На этом прохождение Outlast 2 на сайте завершено.
Прохождение outlast 2 (все батарейки, видеозаписи и записки)
Чтобы выбраться отсюда, придется воспользоваться окном. Но Блейк видит мужчину с ножом. Другие обыскивают территорию вокруг. На заметку! Зачастую высокая трава позволяет спрятаться от врагов. Блейк добегает до ущелья, где сталкивается с противниками.
Их нужно ослепить светом — они упадут на колени, и можно будет сбежать до церкви. Возле неё парень встречает свою жену Линн — вместе они идут вдоль ручья. Камера обязательно пригодится По всей окрестности доносится голос священника — он утверждает, что Линн беременна Антихристом. Вскоре женщину атакуют фанатики. К счастью, подоспевшие непонятно откуда твари убивают их.
Но все-таки Линн захвачена, а Блейк лишь чудом сумел спрятаться, нырнув в воду. Выбравшись, нужно идти в старую школу. На выходе парень провалится в снег и потеряет сознание. Придя в себя, герой познакомится с Итеном. К сожалению, новый знакомый погибает от руки старухи, а Блейку приходится бежать дальше, на поле кукурузы.
Когда герой входит в пещеру еретиков, ему открывается вид на площадь города. Теперь нужно бежать к церкви, где можно понаблюдать за психами. Добравшись до скотобойни, герою нужно воспользоваться крюком для разделки туш и открыть люк. Глава 2: Иов Это самая короткая глава, но при этом жуткая и полная жестокостей. Придя в себя в пещере, герою надо добраться до шахты через ручей.
В лагере Блейк увидит лидера врагов. Почти сразу его атакуют сектанты, решившие, что это весело — прибить его руки к кресту. Лишь чудом он сбегает и бежит к водоему. Из-за атмосферности игра высоко ценится стримерами, которые проходят её на глазах заядлых геймеров. В воде можно спрятаться.
Точнее, попытаться — героя все равно словят и закапают живьем. Но это не конец — из могилы выбраться совсем не сложно. В этот момент у Блейка начинаются галлюцинации, связанные со школой. Глава 3: Плач Иеремии Наконец герой очнулся. Ему нужно снова идти к озеру и внимательно там осмотреться.
Читаем лежащую на столе записку. Документ 1: Моя дорогая, милая Элли. В различных местах мы будем находить записки и письма, помогающие разобраться в происходящих событиях. В руководстве указаны места расположения всех 55 таких документов. Обыскав комнаты, на полке, у приемника, находим батарейку для камеры. Выходим на улицу.
За домом, справа, имеется навес, за которым обнаруживаем странного человека с горящими глазами, с ножом в руке. Еще одного незнакомца примечаем за оградой, чуть правее постоянно слышно их приглушенное бормотание. Проходим вперед. Возле детского велосипеда, брошенного посреди улицы, смотрим налево, и видим пятящегося назад человека. Следуем за ним. Стучим в захлопнувшуюся перед нами дверь слева.
Не получив ответа, открываем ее, заходим в дом. Читаем лежащее на столе письмо. Документ 2: Дорогой отец. Из аптечки на полке забираем бинт. Выходим во двор, следуем налево. Останавливаемся перед воротами.
Запись 6: Помнить утраченное — снять на камеру ворота ограды. Поворачиваемся направо, направляемся к дому перед собой. Открываем окно, справа от задней двери, забираемся внутрь. Проходим через комнаты, отодвигаем внутренний запор на входной двери, выходим на улицу. Идем влево. Пролезаем через дыру в ограде, следуем направо, по тропе, по обочинам которой стоят кресты.
Тропа приводит к деревянному склепу, над входом в который начертана надпись на латыни.
Пройдите через неё и пролезайте через отверстие в заборе. Так вы окажитесь на дороге с крестами по сторонам. Идите вперед, пока не дойдете до склепообразного здания с лестницей, ведущей вниз. Спускайтесь в туннель и не забудьте записать на камеру содержимое документа на столе. Идем дальше в темный туннель на другой стороне комнаты. Следуйте за кровавыми следами от перетаскиваемых трупов и ищите другой выход из склепа. Ваш следующий пункт - тропинка за старыми качелями и деревянной лошадкой, где есть ворота с небольшой дыркой посередине.
Проползаем под ними и идем к следующему зданию, включив режим ночного видения. В сломанном сарае есть еще один аккумулятор. Продолжайте двигаться, пока не заметите высокую фигуру, идущую навстречу. Сбегите от неё вокруг сарая и ждите, пока затихнет музыка. Затем ищите дыру в земле, которая позволит заползти в сарай. Снова активируем ночное видение и перебегаем через два забора в поисках тележки. Двигаем её прямо под сломанную лестницу и забираемся на второй этаж сарая. Не обращайте внимания на жуткого парня, который болтается за окном в передней части строения и идите в дверной проем справа.
Поворачиваем направо еще раз и вылазим в открытое окно. В конце коридора есть полка с батареей для камеры. Осталось найти жену и закончить первый этап прохождения. Ищите маленький домик, где можно будет узнать об отслеживании шума. Подождите, пока путь не станет безопасным, и двигайтесь к окну в противоположной от входа стороне домика.
В лагере он встречает лидера проигравших. Затем на героя нападают еретики и собственноручно прибивают его к кресту.
Блейку удается бежать и добраться до озера с водой, где он лучше спрятаться под водой. Попытка побега проваливается, и персонаж оказывается погребенным заживо. Выбраться из могилы легко, но у Блейка снова начинаются галлюцинации о школе. Плач Иеремии. Когда главный герой приходит в сознание, он отправляется к озеру и исследует окрестности. На берегу стоит плот с веслами. Теперь персонаж прибывает в поселок шахтеров.
В другом кошмаре Блейк находится в школе и убегает от монстра, когда из душа в комнату течет кровь. Ши Ши Цзи Цзи. Герой находится на другом берегу реки и видит кровавый туман. Он входит в дом, и дверь за ним закрывается. Он встречает святого человека, который предостерегает его. После иллюзии Блейк оказывается в бассейне с водой и вынужден снова спасаться бегством от еретика. Он должен идти к лифту.
Смысл сюжета Конец второй части Outlast неоднозначен, и чтобы понять его, необходимо собрать документацию и заметки. Разработчики ловко соединили мистические и научные детали, что сделало сюжет особенно интересным. Религиозный слой Во второй части книги подробно описывается сюжет Библии. Каждой главе дано название в соответствии с сюжетом писания. Такие шаги были сделаны не просто так. В первой главе, «Исход», главный герой проводит большую часть своего времени. В этой части Библии рассказывается история Моисея, который 40 лет скитался по пустыне.
Исход 2 заканчивается библейским откровением. Всадники символизируют снег, огонь с молнией, сухие деревья и смерть. В игре есть много скрытых деталей, но для этого нужно хорошо знать сценарий. Персональный матрас. Испытания главного героя также занимают центральное место в этой истории. Во время игры в Outlast 2 экскурсия по России позволяет лучше понять воспоминания персонажа. Блейк учился в школе, где повесили Джессику.
Долгое время молодой человек был убежден, что в случившемся следует винить его. На самом деле, именно его учитель музыки был виновником самоубийства. Он изнасиловал девушку и случайно спустился с лестницы. Среди фанатов существует теория, что события игры происходят в чистилище, и что Блейк должен искупить свои грехи после смерти, чтобы пережить очищение. Реалистичные матрасы. Не все игроки смогут полностью понять сюжет Outlast 2. Не всем нравятся мистические объяснения, поэтому сюжет имеет и другой смысл.
Это научный подход. Согласно записке одного из работников башни, башня излучает радиацию, которая сводит людей с ума. Между тем, обитатели дома страдают от тяжелой формы сифилиса и полностью недееспособны. Между тем, беременность Линн — это фантазия главной героини. И заканчивается он тем, что Блейк окончательно теряет рассудок. Примечание: Разработчики не решили, какая версия понимания сюжета является правильной. Каждый игрок сам решает, во что ему верить.
В Outlast 2 время транспортировки зависит от того, насколько быстро пользователь может реагировать на появление врагов. В среднем на изучение сюжета уходит 10 часов. Получение достижений По мере прохождения игры Outlast 2 вы получаете особый сигнал к завершению действия — достижения. Всего в игре 24 достижения, большинство из них основаны на истории — достаточно пройти вторую главу каждого сюжета.
Прохождение Outlast 2: Первая глава - Поиски Линн, ключ от тюрьмы, как добраться до города
КУДА ОНА ПРОПАЛА? НАЧАЛО ПРОХОЖДЕНИЯ АУТЛАСТА 2 I Прохождение OUTLAST 2 #1 | 2) Импульс — когда вы уходите от второго компьютера, запишите мигающие экраны мониторов. |
Outlast 2 (2017) Прохождение | В этом пошаговом руководстве Outlast 2 у нас есть все, что вам нужно для прохождения игры. |
Support Us
- Прохождение игры Outlast 2 (часть 1)
- Прохождение Outlast 2 (Все батарейки, видеозаписи и записки) | Руководства по прохождению Outlast 2
- Outlast II: Прохождение | StopGame
- Грядет что-то жуткое…
- Прохождение Outlast 2 – как сбежать из гроба и найти веревку |
Прохождение Outlast 2 на ПСИХе без замены батарейки. Я, наконец, победил эту игру!!
Outlast 2 из тех игр, сюжет которых совершенно невозможно понять после первого прохождения. На этом прохождение Outlast 2 на сайте завершено. Прохождение богословского кошмара Outlast 2 может вызвать трудности. Outlast 2 вполне могла встать в один ряд с культовыми Silent Hill и уже упомянутым Omen, но саспенс, томительное ожидание и зловещие намеки тоже отошли на второй план.
Прохождение Outlast - Часть 2
Дорогой отец Идём дальше, заходим в дом слева рядом труп еретика , на столе — документ. Помнить утраченное Идём вперёд, видим забор с игрушками — снимаем. Песнь повитухи Спускаемся и заходим в здание, на аналое — документ. Мёртвые дети Идём дальше, видим тела мёртвых детей — снимаем.
Скопление зданий Проходим немного вперёд, видим здания — снимаем. Новые проповеди, часть 1 Заходим в монастырь и идём направо, на комоде — документ. Тайна Вэла Спускаемся в подвал монастыря, спрыгиваем в яму, рядом с трупом — документ.
Новые проповеди, часть 2 Поднимаемся на второй этаж монастыря, на столе — документ. Предсмертная записка Джессики В школе. Заходим в кабинет музыки, видим школьную доску — снимаем.
Письмо Итана В доме у кровати, на тумбе — документ. Еретики, принесённые в жертву Идём дальше, видим костёр из двух еретиков — снимаем. Проповедь Нота, глава 5 Слева, в мастерской, на столе — документ.
Марта Впереди, за воротами видим как Марта тащит свою жертву — снимаем. Письмо от мужа Перелезаем через ворота, видим дом там женщина повесилась , под дверью — документ. Журнал Вэл, часть 1 В амбаре, взбираемся наверх.
Молитва о душе Христа в Храме врат Спускаемся вниз, слева статуя, на аналое — документ. Мёртвые птицы Идём вперёд, слышим рог, видим как птицы падают с неба — снимаем. Новый Храм врат Протиснемся между щели, видим вдали Храм — снимаем.
Журнал Вэл, часть 3 Спускаемся, идём в подвал дома через проход, на столе — документ. Письмо Вэла Ноту Поднимаемся на второй этаж дома, на столе — документ. Проповедь Нота, глава 6 Спускаемся, второй дом справа внутри мужик с мачете , сзади дома есть окно в подвал — проникаем, идём во вторую комнату, на столе — документ.
Журнал Вэл, часть 5 Четвёртый дом справа, проникаем в дом через открытое окно справа, спускаемся в подвал, отодвигаем шкаф, на столе — документ. Разные мелочи из грешного мира Идём дальше, поднимаемся на третий этаж здания, на столе — документ. Записка в саду Слева от лифта труп под деревом, рядом — документ.
Повешенная Джессика В школе. Выходим из кабинета, видим телек и вдалеке повешенная Джессика — снимаем. Выставочный зал Убегаем от местных чудил, в подвале дома двигаем шкаф и идём по проходу, видим женщину Мария на кровати — снимаем.
Прими моё самоубийство Проходим вдоль стены ямы с трупами, на аналое — документ. Долг проведи Убегаем от местных, через окно проникаем в подвал дома, выходим из комнаты и идём в соседнюю комнату справа, на полке шкафа — документ.
Pull out the camcorder and focus it on the helicopter crash until the red circle in the center of the screen fills up. You can then press Tab, or whatever the default button to check your objective is, to open up the camcorder and watch the recording. Head around the helicopter crash and make sure to pick up the bandage in the open box to the left of the crash site. Continue moving forward until you spot a body tied to a tree. You can also record this event, which will cause Blake to make a few new remarks about the situation. Turn your Night Vision back on, and continue forward, moving into a canyon. Eventually the canyon will open up to reveal the outline of a village in the distance.
Reach the Town Continue down the hill until you reach a set of buildings and hop over the fence. You can knock on the door of a building on the left, but nobody will answer your calls. Ignore the building and continue moving forward, towards the light of a fire down the hill. This will lead you to a small village. Use your Night Vision and enter the screen door on the right. With the battery in hand, and the document recorded, head back out into the village and move forward. Keep moving towards the tricycle, and peek around the corner to the left to spot a villager with a machete in his hand. After he backs away, move forward and follow the same direction that he went. Instead, continue moving towards the screaming of the villagers further in the small town.
Head around the left side of the building ahead and make sure you record the tragedy wall directly outside the house. Your way into the next house is through the window to the right. Open it up, and then climb inside.
К первой части вышло DLC которое дополнило сюжет и раскрыло тайны. Очень надеюсь, что со второй будет так же, иначе слишком много вопросов останется без ответов. Непонятно, кто и зачем свёл с ума целую деревню и скрывал это? Непонятно, почему все так носились вокруг вымышленного ребёнка? Непонятно, добились ли организаторы этого ада желаемого? Единственной ясной частью сюжета являются глюки-флешбеки, переходы к которым, кстати, были шикарно реализованы. Блейк знал настоящую причину смерти своей школьной подруги, но скрывал это от всех.
Всю жизнь его мучила совесть, что он не спас её. Воздействие на сознание возвращало его к этим воспоминаниям вновь и вновь. Однажды, он не смог спасти Джессику. Теперь он боялся не спасти Лин. А что думаете вы? Было бы интересно почитать свежие мысли.
Тоже самое и на обратном пути. Дальше уже проще-простого.
Просто убегаем от волрайдера, заканчиваем игру, и получаем достижение. Игра Outlast является классикой жанра «хоррор». В ней придется столкнуться со страшной историей одной психиатрической больницы. Гнетущая атмосфера и увлекательный сюжет быстро сделали ее популярной. Подземная лаборатория Финал. Лифт конечно же не ведёт нас к выходы, как ожидалось, а спускает в какую-то подземную лабораторию. Двигаем всё время вперёд и уже возле выхода на нас движется тёмная тень Вальридера. Бежим от неё назад. Открыв дверь нас хватает верзила, но тень его убивает.
Идём вправо находим секцию с выжившим Вернике. Он предлагает нам убить Билли отключив его от системы жизнеобеспечения. По пути в лабораторию бегаем от тени которая нас будет преследовать. Попав в самый центр лаборатории появляется задача отключить систему жизнеобеспечения Билли. Внизу, где подключен Билли ищем дверь идём в неё. Находим клапан отключения крутим его и идём назад к телу Билли. Бежим в другую комнату поднимаемся наверх по винтовой лестнице перепрыгиваем через препятствие. Добегаем до комнаты и включаем кабель. Возвращаемся к Билли и отключаем его.
Демон после отключения Билла нападёт на Майлза, тот выживает и из последних сил двигается к выходу. Там его встретит спецназ который без разговора его застрелит. Внутренний двор Во дворе все очень просто. Сначала бежите в сарай за ключем, потом идете к решетке. Там вы впервые встретите волрайдера. Даже если вы не увернетесь от него, он вам нанесет малый урон.
Outlast 2 - All Recordings and Document Locations
Прохождение Outlast 2 | Outlast 2 Прохождение Падение вертолета / Деревня сектантов / Школьный маньяк. |
Outlast | Часть 2 | Прохождения | DS-Servers | В целом концовки Outlast 2 очень схожи. |
Местонахождения всех записей и документов Outlast 2 – Steam Solo | OUTLAST Прохождение По следу Мартина!#8. Прохождение MineCraft StoryMod Эпизод 1 Часто первая. |
Трофей Messiah / Мессия игры Outlast 2 | Stratege | часть 1" и "История Джейн Доу - часть 2". Мы на обрыве скалы, половина обломков упала ниже, спускаемся туда, чтобы найти жену. |
Outlast 2 Концовка outlast 2 финал Outlast 2 Ending Outlast 2 final outlast 2 walkthrough | 4» в сравнении с последними загруженными видео. |
Прохождение Outlast 2: Первая глава - Поиски Линн, ключ от тюрьмы, как добраться до города
Outlast 2 вполне могла встать в один ряд с культовыми Silent Hill и уже упомянутым Omen, но саспенс, томительное ожидание и зловещие намеки тоже отошли на второй план. Главная» Новости» Марта аутласт 2. Новое в Outlast 2 — ваша камера, оборудованная ночным видением, теперь может сканировать окружение и записывать звук.
Прохождение Outlast 2 на сложности Псих. Советы и стратегии
Outlast II: Прохождение | Прохождение Outlast начинается с того что Майлз подъезжает на машине к психиатрической больнице «Маунт-Мэссив». |
Прохождение outlast 2 (все батарейки, видеозаписи и записки) | Аутласт 2 прохождение Bad boy. Интересные картинки для плейстейшен 4 аутласт 2 для мальчиков. |
Outlast 2 Прохождение
Avoid them, rush onto land and up the ramp to the left of the torch. Drop down into the water again, and use the nearby ladder to progress. In the shaft, climb the ladders up and drop down onto the beam to cross the gap. Jump and climb the ledges, crawl through the caves, and slide down into the heretic chamber. Get close enough, and Val attacks, forcing Blake to enter another school dream. This is just the start of our full walkthrough for Outlast 2. Check out the rest of the parts as we continue to update in the Table of Contents above. Find more Outlast 2 guides on The Escapist:.
Блейк убегает и выбирается на поверхность, там он встречает Линн.
Вместе они идут к разрушенному дому, в подвале Линн начинает рожать, но в это время приходит старуха с крестом. Мужчина убегает от нее, она пытается убить героя, но на нее падает крест. Линн рожает младенца, но сама умирает. В церкви Блейк видит самоубийство священника. У героя на руках младенец, который уже обработан. Блейк выбирается на улицу, светает, и он идет к выходу из деревни. Резкая вспышка света ослепляет его. Он приходит в себя в школьном коридоре, где Джессика предлагает ему остаться и обещает никогда не отпускать.
На заметку! Нельзя однозначно сказать, чем именно закончилась игра. Каждый сам решает, остался ли Блейк в живых или же он погиб. Возможно, мужчина окончательно сошел с ума. На протяжении всего прохождения придется сталкиваться с разными мерзостями. Смысл сюжета Вторая часть игры «Аутласт» имеет неоднозначную концовку, и чтобы ее понять, нужно собирать документы и записки. Разработчики умело совместили мистические и научные детали, которые сделали сюжет особенно интересным. Религиозный слой Вторая часть подробно затрагивает библейские сюжеты.
Каждая глава названа в соответствии с сюжетами священного писания. Подобный ход был сделан не просто так. В первой главе «Исход» главный герой проводит больше всего времени. В этой части Библии идет рассказ о скитаниях Моисея по пустыне, которые длились 40 лет. Прохождение игры «Аутласт 2» заканчивается апокалипсисом, который описан в Библии. Всадников символизирует снег, огонь от молнии, сухие деревья и Смерть. Множество скрытых деталей можно обнаружить в игре, но для этого нужно хорошо знать тексты священного писания. Личный слой В центре сюжета также стоят терзания главного героя.
Во время игры в Outlast 2 прохождение на русском языке позволяет лучше понять воспоминания персонажа. Блейк учился в школе, где повесилась девочка Джессика. Долгое время юноша был уверен, что он виноват в случившемся. На самом деле причиной самоубийства был учитель музыки — он насиловал девочку и случайно столкнул ее с лестницы.
Секретные комнаты — лучший источник припасов на более высоких уровнях сложности. Они могут появиться случайно — в прачечной в подвале или в комнате для допросов.
Чтобы войти в них, нужно нажать две синие кнопки если вы играете с друзьями, их необходимо активировать одновременно. Мк-стимуляция: Отмените вскрытие В этой части руководства по игре The Outlast Trials представлено прохождение миссии «Отменить вскрытие», действие которой происходит в полицейском участке. Вы узнаете, где находятся три ключа, необходимые для активации механизма. Найдите три ключа Это задание очень короткое и займет у вас всего несколько минут. Цель проста — нужно найти три ключа и активировать механизм, опускающий тело в дробилку. Каждый из них расположен в одном из трех секторов.
Все очень похоже на предыдущую миссию. На экране, расположенном при входе в определенную зону, есть телевизор с подсказкой. Символ, изображенный на нем, также находится на корпусе с ключом. Ищите вопросительные знаки. Благодаря им вы легко сможете найти ближайшие тела и найти искомые ключи. Также помните, что в отдельные сектора есть несколько входов.
На каждом из них вы найдете телевизор с подсказкой. Собрав ключи, вернитесь к дробилке и активируйте все три механизма. На этом миссия будет завершена, и вы сможете вызвать поезд. Мк-стимуляция: Саботировать карантин Эта задача потребует от вас немного больше усилий, чем отмена вскрытия. Выполнение этой задачи может занять довольно много времени. Существенным фактором здесь является необходимость транспортировки контейнера а значит, ваш персонаж будет замедляться , а также сложная планировка комнат.
Как только начнете задание, идите на другую сторону дороги — там вход в подвал. Прежде чем спуститься туда, обратите внимание на канистру с бензином у лестницы — она понадобится вам, чтобы запустить генератор и выполнить задание. Другого предмета такого типа вы не найдете на карте. Там же, где находится контейнер, есть карта. Важно выполнить эту задачу. Благодаря ему вы найдете генератор и сможете определить свое местоположение.
Для вашего удобства мы добавили карту ниже. Есть несколько путей к цели. Однако наиболее характерным, безусловно, является путь, пролегающий через узкий коридор в самом верху карты. Там сложно заблудиться и врагов относительно немного. К сожалению, контейнер ограничивает вашу скорость передвижения. Поэтому в случае обнаружения необходимо оставить ее и сосредоточиться на том, чтобы уйти от охоты.
После этого можете вернуться за ним он отмечен на экране и продолжить путь к генератору. Как только вы доберетесь туда, все, что вам нужно сделать, это починить генератор. Сделайте то же самое, что и с генератором из первого теста. Залейте бензин в бак. С обеих сторон машины имеются ящики. Взаимодействуйте с ними и нажимайте расположенные там кнопки, чтобы все индикаторы одновременно загорелись зеленым.
Сделав это, вы можете пойти к выходу и сесть в поезд. Программа 2: Парк развлечений Испытание: Измельчите негодяев В этом разделе руководства The Outlast Trials вы найдете описание испытания Chop the Baddies, действие которого происходит в парке развлечений. Мы также опубликовали советы о том, как выполнить задание на более высоких уровнях сложности. Проникнуть в тематический парк На этом этапе вам просто нужно идти прямо, пока не войдете в тематический парк. Как только вы это сделаете, вы получите следующее задание. Доберитесь до достопримечательности Ваша следующая цель — добраться до аттракциона под названием «Лечение корневых каналов».
Добраться туда проще всего, следуя указателям или посмотрев на карты, разбросанные по парку. На этом этапе начнут появляться первые противники. Вы должны быть начеку. В конечном итоге путь приведет вас в комнату с летающими сердцами. Чтобы попасть на аттракцион, вам придется бросить один из них в мишень, расположенную над закрытыми воротами. Получите билеты на аттракционы Чтобы продолжить, вам необходимо сначала приобрести билеты на аттракцион.
Чтобы получить их, выиграйте больше матчей. Это число зависит от того, со сколькими людьми вы играете. Чтобы было легче ориентироваться, посмотрите у входа в туннель и в других местах карту с выделенными локациями — именно здесь расположены игры, которые вам нужно пройти. Важно то, что каждая игра требует от вас бросить три червы и попасть в цель. Их можно найти только в контейнере рядом с корневым каналом. Поэтому лучше всего оставлять свои вещи у цистерн и носить только органы.
Конечно, вам также придется следить за врагами, патрулирующими территорию. Собрав все билеты, вы можете передать их контролеру, стоящему у аттракциона. Это активирует проход к следующему аттракциону. В середине вы видите короткую сцену из Матушки Гусыни. После этого активируется кнопка запуска аттракциона. При нажатии появляется тележка с куклами, имитирующими детей.
Ваша задача — доставить их к месту наказания. Устраните препятствия Сразу после того, как вы начнете водить тележку, вы обнаружите, что дорога заблокирована в двух местах. Первый барьер будет установлен в самом начале пути. Другого вы найдете, следуя по маршруту. Когда вы доберетесь до земли с огнем, просто воспользуйтесь лестницей рядом с ним. Чтобы убрать баррикады, следуйте по проводам.
На их концах есть механизм, который необходимо нейтрализовать. Как только вы это сделаете, вы можете подойти к тележке и толкнуть ее вперед. Когда вы достигнете земли с огнеметами, бросьте тележку, и она встанет сама. Вы должны использовать лестницу. Поднимите уровень воды Наверху вы обнаружите, что в туннеле недостаточно воды, чтобы протолкнуть тележку дальше.
Pass through the door and then crouch through the hole in the fence. This will lead you down a path with several crosses on either side. Keep moving forward until you reach a crypt-like building with a staircase leading down. Head down into the tunnel and make sure to record the document on the table ahead. Continue around the bloody manger, and into the dark tunnel on the other side of the room. Follow the bloody drag marks to a dump site for bodies, and then skim around the edges to locate another way out of the tomb. Head out of the tunnel and follow the path beyond some old swings and a rocking horse to find a gate with a hole big enough for you to crawl through underneath it. Crawl through, then head down the path towards another building on the left. Keep pushing forward until you spot a tall figure walking towards you. Run back from it, and circle around the shed to lose it. Once the music fades, continue forward and around the corner. The way should now be clear. Look for a hole in the ground that will allow you to crawl into a barn. As you crawl through the hole, you should start to hear screaming nearby. Turn on Night Vision and make your way over the two fences in your way. In the very last stall, use the cart and position it right under the broken ladder. Now, jump up onto the ladder to gain access to the second story of the barn. Head down the center path, and wait until you are dropped back down onto the first floor. Ignore the creepy fellow hanging out outside the window at the front of the barn, and head through the doorway to the right.
Гайд для начинающих — как выжить в Outlast 2
- Прохождение
- История Джейн Доу 1 и 2
- Outlast | Часть 2
- Парад прохождений - Пережить 2 / Outlast 2 - Автор: lenin 17
- Программа 1: Полицейский участок
Прохождение Outlast 2 полностью
НАЧАЛО ПРОХОЖДЕНИЯ АУТЛАСТА 2 I Прохождение OUTLAST 2 #1. Длительность видео: 18 мин и 43 сек. Outlast 2 Wiki Guide. Вы увидите, что проход направо, ведущий в столовую, теперь перекрыт. Новый кошмар t 2 прохождение #2 Неспокойная t 2 прохождение #3 Проказа. часть 1" и "История Джейн Доу - часть 2". Мы на обрыве скалы, половина обломков упала ниже, спускаемся туда, чтобы найти жену.
Обзор Outlast 2. Теперь с религией!
Outlast 2 Прохождение Падение вертолета / Деревня сектантов / Школьный маньяк. Прохождение игры Outlast 2 становится еще более тревожным из-за того, что герой не может защищаться или атаковать, а только бегать и прятаться. системы Алкотестеры Анонсы и новости Батарейки Беспроводные зарядные устройства Блендеры Блендеры погружные. Outlast 2 Wiki Guide. Данное видео прохождение актуально для патча 1.3 В нем будут показана тактика прохождения всех моментов, где присутствуют враги или существует опасность погибнуть, а так же даны советы по тем или иным сложным местам. Outlast 2, Полное Прохождение Игры На Русском I Аутласт 2 Финал.
Outlast 2 Прохождение
HD] OUTLAST PARTE 1 (AIUTO). Главная» Новости» Марта аутласт 2. Outlast 2, Полное Прохождение Игры На Русском I Аутласт 2 Финал. В этой статье представлено полное прохождение Outlast 2 на безумном уровне сложности. Время полного 100% прохождения игры — 20 часов. Где дешевле купить игру Аутласт 2 Цена на ПК. Лично я недолюбливал Outlast 2, еще после первого прохождения, но повторное прохождение мне подарило только позитивное мнение об игре, это лучшее продолжение, которое только могло выйти в этой серии.