Правила морского боя такие же, как в классической игре. Только для того, чтобы подстрелить кораблик соперника, нужно назвать не букву c цифрой, а соответствующий химический элемент. Морской бой, игра на бумаге Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. В игре "Морской Бой на Бумаге", игроку предоставляется возможность бить по одной из выбранной им клетки соперника.
Как играть в морской бой вчетвером
Суда могут быть расставлены в хаотичном порядке горизонтально, вертикально или даже по краю поля , главное, чтобы между ними было расстояние не менее одной точки поля, т. Идем на абордаж Пушки наготове, господа аргонавты! Самое время определиться, кто делает первый ход, и приступить к захвату морских путей. Первый игрок, прислушиваясь к своей интуиции, производит удар по вражескому полю и называет координаты своего нападения, сопоставляя букву по вертикали и цифру по горизонтали, например, Е7. Противник, затаив дыхание, ищет на своем планшете данную точку и с облечением произносит «мимо», если угроза миновала. А тот стратег, который делал ход, обозначает эту позицию на поле соперника белой фишкой и передает право на следующий выстрел. Если же удар оказался прицельным, то нужно сказать «ранен», а в случае если судно было полностью разбито, то «убит». Соответствующую локацию необходимо выделить красной фишкой.
Если игрок в результате своего хода попал на мину противника, то он должен сообщить ему координаты одной своей непораженной клетки, занятой любым своим кораблем. Использованная мина «гасится» постановкой точки в центре кружка. В этом случае можно добавить больше кораблей и мин. Может участвовать минный тральщик: если игрок попадает в этот корабль, то он должен выдать противнику координаты одной из своих мин. Минный тральщик обозначается равнобедренным треугольничком, вписанным в одну клетку. Можно играть вдвоем, выполняя функции ведущего друг для друга. Передвигаясь по лабиринту, игроки исследуют его структуру. Задача — найти клад и выход из лабиринта и выйти из лабиринта с кладом. Ведущий чертит поле 10х10 или больше и создает внутри него лабиринт, каждый раз уникальный. Каждая клеточка лабиринта должна быть определенного типа. О них мы поговорим ниже. Начало игры Каждый игрок сообщает ведущему точку, с которой он хотел бы начать исследование лабиринта. Вариант — ведущий ставит игроков в известные только ему места. Игроки ходят по очереди. Передвижение возможно только на соседнюю клетку не по диагонали. Ходы отмечаются или фишкой, передвигаемой по лабиринту, или точками. Ведущий сообщает о типе клетки, на которую попал игрок после каждой команды пустая клетка, Госпиталь, Арсенал, Устье, Исток, Дырка, выход из лабиринта и т. Также он сообщает, если какой-нибудь игрок был ранен. Игроки могут: перемещаться команды «вперед», «назад», «вправо» или «влево» ; пропускать ход команда «пропустить ход» ; стрелять в указанном направлении команда, например, «стреляю вправо». Пуля летит в указанном направлении до первой встреченной стенки или до клеточки с другим игроком. Тот, в кого попадут, будет ранен; ударить кинжалом. Если в клетке есть еще кто-то — он будет ранен; взорвать стену в указанном направлении команда, например, «взорвать стену справа». У игрока есть 3 бомбы для взрыва стен. Типы клеточек с примерами обозначения : Арбалет «А». Арбалет срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры. Костыль «Y». Посещение этой клетки дает возможность самому игроку, начиная со следующего хода, совершать за ход на 1 действие больше.
Если все клетки корабля подбиты, корабль считается потопленным. Цель игры - первым потопить все корабли противника и выиграть игру.
Игра морской бой игра морской бой. Морской бой игра нарисовать. Кораблики для игры в морской бой. Поле для морского боя. Корабли в морском бое. Бумажная игра морской бой. Морской бой на листочке. Сколько кораблей в игре морской бой. Как играть в морской бой на тетради. Количество кораблей в игре морской бой. Морской бой сколько кораблей должно быть. Морской бой на тетрадке. Морской бой как играть в морской бой. Игра в морской бой на тетради в клеточку. Морской бой на листе бумаги в клетку. Поле для морского боя на бумаге в клетку. Морской бой на листочке в клеточку. Схема морской бой на листочке. Схема игры морской бой на листочке. Сколько кораблей в игре морской бой на бумаге. Корабли из морского боя игра. Игры на 2 морской бой 2. Игра морской бой 2 на двоих. Морской бой 2 игра на листочке. Морской бой лучшая расстановка кораблей в игре. Сколько клеток в игре морской бой. Игра морской бой на бумаге 2. Морской бой на тетрадном листе. Морской бой игра расстановка. Лист в клеточку для морского боя. Морской бой игра печатать. Чертеж игры морской бой.
Сколько клеток в морском бое. Как играть в морской бой
В классическом варианте игры используется следующий набор кораблей: 4 однопалубных корабля занимают 1 клетку. Расставляя корабли, важно соблюдать несколько простых правил: Корабли располагаются только горизонтально или вертикально, по прямой линии. Корабли не могут соприкасаться друг с другом, между ними должен быть как минимум 1 пустой клетки. Корабли не могут выходить за границы игрового поля. Соблюдая эти простые правила, игроки по очереди расставляют свои корабли на поле. Лучше начинать с самых больших кораблей, оставляя однопалубные напоследок - так проще разместить их в свободном пространстве. Очень важно расставлять корабли так, чтобы они не находились впритык друг к другу и были максимально рассредоточены по всему полю. Это поможет сохранить боевые единицы как можно дольше в ходе игры.
Основные принципы ведения морского боя После того, как игроки расставили все корабли на своих полях, можно приступать непосредственно к морскому бою. Этот этап игры в морской бой требует сообразительности и стратегического мышления: Игра ведется по очереди. Каждый игрок в свой ход называет координаты клетки на поле противника, в которую он делает «выстрел». Например: «B5». Цель - попасть в часть расположенного там корабля. Если игрок попал в корабль противника, то противник объявляет: «Ранен! Тот, кто попал, продолжает ходить до первого промаха.
Если игрок промахнулся и в клетке нет корабля противника, то ход переходит к другому игроку. Промах отмечается точкой на поле. Цель игры - первым уничтожить флот противника. Для этого нужно потопить все его корабли полностью, попав по всем клеткам каждого из них. Когда корабль уничтожен полностью, противник объявляет: «Корабль потоплен! Чтобы одержать победу, каждый игрок должен действовать обдуманно, комбинировать выстрелы и стараться запомнить расположение вражеских кораблей.
Оба игрока отмечают потопленный корабль на листе.
Игра ведётся до полной победы одного из игроков, то есть, пока не будут потоплены все корабли. По окончании игры проигравший может попросить у победителя посмотреть на его расстановку кораблей. Мастерство и тактика Если вы считаете, что морской бой — игра, построенная исключительно на удаче и везении, то вы ошибаетесь. На самом деле в ней есть и стратегия и тактика, о которой мы поговорим в заключении. Итак — о хитростях а также различных честных и не очень честных приёмах игры в морской бой: Прежде всего и это — самое главное! Так будут исключены выстрелы по одним и тем же клеткам; Если потопили корабль врага Потопив вражеский корабль, также окружите его точками, чтобы не стрелять по местам, где кораблей заведомо нет; Не стоит ставить корабли в углы поля: обычно по ним стреляют в первую очередь новички. Однако, про исключения пойдёт речь ниже; Необходимо выработать стратегию для расстановки.
Хороший результат даёт неравномерное распределение кораблей: собрать все «большие» корабли в одну или две плотных группировки, а оставшиеся «однопалубники» запрятать отдельно в потайных местах игрового поля. В этом случае противник быстро вычислит и разгромит группировку больших кораблей, а потом будет долго разыскивать оставшиеся маленькие; Если уничтожен четырехпалубник Убив большой корабль, противник окружает его точками. Если же поставить «четрырёхпалубник» к стенке, то он позволит открыть только 12 клеточек 10 для трёхпалубника, 8, для двухпалубника. Если же поставить «четырёхпалубник» вообще в угол, он позволит открыть только 10 клеток 8, 6 и 4 соответственно. Конечно, если противник поймёт, что все корабли находятся с краю, он их быстро потопит. Поэтому, лучше использовать этот совет в сочетании с предыдущим. Тактика стрельбы тоже может быть различной.
Однако, истребление кораблей противника лучше всего начинать с поиска «четырёхпалубника». Для этого можно стрелять по диагоналям, или нарисовать ромб, или стрелять через 3 клеточки на четвёртую. Как только четырёхпалубный корабль найден, ищем трёхпалубные, потом двух... Конечно, в процессе поиска будет попадаться «всякая мелочь» и вносить коррективы в планы. А он будет поставлен и убит только в последней оставшейся клеточке. Бороться с этим достаточно легко: пусть игроки расставляют корабли одним цветом, а ведут стрельбу — другим. Можно, например, игрокам иметь ручки или карандаши разных цветов и после расстановки кораблей просто меняться ручками.
Варианты игры Усложненный «Морской бой» «Залп» Эта усложненная версия «Морского боя» требует от игроков более вдумчивого подхода. Поля для своего и чужого флотов остаются теми же, но используемые корабли и принцип игры несколько меняются. У каждого игрока теперь есть один «линкор» пять клеточек , один «крейсер» три клеточки и два «эсминца» две клеточки. Корабли распределяются по полю, согласно указанным выше правилам. Но, в отличие от «Морского боя», в котором за ход можно сделать три выстрела, в игре «Залп» их производится целых семь: три за линкор, два за крейсер и по одному за эсминцы. Противник отмечает, куда попали выстрелы на поле своего флота, но не уточняет, какой из выстрелов стал результативным. Вместо этого он может сказать: «одно попадание в крейсер и одно в эсминец».
Если в корабль попали более одного раза, об этом тоже нужно сообщить. После этого залп совершают корабли второго игрока, а в это время первый игрок должен хорошо обдумать, в какие клетки он должен стрелять первым ходом, чтобы узнать, какие из его первых попаданий были точными. Корабль считается потопленным тогда, когда повреждены все его клетки, и игроки должны незамедлительно об этом сообщать. Это очень важно, потому что число выстрелов следующего игрока сократится на то число, которое обеспечивал потерянный корабль. Поэтому, если вы потеряли линкор, ваша огневая мощь снизится на три единицы и в следующий раз у вас будет всего четыре выстрела. Как и в «Морском бое», побеждает тот, кто первым потопит все корабли противника. Другие варианты Существуют варианты игры, отличающиеся правилами распространённые, в основном, за пределами России.
В основном, это касается количества и размера кораблей, например, вариант компании «Милтон Брэдли» — пятиклеточный, четырёхклеточный, два трёхклеточных и двухклеточный. Существуют варианты, где игрок может стрелять больше одного раза подряд. Также очень отличающийся вариант описан в книге Я. Перельмана «Занимательные Задачи и опыты».
Буквы от A до K размещены по левым сторонам квадратов без E и Y , вверху — числа от 1 до 10. После этого почти все готово, чтобы научиться играть в морской бой на бумаге.
Как расставлять корабли в морском бое? Поле слева предназначено для флотилии. Он состоит из следующих блоков: 4 с одинарным мостом 1 ячейка ; 3 двухэтажных 2 камеры ; 2-х трехэтажный 3-х соты ; 1 с четырьмя палубами 4 ячейки. Сосуды располагаются так, чтобы они не касались сторон и углов. Также они должны стоять горизонтально или вертикально, но не по диагонали. Есть варианты, когда корабли можно расположить зигзагом, «ломая», образовав из них квадрат или букву «Г».
Иногда нельзя «толкать» корабли к стенам квадратов. Перед началом игры следует обсудить дополнительные правила. Чтобы научиться эффективно вести морской бой, вы можете воспользоваться следующими советами: Ставьте большие корабли в одну часть поля, маленькие корабли в другую. Эсминцы найдут быстро, но чтобы найти лодки, противнику придется потратить много ходов. Не ставьте лодку по одной диагонали. Вы можете разместить корабли вдоль стен квадрата, тогда противник будет вынужден прострелить пустое пространство.
Вы можете использовать те же методы, если хотите научиться играть в морские сражения с помощью компьютера. Преимущество этого варианта в том, что вы можете найти конкурента в Интернете или посоревноваться с искусственным интеллектом. В последнем используются проверенные алгоритмы, и взвешенное позиционирование корабля поможет этому противостоять. Компьютерная игра — хороший способ попрактиковаться. Как ходить в игре морской бой? Разобравшись в морской битве на двоих и расставив корабли на поле, можно переходить непосредственно к игре.
Решить, кто сделает первый ход, можно несколькими способами: согласиться, подбросить монетку и так далее. Игроки называют комбинацию буквы и числа, обозначающую квадрат на поле соперника, по которому происходит удар. Результатов может быть три: по ячейка пуста ; ранен подбит многопалубный корабль ; убиты поражены все клетки корабля. Если игрок промахнулся, он передает ход противнику, если он ранил или убил корабль, он имеет право продолжать стрельбу до первого промахнувшегося выстрела. Все действия отмечены в правом поле. Как правило, сбои обозначаются точками, устраненные цели — крестиками.
Это нужно для того, чтобы без надобности несколько раз не попасть в одну точку и иметь четкое изображение для отработки тактики. Морская битва — это игра на бумаге, в ходе которой вы можете столкнуться со следующими нарушениями: сосуды соприкасаются друг с другом; поле нарисовано неправильно или поставлены координаты; противник следит за положением кораблей; неправильное обозначение попаданий и промахов на пустом поле; в начале игры не все корабли ставятся, они достраиваются в процессе. Чтобы бороться с последним трюком, вы можете использовать ручку, чтобы зафиксировать флот, который затем откладывается, а ходы отмечаются, например, карандашом. Правила часто нарушают те, кто только учится играть на море. Однако иногда встречаются недобросовестные соперники. Игра заканчивается, когда вся вражеская флотилия потоплена.
Как играть в морской бой на листочке Самый простой способ — использовать тетрадные листы прямоугольной формы. Если вы возьмете альбомные, вам нужно будет нарисовать поле линейкой. Сначала необходимо согласовать буквенные обозначения.
Лучший способ расставить корабли на карте — держать их в разбросанном виде. В морском бое не размещайте большие корабли в центре Центральная часть поля неосознанно притягивает к себе всех игроков, так что очень велика вероятность того, что ваш противник выберет клетку, расположенную именно в этой части поля. А можно вообще не заморачиваться, а просто взять два листа в клетку и две ручки и начать играть! Он может легко вычислить вашу тактику, тогда игра станет совсем бессмысленной. Изучите тактику соперника в игре в морской бой Вполне возможно, что ваш противник еще не прочитал нашу статью с выигрышными стратегиями, так что вы уже на шаг впереди.
Морской бой игра правила игры на бумаге
Морской бой правила игры на бумаге для детей. Недавно в кино, в новом фильме «Морской бой» (реж. Правила игры морской бой на листочках в клетку достаточно просты, поэтому игру можно предложить детям с 4-5 лет.
Как играть в морской бой: правила настольной игры на листочке бумаги
Морской бой, игра на бумаге Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. Другие по определенным правилам рисуют поле и корабли на листочках бумаги: именно про эту традиционную версию игры морской бой на двоих мы расскажем подробнее. Правила игры «Морской бой» на бумаге, будут понятны детям от 7 лет и старше.
Правила игры «Морской бой»
А можно вообще не заморачиваться, а просто взять два листа в клетку и две ручки и начать играть! Он может легко вычислить вашу тактику, тогда игра станет совсем бессмысленной. Изучите тактику соперника в игре в морской бой Вполне возможно, что ваш противник еще не прочитал нашу статью с выигрышными стратегиями, так что вы уже на шаг впереди. Не забывайте думать не только о своем поле, но и о поле соперника: сохраняйте все схемы, на которых рисовали его карту, анализируйте их и попробуйте найти определенную тактику, которую он использует. Если вы попали в корабль, сосредоточьтесь на области вокруг корабля, пока вам не удастся потопить его полностью, и только потом переходите к другим целям.
И вот в итоге выбирает свою цель. Корабль разносит на части, команды других кораблей не то, что теряют всякую дееспособность от ужаса, они даже теряют дар речи. Простые правила, два листа бумаги в клеточку, пара ручек... И каждый твой неудачный шаг может послужить причиной гибели твоих кораблей! Более того, при всей простоте игры, результат того, как пойдет сражение, предсказать совершенно невозможно. Напомню правила для тех кто забыл: Правила Кликните чтобы посмотреть ответ: Эта, по истине гениальная игра, была впервые выпущена как настольный комплект в 1931 году фирмой Милтон Брэдли Milton Bradley.
Точнее, "настольная игра" выпущена компанией, как коммерческий продукт. Бумажный же вариант игры появился гораздо раньше, так что истинного автора уже и не узнать. У вас в распоряжении десять кораблей, а именно: 1 корабль — ряд из 4 клеток «линкор», или «четырёхпалубный» 2 корабля — ряд из 3 клеток «крейсеры», или «трёхпалубные» 3 корабля — ряд из 2 клеток «эсминцы», или «двухпалубные» 4 корабля — 1 клетка «подлодки», или «однопалубные» Корабли нужно расположить на поле размером 10х10 клеток так, чтобы они не касались друг друга ни сторонами палубы, ни углами. Стреляем вслепую по зоне противника, стараясь угадать, в каких квадратах расположилась его флотилия - не забывая отмечать уже проверенные поля. Чтобы противники могли общаться, клетки пронумерованы по горизонтали и по вертикали как шахматная доска - буквами и цифрами. Прием первый: пробейте диагонали Прежде всего, прибегнем к простой математике и прикинем - сколько всего клеток занимает наше войско. Легко посчитать: у нас один корабль занимает 4 клетки, два корабля занимают 3 клетки, три корабля - две клетки и четыре корабля - одну... Всего 17 клеток обязательно проверь мои вычисления!! А сколько всего клеток у нас есть?
Игроки по очереди выбирают клетки на поле противника, указывая координаты.
Если выбранная клетка содержит часть корабля противника, то корабль считается подбитым. Если все клетки корабля подбиты, корабль считается потопленным.
Поэтому, если вы потеряли линкор, ваша огневая мощь снизится на три единицы и в следующий раз у вас будет всего четыре выстрела. Как и в «Морском бое», побеждает тот, кто первым потопит все корабли противника. Игры на бумаге бывают разной сложности, есть даже такие, стратегический замысел которых приравнивается к шахматной игре. Можно играть массово, а можно самостоятельно разгадывать головоломки. Ряд таких забав не имеют ограничений по численности игроков, например, интеллектуальные викторины, смешные листы, складывание. Игры бывают самыми разными: тактическими, приключенческими, творческими, прикладными, художественными. Основные преимущества игры на бумаге — это различие жанров, простота, легкость в освоении правил и тактики, доступность для каждого ребенка или взрослого. К таким интересным занятиям ребенка можно приучать уже с пяти лет, начиная с наиболее простых и понятных игр.
Взрослые должны играть вместе со своими детьми, показав им многообразие игры на бумаге. Занимаясь с ребенком, родители вспомнят свое детство и получат не меньше удовольствие, нежели их малыши. Чтобы играть в "морской бой" участникам следует взять по листку бумаги в клеточку и начертить на них по два поля боя. Размеры их — 10 на 10 клеточек, два квадрата. Одно поле для расположения на нем своих кораблей. Второе — для того, чтобы отмечать результаты попаданий или промахов по кораблям противника. Верхняя часть квадратов размечается буквами алфавита, по горизонтали; вертикаль слева — цифрами. Так, каждая выбранная точка будет иметь координаты: 1а или 9г. Чем больше попаданий в цель на поле противника, тем ближе победа и играть в "морской бой" становится интереснее. У каждого игрока одинаковое количество кораблей, которые имеют разные размеры.
Тем занимательнее играть в "морской бой", чем разнообразнее будет расстановка «вооруженных сил» на поле. У каждого игрока будет по десять кораблей: Четыре корабля с одной палубой, Три - с двумя, Два - с тремя палубами, Один - самый большой, четырехпалубный. Располагать свои корабли только по клеткам: по вертикали или горизонтали — никакого касания углами. Между кораблями должно быть оставлено расстояние - одна клетка. Если все подготовлено участниками, то можно начинать играть в "морской бой". Игровые поля во время боя - закрыты: противники не должны видеть, как расположены корабли. Первый, кто начинает сражение, называет координаты точки, отмечая ее у себя на втором поле. Если попадает, то помечает квадрат крестиком. В противном случае — точкой. Играть в "морской бой" следует до первого промаха.
Промахнулся - ход переходит ко второму участнику. Участники находят координаты называемых точек и сообщают противнику: «попал», «мимо», «ранил». Так, происходит «стрельба». Участники продолжают играть в "морской бой" до момента, когда у одного не будут подбиты все корабли. И снова Морской бой, но на этот раз об классической школьной игре , в которую играют на тетрадных листочках. История не сохранила сведений о том, кто и когда изобрел эту удивительную игру, но то, что в нее играли много поколений школьников Советского Союза, это факт. Об этой игре слагали легенды и писали стихи, придумывали разные варианты боев и новые правила. Не удивительно, что бум по Морскому бою продолжается и даже набирает новых оборотов, теперь можно играть не только с соперником, но и с компьютером, планшетом и даже с телефоном… Совсем недавно, на нашем сайте, мы описывали, а сегодня поговорим о классических правилах игры Морской бой на бумаге. В классический вариант игры морской бой играют два человека. Для игры понадобятся два тетрадных листика в клетку и два карандаша или ручки.
Игроки берут по листочку бумаги и ручке и рассаживаются так, чтобы они не могли видеть листочки друг друга - это настоящая военная тайна и от скрытности позиций флота зависит судьбы целой компании. Дальше игроки чертят по два квадрата размером 10 на 10 клеток и нумеруют вертикальную сторону, а по горизонтальной стороне пишут буквы алфавита.
Как играть в Морской бой на листочке бумаги: правила и стратегия - смотреть видео
Как правило, для такого варианта досуга вам нужны будут только бумага (иногда она должна быть в клеточку) и пишущие средства. стратегические игры на бумаге с полем 10 на 10. Морской бой правила игры на бумаге для детей. Морской бой отлично подходит для двух игроков, поэтому пригласите друга или члена семьи принять участие в увлекательном морском сражении.
«Морской бой» и «Лабиринт»: полные правила игры
Разбираем правила игры, а также рассказываем, как лучше расставить корабли и как ходить, чтобы выйти из морского боя победителем. Морской бой, игра на бумаге Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. Морской бой, игра на бумаге Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника.