Прежде чем начинать процедуру открытия папиного ключа в «Айзеке», обязательно создайте резервную копию всех данных. В центре внимания. Так появилась The Binding of Isaac, где ты зачищаешь комнаты плачущим мальчиком, которого пытается убить собственная мать. Людям это понравилось, игра получила поддержку, и вышло дополнение Wrath of The Lamb.
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать запятнанных персонажей
Точное описание предметов и других вещей из Айзека. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Точное описание предметов и других вещей из Айзека. PlayStation Store. Открытие папиного ключа в игре The Binding of Isaac: Rebirth — важный момент, который позволяет получить доступ к новому контенту и повысить свои шансы на победу. Стримы здесь - Группа ВК - Discord - Видео ГПсПР #69 - Папин Ключ, Дуалити и др. |.
Какие особенности имеет сундук в Binding of Isaac: Afterbirth?
Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой. Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти. Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников.
Как открыть: накопите 4 сердца подряд. Эдем При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают. Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями.
Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников. В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию.
Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья. Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster.
Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов. Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами. Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут. Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее.
Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности. Аполлион Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион.
Последняя волна кошмарных боссов оценивается в 1 монету. В Усложнённом режиме жадности обычной кнопкой вызывается 9 волн врагов. За каждую следующую волну противников таймер увеличивает время для зачистки следующей на 1 секунду: Пещеры — время зачистки 6 секунд на волну. Глубины — время зачистки 4 секунды на волну. Утроба — время зачистки 3 секунды на волну. Преисподняя и Магазин — время зачистки 2 секунды на волну.
Время зачистки волны боссов на любом этаже начинается с 14 секунд. Каждая попытка героя нажать кнопку «стоп» при зачистке комнаты будет оценена в минус 1 монету награды. Особенности Через 20-40 секунд на этаже появляется , который будет преследовать Порченого Иакова по всему этажу. Он нападает на персонажа подобно Призраку Матери: останавливается и совершает длинный рывок. Дух наносит врагам контактный урон и при рывке поджигает их в небольшом радиусе от себя. Если Тёмный Исав дотронется до Порченого Иакова, тот превратится в призрака и сможет вернуться в тело только после перехода на следующий этаж. Тёмный Исав полностью неуязвим к любому урону и от него невозможно избавиться каким-либо известным образом. В форме призрака Порченый Иаков получит все преимущества и недостатки Потерянного полет, спектральные слезы, возможность бесплатно взять один предмет из комнаты Дьявола и смерть с одного удара , но не будет иметь Святой мантии.
Ты видишь только отражение, поэтому стрелять нужно поверх него В Repentance уйма новых механик, необычных идей и квестов, которых в игре отродясь не было, — от путешествия в зазеркалье до бега с препятствиями через шахты, покрытые лавой. Разработчики не обманули, — это DLC действительно почти тянет на сиквел. Вот только ключевое слово здесь «почти»: как ни крути, это всё-таки дополнение со всеми вытекающими. Проблема не в качестве контента, а в его избытке, который возник из-за привязки к Rebirth. Оторвать бы Repentance с корнями от старшего брата — вышла бы отличная самостоятельная игра, надо только написать новый сюжет и, возможно, поменять главного героя. Понимаю, мне тоже совсем не хочется расставаться с Исааком, но что поделаешь? Макмиллен уже не раз убивал страдальца в заключительных катсценах, это уже давно не спойлер. Из подобного тупика можно выйти несколькими способами. Первые два — моветон: сделать очередной ремейк или пуститься в клише с возрождением. Но от таких выкрутасов всех уже настолько коробит, что Макмиллен вряд ли пойдёт по этому пути. Третий, болезненный, но наиболее перспективный — переключиться на нового персонажа. Игра расползается вширь, увеличивается в размерах. Но бесконечное падение в бездну вызовет скуку даже у самых впечатлительных Алис. Больше — не значит лучше Оригинальная The Binding of Isaac своей непристойностью могла шокировать настолько, что даже её создатель всерьёз сомневался в успехе предприятия. Однако именно это и зацепило аудиторию, уставшую от однотипных беззубых продуктов, призванных понравиться всем и каждому. Макмиллен переиначил очень личную историю взросления и отношений с религией в злую, кощунственную сказку. А вместо того, чтобы выкладывать всё в катсценах, вёл рассказ с помощью непрямого повествования — через предметы и окружение. Эта, казалось бы, мелочь серьёзно мотивировала игроков проходить все круги ада по нескольку раз. Разблокировав или в первый раз наткнувшись на очередной артефакт, не расстраиваешься, даже если толку от него чуть.
В Steam дополнение можно приобрести в наборе с остальными DLC за 837 рублей. Источник: Gematsu. Какая часть Айзека лучше? Контента намного больше, чем в оригинале. Плюс оптимизация слёзы накатываются на глаза, когда в оригинале вся примитивнейшая картинка начинает жутко лагать. И в любом случае - новые враги, боссы и прочие штуковины. Как получить Дед год? Чтобы получить этот трофей вам нужно заполучить для начала все остальные трофеи и только затем все артефакты в игре. Что делает Митра в Айзеке? Как получить Азазель? Разблокировка Разблокируется после совершения трёх сделок с Дьяволом за одно прохождение необязательно совершать их в одной комнате.
Achievements/ru
Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows]. Азазель Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже. Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях.
Если вы сражаетесь вблизи, каждый удар будет откидывать вашего врага на небольшую дистанцию. Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой. Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти.
Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников.
Как открыть: накопите 4 сердца подряд. Эдем При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают.
Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями. Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников.
В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья.
Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster.
Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов. Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами.
Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее. Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности. Аполлион Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион. Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников. Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы Get out of Jail Free Card , после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной.
После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион. Забытый Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость. Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца. Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию. Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната Dark Room , а также открыть предмет Негатив Negative. Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату Broken Shovel , после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы. Не меняя лопату на другой предмет иначе она исчезнет , соберите мощный билд для прохождения всех боссов.
Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется. Отправляйтесь в локацию Темная комната Dark Room и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому. Бетани В отличие от Мэгги, на которую Бетани очень похожа, данный персонаж делает упор на атаку, а не на защиту. Подбирая серые сердца, она получает «заряд души» и может призывать призраков, которые будут стрелять во врагов. Духи остаются с Бетани даже после прохождения комнаты, а исчезают только после прямого контакта с врагом или получения изрядного количества урона. Порченная версия: книга Бетани теперь создает дух случайного пассивного артефакта и, пока этот призрак существует, вещь будет находиться в распоряжении персонажа. Более того, духи и сами способны наносить урон, а также защищать Бетани от некоторого количества получаемого урона.
После смерти взрывается в большом радиусе. Не имеют контактного урона, но при соприкосновении высасывают 1-2 заряда активного предмета, если таковой имеется. После высасывания, Колбочка обретёт жёлтый цвет и перестанет беспокоить игрока. Появляется в случайном месте, выстреливая дугой множество снарядов в сторону героя. Дословно это переводится как «Кот забрал твой язык». В данном случае, под котом подразумевается Гаппи, которым становится персонаж с самого начала испытания. Название испытания 12 «When Life Gives You Lemons» является частью известной английской поговорки «When life gives you lemons, make lemonade» рус. Когда жизнь даёт тебе лимоны, делай лимонад. В этом режиме количество монет за зачистку комнат будет намного меньше, нежели в Режиме жадности, больше чемпионских версий противников. Также, у главного босса режима — Ультра Алчности, появляется вторая форма. По структуре этажей не отличается от обычного режима жадности, также как и сама суть режима. Для получения доступа к режиму необходимо внести 500 монет в Автомат жадности. Отличия Количество волн противников увеличено — 9 волн в Усложнённом режиме, вместо 8 волн в обычном Режиме жадности. Количество монет за зачистку волны — 1 или 2 монеты.
Авторы подчёркивают, что пока что идёт бета, и не все функции будут доступны сразу. Для начала, разработчики рекомендуют сделать бэкап сохранённых данных на тот случай, если что-то пойдёт не так. Далее, в студии уточнили, что над онлайн-кооперативом будут работать и после окончания тестирования, опираясь на отзывы игроков. Тесты будут повторяться ежемесячно, пока создатели не поймут, что «Repentance готова к онлайн-кооперативу». Во время первой беты игроки смогут опробовать только стандартный игровой режим — остальные добавят в 2024 году.
Регистрационный ключ к игре The Binding of Isaac: Repentance
Стримы здесь - Группа ВК - Discord - Видео ГПсПР #69 - Папин Ключ, Дуалити и др. |. Данный персонаж является этаким Айзеком, но с урезанной дальностью полета слез. Папин Ключ, Дуалити и др. |. The Binding of Isaac – последние новости об игре.
Как открыть всех персонажей в The Binding of Isaac, включая dlc и порченных героев
Новости, статьи, обзоры Видео о Папином Ключе и Айзеке — интересное знакомство Существует один уникальный ключ, который может распахнуть перед вами двери в загадочный мир увлекательного контента. Он проникает в самые глубины интернета и открывает доступ к бесконечному числу видео роликов, наполненных разнообразием и вневременной красотой. Это не просто набор символов или случайная комбинация букв.
Анлок завершен! Стоит отметить, что открывать таким путем можно только вторую версию героя, которым вы играете в момент применения красного ключа. Вам потребуется дойти до этого места всеми 17 персонажами, чтобы получить их вариации. Другой важный момент заключается в том, что красный ключ гарантированно выдается лишь при первом открытии сундука матери.
В последующих забегах там будет случайный предмет из пула маминых предметов. Что же тогда делать? Разработчики приготовили решение и на этот случай. Когда вы спускаетесь вниз, выбросьте из инвентаря как минимум один тринкет в комнате босса или сокровищнице. Во время восхождения тринкеты в этих помещениях трансформируются в одноразовые Cracked Key, по функционалу делающие то же самое, что красный ключ. Взяв один такой тринкет с собой в дом, вы гарантируете возможность открыть альтернативного героя.
Когда закончите с анлоком, возвращайтесь в мамину комнату и подходите к ее кровати, чтобы запустить ночной кошмар Исаака. Идите в зал и двигайтесь к телевизору, чтобы призвать босса Dogma. Воплощение христианской пропаганды, Dogma помучает вас двумя фазами, прежде чем будет побежден. Но это еще не конец!
Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами. Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут. Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее. Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности.
Яков и Исав Близнецы Это, по факту, два персонажа в одном — Яков и Исав имеют общие монеты, бомбы и ключи, однако они пользуются разными артефактами и умениями. Их можно расставлять в разных местах, зажав кнопку Q, оставляя бомбы или беря два арта одновременно. Снова «объединить» Якова и Исава можно, ударившись ими о ближайшую стенку. Порченная версия: теперь у нас в распоряжении только Яков, тогда как Исав преследует брата во время зачистки комнат. Демон способен наносить несколько разных ударов и родственнику, и монстрам, находящимся в зоне поражения. Яков может разделаться с приставучим братцем, но тогда он превратится в Потерянного.
Такой пухленький, зато как двигается. Не каждый взрослый сможет так станцевать. Серьезный и не улыбнется, выполняет все движения в такт мелодии.
Музыка приятная, зажигательная, т...
Мне больно, но я продолжаю. Обзор The Binding of Isaac: Repentance
Как открыть папин ключ в Айзеке | Tainted Isaac / Альт. Айзек (Алкаш в мире Айзека) Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Айзека. Все предметы раз в несколько секунд меняются между двумя вариациями, выбрать можно только один из двух. |
The Binding of Isaac: Afterbirth+ | The Binding of Isaac: Repentance в Steam. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. |
Скачать The Binding of Isaac "Вовремя сломанный ключ" - Геймплей | Edmund McMillen is raising funds for The Binding of Isaac: Four Souls Requiem on Kickstarter! |
The Binding of Isaac:папин ключ mega satan
Это даёт возможность ему наносить атаки несколько раз и зачастую выжить на нескольких этажах. То же самое касается всех его аналогов, в частности Зрячего Глобина; Красный Призрак — мастхэв. Его луч Серы наносит большой урон всем монстрам и боссам, даже Исааку. Обычный Призрак тоже ничего, так как его снаряды проходят через стены.
Самое важное, что враги практически не могут их убить; Большинство стреляющих монстров, а в особенности Висельник, Ангелочки и варианты Висов. Основная причина, по которой монстры не являются простой обузой, кроется именно в особенности перезарядки Шара после их смерти. Благодаря этому вы имеете возможность без конца спамить шаром в одной и той же комнате, позволяя постоянно переводить внимание врагов на ваших союзников и попутно нанося им дополнительный урон.
Такой спам становится особенно мощным благодаря Батарейке, так как с ней шар перезаряжается дважды, что даёт вам возможность всегда быть в плюсе. Кстати говоря, при смерти врага перезаряжается не только шар, но и любой другой активируемый артефакт, если у вас таковой имеется благодаря Рюкзаку. По очевидной причине, это может позволить вам ещё больше сломать испытание.
Не смотря на все эти плюсы, вам определённо не стоит забывать и про собственные характеристики, иначе будет тяжело победить даже Оно Живое. Это особенно касается здоровья и, конечно же, урона и скорострельности. Кстати говоря, много дружелюбных монстров могут вам как помочь, так и наоборот, только мешать — если монстров слишком много, становится тяжело разглядеть где находится сам Исаак, куда попадают выстрелы и чьи на самом деле летят в вашу сторону.
На каждом этаже действуют все возможные проклятья, кроме Неизвестности. Преисподняя и Тёмная комната также не подвержены проклятью Лабиринта. Начальные артефакты: Половинки ключа Как открыть: Убить.
А теперь вдадимся в менее поверхностные детали. Очевидно, от вас ожидается, что ваш уровень скилла хотя бы немного выше среднего. Из-за отсутствия лёгкой возможности восстановления здоровья очень важно, чтобы вы попросту не тупили и не рисковали тогда, когда неизвестно стоит ли игра свеч.
Поэтому я лично советую делать это испытание самым последним и оставить его до тех пор, пока вы не убьёте Мега Сатану на тяжёлой сложности как минимум несколькими персонажами, особенно если за них тяжело играть по какой-либо причине. Награда за его прохождение всё равно фиговая. Но всё же тяжело отрицать, что единственный надёжный способ пройти данное испытание — собрать имбу на ранних этапах.
В самый первый раз мне удалось пройти его с 8-ой попытки и это очень мало , когда в подвале нашёлся Эпичный Зародыш, а в пещерах — Пироманьяк. Эта синергия позволила мне восстанавливать здоровье вообще. Вафля и Плацента являются наиважнейшими предметами в данном испытании.
Первая по сути «удваивает» ваше здоровье на этажах после Мамы, а вторая даёт шанс регенерировать половинку сердца каждую минуту. Вы можете даже пользоваться этим во время битвы с Мегой — оставьте в живых только одного Всадника или Супер-грех и тупо уворачивайтесь от их атак не делая ничего больше. Из всех имеющихся боссов проще всего абузать бестелесный Голод, пешую Войну если у вас прилично скорости , Супер-зависть, Супер-гнев и Супер-чревоугодие.
Вполне может сработать и качание характеристик, но тогда нужно будет ещё и искать предметы для защиты от снарядов. Они могут быть не нужны на обычных этажах, но будут просто обязательны против Мега Сатаны. К тому же, тогда особенно не помешают неимбовые модификаторы, вроде Технологий.
Проклятья являются единственной напастью этого испытания, с которыми ничего не сделаешь, так как эффекты Чёрной Свечки и руны Дагаз намеренно не работают. Стоит отметить, что трюк с перезапуском забега работает и в этом испытании. Только здесь нам нужна не сокровищница, а библиотека — некоторые книги позволяют нам восстанавливать здоровье.
Ввиду изменения паттернов атак Мега Сатаны на обеих фазах, он стал более интересным боссом, от чьих атак реалистично уворачиваться без какой-либо защиты. Но это всё равно требует их знания и тренировки, так что предварительную подготовку никто не отменяет. Суть испытания заключается в том, что вместо обычных выстрелов Исаак совершает запуск своего рода «мячика арканоида» в виде огромной слезы, отскакивающей от стен.
Хотя очень низкая скорострельность является большой проблемой, не обошлось и без других минусов — порой слеза застревает между камней или отскакивает от противников, несмотря на Стрелу Купидона. Также зачистка больших комнат может затягиваться, даже если там немного препятствий или прытких врагов. И всё же, избавиться от этих минусов легко.
Против препятствий помогут спектральные слёзы. А если зачистка какой-то комнаты затянулась, то всегда можно сбежать с помощью бомб. Важно отметить, что из-за очень низкой скорострельности ваш шанс на выживание серьёзно уменьшается с каждым этажом, в частности начиная с Матки.
Конечно, полёт тоже будет очень кстати, хотя он и теряет смысл в Сундуке. Стоит отметить множество интересных синергий и просто артефактов, облегчающих прохождение. Весы заслуживают внимания больше остальных, так как они избавляют вас от необходимости терпеть ужасную скорость стрельбы и дают вам обычные, сбалансированные слёзы, которые остаются эффективными за счёт Резинового клея и Стрелы Купидона.
Все остальные примечательные артефакты приведены в разделе ниже. Сокровищницы отсутствуют, персонаж не может стрелять. Они следуют за Исааком, блокируют выстрелы и наносят урон при касании, равный вашему.
Чтобы иметь возможность нанести противнику урон с помощью Дипов, достаточно заставить оного следовать за Исааком. Если же враг стационарный, то тогда придётся идти на потенциально рисковый трюк — обойти его и встать так, чтобы враг стоял на пути Дипов. В случае, если враг слишком опасен или находится далеко, необходимо применять бомбы если вы уже забыли, БиЗ наносят урон всем врагам в комнате.
В большинстве случаев, данное испытание нетрудно к прохождению. Хотя Дипы по сути бесполезны для целенаправленного нанесения урона, их огромные скопления запросто могут расправится с любым агрессивным врагом. А если вы умеете обращаться с бомбами и помните все трюки из прошлых, похожих испытаний, то всё становится ещё легче.
Благодаря ЛДН, данный артефакт можно использовать для прямого нанесения урона и больше не полагаться на Дипов. Только если Каловек реально чувствуется как тест-драйв, то Кровавая Мэри больше похоже на попытку «оправдать» принцип работы КК. Способность этого артефакта заключается в том, что во время начала нового этажа крест-спутник ударяет вас в спину, оставляя лишь с 0.
Но «в награду» за принятие урона вам даётся увеличение скорости и атаки, зависящее от кол-ва снятых половинок сердец. Вот только в действительности ли забег будет являться для вас тяжёлым зависит и от ваших навыков, и от благословений игры. Начиная с этого момента можно начать писать очень большие тексты про специфику прохождения испытания, но у меня всё не получалось грамотно их связать, так что я думаю будет проще представить их в виде списка: Никогда не меняйте Сердце ребёнка!
В начале этажей оно вместе с Пакетом крови помогает вам выйти из неприятного положения, а ближе к их концу — обеспечить вам больший бонус от Клятвы. Как пример, от 7 полных контейнеров можно получить бонус в 30 урона; Книгу Белиала не рекомендуется менять из-за дополнительных зарядов, получаемых Вифанией от сердец душ. При этом тратить их на многократное повышение урона рекомендуется только во время битвы с Сатаной.
Если вам повезёт, то книга добавит как минимум 10 единиц силы, позволяя убить чертилу меньше чем за 15 секунд; Для Вифании в принципе нежелательно совершение сделок с дьяволом, а огромные бонусы от Клятвы способствуют более лёгкой зачистке как обычных врагов, так и боссов. Ввиду этого, не поленитесь стараться не получать урона вообще. Это будет гарантировать вам появление комнаты Ангела, не имеющей практически никаких артефактов, бесполезных для прохождения; Единственные характеристики, которые важно прокачивать — это здоровье и скорострельность.
При чём последнее играет меньшую роль, если первое достаточно высоко; но обратное уже не верно. В данном испытании нам нужно целиком полагаться на Урну душ для нанесения урона. Заряды Урны даются за убийства врагов: 1 за обычного моба, от 5 — за босса.
Если их нет, то можно использовать запас душ Вифании. В последнем упомянутом пункте и кроется суть испытания. Без грамотного подхода к убийству врагов и боссов вам придётся рассчитывать на Лапку Гуппи, чтобы обменивать сердца на 6 зарядов душ.
Учитывая, что белые сердца очень легко потерять при игре за Вифанию, трата контейнеров очевидно нежелательна. Эффективное применение урны сводится к следующим принципам: Старайтесь убивать по нескольку мобов за один заряд, чтобы получать новые;. Огонь наносит приличный урон в секунду, который на немного увеличивается с каждым пройденным этажом, так что «пережаривать» единичных врагов точно не стоит; Закрывайте урну после каждого убийства, когда это становится безопасно, чтобы случайно не растратить заряд; Против боссов имеет смысл использовать бомбы или понадеяться, что они сами себя убьют, если такое возможно.
Вполне возможно, что вам понадобится несколько попыток, чтобы целиком привыкнуть к урне. Не сдавайтесь и пробуйте снова. В худшем случае, вы можете отложить это испытание в долгий ящик, потому что награда за него всё равно такая себе.
Как и в случае со многими дверьми в этом рогалике, дверь Глубин изначально заперта, и фанатам понадобится определенный предмет, чтобы пройти через нее. Подробное описание того, как получить соответствующий предмет, является точной целью этого руководства, а также будет описано, что игроки найдут за дверью Глубин в The Binding of Isaac: Repentance. Как пройти через странную дверь Чтобы понять это, фанаты, которые хотят пройти через странную дверь, должны использовать либо Полароид, либо Негатив, который можно получить, победив маму. Примечательно, что игрокам The Binding of Isaac нужно будет использовать карту Дурака для телепортации после того, как они соберут один из этих двух предметов, а один можно получить, взорвав отмеченный череп, который всегда появляется в Глубинах 2. В качестве альтернативы фанаты могут заручиться поддержкой Азазеля.
Герой и его выстрелы могут проходить сквозь препятствия. Персонаж превращается в духа Daddy Long Legs папины длинные ноги Тень ноги следует за персонажем и наступает на врагов. Нога не наносит урона самому персонажу [Вещь доступна после выполнения испытания 10: "The Purist"] Epic Fetus эпический зародыш Слёзы заменяются на самонаводящиеся ракеты. Заменяет собой Dr.
Персонаж надевает монокль на глаз с суровой бровью [Вещь доступна после выполнения испытания 6: "The Doctors Revenge! Если он убивает врага, то становится больше. Когда все три предмета будут собраны, персонаж превратится в летающего кота. Хвост привязывается к талии персонажа [Вещь доступна после выполнения испытания 4: "9 Deaths"] Habit одежда монахини Когда персонаж получает урон, восстанавливается активируемая вещь.
Персонаж надевает одежду монахини Harlequin Baby ребёнок арлекин Спутник. У персонажа появляются ангельские крылья и нимб Holy Water святая вода Когда персонажу наносится урон, флакон разбивается и появляется синее пятно разлитой жидкости, повреждающее врагов Infestation заражение паразитами Когда персонажу наносится урон, появляются синие дружественные мухи, они атакуют врагов и взрываются при этом. Тело персонажа становится толстым и зелёным IPECAC рвотный корень Слезы заменяются зелёными взрывными выстрелами, которые падают на землю и взрываются. При поднятии этого предмета даётся случайная карта таро.
На голове персонажа появляется фиолетовый головной убор Meat! На голове появляются вздувшиеся вены The Mitre митра Повышает шанс нахождения комнаты сокровищ в заключительных уровнях. За персонажем появляется светящийся ореол Moms Purse мамина сумочка Даёт возможность одновременно носить с собой два брелка Moms Coin Purse мамин кошелёк Срабатывает сразу при взятии. Вокруг появляется 4-5 пилюль.
На шее персонажа появляется кошелёк The Mulligan плакса Даёт шанс того, что персонаж выстрелит мухой вместо слезы. На лице персонажа появляются следы от укусов насекомых Mutant Spider паук мутант Четыре выстрела за раз. У персонажа появляются паучьи глаза Pageant Boy мальчик актёр При взятии вокруг персонажа появляется несколько монет. На голове персонажа появляется розовая корона The Peeper подглядывающий Глаз-спутник.
Но, тем не менее, мне очень нравится. Рыбалка мне приносит удовольствие, а холод и... Не сомневаюсь что этим девушкам нравится такая рыбная ловля, постоянно раздаются веселый смех и возгласы. Наловив рыбы в ручную, они могут ежедневно кормить свои семьи, а в...
The Binding of Isaac: Repentance
The Binding of Isaac: REBIRTH #130 — Что я, зря ключ тащил? Показать DLC «The Binding of Isaac: Afterbirth». If Isaac runs out of red hearts in the Devil Room, then rerolls, the prices of the items switch over to soul hearts. Открыл папин ключ и хотел пройти испытание №19 но оно небыло открыто а в статистике в предметах папин ключ был открыт баг или что немогу понять у меня пиратка. The Binding of Isaac: REBIRTH #130 — Что я, зря ключ тащил? Стримы здесь - Группа ВК - Discord - Видео ГПсПР #69 - Папин Ключ, Дуалити и др. |.
Как открыть папин ключ в игре «The Binding of Isaac»
долгожданное DLC к легендарному рогалику, с еще большим количеством контента:з. Как открыть: для начала у вас должно быть дополнение Afterbirth+, в котором вам нужно собрать ключ ангела, а также применить Папин Ключ (Dad's Key) в стартовой комнате. The Binding of Isaac – последние новости об игре. История цен, трекер скидки и лучшие акции в официальном PlayStation Store Россия для The Binding of Isaac: Repentance PS4 (Дополнение). Новости и обновления. собрать два осколка ключа, которые автоматически отмыкают дверь, когда вы попадаете на этаж.
Как получить папин ключ?
Избавиться от демона без последствий можно при переходе на другой этаж — некоторое время он вас не будет беспокоить. Как открыть: пройти игру по альтернативному пути, разделавшись с Мамой. Но если после этого использовать Забудь меня, уровень будет сброшен, и игрок не получит обе части ключа обратно, поэтому золотая дверь больше не откроется. Можно создать люк на следующий уровень, воспользовавшись кнопкой найденной, например в Секретной комнате Это может привести к софтлоку невозможности дальнейшего прохождения в Ежедневном забеге до Мега Сатаны, если не будет найден другой способ открыть дверь. При входе в люк, уровень перезапустится.
Если огромная золотая дверь была открыта до перезапуска, она будет закрыта после этого. В комнате всегда будет портал, ведущий в Пустоту. При игре за Потерянного или Порченого Потерянного рекомендуется открывать сундуки со сделками с Дьяволом в первой комнате один за другим. Это позволит вам взять все 4 артефакта.
Если открыть все сундуки сразу, то можно будет взять только один из четырёх артефактов.
Снова «объединить» Якова и Исава можно, ударившись ими о ближайшую стенку. Порченная версия: теперь у нас в распоряжении только Яков, тогда как Исав преследует брата во время зачистки комнат. Демон способен наносить несколько разных ударов и родственнику, и монстрам, находящимся в зоне поражения. Яков может разделаться с приставучим братцем, но тогда он превратится в Потерянного. Избавиться от демона без последствий можно при переходе на другой этаж — некоторое время он вас не будет беспокоить. Когда новичок только запускает The Binding of Isaac и переходит на экран выбора героя, его тут же поражает огромный набор закрытых для использования персонажей. Сразу же хочется сыграть ими всеми! Но вот как их открыть? Наше руководство поможет вам разобраться.
Мэгги открывается довольно просто: в ходе одного забега вы должны накопить 7 контейнеров здоровья. Большинство апгрейдов такого рода добываются при убийстве боссов, но есть и другие способы, к примеру таблетки Health Up, белые сердца и некоторые предметы из магазина, сокровищницы и секретных комнат. Каин также сравнительно прост для открытия. Вам потребуется в ходе одного забега держать в карманах 55 монет или более. Проще всего выполнить эту цель можно, игнорируя любые предложения в магазине кроме разве что свинки-копилки и Humbling Bundle, которые, наоборот, упростят вашу задачу. Но в сами магазины и в том числе секретные комнаты заходить все же стоит: так вы имеете высокий шанс призвать мини-босса Жадность, роняющего много денег при смерти. Победив его в первый раз, вы и откроете этого мощного персонажа. Но не беспокойтесь: этого ключевого босса вы встретите еще многие десятки, даже сотни раз! Для открытия Евы вам потребуется выполнить небольшое испытание: на протяжении двух этажей подряд вы не должны подбирать каких-либо сердец. В таких случаях отталкивайте сердца с пути бомбами.
Вам также помогут предметы вроде Yum Heart или Book of Revelations, чтобы вы могли исцеляться, не нарушая правил. Сложность нарастает! Чтобы получить доступ к Самсону , вам нужно будет не получать урона на протяжении двух этажей. Довольно трудная задача, если у вас нет полета или мощной связки, моментально убивающей все живое. В выполнении задачи помогут предметы Sacred Relic и Book of Shadows. Азазель — демон, а потому для его открытия понадобится обратиться к темным силам. Совершите три сделки с дьяволом в ходе одного забега, и бримстоунодышащий герой станет доступен. Учитывайте, что вам потребуется не только аккуратно играть, не получая урона на этажах, но и поддерживать достаточный объем здоровья, чтобы позволить себе купить сделки. Как только вы приноровитесь к боевым механикам, Лазарь станет очень легким для разблокировки: вам всего-то надо накопить 4 сердца души одновременно! Чтобы это было легче сделать, взрывайте окрашенные камни и проверяйте магазины.
Не подбирайте сердца сразу же, но попробуйте накопить их, чтобы собрать потом все четыре в один момент. Иден открывается сам по себе по мере того, как вы проходите игру: потребуется всего лишь одолеть четвертую главу, утроб и его вариации! Мы предположим, что вы обладаете всеми DLC для игры, когда говорим про способ открытия Потерянного , так как способы отличаются в зависимости от того, играете вы в «обрезанную» версию или расширенную. В конце концов, без дополнений The Binding of Isaac теряет уж слишком много. Чтобы разблокировать этого хардкорного персонажа, потребуется умереть в комнате жертвоприношения той, что с шипами посередине , при этом имея в инвентаре тринкет Missing Poster. Еще один персонаж, связанный с Greed Mode, Кипер открывается после того, как вы задонатите в общей сумме 1000 монет в автомат, появляющийся после убийства Ultra Greed. Есть и другой способ, связанный с комнатой жертвоприношений, но подробней об этом вы можете прочитать в соответствующей статье о секретном боссе Мега Сатана. Уникальный гибридный персонаж Забытый потребует от вас обоих DLC и особых свистоплясок. Для начала, убедитесь, что вы уже открыли предмет Negative и убили хотя бы раз The Lamb, босса локации Dark Room. Теперь начните новый забег и постарайтесь убить босса первого этажа меньше чем за минуту игрового времени.
Если успеете, в стартовой комнате появится тень лопаты. Поставьте там бомбу. Взрыв создаст предмет Broken Shovel. Как только вы его подберете, вас будет постоянно пытаться раздавить мамина нога. В таких вот условиях придется проходить забег до самого конца. При этом ни в коем случае не меняйте лопату на другой предмет: она исчезнет! Следующей вашей задачей станет прохождение в этом забеге босс раша. Но не торопитесь: благодаря вашему активному предмету ограничение на 20 минут не применяется, вы можете успеть собрать достаточно мощный билд для прохождения игры. Одна из двух новых героев Repentance, Бетани открывается при прохождении игры Лазарем без потери его второй жизни. Урон вы получать можете, но если умрете в первый раз, то задача будет провалена.
Сама Бетани, кстати, является очень уникальным героем. Подробней о ней мы рассказывали здесь. Яков и Исав — один из новых хардкорных персонажей Repentance, который потребует от вас управлять сразу двумя героями одновременно. Чтобы получить доступ к братьям, вам нужно будет пройти игру по новому альтернативному пути, убив босса Mother. Как это сделать, мы рассказали в отдельной статье здесь. Помимо вышеперечисленных героев в Repentance разработчики добавили уникальную подборку из 17 «порченых» версий каждого играбельного персонажа со своими уникальными механиками и правилами. Как получить к ним доступ, мы рассказали в этой статье. Каин — открывается если у вас накопилось 55 монеток.
Хотя вам будет куда проще найти карту Император, чем пытаться пробежать их обычным способом. Первые два артефакта дают неуязвимость к взрывам, третий позволяет стрелять обычными слезами, четвёртый поглощает первый удар, который вы получаете за комнату. Кстати говоря, не забывайте, что вам нужно выбрать именно Полароид. Он в любом случае лучше Негатива, так как немного прибавляет к выживаемости. По неизвестной причине, превращение в Боба, которое в идеале должно было даваться тремя Мозгами ещё в Afterbirth, стало возможным лишь начиная с этого DLC. В любом случае, его бонусы не настолько мощные, чтобы это играло значимую роль. Самое полезное, что оно предоставляет, это защиту от ядовитых газов врагов, позволяющую спокойно разрушать грибы, и возможность убивать некоторых особо агрессивных ходячих врагов с помощью зелёной жижы, оставляемой вами при ходьбе. Сокровищницы отсутствуют, Радужного червя нельзя поменять Начальные артефакты: 3-ёх долларовая купюра, Радужный малыш, Радужный червь брелок Цель: Сердце Мамы Как открыть: Победить маму в первый раз Открывает: D8 Это испытание не очень тяжелое. Несмотря на неадекватность ваших слёз, большинство эффектов от 3-ёх долларовой купюры будут более или менее полезными. Всё же, вам всё равно как всегда важны любые увеличители характеристик, но увеличители урона больше остальных, так как из-за не лучших эффектов от слёз вам может быть тяжело зачистить комнату. Если вам очень захочется подобрать какой-нибудь другой брелок, есть смысл поискать Мамину сумку. Сера особенно сильно выделяется в данном испытании, так как в отличии от обычных слёз, черви не оказывают на неё практически никакого негативного эффекта. Тоже самое касается Технологий, если вам удастся их найти, хотя из-за того, что их лучи значительно тоньше, некоторые эффекты всё же будут вам мешать. Если вам как-нибудь удастся найти Пупок, то считайте это крупным везением, так как он по сути является аналогом Маминой сумки. Испытание является не особо «весёлым» к прохождению в данном DLC попросту из-за наличия новых червей-брелков, эффекты которых откровенно ужасны. Оккультный глаз может оказаться очень полезным предметом, так как он позволяет вам управлять направлением выпущенных слёз. Это слегка облегчает попадание по врагам, пока вы находитесь под эффектом плохого червя. Его настоятельно не рекомендуется пытаться проходить быстро, так как тогда вы умрёте примерно с такой же скоростью из-за всех совершённых промахов. Я могу поспорить, что самой сложной частью являются первые несколько этажей. Промахи неизбежны к совершению и из-за этого отсутствие хотя бы среднего запаса здоровья вынуждает вас играть максимально осторожно. Самая первая деталь, которую я хочу прояснить, это то, что испытание настоятельно рекомендуется проходить как можно раньше в прогрессе файла сохранения, так как тогда вам не будут встречаться некоторые плохие враги и в особенности боссы. Если вы убили Агнца хотя бы один раз, то считайте, что сами создали себе проблему в виде новых опасных врагов. Если шестью, то придёт ещё одна страшная компашка больших гадов. Прыгающие и в принципе хаотично движущиеся враги будут трепать вам больше всего нервов. Подходите к таким как можно ближе перед выстрелом. Ещё лучше вообще бежать из комнат с такими, взрывая дверь, если вам это позволяет запас бомб. Это также касается спектральных слёз, но не работает с ними для красного кала. Пронзающие врагов выстрелы также не будут отнимать здоровье, если до падения на пол они кого-нибудь задели. Одними из самых опасных предметов, которые только можно подобрать, являются Третий глаз и ему подобные, так как тогда слёзы будут разлетаться в стороны, зачастую не задевая никаких врагов. Просто не подбирайте их и всё. На атакующих спутников также ставится табу, ибо они могут ненароком убить противника до того, как ваша слеза долетит до него. Мощнейшие модификаторы слёз являются особенно примечательными предметами в данном испытании, так как практически все они позволяют Иуде не получать урон при касании снарядами стен. Очень хорошими предметами, связанными со здоровьем, являются Бозо, Старый пластырь и Убогий. По сути, они все дают вам небольшой шанс восстановить здоровье после получения урона. Данное испытание становится труднее в Repentace из-за наличия в данном DLC некоторых особо хаотичных врагов, в частности жёлтых паучков и мух-лампочек. Конечно, они не делают его непроходимым, но как минимум половинку сердца они точно у вас отнимут. Вы не можете стрелять, сокровищницы отсутствуют Начальные артефакты: Боксёрская груша, Святой Грааль, Сердце Исаака, Ангельский меч Цель: Оно Живое Как открыть: Победить Маму в первый раз Открывает: Чистая руна В данном испытании нам нужно защищать своё сердце, которое будет следовать за Боксёрской грушей. БГ на удивление туп и легко попадает в любые передряги, а с его медлительностью агрессивные враги быстро смогут вас убить. Как ни странно, убивать врагов в этом испытании лучше агрессивно. Стремясь уничтожить всех и вся как можно быстрее, вы значительно уменьшаете шанс ваших врагов приблизиться к БГ на опасное расстояние. Оборонительно следует играть только против особо агрессивных врагов, вроде больших красных пауков и зрячих Глобинов. Старайтесь тушить любые костры и не взрывать бочки с порохом. Пользуйтесь бомбами только тогда, когда БГ находится максимально далеко от необходимой точки закладки, иначе он в любой момент решит пойти в направлении взрыва. На казалось бы очевидную деталь про необходимость множества контейнеров красных сердец всё-же необходимо сделать акцент, так как благодаря ним вам позволяется совершать хоть какие-то ошибки и уж тем более не злится лишний раз, если БГ получил урон из-за своей тупости. Сердца душ менее эффективны чем красные в данном испытании попросту из-за того, что они не восстановимы. Благодаря вашей возможности блокировать снаряды противников, Оно Живое можно убить достаточно просто, если всегда атаковать его стоя вплотную между ним и БГ. Опять же, если вы смогли дойти до ОЖ с достаточным кол-вом красных сердец, нестрашно, если Груша примет на себя несколько ударов. Что касается противников, зачищайте их также, как и в обычных комнат: агрессивно. Исаак не получает урона при касании, эффектами от этих артефактов можно пользоваться бесконечно много раз. Жертвенный алтарь под корень меняет испытание, превращая его в обычный забег с копьём и без слёз, так как при его использовании обе обузы будут обменены на потенциально полезные артефакты. Если у вас совсем не получается пройти испытание нормальным путём, есть смысл перепроходить его до тех пор, пока вам не встретится Алтарь. В данном DLC Сердце Исаака получило бафф в виде возможности самозащиты путём зарядки отталкивающего пука и выстрела в 8 направлениях. Если для обычных забегов это является заметным улучшением, то в этом испытании оно не играет практически никакой роли. По сути оно реально полезно только если вам не повезло с увеличителями скорости, потому что тогда можно использовать отталкивание, чтобы защитить БГ от бомб. Ластик заслуживает особого внимания в данном испытании, так как он позволяет избавится от самых надоедливых врагов. Фишка этого испытания в том, что нам нужно не спуститься до последнего этажа, а подняться до самого первого. Испытание начинается с битвы с Мега Сатаной и заканчивается на самом первом этаже после нахождения там кубка. Во время забега действуют следующие эффекты: При подъёме на каждый этаж отнимается один артефакт; При подъёме на каждый этаж отнимается один контейнер сердец, при этом красные имеют приоритет; Начальные артефакты являются случайными, а потому нельзя точно сказать будет ли битва с Мега Сатаной тяжелой или лёгкой. Но тут довольно легко схитрить — нужно просто перезапускать испытание до тех пор, пока вашими начальными артефактами не будут какие-нибудь имбовые предметы. Чтобы избежать потери имбы после подъёма, побегайте по Тёмной Комнате и поищите сундуки, мало ли в каком-нибудь из них окажется артефакт. Чем больше у вас мусора, тем меньше шанс потери чего-то полезного. Но брать откровенно ужасные предметы тоже не стоит тот же Проклятый Глаз. Если самые полезные артефакты можно по хитрому сберечь, то с сердцами дело принимает другие обороты. Помимо контейнеров, добавляемых вашими начальными предметами, игра даёт ровно столько красных сердец, сколько нужно, чтобы подняться до первого этажа имея в запасе лишь одно. Поднявшись на этаж и потеряв последнее сердце, вы сразу умираете. Всё это означает, что увеличители кол-ва здоровья вам чуть ли не обязательны, а на сделки с дьяволом ставится табу. Сердца душ отнимаются только если у игрока не осталось красных. Этим определённо стоит пользоваться для обеспечения выживаемости. Маленькая деталь, касающаяся сундуков в Тёмной комнате: теперь они всегда предоставляют игроку дьявольскую сделку. По ранее описанным причинам, я советую вам от них воздержаться. Суть испытания заключается в постоянном «подшучивании» игры над Исааком, путём искажения действительности. Это проявляется следующим образом: Подбираемые предметы являются случайными и не соответствуют тем, которые видит игрок; Монеты могут владеть эффектами брелков, связанных с их подбиранием; Артефакты имеют случайные изображения на пьедесталах. В действительности же, каждый пул продолжает выдавать артефакты, находящиеся в нём; Действия активируемых артефактов случайны; Руны, карты и пилюли вызывают случайные эффекты. Последние также сопровождаются неверным звуковым и визуальным эффектами и показывают неправильную надпись эффекта; Ваше местоположение на мини-карте указано случайно, при чём это может быть вообще несуществующая комната. И да, на всех этаж теперь один единственный босс: Жирдяй. А на месте Мамы жиробасов аж двое. Звучит весело, да? Это испытание настолько рандомное, что я даже не знаю, что и сказать. На самом деле, его можно интерпретировать как забег с постоянно активным проклятьем слепоты, который с одной стороны усложняется, а с другой — облегчается из-за за замены боссов на Жирдяя.
По условиям, чтобы открыть молчание, нужно убить Оно Живое за 30 минут. Сколько стоит Айзек со всеми Длс? В Steam дополнение можно приобрести в наборе с остальными DLC за 837 рублей. Источник: Gematsu. Какая часть Айзека лучше? Контента намного больше, чем в оригинале. Плюс оптимизация слёзы накатываются на глаза, когда в оригинале вся примитивнейшая картинка начинает жутко лагать. И в любом случае - новые враги, боссы и прочие штуковины. Как получить Дед год? Чтобы получить этот трофей вам нужно заполучить для начала все остальные трофеи и только затем все артефакты в игре. Что делает Митра в Айзеке?