Portal 2 - 9 (Конец)» на канале «AgatsumoGame» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 27 апреля 2024 года в 10:49, длительностью 01:13:52, на видеохостинге RUTUBE. Sequel to the acclaimed Portal (2007), Portal 2 pits the protagonist of the original game, Chell, and her new robot friend, Wheatley, against more puzzles conceived by GLaDOS, an A.I. with the sole purpose of testing the Portal Gun's mechanics and taking revenge on Chell for the events of Portal. Далее ставим второй портал под раздатчик оранжевого геля и запускаем его (раздатчик). Дружное сообщество вокруг Portal больше десятка лет даёт поводы вернуться в стены Лаборатории исследования природы порталов в новых обстоятельствах.
Пьеса для механического пианино
- Категории курсов
- Стефан Д’Асту покинул Eidos Montreal - Gaming news - Zone of Games Forum
- Отзывы, жалобы, вопросы о сайтах
- Сомнительная свобода - Portal 2 - 9 (Конец)
- 150 Best Portal 2 Art ideas | portal 2, portal, portal game
Энтузиасты выпустят порт Portal 2 на Android в июле
Как отмечают авторы проекта, Portal 2: Desolation уже наполовину готова. В центре сюжетной одиночной кампании будет героиня Диана Мендес, которой предстоит решать различные головоломки. Как отмечают представители Emberspark Games, Portal 2: Desolation — это дань уважения к оригинальным играм Valve.
Как всегда лежит куб, сделайте возле него синий портал, а потом просто повернитесь назад и заберите его через задний портал. Поставьте кубик на кнопку и идите ко второму кубику, он будет лежать в небольшой яме. Портал нужно создать над ним, после чего просто прыгайте в него. Хватайте скорее куб ставьте его на ещё одну кнопку и проходите дальше. Дальше вверху вы увидите портал, создайте на полу другой портал и сможете вылететь в стекло, после чего сможете дойти до лифта.
Дальше вы встретите преграду, поэтому сделайте портал под вами, чтобы обойти её. Жмёте на переключатель, он находится возле кнопки. Благодаря этому вы получаете кубик. Создайте заранее портал, чтобы схватить куб, когда он пролетит возле вас. Поставьте его на кнопку, после этой техники выдвинется лестница, с помощью которой можно подняться. Подойдя к двум переключателям, вы увидите слегка наклонную площадь, создайте на ней портал и нажмите на переключатель слева. Когда куб будет уже готов войти в новый портал, жмите по правому переключателю, если этого не сделать, куб просто упадёт в воду.
Если всё получилось, ставьте его на кнопку. Portal 2 прохождение Следующая комната не будет так просто как предыдущие, тут нужно применять несколько законов физика, но всё же основное правило — это «с какой скоростью влетишь, с такой же и вылетишь». Сделайте синий портал на стене сбоку, вы вылете из оранжевого, который будет находиться где-то над потолком. Двигаясь дальше, вы увидите достаточно глубокую дыру, на её дне нужно сделать портал, прыгнув в этот портал, вы сможете выйти на совершенно другой стороне, прям возле заветной кнопки. Куб для этой кнопки будет в комнате со стеклянными панелями, вы узнаете её еще, потому что там будет огромная дырка наверху. Через эту дыру нужно стрельнуть под сам куб, который по плану должен вылететь в вашу яму. Дальше следует повторить этот вылет с кубом и всё.
Идя дальше, как всегда вылетит куб. Впереди будет яма, где и находится оранжевый портал, таким образом, место для нашего вылета стоит создать вручную. Стреляйте на поверхность, которая наклонена и прыгайте в ямку. Вы сразу же вылетите к кубику, возьмите его и сделайте синий портал в любой месте, можно прыгать, но учтите, что нужно аккуратно выйти с оранжевого портала, чтобы не выскочить на большой скорости неизвестно куда. Двигаемся по плану, создайте синий портал, но чтоб находился он напротив дверей и под потолком, если всё сделали правильно, прыгайте в дыру и сразу же вылетите к кнопке, повторив данную процедуру ещё раз, можно смело садиться в лифт. И снова же встречаете вашего забавного друга Уитли. Создайте портал сзади и перейдите в соседнюю комнату и где-то в этом месте ваш друг будет отсоединён от рельс, на которых он до этого ездил.
Поэтому, возьмите его портал-пушкой и поставьте его на устройство, которое находится в стене. Ну и отвернитесь же, он ведь стесняется, когда вы смотрите на него. Возьмите его снова и двигайтесь дальше. Пройдите рядом с Глэдос и прыгайте в яму. Далее заходите в главную управляющую комнату, где подсоедините робота к чипу. Из-за этого, проснётся Глэдос и уничтожит милого друга и даст новые более тяжелые испытания. Вывалявшись в печи.
Следуйте по странной конструкции и прихватите с собой двойную портал-пушку. Делаете портал на стене и другой немного дальше, проходите коридор и спускайтесь к лифту внизу. Глава 2 — Холодный старт Ну что ж, продолжаете двигаться. Впереди увидели лазер? Его нужно перепрыгнуть и забраться в углу кубик. И чуть ниже в дверях, можно найти лифт, поэтому с помощью ваших порталов вы с лёгкостью туда попадёте. Учтите, что его нужно будет поднимать, поэтому сделайте один телепорт внизу, где бьёт луч, ну а второй на самом потолке под всей механикой, в результате чего, лазер должен попасть.
В таком случае если всё вышло, тогда идите дальше. Впереди будет снова лазер, перепрыгивайте его и возьмите с угла кубик, который сможет отразить смертельные лучи. Поставить его нужно напротив лазера, но ставит нужно на полу, где можно сделать телепорт. Таким образом, луч будет отражен в стену. Далее сделайте в данной точке телепорт и сразу же рядом другой, чтоб в последствии всё было отражено в систему, которая поднимет вам нужную лестницу. Поднимайтесь по этой выдвижной лестнице, поднявшись, делайте на полу телепорт и через другой заберёте кубик, тем самым сделав под ним другой телепорт. В испытании, которое будет дальше, нужно открыть вход, для этого нужно направить два лазера на одно из устройств.
Поэтому делаем следующее, достаньте кубик и ставьте его напротив одного луча, который находится над одной из платформ, тем самым будет отражать свой лазер в нужное устройство, как вам и надо. А второй делайте на возвышенности, которая находится напротив вашего устройства. Если всё сделали, тогда идите дальше. Дальше будет комната с водой. Как и до этого, сделайте снова оранжевый портал напротив лазера, ну и второй синий портал ставьте напротив нужного вам устройства. Устройство вы найдёте по правой стороне от вашей платформы. Впереди будет начинать двигаться лифт.
Ждёте момента, когда он будет подъезжать к платформе, тут и находится переключатель. В общем как он начнёт подъезжать, создайте сразу оранжевый телепорт и пройдите туда через ваш синий телепорт. Нажмите на переключатель и возьмите кубик, зайдите дальше в лифт, создайте сразу оранжевый телепорт лицом к лицу до луча и продолжайте движение на лифте до кнопки. Дальше встречайте новую технику — панель веры. Становитесь на эту панель и пролетите с её помощью над водой. После перелёта, вы прилетите к переключателю, нажмите на него. В центре комнаты вы заметите, что кубик без перерывов прыгает на трамплине.
Становитесь на катапульту, когда кубик будет на максимальной вершине, таким образом, вы его просто перехватите. После этой процедуры вернитесь с кубом и ставьте на кнопку в центре. В следующей комнате опять-таки надо будет двигаться при помощи панелей веры. Становитесь на одну, потом сразу же летите к другой, а оттуда снова-таки к другой, и делать это нужно до той степени, пока на поверхности вы не начнёте двигаться наклонно. Когда вы будете лететь на огромной скорости, сделайте два телепорта на этой же поверхности, но по одному на каждой. И выйдет так, что вы будете перемещаться между ними, тем самым не теряя своей скорости. Когда же вылетите как пробка к заветному переключателю, активируйте его.
Дальше ждите, пока весь мусор пролетит мимо вас, и тогда, хватайте куб и не забывайте нажать на переключатель. Кубик нужно ставить на кнопку, к которой вы не можете добраться. Под кнопкой вы сможете увидеть маленький квадратик. Поэтому, создайте на нём телепорт и второй неподалёку от него. Хватайте скорее кубик, поднесите его к ближнему порталу и опустите кубик на кнопку перед вами. Идёте дальше. Тут вам дадут снова куб, поэтому берите его и загородите им луч, чтобы к вам опустился лифт.
А при помощи порталов уберите его от опасных лучей. На второй поверхности, что наклонена, создавайте портал, для того, чтобы вытащить из него кубик. Обязательно нужно сделать новый телепорт именно внизу, чтобы вылететь с кубом прямиком до кнопки. Когда вы наконец-то активируете кнопку кубиком, тогда поднимется к вам новая поверхность. После этого, создавайте второй телепорт на поверхности, которая держит небольшой наклон, вам остается лишь прыгнуть вниз и таким образом, вылететь до входа. Продолжайте двигаться дальше. Дойдите до переключателя и вызывайте сразу новый куб.
Так как пронести из-за лазеров вы его не сможете, придётся создать портал на стене и второй на другой стороне этого поля, чтобы это сделать, нужно выстрелить в дырку. Которая находится в стене. Если вы сделали это, тогда можно смело протащить кубик через телепорт к лучу, для того, чтобы луч отразился по нужному устройству, для открытия выхода. Portal 2 прохождение Глава 3 — Возвращение Продолжайте ваш путь к панели веры. На неё нужно стать три раза, до тех пор пока Глэдос не додумается опустить для вас потолок, таким образом, закрывая доступ к Уитли, который как оказалось жив. Сделайте оранжевый телепорт на потолке, и синий портал рядом, всё это делается ради того, чтобы можно было попасть на возвышенность. Когда вы всё сделаете, тогда проходите в комнату с лучом.
На второй поверхности, которая наклонена. Сделайте синий телепорт, и идите до оранжевого, который находится над панелью веры. При помощи панели веры, залетите в оранжевый портал и сразу же вылетите через синий портал прямиком до переключателя. Нажав на переключатель, сделайте не следующей наклонной местности синий телепорт. Повторив такую тактику ещё раз, можно смело забрать кубик. Этот куб нужно поставь напротив луча, чтоб тот отразился на стену. Далее создайте синий телепорт на ещё одной, третьей площади и при помощи панели веры сможете вылететь к нужным вам дверям.
На стене, где отразился ваш ранее сделанный луч, создайте два телепорта на каждой стороне, чтобы лазер прямиком прошёл до нужного вам устройства. Далее, вы выйдите в огромное помещение. Панель веры пока трогать не стоит, для начала нужно создать портал на дне ямы, и на вершине потолка, для того, чтобы вы могли достать кубик. Вернитесь до панели веры и пролетите к лучу. Перекройте его кубиком, после этого вы сможете увидеть, как снизиться синяя стенка. Прыгайте на низ и идите до панели веры. Прилетев до выключателя, нажимайте на него и ловите кубик, который сможет отражать лучи.
Возле вас будет как раз вовремя устройство, которое позволит ловить лучи. Дальше потребуется сделать напротив синий телепорт, возьмите с собой ваш кубик, прыгайте вниз и подойдите к лучу, отразите его так, чтобы тот был на стене и сделайте сразу же оранжевый портал. Далее опуститься ещё одна синяя стенка. Возьмите дальше с собой куб, но обычный, прыгайте на самое дно и станьте на устройство веры, таким образом, вы вылетите до кнопки с кубиком. Идите по синей тропе, которая светится. Она будет продолжать свой путь только за счёт ваших порталов. В конце этой тропинки сделайте телепорт, а второй сделайте на стороне устройства переключателя.
Активируйте переключатель и дальше видите картину как огромное количество кубиков падает в воду. Поэтому, нужно сделать следующее, переставьте новый портал над всей этой водой, но по такой же траектории, как и ваша прежняя дорожка. Вот с помощью такой схемы, можно будет зайти в углубление где падают все кубики. Там создайте ещё такие подобные порталы в количестве двух штук и заберите кубик. Чтоб принести этот кубик до пункта назначения, где находится кнопка, сделайте телепорт немного выше этой же кнопки. Активируйте эту кнопочку и идите дальше до лифта. Идите к дверям, которые ломаются.
За стеклянной стеной вы встретится старого, доброго и немного потрепанного Уитли, который пытается защититься от птиц. Он пообещает, что вы отсюда выберитесь, бегите до следующего испытания. Создайте далее синий телепорт сразу же возле входа, а оранжевый портал перед началом, сверху дорожки, которая светится. Попав на неё, сделайте оранжевый телепорт на конце тропинки, а синий портал над самим входом. Пройдя вперёд, нужно будет создать синий телепорт на кафельной плите с правой стороны. Включив дальше старый переключатель, вам выпадет куб на тропинку. Возьмите его и переместите синий телепорт на соседнюю сторону стенки, там же и держится переключатель.
С помощью таких вот махинаций, вы попадёте до кнопки, возле которой и будет выход. Следующая комната с приколами в виде тюрелей. Первую сразу же подхватите и перекиньте, после этого, она вырубится. Второй портал сделайте над головой второй тюрели. Как разделаетесь со второй тюрелью, идите дальше и наткнётесь на третью тюрель, её нужно так же как и первую - опрокинуть, чтобы это совершить, достаточно просто создать портал прям под этой техникой. Сразу же после этой тюрели, вы встретите ещё две новых. С ними разобраться нужно с помощью кубиков, сбросив их на тюрели.
С остальными разобраться можно ещё проще, чем с предыдущими, а именно хватайте кубик и просто бегите с ним на пролом, таким образом, вы сможете не только их быстро протаранить, но и отбить пули, которые будут лететь в вас. Дальше нужно просто пройти в дверь, которая откроется и прыгнуть в самый низ. Новая комната и новая задача. Тут нужно, чтобы луч попал на три лампочки, которые расположены на полу. Отодвигайте кубик, тогда лазер отразиться сразу же по двум лампам, которые стоят на одной и той же полоске. А лазер, когда пройдёт две эти лампочки, остановится на стене. Поэтому, создайте на стене первый ваш портал, ну и второй портал напротив последней лампы.
Пройдя дальше, вы увидите, что на вашем пути будет стоять новенькая тюрель. Скорее подбегите к ней пока она будет повёрнута в другое место. Схватить её нужно очень быстро и перекинуть за тропинку, которая светится, для того, чтобы перекинуть все пушки на друг друга. Далее сделайте телепорт на конце этой тропинки, выйдите в зал и сделайте новый портал в стенке, для того, чтобы вас не зацепили тюрели. Идёте к панели веры, переносите второй телепорт под новый потолок, для того, чтобы когда вас перекинет, тропа смогла вас задержать при полёте. Идёте на трамплин, как врежетесь в тропинку, идите в нападение на 4-ре тюрели чтобы забрать куб, который лежит у них. Как разберётесь с этим металлом, забирайте куб.
Ставьте сразу кубик на кнопку и сразу же после этого, сделайте портал недалеко от входа, над новыми тюрелями. Рядом откройте ещё один портал и входите в него, чтобы обойти тюрели, которые стояли впереди. Пройдите вперёд и становитесь на новую кнопку. Будьте готовы, что по вам с потолка ударит луч. Поэтому создайте над этим лазером новенький портал, а второй откроете возле тюрелей, которые будут стоять прямой линией. Их нужно будет убрать с дороги, после чего подойти к кубикам.
Стань нашим покровителем, открой для себя новый, игровой мир ощущений и одним из первых получай ранний доступ к обновлениям, принимай участие в предстоящих контент-опросах, эксклюзивный тизер предстоящего обновления, уникальную роль в дискорде и конечно же особую благодарность от команды Shadow Portal. Ты нужен космосу!
Мы приветствуем каждого в мире SlutCraft, ставшего покровителем или познакомившегося с игрой через публичный релиз. Это позволяет нам выпускать обновления раз в 1-2 месяца. Мы все работаем над улучшением всех аспектов игры и стараемся с каждым релизом демонстрировать новые показатели качества.
Когда Portal после своего выхода заработал множество высоких оценок, став настоящим феноменом в игровой индустрии, Valve без всякого риска смогли вложить все свои силы и средства для создания его продолжения, которое должно было стать уже полноценной игрой и многократно повторить успех предшественника [7]. Работавшая над Portal команда из 8-и человек выросла примерно до 30-и и постепенно продолжала пополняться [50]. В конце 2009 года ведущий дизайнер Кимберли Свифт , возглавлявшая группу студентов, приглашённых Valve для разработки первой части, оставила создание Portal 2 и покинула Valve, получив предложение о работе в другой компании — Airtight Games , которая высоко расценивала опыт девушки [51]. Но, по словам Valve, уход Кимберли никак не сказался на дальнейшей разработке игры, поскольку самая важная её заслуга уже состояла в базовом игровом процессе Portal, замешанном на порталах [52]. В числе разработчиков Portal 2 группа Кимберли оказалась не единственной командой, нанятой из Института технологий DigiPen. Valve пригласила студентов, создавших в 2007 году игру Tag: The Power of Paint , которая получила награду за лучшую студенческую разработку на Фестивале независимых игр 2009. В Tag игроку давался пистолет, стреляющий тремя видами красок. Каждая из красок, проливаясь на любые поверхности в игре, придавала им различные свойства: увеличивала скорость передвижения по ним, усиливала прыжок в высоту с этих поверхностей или же, наоборот, приклеивала к ним игрока. Как и в случае с Narbacular Drop , которая принесла идею порталов в Portal, игровой процесс с красками, взятый из Tag, был развит как один из новых элементов геймплея в Portal 2 [53]. И мы же не хотели это терять, правильно? При всех нововведениях игрового процесса Portal 2 для Valve было крайне важно тщательно рассчитывать её сложность и не вовлекать игроков — как знающих геймплей Portal, так и нет — в дезориентацию при решении головоломок. В первую очередь, переносное устройство создания порталов не претерпело никаких изменений, так как разработчики считают, что применение двух порталов удачнее всего годится для изучения игровой механики. Ещё на ранней стадии разработки Valve попробовали услышать отзывы тестеров игры о новых элементах геймплея, не давая им в руки устройство. Но вместе с тем Portal 2 не должен был быть бездумным действием и обязан научить игроков, как выражаются Valve, «мыслить портально», заставить их получать удовольствие от решения каждой головоломки и не переставать восхищаться игрой [10]. Создание кооперативного режима[ править править код ] В Valve много раз приходилось слышать, что люди часто проходили первый Portal совместно — то есть играли и решали игровые головоломки в кругу друзей или семьи, поэтому разработчики взяли за обязательное ввести в Portal 2 кооперативный режим. Так что мы чувствовали, что просто обязаны предоставить возможность игры в две пары рук» [19]. Равно как и в одиночной игре, голос компьютера GLaDOS регулярно комментирует прохождение игроками тестовых камер. Разработчики пробовали вариант, при котором она поощряла игроков по отдельности, говоря каждому разные вещи — тем самым пытаясь создать некий раздор между ними. Поначалу разработчикам понравилось такое обращение, дополняющее чёрный юмор игры, но они не приняли эту идею по причинам того, что она нарушала целостность сюжета и оттеняла кооперативный геймплей соперничеством игроков за призовые очки [54]. Изначально в Valve действительно рассматривали идею ввести в Portal 2 соревновательный режим для двух игроков, но в результате тестирования эта идея оказалась неудачной. Суть соревновательного режима напоминала игру в спидбол : игрокам выдавался мяч, который они должны были как можно быстрее донести до финиша, используя для этого различные трюки с устройствами создания порталов. Однако с самого начала действия альфа-тестеры игры пытались всячески помешать друг другу перехватить мяч, выстреливая друг в друга порталами и тем самым устраивая постоянные ловушки, из-за которых планируемое соревнование превращалось, как сказал сценарист Эрик Уолпоу, в «настоящий кошмар» [55]. Сюжет и дизайн персонажей[ править править код ] В то время как над сюжетом Portal работал один сценарист — Эрик Уолпоу, — для гораздо большего по продолжительности Portal 2 к нему были подключены ещё двое людей: Чет Фэлизек, один из сценаристов серии Half-Life, а также известный сатирик Джей Пинкертон.
Вышла обновленная версия игры Portal для видеокарт с технологией RTX. Как поиграть в России
Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего , а в роли главной злодейки — GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий. Физика в Portal 2 стала играть более значительную роль, чем в оригинале — в решении головоломок будут принимать участие как разнообразная краска, так и воздух. Скажем, один из паззлов построен на том, чтобы с помощью портала, размещенного в вентиляции, высосать воздух из какой-нибудь части уровня.
Энергетическая стена тоже может быть подсказкой, если она встречается не у лифта, а где-то на уровне. Увидев ее, нужно в первую очередь поискать то, что сможет через нее пройти. Чаще всего это лазерные лучи или сама Челл в прыжке. Если за такой стеной дежурит турель, обычно ее можно безнаказанно сжечь лазером. Если стена мешает перебросить портал или кубик, значит, где-то рядом — обход. Ограничивающая часть уровня стена иногда даже облегчает прохождение, потому что сразу дает понять, с помощью каких приемов решается головоломка. Те, кто играл в Half-Life 2 могут вспомнить, как доктор Кляйнер говорил о «Борее» ближе к концу Эпизода 2. Этот корабль являлся экспериментом Aperture Science, и здесь вы можете увидеть док, из которого этот самый корабль вышел.
Вы найдете док за дверью в диспетчерской см. Видео «Дверная награда», чтобы найти диспетчерскую. Идите по коридору до конца, и вы найдете док, в комплекте со спасательными средствами с «Борея». Посмотрите прямо на спасательный круг, чтобы получить достижение. Иди вперед. Возьмите 1-ую часть стетоскопа X. Возьмите МЕЧ E. Возьмите громовой флакон. Возьмите Сломанную механическую птицу A. Замените лампочку и горки N.
Play HOP; заработать вешалку O. Идите вниз, налево. Идите налево. Выберите D. Прочитайте рецепт Q. Более легкая часть, более легкая основа и пропитанный керосином фитиль на сломанной зажигалке; заработать зажигалку Используйте зажигалку и откройте панель; возьмите СТЕПЛЕР и крышку пароварки С. Выберите кусочки кайта зеленые ; используйте шпагат и степлер D. Возьмите Сочные фрукты E. Вот почему Челл решила скинуть комбинезон.
Самая первая игра франшизы The Last Stand — играйте за Джека в первые дни зомби-апокалипсиса. Вооружайтесь оружием и припасами в светлое время суток. Поддержите свою группу выживших, отремонтировав баррикаду. Защитите свой лагерь от натиска нежити, когда зайдет солнце. После событий «Последней битвы» Джек и оставшиеся в живых проложат путь к побережью, прежде чем эвакуация оставит их позади.
К сожалению, автор модификации не стал работать над новыми декорациями, поэтому все окружение будет хорошо знакомо поклонникам Portal 2. Зато нас ждет большое количество секретов, 30 новых музыкальных композиций и 150 голосовых линий. Portal Stories: Forbidden Testing Tracks выйдет 10 октября 2023 года в Steam, не будет требовать покупки и наличия Portal 2 на аккаунте.
Прохождение одиночной кампании Портал 2
List of SinglePlayer Portal 2 maps. Сводка по сайту единая цифровая платформа для студенческих спортивных клубов России. Владельцы оригинальной Portal уже сейчас могут забрать ремастер Portal RTX в качестве бесплатного DLC! Портал 2. Картинки Portal 2. Портал 2 превью. В итоге на заднем плане Portal 2 рвутся сверхновые, трещит по швам исполинский научный комплекс, а игра знай себе ставит привычные задачки: раз портал, два портал, прыжок, ускорение, пиу-пиу.
У нас всегда можно скачать последнюю версию Portal 2 бесплатно торрентом или прямой ссылкой.
- Portal 2 прохождение: описание всех глав
- Item Preview
- Энергетические стены
- Портал для двоих
- Search code, repositories, users, issues, pull requests...
- Portal 2 Educational Version (Public Branch, Build 62179)
Aperture Science (Portal 2)
Игровые Новости. Новости Дополнения Видео Интервью Обзоры Это интересно Portal 2 Hub. Portal T-Shirt is $12.99 today at Pop Up Tee!
Portal 2 - Portal 2
Однако в этой версии урбанистические пейзажи и средневековые замки заменили стерильными лабораториями Aperture Science. Порталы, кубы и мосты плотного света из оригинала прилагаются. У Aperture Hand Lab действительно говорящее название, ведь тут всё завязано на ваших руках: можно играть в «Камень, ножницы, бумагу» с модулями, тренировать рукопожатие и даже показывать всем средние пальцы реакция на жест не предусмотрена, но менее весело от этого не становится. Игра проходится где-то за полчаса, но всё равно умудряется впихнуть в себя кучу абсурдных шуток в духе оригинала. Набор уровней удачно соединяет антураж двух номерных частей, ведь главной механикой дополнения становятся путешествия во времени. У игрока появляется новая пушка с зелёными порталами, которая позволяет перемещаться между двумя версиями тестовых камер с разницей в двадцать лет. Стерильные комнаты сменяются руинами с бурной растительностью, и наоборот. Например, если подопытный двигает грузовой куб в настоящем, то его местоположение меняется и в будущем.
Экран перекрыт сенсорными кнопками и сложно понять, использует энтузиаст контроллер или сенсорное управление. По резким поворотам камеры можно предположить, что это всё же второй вариант. Так как разработкой порта Portal 2 на Android занимаются русскоязычные энтузиасты, в геймплейном видео есть русская озвучка. Игрокам обещают, что никакого бета-теста данной сборки не будет — APK-лаунчер выйдет для всех в релизной форме.
Джамперы Portal 2. Portal 2 коридоры. Прицел в Portal 2. Portal 2 Beta 2009. Портал 2 обложка. Портал 2 обои. Портал 2 игра картинки. Portal 1 и Portal 2. Portal 2 индикатор. Portal 2. Portal 2 2003. Утоли портал 2. Portal 2 Gameplay. Портал 2 геймплей. Геймплей игры Portal 2. Обои на рабочий стол портал. Портал 2 на рабочий стол. Portal 2 магазин. Portal 2 платформы. Карен из портал 2. Portal 2 моды 18. Portal 2 превью. Portal 2 2 часть. Портал 2 мультиплеер. Портал 2 логотип. Портал игра логотип. Картинки портал 2 на рабочий стол. Портал игра. Картинки игры Portal. Здание в Portal 2. Portal 2 2006. Portal 2 source 2. Portal 2 Alpha. Portal 2 RTX. Флешка Portal 2. Трубы портал 2. Комплекс из портал 2. Дверь из портал 2. Портал 1 дверь. Обои портал. Портал на рабочий стол. Портал 2 поле. Портал 2 новый год. Portal 2 стрим. База в портал 2. Портал 2 головоломки. Portal кадры. ARG Portal 2. Portal 2 одиночная игра. Портал 2 надпись. Портал 2 стрим. Portal 3 игра. Portal 1 Gameplay. Portal 1 на движке Portal 2. Portal 2 Remastered. Уитли из портал 2 Скриншоты.
Portal 2 движок. Реплики Уитли Portal 2. Уитли Portal 2 концепт арт. Блендер 3д Portal 2 Wheatley Rig. Уитли лаборатории. Диктор Portal 2. Portal 2 арт. Картинки портал 2. Портал игра оружие. Игра портал 3 Дата выхода. Игры портал обзор. Portal 2 тесты. Portal 2 Test Chamber. Портал 2 тестовые камеры. Значок портал 2. Portal логотип. Портал 2 лого. Знак портал 2. Portal 2 Coop Atlas. Portal 2 Coop Atlas Portals. Portal 2 Кейв атлас. Загрузочный экран Portal 2. Телепорт 2 игра. Портал 2 кадры. Нейротоксин Portal 2. Генератор нейротоксина портал 2. Portal 2 поле. Супер 8 Portal 2. Портал 2 Уитли. Portal 1 Уитли. Портал 2 модуль турель. Игрофильм портал 2. Вакуумные транспортные трубы Portal. RF-11s портал. Portal 2 гели. Portal 2 отталкивающий гель. Portal 2 жижа. Отталкивающий гель. Portal 2 Mods. Портал 2 офис. Портал 2 здания. Книга портал 2. Наклейки портал 2. Портал 2 обои на телефон. Portal 2 locations. Комнаты из игры Portal 2. Portal 2 комната с рычагами. Портал 2d. Portal 2 items. Самая сложная карта портал 2. Схема здания в Portal 2. Portal 2 логотип. Portal 2 Steam логотип. Портал 2 логотип без фона. Portal 2 лаборатория. Portal 2 старые лаборатории.
СВО. Донбасс. Оперативная лента за 26.04.2024
Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. List of SinglePlayer Portal 2 maps. This project aims to recreate certain aspects of Portal/Portal2 in Source 2. Портал обслуживает Центр информационных образовательных технологий СибАДИ (ЦИОТ).
Скачать игру Portal 2 [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Команда Shadow Portal также думает и о нереализованных фетишах, поэтому обращает пристальное внимание на обратную связь и вносит пожелания пользователей в планы на будущие обновления. Playable version of the Portal 2 Education Edition. Just Close steam and run the Launcher and goto options and enable education mode. Образовательный портал АГТУ. В начало. Пропустить категории курсов.