DWAR - новое видео: ХИМЕРА! Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.
Опасный эксперимент
Видео: МУЛЬТИ-СТРИМ DWAR/Dota 2 | Подробности в описании. Возьмите эти эликсиры, они увеличат вашу ударную мощь в бою. 17:24 Вы завершили квест "Охотник на Зигредов". 17:24 Получено: 200 опыта, Малый эликсир жизни 20 шт, Малый эликсир гиганта 10 шт. Ужасающий эксперимент, Бьём мобов! by Why7233 views. наблюдение и самонаблюдение (интроспекция), эксперимент.
Смотрите также
- Популярное
- Ещё Квесты
- UNWANTED EXPERIMENT
- Двар_полезное. Борьба с нежитью продолжается!
- Эликсиры опыта
🎥 DWAR-STREAM_Часть 1 ▶ | Испытания Великих дыроколов | Теньки | PvE | ДВАР | DWAR
Возвращение 2.0 - Опасный эксперимент | RPG Russia | Новости Итоги года от The Game Awards 2022. |
Личный кабинет пациента | Смотрите видео онлайн «Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! |
Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар! | Следственный эксперимент: СБОРНИК №3., ЭКСПЕРИМЕНТ | Close to the Sun #2. |
Квест оковы вечного сна двар прохождение | Ver o vídeo Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар! em linha sem registo. Visualizações 3 mil. Adicionado pelo utilizador AdmiralBoroda. Duração 03 hora 30 minuto 47 segundo. Vídeo carregado por 02 Setembro 2022 para visualização online gratuita. |
УЖАСАЮЩАЯ ГРУППА ДВАР! Легенду раскрыли?
Но заклинательницам духов пришлось столкнуться с неожиданными трудностями, которые могут помешать дальнейшему ходу призрачных экспериментов. Материал для исследований истрачен, а новый без помощи воинского содействия получить довольно проблематично. Доблестные воины, леди Гвиневра сулит щедрую награду тому, кто окажет им содействие! Конечно, дело рискованное и опасное.
А во время события "Сферы великого Эргама" вы добывали осколки Эргамских сфер и подбирали особые ключи для открытия сфер с ценностями. Немного статистики: высшую медаль уже получили: на Прайме 157 игроков, на Миноре 113 игроков. Только за последний запуск события было открыто сфер: Прайм: сферы охотника - 11393 шт. Минор: сферы охотника - 11282 шт. Осколки сокровенной мудрости Уходящий год приоткрыл еще одну завесу и позволил игрокам прикоснуться к беспредельной мудрости. Жертвуя эссенции опыта, вы собирали особые частицы мудрости, необходимые самой Шеаре!
В благодарность за помощь Богине, почтеннейшие мудрецы даровали особые сундуки, щедрость которых напрямую зависела от количества пожертвованных эссенций. Немного статистики: в первый запуск события завершили задание и получили сундук на Прайме - 1582 игрока, на Миноре - 1340 игроков. Добрые дела Жители Фэо не только соперничали друг с другом, но и вместе творили добрые дела. С большим успехом прошли две благотворительные акции совместно с сервисом «Добро Mail. Немного статистики: благодаря активной поддержке игроков «Легенды», специалисты смогли пополнить регистр доноров костного мозга данными более чем 20 потенциальных доноров костного мозга, также были собраны средства для реабилитации детей, переживших психологическую травму в результате сексуализированного насилия. Легендарное шестнадцатилетие В 2022 году мы дружно отпраздновали Легендарное шестнадцатилетие! Эти торжества запомнились тем, что на них открылся путь в Небесную долину, где скрывается мудрый народ гномов. Кто знает, чем нас удивит гномий народ в будущем? Немного статистики: на Прайме 5462 игрока завершили квест «Лестница в небо», на Миноре - 4478 игроков.
Прочие изменения В 2022-м играть стало еще комфортнее: вышел клиент 5. А теперь давайте посмотрим на план 2023 года. Сезонная награда В этом году вас ждет особая сезонная награда - Генератор кроличьих нор, который позволит вам перемещаться в выбранную локацию.
Люди мало воевали, но много работали, постигали науки и достигли определенных высот на этом поприще. Но, несмотря на неприятие расовой борьбы, как способа решения конфликта, людям пришлось выходить на тропу войны и в ратном бою доказывать свое могущество. А произошло это после того, как мудрец Фиониус обратился с проникновенной речью к толпе вооруженных Темных Эльфов, не с миром пришедших к стенам города людей. Но не вняли Темные Эльфы голосу разума и добра, и пронзили оратора ядовитой стрелой.
Возмутились люди такому коварству и подлости Эльфов, схватили оружие, и завязалась битва. Много людей пало под мечами варваров, но Эльфов погибло еще больше. Понятия тактики и стратегии боя были чужды этому невежественному племени, поэтому, победа досталась людям, но цена за нее была огромна. На материке Хаир у подножия огнедышащего вулкана Кровавый монстр обитала раса Древних. История гласит, что эти существа вышли из недр вулкана, в их жилах течет раскаленная лава. Древние также отличались недюжинными физическими способностями и силой духа. Предводителем расы Древних был могучий Андельван.
Мощь его заключалась в том, что в отличие от представителей других рас, он немного владел Силой огненной магии, которую унаследовал от своих предков. Магическая сила Андельвана таилась в Огненном посохе, с которым он ни на минуту не расставался. Умирая, его бабка Эгиям отдала внуку магический посох, но не успела обучить внука искусству владения им. Эгиям отошла в мир иной, а Андельван, будучи весьма любознательным отроком, сам развивал в себе магические способности, заряжаясь энергией Огненного посоха. Вкупе с этими способностями росли тщеславие, хищный эгоизм и жажда власти. Достигнув совершеннолетия, Андельван собрал сильнейших магмаров и силой слова убедил в своей неуязвимости, практически подчинив себе их разум. Но Магия его была недостаточно сильна и не могла стать мощной разрушительной силой, поглощающей более слабые расы, посему Андельван решил передать свои магические знания своим собратьям, чтобы в дальнейшем великая раса Древних с помощью огненной магии смогла покорить мир.
Обязательно попробую пару техник плетения кос и завивки на пластиковую трубочку из видео на своих д... Нравится видеть Тейлор такой повзрослевшей и элегантной спустя годы ее карьеры, а ее харизма и голос просто великолепны. Ее героиня игривая, умная, см...
Опасный эксперимент
В награду за победу над небесными версиями игроки получали фрагменты совершенных оправ, особые достижения и ценные монеты. Немного статистики: По итогам предыдущего запуска события было проведено боёв: Прайм - 14173 боя, Минор - 12553 боя. И на Прайме, и на Миноре, самым популярным усилением стала Эдера: Прайм - 2926 боёв, Минор - 2601 бой. Клановые таланты Ярким событием уходящего года стало появление клановых талантов. Теперь у бойцов и воительниц еще больше причин найти себе братьев по оружию - ведь для изучения клановых талантов необходимы совместные усилия всех членов клана. Сами таланты весьма разнообразны - это и увеличенное количество золотых монет, получаемых после победы над монстром, и увеличение физического критического урона, увеличение наносимого урона и многие другие полезные умения. Медали Поклонения Всегда ожидаемые и долгожданные медали Поклонения появились сразу у трех репутаций: Астральных охотников, Вершителей судеб и Мистика.
Немного статистики: Медаль поклонения Астральных охотников уже получили 213 игроков на Прайме и 191 игрок на Миноре. Медаль поклонения Вершителей судеб заслужили уже 168 игроков на Прайме и 153 на Миноре. Высшую медаль Мистика получили 193 игрока на Прайме и 161 игрок на Миноре. Легендарные предметы Ценителей уникальных вещиц мы порадовали обновлением ассортимента Легендарных предметов. Ими стали редчайшие жетоны, которые городские мастера любезно обменивают на особые доспехи по уровню, которые можно улучшать путём нанесения символов, укрепления смолой, добавления рун или оправ. Немного статистики по наличию легендарных предметов у игроков: Наплечники Шико: Прайм 7 шт.
Перчатки Норака Доброхота: Прайм 5 шт. Маска Изувера: Прайм 5 шт. Нагрудник Брэтвила: Прайм 4 шт. Сапоги Глиф-а-Мирея: Прайм 6 шт. Шлем Хорсунгума и Поножи Агония: Прайм 0 шт.
Я вас более не смею задерживать!
Держите «Поглотитель мглы» и пусть он поможет вам в выполнении вашей благородной миссии! Ваша цель: Отправляйтесь к моряку Берду в Округ Виригия и сообщите ему, что артефакт, способный разогнать туман получен. Не отчаивайтесь выйдя на Южный аванпост вы сможете воскреснуть нажав на Обелиск. Я не видела живой души тут уже тысячу лет! Я здесь совсем одна! На острове, кишащем прихвостнями Хаоса, среди трупов, мне кажется, я схожу с ума.
Это неудивительно, ведь этот остров уже долго время окутывает какой-то непонятный туман, и только мне удалось пробраться через него! Я знаю. Когда мы добирались до этого острова, нам самим пришлось продираться через этот ужасный туман. И не многим удалось выбраться из него живым, а тем кому это удалось, были убиты этими тварями — Гунглами! Я единственная уцелела. Вся моя команда погибла!
Это ужасно! Как же ты тут одна? Да как… Не ем, не пью, не сплю уже много ночей…Заняла аванпост и круглосуточно нахожусь на страже, караулю этих вражеских тварей и защищаюсь от них по мере сил. Вижу, ты храбрая! Потом разговоры, потом! Сначала надо очистить территорию вокруг аванпоста от этих монстров, так как они уже почти на стены залезают.
Скоро до оружейного склада доберуться. Нужно срочно отбросить их назад к башне! Одна я не справлюсь, слаба я, не смогу оказать достойный отпор им. Кого уничтожать нужно? Гунглы уничтожены Уже вернулись? Вы настоящий герой, воин!
Я и не чаяла встретить здесь такого помощника, соратника и стоящего бойца! Благодарю вас, вы просто спасли меня от отчаяния и безысходности! Теперь я наконец могу расслабиться и выспаться. Вы завершили квест "Долгожданная помощь". Получено: 3000 опыта. Я капитан корабля, Баххаша.
Мы плыли к этому острову спасать дочь воеводы — Орлуфию. Но потерпели неудачу. Вся моя команда погибла, лишь я выжила. Так ты и есть та самая Баххаша, которую мы считали умершей! Мы же нашли судовой журнал, который ты вела! Как видите, я выжила.
Но то, что происходит на этом острове, не дает никакой надежды на спасение. Мы все обречены! Я буду противостоять этим порождениям зла до последнего вздоха своего! Я не прощу им гибели моих ребят! И, скорее всего, уйду вслед за ними, но прежде, я уничтожу как можно больше прихвостней Хаоса, мерзких уродов! Так ты здесь совсем одна из людей?!
Мне кажется, да. Я несу вахту и защищаю аванпост, обороняюсь, как могу, но силы совсем не равны! Еще этот ужасный сон, кошмар, в котором дочку воеводы принесли в жертву, до сих пор не дает мне покоя! Порой мне кажется, что я сошла с ума! Ты не сумасшедшая. И если это у тебя был сон, то он вещий.
Потому что Орлуфию действительно принесли в жертву с помощью двух великих артефактов. И что теперь с бедной девочкой? Мы прибыли потому, что получили послание от магмаров! И мы хотим разобраться со всем этим! Значит вы именно тот человек, о котором упоминал этот ужасный хвостатый монстр! Что за монстр?
И о чем он говорил? Недавно явилось ко мне чудище хвостатое, огромный ящер и заявил, что скоро к нам на остров должен прибыть доблестный воин. Я так понимаю, он вас имел в виду! И еще он наказал, чтобы я его к вам отправила. Ничего не понимаю. Как он мог знать о нашем прибытии?!
Это он послание написал? Южный аванпост Башня ящера Ящер Это ты что ли великий воин расы людей, которому я передал послание? Если моряк Берд отдал письмо мне, если я здесь - на этом острове, то видимо я и есть тот самый воин. Кхм…Ладно, у вас людей свои понятия о величии. По мне, так ты мало на что способен. Я не намерен это выслушивать!
Ладно-ладно, не горячись. Сейчас не до споров, есть дела поважнее! Тем более, у тебя будет прекрасная возможность показать на деле свою силу. Этот остров — страшное место! Здесь рождается зло! Оно словно произрастает из самых его глубин, из самых недр.
Когда-то давно, я уже пытался противостоять ему! Мне даже пришлось бежать и выкрасть великие артефакты… Где-то мне уже приходилось это все слышать! Баххаше приснился именно такой сон, в котором наш мудрец узрел страшную истину! Не перебивайте! Я не знаю, что вы там бормочите. Я говорю о глобальных проблемах!
Об угрозе всему живому в этом мире! Я сделал все, что мог, чтобы не допустить возрождение полубога Хаоса в нашем мире, чтобы уберечь ни в чем не повинное дитя. Но у меня не вышло! И теперь настал ваш черед сделать все возможное и даже невозможное, но задушить зло в зародыше! Что я должен сделать? На острове есть Башня заточения.
Именно там, в ее стенах произошел ритуал, в котором дочь великого воина принесли в жертву и возродили полубога Хаоса. Великие артефакты, необходимые для проведения ритуала украдены слугами хаоса. Я практически уверен, что ритуал уже проведен и сейчас этот монстр порабощает тело и душу девушки. Вы говорите об Орлуфии?! Я не знаю никакой Орлуфии! Но зато мне точно известно, что для возрождения полубога Хаоса нужны два могущественных артефакта и юная дочь великого воина!
Именно в ее теле должен возродиться РускриуЦу! Но это совсем не быстрый процесс. Полубог Хаоса действительно возродился, но он еще слишком слаб, пока он лишь набирается сил и не может принести огромный вред. Сейчас главное действовать быстро и решительно. Я готов! К крепости заточения Бараки В бараки можно идти группой если у всех есть ключ от бараков , в этом случае ключ от Главных врат получат все участники боя.
Один член группы совершает нападения на ключника нажимая на дверь склада , а остальные вмешиваются в этот бой через текущие бои. В противном случае у каждого члена круппы будет свой, личный ключник. Благодарим Torbrand за за предоставление проверенной им информации. Вы осторожно ступили в подвaл бaрaков. Сeрдцe прeдaтeльски сжaлось от мысли, что вокруг бродят дeсятки, a можeт сотни опaсныx Гунглов, и eсли они вaс обнaружaт, вaм нeсдобровaть. Но отступaть ужe нeльзя, цeль тaк близкa!
Приоткрыв дверь, ведущую на оружейный склад, вы увидели того, кого так долго искали - Гунгла-ключника. К сожалению, он тоже увидел вас и тут же набросился, не раздумывая. Окончeн бой "Нaпaдeниe нa. Вмeстe с тeлом повeржeнного Гунглa-ключникa нa пол посыпaлись ключи, которыe до этого сжимaлa eго крeпкaя рукa. Нeмного порывшись в этиx ключax, вы бeз трудa нaшли нужный вaм Ключ от Глaвныx врaт 1 шт. Но ужaс!
Вы уронили свой ничeм нeпримeчaтeльный Ключ от подвaлa Бaрaков 1 шт в груду этиx ключeй, гдe он успeшно зaтeрялся. Нaйти eго вaм помeшaл шум приближaющeйся толпы Гунглов. Вы рeшили выйти из бaрaкa чeрeз глaвный вxод, но тут жe пожaлeли об этом: возлe вxодa стоял цeлый взвод офицeров - ГунгловXО. Увидeв вaс, они тут жe обнaжили свои мeчи и нaкинулись нa вaс! Чтобы избежать битвы, выходите со склада той же дорогой которой пришли, вы еще успеете побщаться с охраной позже. Заклинаю вас, пойдите к моряку Берду, расспросите его, вдруг ему известно что-нибудь, ведь экспедиция поплыла на корабле… Он должен что-нибудь знать!
Окpуг Вигиpия Моряк Берд Это, по какому такому вопросу пожаловали вы ко мне, воин? Знаю, Берд, ты с водной стихией на «ты», ведомы тебе все речные водовороты, да морские мели. Может, ты слышал что-нибудь о пропавшей экспедиции, которая отправилась на поиски юной Орлуфии? Возможно это послание вашей экспедиции. Можете забрать ее, авось поможет эта информация. Ничем больше помочь я вам все равно не смогу.
Ваша цель: Распечать переданную Бердом бутылку, прочитать содержимое послания. Если это имеет отношение к пропавшей экспедиции, сообщить об этом воеводе Дамирусу. Найти его можно на Арене. Распечатываем бутылку. На этом клочке бумаги написано следующее: "Судно «Аль-Ява» с командой и капитаном Баххашей на борту начало свой путь, который лежит к таинственному острову Фай-Го. Наша цель - разыскать и спасти дочь Военачальника Дамируса.
Погодные условия нормальные, ветер северный, пока ничего не представляет опасности либо угрозы: морские волки спят, монстров не наблюдается, пиратские шхуны не встречаются. Что ждет нас на острове? Ведь никто из членов команды не бывал в тех краях. Густой непроглядный туман…ветер усилился…слышатся завывания русалок, мы встречаем их часто и помногу, может у них брачный период.
Если ты не добудешь в прошлом ожерелье, то оно не попадет в наше время и не достанется коварному Миаллоу, который, в свою очередь, не сможет провести ритуал и возродить полубога Хаоса! Я понятно объясняю?! А мне бы не очень хотелось. Неужто я должен сейчас поведать вам о верности и доблести, о долге и самопожертвовании да прочих неотъемлемых атрибутах истинного героя?! Что вас так обеспокоило?
Ваша цель: Помогите Стриагорну сразиться с армией Хаоса. Рад видеть тебя в добром здравии после сечи такой жаркой! А ты, оказывается, настоящий герой! Шутка ли дело, с целым полчищем прихвостней Хаоса расправились! Да только. Я все же против убийства самого себя. Так что садись на спину, и полетели! И тебя черный дракон Стриагорн! Ты как всегда принимаешь рисковые решения!
Они, без сомнения, эффективны, когда на кону судьба целого мира, но мы должны беречь каждого своего воина! Особенно, столь доблестного, как мой нынешний гость. Ну, вижу, времени у вас немного. Так что стряслось? Мы собрали Камень откровений и уничтожили жуткого Морока, но, в итоге, оказалось, что сыграли на руку слугам Хаоса, которые собираются возродить РаскриуЦу. Гляжу, мятежный дух его никак не успокоится. Вы говорите о полубоге Хаоса РаскриуЦу? Тем не менее, РаскриуЦу был побежден. А этот тогда кто?!
Его пленили и заточили в самой глубокой впадине Баллуарского океана, под толщами черных вод. Всю информацию, которая хотя бы косвенно напоминала о существовании РаскриуЦу, предусмотрительно уничтожили, а к самому зловещему выродку приставили круглосуточную охрану — подводных обитателей Флаундинов. Или он обманным путем вырвался? Обстоятельства сложились таким образом, что вы сами помогли РаскриуЦу осуществить так называемый побег, когда вытащили на свет два могущественных артефакта: Мантию «Последнего ухода» и Ожерелье «Неподвижной крови». Ведь с их помощью у него появилась возможность возродиться в теле юной девы, совершив соответствующий ритуал. Кто же знал, что так получится?! Но теперь у нас есть только один выход. Только скажите, великая Шеара, что именно?! Я вижу, вы удивлены, ведь еще никому из магмаров не удавалось спуститься на дно морское, так как дышать под водой вы не умеете.
Но это единственный выход. Я не знаю, как именно вы это сделаете и сделаете ли вообще, но это все, что я могу посоветовать.
Побеждая монстров своего уровня на протяжении всего события, воители смогут добыть жизненно важные органы, которые, непременно, пригодятся изобретателям в их научных изысканиях. А особо удачливые воители, обладающие пытливым умом, смогут срезать с поверженного противника особую часть тела, которую изобретатель, непременно, пустит в создание нового живого оружия.
Такое «усовершенствование» не только отразится на дальнейшем развитии событий, но и наградит вас одним из особых достижений. Кроме того, за каждое усиление Боевой химеры, особой частью тела, награда воителей за последующие убийства увеличится на 1 жетон Монета изобретателя! Те же смельчаки, которые смогут принести изобретателю все особые части тел, получат легендарное достижение. Как же найти монстров, обладающих особыми частями тела?
В этом воителям поможет Бестиарий.
#Двар_полезное. Борьба с нежитью продолжается!
Великое путешествие двар прохождение | (DWAR/ДВАР)Легенда: Наследие Драконов. |
Итоги 2022 года и анонс на 2023 - Новости проекта - Форум - Легенда: наследие драконов | DWAR - новое видео: ХИМЕРА! |
Итоги 2022 года и анонс на 2023 - Новости проекта - Форум - Легенда: наследие драконов | Новости Итоги года от The Game Awards 2022. |
Двар - Крупнейший развод в истории игры | Главная» Новости» Событие февраль двар. |
Призрачный Эксперимент - Квесты 11 уровня - Квесты - Каталог файлов - Сайт клана «Альфа» | НАГРАДА: Вы получаете 25 опыта. Теперь, когда у вас есть доспехи, вы можете спокойно выходить за пределы вашего поселения, не боясь быть растерзанным кровожадными монстрами. |
🎥 DWAR-STREAM_Часть 1 ▶ | Испытания Великих дыроколов | Теньки | PvE | ДВАР | DWAR
Автор: DWAR Malefice 1 минута 32 секунды. Новости рыбалки. Приколы на рыбалке. Как можно скорее навестите лесного отшельника у Лазурной лагуны или озерного отшельника в Тихой бухте. Вас ждет захватывающая вылазка в сокровищницу, полную тайн и загадок. Вы завершили квест "Призрачный эксперимент". 18:27 Получено: Крепкая эссенция опыта 1 шт, Колдовской оттиск 1 шт, Таинственная котомка 1 шт.. Вот видимо и свежее поколение его знатоков подрастает=) А за новость очередного самодурства мэйла спасибо.
Эти катакомбы времён Первой мировой вселяют ужасающий страх
Волна кровопролития настигла все уголки мира Elements. Жертвами насилия Древних стали расы орков, карликов, гномов, хоббитов, эльфов. В результате в мире осталось лишь две расы — раса Людей и раса Древних. Они жили на разных материках и вели бесконечные войны, давно утеряв истинный смысл и цели своей вражды. После жестоких сражений на земле оставалась злоба и ненависть, которая воплощалась в силы смерти, рождая новых существ: зомби, вампиров, скелетов. Они заряжали мир негативной энергией, внедряя смертельный дух в живых существ. Неиспользованная магия, витающая в пространстве Elements, словно пыталась прорвать оболочку мира и отдать его на растерзание Хаоса. Бесконечный шквал стихийных бедствий: смерчи, ураганы, наводнения, извержения вулканов обрушивались на мир и истощали его природу.
Казалось, что нет спасения, и скоро Хаос станет единым властелином всего живого, как вдруг небеса разверзлись, и, покачиваясь на колыбели ветра, явилась миру Шеара Повелительница Драконов. Светлый лик ее озарял небеса, и аура добра словно окружала все ее существо. Окинула Шеара руины мира Elements грустным взором и обратилась к жителям с речью, и были слова ее пророчеством, а изрекла она следующее: «На вашем небе горели звезды, на ваших деревьях распускались листья, на ваших окнах пели птицы. Вы погубили все, кровавым полотном застелили землю, заревом смерти опалили небо, истощили Устой и дали возможность Хаосу подобраться и запустить свои щупальца в мир Elements. Теперь с приходом каждой новой луны вашему миру будет грозить уничтожение и крах, так как слуги Хаоса объединяются и обретают страшную силу в новолуние. Я пришла, чтобы помочь вам. Используя энергию каждой из рас, я сотворю двух драконов.
Эти драконы - мои верные слуги, будут движущей силой и помогут вам отражать наступление слуг Хаоса. С приходом новой луны Эрифариус и Стриагорн сойдутся в поединке, где лишь один из них может стать победителем. Сильнейший дракон овладеет энергией другого, и тогда их общей силы хватит, дабы оказать сопротивление темным духам Хаоса.
Однако, помните — среди ваших противников могут оказаться и чудовища, смертельно опасные для вашего уровня, а потому далеко не каждый сможет собрать все особые части тел. Задание «Наука массового поражения» доступно воителям, достигшим 3-го уровня; Испытание «Охота на крупную дичь» доступно воителям, завершившим квест «Наука массового поражения»; Задание «Испытания боевой химеры» доступно воителям, завершившим квест «Охота на крупную дичь». Это испытание можно выполнять неограниченное число раз; Задания выдают магистр Глобиус на Холмах умиротворения и ученый Авелиус в Зарослях дурмана. Пусть ваш клинок расчистит путь научному прогрессу в Фэо!
Тем не менее, РаскриуЦу был побежден. А этот тогда кто?! Его пленили и заточили в самой глубокой впадине Баллуарского океана, под толщами черных вод. Всю информацию, которая хотя бы косвенно напоминала о существовании РаскриуЦу, предусмотрительно уничтожили, а к самому зловещему выродку приставили круглосуточную охрану — подводных обитателей Флаундинов. Или он обманным путем вырвался? Обстоятельства сложились таким образом, что вы сами помогли РаскриуЦу осуществить так называемый побег, когда вытащили на свет два могущественных артефакта: Мантию «Последнего ухода» и Ожерелье «Неподвижной крови». Ведь с их помощью у него появилась возможность возродиться в теле юной девы, совершив соответствующий ритуал. Кто же знал, что так получится?!
Но теперь у нас есть только один выход. Только скажите, великая Шеара, что именно?! Я вижу, вы удивлены, ведь еще никому из магмаров не удавалось спуститься на дно морское, так как дышать под водой вы не умеете. Но это единственный выход. Я не знаю, как именно вы это сделаете и сделаете ли вообще, но это все, что я могу посоветовать. Можно, конечно, спросить у ученых мужей нашего мира, авось им известен какой-нибудь хитроумный способ. Слишком уж большую угрозу представляет собой этот мерзкий полубог! Мы не можем позволить ему повторить события далекого прошлого и вовлечь наш и без того израненный мир в пучину хаоса!
Чтобы хоть как-то облегчить ваши мытарства, я дам вам маленького розового дракончика. Возьмите его, и пусть вас не смущает его окрас, поверьте, он сможет оказать вам помощь в трудный момент, а также в одно мгновенье ока доставит вас на площадь, где в данную минуту собрались самые авторитетные личности мира нашего на совет. Иначе никак. Значит, мы должны найти способ и все же опуститься на дно морское! Для того нам и дарована сила колдовская, чтобы использовать ее на благо нашего народа! А вовсе не для того, чтобы пытаться произвести впечатление всякими фокусами! Меня другое интересует: что нам принесет это подводное путешествие? С помощью магического ритуала он попытался вырваться на свободу, возродившись в теле дочери великого воина.
Великая Шеара дала нам шанс, и мы просто обязаны им воспользоваться! Хотя я, если честно, совершенно не понимаю, как это сделать. Когда-то давно нашими учеными велись разработки особых доспехов, которые позволяли перемещаться и дышать под водой. Но при испытании доспехов, что-то пошло не так, испытатель утонул и разработки прекратили. Я вот к чему веду: может, пришло время продолжить их? Ну, не удался эксперимент, но ведь это еще не повод опускать руки!
К тому же эти тыквы сгодятся для изготовления полезного фонаря и пузатой бомбочки, если воспользоваться помощью умелых мастеров и алхимиков.
Самым отчаянным воинам, которые повстречают на своем пути одного из Неприкаянных духов,что в хеллоуинскую ночь рыщут по миру, посчастливиться в случае победы завладеть отменным трофеем - Призрачным покровом. Ну и, конечно же, в магазинах вы найдете кучу забавных подарков, чтобы порадовать себя и своих друзей!
UNWANTED EXPERIMENT
Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. Зловещее логово Зигредов, где в кромешной тьме обитает ужасная Харцида [5], наводящая ужас на жителей окрестных деревень. Двар! бесплатно в высоком качестве. Продолжительность видео: 3 ч, 30 мин и 47 сек.
Новые задания для владельцев «Единства»
- Смотрите также
- Новости игры
- Новости игры
- Откройте свой Мир!
УЖАСАЮЩАЯ ГРУППА ДВАР! Легенду раскрыли?
Двар! онлайн. Просмотров 3 тысяч. Награды: Крепкая эссенция опыта 6 шт, Амулет «Дивная Тайна океана» 1 шт. Не, это не очередная новость про правки Лабиринта, хотя именно сегодня администрация решила подвести первые итоги нового инстанса (искать на форуме игры). Я думаю, тот факт, что Prime Video была готова включить такую запутанную сюжетную линию, полную ужасающих экспериментов, показывает, что они готовы принять более причудливые, откровенно ужасающие истории vault. Ужасающий эксперимент двар. Лунное затмение 2024 для знаков зодиака. В этом видео рассказываю о своем опыте закидывания 1000 голда в это событие.
Популярное
- Предупреждение
- Разбираемся с Химерой — Ужасающий эксперимент! Стрим! Двар! - Смотреть видео онлайн
- УЖАСАЮЩАЯ ГРУППА ДВАР! Легенду раскрыли?, Видео, Смотреть онлайн
- Популярное
- Великое путешествие двар прохождение
Двар - Крупнейший развод в истории игры
Демон будет в дальней пещере в долине Лестера. Около входы в пещеру будет стоять харадрим. Он узнает нас по кольцу и предложит нам кокнуть демона вместе. Убиваем демона, забираем его сердце и возвращаемся к Даготу. Квест завершен. Примечание: навык добычи сердец для этого квеста не нужен. Жертвенный дар Задание 2-го хранителя Гибель Люциана разозлила Белиара. Нам предстоит задобрить темного бога, принеся ему в жертву души, некогда собранные Люцианом. Для этого нужно провести ритуал, описанный в книге "Жертвенные души", которая находится в библиотеке магов огня. Идем в подвал монастыря. Проход в библиотеку преграждает напыщенный Таламон.
Достаем оружие и… просто проходим мимо него. А вы что думали? Не, протыкать пузо магу огня — это слишком. Книга лежит на одном из алхимический столов. Читаем ее и изготавливаем эликсир вытяжки душ, после чего проходим мимо Таламона проверенным способом и возвращаемся к башне Ксардаса. Поднимаемся к статуе Белиара, надеваем кольцо тьмы подарок Дагота и молимся Белиару. Затем сохраняемся и идем сдавать квест хранителю. В версии 1. Для его избежания делаем следующее: снимаем с себя все побрякушки кольца, амулеты и броню , подходим к хранителю со спины, сдаем квест и, в тот момент, когда он соберется телепортироваться, вселяемся в него, жмем F8, переселяемся обратно в себя. Хранитель останется на месте, но игру можно продолжать дальше.
Темное проклятье В версии 1. Снять проклятье поможет Пирокар. Он скажет, что нам нужно долго и упорно молиться Инносу. Если у вас высокая благосклонность бога света, то пары-тройки молитв будет достаточно. Квест завершиться, как только проклятье будет снято. Мудрость хранителей Задание 3-го хранителя С виду этот квест весьма прост: пойти в башню Ксардаса и прочитать все фолианты на всех этажах. Но есть одна загвоздка — все они написаны на древнем языке демонов Лэнга. К сожалению сам Ксардас не может обучить нас этому искусству, но подскажет где найти учителя. Им является некромант Креол, поселившейся в башни туманов в Минентале. Отправляемся за стену орков и идем на северо-восток долины к морю.
Недалеко от лесного лагеря будет бухта, где высадились орки. Если от этой бухты поплыть направо, то попадем в пещеру, охраняемую нежитью. Это и есть вход в башню туманов. Перебив всю нежить, на самом верху мы найдем Креола. На его вопрос зачем мы сюда пришли, отвечаем, что пришли по собственному желанию и хотим обучиться языку демонов Лэнга. Креол поинтересуется зачем нам нужны знания этого языка. Говорим, что мы сомневаемся в его могуществе. Теперь древний некромант будет нашим учителем языка демонов 20 LP. Можно конечно просто нахамить Креолу, а затем убить его. В этом случае получим много опыта, героический бонус и книгу, обучающую языку демонов.
Расклад с мокрухой приемлем для всех гильдий, кроме некроманта, так как в этом случае после ухода Ксардаса в 5-й главе нам не у кого будет покупать свитки темной магии для создания рун. Теперь, когда мы знаем язык демонов, возвращаемся в Хоринис к Ксардасу и читаем все подряд. Важно не пропустить ни единого фолианта, так как в этом случае реплика у хранителя о том, что мы готовы к его вопросам, не появится. Вопросы хранителя Тегона и ответы на них: 1. Кто есть создатели? Кто есть Божественные Стражи? Каков путь Хранителей? Что противоестественно учению Хранителей? Какая вещь больше всего ценится Хранителями? Кто являет собой самую большую угрозу этому миру?
Кто положил начало Божественному противостоянию? Какова истинная причина того, что ты встал на путь Хранителя? Ритуал огня Задание 4-го хранителя От нас требуется пройти испытание стихии огня. Для этого отправляемся к раскопкам магов воды и на площадке с каменными столбами находим телепорт, зайдя в который, мы попадем в огненную локацию. Рядом с нами будет каменный монускрипт, из которого мы узнаем об истинном духе огня. Именно его нам и предстоит отыскать среди этого скопления лавы и камней. От этой исходной точки по каменным островкам можно пропрыгать в 5 направлениях. В конце каждого из них мы будем находить что-то наподобие пьедестала с красным камнем. После нажатия на пьедестал будет появляться дух огня каждый раз в новом обличии: волк, варан, мракорис, скелет, голем. После каждого убитого духа ваша защита от огня будет повышаться на 1,2,3,4 и 5 соответственно, и вы будете возвращаться в исходную точку.
Последний дух огня голем и будет истинным. По возвращению в начало локации вы заметите в инвентаре частицу духа огня, а так тот факт, что портал вновь стал активен. Возвращаемся в Хоринис и сдаем квест хранителю. Артефакт Гадеса Задание 5-го хранителя Нам предстоит отправиться в Миненталь и найти артефакт Гадеса.
Воспользовалась услугой. Успокоили и утвердили, что все будет прекрасно ждите звонка. И это случилось, он позвонил и мы опять...
When he discovered the entrance to the underground laboratory, he was sure that he was close to unveiling the mystery surrounding the strange scientist. Before Erik could react, the scientist knocked him out. When he woke up, Erik found himself inside tied up to a chair, inside the underground laboratory… First, tap on Erik to wake him up, then tap on the rope several times. After a few tries, Erik will manage to free himself. Now we have to find a way to escape from the lab. This panel probably unlocks the exit from the lab. Tap on the yellow book, on the left side of the top shelf. Tap on the arrow on the bottom right corner of the book to open it. We can see that the flower inside the book should be cut out with scissors.
Tap on the box on the bottom shelf to open it. Then, tap on the CD inside it to pick it up. Just take note of these two objects. Tap on the dart in the upper left corner of the screen to take a closer look, tap again to pick it up. Tap on the shelf on the left to take a closer look. Tap on the brush, on the right side of the top shelf to pick it up. Also inside this room, there are 5 more important objects. A red book on the lower shelf, two locked drawers below it, a locked box on the table on the left, and some kind of lock on the wall. For now, just take note of the important objects inside it.
In this room, you will see two tables. Tap on the drawer on the table on the right to open it. Inside the drawer, you will find a flashlight and a transparent sheet. Tap on these two items to pick them up. There are several important objects inside this room. Also, the drawer of the table on the left is locked and requires some kind of keycard. Above this table, there are several flasks for some kind of chemistry experiment.
Во всяком случае, теоретическая сторона их нового изобретения поражает гениальностью. Осталось только воплотить его в жизнь, и противник несомненно будет повержен. Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись. Ведь чтобы создать сокрушительное живое оружие а изобретатели задумали именно это , нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец. И не раз! Но и награда будет достойной - жетоны Монета изобретателя, которые, во время этапа наград, воители смогут обменять на различные ценные предметы в Лавке изобретателя.
Эликсиры опыта
Как можно скорее навестите лесного отшельника у Лазурной лагуны или озерного отшельника в Тихой бухте. Вас ждет захватывающая вылазка в сокровищницу, полную тайн и загадок. If you have Telegram, you can view and join Легенда спадок драконів right away. Профайлер вступает в дуэль с маньяком. По мотивам мирового бестселлера Майка Омера. Вот видимо и свежее поколение его знатоков подрастает=) А за новость очередного самодурства мэйла спасибо. If you have Telegram, you can view and join Легенда спадок драконів right away.