Компания Razer выпустила новые беспроводные наушники Hammerhead True Wireless X. Новинка обладает низкой скоростью задержки звука 60 мс. SteelSeries Arctis 9, Razer Blackshark V2 X и другие игровые наушники достойного качества для разных устройств. Наушники Razer спасли игрока от огнестрельного ранения.
Представлены первые игровые беспроводные наушники для PS5 от Razer
Razer представляет проводную гарнитуру Razer Kraken X. Потрясающе легкая и комфортабельная гарнитура с поддержкой объемного звука 7.1. новости бренда, советы и ТОП Характеристики Дизайн Рейтинги Отзывы. Поэтому игровые наушники Razer Kraken X прежде всего подходят для прохождения игр и просмотра фильмов. Пользователь реддита с ником Enough_Dance_956 рассказал историю своего спасения игровой гарнитурой Razer Kraken. Игровые наушники Razer Kraken Kitty V2 Pro (черный).
Обзор игровых гарнитур Razer Kraken V3 и Razer Kraken V3 HyperSense
GUNNAR x RAZER | Лента, Новости Ouya, Razer, Игровая индустрия. |
Новости о наушниках Razer | Компания Razer™ ведущий мировой производитель высококачественного игрового оборудования и престижной периферии объявляет о выпуске линейки наушников для прослушивания музыки Razer Adaro. |
Представлены первые игровые беспроводные наушники для PS5 от Razer | Игровая гарнитура Razer Tiamat 7.1 производит впечатление очень добротного устройства. |
Razer выводит геймерский стиль на улицы с новой линейкой Razer Barracuda | Лучшие наушники Razer из последних обновлений линеек для ПК, игровых консолей и мобильных гаджетов. |
Обзор игровых гарнитур Razer Kraken V3 и Razer Kraken V3 HyperSense
Избранность аудитории Для традиционных протоколов HRTF также свойственен малый процент успеха для большинства слушателей. Как правило, для типичного пользователя шансы на то, что HRTF для него будет работать так, как ожидалось, довольно малы. Потеря достоверности Традиционные алгоритмы HRTF подвержены также снижению достоверности воспроизведения звука при постобработке, что приводит к потере или ослаблению исходных звуковых сигналов. Когда традиционные алгоритмы HRTF выявляют пространственное положение источника сигнала, это с большой вероятностью приводит к значительным потерям достоверности и, соответственно, к худшему звуковому окружению для слушателей. Плохой вынос источников звука, приводящий к утомлению слушателя Генерируемые HRTF звуки обычно воспринимаются как расположенные очень близко к голове слушателя, поскольку в общем случае эффект удаленного звучания при использовании алгоритмов HRTF воспроизвести тяжело, в отличие от случая с применением разнесенных динамиков. Соответственно, HRTF приводит к утомлению слушателя из-за восприятия им звуков, как звучащих «внутри головы». Соответственно, звуки, расположенные на оси Z или выше или ниже от слушателя воспроизводятся традиционными алгоритмами HRTF с трудом. Некоторые производители, предлагающие решения с виртуализированным звуком, основываются исключительно на принципах HRTF, и для создания пространственного эффекта применяют к звуку фильтры, изменяющие фазу и уровень сигнала. Это весьма примитивный процесс и для большинства слушателей он не работает, поскольку определенные звуки в этом случае просто будут громче или тише и всего лишь создают эхо в каждом ухе.
Другие производители используют БПФ быстрое преобразование Фурье для обработки ряда параметров, таких как фаза, уровень, а также переотражение звука от головы, ушной раковины и тела слушателя. Это более точный метод, но многие из таких технологий дают только простые звуковые фильтры, которые обеспечивают ограниченное количество пространственных признаков звука, так как иначе сигнальный процессор не справляется с обработкой поступающих новых сигналов. Оба этих метода дают звук с пространственными признаками, которые мозг слушателя может использовать для определения местоположения источника звука, но реализуются они на сигнальных процессорах, которые могут обрабатывать алгоритмы и переменные только со скоростью 34 MIPS Millions of Instructions Per Second, миллиона инструкций в секунду. Большинство современных технологий HRTF страдают от упомянутых выше проблем. Поэтому для большинства игроков виртуальный объемный звук, выдаваемый системами HRTF нынешнего поколения, не подходит для игр и не обеспечивает точное объемное звуковое окружение. Система обработки звука Razer Maelstrom — следующее поколение технологий HRTF Система обработки звука Razer Maelstrom водоворот берет свое начало в военных технологиях обработки звука, которые изначально были разработаны для пилотов истребителей, которым требовались звуковые предупреждения о приближающихся ракетах. Система обработки звука Razer Maelstrom основана на той же самой платформе, но проектировалась специально для игр. Водоворот также призван решить традиционные проблемы алгоритмов HRTF, чтобы получить более убедительное окружение с объемным звуком.
Razer Maelstrom — это результат тысяч часов разработки, тестирования и проверок, позволивших создать выдающуюся платформу объемного звука, основанную на HRTF технологиях следующего поколения. Первым опытным образцом, где новая технология нашла себе применение, стали наушники Razer Megalodon. Обработка, выполняемая при помощи алгоритмов технологии, значительно более сложная, нежели в традиционных методах HRTF. Положение динамиков в наушниках было определено после долгих часов обработки, с использованием сложных математических и физических теорий. В то же время учитывались фаза и уровень звука, его переотражения от головы, ушной раковины и тела слушателя, а также такие факторы как расстояние источника звука от слушателя, реверберация и другие эффекты. В дополнение к обычным факторам, учитываемым в технологиях HRTF, Razer Maelstrom использует исходный источник звука плюс точные координаты звукового события и добавляет пространственные признаки, которые при обработке преобразуются в звуковые сигналы, воспроизводимые в левом и правом канале наушников. Когда звук воспроизводится в наушниках Razer Megalodon, то в левом и правом каналах выдаются правильные звуковые сигналы, и пользователь может точно определить положение звука. По сравнению с традиционными методами HRTF, повышенная вычислительная мощность системы Razer Maelstrom дает в результате лучшее расположение звуков, расположенных спереди или сзади от слушателя.
Помимо этого, дополнительная обработка обеспечивает более точное объемное звуковое окружение. Новая система обработки звука также гарантирует минимальные потери в области достоверности воспроизведения при постобработке, поэтому игровое окружение сохранится таким, каким его задумывали разработчики игры. Аналогично, пространственный вынос звуковых сигналов был улучшен благодаря усовершенствованным алгоритмам. В дополнение к этому Razer Maelstrom может виртуализировать источник звука и обработать звук совместно с данными о тысячах оцифрованных ушных раковин, гарантируя то, что в результате получатся пространственные признаки звука, которые будут работать для большинства слушателей. Это очень важно, поскольку получаемые пространственные признаки в традиционных технологиях HRTF основываются на одной опорной записи, полученной на муляже головы, что является основной причиной неудовлетворенности большинства слушателей традиционными технологиями HRTF. С учетом необходимости обработки сложных алгоритмов в реальном времени, одним из ключевых аспектов системы Razer Maelstrom стало использование отдельного модуля обработки звука, который берет на себя большую часть требуемых вычислений. Игровая гарнитура с объемным звуком 7. Razer Megalodon — это самая продвинутая игровая гарнитура в своем роде, использующая HRTF технологии следующего поколения и превосходный цифровой сигнальный процессор с неслыханной вычислительной мощностью.
Есть встроенные микрофоны, а «дальнобойность» — до десяти метров. Новинку уже можно купить за 100 долларов примерно 6400 рублей. Технически они сходны с Apple AirPods , однако уступают версии Pro , поскольку лишены активного шумоподавления и беспроводной зарядки.
Поэтому мы заморочились и собрали для вас 9 лучших моделей игровых наушников в 2024 году.
Стильные аналоговые ушки черно-зеленого цвета станут фундаментом для многих побед на виртуальном поприще. Сильные и слабые стороны: Не болят и не устают уши при длительном использовании Отличное звучание на всех частотах Качественный комплектный микрофон.
Эти наушники отлично подойдут для активных геймеров или тех, кто ищет портативный вариант. Их можно подключить к Nintendo Switch в путешествиях или к 3,5 мм разъему вашего игрового джойстика. В целом, это качественная модель, которая стоит своих денег. Ключевые критерии для выбора идеальной игровой гарнитуры Друзья, мир геймерских аксессуаров наполнен невероятным разнообразием.
Все кажется заманчивым, а рекламные трюки брендов делают свое дело. Но давайте подходим к этому вопросу с умом: на что действительно стоит обратить внимание при выборе вашего идеального спутника в играх? Прежде всего, задайте себе вопрос: хотите ли вы, чтобы ваша гарнитура была универсальной? Может быть, вам бы понравилось, чтобы она подходила не только для игр, но и для прослушивания музыки или просмотра фильмов. В таком случае остановитесь на модели, которая сочетает в себе качество звука и стильный дизайн, и выберите вариант с микрофоном, который можно было бы отсоединить. Теперь, если вы тот самый геймер, который проводит часы на пролет в виртуальных мирах, для вас первостепенной важности будут комфорт и долговечность.
Подумайте о модели с прочной конструкцией, удобной посадкой и микрофоном высокого класса для общения с союзниками. Помните, каждый из нас уникален. И то, что подходит одному, может не подойти другому. Поэтому главное — определиться с вашими личными предпочтениями. И ведь именно такой подход поможет вам найти идеальную игровую гарнитуру в 2024 году! Как мы создали наше руководство по топовым игровым гарнитурам Возникает вопрос: каким образом мы формировали наше мнение?
Обзор Razer Blackshark V2 + USB Sound Card - игровая гарнитура без RGB
Лучшие модели игровых наушников 2024 года – в экспертном обзоре «КП». Six Siege Special Edition, Razer Iskur X и ноутбука Razer Blade 14 в интернет-магазине Razer (@razer) on TikTok | 22M Likes. Игровая гарнитура Razer Kraken Pro V2 ещё больше укрепила заслуженный авторитет предыдущей версии Kraken Pro, обойдя её буквально по всем параметрам: качеству сборки и материалов, эргономике и удобству в использовании, и, конечно, по качеству игрового звука.
Игровая гарнитура D.Va Razer
То есть его будут использовать игры только микрофон и мессенджеры гарнитуру полностью. Зачем делить устройство на виртуальные три? Ради одного из ползунков на корпусе, который умеет управлять балансом громкости гарнитуры и наушников. То есть если игра слишком громкая, а напарников из Discord еле слышно — не беда, все можно подстроить одним движением пальца. На удивление удобная опция — передо мной проблема баланса громкости встает практически всегда, когда я пробую играть по сети. Например, кто-то из товарищей плохо звучит — можно сделать погромче, или в игре слишком громкие взрывы — самое то их приглушить. Ну не красота? А вот со вторым ползунком сплошные разочарования. Он самый обычный — меняет уровень громкости. Казалось бы, что могло пойти не так? Во-первых, его нельзя синхронизировать со штатным ползунком Windows 10.
Увы, теперь так делать нельзя. Как мне объяснили в Razer, причина этого кроется в том, что у Nari Ultimate два канала на звук, поэтому рекомендуется в Windows выкрутить громкость у «Chat» и «Game» на максимум и уже после этого управлять ею с помощью ползунка на правом динамике. Хотя почему нельзя было опционально включить управление сразу двумя каналами — непонятно. Вторая проблема куда серьезнее, и на выяснение ее причин у меня ушла пара недель. Мне сразу же показалось, что у Nari Ultimate левый динамик звучит тише правого. И не сказать, что разница несущественна. Вот в такой позиции они звучали как надо В итоге выяснилось, что громкость «гуляет» при изменении ее ползунком на правом динамике. Тем самым, который сама Razer рекомендует использовать для изменения громкости. На скриншоте указан баланс для максимальной громкости, на более низких уровнях уровни иногда выравниваются. Но именно иногда.
Что тут скажешь?
Контроллеры движений[ править править код ] В 2011 году Razer выпустила и начала продажу первых контроллеров движений для ПК — Razer Hydra [2]. Razer Hydra была разработана в сотрудничестве с компанией Sixense Entertainment. С начала продаж Razer Hydra [3] совместима с более чем 125 популярными играми [4] для ПК. Наиболее полно возможности Razer Hydra используются в игре Portal 2, для контроллера выпущено специальное дополнение игры Portal 2 — Portal 2 Sixense MotionPack DLC По какой-то причине, дополнение не отображается на сайте Steam для региона Россия, но его можно посмотреть через кэш Google [5] и его можно скачать через клиент Steam , если у вас подключена Razer Hydra и установлена игра Portal 2.
Возможно, со временем этот механизм будет разбалтываться. Ещё одна важная особенность устройства — это звуковая USB-карта. На её поверхности находится маленький логотип Razer и зелёная лампочка, которая светится во время работы. Микрофон и звук Кардиоидный микрофон Razer HyperClear подключается к наушникам только в одном положении. Нельзя случайно воткнуть его задом наперёд или отвернуть от себя во время напряжённой перестрелки.
Держатель микрофона легко гнётся и хорошо сохраняет форму. Сам микрофон прикрыт ветрозащитой. Звук микрофона получается чётким, посторонние шумы практически не слышны. В программе Razer Synapse можно настроить звучание программными методами — и разница с включенными улучшениями заметна. Они способны выдавать яркие высокие частоты и уверенные басы. Диафрагма покрыта титаном, что улучшает звук вокала и голоса тиммейтов. Для каждой игры или приложения можно выбрать подходящий режим, эквалайзер быстро переустанавливается под музыку или фильм. Можно переключаться между несколькими режимами настроек.
У наушников большие амбушюры, они глубокие. Посадка удобная и надёжная. Благодаря тому, что наушники лёгкие весят всего 250 грамм , от них не болят уши. Амбушюры наполнены пеной с эффектом памяти. Они сделаны из искусственной кожи, поэтому в жару будет некоторый дискомфорт. Сменить амбушюры нельзя, но они сделаны из качественного материала, поэтому прослужат долго. Часто бывает, что одновременно в очках и наушниках неудобно подолгу проводить время. Но не в этом случае. У наушников Razer Kraken X есть место для дужек очков, поэтому они не будут мешать и давить. Качество сборки отличное, отсутствуют помарки. На оголовье можно увидеть логотип производителя. Элементов управления на наушниках минимум — регулятор громкости и кнопка, отвечающая за работу микрофона, размещены на левой чаше. К сожалению, наушники нельзя сложить, а чаши не регулируются — нельзя изменить их угол. Чаши круглые, большую часть внешней стороны занимает решетка динамика, а в центре чаши находится островок, на котором размещен логотип компании. У наушников Razer Kraken X микрофон гибкий, можно установить любое удобное приложение, но в чашу его не спрячешь. Наушники выпускаются только в черном цвете. Кабель здесь несъёмный, и к сожалению, без оплётки. Его длина составляет 1,3 метра, в комплекте есть удлинитель на 2 метра, а этого будет достаточно для подключения к любому типу устройств. В комплекте помимо самих наушников есть удлинитель 2 метра, инструкции, фирменные наклейки и карточка с индивидуальным кодом, которая понадобится для активации виртуального звука. Звук Очень часто в игровых моделях делают упор на басы, и в основном они забивают собой другие частоты. У наушников Razer Kraken X также есть такая особенность. Акцент на басах отлично подходит для игр, но не очень хорошо отражается на процессе воспроизведения музыки. Если вокал звучит достаточно четко, то баса практически нет.
Razer представили беспроводные наушники для Xbox – Hammerhead HyperSpeed
Обзор Razer Blackshark V2 + USB Sound Card - игровая гарнитура без RGB | Razer, ведущий мировой бренд стиля жизни для геймеров, сегодня с гордостью представила обновление 2023 года для своей самой популярной киберспортивной гарнитуры Razer BlackShark V2 Pro. |
Razer выпускает две дополнительные гарнитуры Kraken Kitty V2, и они абсолютно бесподобны | Цена Razer Hammerhead True Wireless составляет 100$ (~ 6400 рублей), наушники уже доступны к покупке на официальном сайте производителя. |
Новости о наушниках Razer | Лучшие игровые наушники — по мнению экспертов и по отзывам геймеров. Плюсы и минусы популярных проводных и беспроводных игровых наушников и гарнитур. |
Razer — Википедия | Компания Razer выпустила новые беспроводные наушники Hammerhead True Wireless X. Новинка обладает низкой скоростью задержки звука 60 мс. |
Razer представили беспроводные наушники для Xbox - Hammerhead HyperSpeed | В рамках продолжающейся атаки на рынок игровых аксессуаров компания Razer создала ряд девайсов, накладных наушников и даже вкладышей. |
Razer представила игровые TWS-наушники с подсветкой Hammerhead True Wireless X
Дешевая чат-гарнитура разработана специально для пользователей PlayStation 4. Несмотря на кажущуюся простоту, модель оснащена кардиоидным микрофоном, чисто передающим голос с минимальным шумом. Гарнитура обладает только одним наушником, поэтому лучше всего подходит для использования совместно с динамиками домашнего кинотеатра или телевизора. Элементы управления расположены на проводе. Подключение осуществляется при помощи аудиоразъема 3,5 мм, так что Tetra может соединяться и с мобильными устройствами. Изделие весит всего 70 г и не ощущается на голове, не мешает оно и тем, кто носит очки. Как улучшить качество звука в наушниках Фирменные технологии Razer Компания Razer считается одним из крупнейших производителей компьютерной периферии для геймеров. Бренд сотрудничает с профессиональными киберспортсменами, которые лучше понимают потребности игроков, и активно внедряет собственные разработки в выпускаемую продукцию. Среди самых интересных технологий, используемых в гарнитурах Razer, выделяются: THX Spatial Audio Создает виртуальную сферу реалистичного объемного звука, превосходящего традиционный 7. Точное позиционирование помогает геймеру быстро находить противников в игре еще до их появления в пределах видимости.
Компания Razer представила беспроводные наушники Hammerhead True Wireless. Новинка ориентирована на геймеров и может предложить им сверхнизкую задержку звука — всего 60 мс, что позволяет комфортно пользоваться гаджетом во время динамичных соревновательных игр. Хаммерхеды оснащены 13 мм динамическими излучателями с частотным диапазоном 20 Гц — 20 кГц.
Киберспортивный ярлык эта модель получила не только за свое название, исполнение и прочие фишки, но и за свою эргономику: она реально легкая, воздушная и удобная. Благодаря достаточно низкой массе, равной 240 грамм, BlackShark v2 X совершенно не отягощает голову. А за счет хорошей подгонки чашек и рассчитанной прижимной силы устройство совершенно не доставляет никакого дискомфорта голове на протяжении всего игрового дня, так что с ним можно и музыку слушать, и в игры играть, и за все это время у меня лично не возникало никакого желания снять его поскорее. Тут и пространства внутри наушников достаточно, и уши не очень сильно потеют от постоянного контакта с головой — крайне грамотная подборка материалов и размеров амбушюр вкупе с удобством оголовья тоже сыграли свой роль. Единственное, что не очень радует — средненькая шумоизоляция, так что если вы все-таки планируете выступать с этим девайсом на ланах, то придется использовать внутриканальные затычки. Для домашнего же использования этой шумоизоляции вполне достаточно. Опять же, конкретно для Razer BlackShark v2 X нет никакого выделенного ПО, поэтому тестировать я ее буду в «исходных» условиях: стерео каналы, внешняя звуковая карта и прямое подключение, поскольку все прочие навороты тем более программные будут сильно различаться от одного ПК к другому, что сделает подобное тестирование не совсем корректным. Да и в целом мое отношение к виртуальному 7. Но даже при наличии хорошей реализации виртуального 7. Играть с таким режимом мне никогда не нравилось, и стерео панорама здесь выглядит выигрышнее, тем более у такой достаточно бюджетной модели. Микрофон у гарнитуры работает достаточно качественно что для такой цены реально подарок , практически не пропускает внутрь все фоновые шумы и паразитные призвуки, но не очень натурально передает тембр. Честно, этот вариант лучше, чем у «Кракенов» без ветрозащиты, что до сих пор меня удивляет. Для общения с тиммейтами этого будет достаточно, разве что очень желательно убрать микрофон подальше ото рта хотя бы на 5-10 см , так как он достаточно чувствительный, и при очень близком расположении может случиться банальный перегруз — это будет неприятно слышать в эфире. По звуку BlackShark v2 X получились достаточно сбалансированными наушниками без слишком сильного упора в басы спасибо, что не последовали за «Кракенами» , и сразу скажу, что типичных проблем, которые встречаются поголовно в бюджетных моделях ушей вроде «эффекта» бочки или излишне режущих верхов, у этой модели нет. Как для игровых наушников в данном ценовом сегменте они играют достаточно приятно, но один негативный момент в лице слишком узкой сцены сразу бросается в уши.
Однако технологии не стоят на месте — в играх все сложнее становится звуковая панорама, и вот уже наушники, ранее бывшие по определению источником стереозвука, уже научились передавать пространственное многоканальное звучание. А вот это в играх уже очень даже ценно: на слух поймать направление на подкрадывающегося противника или заранее вывернуть руль, услышав справа-снизу звук вражеского «Спитфайра», и так далее. В остальном же требования к хорошим игровым наушникам мало отличаются от обычных: качество изготовления, удобство, уровень звукоизоляции, шумоподавление и чувствительность микрофона. Единственный нюанс, который нужно учитывать — это то, что в наушниках для геймеров зачастую характерно нелинейная АЧХ, задирающая громкость выстрелов, взрывов и прочих спецэффектов: в каком-нибудь шутере это, может, и плюс, а вот слушать музыку в таких наушниках уже будет не очень приятно. В нашем рейтинге - лучшие игровые наушники конца 2022 - начала 2023 года по отзывам экспертов и геймеров. Игровые наушники какой фирмы лучше?
Razer анонсировала гарнитуры Kaira в стиле PS5
Вся серия наушников Razer Kraken предназначена для геймеров, но каждая модель — для отдельной категории людей. Отличаются они не только ценой, но и качеством звука, дизайном, элементами управления. Razer Kraken X купить в России можно за 4000 рублей. В комплекте нет сумки для переноски или чехла, наушники не складываются в более компактный формат. Их большие амбушюры не поворачиваются, чтобы лежать плоско, что делает их немного большими для переноски. Но если они будут использоваться только дома, то это не проблема. Дизайн Производитель не стал изменять традициям, поэтому просто доработал наушники Kraken 2019; сделав их немного другими. Игровые наушники Razer Kraken X стали немного меньше, хотя по-прежнему остаются большими. Корпус сделан из прочного пластика, который не боится повреждений. Оголовье также пластиковое. У наушников большие амбушюры, они глубокие.
Посадка удобная и надёжная. Благодаря тому, что наушники лёгкие весят всего 250 грамм , от них не болят уши. Амбушюры наполнены пеной с эффектом памяти. Они сделаны из искусственной кожи, поэтому в жару будет некоторый дискомфорт. Сменить амбушюры нельзя, но они сделаны из качественного материала, поэтому прослужат долго. Часто бывает, что одновременно в очках и наушниках неудобно подолгу проводить время. Но не в этом случае. У наушников Razer Kraken X есть место для дужек очков, поэтому они не будут мешать и давить. Качество сборки отличное, отсутствуют помарки. На оголовье можно увидеть логотип производителя.
Элементов управления на наушниках минимум — регулятор громкости и кнопка, отвечающая за работу микрофона, размещены на левой чаше. К сожалению, наушники нельзя сложить, а чаши не регулируются — нельзя изменить их угол.
Вскоре после этого, в ноябре, Razer представила свой первый смартфон Razer Phone, дизайн которого основан на дизайне Robin. Сотрудничество с Microsoft[ править править код ] В 2006 году компания под маркой Microsoft выпустила игровую клавиатуру Reclusa и мышь Habu. В 2013 году компания прекратила свое сотрудничество с Microsoft. Контроллеры движений[ править править код ] В 2011 году Razer выпустила и начала продажу первых контроллеров движений для ПК — Razer Hydra [2].
Подключение После первого включения наушники и док-станцию нужно связать между собой. Для этого надо нажать кнопки синхронизации на обоих устройствах. При подключении наушников к XBOX используется оптический аудиовход док-станции для прослушивания звукового сопровождения, а чтобы при этом пользоваться микрофоном, необходимо соединить разъем наушников 2,5 мм с соответствующим разъемом на джойстике. В этом случае появляется возможность передать объемный звук 5. При таком подключении звук с микрофона передается только на аудиовыход наушников 2,5 мм , то есть получить его на компьютере без дополнительных проводов невозможно. Через аналоговый вход 3,5 мм. Прослушивать можно только стереозвук, однако благодаря технологии Dolby Pro Logic II звук будет казаться объемным. Звук с микрофона передается вместе со входным звуковым сигналом на аналоговый аудиовыход 3,5 мм , что делает практически невозможным использование микрофона в данном случае. Всё дело в том, что аналоговый вход 3,5 мм предназначен для подключения к другим таким же наушникам для создания голосового командного чата. Аналоговый вход RCA, «тюльпаны». Также можно слышать только 2 канала. При таком подключении звук с микрофона и только он передается на аналоговый аудиовыход 3,5 мм , таким образом, этот вариант является единственным для подключения с корректной работой микрофона. Кабеля RCA — 3,5 jack в комплекте нет, так что его необходимо покупать отдельно. Тесты музыки По субъективным впечатлениям, диапазон частот, который могут воспроизводить Razer Chimaera 5.
В комплекте идет USB адаптер. При этом, модель для Xbox более функциональна, чем модель для Playstation, что отмечают сами представители Razer. Что касается версии для Playstation, она работает только с консолями Playstation, PC и устройствами через Blueetoth, то есть использовать ее с Xbox не получится. Сами наушники могут проработать около 8 часов при полном зарядке, с чехлом зарядки хватит примерно на 30 часов использования.
Обзор игровой гарнитуры Razer Tiamat 7.1
Razer представила «умные» очки-гарнитуру и микрофоном за 200 долларов. Hammerhead True Wireless X. Теперь это TWS наушники с подсветкой. Razer Barracuda X стоит рассматривать, как универсальную модель с упором на домашнее использование. Компания Razer выпустила первые для себя игровые внутриканальные TWS-наушники Hammerhead HyperSpeedWireless, идеально подходящие для PlayStation — даже на кейсе устройств нанесен соответствующий значок. Игровая гарнитура Razer Tiamat 7.1 производит впечатление очень добротного устройства.
Игровые наушники, о которых никто не догадается. Обзор недорогих Razer Barracuda X
GUNNAR x RAZER | Наушники Razer Opus X вышли вслед за моделью Razer Opus, о которой мы писали год назад. |
Razer представила наушники-вкладыши Moray для геймеров и стримеров | Известный производитель игровой периферии Razer показал новые TWS-наушники. |