Где найти хельги в "скайриме" Найти хельгу после наступления темноты. После наступления темноты и получения квеста «Вечный покой» отрастает возможность отправиться на поиски Хельги, заметившей что-то странное в ночь исчезновения своего брата Лукаса. При наступлении темноты, следуйте в точку указанную на карте, но имейте ввиду, там будет не Хельги, а вампир Лалетта. Тегигде найти хельги после наступления темноты.
СКАЙРИМ | Где Найти Хельги После Наступления Темноты | Квест "Вечный Покой"
Skyrim Вечный покой (прохождение) Хельги после наступления темноты. Если вы собираетесь отправиться на поиски хельг после наступления темноты, обратите внимание на эти места. Скайрим: Квест «Вечный покой» — прохождение, где найти Хельги после наступления темноты Код квеста для консоли (ID) — MS14 Если дополнение The Elder. При поиске хельги после наступления темноты важно быть хорошо подготовленным.
Где можно найти хельги после наступления темноты
Внутри пещеры обитают несколько вампиров и их предводитель. И прежде чем идти внутрь, запаситесь зельями и защитными артефактами, ведь бой будет не из легких. Зачищайте пещеру от нежити и не забывайте хорошо осматривать локацию. Здесь спрятано немало полезных вещей. Уничтожив Моварта и его подручных, возвращайтесь к ярлу и получите заслуженную награду. На этом квест «Вечный покой» завершен, но впереди вас ждет еще немало приключений. И это ещё так, навскидку. Кладбищенские раздоры Побочное задание Вечный покой может быть запущено тремя разными, но, в общем-то, связанными между собой способами. Первый подразумевает осмотр доски объявлений на главном рынке Боклера и прочтение заметки Заказ: кладбищенские раздоры , вывешенной Шарлем Ланзано.
Он крайне недоволен тем, что никто из жителей южной части города не замечает или не хочет замечать странный грохот на кладбище. Если найдётся какой-нибудь ведьмак, который утихомирит все эти вопли, шум и скандалы, тому Шарль награду из собственного кармана выдаст. Второй вариант — прямое продолжение первого, то есть посещение таверны Лис-Хитролис находится к северу от застенного кладбища , легко узнаётся по иконке торговца на мини-карте и разговор непосредственно с заказчиком, попивающим хмельной напиток и бурчащий себе под нос о бездействии граждан и властей. Третий соответственно продолжает второй, но о нём я подробно расскажу в следующем абзаце. Шарль вкратце опишет проблему с посторонними шумами, звучащими каждую ночь с городского кладбища. Жертв за это время не наблюдалось, ровно как и внезапных пропаж жителей. Только шум... За выполнение заказа он обязуется выплатить нам 50 новиградских крон, но по желанию вы можете повысить ставку до 58.
Ночью, проходя мимо городского кладбища, мы услышим тот самый странный грохот. Доносится он из подземного склепа, однако когда Геральт завалится туда с мечом наголо, то не обнаружит там ни единой живой души. Возможно, улики на месте предположительного преступления помогут лучше вникнуть в суть странного происшествия? Нет, не расхитители. А кто тогда? А что, если острый слух Геральта подвёл его и седоволосый ворвался не по адресу, ошибочно побеспокоив останки супружеской пары? Вопросы требуют ответов... Так что выходим из склепа и идём иска-а-а-аннет, шум всё таки доносится отсюда!
И не просто шум, а самый настоящий женский крик! Бежим обратно, врываемся внутрь и... Да вы, [цензура], издеваетесь... Что же, обычный подход к решению странного дела оказался бесполезным, пришла пора искать альтернативный. Почему бы нам не спрятаться и не подождать дальнейшего развития событий? Тем более, кто-то любезно подогрел нам местечко за статуей священнослужителя. Летаргический сон Белого Волка прервётся по очень необычной причине — призраки Луи и Марго де Корентенов затеяли очередной скандал, сорвав покров над тайной кладбищенских беспорядков. Даже после смерти их души не обрели покоя, а остались в склепе и теперь регулярно выясняют отношения между собой.
У Марго к мужу претензия одна, но весомая — он заядлый игрок, любовь которого к гвинту сравнима разве что с краснолюдской. Чтобы вы понимали, насколько всё серьёзно, именно страсть Луи к данной карточной игре свела мужчину в могилу, поскольку на турнире в Бельхавене он проиграл, не смог рассчитаться с долгом и был заколот кинжалом... А проиграл он потому, что Марго спрятала две карты, играющие важную роль в победной стратегии мужа. Другими словами, жена своей выходной косвенно повлияла на гибель супруга, в чём тот не стесняется её обвинять. Также Луи не скупится в выражениях и всячески критикует Марго за её излишнюю увлечённость верой. Пока они тут вдвоём, мир и покой невозможен... Придётся одного из них переселить: Подобрать урну Марго. Дама отнесётся к решению Белого Волка спокойно.
Она попросит невольного участника семейных разборок отнести её прах к материнской могиле. Мишлин Бельроз похоронена на застенном кладбище, под раскидистым каштаном. Прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Марго. Подобрать урну Луи. Мужчина не шибко обрадуется тому, что его выселяют из фамильного склепа, однако увидит в этом перспективу оказаться в зале боклерского общества любителей гвинта. Он не был членом при жизни, но если он вступит к ним сейчас, недовольные вряд ли найдутся. В качестве награды Марго де Корентен пообещает рассказать ведьмаку, где она спрятала счастливые карты мужа. Подробное прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Луи.
Геральт решил переселить Марго «Работы над Святилищем Лебеды в Боклере были инициированы учеником пророка, Плегмундом.
Место подъема на гору Мы на месте, где нас уже ждут Как только герой приблизится, то женщина станет агрессивной и нападет. Если же подойти к этому месту днем, то она никак не будет реагировать на героя, но и убить Лалетту также нельзя. После убийства монстра, необходимо подойти к детскому гробику и провзаимодействовать с ним. Ура, вы нашли, где прячется Хельги. Девочка сдерживает обещание и рассказывает, как все было на самом деле. Печальное зрелище Лалетте, которую Довакин только что убил, некто приказал сжечь ребенка и ее мать. Женщина убила мать, но вот малышку не смогла. По этой причине она попыталась обратить Хельгу в вампира, но не успела, так как дом слишком быстро охватило пламя. Пока идет диалог к месту захоронения подойдет местный лесоруб Тоннир, который признает в вампире свою пропавшую жену Лалетту, которую все считали сбежавшей к Братьям Бури.
Он же и дает наводку, что Лалетта должна была накануне исчезновения встретиться Алвой. На предположение Довакина, что и она является вампиршей, Тоннир не верит. А значит нужно это доказать. Это можно сделать в разное время суток и ситуация будет разной: Прийти днем Кто здесь? Если пробраться в дом днем, то Хроггар в это время будет на работе, а Альва — лежать в гробу в подвале, прячась от солнечного света. Как только герой зайдет, вампирша поднимется и будет атаковать протагониста.
Переносной зарядный аккумулятор. Если вам понадобится воспользоваться смартфоном, чтобы вызвать помощь или использовать специальные приложения для поиска хельги, зарядный аккумулятор будет очень полезен. Удобная и прочная обувь. Вам придется передвигаться по неровной местности, поэтому необходимо выбрать подходящую обувь, чтобы избежать травм и обеспечить хорошую посадку.
Первая помощь. В случае необходимости оказать первую помощь себе или другим людям, важно иметь при себе аптечку. Не забудьте учесть эти рекомендации и быть хорошо подготовленными перед началом поиска хельги после наступления темноты. Осуществляйте поиск хельг в группе для повышения безопасности Создайте группу или присоединитесь к уже существующей, посвященной хельгам и безопасности. В группе вы найдете единомышленников, готовых поделиться своим опытом и знаниями. При поиске хельг в группе учитывайте следующие рекомендации: Выбирайте группу, которая активно обсуждает тему безопасности и способы нахождения хельг. В таких группах пользователи часто делятся полезными советами и возможностями для совместного поиска. Участвуйте в обсуждениях и задавайте вопросы. Группы предлагают удобную возможность общения с другими участниками, которые могут помочь в поиске хельги или поделиться информацией о своих находках. Будьте внимательны при выборе группы.
Изучите правила и требования группы, чтобы быть в курсе, что можно обсуждать и каким образом. Осуществление поиска хельг в группе дает вам больше возможностей для обмена информацией и повышения безопасности. Будьте внимательны и активны в обсуждениях, чтобы получить максимум пользы от участия в группе. Пользуйтесь приборами ночного видения при поиске хельг после захода солнца Основными типами приборов ночного видения являются тепловизоры и устройства на основе усиления света. Тепловизоры обнаруживают объекты по их тепловому излучению, а устройства на основе усиления света усиливают слабый свет и делают его видимым человеческому глазу. Выбирая прибор ночного видения, обратите внимание на его технические характеристики. Важными параметрами являются разрешение, угол обзора, дальность обнаружения и время автономной работы. Высокое разрешение позволит получить более четкое изображение, большой угол обзора — более широкую панораму, а большая дальность обнаружения — возможность обнаружить хельг на большом расстоянии. Также обратите внимание на вес и габариты прибора, чтобы он был удобен в использовании. Не забудьте о правилах использования приборов ночного видения.
Также вы можете застать их вдвоем в доме. В любом случае и он и Алва должны погибнуть. В качестве вещественного доказательства возьмите из гроба Алвы её дневник и принесите его ярлу. Изучив дневник, ярл Идгрод попросит вас разобраться с опаснейшим вампиром по имени Моварт. Это он поселился в окрестностях города и с помощью Алвы начал терроризировать Морфал. На помощь вам придут многие жители Морфала, которые сопроводят вас до входа в Логово Моварта. Однако все они не захотят спускаться вниз и останутся сторожить вход. К вам же захочет присоединиться только Тоннир.
Оказавшись внутри, спуститесь вниз, разберитесь с двумя пауками и пройдите через два зала с несколькими трэллами вампиров. В третьем большом зале за столом будет сидеть легендарный вампир Моварт Пикуин. Убить его будет не так просто, поскольку на помощь к нему прибегут несколько его соратников. Разобравшись с Мовартом, вы по своему желанию можете зачистить пещеру от других вампиров. Также, если во время посещения дома Алвы вампирши не было дома, то вы сможете встретить её здесь в логове. При выходе из пещеры вас в последний раз посетит призрак девочки и поблагодарит за то, что вы отомстили за смерть её матери. Возвратившись в Морфал и поговорив с ярлом, вы завершите задание и получите награду уровневым количеством золота. Также после выполнения этой миссии, вы получите задание на становление таном Хьялмарка.
Задержка платежа Отправляйтесь на восток от Морфала в небольшое поселение Каменные холмы. Поговорите там с Пактуром внутри дома Сорли. Если вы расспросите о владельце шахты, он попросит вас поговорить с её хозяйкой - таном Солитьюда Брюлин. Вы должны сообщить ей, что платеж от шахты вскоре прибудет. Найти Брюлин можно в Синем Дворце Солитьюда или же в её доме неподалёку. Передав ей сообщение, вы получите небольшую награду в виде золота. Секрет Фалиона Примечание: Указанное название не появится в вашем дневнике. Если ровно в час ночи вы окажетесь возле дома мага Фалиона, то увидите, что он выходит из своего жилья и направляется в сторону болот.
Проследив за ним, вы увидите, как Фалион придет к древним развалинам и начнет практиковаться в магии колдовства. Поговорив с магом, вы сможете шантажировать его, угрожая рассказать ярлу о его нежелательных действиях. В обмен на ваше молчание Фалион даст вам 200 золотых монет.
Вечный покой прохождение скайрим. Где найти хельги в "скайриме" Где найти хельги после наступления
Где в Skyrim найти Хельгу после наступления темноты? | GameNewsBlog | При наступлении темноты, следуйте в точку указанную на карте, но имейте ввиду, там будет не Хельги, а вампир Лалетта. |
СКАЙРИМ | Где Найти Хельги После Наступления Темноты | Квест "Вечный Покой" - YouTube | Хельги можно искать в следующих местах после наступления темноты: 1. В ее доме или месте проживания. |
СКАЙРИМ | Где Найти Хельги После Наступления Темноты | Квест Вечный Покой смотреть видео онлайн | После наступления темноты на небе города Ривервуд, Хельги исчезает, и игроку предстоит разыскать ее и обеспечить вечный покой. |
Где найти хельги после наступления темноты? | Могила Хельги скайрим. Найти Хельги после наступления Темноты в скайриме. |
СКАЙРИМ | Где Найти Хельги После Наступления Темноты | Квест "Вечный Покой" | Изучим, где искать Хельгу в Skyrim после наступления темноты (второй вариант написания её имени – Хельги). |
Хельги в лесном массиве
- Скайрим: задание "Вечный покой" - где найти Хельги после наступления темноты -
- Вечный покой. Вечный покой Скайрим найти хельги после наступления темноты
- Где найти хельги после завала в Тениславе и Бездарье
- Где найти хельги после наступления темноты: основные места обитания
- Должен ли Хроггар умереть?
Очарование ночного леса: в поисках хельги в гуще деревьев
- Где в Skyrim найти Хельгу после наступления темноты? | GameNewsBlog
- Интересный квест - Вечный покой I Skyrim 📹 17 видео
- Очарование ночного леса: в поисках хельги в гуще деревьев
- Скайрим вечный покой: как найти Хельги после наступления темноты
- Где найти Хельги после наступления темноты?
Где найти хельги. Прохождение квеста "вечный покой"
Где искать Хельги после наступления Темноты скайрим. Найди Хельги после наступления темноты[ | ]. Обнаружив Детский гроб позади и справа от сгоревшего дома, Драконорожденный подвергается нападению Лаелетт. Согласитесь поиграть с ней в прятки, после наступления темноты. Могила Хельги скайрим. Найти Хельги после наступления Темноты в скайриме. Если после начала стадии 40 «Найти Хельги после наступления темноты» в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! При наступлении темноты, следуйте в точку указанную на карте, но имейте ввиду, там будет не Хельги, а вампир Лалетта.
Найти хельги после наступления темноты skyrim. Skyrim Вечный покой (прохождение)
В магазине или рынке: Если Хельги занимается покупками или работает в магазине или на рынке, она может быть там после наступления темноты. Проверьте места, где она обычно тратит время. Если вы знаете ее расписание или обычные места, где она проводит время, это поможет вам найти ее после наступления темноты.
Оказывается, нужно посетить коллегию бардов в Солитьюде - крупном городе относительно неподалёку. У меня уже второе задание туда есть. Надо-надо будет заглянуть, хоть мне туда пока и не хочется.
Если загляну, то совсем ненадолго, по делам. Лучше потом ещё раз приду и погуляю там основательнее. Ещё мы с Лидией посетили местную лесопилку и я распилила пару брёвен. Жалко, что нельзя оставить себе на хранение для будущего дома. Но ближе к постройке поместья этот вопрос решится. Встретила и Хроггара.
Рассказала ему, что я разговаривала с духом Хельги. Но тот проявил безразличие. На мой возглас: "Она же твоя дочь! Тебе это безразлично? О как! А потом стемнело… Прогуливалась по городу, больше напоминающий деревушку, я пыталась найти девочку Хельги, точнее её призрака.
И тут я увидела молодого мужчину по имени Тоннир, ходящим по улице с факелом и зовущему какую-то Лалетту. Позже выяснилось, что Лалетта - его жена. Я подошла к нему спросить что случилось, а он лишь спросил: "Ты не видела Лалетту? Она куда-то пропала! Пройдя чуть в сторону, увидела широкую тропинку ведущую на пригорок, будто там что-то есть… И, правда, там была площадка. Но картина открылась жутковатая… Стоит молодая красивая девушка вся в чёрном напротив будто выкопанного гробика.
Как потом оказалось, - детского. Я чуть приблизилась. Девушка оказалась вампиршей, заприметив меня, тут же начала нападать. Лидия, защищая меня, её убила. Этой девушкой оказалась Лалетта. Моментально подоспел Тоннир с возгласами: "Она мертва!
Она вампирша! Моя бедная Лалетта! Пока Тоннер был в шоке от случившегося, я подошла к гробику. Из него раздался детский голос. Призрак Хельги прятался именно тут. Я стала разговаривать с Хельги.
Оказалось, что Лалетта часто приходила к Хельги, и как-то раз поцеловала её в шею, отчего той стало очень холодно. А потом Хельги сказала мне, что устала и хочет отдохнуть. Я вернулась к Тонниру и решила поговорить с ним, да и вообще утешить надо было парня. Я расспросила его, не замечал ли он какого-то необычного поведения за Лалетой? Тоннир сказал, что как-то раз, она ушла к Алве и не вернулась. Он тогда ходил к Алве, но та сказала, что Лалетта не приходила.
На что я заметила, что Лалетта скорее всего встретилась с Алвой. Тоннир сделал предположение, что у меня ничего не получится найти в доме Алвы и всё это доказать ярлу.
Ваше дело, брать его с собой или нет, но я думаю что серьезной поддержки он не окажет, а может и помрет. Локация «Логово Моварта»: Вампиры от природы очень сильные, особенно в тех количествах, в которых они находятся в пещере. Плюс ко всему, они использую магию, к которой тяжело подобрать защиту Всегда разная. Идём внутрь, разбираемся со всем, что движется. В конце нас ждёт босс: Босс очень силен. Поддержка у него очень хорошая: несколько вампиров атакующих с дистанции сверху, да и сам Моварт очень живуч. Вот что я нашел на его трупе: Не знаю, случайный ли это предмет, но даже если случайный предмет, то рассчитывайте, что вы найдете там предмет того же уровня.
Отпишите в комментариях, что вы нашли у него. Карта подземелья: После его убийства возвращаемся к ярлу, получаем ещё 1200 золотых. Задание выполнено. После этого задания вы можете претендовать на титул тана города. Поговорите об этом с ярлом. Задание мне очень понравилось. Интригующее и захватывающее, в стиле детектива. Изучая окрестности локации Морфал, можно выполнить не основное задание Вечный Покой в Skyrim. Получаем задание.
Расспрашиваем о сгоревшем доме, о жертвах пожара. Из разговора с ярлом, узнаем, что спастись от пожара не смоги девочки — Хельги, и ее мать. И хотя считается, что дом сгорел из-за того, что в очаг попал медвежий жир, местные жители считают виновным Хроггара, хозяином сгоревшего дома. Конечно, ярл не может полагаться на слухи, поэтому попросит все выяснить. Узнать, как пройти Вечный Покой в Skyrim поможет краткое описание квеста: 1. Разговариваем с ярлом. Узнаем информацию о сгоревшем доме. Находим ночью Хельги. Разговариваем с Тоннира о Лоллетте.
Исследуем дом Алвы. Убиваем главного вампира — хозяина логова. Возвращаемся к ярлу Морфала. Отправляемся осматривать сгоревший дом, по пути не раз повстречается мальчик, который ищет свою маму, но помочь ему нельзя. Добравшись до места, наталкиваемся на призрак маленькой девочки Хельги. На этом и начинается прохождение квеста Вечный Покой в Скайрим. Конечно, узнать все сразу не получится. Призрак расскажет, что проснулась от того что было трудно дышать из-за дыма. Она попыталась спрятаться, когда стало совсем жарко, но вдруг стало темно и очень холодно.
И рассказать, кто поджег дом она согласно только после игры. Только вот условия необычные. Играть она хочет только ночью, так как боится «другой». Но кто такая «другая», Хельга не объясняет, а испугавшись, что она услышит, исчезает. Делать не чего, придется ждать ночи. Дождавшись наступления темноты и хорошенько отдохнув, отправляемся на поиск девочки-призрака. По дороге теперь встретится мужчина. Поговорив с ним, идем дальше. Найти гроб девочки можно за сгоревшим домом на холмике.
Около могилы будет поджидать вампирша Лалетта. Придется ее убить. Тогда Хельги расскажет, Лалетте приказали сжечь дом, и что она попыталась спасти девочку, Лалетте поцеловала Хельгу в шею, но ничего не получилось, и девочка сгорела. Но на этом миссия не заканчивается. Пока Хельги рассказывает, к могиле прибежит муж вампирши и очень расстроится, увидев ее мертвой и еще больше, узнав, что она вампир. От него — то и узнаем, куда идти дальше. Тоннир, поведает, что его жена пропала, когда собиралась встретиться с некой Алвой. Идем в гости к Алве. Если не хочется поднимать лишней шумихи и хочется избежать ненужных боев, лучше наведаться в гости ночью.
В режиме скрытности пробираемся в дом, спускаемся в подвал и забираем дневник Алвы из ее гроба. Из записей в дневнике, узнаем, что виной всем несчастьям стал какой-то Моварт. Прочитав дневник, относим его ярлу. Получаем заслуженную награду. Следующим этапом квеста — Морфал, будет зачистка логова Моварта. Конечно же, выделит небольшую группу для подмоги, но добравшись до самого логова, вояки решат не торопиться. Придется действовать в гордом одиночестве.
У Марго к мужу претензия одна, но весомая — он заядлый игрок, любовь которого к гвинту сравнима разве что с краснолюдской. Чтобы вы понимали, насколько всё серьёзно, именно страсть Луи к данной карточной игре свела мужчину в могилу, поскольку на турнире в Бельхавене он проиграл, не смог рассчитаться с долгом и был заколот кинжалом... А проиграл он потому, что Марго спрятала две карты, играющие важную роль в победной стратегии мужа. Другими словами, жена своей выходной косвенно повлияла на гибель супруга, в чём тот не стесняется её обвинять. Также Луи не скупится в выражениях и всячески критикует Марго за её излишнюю увлечённость верой. Пока они тут вдвоём, мир и покой невозможен... Придётся одного из них переселить: Подобрать урну Марго. Дама отнесётся к решению Белого Волка спокойно. Она попросит невольного участника семейных разборок отнести её прах к материнской могиле. Мишлин Бельроз похоронена на застенном кладбище, под раскидистым каштаном. Прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Марго. Подобрать урну Луи. Мужчина не шибко обрадуется тому, что его выселяют из фамильного склепа, однако увидит в этом перспективу оказаться в зале боклерского общества любителей гвинта. Он не был членом при жизни, но если он вступит к ним сейчас, недовольные вряд ли найдутся. В качестве награды Марго де Корентен пообещает рассказать ведьмаку, где она спрятала счастливые карты мужа. Подробное прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Луи. Геральт решил переселить Марго «Работы над Святилищем Лебеды в Боклере были инициированы учеником пророка, Плегмундом. Он убедил княгиню Каролину-Роберту, бабку Анариетты и Сианны, перестроить южную часть города и вырыть глубокие катакомбы, предназначенные для упокоения состоятельных жителей города. Менее состоятельных полагалось хоронить на новом кладбище перед Святилищем, а самым бедным осталось старое застенное кладбище», — так гласит официальное описание локации. Но разработчики не сумеют скрыть от нас её истинное назначение... Хранилище отсылочек! По аналогии с кладбищем Мер-Лашез , здесь можно найти могилы с именами разработчиков; могилу Патрика Мулинса, «заговорившего самого себя до смерти» аллюзия на Питера Мулинье, руководителя закрытой нынче компании Lionhead Studios и знаменитого вешателя лапши на уши фанатов игровой серии Fable ; Кристофа Чууу, прибывшего на материк из Тедаса, и Амели Колат из Азерота вселенные Dragon Age и Warcraft соответственно ; опасного преступника Арно Хапеника, сгнившего в тюрьме, попав туда за уклонение от уплаты налогов отсылка на известного гангстера Аль Капоне ; Жана-Люка Пикарда, «прародителя фэйспалмов» и главного действующего лица сериала Звёздный путь: Новое поколение... И это я так, поверхностно прошёлся!.. Почти забыв о том, что мы посетили застенки Боклера с конкретной целью — найти могилу Мишлин Бельроз. Как и говорила Марго, её матушка похоронена под раскидистым деревом, в юго-восточном углу кладбища. Подойдите к нему, положите урну на надгробную плиту и-и-и... Готово, вы восхитительны! Возвращайтесь в склеп за наградой. Луи де Корентен притворится будто никого нет дома, но пригрозив разбить урну с прахом, Геральт вынудит мужчину появиться... Выяснится, что он нам нагло соврал — Луи понятия не имеет, где его жена закопала счастливые карты. Зато бесплотный муженёк знает оружейника Трентина, проигравшего Корентену в гвинт чуть ли не лучший меч из собственной коллекции. Преждевременная кончина не позволила Луи взыскать долг, а вот ведьмаку он послужит неплохой платой за труды. Лавка оружейника расположена к северо-востоку от посольства Нильфгаарда , вход со внутреннего двора. В ходе непродолжительного диалога, убийца чудовищ убедит торгаша отдать ему стальной меч , который, мягко говоря, не блещет выдающимися характеристиками... Эх, да что уж таить, ужасен он! В довесок к клинку, Трентин предложит нам сыграть партийку в гвинт, с максимальной ставкой в 50 новиградских крон. Хотите соглашайтесь, хотите нет... Если решитесь, то оружейник использует колоду Скоя"таэлей с лидерской картой «Маргаритка из Долин», попросту бессильной против колоды Королевств Севера с упором на осадный ряд, героические карты и парочкой погодных карт «Мороз» и «Мгла» в запасе. Геральт решил переселить Луи Спускайтесь в катакомбы и идите прямо. Пройдя большой зал, в начале коридора по правую руку вы заметите вход в частные покои достопочтенных членов общества боклерского общества любителей гвинта — нам сюда! Там, к их несчастью, мы застанем троих расхитителей гробниц, не настроенных на диалог, но готовых порешить ведьмака за бесцеремонное вторжение. Все они вооружены лёгким одноручным оружием, то есть любой удар вы можете заблокировать или перевести в контратаку. Кроме того, их тушки не защищены бронёй, а значит опытный фехтовальщик разделяется с кладбищенскими ворами на раз-два. Поставьте урну с прахом Луи на надгробную плиту ту, на которой лежит томик «Оды гвинту» — седьмым вариантов гимна боклерского общества игроков, авторства мастера-бочара Стефана де Дува и отчитайтесь о выполнении Марго де Корентен. Она, в отличие от своего мужа, сдержит обещание и направит Белого Волка в свой старый дом. Женщина закопала счастливые карты мужа в саду, под розовым кустом... Дом Корентенов, по совместительству ещё и школа, стоит неподалёку от Бочарных ворот. Дверь в сад закрыты, нам придётся обойти строение и забраться по ящикам на крышу, а уже оттуда спрыгнуть вниз... Жгите её! Жгите её знаком Игни и лупите серебряным мечом, предварительно смазав клинок маслом против проклятых! Сделав дело, воспользуйтесь ведьмачьим чутьём, чтобы обнаружить место захоронения тайника. В закопанной шкатулке Геральта дожидаются карта-проныра «Барклай Эльс» из колоды Скоя"таэлей и карта ряда ближнего боя «Вампиры: Брукса» из колоды Монстров... Сия находка — чуть ли не самое грандиозное разочарование в рамках побочных заданий комплекта дополнений Кровь и Вино. Во-первых, если вы уже успели выиграть их в основной игре, то они банально не попадут в инвентарь после взятия и фактически ведьмак лишиться обещанной награды. Во-вторых, напрочь рушиться образ Луи, якобы заядлого картёжника. Но «Барклай Эльс» — даже не второстепенная карта и особой ценности не несёт. К тому же, одним только сценаристам известно, почему они не закопали представителей специально разработанной для Винного Края скеллигской колоды, что было бы вполне логично и обоснованно сюжетными издержками.
Могила отца в Златом Городе
- Где можно найти хельги после наступления темноты: локации и подсказки
- Где найти хельги после заката: лучшие места для встречи темноты
- Где найти Хельги после наступления темноты?
- Где найти хельги после наступления темноты: 7 самых популярных мест
- Skyrim. Где найти Хельгу после наступления темноты?
Вечный покой прохождение скайрим. Где найти хельги в "скайриме" Где найти хельги после наступления
Где найти хельги. Прохождение квеста "вечный покой" | Но для этого главному герою нужно сыграть с призраком в прятки после наступления темноты. |
Без багов: Skyrim где найти хельги? Решено | Найти Хельги после наступления темноты. Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. |
Где найти хельги после наступления темноты - | Найти Хельги после наступления темноты. |
Где найти хельги после захода солнца: лучшие места для встречи с персонажами на ночном часу | Запомните, что поиск хельги после наступления темноты может быть опасным. |
Скайрим: квест «вечный покой»
Квест Вечный покой,найти Хельге после наступления темноты. Найдите Хельги после наступления темноты. Найдя детский гроб позади и справа от сгоревшего дома, на Драконорожденного нападает Лаэлетт. #скайрим вечный покой найти хельги. Хельги после наступления темноты онлайн.
Как активировать детский гробик в скайриме
Они могут быть расположены в горах, лесах или на берегах рек. Следите за признаками, указывающими на наличие пещеры. Это могут быть развалины древних сооружений, подозрительные провалы в земле или просто мрачная атмосфера вокруг. Пользуйтесь заклинанием «Светотень», чтобы оставаться незамеченным хельгами, пока исследуете окрестности ищите вход в пещеру. Не забывайте приготовиться к сражению. Прежде чем войти в пещеру, снабдитесь эффективным оружием, доспехами и зелиями лечения. Будьте осторожны и внимательны. Во время исследования пещеры вы можете столкнуться с ловушками, скрытыми врагами или другими опасностями. Учтите, что хельги способны атаковать вас из засады.
Постепенно исследуйте пещеру, обращая внимание на каждую комнату и проход. Возможно, вялые останки предыдущих исследователей или снаряжение позволят вам понять, что другие люди также искали убежище от хельги. Если вы обнаружите особенно большую и опасную пещеру, то попробуйте найти сокровища или ценности, которые могли быть здесь спрятаны. Возможно, награда будет стоящей и сделает ваше приключение еще более захватывающим. Теперь, когда у вас есть эти полезные советы и рекомендации, вы будете готовы искать таинственные пещеры — убежища хельги. Запомните, что это опасное приключение, и будьте осторожны в своих поисках. Культовые башни: источники силы хельги У хельги множество источников, и одним из самых важных являются культовые башни. Эти мифические сооружения, разбросанные по всему Скайриму, представляют собой места, где хельга самая сильная.
Но чтобы добраться до этих мест, вам нужно знать их расположение и преодолеть множество трудностей на пути к ним. Одна из таких культовых башен находится на вершине горы Тиранта. Это довольно отдаленное место, и добраться до него потребуется много времени и сил. Но награда стоит усилий — вы получите доступ к мощнейшей хельге, которая откроет вам новые возможности в использовании магии и заклинаний. Другая культовая башня находится в пещере Гробнице Шума. Она славится своими сложными лабиринтами и опасными ловушками. Но если вы сможете преодолеть все преграды на пути, вам откроется доступ к редким и ценным артефактам хельги. Не забывайте, что каждая культовая башня имеет свои особенности и требует уникальных навыков и знаний для доступа к хельге.
Исследуйте Скайрим, изучайте легенды и истории, и вы обязательно найдете источники силы хельги в культовых башнях. Важно помнить: поскольку культовые башни являются местами с высоким уровнем опасности, перед их посещением рекомендуется быть вооруженным и готовым к битве. Также имейте в виду, что на пути к хельге вас могут ждать фанатики или другие опасные существа, которые будут стоять на пути к вашей цели. Если вы готовы к приключению и ищете источники хельги, культовые башни — ваше место. Вам предстоит путешествие, полное опасностей и испытаний, но затем вы обретете мощь хельги, которая поможет вам стать сильнее и достичь поставленных целей. Темные подвалы: скрытые ходы в мир Хельги Одним из самых интересных мест, где можно найти Хельгу, являются темные подвалы. Подземные сооружения, полные загадок и тайн, могут оказаться ключом к миру Хельги.
Их замечают около древних могил и старых мавзолеев. Темный лес Хельги предпочитают темные и запутанные леса, где они могут скрыться от взглядов людей. Их можно найти у опушек, в гуще деревьев или в глубине заброшенных изб. Подземные пещеры Хельги охотно обитают в подземных пещерах и погребах. Там они чувствуют себя уютно и защищенно. Их можно встретить в темных уголках или на жертвенных алтарях. Старинные замки Хельги привлекаются к старинным замкам и руинам, где они могут найти потайные ходы и темные комнаты. Они часто собираются в зале зеркал или на руинах старой крепости. Важно заметить, что хельги предпочитают места с пониженным освещением и минимальным присутствием людей. Они избегают яркого света и шумных мест. Если вы хотите встретиться с хельгами, приходите в указанные места после захода солнца и будьте готовы к тому, что вас ждет встреча с таинственными и загадочными существами ночи. Лучшие места Когда наступает ночь в Скайриме, хельги начинают выходить из своих укрытий и искать новые места для встречи. Вот несколько лучших мест, где можно найти хельги после захода солнца: 1. Квартал Благородных Дам. Это элитный район в Вайтране, где обитают высокопоставленные члены общества. Здесь можно встретить хельги, которые предпочитают показать свою привязанность к высокому статусу и роскошной жизни. Таверна «Потерянное наследие». Эта таверна расположена в Ривервуде и является популярным местом для всех жителей, включая хельги, которые любят здесь развлекаться и общаться с местными жителями.
Придётся одного из них переселить: Подобрать урну Марго. Дама отнесётся к решению Белого Волка спокойно. Она попросит невольного участника семейных разборок отнести её прах к материнской могиле. Мишлин Бельроз похоронена на застенном кладбище, под раскидистым каштаном. Прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Марго. Подобрать урну Луи. Мужчина не шибко обрадуется тому, что его выселяют из фамильного склепа, однако увидит в этом перспективу оказаться в зале боклерского общества любителей гвинта. Он не был членом при жизни, но если он вступит к ним сейчас, недовольные вряд ли найдутся. В качестве награды Марго де Корентен пообещает рассказать ведьмаку, где она спрятала счастливые карты мужа. Подробное прохождение сегмента ищите в разделе Геральт решил переселить Луи. Геральт решил переселить Марго «Работы над Святилищем Лебеды в Боклере были инициированы учеником пророка, Плегмундом. Он убедил княгиню Каролину-Роберту, бабку Анариетты и Сианны, перестроить южную часть города и вырыть глубокие катакомбы, предназначенные для упокоения состоятельных жителей города. Менее состоятельных полагалось хоронить на новом кладбище перед Святилищем, а самым бедным осталось старое застенное кладбище», — так гласит официальное описание локации. Но разработчики не сумеют скрыть от нас её истинное назначение... Хранилище отсылочек! По аналогии с кладбищем Мер-Лашез , здесь можно найти могилы с именами разработчиков; могилу Патрика Мулинса, «заговорившего самого себя до смерти» аллюзия на Питера Мулинье, руководителя закрытой нынче компании Lionhead Studios и знаменитого вешателя лапши на уши фанатов игровой серии Fable ; Кристофа Чууу, прибывшего на материк из Тедаса, и Амели Колат из Азерота вселенные Dragon Age и Warcraft соответственно ; опасного преступника Арно Хапеника, сгнившего в тюрьме, попав туда за уклонение от уплаты налогов отсылка на известного гангстера Аль Капоне ; Жана-Люка Пикарда, «прародителя фэйспалмов» и главного действующего лица сериала Звёздный путь: Новое поколение... И это я так, поверхностно прошёлся!.. Почти забыв о том, что мы посетили застенки Боклера с конкретной целью — найти могилу Мишлин Бельроз. Как и говорила Марго, её матушка похоронена под раскидистым деревом, в юго-восточном углу кладбища. Подойдите к нему, положите урну на надгробную плиту и-и-и... Готово, вы восхитительны! Возвращайтесь в склеп за наградой. Луи де Корентен притворится будто никого нет дома, но пригрозив разбить урну с прахом, Геральт вынудит мужчину появиться... Выяснится, что он нам нагло соврал — Луи понятия не имеет, где его жена закопала счастливые карты. Зато бесплотный муженёк знает оружейника Трентина, проигравшего Корентену в гвинт чуть ли не лучший меч из собственной коллекции. Преждевременная кончина не позволила Луи взыскать долг, а вот ведьмаку он послужит неплохой платой за труды. Лавка оружейника расположена к северо-востоку от посольства Нильфгаарда , вход со внутреннего двора. В ходе непродолжительного диалога, убийца чудовищ убедит торгаша отдать ему стальной меч , который, мягко говоря, не блещет выдающимися характеристиками... Эх, да что уж таить, ужасен он! В довесок к клинку, Трентин предложит нам сыграть партийку в гвинт, с максимальной ставкой в 50 новиградских крон. Хотите соглашайтесь, хотите нет... Если решитесь, то оружейник использует колоду Скоя"таэлей с лидерской картой «Маргаритка из Долин», попросту бессильной против колоды Королевств Севера с упором на осадный ряд, героические карты и парочкой погодных карт «Мороз» и «Мгла» в запасе. Геральт решил переселить Луи Спускайтесь в катакомбы и идите прямо. Пройдя большой зал, в начале коридора по правую руку вы заметите вход в частные покои достопочтенных членов общества боклерского общества любителей гвинта — нам сюда! Там, к их несчастью, мы застанем троих расхитителей гробниц, не настроенных на диалог, но готовых порешить ведьмака за бесцеремонное вторжение. Все они вооружены лёгким одноручным оружием, то есть любой удар вы можете заблокировать или перевести в контратаку. Кроме того, их тушки не защищены бронёй, а значит опытный фехтовальщик разделяется с кладбищенскими ворами на раз-два. Поставьте урну с прахом Луи на надгробную плиту ту, на которой лежит томик «Оды гвинту» — седьмым вариантов гимна боклерского общества игроков, авторства мастера-бочара Стефана де Дува и отчитайтесь о выполнении Марго де Корентен. Она, в отличие от своего мужа, сдержит обещание и направит Белого Волка в свой старый дом. Женщина закопала счастливые карты мужа в саду, под розовым кустом... Дом Корентенов, по совместительству ещё и школа, стоит неподалёку от Бочарных ворот. Дверь в сад закрыты, нам придётся обойти строение и забраться по ящикам на крышу, а уже оттуда спрыгнуть вниз... Жгите её! Жгите её знаком Игни и лупите серебряным мечом, предварительно смазав клинок маслом против проклятых! Сделав дело, воспользуйтесь ведьмачьим чутьём, чтобы обнаружить место захоронения тайника. В закопанной шкатулке Геральта дожидаются карта-проныра «Барклай Эльс» из колоды Скоя"таэлей и карта ряда ближнего боя «Вампиры: Брукса» из колоды Монстров... Сия находка — чуть ли не самое грандиозное разочарование в рамках побочных заданий комплекта дополнений Кровь и Вино. Во-первых, если вы уже успели выиграть их в основной игре, то они банально не попадут в инвентарь после взятия и фактически ведьмак лишиться обещанной награды. Во-вторых, напрочь рушиться образ Луи, якобы заядлого картёжника. Но «Барклай Эльс» — даже не второстепенная карта и особой ценности не несёт.
Должен ли Хроггар умереть? Хроггар находится под чарами Альвы. Если хотите убить его, вперед, не попадете в беду. Но если вы планируете стать таном Морфала, он понадобится вам для более позднего квеста. Чтобы обойти Хроггара, не убив его, нужно отправиться в дом Альвы днем, когда Хроггар работает на мельнице. Можно ли жениться на Альве в Скайриме? Вы можете жениться и получить квест на превращение супруга в вампира. Стоит ли убивать Альву в Скайриме? Во время квеста «Покойная» она обычно убивается вами, если она находится в доме, когда вы вламываетесь, чтобы забрать ее дневник. Если ее нет в доме, ее не обязательно убивать, чтобы выполнить квест. Если ее не убить, позже ее найдут в Логове Моварта. Сможете ли вы вылечить Сангвинаре Вампириса? Sanguinare Vampiris можно вылечить, получив любое благословение от любого святилища, так как это удаляет все болезни и заменяет предыдущее благословение. Завершение повторяющегося квеста «Восхождение на рассвете» удаляет вампиризм за счет заполненного черного камня души. Как получить Сангвинаре Вампирис? Активируйте любой Храм.
Где можно найти хельги после наступления темноты
Может обучить искусству зачарования вещей Использовать пентаграмму душ. В Вайтране идём в покои ярла, там в южном углу лежит Камень Барензии. Крепость Феллглоу на северо-востоке от Вайтрана. В логове мага отступника, на столе Камень Барензии. Климмек — человек на мосту. Попросит нас отнести Седобородым мешок с припасами.
Когда поднимемся, перед воротами увидим пустой сундук в центре, выкладываем мешок туда. Разное: Исследовать курган Погребальный огонь Айварстед. Вилхельм — владелец таверны. Просит осмотреть курган к востоку от деревни, там видели призрака. Спускаемся в курган, справа за решеткой увидим призрачного Винделиуса.
Слева нажимаем рычаги: 1-ый справа — закрываем дверь, 1-ый слева — открываем сразу обе двери. Проходим через тоннели, открываем решетку, дернув за кольцо сбоку. В последней комнате найдём зелье призрачности и дневник Винделисуса. Узнаем, что человек обманул всех своим зельем. Относим дневник в таверну.
Награда: Сапфировый драконий коготь. Возвращаемся в курган, используем синий коготь для открытия двери, вводим комбинацию: мотылёк, сова, волк. У винтовой лестницы провалимся, дергаем за кольцо, чтобы подняться. На вершине лестницы дверь с замком мастера, внутри сундук с мелкими вещами. В круглом зале поджигаем всех скелетов огнём.
В зале с водой нужно решить головоломку, чтобы опустить мост. Увидим поворотные колонны и кнопку, проходим в двери впереди. Встаём на вторую кнопку, от этого на стенах будут вращаться круглые задвижки, за ними сможем увидеть правильные символы. Вводим их: рыба, птица, змея, рыба. Окажемся заперты в гробнице.
Дверь не откроется, пока не убьём всех скелетов и драугов, они будут поочерёдно вставать из саркофагов. Последний враг — Драуг-повелитель. После победы проходим, берём крик "Гармония Кин" успокоение животных. Справа выходим по быстрому пути. Темба — тёмный эльф, остановилась в таверне Айварстеда.
Ей нужно добыть шкуры. Медведи встречаются не часто, проще обойти всех торговцев-охотников, и скупить шкуры у них. Награда: Железный боевой топор сжигания. Бальбус — около Лагеря Тихих Лун. Расскажет про Гурмана, автора книги "Необычный вкус".
Сейчас он где-то в Скайриме. Случайные повторяющиеся задания: Разное: [Локация]: убить главаря бандитов У любого трактирщика спрашиваем о новостях. Получим указ о награде за бандита. Штурмуем крепость с бандитами. Награда от советника ярла: 100 золота.
Разное: [Локация]: надо убить тамошнего великана Задания от ярла по уничтожению великанов. Разное: [Локация]: надо убить дракона Задания от ярла по уничтожению драконов. Разное: Я вожу! Держись подальше! В городе можно поговорить с детьми, и поиграть с ними в прятки или салки.
Морфал По сюжету в первый раз попадём в регион Морфала, когда нас отправят туда Седобородые, по заданию "6. Рог Юргена". Около города большое скопление вампиров, во время боя с ними можно заразиться, и самому стать вампиром. Вечный покой Skyrim. Как стать вампиром Цель: Поговорить с ярлом Войдя в город, увидим столпившихся людей у дома местного ярла.
Люди недовольны странными звукам, чудищами, и поселившимся у них колдуном Фалионом. У любого жителя спрашиваем про сгоревший дом на западе города, они расскажут историю Хроггара. У него в пожаре погибла жена и дети, а он на следующий день сошелся с новой девушкой — Альвой. Говорим с самим Хроггаром на лесопилке, он ничего не расскажет. Идём к ярлу-женщине, она поручит нам расследовать поджог.
Цель: Узнать побольше о сгоревшем доме Цель: Дополнительно Сообщить ярлу о Хельги Идём в сгоревший дом, там встретим призрак Хельги, она попросит нас прийти в полночь, пока не пришла настоящая убийца. Ярл посоветует посетить могилу Хельги на кладбище за городом. Цель: Найти Хельги после наступления темноты Дожидаемся ночи, идём на кладбище к западу от города. Около детской могилы на нас нападёт вампир Лалетта, отбиваемся от неё. Цель: Спросить Тоннира о Лалетте.
Исследовать дом Альвы Вскоре к телу девушки подойдёт дровосек Тоннир. Он расскажет, что Лалетта пропала как раз перед пожаром, а до этого она пошла на встречу с Алвой. Идём осматривать запертый дом Альвы, внутри обнаружим подземелье и пустой гроб, читаем её дневник. Оказывается, она стала вампиром после знакомства с Мовартом, а теперь тайно добывает кровь жителей города. Показываем эти записи ярлу, за расследование получим 750 золота.
Цель: Убить вампира — хозяина логова Нам поручат зачистить логово вампиров, к северо-востоку от города. С собой можем взять 3 жителей воинов, но лучше не надо, они погибнут. В пещере десяток вампиров, среди них встретим и Алву. Убиваем их главаря. Цель: Вернуться к ярлу Морфала Награда: 1000 золотых зависит от уровня героя , возможность стать таном в городе нужно помочь 3 людям, и сможем купить свой дом.
Маски драконьих жрецов Skyrim. Как стать вампиром Лабиринтиан гробница на юго-востоке от Морфала. Не входим в гробницу, а снаружи в центре ищем невысокую круглую постройку. Внутри сломанная стойка для масок, рядом лежит скелет, записка и Деревянная маска. Сюда нужно принести все остальные маски драконьих жрецов название, локация, где искать : 1.
Получим по сюжету, в задании "17. Дом пожирателя мира". Двуглавый пик логово дракона к западу от Виндхельма. Руины Высоких Врат между Солитьюдом и Данстаром. Вольскигге гробница к западу от Солитьюда.
Форелхост к юго-востоку от Рифтена. Валтум гробница к юго-востоку от Маркарта. Рагнвальд гробница к северу от Маркарта. Внутри Лабиринтиана квест гильдии магов "7.
Нанести ей урон нельзя, а она будет преследовать протагониста, пока не убьёт.
Очень редко Алва может оказаться живой в пещере и быть союзником протагониста в борьбе с вампирами. Если Алва не была убита в её доме, её трупа может не оказаться в логове Моварта. В этом случае, даже после окончания квеста, она будет находиться среди жителей Морфала, как будто ничего не произошло. Если есть желание утолить чувство незавершённости и воздать Алве по заслугам, можно убить её во время ночной прогулки и избежать наказания, воспользовавшись правом тана. В случае необходимости Алву можно легко найти при помощи заклинания «Обнаружение смерти».
Если после начала стадии 40 «Найти Хельги после наступления темноты » в Морфале случится какое-то происшествие, собирающее толпы зевак например, главный герой победит дракона или, находясь на городских улицах, вызовет на бой Бенора в ходе квеста «Драка! В этом случае призрак начнёт разговор прямо на месте происшествия. Стадии квеста Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли: Setstage MS14 stage где параметр stage — число, этап квеста все этапы перечислены ниже. Сразу после этого Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что пожар подстроил он сам. Ярл может заплатить мне за расследование этого дела.
Цель 20 : Поговорить с ярлом. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы, и весь город уверен, что он подстроил всё сам. Цель 30 : Узнать побольше о сгоревшем доме. Сразу после пожара Хроггар взял Алву в сожительницы. Я подозреваю, что она вампир, но мне нужны доказательства для ярла.
Цель 70 : Исследовать дом Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью, а хозяин Алвы из логова Моварта намерен подчинить себе весь город. Цель 95 : Показать ярлу дневник Алвы. Вампирша Алва подчинила себе Хроггара и убила его семью. Хозяин Алвы из Логова Моварта намерен подчинить себе весь город.
Теперь ярл требует от меня уничтожения Моварта, чтобы положить конец этим планам. Цель 100 : Убить вампира-хозяина логова. Получаем задание. Расспрашиваем о сгоревшем доме, о жертвах пожара. Из разговора с ярлом, узнаем, что спастись от пожара не смоги девочки — Хельги, и ее мать.
И хотя считается, что дом сгорел из-за того, что в очаг попал медвежий жир, местные жители считают виновным Хроггара, хозяином сгоревшего дома. Конечно, ярл не может полагаться на слухи, поэтому попросит все выяснить. Узнать, как пройти Вечный Покой в Skyrim поможет краткое описание квеста: 1. Разговариваем с ярлом. Узнаем информацию о сгоревшем доме.
Находим ночью Хельги. Разговариваем с Тоннира о Лоллетте. Исследуем дом Алвы. Убиваем главного вампира — хозяина логова. Возвращаемся к ярлу Морфала.
Отправляемся осматривать сгоревший дом, по пути не раз повстречается мальчик, который ищет свою маму, но помочь ему нельзя. Добравшись до места, наталкиваемся на призрак маленькой девочки Хельги. На этом и начинается прохождение квеста Вечный Покой в Скайрим. Конечно, узнать все сразу не получится. Призрак расскажет, что проснулась от того что было трудно дышать из-за дыма.
Она попыталась спрятаться, когда стало совсем жарко, но вдруг стало темно и очень холодно. И рассказать, кто поджег дом она согласно только после игры. Только вот условия необычные. Играть она хочет только ночью, так как боится «другой». Но кто такая «другая», Хельга не объясняет, а испугавшись, что она услышит, исчезает.
Делать не чего, придется ждать ночи. Дождавшись наступления темноты и хорошенько отдохнув, отправляемся на поиск девочки-призрака. По дороге теперь встретится мужчина. Поговорив с ним, идем дальше. Найти гроб девочки можно за сгоревшим домом на холмике.
Около могилы будет поджидать вампирша Лалетта. Придется ее убить. Тогда Хельги расскажет, Лалетте приказали сжечь дом, и что она попыталась спасти девочку, Лалетте поцеловала Хельгу в шею, но ничего не получилось, и девочка сгорела. Но на этом миссия не заканчивается. Пока Хельги рассказывает, к могиле прибежит муж вампирши и очень расстроится, увидев ее мертвой и еще больше, узнав, что она вампир.
От него — то и узнаем, куда идти дальше. Тоннир, поведает, что его жена пропала, когда собиралась встретиться с некой Алвой. Идем в гости к Алве. Если не хочется поднимать лишней шумихи и хочется избежать ненужных боев, лучше наведаться в гости ночью. В режиме скрытности пробираемся в дом, спускаемся в подвал и забираем дневник Алвы из ее гроба.
Из записей в дневнике, узнаем, что виной всем несчастьям стал какой-то Моварт. Прочитав дневник, относим его ярлу. Получаем заслуженную награду. Следующим этапом квеста — Морфал, будет зачистка логова Моварта. Конечно же, выделит небольшую группу для подмоги, но добравшись до самого логова, вояки решат не торопиться.
Вы можете вылечить их зельем лечения болезней или пойти в храм и получить «благословение» божеств. Должен ли я вылечить Серану? Если вы вылечите ее, она больше не сможет давать вам лорда-вампира и делать проклятые эльфийские стрелы.
Я бы не вылечил ее только потому, что если вы это сделаете, вы больше не сможете быть лордом-вампиром, потому что она единственный человек, который все еще может дать вам этот темный дар. Может ли Серана умереть, если ее вылечат? Нет, она необходима для сюжетной линии Dawnguard и остается важной после ее завершения.
Она становится все слабее, поскольку ее максимальный уровень составляет 50, а некоторые даже не будут пить пузырек с кровью, который вы можете добыть после победы над ее отцом. Я только недавно заставил ее излечиться от вампиризма, поэтому не могу комментировать ее как человека. Где Серана после того, как ее вылечили?
Согласно вики, она будет в Dawnguard, а не у вас дома. Поскольку она не живет с вами, логично, что она не будет на вашем месте. И замок, вероятно, напомнит ей о ее мертвом отце, поэтому ее там нет.
Почему я не могу попросить Серану следовать за мной? Вам нужно либо поговорить с ней и сказать следовать за ней, либо продолжить квест, и когда он закончится, вы сможете вернуть ее снова. Можно ли жениться на Серане после того, как она вылечится?
Можно ли жениться на Сапфир?
Осмотр пепелища Как только Довакин зайдет в дом, то в одном из углов будет стоять призрак девочки Хельги, с которым можно пообщаться. К сожалению, ничего существенно девочка не сможет рассказать, но обещает поделиться информацией о той злополучной ночи, если герой поиграет с ней в прятки и победит. Но о ней малышка категорически не хочет говорить. Найти Хельги после наступления темноты Получить подсказку заранее, где прячется Хельги, можно вернувшись к ярлу. Женщина даст наводку на место захоронение ребенка. Туда-то и нужно отправиться с наступлением ночи. Отыскать кладбище довольно просто. Возвращаемся к сгоревшему дому ночью и поднимаемся на скалу за домом.
Поднявшись наверх ориентируйтесь на несколько торчащих камней и выкопанный гробик, рядом с которым стоит вампирша — Лалетта. Место подъема на гору Мы на месте, где нас уже ждут Как только герой приблизится, то женщина станет агрессивной и нападет. Если же подойти к этому месту днем, то она никак не будет реагировать на героя, но и убить Лалетту также нельзя. После убийства монстра, необходимо подойти к детскому гробику и провзаимодействовать с ним. Ура, вы нашли, где прячется Хельги. Девочка сдерживает обещание и рассказывает, как все было на самом деле. Печальное зрелище Лалетте, которую Довакин только что убил, некто приказал сжечь ребенка и ее мать.