Новости метро новосибирск исход

После релиза “Метро: Исход” многие игроки отмечали, что с выходом в открытые пространства им не хватало тесных туннелей метрополитена из первых двух игр. Самые актуальные новости об игре Metro Exodus на портале видеоигр новый исход будет просто политическим высером 4agames. Смотрим очередное прохождение Метро Исход (Metro Exodus). Разработчики Metro Exodus («Метро: Исход») представили ряд вакансий для новой франшизы, над которой они сейчас работают.

Метро исход прохождение Новосибирск

Хоть какую то пользу от игры получишь. Книги научишься читать. Евгений Яблоков Мудрец 19030 5 лет назад 1. Думаю тут и сам автор ХЗ. Предположительно их построили после ядерного удара, для того что бы Москва не представляла интереса для врага. Но в таком случае почему никто не обратил внимание на запуск баллистических ракет в 2033?

Заходить в них необязательно. Идите вправо и найдете лестницу, по которой можно подняться к последнему зданию. Пройдите через него и на другой стороне воспользуйтесь веревкой, чтобы скатиться вниз. Лагерь бандитов и кладбище у церкви Двигайтесь через ущелье, пока по правую руку не обнаружите вход в пещеру. Внутри есть парочка трупов и две записки. Путь через пещеру ведет в лагерь бандитов — в дом, где находится единственный пленник. Можете перебить всех бандитов в лагере, после чего услышите просьбу пленника о том, чтобы освободить его.

Сделайте это и получите очередную вспышку. Из лагеря можно спуститься вниз к реке, где на пирсе есть новая записка. Либо поднимитесь в гору мимо домов, чтобы добраться до церкви. Также вы можете пройти мимо пещеры, описанной выше, чтобы напрямую добраться до ворот на церковное кладбище. Около них лежит труп с сумкой, в которой спрятан дневник охотника. Войдите на территорию кладбища, пройдите к заваленному проходу в церковь впереди и попытайтесь перерезать веревку. Появится огромный медведь.

Используйте коктейли Молотова, чтобы поджигать его. Потратьте все коктейли, которые у вас есть, и после четырех из них он должен сбежать. Возможно, в зависимости от уровня сложности нужно будет выстрелить в него. Когда медведь сбежит, то перережьте веревку и поднимитесь по лестнице наверх. Войдите в часовню на самой вершине церкви. Здесь есть канистра и генератор. Заправьте последний из канистры, чтобы включить свет.

Можете воспользоваться верстаком, а также собрать различные ресурсы. Когда будете готовы, то откройте решетку, чтобы встретиться с Ольгой. Выслушайте ее. В конце беседы можно будет включить магнитофон, чтобы прослушать запись слов Учителя. Лагерь пиратов и встреча с Адмиралом Покиньте Ольгу, спустившись вниз по лестнице, и двигайтесь по единственной тропе, ведущей с холма. Сверните влево и справа увидите беседку с дневником. Воспользуйтесь лестницей, чтобы спуститься ниже и обнаружить деревню пиратов.

Решите, как поступать в этом случае — убивать пиратов или попытаться действовать скрытно, максимум оглушая противников. Это влияет на концовку главы и судьбу Алеши. На самом деле в деревне не так много врагов, поэтому вы можете без проблем пробраться мимо них, не поднимая тревогу. Еще лучше, если вы особо не переживаете за концовку игры и готовы убивать противников, стоящих на пути. Несколько точных выстрелов и дело в шляпе. Однако если вы хотите действовать скрытно, то рекомендуем пройти в конец асфальтовой дороги, спуститься вниз и свернуть влево, где расположена лодка. Садитесь в лодку и плывите по единственному пути, пока не окажетесь на территории лагеря.

Путь влево преграждают ворота, поэтому покиньте лодку, войдите в ближайшее здание, где на столе лежит дневник, и поднимитесь наверх. Там вы сможете найти рычаг, открывающий ворота. После этого вернитесь к лодке и плывите дальше, в направлении заброшенного цеха. Пройдите мимо статуи с детьми и окажетесь рядом с цехом. Войдите под навес справа от цеха и запустите генератор. Входите внутрь цеха, убивайте монстров и на одной из стен отыщите электрический щиток. Взаимодействуйте с ним, чтобы включить свет.

Идите в другой конец здания, чтобы обнаружить подъемник. Воспользуйтесь им, что позволит подняться наверх. Пройдите через дверь впереди и встретите Адмирала на инвалидной коляске. Можете выслушать его, посидеть на стуле и даже сыграть на гитаре. На стене справа висит открытка, слева — веревка, которую нужно перерезать. Сделайте это и поднимитесь наверх по опустившейся лестнице. По веревке спуститесь вниз, на другую сторону горы.

Вы уже достаточно близки к плотине. Путь к плотине и воссоединение с Алешей Поднимитесь наверх и войдите в туннель. Прогоняйте пауков, используя фонарик, затем откройте дверь и поднимитесь выше. В одной из частей туннеля фонарь перестанет работать.

Эти опытные лесовики были обучены неким Учителем навыкам выживания, но в основном сохранили детские суждения и простые ценности. В их речи часто можно слышать классические пионерские заветы: быть смелыми, девчонок не обижать, стремиться стать вожатыми и т. По заветам Учителя, они всегда только обороняются, не нападая в ответ, а в случае с новоприбывшими чужаками собираются судить их Лесным судом на собрании. Некогда, до разделения групп, они отправились в поход, а в это время на лагерь напали бандиты и жестоко расправились с дежурными.

Часть ребят во главе с Ромычем жестоко отомстила бандитам, посчитав, что согласно словам Учителя о защите беспомощных лучшая оборона — это нападение. Это заставило Учителя уйти в самоизгнание к местной церкви, так как он посчитал, что не смог правильно повлиять на детей, и человечество обречено постоянно разделяться. У этой церкви на Артёма нападает Хозяин леса, но Артёму удаётся отбиться от него. Артём теснее знакомится с Ольгой — присматривающей за могилой Учителя — сообщающей ему новости об Алёше, вырвавшемся из плена Пионеров и находящемся в стороне плотины. Пираты после ухода Учителя отселились в лагерь на болотах за церковью, в надежде сдержать волны креветок-мутантов и бандитов со стороны плотины ГЭС, а впоследствии от них отделилась ещё более радикальная фракция во главе с Адмиралом, поселившаяся на лесопилке у самой плотины. Они не собирались уходить оттуда даже когда из одряхлевшей без присмотра плотины стала просачиваться вода, а когда пошла и радиация, прежде оседавшая в донный ил водохранилища, пираты стали стремительно вымирать. К моменту появления Артёма в живых на лесопилке остался только ставший инвалидом на коляске и обезумевший от одиночества Адмирал, окружённый подпорченными мумиями друзей и дивными образами своей пиратской фантазии. Ольга оставляет Артёма с Алёшей и уходит на время на совет у своей группы.

Поздно вечером на них нападает Хозяин леса, с которым Артём, прилагая титанические усилия, расправляется. После этого прибывает отряд пионеров с Ольгой во главе. Во время своих приключений Алёша влюбляется в Ольгу и теперь предлагает ей уехать с ним, но та отказывается и обещает ждать его возвращения в долину. Попутно Ольга объясняет Артёму, что плотина сдерживает радиоактивные воды. Добравшись как можно ближе к плотине, троица обнаруживает, что плотина , долго защищавшая долину от радиации, находится на грани разрушения, что в случае прорыва грозит радиоактивным загрязнением местности и гибелью всех обитателей долины. В зависимости от действий Артёма, Ольга или будет рада видеть Алёшу и будет огорчена по факту его отбытия и позволит им уйти, в ответ на что Алёша попытается сообщить ей об угрозе, или же она будет в ярости, накричит на Алёшу, а при попытке уйти его тяжело ранят из арбалета, и он останется парализованным. Уже на поезде Артём узнаёт, что состояние Анны сильно ухудшилось и причиной тому является отравление ядовитыми парами в подвале на Волге — диагноз «доктора» из бункера Ямантау подтвердился. Ермак не думая ни секунды начинает вести поезд в Новосибирск.

Новосибирск[ править править код ] Задолго до Новосибирска Мельник с Идиотом, рассматривающие снимок радиоактивного заражения, понимают, что столкнулись с очень серьёзной проблемой — спутниковый снимок, который они считали испорченным, оказался не только некорректным, но и содержал информацию, что некорректными могут быть снимки, на которых радиационный фон зашкаливает. Токарев предполагает, что на город сбросили кобальтовую бомбу по ошибке названную кадмиевой. Однако в этом есть и «хорошая новость» — там в принципе не может быть мародёров по причине чрезвычайно высокой радиации в обсуждении персонажей упоминается, что радиоактивный фон уже равен московскому. Мельник, исходя из обстоятельств, раздаёт указания готовиться к защите поезда и его обитателей от радиации, а также отправиться в Академгородок на поиски того лекарства, если Мельник с Артёмом не смогут ничего найти в городе. Также вторая группа должна добраться до железнодорожного музея и найти им снегоочиститель — на носу зима и «Аврора» не должна застрять в снегах, иначе погибнут все. Они добираются до Новосибирска, остановившись на станции Новосибирск-Главный. По пути они видят, что все пути забиты пассажирскими вагонами, на которых в первые дни войны собирались эвакуировать местных жителей, однако сделать этого не удалось. Несмотря на весь риск облучения, Мельник и Артём в поисках лекарства решают отправиться в заснеженный город на автомобиле, подобранном ещё на Каспии и модифицированном для защиты от радиации.

Но добраться до точки, которая им нужна, можно только спустившись в метро, так как единственная дорога перекрыта танком. Герои добираются до Новосибирского метрополитена через дыру в асфальте, где наталкиваются на мальчика по имени Кирилл, сына командира местной эвакуационной группы ОСКОМ местное военное командование и единственного выжившего в разыгравшейся в метрополитене трагедии. Кирилл рассказывает, что его отец месяц назад отправился на поиски карты, отмечающей местоположение чистого, пригодного для заселения района. Также Кирилл вручает им последнюю пару ампул изобретённого здесь до войны антирадиационного средства «Зелёнка». Они разделяются: Мельник идёт за картой в бункер связи, находящийся в чрезвычайно радиоактивной зоне фон выше даже чем в Новосибирске , а Артём отправляется на поиски лекарства в Новосибирский НИИ, где до войны разработали несколько передовых лекарственных препаратов, в том числе против респираторных отравлений. Артём видит множество трупов в ужасном состоянии и понимает, что многие люди были истреблены не врагом, а местными военными из ОСКОМ, в том числе из-за бунтов против экономии «Зелёнки». Также он встречает новые виды монстров: гигантских подземных пиявок, произрастающих с биомассой «Слизь» и горилл -мутантов «Слепыш». По мере продвижения вглубь города он сильно облучается и видит галлюцинации , в том числе Анны, но «Зелёнка» на некоторое время отгоняет их.

Артёму удаётся найти экспериментальное респираторное лекарство «Ренерган-Ф», призванное вылечить Анну, однако у самого выхода его нагоняет и тяжело ранит один из слепышей, затем насмерть раздавленный обломками и сосульками. Раненого Артёма находит Мельник и вкалывает ему свою порцию «Зелёнки», подписав себе смертный приговор. Вместе с Кириллом они пытаются вернуться на автомобиле к поезду с картой и лекарством, но по пути Мельник умирает от радиационного облучения. Артём из последних сил доводит машину до железнодорожных путей, где его найдут спартанцы. Кирилл присоединяется к команде. Байкал[ править править код ] Из-за критической дозы радиации, полученной Артёмом несмотря на укол «Зелёнки», ему необходимо переливание крови, в котором принимают участие его спутники. Анна излечивается с помощью найденного лекарства. Экипаж «Авроры» селится на берегу озера Байкал , свободного от радиации и мутантов.

Судьба самого Артёма зависит от совершённых им в ходе путешествия поступков и зависящих от этого судеб некоторых членов экипажа. Концовка[ править править код ] В плохой концовке, — если во время путешествия из экипажа «Авроры» так или иначе выбывают два-три человека, количество доноров на борту поезда оказывается недостаточным для спасения Артёма, и он умирает, а спартанцы и скорбящая Анна устраивают похороны для него и Мельника, в то время как духи Артёма и Мельника пробуждаются на полуразрушенной версии «Авроры» и навсегда остаются в призрачном чистилище. В хорошей концовке Артём выживает благодаря переливанию крови. Мельник с воинскими почестями похоронен на берегу Байкала, а Артём единогласно выбран новым главой ордена «Спарта». Теперь, когда у них есть дом, свободный от радиации и мутантов, Артём, вспомнив слова полковника о том, что Орден был создан, чтобы защищать людей, решает, что пришло время исполнять свой долг — спасать человечество намекая, что Артём отдаст приказ возвращаться в Москву и дать бой Невидимым наблюдателям, чтобы наконец-то освободить жителей Метро от их влияния.

Пройдите в коридор с зелеными огнями и поднимитесь по лестнице.

Убейте еще больше мутантов, проберитесь через вагон и продолжайте движение дальше. Здесь будут более мелкие щупальца, стреляющие по вам ядовитыми шарами. Убейте их и поднимитесь по лестнице. Продолжайте движение, пока не обнаружите рычаг. Воспользуйтесь им, чтобы опустить лестницу и подняться еще выше. Спуститесь на другую сторону и войдите в коридор.

Убейте личинки и двигайтесь через узкий проход. Следуйте через несколько зараженных комнат, пока не окажетесь у генератора. Используйте его, чтобы опустить другую лодку. Спуститесь вниз и убейте других мутантов в воде, плывя на лодке вперед. Когда дело будет сделано, то двигайтесь по прямой линии в новый тоннель, где начнутся очередные видения. На этот раз с участием Анны.

Галлюцинации и слепы монстры Придя в себя, следуйте по коридорам, пока не окажетесь снаружи. По пути будут видны и другие сцены из прошлого, включая события, которые привели к разрушению входа в метро. Путь прост и линеен, поэтому вы быстро доберетесь до института. Пройдите через него, изучая разные комнаты, и поднимитесь наверх. Следуйте по узкому проходу и поднимитесь выше по лестнице. Здесь вы встретите первого слепого монстра.

Слепые звери, которых называют библиотекарями, по сути, являются гориллами-мутантами. Враги не видят Артема, но прекрасно чувствуют его благодаря острому слуху и нюху. Вы обнаружите запертую дверь в комнате рядом. Войдите внутрь и спуститесь вниз по лестнице. В этой комнате нужно отыскать электрический щиток. Сюда спустится горилла, но вы можете обойти ее, благо препятствия в комнате позволяют это сделать.

Вернитесь обратно наверх и откройте решетку на лестничной площадке, чтобы подняться по ступеням выше. Вверху после нескольких галлюцинаций вы увидите еще одну крупную гориллу в комнате с множеством столов. Двигайтесь по периметру помещения, обойдя гориллу, и бегите к следующему проходу. Идите вперед, затем следуйте вверх по лестнице и воспользуйтесь отверстием в стене, чтобы перебраться на другое здание. Сверните вправо и спуститесь вниз. Откройте дверь, за которой на столе лежит дневник.

Следующая комната будет заполнена трупами, сквозь которые нужно будет протиснуться. На другой стороне вы обнаружите несколько библиотекарей. Для начала идите вперед и сверните вправо, чтобы на стене отыскать электрический щит. Используйте его, чтобы восстановить электроэнергию. Вернитесь назад, пройдите в другую часть комнаты, развернитесь и поднимитесь по склону наверх. Здесь нужно найти колонну с управляющим щитком.

Переключите тумблеры, чтобы открыть дверь в дальней верхней части комнаты. Двигайтесь туда и пройдите дальше. Следуйте единственным маршрутом, пока не обнаружите комнату с лекарством. К сожалению, вас атакует библиотекарь. Вы должны выполнить QTE-действия, чтобы убить мутанта. Финальный эпизод игры является самым настоящим эпилогом.

В зависимости от того, сколько ваших компаньонов остались в целости и сохранности Дамир, Князь и Алеша , вы получите ту или иную концовку. Во время вступительной части игры вы окажетесь в метро Москвы и застанете Артема, возвращающегося обратно после очередной вылазки на поверхность и попыток поймать радиосигнал от кого-либо. После кат-сцен вы должны будете двигаться через туннели. Идите вперед и откройте дверь. Этот путь будет линейным, поэтому заблудиться здесь не получится. Спустя некоторое время вы попадете в узкий коридор с трупами, а около одного из скелетов лежит магазин.

Подберите его, чтобы запастись патронами. Продолжайте движение и через некоторое время вас атакует мутант. Можете отбросить от себя противника, быстро нажимая на клавишу E. Это типичная QTE-сцена, с которыми на протяжении игры вы столкнетесь по меньшей мере дюжину раз. Когда убьете противника, то идите вперед, чтобы обнаружить еще больше Стражей. Перебейте каждого из них.

На столе справа, в начале туннеля с рельсами, лежит первая записка. В каждой главе вы сможете отыскать записки и открытки. Первые позволят узнать больше о сюжете игры, а вторые — насладиться пейзажами игровых локаций, сделанными до ядерного взрыва. Подробнее о расположении каждого предмета мы расскажем вам в отдельных материалах. Доберитесь до разрушенного синего вагона и войдите внутрь. Следуйте через него и выберитесь на другую сторону.

Убейте мутанта, подойдите и откройте дверь, не дожидаясь появления остальных Стражей они будут атаковать вас бесконечно. Запустится новая QTE-последовательность. Попытайтесь отбиться от мутанта, а после видеоролика вы окажетесь в безопасном месте, где встретитесь с Аней, Мельником и местным врачом. Прослушайте несколько диалогов и после общения с врачом заберите со стола справа вторую записку. Пройдите в соседнее помещение, где можно будет отыскать первую открытку в игре: она висит на одном из двух шкафов по правую руку. Когда будете готовы, то пройдите в комнату с Аней, Мельником и множеством других персонажей.

Познакомьтесь со всеми, поскольку вам предстоит путешествовать с ними на протяжении всей игры. Однако еще более важно то, что некоторые из них могут не добраться до конца игры в целости и сохранности. От этого зависит то, какую концовку вы увидите по возвращении из Мертвого города. Путешествие с Анной через город Артем не сдается, поэтому до сих пор продолжает искать доказательства того, что есть шанс на нормальную жизнь на поверхности, за пределами метро. Эта часть игры начинается с того, что Аня с Артемом возвращаются после путешествия на поверхность и очередной попытки поймать радиосигнал. После беседы с женщиной вам сообщат, что пора бы сменить фильтр на противогазе.

Сделайте это, нажав на клавишу T, затем двигайтесь за Аней. Спуститесь и следуйте через узкие проходы, а спустя время окажетесь в просторном зале, где будете атакованы Стражами. Все, что нужно сделать — следовать за спутницей и спустя некоторое время вы окажетесь на улице. Вскоре вы заметите толпу Стражей. Спрячьтесь за автобусом и подождите, пока они удалятся. Когда все закончится, то следуйте за Аней и помогите ей подняться на возвышенность.

Спустя время вы попадете в машину, полагая, что внутри нее находятся ваши приятели. Артем и Анна будут оглушены и взяты в плен. После видеоролика главный герой будет подстрелен, поэтому следующая часть главы будет продолжена без Анны. Когда очнетесь в канаве, то перемещайтесь вперед и проберитесь под мусором. Вы обнаружите аптечку. Нажмите на клавишу Q, чтобы восстановить запас очков здоровья.

Идите вперед по канаве, а спустя некоторое время окажетесь около сточной трубы. Проберитесь внутрь и двигайтесь единственным маршрутом, избегая солдат. В конце концов, вы попадете в комнату, где встретите пожилого машиниста Ермака. Железнодорожное депо Ганзы Пообщавшись с Ермаком, следуйте за мужчиной в соседний коридор. Пройдите к электрическому щитку впереди и взаимодействуйте с ним, чтобы отключить электроэнергию. Затем следуйте к своему спутнику, при этом лучше всего пригнуться и не бежать.

Прокрадитесь вправо к лестнице и поднимитесь наверх. Пройдите дальше, чтобы увидеть противника, стоящего к вам спиной. Оглушите его, подкравшись сзади, затем откройте дверь и двигайтесь чуть дальше. Не спешите, когда Ермак попросит вас остановиться, поскольку он увидит противника, освещающего путь впереди. Подберите лежащую рядом банку и бросьте ее вперед, когда вам скажет Ермак. После видеоролика выходите на улицу, отключите свой фонарик, чтобы враги не обнаружили Артема.

На следующем участке пути вы столкнетесь с несколькими солдатами. Если желаете, то можете действовать бесшумно, оглушая врагов, или атаковать их из огнестрельного оружия. Данный отрезок игры ни на что не повлияет. Ваша задача — пройти через коридор и добраться до ангара, который ведет в депо с поездом. Если какой-либо враг обнаружит вас, то поднимет тревогу, оповестив о присутствии Артема других противников. Чтобы спокойно добраться до поезда, действуйте осторожно и будьте терпеливы.

Избавьтесь от двух противников, расположенных поблизости. А точнее — пройдите мимо них. Для начала ждите за ящиками справа, пока они проходят мимо, а затем проберитесь мимо них к стене здания слева, где торчит метательный нож. Следующая задача — подняться по ступенькам и оглушить противника, копающегося в ящике. Далее взаимодействуйте с электрическим щитком, чтобы отключить электричество. Когда свет будет выключен, то двигайтесь влево.

Внизу будут другие противники. Можете спрыгнуть к самому ближнему и оглушить его. После быстро избавьтесь от второго. В качестве альтернативы можно перемещаться по трубам вдоль зданий. В качестве альтернативы можете перестрелять всех противников во дворе или просто добежать до красной двери. Пройдите внутрь, следуйте через комнату и вскоре окажетесь в помещении с поездом.

Как и в прошлый раз, можно убивать или оглушать охранников. Когда нейтрализуете угрозу, то сможете освободить Ермака, в результате чего появится Анна. Поднимитесь вместе с ней наверх и победите еще больше противников. Используйте рычаг в комнате управления сверху, а затем отстреливайтесь от врагов. Спустя некоторое время взорвутся бочки, за которыми прятались противники, и вы вместе с Анной свалитесь вниз. Двигайтесь вперед, стреляйте во врагов и вскоре окажетесь около большого вентиля, рядом с местом, где находился связанный Ермак.

Воспользуйтесь вентилем вместе с Анной, чтобы повернуть его. Запустится видеоролик, в результате которого вы окажетесь на поезде. Чтобы бесшумно пройти данный эпизод, нужно действовать предельно осторожно. Не забывайте гасить все лампы и огни, расположенные рядом с вами. Ваша первая задача — двигаться вправо, выключить свет и спуститься вниз по лестнице. Сделав это, двигайтесь влево и разберитесь с противником, рассматривающим механизмы под поездом.

Выключите свет, чтобы вас никто не заметил, затем двигайтесь понизу вдоль стены по левую руку. Добравшись до дальней лестницы, вы услышите, что часть врагов вызвали куда-то. Поднимитесь наверх, подбегите к противнику рядом с Ермаком и оглушите его. Освободите седовласого мужчину. Однако следующую часть пройти скрытно не получится, поэтому вместе с Анной придется убивать врагов. Избавляемся от поезда Запрыгните на вражеский поезд, затем двигайтесь к щели справа от закрытой двери.

Продолжайте двигаться вдоль вагонов, пока не доберетесь до охранника, стоящего к вам спиной. Можете оглушить или убить его ножом. Присядьте и переместитесь в соседний вагон слева, который вы обогнули снаружи. Обезвредьте противников или просто заберите записку, лежащую на столе. Вернитесь и двигайтесь в сторону головного вагона. Используйте винтовку, чтобы избавиться от всех противников.

Спустя время вы прорветесь до котельной, где сможете разместить взрывчатку. Сделав это, Артем перепрыгнет обратно на «Аврору». Смотрите видеоролик, после чего глава будет завершена. Вы больше не сможете вернуться в Москву, но приключения только начинаются. Если хотите разобраться с вражеским поездом бесшумно, то перебравшись на соседний поезд, все также двигайтесь по крайнему правому борту следующего вагона. Оглушите противника и заберитесь внутрь.

Пройдите в следующий вагон, чтобы обнаружить нескольких врагов. Можете обойти их, пробравшись за ящиками справа. В следующем вагоне будут еще трое противников они сосредоточены на стрельбе по вашему поезду, поэтому можете воспользоваться этим, чтобы оглушить их. В следующем вагоне можете спрятаться под полом. Таким образом, ни один враг не успеет вас обнаружить. Проберитесь в начало поезда, после чего установите взрывчатку.

Время от времени в Metro Exodus вы будете проходить короткие задания, которые названы в честь времен года — «Зима», «Весна», «Лето» и «Осень».

Скачать "АНЮТА ДЕРЖИСЬ, НОВОСИБИРСК ПОМОЖЕТ ► METRO EXODUS / МЕТРО ИСХОД [ЧАСТЬ-20]"

The passage to the parallel tunnel is on the side of you. As soon as you find yourself there, giant moles will attack you. Will attack in waves. The easiest way to shoot them from AK, do not let them close. As soon as you get rid of them, go on behind Melnik. In the room, use the switch on the wall to turn on the light. Next to the lockers is a postcard! There is also a curious audio recording. How to finish with this, go to the next tunnel. Another dead end, so go around in the water. Do not worry - nobody will attack you here.

How to get to the pit for the shootings, climb up and turn right. On the table to the right pick up the text of the radiogram. Then go further after the colonel. Look at your feet - do not step on the bars! Or fail. Keep going ahead and listen to the stories of the test. Again, there are no enemies here - there is nothing to be afraid of, we plunge into the atmosphere, so to speak. As you leave the train and you find yourself at the pressurized, pay attention to the pile of corpses. From there, the mutants will attack you again, so be prepared. After that, squeeze yourself to the hermetic turns and be on the alert - several waves of opponents will follow again.

Having dealt with monsters and opening the gate, rise with Melnik upstairs to the entrance to the station. You cannot go outside from here, so as soon as you go up the escalator, go left and carry the door out - you go there. There are a few patrons and little things, and, among other things, in one of the rooms you can pick up a battered report from the table. As you collect all that interests you, go for the colonel and get down down. Hearing strange sounds, slide the hatch cover. Wow, why, the whole little boy hid here! As a result, you and Melnik find yourself in the same room, separated from each other. However, you still catch the boy - he is hiding under a trash can. Talk to Cyril and listen to his story. After Melnik"s explanations, he will agree to help you and take you to the other inhabitants of the metro.

Follow them until you reach the abode of the locals. Barely have time to meet - hear the signal of the attack. We"ll have to fight back. However, this fight will be simpler than the previous ones, since the mutants run in the same direction. True, in this battle, if you do not have a cannon with a sight that allows you to see in the dark, it is better not to shoot it for nothing and wait until the enemy approaches. Shotgun here will be perfect. As you finish them, you will be let through to the base. Take a look around. As it turned out, here Melnik will temporarily leave you to get intelligence information. And here you are again on their own.

Well, nowhere to retreat! We go for the medicine. The light in the darkness You were alone on a safe but lifeless station. Collect here all that you find, then climb up the central staircase. Here, too, scattered utility, be careful. Your goal - the car on the ceiling.

На двух картинках узнается полуразрушенный вокзал Новосибирск-Главный и станция метро «Площадь Ленина». Известно, что главный герой Артем будет путешествовать по России на поезда «Аврора», а его поездка продлится целый год, что позволит впервые показать зимние локации. Остальной сюжет игры держится разработчиками в секрете.

К слову, такой улицы вовсе нет в мире Metro: Exodus, а ведь это главная улица города.

Примерно с таким выражением автор поста проходил часть с Новосибирском Вообще, есть стойкое чувство, что команда разработки даже не была в городе, а создавала его лишь по фотографии главного вокзала и станции "Площадь Ленина". Я понимаю, когда масштаб города сужают в различных играх с огромным открытым миром The Crew, The Division и т. Но вы делаете линейную сюжетную часть, почему нельзя воссоздать ключевые локации, карту и прочие штуки в соответствии с реальностью?

There are many leeches, and you already know what to do with them. As you finish, move to the flooded stairs and get out. Get on the metal structure. Follow the platform to the train located on the opposite side. Better not slow down, otherwise the worms will attack you again.

Inside the cars again nasty leeches - methodically clean them, then go to the exit on the left side. Go up the stairs, from there to the control room. There are leeches on the walls, interrupt them. Collect here everything that you find, then exit and use the lever to lower the ladder to the pier. Above it is fixed the boat - we need it. Of course, it will be necessary to go to it through the corridors full of leeches. Do not waste cartridges on a worm that eats someone"s body - it will not offend you. See the passage on the right?

Turn around - here you will find boxes of ammunition and, more importantly, a workbench. Fix it, make the cartridges - everything is as it should be. As you finish, go through the passage mentioned above there are leeches again. As a result, you will find yourself at the crane controlling the boat. Carefully, worms from below will spit on you! Shoot them down, then collect everything useful here, and then use a crane. Go to the boat directly. If you are not finished off all the worms, the rest of you will attack.

Here it is best to use a sniper to clear everything you see - it will greatly facilitate the upcoming trip. A couple of you will still attack on the way to the exit, but you can easily cope with them. On the way, the main character at some point will lose consciousness from radiation - do not worry, this is a scripted scene, nothing really threatens you. Mystery Institute As soon as the hero wakes up, you will have to be injected with antiradin, despite the hallucinations. Use the first-aid kit, then go to the far end of the hall, to the escalator. Rise to the pumping station. Visual effects can be ignored, they are again scripted. Turn right and enter the room, from which you can hear familiar voices.

Melnik did find the map you need! Pick up everything useful from the shelf and from the lockers, and take a note from the TV. Go to the stairs on the first floor. Along the way, it makes sense to search every meter. There are many filters - you will need them, and how. Knock the door. Once on the street, move forward. You will be shown a colorful flashback cutscene, at the end of which Artem wakes up and you can continue on your way.

Slide the BMP down. There are no enemies here. Turn around and go forward a little and take everything useful from the boxes. Take the notebook lying next to the corpse. After that, turn around again and run forward for a strange creature. As soon as you find yourself on the surface, in front of you will be the same institution. There is nobody inside, so just look around and collect all the useful things around. Go through the room with soaring things in the air.

On the right side of the exit - blockage. You there.

Новосибирск в метро исход

Если хотите по исследовать местные катакомбы, то пришвартуйтесь у другой пристани слева. Проходите вперед, обращая внимания на пиявок на стенах и потолке — они легко убиваются чем угодно, поэтому не поленитесь и зачистите их всех. Слева от вас окажется еще одна решетка — вам туда. Перед поворотом зайдите в помещение справа — там патроны.

После этого ступайте в следующую комнату. Там вы увидите приоткрытую дверцу — через нее вы попадете за ту самую решетку. Убейте двух мутантов — они не окажут серьезного сопротивления.

Возьмите со стола потрепанный дневник, а также мод для дробовика. Также здесь в шкафчике есть фильтры для противогаза. Все взяли?

Можно идти назад. Правда, по дороге на вас снова нападут, но атака, опять же, несерьезная, должны легко справиться. Необязательная часть закончена.

Пока будете плыть дальше, отстреливайте уже знакомых пиявок. Перед тем, как выплывете из туннеля в еще один большой холл, нацепите противогаз. Как только окажетесь внутри, вас атакуют гигантские черви, и они вас выкинут из лодки.

Выныривайте на поверхность, после чего перестреляйте их как можно скорее. Залезайте назад в лодочку и плывите к подсвеченному зеленым месту. Там много пиявок, и вы уже знаете, что с ними делать.

Как закончите, двигайте к подтопленной лестнице и вылезайте. Видите труп? Залезайте на металлоконструкцию.

Идите по платформе до поезда, расположенного на противоположной стороне. Лучше не тормозите, иначе вас снова атакуют черви. Внутри вагонов снова мерзкие пиявки — методично вычищайте их, после чего идите к выходу с левой стороны.

Идите вверх по лестнице, оттуда — в комнату управления. На стенах — пиявки, перебейте их. Соберите здесь все, что найдете, затем выходите и используйте рычаг, чтобы опустить лестницу к причалу.

Над ним закреплена лодка — она нам нужна. Разумеется, идти к ней придется через полные пиявок коридоры. Не тратьте патроны на червя, жрущего чье-то тело — он вас не обидит.

Видите проход справа? Развернитесь — здесь вы найдете ящики с боеприпасами и, что более важно, верстак. Починитесь, сделайте патроны — все, как полагается.

Как закончите, идите через упомянутый выше проход там опять пиявки. В итоге вы окажетесь у крана управления лодкой. Осторожно, по вам будут плеваться черви снизу!

Перестреляйте их, после чего соберите тут все полезное, а затем используйте кран. Идите к лодке напрямую. Если не добили всех червей, оставшиеся на вас нападут.

Здесь лучше всего использовать снайперку, чтобы зачистить все, что увидите — сильно облегчит предстоящее путешествие. Парочка на вас все равно нападет по пути к выходу, но вы с ними легко справитесь. По дороге главный герой в какой-то момент потеряет сознание от радиации — не волнуйтесь, это скриптовая сцена, реально вам ничто не угрожает.

Таинственный институт Как только герой очухается, придется уколоться антирадином, несмотря на галлюцинации. Используйте аптечку, после чего идите в дальний конец зала, к эскалатору. Поднимайтесь к насосной станции.

Визуальные эффекты можно игнорировать, они снова скриптованные. Поверните направо и войдите в комнатушку, из которой слышны знакомые голоса.

Забираем "потрепанный дневник". Я там все "обшманал", и хз куда идти, оказывается возврашаемся в лодку, и плывем дальше... Забираем "пыльный блокнот", разворачиваемся, и идем дальше по сценарию, там "кинконг" пробегает... При загрузке игры, появляется окно стоящего поезда, в каждой главе, что-то в меню меняется, Аньки в кабине давно уже нет несколько глав , счетчик за 7500 км.

Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Метро 2033 Эксодус Новосибирск. Метро 2033 исход Новосибирск. Метро исход Новосибирск. Локация Новосибирск метро Эксодус. Metro Exodus Новосибирск метро.

Вокзал Новосибирск метро Эксодус. Метро 2035 Эксодус. Метро 2033 Новосибирск. Метро 2033 Exodus Новосибирск. Новосибирский метрополитен Metro Exodus. Игра метро Exodus Новосибирск. Метро исход Новосибирск метро. Metro 2033 Art Новосибирск.

Метро Exodus Новосибирск. Метро Эксодус Новосибирск арт. Новосибирск метро исход арт. Metro Exodus концепт арт Новосибирск. Metro Exodus Новосибирск вокзал. Метро Эксодус Новосибирск Скриншоты. Метро исход Скриншоты 4к. Метро Эксодус Новосибирск.

Метро Эксодус Новосибирск институт. Новосибирск призраки Metro Exodus. Metro Exodus Новосибирск Технопарк. Metro Exodus приближаются Новосибирску. Метро Эксодус Новосибирск кадры города из лего. Новосибирск в игре метро исход. Новосибирск вокзал метро исход. Metro Exodus Art Новосибирск.

METRO EXODUS Новосибирск. Что случилось в городе

МОСКВА Визит в туннели метро Во время вступительной части игры вы окажетесь в метро Москвы и застанете Артема, возвращающегося обратно после очередн. Подводя итог, стоит отметить что «Метро: Исход» не просто отходит от традиций серии, она формирует новые. Разработчики Metro Exodus («Метро: Исход») представили ряд вакансий для новой франшизы, над которой они сейчас работают. Небольшой пост бомбления жителя Новосибирска о его представлении в игре. #метро исход два полковника.

Метро Исход: прохождение в Новосибирске

НОВОСИБИРСК! - Прохождение METRO EXODUS (Метро Исход) #9 это не только удобный транспорт, но и место, где можно насладиться архитектурой, искусством и уникальной атмосферой.
Новосибирск | Метропедия | Fandom НОВОСИБИРСК И АНЕЧКА [2K ULTRA].
Метро исход новосибирск История Сэма — последняя DLC в Метро Исход после Двух полковников который вышел прошлым летом, где Артём последовал за полковником Хлебниковым, когда он отстоял клаустофобные туннели Новосибирска.
ЧТО СТАЛО С НОВОСИБИРСКОМ? ► METRO EXODUS TWO COLONELS / МЕТРО ИСХОД ДВА ПОЛКОВНИКА [DLC] x1 Тегиmetro exodus как пал новосибирск, metro exodus как пройти новосибирск, что случилось в игре метро, вылетает metro exodus в новосибирске, аномалия в новосибирске metro exodus.
METRO: Exodus (МЕТРО: Исход) НОВОСИБИРСК ПРОХОЖДЕНИЕ # 11 - Смотреть видео Самые актуальные новости об игре Metro Exodus на портале видеоигр новый исход будет просто политическим высером 4agames.

События двух сюжетных аддонов к Metro: Exodus развернутся в Новосибирске и Владивостоке

История Сэма — последняя DLC в Метро Исход после Двух полковников который вышел прошлым летом, где Артём последовал за полковником Хлебниковым, когда он отстоял клаустофобные туннели Новосибирска. Прохождение игры Metro Exodus (Метро: Исход) на PC Поддержать донатиком: Телега (анонсы и общение): Бусти: Прошло четверть века с тех пор, как ядерная война опустошила землю. Москва лежит в руинах, и несколько тысяч выживших вынуждены бороться за су. Метро Исход (Новосибирск) 2 часть. Автор видео: АРТЁМ4ИК 19-05-2023 | | 476383 | Продолжительность: 08:8:8. Игра Метро исход, проблема в начале главы осень после того как маша говорит артёму идти он застревает и не может ходить. Продолжительность: 1:51:13.

Метро Исход: прохождение в Новосибирске

Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении. Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

Но я даже не мог предположить, что будет место более опасное, чем поверхность Москвы. Еще более нелюдимое, еще более непригодное для жизни, еще более мрачное. Въезд в город. Уже здесь мне стало не по себе. Этим местом оказался Новосибирск. Очень неожиданно было после жаркой пустыни Казахстана и густозеленой неприветливой Тайги опять очутиться по колено в радиоактивных снегах.

Проезжая по улицам когда-то славного города 43 43 Проезжая по улицам когда-то славного города Когда я проезжал по замерзшим улицам Новосибирска, меня преследовал вопрос - что же здесь случилось? Здания в городе почти не пострадали Здания в городе почти не пострадали И по мере прохождения вопросов становилось только больше - где выжившие? На некоторые вопросы ответы дает сама игра - из дневников, окружающей обстановки.

Как убить червей в Metro Exodus Прежде всего нужно заранее подготовиться, подобрав подходящее для боя оружие. Лучше всего подойдет автомат — «Калаш» или «Бульдог». Второй даже предпочтительней, так как у него больше убойная сила и точность. Да, у него ниже скорострельность, но она на уровне с червями-многоножками и не нужна. Получить это оружие можно в локации «Каспий-1».

Так как бой с червями происходит при плохой освещенности, то прицел большой кратности не нужен, достаточно обычного «коллиматора». Также следует воспользоваться лазерным целеуказателем, увеличенным магазином и самым лучшим прикладом. На выходе получаем точное и убойное оружие для ведения боя на коротких и средних дистанциях. Еще стоит запастись стальными шариками для «Тихаря», они пригодятся против пиявок. Конечно, можно тратить на них пистолетные патроны, но «Тихарь» все равно понадобится в дальнейшем. К тому же прямо перед червями можно получить улучшенную версию этого оружия — «Рельсу». Также обязательно сделайте столько фильтров, сколько сможете. А дальше самое интересное: как быстро убивать червей?

Их тело можно условно разделить на две зоны — спину и брюхо. На спине крепкий хитин, поэтому лучше всего стрелять по червю в тот момент, когда он выныривает, чтобы плюнуть в Артема кислотой. Просто стреляйте в светлое брюхо короткими очередями по два-три патрона. Не бойтесь плевков: при получении урона черви шатаются и не могут прицелиться. В такие моменты нужно продолжать стрельбу до тех пор, как мутант не свалится замертво или не попытается сбежать.

Учитывая особенности пассажиропотока и расписание движения поездов, можно сэкономить время и избежать скопления людей. Одним из наиболее популярных моментов для посещения Метро Новосибирск являются рабочие дни в утреннее и вечернее время. В это время зачастую наблюдается большое количество пассажиров, особенно в часы пик. Люди торопятся на работу или обратно домой, что может привести к значительным скоплениям на переходах и в вагонах. Если ваша цель — избежать толп и спокойно пройти метро, то рекомендуется выбирать другие дни и время суток. Например, в выходные дни и в середине дня пассажиропоток обычно значительно снижается. Вы можете спланировать визит в Метро Новосибирск таким образом, чтобы избежать часов пик и прогуляться по станциям метро в более спокойной обстановке. Также стоит учитывать погодные условия. Во время сильного дождя или снегопада количество пассажиров в метро может значительно увеличиться, поскольку люди предпочитают не идти пешком и пользуются общественным транспортом. Если вам не хочется стоять в длинных очередях и сбиваться с ног вследствие большого количества людей в вагонах, лучше выбрать более благоприятные погодные условия для посещения метро. В итоге, выбор времени и дня для прохождения Метро Новосибирск зависит от ваших предпочтений и целей. Если вы хотите избежать толп и пройти метро в спокойной обстановке, выбирайте выходные дни и середину дня. Если же вам необходимо быстро добраться до места назначения и время для вас критично, то можно выбрать рабочие дни, учитывая, что в утренние и вечерние часы пик пассажиропоток может быть существенным. Анализ расписания движения эскалаторов Движение на эскалаторах в метро Новосибирска является одной из ключевых составляющих комфортного передвижения пассажиров. Анализ расписания движения эскалаторов позволяет определить эффективность их использования, выявить возможные проблемы, а также предложить стратегии для улучшения общего опыта пассажиров. В расписании движения эскалаторов указывается время работы, направление движения если применимо и промежутки между движущимися этажами. Расписание может быть представлено в виде таблицы, где каждая строка соответствует определенному этажу или переходу, а столбцы — временные интервалы или дни недели. Анализ расписания движения эскалаторов может позволить выявить следующие аспекты: Неравномерность загрузки эскалаторов в течение дня; Оптимальное время работы эскалаторов для разных групп пассажиров; Промежутки времени, когда возможны перегрузки или нехватка эскалаторов; Оптимальное распределение движения пассажиров на разных этажах и переходах. Исходя из анализа расписания движения эскалаторов, можно сформулировать рекомендации для его улучшения. Например, если выявлено, что эскалаторы на определенных переходах перегружены в пиковые часы, можно предложить установку дополнительных эскалаторов или организацию дополнительных переходов. Также можно разработать оптимальное расписание работы эскалаторов с учетом потребностей пассажиров разных категорий. В целом, анализ расписания движения эскалаторов позволяет улучшить мобильность и удобство передвижения в метро Новосибирска. Реализация рекомендаций, вытекающих из такого анализа, может способствовать более эффективному использованию эскалаторов, сократить время ожидания и уменьшить перегрузки. Подготовка устройств связи и навигации для прохождения При подготовке к прохождению метро в Новосибирске полезно иметь при себе следующие устройства связи и навигации: Мобильный телефон: смартфон или другое мобильное устройство с аккумулятором, заряженным до полной емкости. Также рекомендуется установить в приложение мобильной связи карту метро, чтобы получить доступ к актуальной информации о линиях, станциях и расписании движения поездов.

НОВОСИБИРСК! - Прохождение METRO EXODUS (Метро Исход) #9

Как сообщила на своём сайте студия 4A Games, создавшая по мотивам трилогии Дмитрия Глуховского игру Metro Exodus («Метро Исход»), сюжетное дополнение «Два полковника» расскажет историю метро Новосибирска. Его события происходят в постапокалиптическом Новосибирском метро, где всё очень плохо: вокруг радиация, а нормальных лекарств не хватает. КРЕПОСТЬ НЕФТЯНИКОВ. Главная» Новости» Метро 2024 игра когда выйдет.

Что произошло в новосибирске?

Каким-то образом эти существа стали невосприимчивы к радиации и приобрели телепатические способности. Вблизи Артем может услышать их едва различимые мысли, состоящие из односложных фраз вроде «Чую», «Не спрячешься» и «Убить». Впрочем, это меньшее, из-за чего стоит опасаться этих мутантов. Ведь они большие, сильные и выносливый. Чтобы убить гориллу на сложности «Рейнджер», потребуется как минимум 8-10 попаданий из дробовика. У горилл есть и слабость — они абсолютно слепые, в связи с чем в дневнике главного героя они озаглавлены как «Слепыши». Гориллы действительно не видят Артема, но отлично его слышат. Еще они могут учуять его, даже если не двигаться, поэтому в бою всегда стоит держаться на как можно большем расстоянии.

Далее мы расскажем, как пройти этап с гориллами. Как убить слепых горилл в Metro Exodus Первое, что вам нужно знать: сражения с гориллами происходят по большей части в помещениях. Учитывая этот факт, а также то, что эти мутанты довольно крупные, можно сразу же выявить наиболее полезное оружие — дробовик. Подойдет и прокачанный «Ашот», но лучше всего вооружиться «Убойником» с большим барабанным магазином, коллиматором и ЛЦУ. Второе чрезвычайно эффективное оружие — это «Рельса». В основном потому, что она стреляет довольно тихо, из-за чего мутантам сложнее обнаружить Артема. Тем не менее, гориллы обладают зачатками разума и могут определить, с какой стороны в них стреляли, поэтому даже с «Рельсой» нельзя забывать о необходимости постоянного передвижения.

Пригодится и взрывчатка, особенно осколочные гранаты. Две гранаты почти убивают гориллу, а значит запаса из пяти гранат хватит как минимум на двух мутантов. Также следует запастись коктейлями Молотова и метательными ножами.

Мы тоже мамы, у нас тоже дети. Россия никогда не будет убивать мирное население. Нам не нужны ваши земли. Мы хотим мира. У меня друзья и родственники в Одессе. Запорожская обл будет и была Россией.

Метро исход Новосибирск метро. Metro 2033 Art Новосибирск. Метро Exodus Новосибирск. Метро Эксодус Новосибирск арт. Новосибирск метро исход арт. Metro Exodus концепт арт Новосибирск. Metro Exodus Новосибирск вокзал. Метро Эксодус Новосибирск Скриншоты. Метро исход Скриншоты 4к. Метро Эксодус Новосибирск. Метро Эксодус Новосибирск институт. Новосибирск призраки Metro Exodus. Metro Exodus Новосибирск Технопарк. Metro Exodus приближаются Новосибирску. Метро Эксодус Новосибирск кадры города из лего. Новосибирск в игре метро исход. Новосибирск вокзал метро исход. Metro Exodus Art Новосибирск. Метро исход локация Новосибирск. Метро Эксодус мертвый город. Metro Exodus мертвый город. Метро 2033 Metro Exodus. Metro Exodus 2020. Metro Exodus Новосибирск арт. Metro 2033 Exodus. Мертвый Новосибирск Metro Exodus. Gameplay Metro Exodus ps4. Metro Exodus Новосибирск Горский. Metro Exodus кадры Новосибирск.

Очень-очень понравилась песенка. Веселая, задорная. Можно деткам включать, например, на уроках окружающего мира или природоведения. Особенно понравились игрушки справа и слева от исполнителя, у которого, кстати, голос очень хороший. Ему можно н... И место выбрано подходящее с кувшинками.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий