Новости карта ассасин крид мираж

Assassin’s Creed Mirage has 170 Collectibles needed for 100% Completion (21 Viewpoints, 66 Historical Sites, 30 Gear Chests, 7 Lost Books, 18 Dervis’ Artifacts, 10 Mysterious Shards, 12 Enigmas, 6 Tales of Baghdad). В Assassin’s Creed Mirage 66 Размещение исторических мест. Assassin’s Creed Mirage обещает вернуть серию к ее истокам, и ничто так не указывает на это, как размер карты.

Рейтинги фильмов по теме:

  • Прохождение сюжета
  • Interactive Map and Collectible Locations
  • В сеть попала карта мира Assassin's Creed Mirage
  • В Assassin’s Creed Mirage добавят новую функцию, позволяющую узнать больше исторических фактов

Башни синхронизации на карте в Assassin's Creed: Mirage

Эта карта показывает не только Багдад, где происходит основное действие игры, но и его окрестности. На карте можно проследить реки Тигр и Евфрат, которые окружают город, а также крепость Аламут, находящуюся на северо-востоке. Однако, из-за низкого качества самого изображения, многие детали не видны.

The only thing not required is solving all Enigmas, finding the Enigma scrolls is enough. On the world map it shows you how many of each type you found per region and how many you have left. You can still return to all regions after the story. Some Collectibles require story progress. There are no missables, everything can be collected after the story in free roam.

Больше никакого корабля с абордажной командой или группой викингов-захватчиков — только одинокий Басим, который не может победить в открытом бою целую армию противников.

Вместо прямой конфронтации разработчики предлагают проходить игру скрытно и для выполнения каждого задания дают разные варианты прохождения. Например, задания по устранению важных шишек можно выполнить как минимум тремя-четырьмя разными путями — прямо как в играх серии Hitman. У героя есть набор оружия и дополнительных инструментов в ограниченном количестве, и крайне важно понимать, где и как их необходимо применять. Метательные ножи, мечи и, конечно, скрытый клинок — всё это есть в арсенале Басима, как и привычная по последним трем играм птичка-компаньон, глазами которой можно изучать опасную местность до ее фактического посещения. Однако предупреждаем о важном апдейте: теперь вашего орла вражеские лучники могут сбить градом стрел, так что будьте осторожнее, разведывая лагерь врагов. Источник: Ubisoft Основной сюжет можно пройти менее чем за 15 часов, но игра, как и в старых AC, подталкивает к исследованию. Заглядывая под каждый кустик, можно обнаружить много уникальных и полезных элементов снаряжения, которые в Mirage стали куда более важной частью геймплея, чем раньше в Valhalla в сторону этого уже сделали первый шаг, но этого было недостаточно.

Действие новой части культовой серии развернется в Багдаде 9-го века. В центре внимания окажется молодой Басим ибн Исхак. Басим предстанет уличным вором, который путешествует по улицам Багдада и пытается раскрыть некие тайны: «Погрузитесь в историю Басима, хитрого уличного вора, который ищет ответы и справедливость, путешествуя по шумным улицам Багдада девятого века. Благодаря таинственной древней организации "Незримые" он станет смертельно опасным мастером ассасином.

В Сеть слили карту открытого мира Assassin's Creed Mirage

В Сеть слили карту открытого мира Assassin's Creed Mirage - Чемпионат ответвления франшизы Assassin's Creed без RPG-элементов и с акцентом на стелсе.
Assassin's Creed Mirage Map - Baghdad В Assassin’s Creed Mirage 66 Размещение исторических мест.
В Сеть слили карту открытого мира Assassin's Creed Mirage More information has leaked out about the next Assassin’s Creed, including talk of a remake of the very first entry in the franchise.
В сеть утекли 2 секунды геймплея новой Assassin’s Creed Mirage #assassinscreedmirage #acmirage #assassinscreed В Этом видео покажу место где находится Место Раскопок из Карты Хамида!

В Assassin’s Creed: Mirage вы будете исследовать сказочный Багдад

В Assassin’s Creed Mirage интерактивная карта Багдада и его окрестностей заметно упрощает нахождение самых различных предметов и объектов. Assassin's Creed Mirage Assassin's Creed Nexus VR Assassin's Creed Jade Assassin's Creed Valhalla All AC Games. In Assassin's Creed Mirage, towers serve as a way to unlock fast travel locations and discover new areas.

Что стоит знать перед прохождением Assassin’s Creed Mirage

  • Assassin's Creed Mirage: когда появится на торрентах. Спорт-Экспресс
  • Regions of Baghdad
  • Assassin’s Creed Mirage is out next spring and has no RPG level system | Metro News
  • White Gaming Logo
  • В сеть попала карта мира Assassins Creed Mirage из эксклюзивного издания

Assassins Creed Mirage. Прохождение игры

Assassin's Creed Mirage — это новая часть популярной серии исторических приключений от Ubisoft. Ubisoft недавно сообщила, что по размерам Assassin's Creed Mirage, конечно же, меньше последних частей и даже меньше, чем Unity. Описанием сюжета Assassin's Creed Mirage поделился у себя в Twitter инсайдер Том Хендерсон. В этом видео, показанном в Assassin’s Creed: Mirage, разговаривают современные люди. В Assassin’s Creed Mirage они делились своими исследованиями с игроками через предметы коллекционирования. и это не то, что вы думаете.

Assassin’s Creed Mirage Leak Reveals Exclusive Collector’s Map

Город окружают реки Тигр и Евфрат, а на северо-востоке можно найти крепость Аламут. К сожалению, из-за плохого качества изображения многие детали не видны. Заодно сравните новую карту с той, которую инсайдер j0nathan рисовал еще в мае.

Охота Возвращаемся к Фуладху в контору. Получим задание убить две цели. Во дворе входим в центральное здание, на верхний этаж. Убиваем генерала и двух охранников, читаем его «Короткое письмо». Поймать демона Аль-Аэшма — адмирал Надир Нужно собрать сведения об адмирале в порту Эш-Шаркии: 1 В центре территории, под круглым навесом осматриваем ящики.

Отправляемся до лагеря адмирала Надира. Южный лагерь. Вокруг забор из частокола, внутри из кустов незаметно убиваем охранников. Адмирал сидит в здании, на верхнем этаже, нужно найти способ выманить его: 1 Около воды, под красным навесом с кувшинами нужно прочитать «Приказ страже», и броском кувшина поджечь корабль-образец. Адмирал выбежит, убиваем его, читаем сообщение. Погоня В конторе узнаем, что оба офицера подчинялись командующему Васиф фат-Турки. Помощник Беши попал в плен к врагам.

Цель скрывается в Великой крепости, нужно найти способ выманить его. Подслушиваем разговоры горожан у ворот, садимся на скамейке рядом. Узнаем про разлом в северной стене. За крепостной стеной обходим мелкие постройки, ищем распорядителя, который тайно работает на Али. Можно подслушать охранников, и узнать про ключ от казарм. Ищем ключ, отпираем двери, войдём во внутренний двор. Увидим, как Васиф убьёт пленного Беши, и уйдёт.

В этот момент Али начнёт нападение, помогаем ему. Идём освобождать других повстанцев в крепости. Ключ от камер находится у надзирателя. Освобождаем всех, поджигаем жаровню, чтобы привлечь всех охранников, и начнётся массовый бой. Пробираемся к Васифу, который остался без охраны. Входим в здание, отпираем люк в полу. В подвале Васиф и 2 его солдата.

Когда победим, Али сделает вид, что это он убил врага. Нападут ещё солдаты, отбиваемся вместе с повстанцами. После этого сможем покинуть крепость и вернуться в контору. Работорговец Доп. Контора в Кархе Ассасин Крид: Мираж. Прохождение, гайд 8. Монеты и кинжалы Базар В конторе на юго-востоке встретим Рошан и кузнеца Ребекку.

Вместе с Рошан идём осматривать базар. Деньги, пороки и чай Старый друг Идём навещать своего друга торговца Куна. Он попросит нас вернуть ящик с чаем, который у него украли. Нужно пробраться в дом с врагами. Через окно кидаем кинжал, чтобы взорвать кувшин. Внутри сдвигаем шкаф, убираем засов, и только потом выносим ящик. Склад с задержанными товарами Кун отправит нас на склад.

На выходе торговец Лука захочет помочь нам в обмен на услугу. Склад находится на востоке, за мостом и рекой. На месте нужно собрать сведения о смотрителе порта. Смотритель порта Аль-Кулулу В порту ищем смотрителя, чтобы убить его. Его здание обнесено забором, но в одном месте есть пролом в стене. Смотритель стоит на большом балконе, рядом охранник, можно убить сверху. Прилавок Куна Возвращаемся к Куну, отдадим ему документы на товары в порту.

Расспросим, что за шпильку ищут враги. Получим от Куна приглашение на торги, где будут нужные торговцы. О труде и податях Базар Нужно выяснить, кто угрожает торговцам. Внутри базара ищем прилавки, которые были разгромлены стражниками. Идём в южный коридор, по центру сидят пострадавшие торговцы. На северо-западе увидим, что стражники издеваются над торговкой духами. Убиваем врагов.

Торговка не смогла заплатить подать, она попросит разыскать её груз, не дошедший до города. Задержавшиеся торговцы Странствующие торговцы Едем к оазису на южной дороге. Около озера говорим с главным торговцем. Торговцев запугали, оставив в лагере голову коня. Нужно провести расследование. После этого нужно сопроводить торговцев до города. По пути нападёт отряд врагов.

Цена жадности Особняк сборщика податей В особняк лучше пробраться с южной стороны. Прячемся в кустах, убиваем стражников, лучников наверху. У стен здания есть охранник с ключом. Входим в здание через дверь на балконе, на 2-ом этаже сзади убиваем сборщика податей аль-Анка. Безликое перо Возвращаемся к Ребекке. Расскажем Рошан о двух зацепках об иноземце, который разыскивает среди товаров необычную шпильку. Идём за Рошан на базар, забираемся на башню.

Позолоченные бабочки Казначей Во время аукциона нужно убить казначея, но неизвестно, как он выглядит. На базаре говорим с Куном, он попросит вернуть его украденное блюдце у Луки. Осматриваем товары иноземных торговцев, у них нет блюдца, нужно искать у аукциона. Около выхода из рынка входим в двери, сдвигаем шкаф к другой стене, по нему забираемся наверх, скидываем оттуда кувшин в каменную стену. Сдвигаем шкаф через пролом в стене, забираемся по нему выше, берём блюдце. От Куна узнаем, что женщина казначей одета в восточные одежды. Подслушиваем разговор таинственной женщины, она связана с казначеем.

Незаметно идём за ней, подслушиваем в другом месте, на скамейке за углом. Позже говорим с женщиной про её необычные духи, узнаем имя казначея Нин. Большие торги. На площади садимся на скамейку для участия в аукционе. Когда на торги выставят шпильку, казначей появится на балконе, и попытается выкупить её. Можно поучаствовать в торгах, предложив 150, 500 монет. Купив шпильку, сможем добиться встречи с казначеем.

Перед казначеем стоит привратник, он пропускает только гостей с брошью «Монета из слоновой кости». Идём в южный коридор базара, в центре осматриваем торговку специями. Подкупаем её за 1 знак или 150 монет, узнаем про гильдию торговцев. Пробираемся в дом гильдии, крадём брошь. Возвращаемся к привратнику, перед залом ждём, когда нас пригласят. Лично преподнесём шпильку, и в этот момент сможем совершить уникальное убийство. Убегаем через верхний этаж, возвращаемся к Ребекке.

Грандиозное завершение Убив всех 4 помощников предводителя Ордена, начнём поиски самого мастера. Поговорим с Нихаль про джина во снах, и про необычный артефакт. Отправляемся в контору в Харбии. Голова змеи Ассасин Крид: Мираж. Финал 9. Контора в Харбии Рошан и Фуладх Рошан планирует нападение на дворец в Круглом городе, против нового халифа. Нам нужно посетить 3 человек, которые связаны с ним.

Служение и притворство Владения Кабахи Нужно проникнуть в гарем халифа. Снаружи через окно подслушиваем разговор между девушками. Узнаем, что туда скоро прибудут новые евнухи. Нужно облачиться в одеяние евнуха, чтобы попасть в гарем. Идём в ближайшую швейную мастерскую, переодеваемся. Внутри гарема нужно обыскать кабинет Кабихи. Во время взлома нас заметит распорядительница Макира, и чтобы она ничего не рассказала, идём выполнять её просьбу.

Нужно украсть тушь и волшебное зелье Фары со склада. Зелье нужно украсть с пояса девушки. В боковой комнате сдвигаем шкаф, за ним с полки берём тушь. После этого Макира попросит украсть ещё и книгу. Поднимаемся на крышу, убиваем стражника, крадёмся среди цветов, по стене перескакиваем за угол здания, входим в открытое окно, внутри берём книгу. Возвращаемся, по пути поговорим с Фарой, оставляем книгу на кровати. Макира попросит вернуть зелье на место.

Получим ключ. Внутри кабинета осматриваем духи слева, шпильку Нин, стихотворение «Океан, пустыня, кобра, голубь», карту халифата. Когда выйдем, увидим, что Макира нашими силами подстроила отравление своей соперницы. Лиса и охотник Обитель поэтессы Нужно найти Ариб. В конторе говорим со стариком Фуладхом. Идём в дом поэтессы Ариб, говорим с её покровителем. Узнаем, что она общалась с людьми в масках, то теперь Покровитель оградил её от этого.

Он выбросил все письма от Ордена. Пробираемся в здание почты, внутри убираем охранников, читаем все письма. Найдём упоминания о «лисе». Выступление в саду. Садимся на скамейку, чтобы послушать поэтессу. Покровитель попытается защитить её от нас и захочет её схватить, мы разрешим поэтессе уйти, и вступим в бой с охранниками. Потом, чтобы разыскать Ариб, ищем на пути изображения мыши: на юг, на запад.

Один рисунок спрятан за ослом, нужно его прогнать. Дальше на восток. Судья и палач Суд мазалим Нужно расспросить судью о его связях с Орденом. Адил ибн Мунсиф примет нас бесплатно, но за ответы на вопросы попросит денег. Отдаём ему 2 знака. Он расскажет про своего начальника судью. Нужно найти гонца, он проходит через суд мазалим в полдень.

Если пришли в другое время, то садимся на скамейку и ждём. Незаметно следуем за гонцом. Он будет часто оборачиваться, так что лучше прятаться за углами. Гонец придёт в охраняемое здание Шурта.

During this time, Basim reunites with Nehal, who is distrustful of the Hidden Ones and encourages Basim to investigate the artifacts the Order is looking for, believing they are both somehow linked to them. Qabiha then tries to convince Basim to accompany her to the temple, but is killed by Roshan, who warns Basim not to investigate any further. Basim rescues many captured Hidden Ones and rallies them to fight off the attack while he heads to the temple after convincing Rayhan that the power held within could be used to defeat the Order for good. Basim defeats Roshan, but spares her life and enters the temple with Nehal.

Inside, he finds more disk-shaped artifacts [c] and discovers that the temple used to be a prison where the Isu Loki was held in at some point before escaping. Basim also realizes that Nehal never existed; both she and the jinni were in fact representations of his repressed memories as Loki. Upon leaving the temple, Basim is welcomed back into the Hidden Ones, which causes Roshan to resign in protest. Now fully aware of his past life as Loki, Basim muses that he has been reborn in a new world, and looks forward to a "reunion" with those who were responsible for his imprisonment.

Город окружают реки Тигр и Евфрат, а на северо-востоке можно найти крепость Аламут. К сожалению, из-за плохого качества изображения многие детали не видны. Заодно сравните новую карту с той, которую инсайдер j0nathan рисовал еще в мае.

Assassin’s Creed: Mirage – Полное прохождение на русском [100%] (Гайд)

Assassin’s Creed Mirage’s Map Is a Similar Size to Unity’s Paris. Assassin’s Creed Mirage, originally written as a DLC for Valhalla, transformed into a standalone game as it developed more depth during its creation. Assassin's Creed: Mirage — это новая часть знаменитой серии экшнов от студии Ubisoft, которая перенесет нас в древний Багдад. Главная» Все новости игр» Новость: В сеть утекло описание игры "Assassin`s Creed Mirage". А там большинство журналистов говорят, что у разработчиков Assassin's Creed Mirage действительно вышло передать дух оригинальных игр франшизы — складывается ощущение, как будто предыдущих трёх частей с упором на RPG не было. В этом видео, показанном в Assassin’s Creed: Mirage, разговаривают современные люди.

Башни синхронизации на карте в Assassin's Creed: Mirage

Кроме того, новая игра будет активно давить на чувство ностальгии — команда вернула бюро ассасинов, знакомые приёмы из первой части и даже прикрутила опциональный фильтр в цветах оригинала. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Читай также.

Узнаем, что в этом районе всем управляет халиф, которому подчиняются тюркские наёмники. Охотник Джарджарая Говорим с Али у ворот. Вместе с ним поскачем в Джарджараю. В этом поселении входим в чайную, подслушиваем разговоры гостей. Возвращаемся к Али, он пытает пленника, попавшегося в порту.

Осведомитель Лазутчик в порту Нужного человека можно найти в порту, но только в дневное время. Он на деревянной площадке у самой воды. Не атакуем его, а незаметно следим из кустов, а потом с крыш домов. Он придёт на другой пирс у воды, подслушиваем его, спрыгнув с пальмы в кучу листьев. После нужно обчистить карманы солдата, чтобы украсть письмо господину. Хозяйство вдовы Каков отец, таков и сын Идём к отдельному дому в пригороде, говорим с вдовой. Предложим вдове помощь, она попросит собрать для неё цветы.

Идём в сгоревшее поселение, на поляне с белыми цветами убиваем змей, собираем цветки. После этого спрашиваем у вдовы, где пропал её сын. Рядом осматриваем кувшин с пролитой водой, от него идём по следам. Придём к отдельному дому, его двери заперты. У задней стены сдвигаем шкаф, в здании берём «Письмо сына». Хозяйство Доана Охотник на повстанцев Вернёмся в убежище Али. Он убил своего пленника.

Расскажем ему про лидера Доана бин Арслана, который уводит рабов. Али поручит нам спасти его похищенных повстанцев. Идём на плантацию рядом, здесь много охранников. Подкрадываемся через траву, убиваем врагов только около здания. Пленник сидит на 2-ом этаже, это пропавший сын. Остальные пленники среди полей, в большой клетке. Освободив всех, возвращаемся к Али.

Всем отрядом нападём на охрану хозяйства, и убьём Доана. Торговец оружием Доп. На пути 2 врага, дальше засада из нескольких врагов. Ещё 3 врага, ниже около клеток 1 враг. Во дворе с цветами 4 врага. Орёл и демон Офицерское собрание Нужно узнать, где проходит встреча членов Ордена. В охраняем дворе пробираемся в комнату для офицеров.

У запертой двери читаем «Распоряжения генерала». Идём на восточный балкон, ищем ключ, на балкончике на среднем этаже, с одним охранником. Внутри здания подслушаем разговор офицеров Аль-Аэшма и Ар-Рух. Узнаем, что они состоят в Ордене и служат аль-Мардихвару. Выходим через балкон и убегаем. Охота Возвращаемся к Фуладху в контору. Получим задание убить две цели.

Во дворе входим в центральное здание, на верхний этаж. Убиваем генерала и двух охранников, читаем его «Короткое письмо». Поймать демона Аль-Аэшма — адмирал Надир Нужно собрать сведения об адмирале в порту Эш-Шаркии: 1 В центре территории, под круглым навесом осматриваем ящики. Отправляемся до лагеря адмирала Надира. Южный лагерь. Вокруг забор из частокола, внутри из кустов незаметно убиваем охранников. Адмирал сидит в здании, на верхнем этаже, нужно найти способ выманить его: 1 Около воды, под красным навесом с кувшинами нужно прочитать «Приказ страже», и броском кувшина поджечь корабль-образец.

Адмирал выбежит, убиваем его, читаем сообщение. Погоня В конторе узнаем, что оба офицера подчинялись командующему Васиф фат-Турки. Помощник Беши попал в плен к врагам. Цель скрывается в Великой крепости, нужно найти способ выманить его. Подслушиваем разговоры горожан у ворот, садимся на скамейке рядом. Узнаем про разлом в северной стене. За крепостной стеной обходим мелкие постройки, ищем распорядителя, который тайно работает на Али.

Можно подслушать охранников, и узнать про ключ от казарм. Ищем ключ, отпираем двери, войдём во внутренний двор. Увидим, как Васиф убьёт пленного Беши, и уйдёт. В этот момент Али начнёт нападение, помогаем ему. Идём освобождать других повстанцев в крепости. Ключ от камер находится у надзирателя. Освобождаем всех, поджигаем жаровню, чтобы привлечь всех охранников, и начнётся массовый бой.

Пробираемся к Васифу, который остался без охраны. Входим в здание, отпираем люк в полу. В подвале Васиф и 2 его солдата. Когда победим, Али сделает вид, что это он убил врага. Нападут ещё солдаты, отбиваемся вместе с повстанцами. После этого сможем покинуть крепость и вернуться в контору. Работорговец Доп.

Контора в Кархе Ассасин Крид: Мираж. Прохождение, гайд 8. Монеты и кинжалы Базар В конторе на юго-востоке встретим Рошан и кузнеца Ребекку. Вместе с Рошан идём осматривать базар. Деньги, пороки и чай Старый друг Идём навещать своего друга торговца Куна. Он попросит нас вернуть ящик с чаем, который у него украли. Нужно пробраться в дом с врагами.

Через окно кидаем кинжал, чтобы взорвать кувшин. Внутри сдвигаем шкаф, убираем засов, и только потом выносим ящик. Склад с задержанными товарами Кун отправит нас на склад. На выходе торговец Лука захочет помочь нам в обмен на услугу. Склад находится на востоке, за мостом и рекой. На месте нужно собрать сведения о смотрителе порта. Смотритель порта Аль-Кулулу В порту ищем смотрителя, чтобы убить его.

Его здание обнесено забором, но в одном месте есть пролом в стене. Смотритель стоит на большом балконе, рядом охранник, можно убить сверху. Прилавок Куна Возвращаемся к Куну, отдадим ему документы на товары в порту. Расспросим, что за шпильку ищут враги. Получим от Куна приглашение на торги, где будут нужные торговцы. О труде и податях Базар Нужно выяснить, кто угрожает торговцам. Внутри базара ищем прилавки, которые были разгромлены стражниками.

Идём в южный коридор, по центру сидят пострадавшие торговцы. На северо-западе увидим, что стражники издеваются над торговкой духами. Убиваем врагов. Торговка не смогла заплатить подать, она попросит разыскать её груз, не дошедший до города. Задержавшиеся торговцы Странствующие торговцы Едем к оазису на южной дороге. Около озера говорим с главным торговцем. Торговцев запугали, оставив в лагере голову коня.

Нужно провести расследование. После этого нужно сопроводить торговцев до города. По пути нападёт отряд врагов. Цена жадности Особняк сборщика податей В особняк лучше пробраться с южной стороны. Прячемся в кустах, убиваем стражников, лучников наверху. У стен здания есть охранник с ключом. Входим в здание через дверь на балконе, на 2-ом этаже сзади убиваем сборщика податей аль-Анка.

Безликое перо Возвращаемся к Ребекке. Расскажем Рошан о двух зацепках об иноземце, который разыскивает среди товаров необычную шпильку. Идём за Рошан на базар, забираемся на башню. Позолоченные бабочки Казначей Во время аукциона нужно убить казначея, но неизвестно, как он выглядит. На базаре говорим с Куном, он попросит вернуть его украденное блюдце у Луки. Осматриваем товары иноземных торговцев, у них нет блюдца, нужно искать у аукциона. Около выхода из рынка входим в двери, сдвигаем шкаф к другой стене, по нему забираемся наверх, скидываем оттуда кувшин в каменную стену.

Сдвигаем шкаф через пролом в стене, забираемся по нему выше, берём блюдце. От Куна узнаем, что женщина казначей одета в восточные одежды. Подслушиваем разговор таинственной женщины, она связана с казначеем. Незаметно идём за ней, подслушиваем в другом месте, на скамейке за углом. Позже говорим с женщиной про её необычные духи, узнаем имя казначея Нин. Большие торги. На площади садимся на скамейку для участия в аукционе.

Когда на торги выставят шпильку, казначей появится на балконе, и попытается выкупить её. Можно поучаствовать в торгах, предложив 150, 500 монет. Купив шпильку, сможем добиться встречи с казначеем. Перед казначеем стоит привратник, он пропускает только гостей с брошью «Монета из слоновой кости». Идём в южный коридор базара, в центре осматриваем торговку специями. Подкупаем её за 1 знак или 150 монет, узнаем про гильдию торговцев. Пробираемся в дом гильдии, крадём брошь.

Возвращаемся к привратнику, перед залом ждём, когда нас пригласят. Лично преподнесём шпильку, и в этот момент сможем совершить уникальное убийство. Убегаем через верхний этаж, возвращаемся к Ребекке. Грандиозное завершение Убив всех 4 помощников предводителя Ордена, начнём поиски самого мастера. Поговорим с Нихаль про джина во снах, и про необычный артефакт. Отправляемся в контору в Харбии. Голова змеи Ассасин Крид: Мираж.

Финал 9. Контора в Харбии Рошан и Фуладх Рошан планирует нападение на дворец в Круглом городе, против нового халифа. Нам нужно посетить 3 человек, которые связаны с ним. Служение и притворство Владения Кабахи Нужно проникнуть в гарем халифа.

Прохождение Mirage, судя по плейтестам, занимает 20-24 часа. Также в игре будут платные косметические наборы. Изучить историю и культуру Багдада можно будет с помощью специального кодекса.

Позже можно пролезть через открытое окно. Чтоб попасть вовнутрь, для вас придется подорвать крышу, бросив в нее взрывчатую вазу.

Начните с крыши: напротив двери есть запертая дверь и взрывоопасная красноватая ваза она подсвечена красноватым при сканировании при помощи Dpad на лево.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий