Для передачи предметов по квесту необходимо зайти во вкладку “Задачи” у торговца, выбрать необходимую задачу и нажать кнопку “Передать” в списке целей. Разработка Escape from Tarkov идёт по плану. Escape from Tarkov/Rus-Wolf/квесты,ключи,новости,карты,помощь. Квесты Прапора Escape from Tarkov с картинками.
Все предметы для квеста коллекционер у Скупщика в Escape from Tarkov 📹 Топ-9 видео
А так как на барахолке присутствуют все предметы Таркова, советую изучить их как можно больше, чтобы это не отнимало время в рейде. Для выполнения квестов в Таркове нужны различные предметы, в зависимости от конкретного задания и его уровня сложности. Предметы для бартера. Гистограмма просмотров видео «Все Предметы Для Квеста Коллекционер У Скупщика В Escape From Tarkov» в сравнении с последними загруженными видео. Такие предметы можно сдавать по заданию и выкладывать на рынок игроков, Барахолку (местный аналог аукциона из MMORPG, только купить там вещи можно лишь через выкуп и бартер, без ставок). Для передачи предметов по квесту необходимо зайти во вкладку “Задачи” у торговца, выбрать необходимую задачу и нажать кнопку “Передать” в списке целей.
Таблица квестов тарков (59 фото)
Тарков предметы для убежища 0. Предметы для квестов Escape from Tarkov 0. Квестовые предметы Тарков 12. Квестовые предметы Тарков 0. Escape from Tarkov предметы для квестов. Подробный гайд в котором рассматриваем как пройти любой квест в escape from tarkov быстро и легко.
Хелп по Таркову: карта, хелп, квесты, ключи, патроны, выходы и остальное в огромном гайде
Елка Тарков. Тарков небоскребы. MP 153 Тарков сборка. М700 Тарков. UMP Тарков. Тарков квест механика оружейник 1. Сборка МП 133 для механика Тарков. МП 133 Тарков. Карта EFT. Карта Таркова.
Escape from Tarkov карта. Тарков Арена. Тарков наливняки таможня. Трейлерный парк Тарков. Карта таможни. Нефтянка Тарков карта. Карта лес Тарков. Карта лес Тарков выходы ЧВК. Карта леса в побег из Таркова.
Карта лес Тарков Егерь. Карта Таркова лес. Карта Таркова лес с выходами ЧВК. Escape from Tarkov таможня 2022 карта. Карта тайников Тарков таможня. Карта схронов таможня Тарков. Карта таможни Тарков. Ресурсы для убежища Тарков. Tarkov предметы для убежища.
Предметы для апгрейда убежища. Escape from Tarkov инвентарь. Tarkov скрины. Стартовый набор Тарков. Карта Customs Escape from Tarkov. Карта Таркова таможня. EFT улицы Таркова карта. Лендлиз Тарков часть 1 карта. Побег из Таркова игра карта лес.
Сборка акс-74у Тарков. АК 74 Тарков. Тарков оружейник часть 2. Сборка Аксу 74 Тарков. Карта леса Тарков 2022 выходы. Карта леса Тарков. Лагерь USEC. Временный лагерь USEC. Лагерь юсек в лесу.
Карта Таркова резерв с выходами. Карта резерва Escape from Tarkov. Ревизия часть 2 Тарков. Escape from Tarkov карта резерв выходы. Побег из Таркова карта лес. Escape from Tarkov Reserve Map. Гермозатвор бункера выход Тарков. Игра Тарков снайпер. Tarkov Alpha.
Тарков снайпер лес. Таркова шутер. Escape from Tarkov Shoreline Map. Карта таможня Escape from Tarkov. Escape from Tarkov таможня ЗБ 013. Тарков карта таможня выходы.
На ночных картах боты иногда будут дико тупить и не видеть вас в упор, что исключит случайные смерти от них. Также на ночных игроках играет меньше игроков, чем на дневных, они менее активны в своих действиях и чаще всего сами не захотят вступать с вами в перестрелку. Комфортная игра на ночных серверах Итак, на ночных серверах вы можете играть либо с фонариком, либо с ночным прицелом, либо ПНВ. Либо самое интересное и бюджетное это выкрутить настройки своего монитора и относительно неплохо видеть игру на своём экране. Игру с фонариком и ночным прицелом мы сразу отметаем, потому что фонарик нас сильно демаскирует, а в ночной прицел довольно плохо видно. А вот с ПНВ всё не так плохо. Они зелёного цвета, в них очень много зернистости и помех, а также вас сильно слепят фонари, но это решаемо. Выкрутив настройки PostFX как на скрине, мы получим чёрно-белую картинку, в которой сразу уменьшаются помехи и исчезает зелёный цвет, а также уменьшается ослепление от фонарей. Два других ПНВ мы бы не стали рекомендовать к использованию, поскольку у них эффект от настроек PostFX не такой заметный. Редкие ключи Все предыдущие советы не будут иметь толку, если у вас нет редкого ключа, который нужен для квеста, а на барахолке, как это может показаться с первого взгляда его тоже не выставляют. В таком случае вам нужно найти этот ключ за бартер на барахолке и добавить его в желаемое, зайти во вкладку Отслеживаемые, нажать на интересующий вас ключ, далее нажать на шестерёнку и убрать все предложения за бартер.
Шлем Шлем используется для защиты головы и лица, а также для снаряжения дополнительных устройств, таких как наушники, коммуникационные системы и системы боевого информирования. В игре Tarkov существуют различные модели шлемов, от простых военных шлемов до передовых маскировочных технологий и усиленных боевых шлемов. Облегченный шлем SSh-68. Продвинутые шлемы с ночным и инфракрасным видением. Шлемы с увеличенным уровнем защиты и дополнительными модулями коммуникации и возможностями навигации. Специальные предметы и задания в Квесте Тарков Ключи, карты и замки Одним из главных элементов квеста являются ключи и карты, без которых не обойтись при прохождении миссий. Игрокам нужно их собирать, обменяться, использовать в определенных местах и победить врагов, чтобы получить дополнительные ключи и карты. Кроме того, часто встречаются замки, которые нужно взломать, чтобы продвинуться дальше в игре, или замки, которые нужно закрыть, чтобы уберечь свою базу от вторжения противников. Задания на поиск и сбор предметов В квесте Тарков достаточно много заданий, которые требуют поиска и сбора различных предметов, таких как еда, вода, аптечки и т. Эти предметы необходимы для выживания в локации, где нет возможности забрать их в другом месте. Таким образом, игрокам приходится заявляться на миссии, чтобы найти и получить нужные предметы. Оружие и боеприпасы Квест Тарков наполнен опасными ситуациями, в которых без оружия просто не обойтись. Игрокам нужно собирать различные виды оружия, хранить его в своей базе, улучшать, а также собирать боеприпасы, чтобы быть готовыми к бою. Само собой разумеется, что оружие пригодится при взаимодействии с другими игроками, которые могут попытаться наломать дров и украсть накопленные предметы. Поэтому игрокам рекомендуется держать вооружение под рукой и быть всегда настороже. Ключи и карты доступа Ключи В игре «Escape from Tarkov» очень много дверей и хранилищ, которые можно открыть только с помощью ключей. Ключи можно найти в разных местах на карте или купить у торговцев. Некоторые ключи открывают малоизвестные места с ценными предметами, а другие — путь к лучшим лутом. Ключ от двери к крыше на карте «Завод» — открывает дверь на самую вершину здания, где можно найти высококачественное оружие и кучу предметов. Ключ от киоска в парке «Центральный» — открывает киоск в парке, где можно найти некоторые ценные предметы, такие как карты дорог и сплит-системы. Ключ от гардероба в крыльце на карте «Фабрика» — открывает гардероб на первом этаже здания, который содержит много ценных предметов, включая документы и различные редкие предметы. Карты доступа Карты доступа — это еще один вид предметов, который может помочь вам получить доступ к некоторым зонам на карте. Их можно получить только на местах, где такие карты используются. Например, вы получите карту доступа, если убьете человека, который был на самой высокой зоне здания на карте «Берег». Карта доступа крупного здания на карте «Резерв» — дает возможность получить доступ к подземной парковке, которая находится под центральным зданием на карте. Карта доступа на карте «Завод» — достаточно редкая, но дает возможность открыть много дверей в здании, которые обычно закрыты. Задания и квесты Что такое задание и квест Задания и квесты — это основные элементы игрового процесса в Escape from Tarkov. Задания дают игрокам цели, которые нужно выполнить, а квесты часто сочетают в себе несколько заданий и часто делятся на уровни сложности. Как правило, задания и квесты в Escape from Tarkov связаны с получением и использованием определенных предметов, убийством конкретных NPC, сборкой определенного снаряжения или устранением определенной группы противников. Разновидности заданий и квестов: Исторические задания — сюжетные квесты, которые раскрывают историю главного героя и факторы, приведшие к событиям в онлайн-игре; Контракты — задания, кои нужно выполнять за определенное время, обычно имеют большое количество врагов.
This is an important detail players need to know to complete their quests. In addition to its practical use, a quest items tracker reference page can also be a valuable tool for players who are interested in the lore, universe, story and realism of the game. In summary, a quest items tracker reference page is an essential tool for Escape from Tarkov players. It provides detailed information on the number of items players need to complete their quest faster, be able to progress quickly and makes good decisions for their future experience. With the right information, players can decrease the time needed to find an item, completing a quest from a vendor and have a much less frustrating experience in the realistic world of Tarkov.
🔍 Дополнительные видео
- Таблица предметов - Tarkov Market
- Глава разработки Escape from Tarkov не счёл ошибкой издание за 11 тысяч рублей — Игромания
- How to use the page
- Uhf rfid reader тарков где найти и предметы и предметы для квестов - Карман PC
- Please wait while your request is being verified...
- How to use the page
Таблица квестов тарков (59 фото)
In this article we discuss on tarkov quest items, checklist of items you must keep that you will need for Escape from Tarkov quest. Предлагаем купить выполнение квестов Escape from Tarkov и зачищать лобби от игроков, а не воевать с НПС. Предметы для обмена и продажи на рынке Тарков В многопользовательской онлайн-игре Escape from Tarkov существует возможность обмениваться и продавать различные предметы на рынке.
Хелп по Таркову: карта, хелп, квесты, ключи, патроны, выходы и остальное в огромном гайде
Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками». Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню. СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов.
Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины. Если лишь один — докладывать в него по одному патрону Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 «мурка». Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа. MP-153 Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность.
Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16. АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5. ADAR 2-15. Если покупаете у Лыжника, обязательно докупите магазин на 30 патронов Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре «Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне.
Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт. Пока у вас не будет нормальных контейнеров для вещей, ваш схрон будет выглядеть как помойка Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один. Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным.
Не перепутаете. Также оружие меняется в размере, если у него снять магазин или сложить приклад на среднюю кнопку мыши если, конечно, приклад складывается. Некоторые модули вместе с креплениями занимают места меньше, чем модуль отдельно. А ещё лишние модификации для оружия можно просто навесить на какой-нибудь автомат, который вы пока не используете. Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места.
В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения. Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена. При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки. При необходимости купите, а пока можете смело их продавать. Другие советы Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню.
Для быстрой прокачки подбирайте весь лут. Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть.
Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней. Менять режим огня — на B. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N. Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге. Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно.
Лучше пробежать в полный рост — в движущуюся цель тяжелее попасть. В настройках звука убавьте почти до минимума звуки интерфейса. Так вы будете слышать окружение, пока изучаете сумки и ящики. В противном случае звуки осмотра сумок, бренчания вещей и перетаскивания гаек заглушат всё, что происходит рядом. Лекарства нельзя застраховать, а застрахованные магазины от оружия возвращаются пустыми, без патронов. Так что если вашего товарища убили, а у вас есть время осмотреть его снаряжение, смело забирайте медикаменты и доставайте из магазинов пули — ему они уже не пригодятся.
Если у члена вашей команды застрахованы вещи и он умер в бою, «раскидайте» его. Снимите все застрахованные вещи и бросьте в воду или кусты, где их не видно. Так их никто не заберёт, и спустя сутки они вернутся владельцу. Некоторую пищу можно употребить лишь частично — например, бутылку воды можно отпить на 20 очков применения вместо всех 60. Нажмите вариант «Использовать», и вам откроется слайдер: им можно отмерить ту часть, которую вы хотите выпить или съесть Все предметы пригодны для крафта, даже если они частично использованы. Так что если у вас осталась «Звёздочка» с 1 из 10 применений — сохраните её, не используйте до конца.
Позже из неё можно будет сделать дорогой препарат «Пропитал». Это относится и к ибупрофену на 15 использований. Частично съеденные предметы можно использовать и сдавать по заданиям. Рюкзак можно быстро скинуть с плеч, дважды нажав Z. Это полезно, если вы перегружены и на вас напали. Так вы освободитесь от лишнего веса и сможете бегать — необходимые для боя магазины и гранаты у вас в разгрузе, а в рюкзаке обычно бесполезный в сражении лут.
После боя просто подберите его там, где сбросили. Не убивайте ботов, если те вас не заметили , а их убийство не нужно вам для заданий или прокачки. Если Дикий бродит около места, в котором вы планируете задержаться, оставьте его в живых — он может сработать как сигнализация. Когда рядом с вами будут пробегать другие ЧВК, бот может это заметить и выдать их криками и стрельбой. Для уборки в инвентаре используйте сортировочный стол. Это отдельное окошко, в которое можно временно отложить вещи для удобства.
Однако использовать его как дополнительный склад нельзя — после закрытия стола вещи вернутся в схрон. Назначьте в настройках клавиши под фразы ЧВК. По стандарту, при нажатии F1 персонаж говорит случайную. Обязательно отведите клавишу под крик «Прекратить огонь» для возможной кооперации со случайными игроками и Дикими-челоботами. Также команды можно выбирать через специальное окно двойное нажатие Y. К слову, за Дикого при высокой репутации у Скупщика можно жестами давать команды ботам.
Важное замечание — не показывайте им средний палец. Не экономьте на страховке. Скорее всего, ваше снаряжение новичка не возьмут даже Дикие, и оно вернётся.
Также от выбора ЧВК немного меняется описание некоторых заданий, что никак не влияет на геймплей. Следующие 10 часов стоит потратить на учёбу. Забудьте об онлайн-режиме, играйте с ботами.
Во-первых, это поможет вам привыкнуть к необычной стрельбе. Во-вторых, вам нужно будет выучить локацию. В игре нет мини-карты, а карта обычная, как и компас, — предметы внутриигровые, как в Far Cry 2. Причём ради получения компаса придётся либо потратить кучу денег, либо выполнять задания — благо, не самые сложные. А карта даст разве что базовое понимание локации, которое вам толком ничем не поможет. Вот так, к примеру, выглядит карта локации Берег.
Ни обозначений, ни точек интереса, ни выходов. Лишь базовые очертания, по которым можно примерно понять, как это место выглядит Вы можете посмотреть гайды на YouTube, стримы, можете даже попросить знающих друзей поводить вас за ручку по локации — в любом случае вам придётся играть самим и учить всё какое-то время. Лёгкого решения этой проблемы нет. Придётся сидеть, разбираться и запоминать: что где лежит, как выходить из карты, куда стоит ходить, где ждать врага. Выходы из локаций в большинстве случаев никак не обозначены. За их расположением придётся лезть в интернет — на всё тот же Tarkov.
В правом верхнем углу выпадет окно с зонами экстракции. Лучший совет по запоминанию карты: выберите себе заметный ориентир. На локации Таможня это огромная река. Если вы заспавнились с правого берега, выход обычно на левом — и наоборот. В Лесу ориентир — огромная гора и лесопилка в самом центре карты. На Развязке — главные выходы по диагонали друг от друга по углам карты.
На Берегу — море на севере карты. На Резерве — круглая обсерватория на холме, в народе — «чупа-чупс» или «чупс». Плюс все ключевые здания отмечены шахматными фигурами — «кони», «король», «пешки» и так далее. Благо изучать карты в оффлайн-режиме можно с выключенными ботами. Ещё один неплохой вариант — выходить в онлайн-режим без снаряжения, с одним пистолетом и аптечкой. Суть в том, что вы берёте с собой лишь пистолет Макарова, пару магазинов к нему и аптечку АИ на 100 очков, которая выглядит как ломтик сыра.
Если вы умрёте, то потеряете всего ничего: «Макаров» и «сыр-аптечка» почти ничего не стоят. Если кого-то убьёте — просто надеваете его вещи на себя и идёте по своим делам. Как итог: что бы вы ни делали, ваша первостепенная задача — не фраги, задания и прокачка. Сперва вам надо освоиться на местности, научиться двигаться, понять систему стрельбы, ощутить «вес» персонажа. Иначе в реальном бою вы либо будете только умирать, либо станете обузой для опытных друзей. Вы будете не помогать, а лишь сидеть по углам, стрелять по своим и не понимать, куда идти.
Дикие, челоботы и безопасные онлайн-матчи Ещё один совет по освоению азов: играйте за Диких. Это местные боты-бандиты, выполняющие роль PvE-контента. Смысл в том, что раз в 20 минут вы можете сами сыграть за Дикого Scav. В отличие от бойцов ЧВК, задача Дикого — просто найти что-нибудь ценное и свалить с карты, пока не кончилось время. Желательно ещё и убить ЧВК по дороге, если к моменту вашего спавна они ещё остались в рейде. Другие Дикие вас трогать не будут, если только это не другие «челоботы» — так в русском сообществе называют живых игроков за Диких.
За челоботов можно заходить в матч отрядом до четырёх человек. Обычно вас забрасывает за бота в конец матча, за исключением некоторых карт типа Резерва. При стрельбе по своим за Дикого с вас будут снимать репутацию у Скупщика система « кармы Диких » , что наложит неприятные штрафы: увеличение времени перезарядки Дикого, увеличение цен в магазинах, изначально враждебный настрой всех ботов на карте, ухудшенная экипировка на старте — и это при том, что Диким-челоботам и так дают не лучшее снаряжение. Поднять репутацию можно следующими способами: Убивать челоботов, которые стреляют по своим. Выходить за ЧВК через платные выходы машины, требующие денег за проезд, которые эвакуируют вас с карты спустя минуту ожидания. Убивать ЧВК за Дикого.
Высокая репутация даёт скидки в магазине и платных выходах, лучшее снаряжение, пониженный кулдаун Дикого. Боты охотнее слушаются ваших команд, а боссы начинают помогать в бою. При максимальном уровне доверия вам открывается возможность покупать снаряжение, которое игроки потеряли в рейде. Скупщик Плюс игры за Дикого в том, что вы можете играть и учиться, ничем не рискуя. Вас убили? Через 20 минут получите нового персонажа со случайной экипировкой.
Вы вышли? Дикий уходит на покой, а вы можете бесплатно забрать всё, что было при нём, и использовать это за основного персонажа. Единственные сложности — другие выходы точки экстракции у ЧВК и Диких часто отличаются и плохое стартовое снаряжение отсутствие брони, ржавое оружие, плохие патроны, никаких лекарств и так далее. Не стоит забывать и про злых челоботов, которые любят стрелять по своим. Сейчас, на патче 0. Все заняты «доеданием» лута на карте и не горят желанием устраивать бандитские разборки — чем ближе к концу рейда, тем спокойнее но и лута меньше.
Так что вы не только подучите карту, но и разживётесь хоть каким-то лутом для серьёзных рейдов на основном персонаже. Главное — помните: при встрече с таким же Диким нажимайте последовательно Q и E, чтобы начать забавно раскачиваться. Это универсальный жест «я мирный» как в Escape from Tarkov, так и в прочих подобных играх. Ещё игроки пользуются выкриком случайной фразы на F1, чтобы обозначить своё положение. Если Дикий издаёт звук, значит, он не собирается вас подсиживать. Обманщики, конечно, бывают, но их мало, да и система кармы потихоньку их отсеивает.
Какие вещи искать и как их лутать Итак, вы набрались знаний и уверенности для серьёзных рейдов. Теперь у вас есть хороший автомат или ружьё, броня, разгруз, медицина да рюкзак побольше. Вы знаете, куда бежать, если захочется эвакуироваться с карты. Ваша задача в серьёзных рейдах — добыть ценный лут и выполнить задания. С первым просто: поначалу лучше тащить вообще всё, что к полу не прибито. Не понадобится — продадите.
Если хочется знать, что именно самое ценное — гуглите список вещей, необходимых по заданиям можно найти на всё том же Tarkov. Важное замечание: вещи со статусом «Найдено в рейде» более ценные. Его и особую галочку получает всё, что заспавнилось на локации в рейде. Если, например, другой игрок принёс в сессию вещи из своего схрона — они уже не рейдовые, так как он нашёл их не в текущем матче. Галочка «Найдено в рейде» Зачем нужна эта галочка? Вещи с ней можно сдавать по заданиям и продавать на барахолке — рынке игроков, который, напомним, открывается с 20 уровня актуально для патча 0.
Если вы нашли вещь не в последнем рейде или купили у NPC, перепродать игрокам её нельзя — только использовать самому. Нельзя и сдать её по заданию, если там прописано условие «Найти в рейде». Барахолка Также эту галочку получают вещи, которые вы создали в своём убежище — необходимое по заданиям и на продажу можно просто крафтить. Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы. Помимо очевидного обращайте внимание на следующие вещи: Предметы, которые занимают мало места, но дорого стоят у торговцев. Например, банки сгущёнки, белые трубки, термометры, батареи «Циклон», алкоголь особенно самогон , маленькие аккумуляторы.
Перечислять всё очень долго, а цены вам придётся заучивать опытным путём.
Редкие документы: ежедневники, флешки нужны по заданиям, встречаются редко , разведданные. За последние, как и за самогон, можно нанимать Диких для поиска вещей если у вас на базе построен ящик Диких. С неплохим шансом наёмники могут окупить затраты многократно, найдя, например, редкий ключ. Драгоценности: кольца, часы, статуэтки и просто деньги трёх валют рубли, доллары, евро. Обратите особое внимание на часы Roler, кольца в виде черепа, золотые цепочки, статуи котов и льва, антикварные вазы и чайники. Они нужны для улучшения убежища и заданий.
Большие автомобильные аккумуляторы 2х3 слота и огромный танковый аккумулятор 2х4 слота. Они будут нужны вам для квестов. Как только вы их сдадите, можете смело игнорировать эти предметы — больше они вам не понадобятся. Лабораторные карты доступа. Самый редкий лут в игре. Обычные карты, позволяющие посещать локацию Лаборатория, могут попасться на Диких — как на ботах, так и в стартовом снаряжении челобота. Две понадобятся по заданию, остальные можно продать на барахолке за 300-400 тысяч.
Ну или использовать самому. Лучший лут — разноцветные карты, особенно красная, цена которой достигает 40 миллионов рублей. Различные ключи от дверей. Самые ценные — в основном с фиолетовой подсветкой, но не все: ключи от машин ничего не стоят и толком не нужны. Всё это можно найти на Диких и в куртках, развешанных на всех локациях. Маленькие синие фильтры 2х1 слота нужны для очистки воды под самогон. Военные 1х1 слот — на обмен и крафт.
ФП-100 Лут может просто лежать на локации: если предмет подбираемый, то при наведении на него курсора появится белая точка в центре экрана. При приближении она заменится на контекстное меню. Точка появилась при наведении на пачку патронов на второй полке Также лут может лежать в различных контейнерах: ящиках, кейсах, чемоданах и офисных картотеках. Внимательнее с последними — у них открывается каждый отдельный ящик, а не весь шкаф сразу. То есть в картотеке с четырьмя отделениями четыре контейнера с лутом. Полный список контейнеров, которые можно лутать, есть на всё том же Tarkov. Help здесь.
Важный источник ценностей — схроны. На многих картах есть малозаметные нычки, в которых попадается случайный лут. Вам может достаться как банка тушёнки и гвозди, так и самая лучшая броня, редкие предметы вроде флешек и драгоценностей из сейфов, а также дорогие патроны. Самим найти их тяжеловато, поэтому стоит ознакомиться с фанатскими картами и заучить их расположение. Закопанная в земле бочка Схрон под ветками Лучшая карта для забегов по секретам — Развязка. Маршрут нычек заучить очень просто, а шанс встретить противника на этой тропе небольшой, особенно ночью. Игроки предпочитают сразу бежать в магазин в центре карты, тогда как все тайники расположены на самом её краю.
Ещё вы можете попробовать Берег и Лес: найти там тайники сложнее, но ввиду размеров локации и обворовывать их не так опасно. Минус в том, что это карты для снайперов, да и ночные выходы чреваты последствиями: в темноте выходят сектанты, очень опасные и бесшумные противники. Они появляются на картах Лес, Берег и Таможня с шансом в 20 процентов, причём исключительно ночью. Хороший трюк: тайники можно обыскивать и за Дикого. Обычно к концу матча они уже ограблены и пусты — особенно сейчас, в начале вайпа. Но бывает, что вам может повезти, особенно после ночных рейдов. Выбирайте матчи в период 00:00-05:00 утра, так как это время конца ночных матчей, в которые ходит очень малая часть игроков.
Благодаря этому шансы «доесть» лут будут куда выше. Там очень высокий шанс спавна видеокарт, а неподалёку есть закрытая на ключ аптека с дорогими лекарствами К сожалению, в угоду баланса с патчем 0. Но если у вас есть время или вы просто пробегаете мимо зоны с секретом — не забудьте подобрать. Сейчас, в начале вайпа, ценнее всего ключи как квестовые, так и от мест лута , обвесы для оружия особенно глушители. Немало стоят и некоторые вещи для крафта, но какие именно — придётся выяснять опытным путём: уж слишком их много. И помните: со временем рынок будет меняться вместе с ценами. Следите за динамикой барахолки.
В любом случае в цене всегда редкое оружие, патроны и лабораторные карты доступа. И видеокарты. Советы по геймплею: лечение Степень повреждений можно оценить не по единой полосе здоровья, а по отдельным частям тела. Потерю конечностей и живота можно пережить. А вот если вам в голову или грудь, у которых уже 0 HP, прилетит ещё пуля — вы труп. Если пуля прилетит в «выбитую» часть тела почерневшую, доведённую до нуля , урон от неё передастся на остальное тело. Также при попадании в голову и грудь вас может убить с одной пули, если урона достаточно много.
Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги бесплатно первые несколько уровней или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать». Так выглядит неудачная встреча с боссом Санитаром Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом. Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка авто , однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» «Гриззли». Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турникет CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс.
Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место. В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде. В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью. В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон. Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор.
Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать. Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места 3х1 слот против 2х1 у CMS , и в самый базовый подсумок его не положить. Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться. Советы по геймплею: бой Старайтесь не бояться PvP.
Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам. Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае. Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear , ходите поначалу в самых дешёвых вещах.
Таким образом мы ответим на главные вопросы новичков, что искать, где искать, что оставлять в схроне. В каких квестах пригодятся WD-40 100 мл. По квесту Путевка в санаторий Часть 3 от Миротворца. Места поиска: стойки с полками, картотеки, сумки, куртки, трупы диких сумки и карманы Флешка. По заданию Что на флешке? По заданию Сельпо от Терапевта Свеча. По заданию Авторем от Терапевта Морфий. По заданию Пейнкиллер от Терапевта потребуется 5 шприцов морфия. По заданию Путевка в Санаторий Часть 7 от Миротворца потребуется еще 6 шт. Жетон ЧВК.