Пройдите к другой стороне окна на крыше, где будет еще одна скамейка и торговый автомат.
Два вопроса, ответа на которые мы пока не нашли:
- Туманные окна фф: 76 фото
- Смотрите также
- Похожие темы
- Уплотнитель притвора для окон и дверей Veka (наружний) ОП-11-253
- Выбор редакции
Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман
Прохождение побочного квеста «Туманные видения» из дополнения Far Harbor для Fallout 4. Чтобы вступить в ряды Детей Атома, вы должны пройти обряд посвящения. Туманные видения Туманные видения fallout 4 прохождение. Проведя работу шпиона и внедрившись в общество синтов в квесте «Найди свое место», вы направляетесь в сторону земель Детей Атома чтобы раздобыть воспоминания Димы. Москв "Плохая новость.
Форум Woman.ru
ФФ_1 курс_Ботаника_Лекция 1_Введение в ботанику. ОП-11-253 предназначен для внешнего контура и устанавливается по периметру рамы окна. гаснет желтый свет туманных окон и другие mp3 песни этого артиста и похожие треки. Темная фигура появилась в окне, показывая свои белые зубы в сторону Его Королевского Высочества: «Мастер, вы снова забыли?
Содержание
- Разрушительная концовка
- Искомый товар
- О компании
- 🎦 Похожие видео
- Платформа туманного гейминга МТС Fog Play (облачный гейминг от МТС)
- Туманные окна фф: 76 фото
туманные окна 💔 #импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики
Купить автозапчасти для иномарок в интернет – магазине Emex можно с помощью каталога запчастей или воспользовавшись поиском. Оригинальные запчасти и замены в наличии и под заказ: японские, американские и европейские. Доставка. Компания "ОкноFF" * Пластиковые окна и двери * Балконы/лоджии * Жалюзи * Натяжные потолки *Теплицы 8-9000-680-680 ул Ак Павлова 22, 2 этаж. все новости чемпионатов. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео туманные окна#импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики онлайн которое загрузил ~cherry~ 07 января 2023 длительностью 00 ч 00 мин 13 сек в хорошем качестве.
Глава 3960: 4.1560 Облачные туманные новости
Пройдите к другой стороне окна на крыше, где будет еще одна скамейка и торговый автомат. Персональные рекомендации, подборки на любой случай, подкасты обо всём на свете и музыкальные новинки — с Яндекс Музыкой всегда есть что послушать! Смотрите фильмы на КиноПоиске, слушайте треки на Музыке, получайте и тратьте кешбэк баллами на сервисах Яндекса. Natali Well #армибтс #вигуки #фф #фикбук #бтс #юнмины. происшествия, ДТП, последние экономические, социальные и политические события за день и неделю.
туманные окна 💔 #импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики
Ульяновск Контактные данные для Роскомнадзора и государственных органов «Фонтанка» — петербургское сетевое издание, где можно найти не только новости Петербурга, но и последние новости дня, и все важное и интересное, что происходит в России и в мире. Здесь вы отыщете наиболее значимые происшествия, новости Санкт-Петербурга, последние новости бизнеса, а также события в обществе, культуре, искусстве.
После этого подойдите к Рихтеру, и попросите его принять вас в их организацию. В ответ Рихтер потребует пройти обряд посвящения и выполнить задание «Туманные ведения». Выполнив задание и закончив обряд, вы станете полноправным членом детей атома и сможете беспрепятственно посещать их огромную базу. Центр управления ядра Попав в Ядро, сразу отправляйтесь на самый верхний уровень, забраться на который можно по металлической лестнице. По словам детей атома, все подходы к воспоминаниям ДиМа хорошо защищены различными ловушками, штурмотронами и турелями. Поэтому перед тем как войти на верхний уровень запаситесь минами, боеприпасами и стимуляторами.
Сначала вы столкнетесь с несколькими турелями, которые активируются от лазеров. В середине пути вас будут ждать роботы класса «Храбрец», а в конце все противники вместе, включая штурмотронов, турели и протектроны. После уничтожения всех противников откройте зеленую дверь при помощи терминала. Также не забудьте проверить сундук с изображением белой звезды, так как в нем лежит броня, патроны и оружие. Открыв дверь, вы увидите терминал, рубильник для его включения находится рядом. Но перед тем как включить терминал знайте, что вместе с ним активируется легендарный штурмотрон. Чтобы быстро победить его поставьте кучу мин перед закрытой дверью и потом поверните рубильник.
В итоге из этой двери выйдет робот и сразу же подорвется на минах. Как минимум такие мины отнимут у него много здоровья — вам же нужно будет просто добить его. Извлечение воспоминаний Теперь начинается самое сложное, так как вам предстоит включить терминал и запустить так называемую симуляцию. Всего вам нужно извлечь пять воспоминаний, и сделать это можно следующим образом: Как только вы окажетесь в симуляции, рядом с вами будут находиться несколько жучков и синяя колонна. Дальше за многими препятствиями находится жёлтая колонна, которая представляет воспоминания ДиМа. Задача доставить жучков до желтой колонны, дать им забрать воспоминания и обеспечить безопасность при отступлении назад к синей колонне. Чтобы доставить жучков потребуется создавать «мостики» при помощи массивов кода, направлять лучи и уничтожать охранную систему расставляя защитные структуры турели.
В целом все симуляции похожи друг на друга, и выполнить их вполне реально, ниже мы в вкратце расскажем процесс прохождения всех симуляций. Воспоминание 0V-9AX0 В первом извлечении воспоминаний вы должны закрыть все дыры массивами кода и доставить луч до красного барьера. Чтобы доставить луч нужно сломать несколько массивов кода, которые преграждают путь, и развернуть ретранслятор декодера в сторону красного барьера. После того когда жучки доберутся до желтой колонны расставьте все пять турелей по всему обратному пути. Когда все пять жучков доберутся до колонны, воспоминание 0V-9AX0 будет извлечено. Воспоминание 0J-2NN8 Задача довести луч, до всех красных барьеров разбивая массивы кода и расставляя несколько ретрансляторов декодеров. В конце нужно построить мост до желтой колонны, чтобы жучки смогли взять воспоминания и добраться назад.
Воспоминание 0H-3X0P В основном при извлечении третьего воспоминания нужно строить столбы из массивов кода и ставить ретрансляторы декодера отыскивая их в различных местах симуляции. В остальном все также. Воспоминание 0Z-7A4K Извлечение воспоминания 0Z-7A4K в целом схоже с третьим, вам также нужно ставить ретрансляторы и строить небольшие мосты. Воспоминание 0Y-8K7D Сложность последнего извлечения заключается в масштабности симуляции. Чтобы доставить луч и сломать все барьеры потребуется строить длинные мосты и ставить множество ретрансляторов. Когда главный барьер будет сломан, окажется что желтая колонна находится в нескольких шагах от синего. В момент возвращения жучков расставьте все пять турелей практически в одном месте, так как охранной системы будет много.
Дальнейшие квесты После извлечения всех воспоминаний вам нужно их полностью прослушать. Теперь вы знаете весь процесс прохождения лучше не вспоминать fallout 4. Достигнув всех отмеченных точек, задание будет завершено. Не забывайте, что добытые воспоминания помимо дополнительных заданий, несут в себе информацию о местоположении всего комплекта брони морской пехоты. В Fallout 4 есть немало разнообразных и интересных приключений. И чтобы полностью пройти игру, геймерам придется потратить огромное количество времени. Но разработчики не останавливаются на достигнутом и постоянно балуют игроков новыми масштабными дополнениями.
Как начать выполнение этого дополнения и что вас ждет впереди, об этом расскажет наш небольшой обзор. Как и в оригинальной игре, ваши решения непосредственно влияют на дальнейшее развитие событий. Это привносит некоторую «изюминку» в прохождение. Ведь вы не знаете, во что «выльется» выполнение того или иного задания. В нашем гайде вы найдете описание сюжетных заданий. Но в дополнении присутствует огромное количество побочных миссий. И если хотите полностью погрузиться в историю DLC, то рекомендуем начать прохождение именно с них.
Ведь некоторые второстепенные квесты пропадут, как только вы выполните то или иное основное задание. Прежде всего - это установить DLC в основную папку игры, ну и пройти сюжетную линию до задания «Откровение». После этого включите свой пипбой и найдите сообщение от агентства Ника Валентайла. Далее отправляйтесь в офис и поговорите с помощницей Элли. От нее вы получите задание по поиску пропавшей дочери рыбака. Отправляйтесь на место происшествия и пообщайтесь с родителями Касуми. Найдите на втором этаже в старом комоде записки девушки, а также ключ от сейфа, спрятанного в фотографии на столешнице.
Следующая голозапись спрятана в лодочном домике, стоящем напротив основного здания. Изучите информацию и поделитесь ею с родителями. После этого на вашей карте появится значок острова, где и будут происходить все приключения Fallout 4: Far Harbor. Остается лишь переместиться туда и начать изучать новую локацию. Прогулка в парке Приступаем к прохождению основной линии заданий дополнения Fallout 4: Far Harbor. Как начать ДЛС и найти девушку? Прежде всего, пообщайтесь с капитаном Эйвери.
Он и его помощник будут ждать вас на причале. Во время беседы будьте осторожны с ответами, ведь пока местные жители не считают вас своим другом и могут относиться к вашему герою с некоторой враждебностью. В какой-то момент разговора начнется атака мутантов. Отходите в сторону «Корпуса» вслед за капитаном и помогите местным жителям отбить нападение. Будьте осторожны, ведь мутантов будет довольно много. И чтобы продолжить прохождения заданий вам придется убить немало удильщиков и заглотов. А они считаются одними из наиболее опасных противников в Fallout 4: Far Harbor.
Как начать следующую миссию? После победы отправляйтесь к капитану Эйвери, который даст вам заслуженную награду и расскажет о старике Лонгфелло. Этот персонаж может помочь в поисках, так что отправляемся к нему. Дорога в Акадию Старика вы найдете в таверне «Последний приют», расположенной в центре поселения.
Отправляйтесь в вышеуказанный бар «Последний приют», который расположен в центральной части Корпуса. Да и вообще это место, я думаю, навряд ли можно будет пропустить, потому что это единственное место на острове, где можно посидеть и выпить. Обратите так же своё внимание на местного бармена - Митча. Митч - это очень интересный персонаж. Чем он интересен? С ним можно обсудить кое-какие теории касаемо странного тумана, а так же у него можно снять комнатку на ночь. В любом случае, не пропускайте бесплатно пиво за счёт заведения. Однако ваша харизма должна преодолеть средний уровень сложности убеждения, иначе никак. Помните, что «Вим! Представляет собой этот напиток аналог «Ядер-Колы», поэтому для него на острове существуют даже специальные, уникальные автоматы. Хотя и без классической «Ядер-Колы» на острове тоже не обошлось. Так вот, Лонгфелло сидит за одним из тех многочисленных столиков, которые находятся в баре. Подойдите к нему и скажите о том, что вам требуется помощь опытного гида, чтобы добраться до «Акадии». Кстати, не надейтесь на то, что он беспроблемно согласиться на вашу просьбу. Для начала придётся его убедить. Расскажите о пропавшей девушке и о ситуации в целом, либо же просто купите его, как человека, который может вам помочь своими навыками. Ею тоже можно будет воспользоваться для убеждения старика помочь вам в деле. Однако тут существует два уровня сложности: лёгкий и средний. Слова, которые гласят о том, якобы к риску вы готовы и не таким занимались, относятся к лёгкому уровню убеждения. А вот слова, которые гласят, что якобы старику вообще должно быть всё равно на дело - это средний уровень убеждения. В любом случае, хотя старик и будет нереально упрямым, он всё равно согласится провести героя героиню в «Акадию». Тем не менее, это ещё не всё, потому что опасениями по поводу тумана лучше не пренебрегать, поэтому запасайтесь следующими вещами: антирадинами, патронами, стимуляторами и на всякий случай какими-нибудь ракетами - в общем, чем-нибудь тяжёлым. Если же вы уже готовы и вам не терпится, тогда дерзайте! Вся польза этого журнала заключается в том, что эта вещь подарит уникальный журнальный перк, который связан с островом «Фар-Харбор» в свободном доступе будут метки ключевых объектов на этом острове. Для начала предстоит пройти давным-давно заброшенный и полуразрушенный курортный городок. По пути вам ничто не будет мешать осматривать разнообразные ресторанчики и многие другие домики. Да и это нужно делать, чтобы запасаться полезными вещами. К примеру, в первом прибережном ресторане, на вывески которого написано «Fresh Lobster», можно будет найти: еду, сумку с оружием, боеприпасы и даже аптечку. В какой-то момент на пути встанут трапперы, которые на острове представляют собой рейдеров и стрелков из оригинала. Перебейте их всех и покажите старику, на что вы способны. Кстати, в местечке, где обосновались эти бандиты, можно будет отыскать: аптечку и коробочку с полезными боеприпасами. На крыше можно будет найти взрывчатку, а чтобы взобраться наверх, используйте металлическую балку. Чуть дальше около небольшого судна предстоит впервые столкнуться с туманными гулями. После бойни с ними, если ещё останется порох в пороховнице, можно будет осмотреть небольшой, рядом расположенный, домик. Внутри домика будет сейф, а уровень сложности замка будет средним. Однако если вы взломаете замок, тогда в качестве награды получите ещё парочку боеприпасов. И ещё: обыщите причал, потому что там находится огромный красный саквояж, внутри которого будет полезная начинка. В какой-то момент вы доберётесь до тропы, которая ведёт на гору - это знак того, что «Акадия» уже совсем близко. По пути предстоит уничтожить стаю безумных волков, а около своеобразной зоны отдыха уничтожить парочку заглотов вместе с болотниками. Около фуры которая будет перевёрнута находятся гули - аккуратно там. На этом приключениям ещё не конец, потому что сразу после фуры и гулей немного дальше , ваша мини-команда наткнётся на проповедницу из фракции «Дети Атома». Она порекомендует вам не ходить в «Акадию», потому они отрекаются от «Воли Атома», показывая это тем, что для жителей «Фар-Харбора» они поставили конденсаторы для очистки воздуха. Кстати, а если «Атом» сочтёт вас достойными, тогда можно будет присоединиться к этой фракции. Чтобы присоединиться придётся уже добраться до «Ядра» и пройти там своеобразное испытание посвящения. В любом случае, после проповедницы следующей остановкой станет наконец-то «Акадия». Но перед тем как вы войдёте внутрь, осмотрите внимательно шлагбаум - тут находится коробочка с полезными боеприпасами. Старик выполнил то, что должен был - он привёл вас к «Акадии». Теперь он может стать вашим постоянным спутником, так что для этого нужно лишь попросить его. О его полезных качествах вы сможете узнать в статье компаньонов. К тому же, теперь можно будет пользоваться его мастерской, которая расположена в хижине окраина острова «Фар-Харбор». Самое время пройти внутрь «Акадии» и перейти к следующему заданию». Задание: «Найти своё место» Итак, старик Лонгфелло сопроводил вас до местечка под названием «Акадия». Самое время побеседовать с правителем этого места и узнать у него, знает ли он что-нибудь о Касуми? Идите вперёд до зала, где будет находиться телескоп и техническая аппаратура. Лидера зовут ДиМА - это старый синт, которому уже более сотни лет. У неё удаётся узнать, что девушка в безопасности и более того - её можно в любой момент увидеть. Однако перед этим придётся ответить на несколько немного каверзных вопросов, от которых можно засомневаться даже в том, а не синт ли главный герой героиня? В ответ лучше стараться расспрашивать об истории ДиМА и об «Акадии» в целом. На первый взгляд лидер «Акадии» довольно дружелюбный персонаж. К тому же, ДиМА предложит немного погулять по этому месту и поговорить даже с теми, кто основал «Акадию» - с Чейз и мистером Фарадеем. Причём обоим потребуется ваша помощь по заданию: «Идеалы Акадии». Девушка обычно занимается тем, что работает на нижнем этаже, поэтому необходимо всего лишь спуститься ниже и встретиться с ней. По пути обязательно осмотритесь. Всего в «Акадии» имеется три уровня. Для начала стоит ознакомиться с обсерваторией, где имеется собственный телескопом впрочем, именно там вы беседовали с ДиМА - самый верхний уровень. На этом же уровне и расположен кабинет мистера Фарадея увидеть его можно за стеклянными окнами обсерватории. Если спуститесь по одной из двух лестница на второй уровень, тогда придёте к лаборатории и медпункту - тут всем заведует Астер. Дальше следует жилой отсек с местными жителями. В лаборатории и медпункте можно будет затариться медикаментами их можно будет взять из аптечки и на столике. Итак, Астер - это местный медик и одновременно учёный. Она восхищает островом, на который вы прибыли: собирает разного рода образцы и другую информацию о ходе эволюции для последующих поколений. Если же вы в ходе разговора предложите ей свою помощь, тогда она выдаст небольшое задание, которое входит в раздел «Разное» под названием: «Прекрасный цветок». В этом же месте можно найти и человека по имени Ког - мужчина, одетый в рабочий комбинезон и торгующий в свободное время. Самое важное то, что он продаёт так это уникальный предмет брони - «Разведброня морской пехоты для туловища». В жилой части «Акади» можно будет порыться в сундуках и отыскать парочку полезных боеприпасов стоят они около кроватей и матрасов. В конце концов, можно поговорить с синтами, которые являются в «Акадии» местными жителями - они вам могут поведать, как им живётся в этом месте. На стойке, которая напоминает прилавок или же стойку в баре , можно будет найти ещё один выпуск журнала «Альманах островитянина». Итак, спустившись на самый нижний уровень, Касуми отыскать не составит труда - она будет как обычно работать. Расскажите ей о том, что вы пришли за ней по просьбе родителей. Однако окажется, что она твёрдо убеждена в том, что является синтом, а настоящая Касуми якобы давным-давно мертва. Именно по этой причине она и не захочет возвращаться домой.
И, конечно же, пишите. Реализуйте свои желания и создайте свой Конт. Вы помогаете стать нам лучше! Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями.
НАСОС ТОПЛИВНЫЙ
ff: 'Туманные окна' Описание: AU, в котором каждую ночь Анто | Impro.ficbook2.0 | В день Х, точнее в ночь, Антон сидит просто на балконе и курит. Видит в окне напротив скрипача, который музицирует. |
Ликрис фф окно на против😻 | все новости чемпионатов. |
Прохождение Final Fantasy 7 Remake | Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. |
Туманные окна - Âłėx Łıśś [🦊🐾🇺🇦] - Wattpad | A community for fans of the critically acclaimed MMORPG Final Fantasy XIV, which includes a free trial that includes the entirety of A Realm. |
Дайджест ФФ #11 | А вот и одиннадцатый выпуск Дайджеста ФФ! |
Pixel art colors palette
Упакован: Упакован в картонную коробку по 350 м. Отгружается: погонными метрами - в розницу коробками по 350 м. Открыть створку окна, вынуть старый резиновый уплотнитель по периметру оконного блока, потянув за него. Вставить новый уплотнитель по периметру оконной рамы, расположив его также, как был установлен старый уплотнитель см. Вставляя уплотнитель на него нужно немного надавить так, чтобы он защелкнулся в паз окна и не вылезал из него.
Однако мы советуем купить музыкальный трек «Прелюдия» The Prelude. Если вы ранее нашли 2 музыкальные композиции, то откроете трофей «Музыкальный коллекционер» Music Collector. Следуйте за Тифой на улицу, а затем вернитесь и снова поговорите с Марл. Затем вы познакомитесь с местами отдыха, в которых можно сделать перерыв, чтобы полностью восстановить здоровье и ману. Наконец, вы отправитесь в оружейный магазин, чтобы взять последний фильтр.
Затем подруга предложит помочь вам с Соседским дозором, поэтому следуйте за ней наверх и заходите внутрь. Вы поговорите с Биггсом, а затем узнаете, как модифицировать оружие. Работа для Соседского дозора Вам предложат разобраться с некоторыми монстрами для Соседского дозора. Тифа присоединится к вашей группе, и на вашей карте на западе появится маркер. Пройдите через ворота в район Scrap Boulevard. Направляйтесь на юг, чтобы оказаться на еще одной открытой площадке, где вы найдете разные группы монстров. Речь идет о крысолюдах Wererats и горгерсах Gorgers , которые не должны составить вам особых проблем. Находясь в этой области, пройдите в туннель посередине и возьмите зеленый шар в центре, чтобы получить Ледяную Материю. Продолжайте двигаться по местности, чтобы уничтожить все группы врагов.
Как только вы доберетесь до области с одним горгерсом и крысолюдом, Тифа скажет, что нужно возвращаться, но сначала убедитесь, что вы осмотрели сундук на дальнем западном краю района. Он содержит 2 Противоядия. Вернитесь в здание Соседского дозора и поговорите с группой, а потом спуститесь вниз в оружейный магазин. Владелец торговой точки бесплатно даст вам Меч с железным клинком Iron Blade Sword. Вы также сможете осмотреть ассортимент магазин, включающий в себя новое оружие, доспехи и аксессуары. Решение проблем Далее Тифа предложит отправиться к Ваймеру Wymer , у которого вы можете получить больше работы. После разговора с ним вам сразу же порекомендуют поговорить с Чедли Chadley , мальчиком, стоящим неподалеку. Он даст вам Материю Оценки Assess Materia и попросит поместить ее в снаряжение, чтобы получить возможность оценивать боевые характеристики врагов. Это один из 6 побочных квестов в этой главе, которые вы можете выполнить.
Вам нужно будет выполнить хотя бы одно второстепенное задание, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Слева от того места, где стоит Чедли, вы можете найти табло, на котором написано, сколько извергов монстров вы убили. Поговорите с Кэти у табло. Победа над 10 монстрами позволит вам получить 5 зелий, 20 чудищами — Серьги возрождения Revival Earrings , 50 монстрами — Материю повышения маны MP Up Materia. Вы должны будете набрать достаточно количество убийств, просто выполняя побочные миссии, но если у вас не получилось этого сделать, то вы можете нафармить необходимое число на локации Scrap Boulevard, находящейся справа от Чедли. После завершения любого побочного квеста Тифа скажет, что Баррет, вероятно, уже закончил, поэтому вы можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы продвинуться по сюжету. Следуйте за Тифой к двум точкам и дождитесь, пока охранники уйдут, затем она скажет вам, что хочет, чтобы вы отвлекли солдат. Вы можете отдохнуть на ближайшей скамейке и использовать торговый автомат, чтобы купить припасы, прежде чем идти вперед. В этой области вам предстоит сразиться с двумя офицерами безопасности, сторожевой собакой и элитным офицером безопасности.
У последнего намного больше здоровья, чем у рядовых противников, плюс, он использует зелья, чтобы лечить себя. Однако он крайне уязвим к огню, поэтому используйте это, чтобы быстро убить его. Разобравшись с врагами, взаимодействуйте с Джонни, и он убежит. Следуйте за Тифой, а затем вам будет поручено вернуться обратно в «Седьмое небо». Если вы еще не выполнили другие побочные квесты, то вам следует сделать это сейчас, так как потом они станут вам недоступны. Когда вы подойдете к двери бара, Тифа предупредит об этом. Говорящая стратегия Итак, войдя в бар, вы встретите Джесси, которая поговорит с вами, а затем оставит вас одного. Тут вам нужно будет убить немного времени, прежде чем вы сможете продолжить прохождение главы, поэтому можете сыграть в дартс, установленный в углу. Для получения трофея «Heavenly Dart Player» вам необходимо достичь верхней позиции в таблице лидеров, висящей рядом с мишенью.
У вас будет несколько раундов, чтобы уменьшить свой счет с 301 до нуля с минимальным количеством бросков. При этом последним броском вы должны будете получить точное число, чтобы уменьшить счет ровно до нуля. Для получения наивысшего балла в таблице лидеров вам нужно сделать это за 7 бросков. Добиться желаемого можно и за 6 бросков к примеру, 5 раз попав в самый центр и один раз в 17. Цельтесь в желаемую точку, а затем подождите, пока движущееся кольцо не сожмется в средний круг и нажмите кнопку броска, чтобы попасть точно в цель. Поиграв в дартс хотя бы раз, вы можете вернуться и снова сесть за барную стойку, чтобы дождаться Тифы. Вы получите остаток денег, а затем сможете выйти из бара. Зловещие тени При выходе из бара Клауд заметит поблизости группу хулиганов. Следуйте за ними в ближайший переулок, где они нападут на вас.
У них гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности, поэтому имейте в виду, что вы не сможете просто пробить их одним ударом. Однако они уязвимы к огню, как и другие противники-люди. Все они также будут использовать бафф, позволяющий им противиться оглушению, когда у них останется мало здоровья. После того как разберетесь с ними, вы сможете вернуться в свою квартиру. Работа Джесси Возле квартиры вас остановит Джессии и попросит помочь ей кое с чем. Она дает вам Материю Ифрита Ifrit Materia в качестве аванса. Затем она будет ждать вас на балконе, и вы сможете поговорить с ней, когда будете готовы продолжить. Прежде чем вступить с ней в диалог, убедитесь, что вы собрали все необходимые предметы, и сохранитесь. Как только вы согласитесь пойти с ней, глава завершится.
Глава 4: Безумный рывок Погоня на мотоциклах В самом начале вы будете ехать на мотоцикле по железнодорожному туннелю с Джесси, Биггсом и Веджем. На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья. По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй — с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений. Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять. Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед. Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас.
После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош Roche. Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами. Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него. Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас. Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья где-то больше половины , то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод. В сектор 7 Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом.
После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа. Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. Приложение к проникновению Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены. Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом. Небольшая диверсия Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота.
Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности. После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров. После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике — они будут время от времени стрелять в вас ракетами. Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу. Появится большое количество сторожевых собак. Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног.
Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает. Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам. В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем. Вернитесь в трущобы После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси. Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области.
Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения Revival Materia с левой стороны. После приземления следуйте за Веджем. Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника. Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера Barrier Materia в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет. Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда. Выберите опцию «Спать до завтра» Sleep until tomorrow , если вам больше нечего делать в городе. Внезапное нападение После кат-сцены Клауд проснется, а местность будет кишеть странными врагами, выглядящими как призраки. Их называют таинственными спектрами Mysterious Spectres , и хотя они не очень сильны, они имеют сопротивление к физическим атакам, поэтому лучше использовать против них магию.
После победы над первой группой отправляйтесь в «Седьмое Небо», чтобы встретиться с остальными друзьями. Когда вы доберетесь до нужной группы, появится новый именной враг Загадочный спектр Enigmatic Spectre , который будет намного сильнее остальных призраков. Чтобы нанести ему урон, вам нужно будет для начала убить других призраков. Когда мини-босс окажется под давлением, попытайтесь оглушить его. В конечном итоге бой закончится. Новая операция Джесси будет ранена во время атаки спектров, поэтому Клауд получит приказ присоединиться к ней. Баррет даст вам немного денег на припасы. Когда будете готовы, отправляйтесь на станцию. Поднимитесь на платформу станции и поговорите с Барретом.
Согласитесь уйти, когда будете готовы. На этом глава подойдет к концу. Глава 5: Упорное преследование Все на борт в Сектор 4 После просмотра роликов у вас будет немного времени, чтобы прогуляться по поезду. Пройдите вперед, чтобы поговорить с Тифой, а затем двигайтесь дальше к следующему вагону поезда. Вернитесь в вагон с подругой. Разными путями Начнется экстренное сканирование, сообщающее «Шинре» о вашем присутствии в поезде. В вагон ворвется группа дронов Slug-Ray, и вам нужно будет быстро их уничтожить. После первых трех войдут еще двое. Уничтожив их, направляйтесь к следующему вагону.
Разобравшись с врагами, находящимися внутри поезда, вы все выпрыгнете с состава и столкнетесь с еще одной группой противников. В поисках друга Уничтожив врагов в туннеле, двигайтесь к цели, чтобы встретиться с Барретом. Поднимитесь на приподнятую платформу справа, перед тем как воспользоваться поворотом в туннеле, чтобы найти сундук, в котором будут 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте идти по туннелю и сразитесь с еще парой дронов и несколькими офицерами безопасности. После этого вы увидите Баррета сбоку за большим забором, и он посоветует вам подняться по лестнице справа. Он присоединится к вашей группе, и вам нужно будет убить еще пару дронов и несколько гренадеров. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Найдите штамп Начните спускаться по туннелю к квестовому маркеру. Вскоре справа вы заметите боковую комнату, в которую можно войти.
Там спрятано несколько коробок «Шинры» и сундук, содержащий Эликсир. Идите вперед, и вы увидите группу дронов, которую вам нужно будет победить. После этого вместо того, чтобы спуститься по туннелю, поднимитесь по лестнице слева для нахождения сундука в конце коридора, который будут окружать крысолюды. Разберитесь с ними и откройте сундук, чтобы найти Звездный кулон Star Pendant. Следующая группа врагов будет состоять из пары дронов, пары сторожевых собак и элитного гренадера. Разобравшись с ними, сверните направо, чтобы попасть в еще одну комнату с сундуком с Эфиром. Следуйте по туннелю и поднимитесь по лестнице слева, когда вам укажут на нее. Продолжайте подниматься по лесенкам и разберитесь с группой крысолюдов наверху, а затем спуститесь с другой стороны. Прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите сундук слева, в котором лежат 2 Противоядия.
Спуститесь по следующей лестнице, и вы встретите нового врага по имени Граштрайк Grashtrike. Эти жуки могут легко отравить вас, так что следите за этим во время боя. Они уязвимы к магии льда, но при этом способны создавать барьер при низком уровне здоровья. Когда он и два других врага будут уничтожены, не забудьте открыть сундук справа, который содержит 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте двигаться по лестницам и победите двух граштрайков на другой стороне. Спуститесь на нижний уровень, где вы найдете еще парочку врагов, а также Королеву граштрайков Grashtrike Queen , которая является просто увеличенной версией обычных жуков. Обязательно используйте Ледяную магию, чтобы быстро оглушить противника. Пройдите в другую область, где вы найдете торговый автомат и скамейку, а затем осмотрите сундук, в которой лежат 3 Пуха Феникса, прежде чем подниматься по лестнице. Спустившись по лесенке в следующей области, вы встретите нового врага по имени Огнеметчик Flametrooper.
Он использует огнемет, и если вы атакуете его сзади, то сможете взорвать у него топливный бак, нанеся урон и другим врагам, стоящим неподалеку. После победы над этой группой противников идите вперед, а затем пройдите через ворота слева к новому набору путей. Проверьте маршрут Перейдите к карте. После просмотра нескольких роликов вам нужно будет пройти дальше в туннель. Вместо того чтобы идти налево, поверните направо и войдите в боковую комнату, где лежат коробки «Шинры» и стоит сундук с Кожаным браслетом Leather Bracelet. Вернитесь назад и теперь поверните налево. Там вам нужно будет победить пару офицеров службы безопасности. Далее спуститесь по боковому туннелю к квестовому маркеру. Служба безопасности станции поездов Когда дойдете до конца пути, подойдите и поговорите с Барретом.
Прежде чем продолжить, можете пройти в последнюю боковую комнату, в которой находятся ящики «Шинры». Продолжите двигаться к основной цели и вступите в схватку с новыми врагами: двумя огнеметчиками и двумя турелями, которые будут выскакивать из-под земли. Их можно поразить только с помощью неэлементальной или электрической магии, поэтому используйте ее, чтобы уничтожить башенки быстрее. Секретный проход Пройти через туннель дальше будет нельзя, поэтому поднимайтесь по лестнице слева. Продолжайте идти по данной дорожке, пока не дойдете до развилки, а потом войдите в комнату впереди, то есть не взбирайтесь по лестнице справа. В этом помещении слева можно найти Материю Молнии Lightning Materia. Можете также воспользоваться скамейкой и торговым автоматом, чтобы отдохнуть, запастись припасами и купить музыкальный диск «Stamp». Пройдите в следующую комнату, где вам нужно будет разобраться с двумя элитными офицерами безопасности. Прежде чем отправиться в другую локацию, убедитесь, что Материю Молнии используют большинство членов вашей группы, так как она пригодится вам при сражении с боссом Краб-Страж Crab Warden.
Дорога к реактору Мако 5 После победы над боссом вы автоматически окажетесь по другую сторону от первого набора ящиков. Продолжайте идти по единственному пути и в конце поднимитесь на лифт, чтобы завершить главу. Глава 6: Осветите путь Направляйтесь в секцию «G» Поблизости будет торговый автомат, который вы можете использовать для пополнения запасов. Следуйте за Тифой и Барретом по ближайшей лестнице, возле которой справа можно найти сундук с Hi-Potion. Идите вперед к воротам, где находятся Тифа и Баррет, и взаимодействуйте с панелью управления дверью. Вам нужно запитать дверь, чтобы пройти через нее, поэтому следуйте за Тифой и Барретом в ближайшую диспетчерскую. Осуществите подачу электроэнергии Вам нужно отключить одну из солнечных пластин, чтобы подать питание на дверь. Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице слева. Наверху осмотрите ближайший сундук с 3 Зельями и потяните переключатель вправо, чтобы отключить устройство.
Теперь можете активировать дверь и продолжить свой путь. Направляйтесь в секцию «H» Продолжайте идти вперед, где вам нужно будет разобраться с парочкой граштрайков. Пройдите по помосту, и, прежде чем спуститься по лестнице, забегите чуть вперед, чтобы найти сундук с Опасным материалом Hazardous Material. Открытие: обрушившийся проход Если вы посмотрите вперед, то увидите синюю Материю на противоположной стороне разрушенного помоста. Если вы попытаетесь пройти туда, то он упадет, поэтому вам нужно будет отыскать путь к нему уже после того, как вы доберетесь до секции «H». Обойдите нижнюю часть, но пока не поднимайтесь по лестнице. Пройдите через другую область разрушенного помоста, чтобы добраться до места с еще тремя граштрайками. Убейте их и обойдите центральную колонну с другой стороны, чтобы найти сундук с Лекарством Вернитесь на предыдущую платформу и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить свой путь. Путь к секции «H» На вершине ваша группа поймет, что ей необходимо добраться до стены, чтобы иметь возможность перейти в секцию «H».
Перед тем как перейти к следующей локации с врагами, отыщите прямо за углом центральной колонны сундук, содержащий 2 Противоядия. Перейдите на следующую платформу, где будет граштрайк, а также несколько новых врагов по имени Блугу Blugu. Это слабые рыбоподобные враги, которые будут накладывать усыпляющие заклинания, поэтому не приближайтесь к ним слишком близко, когда они будут собираться провести атаку. Продолжайте двигаться вперед по дорожке и следуйте за союзниками по трубе. Открытие: внутри вентилятора Когда будете неподалеку от второго вентилятора, Тифа укажет, что внутри него что-то есть. Этот предмет похож на красный шар Материи. Речь идет об еще одной вещи, до которой вы сможете добраться чуточку позже. Запитайте платформу Когда доберетесь до лифта, вам нужно будет выключить еще три солнечные лампы, чтобы подъемник заработал. Рядом есть торговый автомат и скамейка, на которой вы можете отдохнуть.
Далее начните продвигаться к первой цели. Поднимитесь по лестнице и разберитесь с группой из трех граштрайков. Пройдите к платформе с солнечными лампами. Если вы побежите против часовой стрелки, то найдете сундук с Пухом Феникса. Вернитесь и потяните выключатель, чтобы выключить лампу. Включите консоль Выключение предыдущей лампы активирует несколько турелей и направит питание на ряд других устройств в данной области, позволяя вам пройти немного дальше. Подойдите к отмеченной консоли после уничтожения турелей — она позволит вам перемещать мостик. Переместите его до ворот справа, пройдите по нему и осмотрите сундук в углу, чтобы взять Турбо эфир. Вернитесь к консоли и переместите мостик к нужным воротам.
На следующей платформе будут еще две турели и два новых монстра по имени Терпсикольцы Terpsicolts. Эти монстры уязвимы ко льду и способны вращаться для блокирования атак ближнего боя, поэтому используйте магию, чтобы оглушить их. Разобравшись с этой группой врагов, подойдите к ближайшей солнечной лампе и потяните выключатель, чтобы вырубить ее. Выключите третью лампу Спуститесь по ближайшей лестнице и воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первую платформу. Вместо того чтобы пойти вперед, вернитесь туда, где находится главный лифт, и используйте тот, который ведет на запад к стене. В этой области вы сможете пойти и взять Материю, которую ранее заметили за вентилятором. Поднимитесь по лестнице, ведущей в стену, но пока не взаимодействуйте с консолью. Рядом есть торговый автомат, где можно купить музыкальный диск «Electric de Chocobo». Когда будете готовы, взаимодействуйте с консолью, чтобы выключить вентиляторы.
После этого у вас будет 1 минута до того как они снова запустятся. Пройдите внутрь и сразу же поверните налево — там вы найдете сундук с Hi-Potion. Пройдите в следующее помещение, где вы столкнетесь с королевой граштрайков и двумя турелями разберитесь с ними как можно быстрее с помощью Баррета. Скорее всего, вам не удастся победить врагов менее чем за минуту, поэтому вернитесь в первую комнату и снова взаимодействуйте с консолью. Опять войдите в комнату — на этот раз вам придется сразиться с обычными граштрайками, которых вполне возможно победить за 30-40 секунд. После того как они умрут, подойдите к другой ближайшей консоли и взаимодействуйте с ней, чтобы выключить временную блокировку и открыть следующую дверь. Вернитесь на главную платформу и снова следуйте за квестовым маркером, используя лифт, ведущий на восток. На следующей площадке нужно продолжить двигаться на восток, однако перед этим вы можете получить еще одну Материю, которую заметили раньше. Осмотрите ближайший сундук с медалью Мугла и спуститесь по лестнице.
На следующей платформе вам придется разобраться с двумя королевскими граштрайками. Когда они умрут, подойдите к консоли, чтобы спуститься по помосту. Переместите его полностью вниз — это позволит вам получить Материю повышения маны Переместите помост обратно вверх, чтобы вы могли пересечь его, и обойдите всю локацию, дабы взять Материю элементалей Elemental Materia. Затем вы можете вернуться в верхнюю зону и перейти к третьей солнечной пластине. Используйте консоль — на этот раз вы можете управлять подъемником как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Вы также можете использовать его, чтобы столкнуть несколько ящиков «Шинры» с правой стороны. Далее установите его в нужное положение, чтобы перейти к солнечной пластине. На этой последней платформе вам предстоит столкнуться с двумя турелями и двумя терпсикольцами. Пройдите направо и осмотрите сундук с Месмерическим нарукавником Mesmeric Armlet.
Теперь выключите солнечную пластину. Идите к грузовой платформе Вернитесь на главную площадку и взаимодействуйте с консолью, что позволит вам попасть на грузовую платформу. При необходимости отдохните на скамейке, прежде чем продолжить, а затем взаимодействуйте с консолью, чтобы пересечь платформу. На следующей площадке вам предстоит сразиться с несколькими турелями разного типа. Когда они все будут уничтожены, поднимитесь по лестнице и пройдите через вентиляционное отверстие. Затем поднимитесь по второй лесенке. Сначала идите направо, чтобы найти сундук с медалью Мугла. Пройдите по помосту до конца, где вы встретитесь с Биггсом. Он снабдит вас несколькими ключевыми предметами, и на этом глава завершится.
Глава 7: Ловушка сработала Доберитесь до Хранилища Мако Вы начнете главу уже внутри реактора, поэтому вам не придется больше ломиться в парадную дверь. Пройдите по дорожке до конца. Идите вниз по трубе Чтобы спуститься вниз, вам нужно будет перепрыгнуть через перила на большой трубе, выходящей из стены.
Предприятиям предписывается сократить выбросы в атмосферу, а горожанам рекомендуется меньше времени проводить на улице и ограничить использование личных автомобилей. Ранее сообщалось, что высотный теплый антициклон, всплывающий с Ближнего Востока на Поволжье, приведет к резкому повышению температуры воздуха в Челябинской области в ближайшие дни.
Если вы пробежите рядом со стеной, расположенной слева от лестницы, то найдете еще один сундук за подвижными баррикадами, в котором спрятаны 2 Гранаты. Идите вперед, и когда выйдете на балкон, игра сообщит вам о контейнерах с собственностью «Шинры» Shinra. Они отмечены логотипом компании и могут быть уничтожены путем нанесения по ним нескольких ударов. С них выпадают случайные предметы, чаще всего зелья или эликсиры на ману, которые автоматически исцеляют вашего персонажа. Иногда из них также выпадают медали Мугл Medal Moogle , которые можно будет обменивать на определенные вещи в специальном магазине. Мы не будем указывать их в гайде, так как они лежат повсюду и никогда точно не знаешь, что из них выпадет на этот раз. Продолжайте идти к Веджу Wedge , чтобы увидеть короткую кат-сцену, а затем пройдите рядом с Барретом Berret , чтобы посмотреть еще один ролик, открыв дверь впереди. Проникните в реактор Спуститесь в нижнюю область, и игра теперь сообщит вам о фиксировании цели. Здесь вам предстоит сразиться с новым врагом по имени Сторожевой пес Guard Dog , у которого гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности. Разобравшись с ними двумя, прежде чем пройти через дверь, пройдите налево от области между ограждением, чтобы найти еще один сундук, содержащий Эфир. Следуйте за Барретом Пройдите через дверь и воспользуйтесь лифтом в правой части помещения, чтобы подняться на верхний уровень, и следуйте за группой. Направляйтесь к щели в заборе, которую вырезали ваши союзники, но прежде чем вы сможете пролезть сквозь нее, вам нужно будет убить еще двух офицеров и еще одну сторожевую собаку. Пройдите через зону фехтования и воспользуйтесь дверью на другой стороне, дабы попасть в другую область с еще двумя офицерами. Разберитесь с ними, а затем осмотрите сундук для получения 2 Зелий Нажмите на переключатель, чтобы открыть дверь, а потом следуйте за остальной группой по дорожке вправо. Вторгнитесь в охраняемую зону Поговорите с Биггсом парнем у дверного пульта управления , чтобы открыть дверь. Внутри вам предстоит в одиночку сразиться с 4-мя офицерами службы безопасности, а игра познакомит вас с возможностью переключения режимов боя Клауда. Убейте всех врагов, и группа попадет внутрь вместе с вами. Поговорите с Джесси Jessie возле следующей консоли, чтобы открыть новую дверь. Перед тем, как нажать на кнопку лифта для продвижения по сюжету, осмотрите сундук слева, в котором лежит Пух Феникса Phoenix Down. После просмотра нескольких роликов вы выйдите из лифта, и игра объяснит вам механику переключения между персонажами, которая позволит вам контролировать других членов группы в битве. Прямо сейчас вам предстоит управлять Барретом, который может осуществлять дальнобойные атаки для уничтожения врагов, находящихся в труднодоступных местах, например, турели. Доберитесь до Хранилища Мако После уничтожения турелей и роботов-моноприводов в этой локации Баррет продолжит поддерживать вас на протяжении большей части миссии. Спуститесь по лестнице, чтобы продолжить выполнение задания. Следуйте за Джесси В следующей области будет несколько лазерных сеток, через которые вам нужно будет пройти. Если вы столкнетесь с ними, то они нанесут вам урон, поэтому хорошенько рассчитайте время, когда будете пробегать через них, чтобы избежать повреждений. После третьей лазерной сетки перед спуском по лестнице слева вы увидите кучу металлических ящиков с логотипом «Шинры». Их можно уничтожить, чтобы получить случайные предметы. Пройдите через следующий набор лазерных сеток, а потом, прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите справа сундук, содержащий 2 Зелья. Спустившись, пройдите направо для нахождения еще одного сундука, содержащего Эфир. Теперь идите вперед, и сразитесь с Чистильщиками Sweeper. Это большие роботы, которые атакуют либо двумя передними пушками, либо прыжками. Вы сможете довольно легко избежать их атак, просто оставаясь на вражеской стороне, поскольку они должны остановиться и повернуться, чтобы изменить позицию и атаковать в другом направлении. Обязательно используйте способности, чтобы оглушить их и нанести максимум урона. Разобравшись с врагом, следуйте за Джесси через открытую дверь. Установите заряд Теперь вы находитесь наверху главной реакторной комнаты. Следуйте за Джесси вниз по лестнице и по дорожкам. Перед тем как спуститься по первой лесенке, проверьте сундук в конце прохода, в котором спрятан Пух Феникса Phoenix Down. Спуститесь по лестнице рядом с Джесси, а затем пройдите по тропинке через первую группу моноприводов и одну турель. В конце прохода перед спуском по лестнице в тупике будет еще одна группа моноприводов и сундук с Эфиром. Затем вы можете спуститься по лестнице и перейти к активной зоне реактора. Установите таймер на любое время, так как он все равно не запустится, пока вы не победите босса Страж Скорпион Scorpion Sentinel и не начнете побег — на все про все у вас уйдет около 20 минут. Побег из реактора Когда враг будет уничтожен, а таймер начнет отсчитывать время, вам и Баррету нужно будет срочно покинуть реактор. По сути, вам необходимо будет просто следовать по тому же пути, по которому вы пришли сюда, побеждая по дороге группы врагов. Встреча с Барретом Поднимаясь по лестнице, на Джесси упадут обломки, и вам придется перепрыгнуть через преграду, чтобы помочь ей. Идите по немного другому пути, ведущему обратно в реактор. Перед тем как подняться по следующей лестнице, осмотрите сундук неподалеку, содержащий 2 Зелья. Наверху вас остановит группа офицеров и моноприводов, а Джесси побежит вперед. В следующей комнате вам придется разобраться с другим Чистильщиком, прежде чем вы сможете пройти дальше. Далее поднимитесь по лестнице. В области, где раньше были лазеры, внизу теперь будет несколько моноприводов, а наверху — новый враг под названием Шоковые штурмовики Shock Trooper. Они часто прыгают и осуществляют атаки ближнего боя. Они автоматически избегают самые дальнобойные атаки, поэтому вам придется бороться с ними в основном с помощью Клауда. В обеих этих областях есть несколько ящиков «Шинры», которые стоит обязательно разломать для восстановления здоровья и маны. На верхнем этаже будут сразу два штурмовика и две турели, которые вам следует уничтожить Барретом. После того как они все будут побеждены, идите к лифту в конце, чтобы продолжить миссию. Бегите в безопасную зону После заставки вы вернетесь с Джесси и Биггсом. Следуйте за ними по данному пути, чтобы увидеть еще несколько роликов, и, в конце концов, вы завершите эту главу. Глава 2: Судьбоносные встречи Используйте маршрут побега Сразу после окончания предыдущего акта вы окажетесь в туннеле, а ваша группа продолжит свой побег из зоны реактора. Пройдя под рухнувшую область, прежде чем повернуть направо, осмотрите сундук, содержащий 2 Зелья. Выйдя через дверь, которую распахнет Джесси, просмотрите еще одну короткую кат-сцену, а затем вам снова скажут следовать за группой. Перед тем как подняться по лестнице, справа отыщите еще один сундук с Эфиром Продолжайте идти по единственному пути, и после непродолжительного диалога вам будет дана Исцеляющая Материя healing Materia , а также расскажут о том, как вставлять Материю в оружие и доспехи для их усиления. После установки вы сможете выйти и продолжить движение вперед. Продвигайтесь вперед по тропинке, а после подъема по лестнице, прежде чем ступать на щебень, найдите сундук с 3 Гранатами. Продолжайте идти по единственному пути, пока не начнется новая кат-сцена. Следуйте по основному сюжетному пути, просматривая ролики. Вы не сможете отклониться от заданного маршрута или подобрать что-либо на этом этапе. Воспользуйтесь объездом После кат-сцены вы можете продолжить движение по единственному пути. Достигнув крыши, где вам снова укажут на реактор, вы увидите еще один сундук, содержащий 3 зелья. Откройте его до того, как спускаться вниз с другой стороны. Спускайтесь по лестнице и продвигайтесь на запад по улице. Вы не сможете пойти на восток, где находятся солдаты. Спуститесь в другом направлении, чтобы увидеть кат-сцену, в которой встретите нового персонажа. Спросите у нее: «Сколько? После еще одного ролика группа офицеров службы безопасности попытается остановить вас, и теперь вам нужно будет разобраться с ними. Сбегите от преследователей Сначала идите по восточному пути, по которому вы не планировали идти раньше, и победите двух офицеров службы безопасности и сторожевую собаку. Разобравшись с ними, подберите ближайший фиолетовый шар, чтобы получить Материю для повышения здоровья HP Up Materia. Затем идите по переулку, по которому ранее пробежала девушка. В конце будет тупик, но вы можете открыть ближайший сундук, чтобы получить Высшее зелье Hi-Potion. Теперь идите на юг к группе врагов. Победите их, а потом подберите еще один ближайший фиолетовый шар, чтобы получить Материю смертоносного уклонения Deadly Dodge Materia. Идите по Восточной улице к офицеру службы безопасности и двум сторожевым псам. После победы над ними в конце будет сундук с парой Силовых нарукавников Power Wristguards. Продолжайте идти на юг к области с фонтаном. Далее вам придется иметь дело с несколькими волнами врагов: двумя офицерами и собакой, четырьмя офицерами, двумя штурмовиками и, наконец, еще четырьмя офицерами. Поднимитесь на крышу Разобравшись со всеми врагами, вам нужно будет отыскать альтернативный маршрут. Рядом находится лестница, с помощью которой можно попасть на крышу. Прежде чем взобраться на нее, откройте ближайший сундук, чтобы получить 2 Гранаты. Когда поднимитесь по лестнице, сзади появятся враги и начнут стрелять в вас. Не обращайте на них внимания и продолжайте продвигаться по крыше. Прорвите блокаду После того как снова спуститесь по одной лестнице, найдите поблизости сундук, в котором лежит Железный браслет Iron Bangle. Он прочнее, чем бронзовый браслет, и в нем имеется слот для Материи, поэтому обязательно наденьте его. Спускайтесь по следующим двум лестницам, чтобы вернуться на землю, а затем продолжайте движение по дороге. В следующей области будет еще три врага, и появится новый противник под названием Спецназовец Riot Trooper. У этих врагов есть большой щит, который они носят с собой, поэтому вам нужно попытаться атаковать их сзади. Если вы ударите прямо по щиту, то это на мгновение ошеломит вас и прервет ваше комбо. Однако эти враги уязвимы к огню, поэтому, если у вас есть заряд ATB, то можете поразить их пламенем, чтобы нанести огромный урон или даже мгновенно уничтожить их. Продолжайте идти вперед, и вы выйдете на длинный участок дороги с еще тремя бойцами спецназа и горсткой офицеров, которые преградят вам путь. Расправившись с ними, идите на восток и поднимитесь по лестнице наверх. За несколькими столами и стульями вы можете найти еще один сундук с Эфиром. Следуйте по дороге вперед, и вы сразитесь с еще одним спецназовцем и двумя сторожевыми собаками. Пройдя мимо них, вы окажитесь на небольшом заблокированном участке дороги с еще одним сундуком, в котором находится Высшее зелье Hi-Potion. Продолжайте идти вперед, и вас заблокируют несколько машин с большим количеством войск. Вместе с вражеской группой, которая появится позади вас, будет спецназовец по имени Охотник The Huntsman. У него гораздо больше здоровья, чем у обычных бойцов, но с ним можно использовать такую же тактику, что и с обычными спецназовцами. Не атакуйте его, когда у него поднят щит, и старайтесь зайти к нему с тыла. Если вы ударите его огнем, то сможете впоследствии оглушить. Убив его, вы увидите новую кат-сцену и покинете зону. Последний поезд Попав на поезд, идите вперед. Пройдя мимо деревянных ящиков, вы можете развернуться и найти сундук с 100 гилами. В первой машине со всеми пассажирами вы можете остановиться и поговорить с каждым из членов группы, а затем перейти в следующую машину для запуска кат-сцены с Барретом. Поговорите с ним, если хотите, а потом пройдите вперед и поболтайте с Джесси, чтобы закончить главу. Глава 3: Трущобы, милый дом Вернитесь на базу Двигайтесь по единственному пути к цели. Вы можете послушать разговоры NPC, однако поблизости нет никаких предметов, которые вы могли бы собрать. Как только вы доберетесь до города, направляйтесь к бару «Седьмое небо» Seventh Heaven. Когда подойдете к ступенькам, вы увидите заставку, в которой автоматически отдадите Тифе Tifa желтый цветок из предыдущей главы. Оказавшись внутри, поговорите с Тифой и Барретом, а потом поболтайте с Марлен Marlene. Тифа попросит вас поговорить с ней снаружи, но перед этим, вы можете подойти к ближайшему музыкальному автомату и взаимодействовать с ним. Вы узнаете о существовании музыкальных дисков, которые являются коллекционными предметами их можно приобрести у торговцев или найти в различных местах. Взаимодействие с музыкальным автоматом даст вам музыкальную тему Тифы. Получив ее, выйдите на улицу. Тифа скажет вам, что неподалеку есть квартира, в которой вы можете остаться на время. Следуйте за ней к апартаментам. Взаимодействуйте с дверью, чтобы войти внутрь. Шумные соседи Клауд просыпается ночью от шума от соседей. Выйдите на улицу и взаимодействуйте с дверью, чтобы увидеть еще одну кат-сцену. Жизнь в трущобах После того как снова подниметесь наверх, вам будет поручено вернуться в «Седьмое Небо». Перед тем как спуститься, вы можете подняться по лестнице сбоку от многоквартирного дома, чтобы найти сундук с Пухом Феникса Phoenix Down. Спуститесь вниз, и вы автоматически встретите Марл, хозяйку квартиры. Теперь вы должны отправиться в бар, но перед этим вы можете немного исследовать окрестности. Направляйтесь к югу от области и там есть лестница, по которой можно подняться на здание. На втором уровне вы можете найти сундук с Эфиром. Если вы затем вернетесь к середине области, то сможете пройти через нижний туннель в локацию с кучей кошек, а рядом стоит еще один сундук, содержащий 2 Адреналина. Идите на север через большое металлическое здание. Вы можете попасть на пустырь через другую область. В правой части локации находится сундук с 3 Гранатами. Пройдите через другой конец металлической конструкции и спуститесь по лестнице, и вы найдете человека возле маленького граммофона, играющего музыку. Поговорите с ним, чтобы получить музыкальный трек «Hip Hop de Chobobo» Напротив него поднимитесь по небольшому лестничному пролету, чтобы найти еще один сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. После этого можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы поговорить с Тифой. Она поведет вас на экскурсию по городу, а вы поможете ей собрать деньги на фильтры для воды, чтобы она могла заплатить оставшуюся часть того, что она вам должна. Ваша первая остановка — магазин предметов в городе. Получив деньги, Тифа предложит вам купить некоторые предметы, но вы не обязаны этого делать. Однако мы советуем купить музыкальный трек «Прелюдия» The Prelude. Если вы ранее нашли 2 музыкальные композиции, то откроете трофей «Музыкальный коллекционер» Music Collector. Следуйте за Тифой на улицу, а затем вернитесь и снова поговорите с Марл. Затем вы познакомитесь с местами отдыха, в которых можно сделать перерыв, чтобы полностью восстановить здоровье и ману. Наконец, вы отправитесь в оружейный магазин, чтобы взять последний фильтр. Затем подруга предложит помочь вам с Соседским дозором, поэтому следуйте за ней наверх и заходите внутрь. Вы поговорите с Биггсом, а затем узнаете, как модифицировать оружие. Работа для Соседского дозора Вам предложат разобраться с некоторыми монстрами для Соседского дозора. Тифа присоединится к вашей группе, и на вашей карте на западе появится маркер. Пройдите через ворота в район Scrap Boulevard. Направляйтесь на юг, чтобы оказаться на еще одной открытой площадке, где вы найдете разные группы монстров. Речь идет о крысолюдах Wererats и горгерсах Gorgers , которые не должны составить вам особых проблем. Находясь в этой области, пройдите в туннель посередине и возьмите зеленый шар в центре, чтобы получить Ледяную Материю. Продолжайте двигаться по местности, чтобы уничтожить все группы врагов. Как только вы доберетесь до области с одним горгерсом и крысолюдом, Тифа скажет, что нужно возвращаться, но сначала убедитесь, что вы осмотрели сундук на дальнем западном краю района. Он содержит 2 Противоядия. Вернитесь в здание Соседского дозора и поговорите с группой, а потом спуститесь вниз в оружейный магазин. Владелец торговой точки бесплатно даст вам Меч с железным клинком Iron Blade Sword. Вы также сможете осмотреть ассортимент магазин, включающий в себя новое оружие, доспехи и аксессуары. Решение проблем Далее Тифа предложит отправиться к Ваймеру Wymer , у которого вы можете получить больше работы. После разговора с ним вам сразу же порекомендуют поговорить с Чедли Chadley , мальчиком, стоящим неподалеку. Он даст вам Материю Оценки Assess Materia и попросит поместить ее в снаряжение, чтобы получить возможность оценивать боевые характеристики врагов. Это один из 6 побочных квестов в этой главе, которые вы можете выполнить. Вам нужно будет выполнить хотя бы одно второстепенное задание, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Слева от того места, где стоит Чедли, вы можете найти табло, на котором написано, сколько извергов монстров вы убили. Поговорите с Кэти у табло. Победа над 10 монстрами позволит вам получить 5 зелий, 20 чудищами — Серьги возрождения Revival Earrings , 50 монстрами — Материю повышения маны MP Up Materia. Вы должны будете набрать достаточно количество убийств, просто выполняя побочные миссии, но если у вас не получилось этого сделать, то вы можете нафармить необходимое число на локации Scrap Boulevard, находящейся справа от Чедли. После завершения любого побочного квеста Тифа скажет, что Баррет, вероятно, уже закончил, поэтому вы можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы продвинуться по сюжету. Следуйте за Тифой к двум точкам и дождитесь, пока охранники уйдут, затем она скажет вам, что хочет, чтобы вы отвлекли солдат. Вы можете отдохнуть на ближайшей скамейке и использовать торговый автомат, чтобы купить припасы, прежде чем идти вперед. В этой области вам предстоит сразиться с двумя офицерами безопасности, сторожевой собакой и элитным офицером безопасности. У последнего намного больше здоровья, чем у рядовых противников, плюс, он использует зелья, чтобы лечить себя. Однако он крайне уязвим к огню, поэтому используйте это, чтобы быстро убить его. Разобравшись с врагами, взаимодействуйте с Джонни, и он убежит. Следуйте за Тифой, а затем вам будет поручено вернуться обратно в «Седьмое небо». Если вы еще не выполнили другие побочные квесты, то вам следует сделать это сейчас, так как потом они станут вам недоступны. Когда вы подойдете к двери бара, Тифа предупредит об этом. Говорящая стратегия Итак, войдя в бар, вы встретите Джесси, которая поговорит с вами, а затем оставит вас одного. Тут вам нужно будет убить немного времени, прежде чем вы сможете продолжить прохождение главы, поэтому можете сыграть в дартс, установленный в углу. Для получения трофея «Heavenly Dart Player» вам необходимо достичь верхней позиции в таблице лидеров, висящей рядом с мишенью. У вас будет несколько раундов, чтобы уменьшить свой счет с 301 до нуля с минимальным количеством бросков. При этом последним броском вы должны будете получить точное число, чтобы уменьшить счет ровно до нуля. Для получения наивысшего балла в таблице лидеров вам нужно сделать это за 7 бросков. Добиться желаемого можно и за 6 бросков к примеру, 5 раз попав в самый центр и один раз в 17. Цельтесь в желаемую точку, а затем подождите, пока движущееся кольцо не сожмется в средний круг и нажмите кнопку броска, чтобы попасть точно в цель. Поиграв в дартс хотя бы раз, вы можете вернуться и снова сесть за барную стойку, чтобы дождаться Тифы. Вы получите остаток денег, а затем сможете выйти из бара. Зловещие тени При выходе из бара Клауд заметит поблизости группу хулиганов. Следуйте за ними в ближайший переулок, где они нападут на вас. У них гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности, поэтому имейте в виду, что вы не сможете просто пробить их одним ударом. Однако они уязвимы к огню, как и другие противники-люди. Все они также будут использовать бафф, позволяющий им противиться оглушению, когда у них останется мало здоровья. После того как разберетесь с ними, вы сможете вернуться в свою квартиру. Работа Джесси Возле квартиры вас остановит Джессии и попросит помочь ей кое с чем. Она дает вам Материю Ифрита Ifrit Materia в качестве аванса. Затем она будет ждать вас на балконе, и вы сможете поговорить с ней, когда будете готовы продолжить. Прежде чем вступить с ней в диалог, убедитесь, что вы собрали все необходимые предметы, и сохранитесь. Как только вы согласитесь пойти с ней, глава завершится. Глава 4: Безумный рывок Погоня на мотоциклах В самом начале вы будете ехать на мотоцикле по железнодорожному туннелю с Джесси, Биггсом и Веджем. На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья. По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй — с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений. Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять. Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед. Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас. После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош Roche. Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами. Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него. Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас. Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья где-то больше половины , то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод. В сектор 7 Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом. После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа. Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. Приложение к проникновению Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены. Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом. Небольшая диверсия Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота. Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности. После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров. После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике — они будут время от времени стрелять в вас ракетами. Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу. Появится большое количество сторожевых собак. Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног. Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает. Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам. В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем. Вернитесь в трущобы После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси. Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области. Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения Revival Materia с левой стороны. После приземления следуйте за Веджем. Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника. Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера Barrier Materia в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет. Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда.
LOSTARMOUR
Прохождение Final Fantasy 7 Remake | гаснет желтый свет туманных окон и другие mp3 песни этого артиста и похожие треки. |
Туманные видения | Убежище | Fandom | ff: 'Туманные окна' Описание: AU, в котором каждую ночь Анто | k2.0. |
LOSTARMOUR
ff: "Туманные окна" Описание: AU, в котором каждую ночь Антон видит, как фигура мужчины в противоположном доме играет на скрипке, наверняка доставая соседей. Ie291a8b4907635f4ff9a1f8920dec9dda3484aaf. Фф туманные окна. Белый туман в окнах. Тред грусти!. Туман за окном как молоко. Вид из окна в тумане фото ничего не видно. Эксклюзивный контент от AnnaMun, подпишись и получи доступ первым!