he will tell them that he has lost his donkey. A group of children are playing in the street.
A group of men are standing around on the side of the road, talking about their wives. A man is standing on the side of the road, talking to a large dog that is standing on its hind legs. A man is sitting on the side of the road, weeping. If anyone approaches, he will tell them that he has lost his donkey. A man is sitting on the side of the road, telling everyone who passes by that he has lost his donkey. One of them is pretending to be an ogre and is threatening to eat anyone who passes by.
A wagon full of grain has overturned but it is not blocking the road. The bandits are a bandit captain, a bandit lieutenant, a bandit sergeant and a bandit warrior. The bandits demand that the players pay them 10 gold coins or they will be killed. If the players help the city guards, the city guards will help them later on. If the players help the savages, the savages will help them later on. The merchants are a merchant captain, a merchant lieutenant and 2d10 merchants.
The mages are a mage captain, a mage lieutenant and 2d6 mages. The merchants are a merchant captain, a merchant lieutenant and 3d4 merchants. A group of 4d4 zombies attack a small group of players. They will attack the players first. If the zombies are defeated, the players will find 1d8 gold pieces on their bodies. A group of 3d10 men and women dressed in robes approach the players.
If the players say yes, the men and women will ask for a donation to help with a local event. If the players say no, the men and women will walk away with a smirk on their faces. A man approaches the players and offers to sell them a magic potion that will cure any poison. The potion is actually water with a drop of red food coloring in it. A group of 2d6 guards approach the players and ask them to accompany them to a local graveyard. The guards want to make sure no one steals any bodies from the graveyard.
The gems are actually random rocks with polished sides. A group of 1d4 guards approach the players and ask them if they have seen any suspicious people in the area recently.
Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 5, Завершающие штрихи.
Предлагаем вам набор из 2х миниатюр Наблюдателей на подставках 25мм в масштабе 32 мм. Средняя аберрация, законно-нейтральная с уровнем опасности 3. dnd-news-generator Recommended IDE Setup Type Support Imports in TS Customize configuration Project Setup Compile and Hot-Reload for Development Type-Check. The Visual Magic the Gathering Spoiler | Browse D&D: FORGOTTEN REALMS MTG cards by Cycles, Colors, Card Types and more.
Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 5, Завершающие штрихи.
Curse of the Visionary now properly grants True Seeing. Illithid Conspiracy dungeon monsters are now properly in the Monster Manual. Collectible nodes have been removed from parts of the quest "Search and Rescue", and new collectible nodes have been added to the Drow area. The particle effect shown on enemies to indicate they have been crowd controlled should no longer change size unexpectedly. Hirelings now have a different type of map note compared to players. Abilities that apply on-crit or on-vorpal now correctly Doublestrike to increase their damage. Several changes have been made to how maximum Hit Points are calculated Logging out while in a public space no longer causes you to have lower Hit Points and Spell Points after you log back in. Bonuses to your Base hit points from Combat Styles are now displayed as a separate portion of your HP on your character sheet instead of being an Effect bonus. Leveling up now displays a slightly more accurate HP estimation.
Known Issues: The monsters in the Legendary version of the Chronoscope are currently not counting toward Monster Manual as expected It is sometimes possible for your character to not render on the screen after entering the end fight of Chronoscope. Teleporting or logging out and back in can help you to reappear. Known Issue: Legendary loot dropping from the Legendary Chronoscope is missing its chance to for Mythic or Reaper bonuses.
A group of adults are arguing about whether or not they should hire a group of mercenaries to go with them on an adventure that they are planning on going on.
Unexpectedly, you see a local priest being chased by a giant snake. The snake is not attacking, it is just trying to catch the priest. The priest is running as fast as he can. If you help the priest, he will tell you that he is in trouble because he owes some bad guys money.
He will offer to repay you with some magic items if he can just get away from the snake. A group of local kids are playing with a ball. The ball accidentally bounces into a nearby building, breaking a window. The kids will run away.
The players can either deal with the owner of the building or try to fix the broken window themselves. A group of men are talking about how terrible their jobs are. One of the men is a blacksmith. If players talk to him, he will tell them about how much he hates his job and how he wants to quit but he has no other skills and no other way to make a living.
You see a group of people gathered around a stage. There is an old man on the stage who is telling stories about his adventures as a younger man. The stories are very long and very detailed. If players listen long enough, they will gain minor knowledge about an interesting dungeon nearby.
Two men are arguing about whether or not a nearby dungeon is haunted. If players talk to them, they will reveal that they are both right and wrong at the same time. You see a man who appears to be drunk stumble around town. He passes out at random places, waking up and stumbling around again after a few minutes.
He is actually a spy for an enemy nation. A group of people are gathered around an elderly woman who is telling stories about her adventures as a younger woman. If players listen long enough, they will learn about an interesting dungeon nearby. A group of men are gathered around an elderly man who is telling stories about his adventures as a younger man.
A group of young men are gathered around an elderly man who is telling stories about his adventures as a younger man. Pestilence has struck this district. A random resident in the area will become ill and cough blood for several days. If the players do not help, the illness will spread to everyone in the area.
The illness is caused by a necromancer in a nearby tower. A group of revelers are celebrating their recent marriage. The party is about to head back to their home, but first, they want to stop at the first tavern they see for one last drink. A group of noblemen are taking a stroll through the city.
They will run into the players and invite them to their party that night. If the players accept, they will be treated like kings and queens for the night. If they decline, they will be scowled at and told to go away. A group of thieves is planning a heist in this district.
They are currently scouting out the area and looking for potential threats and traps around the area they plan on robbing. A man is running down the street yelling about an evil cult that is setting up in the area. He says he has evidence that they are up to no good, but he needs help getting it out of his house before they find it and kill him. A man is selling maps to an underground dungeon that no one knows about except him.
A group of soldiers is standing guard outside a building on the corner of a street in the city. The soldiers are protecting something inside that no one else knows about yet. A group of nobles are taking a stroll through the city.
A man is sitting on the side of the road, telling everyone who passes by that he has lost his donkey. One of them is pretending to be an ogre and is threatening to eat anyone who passes by. A wagon full of grain has overturned but it is not blocking the road. The bandits are a bandit captain, a bandit lieutenant, a bandit sergeant and a bandit warrior. The bandits demand that the players pay them 10 gold coins or they will be killed. If the players help the city guards, the city guards will help them later on. If the players help the savages, the savages will help them later on.
The merchants are a merchant captain, a merchant lieutenant and 2d10 merchants. The mages are a mage captain, a mage lieutenant and 2d6 mages. The merchants are a merchant captain, a merchant lieutenant and 3d4 merchants. A group of 4d4 zombies attack a small group of players. They will attack the players first. If the zombies are defeated, the players will find 1d8 gold pieces on their bodies. A group of 3d10 men and women dressed in robes approach the players. If the players say yes, the men and women will ask for a donation to help with a local event. If the players say no, the men and women will walk away with a smirk on their faces. A man approaches the players and offers to sell them a magic potion that will cure any poison.
The potion is actually water with a drop of red food coloring in it. A group of 2d6 guards approach the players and ask them to accompany them to a local graveyard. The guards want to make sure no one steals any bodies from the graveyard. The gems are actually random rocks with polished sides. A group of 1d4 guards approach the players and ask them if they have seen any suspicious people in the area recently. The guards want to know if any strangers have been in town recently. A local merchant approaches the players and asks them if they have seen any suspicious people in town recently. A group of 2d6 men and women dressed in robes approach the players and ask them if they have seen any suspicious people in town recently. They want to know if any strangers have been in town recently. They are actually part of a cult that is trying to find out what people know about them so they can keep it secret.
A group of 2d6 children approach the players and ask them to help them catch some rats in their home. The children are actually cultists who want to capture some players to sacrifice them to their god later on. Eerie lights can be seen at night in the graveyard. If a PC investigates, they will find that the Cult of Zan has been resurrected. They will have to deal with six Zan cultists. If the players do not stop them, the thieves will steal and try to sell holy relics. The thieves will attempt to escape before more guards arrive. They will stop and question any PCs acting suspiciously. A man is wandering the streets, babbling about how he is looking for his lost pet cat. If the players ask, he will tell them that he found a magical cat in the forest and it has been acting weird since then.
He will offer them a reward if they help him find his pet. If players accept, he will lead them to the Cult of Zan. A group of 2d6 merchants are transporting their goods in a large wagon. They will ask any PCs they see if they want to buy anything from their wagon. They have 2d6 random items for sale. If the players buy something, they will be ambushed by 2d6 thieves who will steal everything they have. The merchant will run up to any PC and beg them to help him.
Back to top When will the new Monster Manual be released? The new Monster Manual will be released on February 18th, 2025. Instead they will be required to purchase the new 2025 version separately. Back to top How much in the new Monster Manual going for? As with other DnD 5e books, there also will be both digital and print versions, all of which may vary in price. The new 2025 DnD Monster Manual seeks to evolve the vast menagerie of creatures to not only work with the updated DnD 5e rules, but also add new challenges, more options and more background to bring these beings to life.
Beholders in D&D 5e
Spectators were extraplanar beholderkin native to the Clockwork Nirvana of Mechanus. The five-eyed entities were philosophical creatures often summoned to serve as watchful guardians.[3] Spectators. Данный Фанатский проект понравится любителям настольных и полигонных ролевых игр по вселенным Ведьмак, DnD, Властелин Колец. А норм вообще играется DnD5 вне фэнтези (я про первый модуль)? Наблюдатель ДНД 5. Логово бехолдера.
ДНД (ДНД. Юг)
Данный Фанатский проект понравится любителям настольных и полигонных ролевых игр по вселенным Ведьмак, DnD, Властелин Колец. 25 апреля в 251 аудитории прошла встреча студентов с представителями Добровольной Народной Дружины. Здесь речь пойдёт о различных дополнительных механиках, которые могут улучшить и разнообразить ваш игровой опыт в рамках DnD 5e. Небольшое хоумрульное дополнение для DnD 5e, для игры в современности. Небольшое хоумрульное дополнение для DnD 5e, для игры в современности. ДНД личиночный маг Звёздных порождений.