Геймдизайнер Хидэо Кодзима создает игры с уникальными механиками и запутанным повествованием, порождающим сотни фанатских теорий и неожиданных трактовок. симулятор курьера-доставщика пиццы или игра с глубочайшим смыслом? После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid, Кодзима основал собственную студию Kojima Productions, где в течении четырех напряженных лет вместе с командой работал над игрой мечты.
Гениальнейший доставщик объединяет Америку ! Кодзима гений?😆/ Стрим Death Stranding #4
Четырехминутный трейлер игры под рабочим названием Death Stranding 2 был показан до того, как Кодзима вышел для беседы с Джеффом Кейли. У талантливого автора Хидео Кодзимы в производстве находится несколько проектов, в том числе один для Xbox, что осложняет текущие спекуляции по поводу его следующей игры. Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен. Death Stranding — компьютерная игра в жанре action с открытым миром, разработанная студией Kojima Productions в сотрудничестве с Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment.
Хидео Кодзима показал трейлер Death Stranding 2 и анонсировал стелс-экшен в духе MGS
Скачать Zombie Catchers 1.36.7 для Android | На что можно пописать в новом творении Хидео Кодзимы (Hideo Kojima)? |
Pacшиpeнный япoнcкий тpeйлep Death Stranding oт Xидeo Koдзимы | КГ-Портал | Хидео Кодзима показал трейлер Death Stranding 2 и анонсировал стелс-экшен в духе MGS. |
Обзор Death Stranding. Самый дорогой пранк в истории игровой индустрии | Разработкой проекта руководил Хидэо Кодзима. На релизе в конце 2019 года "симулятор курьера" не был встречен восторженными отзывами критиков и геймеров. |
Пока все ждут симулятор курьера от Хидео Кодзимы, Sea Green Games анонсировали Transmission. | Игру Death Stranding Director's Cut раздавали бесплатно в Epic Games в течение суток. |
Кодзима назвал Death Stranding 2 необычным сиквелом и рассказал, когда анонсирует следующую игру | Новый хоррор Хидео Кодзимы под названием OD станет «чем-то средним» между кино и играми. |
Куртка от Кодзимы за 300 евро — гений открыл магазин мерча
Под эпическим сюжетом игры разворачивается рутина курьерских дел Сэма Бриджес, который носится под темпоральным дождем, стирающим все признаки жизни с гор и равнин Америки. Игровой процесс на ПК не меняется: Сэм сортирует посылки и пытается доставить их, никого не убивая и не ломая себе руки, ноги и ценный груз, терпеливо дожидаясь развязки, сражаясь с боссами и восстанавливая хиральные сети. В качестве кооперативных развлечений многочисленные Сэмы из существующих рядом реальностей строят друг для друга бесполезные постройки, ныкают заначки и синхронно писают на грибы, пока где-то вдалеке маячит идея спасения человечества от войн и насилия. Кроме великой Death Stranding , игроки на ПК получат набор с крутой кепкой из Half-Life , не менее крутые золотые и серебряные шмотки, настройки графики, высокий фреймрейт и фоторежим.
Во-вторых, вы можете воспользоваться вспомогательным снаряжением, а также другими дополнительными настройками и опциями, которые сделают игру еще более приятной и позволят добиться всех поставленных целей.
Вам же предстоит отправиться в путешествие и выполнить различные задания, которые так необходимо выполнить в столько трудный период. Вы должны как можно результативнее использовать все имеющиеся возможности и добиться целей.
Death Stranding мемы.
Death Stranding Яндекс еда. Death Stranding мулы. Хиггс Death Stranding.
Death Stranding фоторежим. Сэм Лейк Death Stranding. Кодзима игры стелс.
Death Stranding пиксель арт. Death Stranding дождь. Death Stranding ps5 Directors Cut.
Фреджайл Death Stranding. Маргарет Квалей Death Stranding. Леа Сейду Death Stranding.
Хидео Кодзима. Хидео Кодзима игры Death. Хидео Кодзима арт.
Мандалорец Death Stranding. Death Stranding 1. Сэм Death Stranding Скриншоты.
Курьер Death Stranding delivery. Death Stranding курьер Мем. Мем Hideo Kojima Death Stranding.
Norman Reedus Death Stranding. Вуфер Stranding Норман Ридус. Хидео Кодзима и Норман Ридус.
Death Stranding скелет-вездеходы. Вездеходный контур Death Stranding. Death Stranding ps4 скрины.
Kojima in Death Stranding. Kojima Productions люденс. Death Stranding Ludens.
Death Stranding Kojima Productions. Dead Stranding геймплей. Игры открытый мир Death Stranding.
Death Stranding мир. Death Stranding Сэм Бриджес актер. Мадс миккельсенdeath Strandingh.
Приходите к нам за ответами на вопросы! На что можно пописать в новом творении Хидео Кодзимы Hideo Kojima? Какие песни напевает себе под нос Норман Ридус Norman Reedus? Как купаться в горячем источнике так, чтобы рядом с вами появилась Маргарет Куэлли Margaret Qualley? А если вам нравится не только наблюдать за геймплеем, но и действовать, то вы можете опробовать на себе роль курьера в реальной жизни.
Что ожидать от новой игры Хидео Кодзимы Death Stranding?
Главная» Игры» Новости игр» Показываем симулятор курьера от Кодзимы — сегодня в 17:00. Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился новыми крупицами информации о продолжении курьерского экшена Death Stranding и раскрыл примерные сроки презентации другой своей игры. Главная» Игры» Новости игр» Показываем симулятор курьера от Кодзимы — сегодня в 17:00.
Обзор Death Stranding. Самый дорогой пранк в истории игровой индустрии
Об этом говорится на странице игры в App Store. Согласно информации, для запуска Death Stranding потребуется iPhone 15 Pro либо другое устройство Apple, оснащенное микропроцессором серии M. Он включает в себя новые локации, расширенные сюжетные миссии и дополнительные предметы, влияющие на игровой процесс.
Функции баланса движения персонажа урезаны, сама настройка бега хромает.
Но, в целом, порт хорошо оптимизирован и успешно передает основные ощущения, доступные ранее лишь владельцам консолей. В Steam онлайн достиг 30 тысяч одновременных игроков, что как минимум уже неплохо для подобной игры, но все еще хуже рекорда Metal Gear Solid V. Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК.
Скопив достаточно лайков по одной из нескольких категорий оценки, отмечаемых на специальной диаграмме-звезде, игровой персонаж может стать, например, более выносливым или способным переносить больше груза [14]. Открытый мир игры состоит из двух больших раздельных регионов [15]. Управляемый игроком персонаж начинает игру на крайнем востоке и двигается на запад, открывая и подключая к сети новые поселения [12]. Игровой процесс Death Stranding. В походе между поселениями Сэм должен нести с собой не только ценные посылки, но и припасы, необходимые в путешествии — оружие, лестницы, тросы, даже сменную обувь на случай, если износятся его ботинки. Пересечённая местность заставляет тщательно планировать маршрут: персонаж со временем устаёт, и игрок также должен следить за распределением груза и равновесием персонажа.
При большой нагрузке герой начинает крениться в ту или иную сторону, и игрок должен исправлять его положение с помощью кнопок-триггеров геймпада. Подъём по скалам труден, а спуск тем более — если персонаж упадёт, он может рассыпать и повредить ценный груз [12]. Специальный сканер позволяет анализировать местность поблизости, подсвечивая цветными значками возможные опасности — например, камни, об которые легко споткнуться, или глубокие ручьи, где персонажа может унести течением [16]. Размещая грузы и припасы на спине, игрок должен учитывать, что находящиеся сверху ящики пострадают от темпорального дождя в первую очередь [17]. Игрок должен следить и за состоянием младенца ББ — одновременно спутника и элемента снаряжения героя: в состоянии стресса ББ начинает плакать и даже может потерять сознание, и игрок должен отцеплять и укачивать его с помощью контроллера [18]. Помимо пеших походов, игрок может находить или строить в поселениях транспортные средства — мотоциклы и грузовики.
Эта техника работает на электродвигателях, и игрок должен следить за остатком заряда батареи и исправностью машины [19]. Игрок может строить в мире игры различные конструкции, облегчающие передвижение, — лестницы, укрытия от дождя, мосты через реки и тому подобное. Все эти сооружения постепенно разрушаются под темпоральным дождём и в конечном счёте исчезнут, если их не ремонтировать. Большие сооружения, такие как мосты, требуют от игрока искать в мире игры и использовать для строительства особые ресурсы, наподобие металлов и керамики; многие сооружения можно дополнительно улучшить после строительства — это замедлит их разрушение под дождём и придаст новые функции, например, возможность воспроизведения музыки по выбору игрока [20]. С помощью героини Фрэджайл игровой персонаж может мгновенно телепортироваться в любое поселение из тех, где он уже побывал, даже в другом регионе, а также переносить построенные игроком убежища. Однако персонаж не может переносить таким образом посылки и экипировку, они остаются в том поселении или убежище, откуда было совершено мгновенное перемещение [15].
Death Stranding содержит многопользовательские элементы, хотя и не требует от игрока постоянного подключения к сети и не содержит кооперативной или соревновательной игры в традиционном смысле — нельзя встретить в мире игры других игроков. Тем не менее, игрок может найти построенные другими игроками сооружения, транспортные средства, брошенные грузы и припасы; игроки могут оставлять друг для друга предупреждающие знаки и «одобрять» чужие сооружения и знаки с помощью «лайков» [21]. Одной из опасностей, угрожающей герою, являются «МУЛы» англ. MULEs — бывшие курьеры, страдающие иррациональной зависимостью от самого процесса доставки. Они нападают на действующих курьеров и отнимают у них посылки, чтобы доставить их самостоятельно [22]. МУЛы вооружены нелетальным оружием и стремятся только отнять у игрового персонажа ценный груз, а не убить его.
Впрочем, в игре появляются и «террористы», отличающиеся от МУЛов наличием огнестрельного оружия [11]. В некоторых местах игры Сэму противостоят чудовищные «Твари» англ. Beached Things, BTs — чуждые фантастические существа из другого мира, появляющиеся только во время дождя. Твари обычно невидимы, но проявляют себя различными образами — отпечатки человеческих рук в грязи, туманные фигуры, привязанные к определённому месту пуповиной, чёрные фигуры, поднимающиеся из смоляных луж, или чудовищные морские существа [12]. В начале игры Твари неуязвимы для игрока, и их можно только избегать, однако в ходе игры Сэм получает оружие против этих созданий [11]. При столкновении с Тварями включается сканер-одрадек на плече Сэма — по его направлению, движению и цвету можно определить, где находятся ближайшие Твари.
Сэм может задержать дыхание, чтобы Твари его не заметили, но только на ограниченное время. Обычные человекообразные Твари не убивают персонажа, но стремятся схватить и отнести его к огромной Твари — мини- боссу [23]. Если игрок проиграет сражение с этой Тварью, персонаж погибнет, и произойдёт «выплеск пустоты» — сокрушительный взрыв, оставляющий в мире игры огромный кратер. Эти кратеры остаются и после того, как игровой персонаж вернётся к жизни; они меняют рельеф местности и надолго делают область игрового мира непроходимой, хотя и исчезают со временем [24]. В случае смерти героя действие игры не возвращается к точке сохранения, как во многих других играх. Вместо этого игровой персонаж попадает в «Шов» англ.
Seam — своеобразное « чистилище » — мир, опрокинутый вверх ногами и погружённый под воду. Игрок может обследовать это пространство с видом от первого лица, собирая различные предметы [25]. Персонаж несёт на спине и в руках несколько посылок; на груди у него закреплён младенец ББ, дающий герою способность обнаруживать Тварей, на левом плече — развёрнутый сканер-одрадек.
Камон, народ, у вас тут Микельсон в военной форме, таскающий на верёвке, растущей из жопы, четырёх демонов.
Что вам ещё надо для счастья? Он реально эпичен и охренителен! Остальные, впрочем, не уступают суровому скандинаву. Все стараются иногда, ИМХО, чересчур — переигрывают и кат-сцены смотрятся на одном дыхании.
Персонажи, которых отыгрывают актёры, кстати, тоже проходят по категории достоинств. Главные и второстепенные герои хорошо прописаны и интересны. Да что они, второ- и третьестепенные одноразовые персонажи вроде Режиссера или Чувака со Свалки сорян, забыл, как его зовут , симпующего няшную японку Художницу — и те прописаны на порядок лучше, чем многие главные герои в других проектах. Также не могу не отметить массу прикольных геймплейных моментов вроде общения с ББ или менеджмента груза на спине.
Мне было очень приятно разбираться со всем этим. И напоследок отмечу вот ещё какой реально крутой момент. Игроки тут помогают друг-другу. Ну, игра, конечно, оффлайн, однако, бегая по бескрайним просторам, омываемым темпоральными дождями, нет-нет, да и наткнёшься на какой-нибудь ништячок, оставленный другим игроком.
И это реально круто! Это работает на главную идею игры!! Это позволяет создавать связи, возводить мосты!!! Иногда — буквально.
Но что-то я разошёлся. Неужели в гениальной игре от гениального гения нет никаких проблем? Сложный вопрос. С одной стороны, в ней почти всё хорошо, с другой же стороны лично я нашёл некоторые раздражающие моменты, о которых мы сейчас и поговорим.
Начнём, пожалуй, с одного странного момента, который я не понимаю до сих пор и который можете смело считать вкусовщиной. Вот смотрите, автор, значит, напихал в игру кучу смыслов и образов, а потом… ближе к концу заставил героев проговаривать идеи, заложенные в них, да не просто так, а повернувшись лицом к игроку и глядя в монитор. Вопрос: а нафига надо было ломать четвёртую стену? На кой ляд в принципе озвучивать идеи, заложенные в проект?
К чему это всё? А может, множественная символика игры — это обычная претенциозность, помноженная на японскую дичь, призванная вызвать СПГС? Да вроде бы, нет. Автор, как мне показалось, вообще решил поглумиться над фанатами, явно ждавшими ядрёный боевик в духи Солидной Металлической Гири и вынести им мозг.
Если так, то получилось у него неплохо, но вот точно так следовало поступать? Не знаю, не знаю. Во-вторых, в игре существуют откровенно лишние элементы. Например, всю эту «хоррорную» замуту с Тварями можно было смело вырезать.
Ну знаете, у нас там, прям, нужно staystill, stay silent, как в отменном скандинавском комиксе, не дышать, отслеживать, где в данный момент находятся монстры… Ровно до того момента, когда мы получаем специальные гранаты, дающие возможность разобраться с тварями. А происходит это почти в начале игры. Когда же в наши потные ручонки попадает пистолет, способный навредить им, а после и автомат, проблемы улетучиваются сами собой. В результате, целая механика, намертво прикрученная к геймплею, становится совершенно пустой и ненужной.
Третье, что мне не понравилось, следовало ожидать. Ну камон, ребята, у нас тут японская игра, вы что, всерьёз думали, будто бы сумеете избежать его величества гринда? Понимаете, какая штука. На основной карте можно построить отличную шоссейную дорогу, которая свяжет буквально каждое её поселение.
Вот только… Знали бы вы, сколько ресурсов придётся на это потратить, вы бы заплакали!!! А ресурсы, увы, восполняются не то, чтобы прям так хорошо. Их приходится собирать, искать, тасовать по хранилищам сюрприз-сюрприз, у нас тут нет единого склада, что, в принципе, и правильно. Два самых простых способа их заработать — это доставлять грузы и грабить лагеря МУЛов, которые обычно держат изрядное количество годноты, но даже так вы потратите ОЧЕНЬ много времени на создание полноценного постапокалиптического автобана.
У меня терпения не хватило. И знаете. Больше претензий у этого хомяка не было. Да, к сюжету можно прикопаться, но мне он зашёл.
Да кому-то может не понравиться каскад финальных боссов, но лично я считаю, что так и следовало сделать. Да, кто-то однозначно будет материться с последнего задания, когда добрый дядя Кодзима заставил нас пиндюхать назад через всю карту, но ё-мое, это ж классическое возвращение из пещеры с эликсиром, что вам не нравится? Круто же! А потому, с недостатками игры я заканчиваю.
Что ожидать от новой игры Хидео Кодзимы Death Stranding?
Death Stranding — самая личная игра Кодзимы. Рецензия Disgusting Men | Четырехминутный трейлер игры под рабочим названием Death Stranding 2 был показан до того, как Кодзима вышел для беседы с Джеффом Кейли. |
Игры Хидэо Кодзимы | 30 мая 2019 Константин Говорун ответил: Хидео Кодзима делает то, за что всегда любили японских разработчиков игр, – берет метафоры (например, "Америка – это разделенный мир") и интерпретирует их бу. |
Что ожидать от новой игры Хидео Кодзимы Death Stranding? | Игра про прокладывание оптоволоконной сети + симулятор курьера. |
Что ожидать от новой игры Хидео Кодзимы Death Stranding? | Геймдизайнер Хидэо Кодзима создает игры с уникальными механиками и запутанным повествованием, порождающим сотни фанатских теорий и неожиданных трактовок. |
Нас ждет новый симулятор курьера. Хидео Кодзима показал первый | Собака.ru | 6 июн в 5:30. Пожаловаться. Игры Хидэо Кодзимы выйдут на платформах Apple — начиная с Death Stranding. |
Утекли скриншоты из новой игры Хидео Кодзимы
Существует множество споров и теорий о том, разрабатывается ли новая игра от известного гейм-дизайнера, или всё таки это какой-то заговор и на самом деле её не существует. Если вспомнить кадры из геймплея , показанного на E3 2018, то главный герой — Сэм, носил ящики и мёртвые тела на спине, как раз обернутые этой желтой лентой. Как раз в солидных курьерских службах посылки заклеиваются лентой, которая при удалении оставляет надписи «Void», по которым можно установить, была ли попытка открыть посылку.
Он ощущает присутствие мертвецов, которые набросятся на вас, стоит лишь подойти вплотную или забыть задержать дыхание, когда они рядом. Иногда би-би может устать или испугаться, когда вы, не удержав равновесие, грохнетесь с горой ящиков на спине. Тогда вам нужно в определенной последовательности зажать три кнопки, чтобы отсоединить капсулу с би-би от костюма, взять ее в руки, а затем плавно покачать геймпадом, чтобы Сэм убаюкал ребенка. Если малому с вами будет комфортно, он пошлет пузырик в виде сердечка. Игра контрастов, что сказать.
С чего бы начать... Ну хотя бы то, что кровь главного героя отпугивает потусторонних существ, и ученые, узнав об этом, решают использовать жидкости, выделяемые телом Сэма, для создания оружия. Гранаты из фекалей? Обездвиживающие троссы с примесью его крови? И такое есть. Достаточно, посетив базу, сходить в душ — и опа! Юмор у Кодзимы довольно специфический, так что будьте готовы и к тому, что помочившись на почву, из нее тут же вырастет грибок.
И его даже смогут лайкнуть другие игроки, если будут пробегать мимо и обрадуются пускай и такому присутствию людей в особо забитой локации. Слушайте компиляцию здесь. Респект игрокам, которые не забывают вдали от баз строить музыкальные автоматы — гулять по выжженной пустыне с песней намного веселей. Одна из фраз на нем была изменена так, что ее смысл кардинально исказился. Но я не видел, чтобы детище Кодзимы хвалили за то ощущение первопроходца-экспедитора, которое она дарит сейчас и которое очень скоро может сойти на нет. Ей еще нет и недели. До финальных титров большинство не добралось, а вики-туториалы, объясняющие, как и что в ней функционирует, еще не написаны.
Игроки, развивающие вместе с вами инфраструктуру пустошей, как и вы, — участники первой волны экспедиции в пока еще не изученные земли Death Stranding.
Функции баланса движения персонажа урезаны, сама настройка бега хромает. Но, в целом, порт хорошо оптимизирован и успешно передает основные ощущения, доступные ранее лишь владельцам консолей. В Steam онлайн достиг 30 тысяч одновременных игроков, что как минимум уже неплохо для подобной игры, но все еще хуже рекорда Metal Gear Solid V. Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК.
Внешний вид, графика и озвучивание персонажей получили преимущественно положительные отзывы критиков. Игровой процесс Во время игры герой переносит между поселениями ценные грузы. Его задача - защита грузов от бандитов.
Кроме того, он должен избегать столкновений с чудовищами, так называемыми «Выброшенными тварями». Автор предостерегает игроков: в случае смерти Сэма, действие игры не возвращается в точку сохранения, как в других подобных играх. Герой попадает в иной мир, погружённый под воду и опрокинутый. Обследуя его, игрок, собирает различные предметы. В это время мир меняется с учётом его смерти. Возвращаясь, герой может обнаружить различные модификации мира. Например, гигантский кратер после возвращения, может превратиться в несколько, в зависимости от действий игрока. На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Death Stranding через торрент бесплатно.
Хидео Кодзима показал трейлер Death Stranding 2 и анонсировал стелс-экшен в духе MGS
Глава Kojima Productions Хидэо Кодзима начал разработку игры Death Stranding еще в конце 2015 года. Неужели игра всё-таки про курьера? Режиссерская версия этого приключенческого боевика с открытым миром содержит эксклюзивный контент, включая новые локации, сюжетные миссии и предметы, которых не было в оригинальной игре. Другие ругают Кодзиму и Death Stranding за то, что проект не оправдал их ожиданий – мол, «симулятор курьера», «пустой мир», «много рутины». Еще на выходе игры только ленивый не сравнивал Сэма Бриджеса с доставщиком еды, но сейчас стало ясно, что Кодзима – не шутник, а пророк.
Игра доставщика от кодзимы
Когда игра про курьера собрала смешанные отзывы, Кодзима выступил с интересным заявлением. Все игры Кодзимы: его работы отличает уникальный авторский подход, смелые эксперименты с геймплейными механиками и в меру безумные сюжеты. Скриншот: игра Death Stranding 2: On the Beach / Kojima Productions. Учитывая, что внешний вид курьера соответствует образу из первого трейлера (седые волосы, голый торс и брюки), можно предположить, что он принял предложение бывшей коллеги на пристани. В качестве напоминания о том, что в 2020 году игра «Death Stranding» выйдет на PC, автор проекта Хидэо Кодзима выпустил 45-секундный тизер в духе военной картины Сэма Мендеса «1917». Безусловно неординарная игра от легенды геймдева Хидео Кодзимы, однозначно стоит ознакомления. Говоря о Death Stranding, в первую очередь, хотелось бы рассказать о мире и сюжете игры (без спойлеров).
Обзор Death Stranding. Сэм: курьер и герой Америки
Для быстрого перемещения Сэм использовал ховерборд — парящую тележку для перевозки грузов. С её помощью он пробрался во вражеский лагерь на поиски припасов, где вступил в битву с противниками. Здесь были продемонстрированы стелс-способности персонажа, то есть его умение бесшумно передвигаться, прятаться от противников и «нападать сзади». Ещё несколько способов передвигаться быстрее — мотоциклы и грузовики. Один из таких Сэм нашёл на открытом пространстве и с его помощью добрался до склада с грузами — своей цели. Закончив задание, герой получил возможность отдохнуть, а игрок — доступ к новой части карты. На этом геймплей, продемонстрированный Кодзимой подошёл к концу. Посмотреть трансляцию полностью можно здесь. По словам разработчиков, цель игрока Death Stranding — объединить изолированные друг от друга города и человеческое сообщество.
Игра выйдет 8 ноября на PlayStation 4, но у поклонников уже сложилось чёткое представление о новинке оно не слишком лестное. Симулятор грузчика, именно то, чего мы хотели!
Игра от Кодзимы Death Stranding. Сэм Бриджес Death Stranding. Death Stranding Сэм.
Death Stranding рюкзак. Норман Ридус Death Stranding 2. Мадс Миккельсен Death Stranding. Death Stranding ps4. Игра Кодзимы Death Stranding.
Игра Death Stranding. Death standing игра. Dead Stranding Gameplay. Death Stranding ps5. Хидэо Кодзима.
Хидэо Кодзима игры. Death Stranding актеры. Симулятор курьера от Кодзимы. Костюм курьера из Death Stranding. Вуфер Stranding симулятор курьера.
Норман Ридус 2022. Норман Ридус в играх Кодзимы. Death Stranding обложка. Death Stranding ярлык. Sony Death Stranding.
Death Stranding Норман. Хидео Кодзима 2022. Дэдмен Death Stranding. Death Stranding превью. Death Stranding 4k.
Великий доставщик Death Stranding. Death Stranding робот доставщик. EGS Death Stranding. Дед стендинг геймплей. Death Stranding экзоскелет.
Death Stranding пейзажи Долина. Death Stranding PC. Dead Stranding очки. Норман Ридус Death Death Stranding.
В сообщении в китайской соцсети Weibo, перевод которого доступен на Reddit, говорилось, что компания раздавала режиссерскую версию Death Stranding случайно. В компании также отметили, что не могут предоставить режиссерскую версию игры бесплатно из-за соглашения с правообладателем.
Оригинальная версия Death Stranding вышла в ноябре 2019 года, режиссерская — осенью 2021 года.
OD — новая игра Хидео Кодзимы и Xbox: что известно, первые подробности, звездный состав 09. Что означает название OD На данный момент не уточняется, является ли название OD полноценным, которое будет использовано при выпуске проекта, либо игра получит к релизу полное название.
Игроки пытаются отгадать, что могла бы означать эта аббревиатура, и многие сходятся во мнении, что это OverDose — в 2022 году утекали некоторые кадры геймплея игры , а также информация о том, что под таким названием готовится к релизу совместный проект Хидео Кодзимы и Xbox.