Но разработчики Сталкер 2 открыли свою компанию Восток Геймс, которая выпустила несколько успешных проектов, но молчала о Сталкере. В студии GSC Game World пообещали выпустить игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в первом квартале 2024 года, отметив, что проект находится на финальной стадии разработки.
S.T.A.L.K.E.R. 2 официально перенесли на 2023 год
киевского офиса компании GSC Game World. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Stalker 2 сосредоточен на одиночной кампании, многопользовательская составляющая пока не подтверждается, но и не опровергается. Многие фанаты Сталкера 2 надеялись и верили, что Григорович в тихую разрабатывает игру.
GSC Game World возобновила разработку «Сталкер 2»
Все подробности о S.T.A.L.K.E.R.2 — Реальное время | Создатель S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещал продолжить разработку «после победы Украины». |
Игра «Сталкер/S.T.A.L.K.E.R» уже скоро узнает дату выхода 2 части | Главная» Новости» Новости stalker 2. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не выйдет в 2023 году — сливщик файлов дал интервью | Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика. |
Игра «Сталкер/S.T.A.L.K.E.R» уже скоро узнает дату выхода 2 части | Об этом 14 марта рассказали «Известиям» представители группы «Вестник Того Самого Сталкера», в распоряжении которой оказалось слитые материалы. |
Новые подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2 [Март 2021] | продолжение старого симулятора маньяка преследователя. |
Дата выхода Сталкер 2 и что известно
Похожие материалы по игре S. Сталкер-2: новый монстр — кот-баюн Разработчики «Сталкер-2» анонсировали нового монстра, которого добавят в игру — кот-баюн. Интересно, что монстр этот не новый, а хорошо известный игрокам по оригинальным играм «Сталкера», только встречающийся в виде неподвижного чучела. Этот монстр был придуман на «Конкурсе монстров» фанатами игры в одной из веток тематического форума разработчиков в далёком 2003 … «Сталкер-2» переносится на 2023 год Тем, кто следит за новостями вокруг «Сталкер-2», ещё с начала весны стало понятно, что игра в декабре 2022 года не выйдет. Обещания и заверения разработчиков вновь оказались пшиком. Игровое подразделение Microsoft разместило информацию об играх, планирующихся к выходу в 2023 году. Среди них был замечен многострадальный 2-ой «Сталкер». Пока нет … 4 «Сталкер-2» на фоне военных событий 2022 года Беда, как говорится, не приходит одна… На фоне всего происходящего в нашем хрупком мире — приостановку разработки игры «S.
Разработка продолжается, как и раньше — ничего не изменилось», — заверил McCulkin.
Стоит отметить, что в прошлом GSC уже опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались. Релиз S.
Григорович передал права на нее некому Максиму Криппе, который вроде как гражданин Украины, но уже не совсем, плюс подозревается в тесных связях с Россией. Долгое время основным владельцем компании был Сергей Григорович, с самого момента ее создания, но, как сообщают представители студии, недавно произошла смена конечного бенефициара. Некоторые недоброжелатели использовали данное событие для манипуляции информацией и подстрекательства игрового сообщества против разработчиков. Ситуация вынудила представителей студии выступить с официальными комментариями.
Все же события в «Сердце Чернобыля» развернутся в наши дни, а с момента выхода условного «Чистого неба» прошло более 13 лет. За этот временной промежуток Зона изрядно потрепала остатки цивилизации. К релизу все еще может измениться Авторы второго «Сталкера» сообщили , что не спешат делиться подробностями, так как к моменту выхода игры многое еще может измениться. В частности, разработчики стараются максимально оптимизировать «Сердце Чернобыля», чтобы уменьшить системные требования. Стоимость и наполнение изданий Оформить можно три издания на выбор: стандартное издание, Deluxe и Ultimate. Стандартное издание обойдется в 2 499 рублей. Если покупать это издание в магазине на дисках, то помимо самой игры вы найдете в нем стилбук со стандартным артом, письмо от разработчиков, набор стикеров, сувенирный пропуск в Зону и набор цифрового контента. При предзаказе цифрового издания вы получите бонусы за предзаказ: эксклюзивный облик для оружия, эксклюзивный облик костюма, эксклюзивные гитарные мелодии и байки, значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Deluxe-издание продается за 3 199 рублей, и в него вошло: дополнительное побочное задание, дополнительный костюм и 3 облика для оружия, костюм для многопользовательской игры и облики для оружия, цифровой артбук и цифровой саундтрек. При предзаказе этого издания вы также получите: эксклюзивные гитарные мелодии и байки, облик для оружия «Ранняя пташка», костюм «Ранняя пташка» и значок «Ранняя пташка» для многопользовательской игры. Коллекционное издание на дисках продают в DNS за 15 тысяч рублей. Покупатели получат все преимущества цифрового Deluxe-издания. Также в это издание войдет брелок-мультитул с огнивом, военный жетон, карта Зоны, стилбук с особым артом издания, письмо от разработчиков, нашивки, постер, артбук, набор стикеров, сувенирный пропуск в Зону и коллекционная фигурка. Цифровое Ultimate-издание стоит 4 499 рублей. Оно содержит все бонусы ранних изданий, а еще сезонный пропуск, 3 костюма и 7 обликов для оружия, 2 сюжетных дополнения и цифровой артбук. Физическое Ultimate-издание обойдется в семь раз дороже. В DNS его можно купить за 30 тысяч рублей. Помимо всех перечисленных плюшек в цифровом Ultimate-издании, в него вошел стилбук с особым артом Ultimate-издания, карта-Зоны, постер, нашивки, военный жетон, брелок-мультитул с огнивом, артбук, коллекционная фигурка, лампа-артефакт и сталкерский рюкзак. Сюжетная линия и несколько концовок Сценарий S.
Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2
Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. Когда выйдет игра S.T.A.L.K.E.R 2 (Сталкер 2) дата выхода, трейлер на русском, новости и описание сюжета, компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая GSC Game World, повторный анонс о возобновлении разработки. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разрабатываемая компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S. официальное фан-сообщество по моддингу Stalker. Здесь вы можете получить поддержку по вылетам и ошибкам в модификациях, получить уроки, советы и. официальное фан-сообщество по моддингу Stalker. Здесь вы можете получить поддержку по вылетам и ошибкам в модификациях, получить уроки, советы и. Новости. GSC я подозреваю специально спровоцировали РФ что бы начать операцию и перенести Сталкер еще на год другой.
S.T.A.L.K.E.R. 2
Для хранения метаданных и медиа, за которыми закреплены токены, чаще всего используется распределённая на множество компьютеров файловая система InterPlanetary File System IPFS. NFT позволяет создать уникальный сертификат, своего рода электронную подпись, которая закреплена за тем или иным объектом в виртуальном пространстве. Неужели Valve позволит запустить релиз на своей площадке? Однако представители GSC Game World отметили, что это не блокчейн-игра и что она не нарушает никаких правил платформы. Реализация NFT будет происходить вне самой игры. Microsoft пока не прокомментировала наличие в шутере блокчейн-технологий. Как игроки и фанаты вселенной встретили новость о NFT в S.
После анонса NFT в S. В комментариях к анонсу метавселенной и NFT в Twitter многие пользователи начали писать об отмене предзаказа. Расстроенные игроки заявили, что перестанут следить за проектом из-за этого объявления. А в Steam геймеры в разделе по S. Самое большое количество комментариев на момент написания этой заметки собрал раздел «Удалите эту игру со Steam». Многие недовольные геймеры, не разобравшись в вопросе и не понимая, что GSC Game World никак не нарушает правила Steam, массово заявили, что сиквелу культовой S.
R не место на площадке Valve. Геймплейный трейлер S. Одной из первых тренд подхватила Ubisoft.
В ролике главный герой по имени Скиф бежит по полуразрушенному зданию, а затем пытается поймать сигнал на карманном компьютере. Саундтреком к видео служит кавер на «Линию жизни» группы «Сплин». На данный момент известно, что S.
Первая основная часть серии — «S. Затем ее разработку отменили, а спустя 8 лет объявили о возобновлении. Немалую роль в этом сыграло появление игрового движка Unreal Engine, который позволил создавать качественные шутеры при помощи меньшего количества ресурсов. Посмотрите его и вы, ролик действительно захватывающий. Официальный трейлер к игре S. Никакой другой информации об игре разработчики тогда не предоставили. Официальный сайт будущей игры дает больше информации. Вы ощутите на себе невзгоды новой сталкерской жизни в поисках редких и ценных ресурсов — еды, напитков, медикаментов, алкоголя и прочего. Иммерсивные механики выживания углубят игровой процесс, усложняя продвижение по разветвленному сюжету», — интригуют разработчики.
Более предпочтительным выбором будет 3600-й, но он стоит на полторы тысячи дороже. Основой же сборки на Intel выступит современный аналог Core i5-7600K - i3-10100F. Но если бюджет позволяет лучше взять i5-10400F. Для современной игровой системы в 2022 году этого мало. Поэтому поставим 16 Гб.
Геймеры из Новосибирска скорбят об отмене S.T.A.L.K.E.R. 2 в России
Сталкер 2: дата выхода игры когда выйдет в России | STALKER 2 Heart of Chernobyl Приключения Шутер Экшен Постапокалипсис GSC Game World Интервью Вопрос ответ Открытый мир Транспорт Сталкер 2 STALKER 2. |
Новая информация о S.T.A.L.K.E.R. 2 — кто разработчик и почему анонс состоялся так рано | Главные новости. |
GSC Game World возобновила разработку «Сталкер 2»
Графика будущего «Сталкера» не впечатляет. Даже на новом движке мы не увидели ничего нового Под конец прошлой недели на официальной презентации Xbox Games Showcase украинский разработчик культового шутера от первого лица GSC Game World анонсировал продолжение игры S. В котором, в общем-то, ничего непонятно. Да, в тизере показаны хорошо известные поклонникам серии локаций — парк аттракционов в зоне отчуждения, заброшенная больница, тоннели и даже некое подобие ребенка-мутанта с отрывком из стихотворения Тараса Шевченко на пробирке. Разработчики даже заявили, что ролик выполнен полностью на движке будущей игры, а не на заставках, которые к геймплею имеют опосредованное отношение. И если это действительно так, то надо признать, что графика игры вау-эффекта не вызывает. Слабость прорисовки особенно хорошо видна в моменте, когда по парку пробегают собаки-мутанты. В видео мы увидели то, что в модах коротких продолжениях первой части присутствовало давно.
Will you dare to unveil the mysteries of the Zone that took lives of many others before you? Discover legendary S.
Видео начинается с краткого обзора из студии захвата движения, показывающего фанатам, как создавались игровые кат-сцены. Далее сцены сменяются военными кадрами, которые сопровождаются текстом: «Предыдущая неделя была давным-давно. Наша страна снова вынуждена бороться за свое существование. Похоже, это цена свободы.
С чего вы взяли, что в новом GSC они откажутся от этой практики? Открылось оно 28 марта 2019 года.
В ней говорится о том, что «2. Здесь же была указана первая разгаданная часть шифра — число «35» вместе с изображением [ссылка 9]. В 10-х числах февраля из переписки с официальным сообществом компании в «ВКонтакте» стала известна информация о полугодичной готовности музыкального сопровождения к игре не уточняется, всего или части [ссылка 10]. Арт и трек можно скачать по соответствующим ссылкам там же. Сайт стал доступен на 2-х языках: английском и русском. Также созданы сервер в Discord, страница в Twitter [ссылка 11] и открыто ранее закрытое сообщество в «ВКонтакте» [ссылка 12].
Много людей спустя время заметили схожесть арта с более ранней работой художника Сергея Дорохина, начав обвинять компанию в воровстве интеллектуальной собственности. На следующий день в своём сообществе в «ВКонтакте» SlavaR Blog Вячеслав Мурыгин разместил запись, где осветил несколько фактов насчёт деятельности художника [ссылка 13]. Им было отмечено, что изначальная работа, предназначенная для некоммерческой игры Noises of the Zone , была опубликована 24 октября 2017 года с подписью «Немного интриги... Из этого Вячеслав сделал вывод, что обе работы принадлежат Сергею, хотя есть версия, что компания купила его работу и перерисовала. Позже художник удалил освещённую информацию из своего сообщества. Это работа одного из подписчиков сообщества, сделанная по тестовому заданию от GSC Game World при попытке устроится к ним в офис.
Ранее, 9 августа, была опубликована готовая для отправки работа художника окружения Станислава Петрушина, но без упоминания компании [ссылка 15]. Компания для разрабатываемой игры на тот момент открыла вакансии дизайнера уровней, 3D-художника и программиста рендера все уровня middle и senior. К объявлению была приложена фотография из офиса с максимально смазанными деталями для избежания раскрытия каких-либо деталей разработки и личностей разработчиков [прил. Запись об этом была сделана в какой-то степени вынуждено, так как о решении уже знали некоторое количество людей. Причину своего ухода Захар описал так: «GSC Gameworld сделали мне предложение, от которого я не могу отказаться». Один из подписчиков прокомментировал запись, в юмористическом стиле написав возможном наличии в S.
PR-менеджер в свою очередь ответил об отсутствии последних. Среди них также была S. Через несколько часов уже 1 января после широкой огласки игра из списка была удалена, но уже были сделаны скриншоты и архивная копия страницы на сайте Wayback Machine [ссылка 21]. Позже судя по Wayback Machine, уже к 4 января игру вернули в список, но с расширенным описанием. Новое: S.
S.T.A.L.K.E.R. 2 – все, что известно об игре
Сохранена авторская орфография. Оформление: жирным — вопрос от CatGeek, обычным — ответ Нексуса. Курсив — пояснения и прочая информация от редакции. Итак, поехали. Спасибо, что решил пообщаться с нами и ответить на несколько вопросов, но перед тем, как мы начнем, представься пожалуйста. Кто ты, чем занимаешься?
Регулярно сливаю материалы по игре и рассказываю о компании. Как ты дошел до жизни такой и стал сливщиком материалов? То есть с начала СВО, верно? Но от сюда возникает другой вопрос. Можно по разному относиться к СВО и теме Украины, но могли ли подчеркиваю , украинские разработчики поступить иначе?
То есть насколько реально им было остаться нейтральными и постоять в сторонке? Вариантов очень много как можно было это адекватно реализовать, но они выбрали самый худший. Согласен, сбор денег для ВСУ с русскоязычных фанатов их не красит. Но в теории, на твой взгляд, какие были варианты, кроме не собирать денег для ВСУ? Как вариант.
Скажи, сейчас вы вместе с главным админом «Того Самого Сталкера» предоставляете различные материалы из второй части. Как же всё-таки началась ваша совместная работа? А паблик втсс идеально подходит для сливов, ибо другие паблики либо откажут, либо мелкий актив, то еще какие-то проблемы, а тут идеальные условия. А не было варианта, скажем, обратиться к Вульфу? News , блогер, обозреватель модов.
Есть несколько мнений. Некоторые считают, что вы правы и молодцы. Некоторые, что преступники, обокравшие ПЫСов. Кто-то считает, что это всё пиар-акция, причем уже не рассматривают вас, как главных зачинщиков. Есть мнение, что всё это спланировано GSC под предлогом перенести игру на годок-другой.
Что скажешь на этот счет? Мы никакие кибератаки не устраивали, все материалы любезно предоставили источники из GSC, однако руководство компании думает что все сотрудники до единого поддерживают их радикальную ультраправую позицию, и что обязательно кого-то из них взломали, или взяли в заложники и начали выбивать информацию. А так верно. Вообще, мы без понятия откуда взялась информация про взломы , причем еще задолго до ответа GSC, на официальных ресурсах «Вестника» мы нигде не публиковали подобную информацию. А как он или они вышли на вас и почему именно с вами связались?
Расскажи про «кухню» компании. Как там обстояли дела до февральских событий и как обстоят сейчас? Разработчики готовились, проводили онлайн-встречи с обсуждением планов на случай подобных событий. Разработка продвигалась медленно, но уверено, однако после февральских событий разработка замедлилась в несколько раз. По твоим прикидкам, насколько готова игра?
And as true friends always do, you shared your honest thoughts about the game. Both positive and negative, and we are thankful for that. From your insights, we figured out two key points: the one to celebrate and the one to consider seriously.
The first one: the Zone remains the Zone. In its true beauty and after our likeness. The game absolutely feels and plays like S.
The second one was: the gear in the backpack should be checked one more time to be completely sure it will not fail us in the most needed moment. On the technical side of things — the game needs more time. While there is absolutely no way to make another delay sound less dim, we decided to be clear about our reasons to postpone the game for the sake of yet another wave of polishing.
The final release date for S. We know that you are waiting for this moment, as well as we do.
Сама компания заявила, что эти предметы никак не повлияют на игровой процесс и не будут действовать по принципу pay-to-win. Изображение: Ubisoft Почему при этом многие сотрудники скептически относятся к сервису Quartz и блокчейн-технологиям? Об этом рассказало издание Kotaku. Внутренняя социальная сеть Ubisoft начала быстро заполняться сообщениями с вопросами и опасениями по поводу новостей об NFT.
Некоторые сотрудники назвали анонс Quartz «сбивающим с толку». Другие поставили под сомнение влияние создания NFT на окружающую среду, а также высказали опасения, что решение Ubisoft заняться внедрением блокчейна ещё больше повлияет на общественное восприятие корпорации после череды скандалов, связанных с токсичной культурой, сексуальными домогательствами и несправедливо распределённой между мужчинами и женщинами зарплатой. Представители Ubisoft, в свою очередь, заверили , что NFT «всегда будут косметическими предметами, не влияющими на игровой процесс». Как остальные компании и известные люди из индустрии воспринимают NFT? Не все геймдев-компании настолько позитивно относятся к блокчейн-технологиям в своих играх. Компания обосновала это тем, что политика площадки не разрешает использовать внутриигровые предметы, имеющие реальную ценность.
В ответ на это разработчики составили открытое письмо к платформодержателю, уверяя, что «тайтлы, использующие блокчейн и технологии на основе токенов web3, такие как, например, DAOs и NFT, могут подарить пользователям положительный игровой опыт». Он полагает , что текущая ситуация с NFT-тайтлами состоит из множества «спекуляций и экспериментов». Спенсер добавил, что игры с использованием этой технологии — это не тот контент, который он хотел бы видеть в цифровом магазине Xbox. Основываясь на полученной реакции, мы приняли решение отменить все связанные с NFT активности в S. Интересы фанатов и геймеров — приоритет для нашей команды. Мы делаем игру для вашего наслаждения — какой бы ни была цена.
Казань, ул. Торфяная, д. Самары; Военно-патриотический клуб «Белый Крест»; Организация - межрегиональное национал-радикальное объединение «Misanthropic division» название на русском языке «Мизантропик дивижн» , оно же «Misanthropic Division» «MD», оно же «Md»; Религиозное объединение последователей инглиизма в Ставропольском крае; Межрегиональное общественное объединение — организация «Народная Социальная Инициатива» другие названия: «Народная Социалистическая Инициатива», «Национальная Социальная Инициатива», «Национальная Социалистическая Инициатива» ; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы г. Абинска; Общественное движение «TulaSkins»; Межрегиональное общественное объединение «Этнополитическое объединение «Русские»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Старый Оскол; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Белгорода; Региональное общественное объединение «Русское национальное объединение «Атака»; Религиозная группа молельный дом «Мечеть Мирмамеда»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Элиста; Община Коренного Русского народа г. Астрахани Астраханской области; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы «Орел»; Общероссийская политическая партия «ВОЛЯ», ее региональные отделения и иные структурные подразделения; Общественное объединение «Меджлис крымскотатарского народа»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы в г.
У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 поменялся владелец. GSC Game World прояснила ситуацию
разрабатывающей горячо ожидаемый постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сменился собственник, но, похоже, это не так. 3DNews Новости Software Шутер Слухи: GSC приостановила разработку S.T. Команда GSC Game World выпустила первый дневник разработки на Ютубе, где в течении 6 минут рассказывают и показывают некоторые подробности будущего проекта.
S.T.A.L.K.E.R. 2 официально перенесли на 2023 год
Скриншот с датой анонса официальное видео ниже В обещание выпустить сиквел в феврале 2024 года особо никто не верил. Разработчики не обманули ожиданий и снова решили перенести игру. На этот раз с точной и, вроде как, финальной датой! Релиз S.
Сотрудничество с ним началось задолго до анонса S. Разработчики утверждают, что перестановка в собственниках никак не повлияла на внутренние процессы студии и ход разработки игры. Сергей и Евгений Григоровичи остаются непосредственными руководителями компании. Согласно последним утечкам, S.
Но в теории, на твой взгляд, какие были варианты, кроме не собирать денег для ВСУ? Как вариант. Скажи, сейчас вы вместе с главным админом «Того Самого Сталкера» предоставляете различные материалы из второй части. Как же всё-таки началась ваша совместная работа? А паблик втсс идеально подходит для сливов, ибо другие паблики либо откажут, либо мелкий актив, то еще какие-то проблемы, а тут идеальные условия. А не было варианта, скажем, обратиться к Вульфу? News , блогер, обозреватель модов. Есть несколько мнений. Некоторые считают, что вы правы и молодцы. Некоторые, что преступники, обокравшие ПЫСов.
Кто-то считает, что это всё пиар-акция, причем уже не рассматривают вас, как главных зачинщиков. Есть мнение, что всё это спланировано GSC под предлогом перенести игру на годок-другой. Что скажешь на этот счет? Мы никакие кибератаки не устраивали, все материалы любезно предоставили источники из GSC, однако руководство компании думает что все сотрудники до единого поддерживают их радикальную ультраправую позицию, и что обязательно кого-то из них взломали, или взяли в заложники и начали выбивать информацию. А так верно. Вообще, мы без понятия откуда взялась информация про взломы , причем еще задолго до ответа GSC, на официальных ресурсах «Вестника» мы нигде не публиковали подобную информацию. А как он или они вышли на вас и почему именно с вами связались? Расскажи про «кухню» компании. Как там обстояли дела до февральских событий и как обстоят сейчас? Разработчики готовились, проводили онлайн-встречи с обсуждением планов на случай подобных событий.
Разработка продвигалась медленно, но уверено, однако после февральских событий разработка замедлилась в несколько раз. По твоим прикидкам, насколько готова игра? По моему, вы же её и озвучили. Игра точно не выйдет в ближайшее время. Какой срок ставшь? Скажи вот что. В комментариях Фрост высказался, что вы не ру-комьюнити, а сообщество, которых ПЫСы забанили в «Дискорде». Ты же в комментариях писал, что таки вполне «ру», и более того — это дело принципа, наказать разрабов и помочь игрокам. Где-то тут теряется логика. Проясни, пожалуйста, этот момент.
Не считайте все его комментарии всерьез. Но интересно твоё мнение. Всё же вполне RU, верно? Разность во взглядах и целях с Ником вам не мешает в работе над пабликом? С 7к до 20к подписчиков за считанные сутки. Это бесспорно, успех.
В Праге с октября прошлого года работают почти 200 сотрудников, а 130 разработчиков проекта занимаются созданием игры в удалённом режиме. Разработчики подтвердили, что релиз S. Разработчики тайтла GSC Game World ранее заявляли, что игра выйдет в 2023 году без уточнения даты выхода. Ролик получил название «Иди ко мне», его продолжительность составляет 2 минуты 30 секунд. В трейлере GSC Game World показаны несколько катсцен и геймплей, включая многочисленную стрельбу из нескольких видов оружия против людей и монстров Зоны. Также в ролике показаны несколько локаций и рассказано про то, что группа учёных подключилась к Ноосфере информационному полю Земли , что было сопоставимо с покорением космоса. Спустя десятилетия Зона изменилась и стала ещё опасней.