Психологический разбор мультфильма про эмоции и психологическое упражнение в подарок.
Мультфильм «Головоломка»: живая картина наших эмоций
Каждая из эмоций считает, что именно она лучше прочих знает, что нужно делать в этой непростой ситуации, и в голове у девочки наступает полный хаос. Когда выйдет мультфильм Головоломка 2, точная дата выхода, трейлер на русском, описание сюжета, новости, интересные факты, оценки, актёры озвучивания, Эми Полер. Disney и Pixar представили трейлер второй части «Головоломки», мультфильма, посвященного эмоциям в голове маленькой Райли. Мультфильм «Головоломка 2» (2024): взрыв эмоций и новые персонажи Кадр из мультфильма «Головоломка 2» (2024).
Головоломка (2015)
Благодаря их слаженной работе девочке удается с успехом преодолевать многие препятствия. Беспечная жизнь Райли заканчивается, когда родители решают переехать в шумный мегаполис — Сан-Франциско. Девочка оказывается в незнакомом городе, среди неизвестных ей людей. Ей трудно адаптироваться на новом месте, влиться в школьную жизнь и приобрести друзей. Стремительные перемены приводят к тому, что эмоциональное состояние девочки выходит из равновесия: между Радостью и Печалью происходит ссора, в результате которой они выпадают из мозгового центра Райли. Если раньше эмоции совместными усилиями делали жизнь Райли приятной и легкой, то теперь они начинают конфликтовать.
Каждая считает, что именно она правильно решит возникающие проблемы и, следовательно, достойна занять главное место в структуре личности Райли. Эти конфликты приводят к неприятным последствиям: девочка больше не может нормально реагировать на жизненные ситуации.
Секрет Сценария: Сценаристы долго держали в тайне концовку фильма, чтобы удивить зрителей. Бурные Эмоции: Визуально бурные эмоции героини используются для выражения ее внутреннего состояния. Острова Личных Воспоминаний: Каждое «островное» место в уме героини представляет собой интересный момент из ее жизни. Начало и Конец: Сцена начала и конца фильма одна и та же, но воспринимается по-разному из-за изменения эмоционального контекста.
Музыкальный Супервайзер: Майкл Джаккино, композитор, также является музыкальным супервайзером фильма. Тренировки Аниматоров: Аниматоры проходили тренинги, чтобы лучше понять влияние эмоций на физическое поведение. Архитектура Сознания: Дизайн внутреннего мира сознания был вдохновлен работами архитектора Фрэнка Гери. Модели Для Эмоций: Актеры, озвучивавшие эмоции, выражали их настоящие эмоции, чтобы аниматоры могли воссоздать эффектно. Тайна Прошлого Года: Все воспоминания героини созданы только за прошедший год ее жизни.
И с того момента всех интересует, ждать ли продолжения этой мультипликационной картины, и на какое число назначена дата выхода Головоломка 2 часть? Создателями фильма выступают прославленные киностудии Pixar и Уолт Дисней Пикчерз. Их история о девочке Райли обрела популярность во многих странах, и поэтому логично предположить, что зрителей уже скоро ждет развитие трогательного сюжета. Точная дата выхода мультфильма Головоломка 2 и трейлер представлены внизу страницы, там вы найдёте полное расписание. Сюжет мультфильма «Головоломка» Главная героиня Райли — девочка 11-ти лет.
В ее разуме живут и совместно работают базовые эмоции, которые отвечают за действия и поведения главной героини. Эти эмоции являются радостью, гневом, грустью, страхом и брезгливостью. Они прекрасно преодолевают повседневные проблемы подростка, осознают свою важность и помогают героине строить интересную жизнь. Но однажды семья девчонки решает переехать жить в крупный город.
Да и то при старении воспоминания детства как раз выходят на первый план, а более поздние подвержены забыванию. Кратковременная память и собственно переход из нее в долговременную очень важный процесс! Воспоминания Представление, что наш опыт хранится в хронологической последовательности и помещен в шары-воспоминания, похожие на кинопленки в архиве, опровергнуто экспериментально. Мы не можем взять и снова увидеть тот же самый опыт. Каждый раз мы вспоминаем немного иначе. Если коротко, то при распаковке воспоминание изменяется нашим актуальным сейчас. Ценностная структура «Острова» Райли, которые называли сторонами личности, были независимы друг от друга. Никакой иерархии, никаких взаимосвязей между ними. Это совершенно неправдоподобно. Ибо то, что значимо для нас, в нашем внутреннем мире находится друг с другом в ясных или сложных связях. В каждой ситуации они соподчинены, и вся эта система динамична. Эмоции — отдельные личности Задача «Головоломки» сохранить чистоту проявлений каждой эмоций оказалась слишком сложна. Ведь они не просто эмоции, они еще и герои мультфильма. Поэтому Радость и огорчается, и сомневается, и недовольна. Не говоря уже о том, что она думает! Формирование личности Когда я искала картинку для этой статьи, то нашла ту, что наверху. На ней нарисована связь «Головоломки» и маршмеллоу теста, испытания детей на выдержку, когда им дают одну зефирку и велят не есть ее некоторое время. Ребенку сообщают, что если не съесть, то дадут еще одну. Этот тест очень интересно, мучительно и забавно проходят дети в возрасте около 3-4х лет. Потому что в более раннем возрасте дилемма перед ребенком не стоит. Привлекательность вкусняшки настолько велика, что социального запрета и отсроченного будущего с его наградой попросту нет, оно неактуально, зато есть зовущий кусок зефира: «Съешь меня». Ребенок его съедает при первой же возможности. Без каких-либо сомнений и угрызений совести. В возрасте около 4х лет происходит, по А. Леонтьеву, первое рождение личности, появляется соподчиненность мотивов и отсрочка удовлетворения естественных потребностей. После того, как это волевое новообразование сформировалось, для ребенка уже не составляет большого труда подождать возвращения взрослого с дополнительной зефиркой. Если до того поведение было реактивным, то после оно становится управляемым, самоуправляемым. Так вот Райли одиннадцать. А где структуры, сдерживающие эмоции и управляющие ими? Их нет. Трансляция эмоций в семье Главные эмоции в семье Райли такие: у папы это Гнев, у мамы — Печаль, Райли невероятно везет в такой ситуации — она до 11 лет сохраняет ведущей эмоцию Радости. Остается только удивляться, как удалось преимущественно печально-гневным родителям вырастить столько радости в дочери. Почти нереально. Можно сказать, это солнечное детство кончилось прямо при нас. У взрослых в «Головоломке» много дел, забот; они не живут радостно. В конце мультика посещают грустные мысли: «Райли тоже вырастет и станет печально-гневным взрослым? Этот эпизод выхода из кризиса — и есть начало пути к такой взрослости? И наверняка не только мне.
Тревога: Вышел тизер-трейлер мультфильма "Головоломки 2 от студии Pixar
Эмоции в голове девочки достаточно неплохо сосуществовали вместе, хотя порой у них и возникали споры. Нет слов, одни эмоции. Такой слоган объясняется тем, что в центре сюжета - эмоции девочки по имени Райли. Героиня мультфильма – Райли Андерсон – обычная 11-летняя девочка. Главная героиня мультфильма — 11-летняя девочка Райли из Миннеаполиса.
Мультфильм «Головоломка»: польза для детей
Эмоции живут в сознании девочки и каждый день помогают ей, руководя всеми ее поступками. До поры до времени эмоции живут дружно Головоломка смотреть онлайн в хорошем качестве HD 1080 в русской озвучке на видеосервисе Wink. Disney презентовал новую историю про голоса в голове девочки Райли. Студия Pixar опубликовала первый ролик, посвященный полнометражному мультфильму «Головоломка 2» (Inside Out 2), который продолжит рассказ об эмоциях, живущих в сознании девочки-подростка. В голове у девочки также происходят изменения, к основным эмоциям добавляются незнакомые, например, тревожность, а панель управления усовершенствуется и оснащается новыми кнопками.
Майя Хоук озвучила Тревогу в мультфильме «Головоломка 2»: смотри трейлер!
Если «Корпорацию» можно было свести к рассказу маленьким детям о том, что пугающий своей бесконечной непостижимостью огромный мир на самом деле яркий и классный, а во «Вверх», пожалуй, самом пронзительно-мудром произведении в разноцветном каталоге пиксаровских шедевров, без проблем считывалась грустная, но искренняя валентинка уходящему старшему поколению, то «Головоломка» — письмо тем, для кого вот-вот наступит возраст, который принято называть переходным. Толстое, классное, с кучей красивых картинок и рисунков от руки, написанное разноцветными фломастерами на всём, что попадалось под руку, очень смешное и напичканное запоминающимися на всю жизнь образами и шуточками — и с грустной усмешкой сообщающее о том, что будет, конечно, непросто, но иначе никак. Прощание с детством в «Головоломке» остроумно дано изнутри детской головы — где, по версии Доктера, балом правят пять основных эмоций: Радость, Грусть, Гнев, Страх и Брезгливость.
Для этого в психологической практике даже существует специальное упражнение, которое учит прислушиваться к своим эмоциям и корректно их называть. И это еще один аргумент в пользу того, почему этот мультфильм стоит посмотреть каждому.
Бывает и так, что голове шум и гам вместо четких эмоций. Вот бы понять себя и прокачать эмпатию, да? Это не так сложно. Включай саммари «Эмоциональный интеллект».
Наш психолог познакомит тебя со Радостью и Грустью и даст лайфхаки, как понимать принимать решения даже в стрессовых ситуациях. Жми по картинке ниже. Узнайте о том, как на детей влияет абьюз, из нашей статьи: Не всегда анимация показывает только положительные стороны жизни. Условия акции: 1.
Выложите фото или видео с отметкой нашего аккаунта artforintrovert, только так мы увидим ваши сторис; 2. Мы пришлем вам сообщение с промокодом; 4. Скидки можно получать за каждое посещение! Соединение с платежным шлюзом и передача информации осуществляется в защищенном режиме с использованием протокола шифрования SSL.
Маленькая девочка Райли - обладает этими эмоциями в совершенстве, они живут вместе сообща и каждый выходит к пульту управления только тогда, когда он там нужен. Однако всё меняется когда Райли узнает, что ей придется покинуть родной город и отправиться в большой мегаполис, в котором она совсем никого не знает. Эмоции Райли нарушены, Печаль живущая в ее голове дотронулась до всех ключевых воспоминаний девочки и теперь они сыграют совсем другую роль в ее жизни.
Ответственность сторон и порядок разрешения споров 5. Сервис предоставляется Пользователю «как есть» в соответствии с общепринятым в международной практике принципом. Это означает, что за проблемы, возникающие в процессе обновления, поддержки и эксплуатации Сервиса в т.
За нарушение обязательств по Соглашению Стороны несут ответственность в соответствии с действующим законодательством РФ и РК. При этом ответственность Администрации Сервиса перед Пользователем в случае требования возмещения убытков ограничена размером стоимости оплаченных Пользователем Платных услуг. Ни одна из Сторон не несет ответственности за полное или частичное неисполнение любой из своих обязанностей, если неисполнение является следствием обстоятельств непреодолимой силы, возникших после заключения Соглашения и независящих от воли Сторон. В случае действия обстоятельств непреодолимой силы более 3 Трех месяцев любая Сторона вправе в одностороннем порядке отказаться от исполнения своих обязательств по настоящему Соглашению расторгнуть Соглашение. Поскольку Сервис является объектом интеллектуальной собственности Администрации Сервиса, ответственность за нарушение авторских прав наступает в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации. В случае возникновения между Сторонами споров или разногласий, вытекающих из настоящего Соглашения или связанных с ним, Стороны примут все меры к их разрешению путем переговоров между собой.
Прочие условия 6. Настоящее Соглашение вступает в силу с даты акцепта и действует до полного исполнения своих обязательств Сторонами. Настоящее Соглашение может быть расторгнуто досрочно по взаимному соглашению Сторон, а также по инициативе Администрации Сервиса в случае нарушения Пользователем условий настоящего Соглашения без возврата последнему каких-либо денежных средств. Поскольку настоящее Соглашение является офертой, и в силу действующего гражданского законодательства РФ Администрация Сервиса имеет право на отзыв оферты в соответствии со ст. В случае отзыва настоящего Соглашения в течение срока его действия настоящее Соглашение считается прекращенным с момента отзыва. Отзыв осуществляется путем размещения соответствующей информации на сайте.
Стороны договорились, что при исполнении настоящего Соглашения допускается использование подписей представителей Сторон, а также их печатей с помощью средств факсимильной связи, механического или иного копирования, электронно-цифровой подписи либо иного аналога собственноручной подписи руководителей и печатей организаций. Администрация Сервиса вправе в одностороннем порядке внести изменения в условия предоставления услуг Сервиса, разместив об этом информацию на сайте в публичном доступе и внеся изменения в настоящее Соглашение.
Головоломка
Мультфильм «Головоломка 2» (2024): взрыв эмоций и новые персонажи | С эмоциями в мультфильме происходят интересные приключения: Радость и Печаль засосало в Лабиринты Памяти, откуда они пытались найти путь к командному центру. |
Мультфильм «Головоломка»: польза для детей | Эмоции живут в сознании девочки и каждый день помогают ей справляться с проблемами, руководя всеми ее поступками. |
Тревога: Вышел тизер-трейлер мультфильма "Головоломки 2 от студии Pixar
В середине восьмидесятых Pixar купил Стив Джобс, чтобы превратить ее в то, чем она является сейчас — в лучшую анимационную студию на планете. Все началось с упоительных короткометражек, а продолжилось релизом «Истории игрушек» — первого компьютерного полнометражного фильма в истории, который изменил весь анимационный жанр. Классические рисованные мульты стали стремительно терять популярность, а Pixar, наоборот, набирать творческую скорость. К началу нулевых их будет уже не остановить. В итоге Pixar купит могучая корпорация Disney, которая к началу нового тысячелетия так и не смогла разобраться, как правильно делать компьютерные мультфильмы.
К чему все это. Собственники Pixar менялись, шло время, но принципы и заветы студии оставались прежними. Говорят, что уникальную атмосферу творческой свободы и братства про быт и рабочий процесс офиса Pixar десятилетиями ходят легенды , заложил сам Стив Джобс. Учитывая, что в Apple — главной компании в жизни Джобса — тоже существует внутрикорпоративная магия, верится в это охотно.
В такой обстановке были заложены три основополагающих принципа Pixar, которых студия придерживается в каждой своей работе: неожиданный ракурс при рассказе любой истории, маниакальное внимание к деталям и изобретательность, а также полное отсутствие фальши. Последнее помогает Pixar избежать провала даже в не самых удачных работах, а лучшие вывести в разряд, простите за патетику, нетленных произведений. Постановщик Пит Доктер «Вверх», «Корпорация монстров» придумал новый фильм, наблюдая за своей дочкой.
И, судя по всему, она пришла не одна. Режиссер — Келси Манн. Фильмы бесплатно.
Но в этом мире, где каждая загадка является частью большого головоломки, Миа обнаруживает, что не все так просто, как кажется. Ей предстоит преодолеть не только сложные лабиринты и таинственные загадки, но и свои собственные страхи и сомнения. Она должна найти силу в себе и доказать, что даже самая сложная головоломка может быть решена, если верить в себя и свои способности.
Останется ли место в голове взрослеющей девочки для Радости и других эмоций?
Фото: Кадр из мультфильма Режиссером нового мультфильма стал Келси Манн. Ранее он говорил, что цель авторов — сосредоточить внимание на социальной тревожности. Взрослеющей девочке предстоит не только адаптироваться в новом коллективе, но и обрести уверенность в себе. А это ой как не просто, когда тебе 13.
Головоломка-(2015)-Мультфильм
Почему этот мульт получился настолько шедевральным? Давайте не будем нудить, что игнорирование отдельных эмоций, какими бы негативными или бесполезными они ни казались, ведёт к стрессу и депрессии. Все эмоции «Головоломки» наделены своими разумом и чувствами, и все они живут и бесплатно работают в голове у «своего» человека. Обзоры мультфильмов. Подборки артов. Новости. Pixar представила первый трейлер мультфильма "Головоломка 2". МультФильм является продолжением анимационного фильма 2015 года. В центре первого фильма была 11-летняя Райли и пять эмоций в ее мозгу: Радость, Печаль, Отвращение, Страх и Гнев.
«Головоломка 2»: новые эмоции устроят переполох в голове Райли — русский трейлер
Главная героиня мультфильма – 11 летняя девочка Райли всю свою жизнь провела в Миннесоте в небольшом городке, была озорным и радостным ребенком, увлекалась хоккеем, дружила и жила в благополучной семье в своем доме. Это история о том, что происходит в голове у девочки по имени Райли. Ей свойственны обычные для всех людей эмоции – Брезгливость, Печаль, Страх, Гнев и Радость. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Остроумный и трогательный, но недостаточно умный и изобретательный мультфильм Pixar об эмоциях в голове маленькой девочки.
«Головоломка 2»: новые эмоции устроят переполох в голове Райли — русский трейлер
Кто рулит Мультфильм прочно закрепляет идею, что рулят нами эмоции. Разум в расчет вообще не берется. Вы видели в мультфильме рациональное начало? Вот и я нет. Отражено ли как-то состояние спокойствия, внутреннего равновесия, устойчивости? Ни единого следа.
А где рефлексия, самосознание, внутренний наблюдатель? Забыты также и воля, и самоконтроль. Кто осуществляет эмоциональную регуляцию? Похоже, сила эмоций. Кто из них сильнее, тот жмет на кнопку и затмевает сознание.
Где же место принятия решений? Процесс мышления вообще сводится лишь к поездам в одну сторону из непонятного места к эмоциям. Структурно-динамическая модель психики Конечно, внутренний мир в «Головоломке» — это модель психики с некоторыми структурами, какой-то их динамикой и взаимодействием. В психологии есть несколько довольно распространенных моделей. Например, проникнувшая уже прочно в культуру психоаналитическая модель.
Или модель транзактного анализа с его Внутренним Ребенком, Родителем и Взрослым. Или модели когнитивистов Д. Канемана, У. Найссера , показывающие процесс восприятия и внимания. Или модели поведения от Павлова-Уотсона до П.
Или нейропсихологическая модель А. Лурии о работе мозга. Или… Вобщем, возьмем любую. Ни одна модель не стала основой мультфильма. И получилась каша «Дружба», соберуха.
Психоаналитики плачут. Бессознательное есть, а где две остальные части модели психики по Фрейду — Эго и Супер-Эго? Ну, допустим Эго — это и есть поле эмоций, а где же законодательная часть, наше Супер-Эго, вместилище всех «надо» и «долженствований», «что такое хорошо и что такое плохо»? Когда мы с Мариной Шматковой вели «Психологический театр», она как режиссер рассказывала и мы воплощали то, что каждый персонаж — даже тот, кто появляется на сцене один раз на пару секунд — имеет свою историю, переживания не только настоящего момента, но и всего того, что его сюда привело. За показываемым всегда стоит гораздо больше, продуманный внятный мир событий и внутренних процессов.
О мире «Головоломки» сложилось впечатление, что модель психики сляпана на коленке. Связи между разными частями не только не видны, но даже и не подразумеваются. Эта непродуманность слишком очевидна. Видимо, они выбрали показать такую идею — внутри все довольно сложно, но как именно не очень понятно. Долговременная память Ее в мультике называют длительная.
Трудности перевода. Ну, это мелочь.
Она и представить не могла, что в ее маленькой голове могут находиться странные создания, что полностью контролируют ее жизнь. Эти человечки отвечают за базовые эмоции, которые и есть их именами. Практически постоянно, эти эмоции живут дружно и редко ссорятся, вот только так длится не вечно. После того, как семья Райли переехала в новый город, ребенок начал меняться просто на глазах.
Пока счастлива Райли, счастлива Радость. Страх Страх отвечает за безопасность Райли. Он всегда изучает обстановку на предмет потенциальных опасностей и угроз.
В жизни Райли есть совсем мало занятий, которые Страх считает безопасными и не приводящими к фатальным катастрофам. Гнев Гнев всей душой ратует за справедливость во всем, что касается Райли. У него вспыльчивый характер и буквально может воспламеняться когда дела идут не по плану.
Гиперэнергичная Радость излучает несгибаемый оптимизм, и не нужно смотреть в титры, чтобы угадать, что в американском варианте фильма ее озвучивает Эми Полер из « Парков и зон отдыха » в сущности, Радость — сестра-близнец Лесли Ноуп. Печаль же вечно в депрессии, от которой у нее буквально подкашиваются ноги. Это забавно, но быстро приедается и начинает раздражать. Во-вторых, картина почти что подменяет правдоподобные, сложные, узнаваемые переживания девочки и ее родителей высосанным из пальца «квестом» о путешествии по дебрям сознания. Да, жизнь Райли вовсе из кадра не пропадает, и ее события влияют на происходящее с Радостью и Печалью.
Но параллельное повествование с двумя сюжетными линиями получается неуклюжим, поскольку это совершенно разные по сути, по настроению и даже по жанру истории. В то время как одна из них — это психологическая драма, вторая — это видеоигра-платформер, в которой герои прыгают по разрушающимся островам памяти и преодолевают прочие «игровые» препятствия. И мы бы предпочли, чтобы в фильме было больше драмы, чем прыжков. По словам режиссера Пита Доктера, он придумал «Головоломку», наблюдая за взрослением своей дочери Мы бы не жаловались на путешествие Радости и Печали, если бы оно было захватывающим и непредсказуемым. Но голова маленькой американской девочки — это открытая книга для любого зрителя голливудского кино, и придумавший и поставивший «Головоломку» Пит Доктер режиссер « Корпорации монстров » и « Вверх » постарался набить ее банальнейшими штампами.
Так, когда героини забредают на «фабрику снов», то главным героем грез Райли оказывается единорог с радужной гривой, а когда эмоции забираются в хранилище кошмаров, то они находят там дверь в темный подвал, гротескного клоуна… И, кажется, брокколи. И так всю дорогу, вплоть до поминания страстных вампиров.