Часть 1 онлайн. В FNAF 4 голосовых посланий нет, но след Phone Guy там все равно обнаружен: если пустить задом наперед один из жутких звуковых эффектов, получится фрагмент старого послания Фон Гая из предыдущей серии FNAF. DK X BRIANMAPS - Не сей любовь (Клип, 2024). Новости. Если вы играли в FNaF 2 достаточное количество времени, вы заметите, что Mangle воспроизводит этот странный статичный звук. Часть 2 на компьютере или телефоне.
редкие пасхалки фнаф 2
Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2) | Сэм | Дзен | Тут вы увидите самые ТУПЫЕ теории по 2 Фнафу, а также узнаете почему они глупы.(Некоторые аргументы чисто мои. |
Секреты ФНАФ 2 | Five Nights at Freddy’s 2 Часть Серия #1 FNaF 2 — ФНАФ 2 ФРЕДДИ. |
Геймплей 5 ночей с фредди 2, места в Five nights at Freddy 2 | Смотреть видео Пасхалки и секреты Fnaf 2. Длительность видео: 5 мин и 2 сек. |
7 пасхалок в фнаф 2
Hopefully Scott Cawthon will update the game with more content, or add more tasty lore bits in the sequel. The Puppet emerging from the box Cam 11 This is the first of two images of The Puppet leaving the giant present box. If you remember, this box is also seen in one of the minigames you have a chance of playing when you die. Maybe they appear when the music box is about to run out, or has run out? Unsettling either way! Toy Chica hanging out Cam 4 You generally see Toy Chica hanging around other rooms, so it can be a pretty big surprise to see her hanging out here on Cam 4.
Ну, ты мог бы. Но это вряд ли. Но когда вы увидите ее в вентиляционных отверстиях, в вашем офисе или в комнате для вечеринок, вы увидите, что у нее нет клюва.
Возможно, это ошибка непрерывности, но фанаты предполагают, что это связано с тем, что в сцене FNaF 4 девушка с игрушечной версией Чики и других аниматроников , у которой отсутствует клюв, тоже вызвала это Теория сновидений. На это также указал Скотт Коутон, когда обновил свой сайт сообщениями. Если вы умрете скорее всего, в более высокие ночи , у вас есть возможный шанс на мини-игру придумать в стиле Atari.
Якити Смакити. Это, вероятно, не лучший выбор летней работы, так как вы, скорее всего, не выживете неделю. Я бы рекомендовал быть кассиром, мальчиком, или работать на складе. Они все очень респектабельные работы, и вы, вероятно, не будете убиты ими. Ну, ты мог бы. Но это вряд ли.
The leaker, also claiming a fake release date, announced it on social media platforms, creating confusion. The leaks are unrelated to the legitimacy of the trailer or story release and have already been removed. As the announcement, there is some information released about casts, stories, and others.
Секреты и пасхалки в игре FNaF 2
Пасхалки фнаф 2 как получить | Всем привет в этом видео я покажу вам все пасхалки из ФНаФ 2. Идея:@samyoutubefnaf. |
Секреты и пасхалки игры Five Nights at Freddy’s 2: раскрываем все тайны | Если вы играли в FNaF 2 достаточное количество времени, вы заметите, что Mangle воспроизводит этот странный статичный звук. |
Five Nights at Freddy's 2 Гайд по прохождению | igrasan | ru | Эти скрытые детали и пасхалки в FNAF Security Breach невероятно хорошо спрятаны. |
Fnaf 2: тайные уголки и интересные секреты | Эти скрытые детали и пасхалки в FNAF Security Breach невероятно хорошо спрятаны. |
Fnaf 2 пасхалки и секреты
Five Nights At Freddy S 2 News And Videos Trueachievements. В FNAF 2 есть несколько интересных пасхалок, которые можно обнаружить во время игры. Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди. 23 декабря 2014 Новости. Вторая часть игры Five Nights at Freddy's получилась настолько странной, а аниматроники настолько запоминающимися и милыми, что игра уже стала этанолом тьфу ты, эталоном хорроров. Шансы появления пасхалок в игре "Five Nights at Freddy's 2" зависят от того, как разработчик (Scott Cawthon) решит их включить в игру. Итак, в этой статье я расскажу про ВСЕ пасхалки и редкие вещи, которые есть в FNAF 1.
«На сто ладов»
- Five Nights at Freddy's 2 - Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2) (19 видео)
- Пасхалки фнаф 2
- Caption Actions
- Тайные уголки игры Fnaf 2
- Фнаф 2 Секреты И Пасхалки
ВСЕ ПАСХАЛКИ в ФИЛЬМЕ ФНАФ!
Фнаф пасхалки фнаф #фнаф7 #фнаф #фнаф2 #страх #чика #бони #фредди. Fnaf 2 имеет множество пасхалок и секретов, которые заставляют игроков искать подсказки и декодировать особые сообщения. Creepy Nights at Freddy's Прохождение #7. Видео: FNAF 1 2 3 4 5 6 ВСЕ ПАСХАЛКИ ФНАФ. Кроме того, существуют разные секреты ФНАФ 2, без которых вы просто не сможете пройти игру.
Пасхалки фнаф 2 - фото сборник
Они могут быть спрятаны в уровнях или прямо перед вами, но внимание к деталям поможет увидеть их. Они могут предоставить дополнительную информацию о сюжете или быть просто забавным дополнением. Тайны и загадки: Как и в остальных играх серии, Fnaf 2 полон тайн и загадок. Некоторые из них требуют умения и внимания игрока, чтобы быть раскрытыми. Исследуйте уровни, изучайте детали и разгадайте все загадки, чтобы полностью погрузиться в мир игры. Это только небольшая часть удивительных пасхалок и невероятных секретов, которые скрывает Fnaf 2. Игра полна загадок и сюрпризов, которые ожидают вас на каждом уровне. Узнайте больше о них и погрузитесь в захватывающий мир пяти ночей с Фредди. Скрытые сообщения: тайные послания и коды Fnaf 2 полон скрытых сообщений и тайных посланий, которые можно найти в игре.
Некоторые из них дают дополнительную информацию о сюжете или раскрывают дополнительные секреты. Другие сообщения могут быть связаны с секретными кодами и позволяют получить особые награды. Секретные послания в письмах В игре можно найти различные письма, в которых содержатся скрытые послания. Некоторые из них написаны неразборчивым почерком, другие имеют шифрованные сообщения. Одно из писем содержит радости, буквы в котором задают порядок важности персонажей.
Так, в левом ухе он носит золотое колечко, а на запястьях черные, покрытые шипами, браслеты. Иногда медведя изображают с огромным ретро-микрофоном в руках. Этот предмет необходим Фредди для выступлений на сцене такие эпизоды здесь тоже ожидаются. После обновления у аниматроника могут появиться: когти Монти помогают открыть ворота, на которых стоит знак «Нет, Монти» ; глаза Роксаны персонаж начинает видеть сквозь препятствия подарочные коробки, компакт-диски и пакеты сообщений ; голосовая коробочка Чики боты S. F после ее использования оглушены, остальные сбегают. Комната из сестринской локации Для получения доступа к этой комнате понадобятся улучшение Глэмрок Чики необязательно, из-за отсутствия невидимой стены и камера. Опять спускаемся в туннель и идем до тех пор, пока не дойдем до коридора, в котором мы встречаем Монти. Проходим за решетку, которую сломал аллигатор. Доходим до решетки, где требуется использовать голосовой аппарат Чики. Как уже говорилось ранее, это необязательно. Можно просто запрыгнуть на ограду слева и пройти дальше, не открывая решетки. Спускаемся, обнаруживаем Сумку и тупик. В сумке находится сообщение «Оно здесь, но ты не можешь это увидеть. Одиноко в темноте. Я нашел ключ«. Для открытия тайной двери нужно использовать камеру и сфотографировать ее. После вспышки на стене появится маленькая квадратная дверь, которая сразу же откроется. За ней будет находится комната главного героя из сестринской локации, а в телевизоре будет бесконечно крутиться заставка из «Фредди и друзья: на гастролях». На одной стене находится шифр, на другой есть CD проигрыватель, на котором можно послушать CD-диски. Решетка, открываемая голосовым аппаратом Чики. Сама комната. На стене виден шифр. Немного исторических фактов Среди аниматроников Глэмрок Фредди главный, ведущее звено. При этом и его, и остальных аниматроников создали для организации выступления в развлекательном комплексе «Пиццаплекс». Начинается история Фредди после заражения одной из охранниц опасным вирусом, заставляющим ее искать пути внутрь «Пиццаплекса». Целью вируса становится восстановление тела Уильяма Аффотона — опасного маньяка и убийцы. После получения доступ к управлению охранница начинает управлять анниматрониками. Фредди используется ею для расчистки пути к старой пиццерии. Аниматроник при этом становится одержимым. Одержимость Фредди — есть не что иное, как осознание собственной души, что приводит к частичному пониманию им некоторых происходящих вокруг событий. Будучи одержимым и соответственно частично вернув себе контроль над осознанием всего случившегося, медведь пытается сопротивляться захватчице. Например, он: может внезапно отключиться, прекратив выступление или какие-либо иные действия; проявлять агрессию; нарушать правила Грегори именно от Фредди получает фаз-часы, помогающие игроку найти пропуск, а аниматронику продолжить активную игру. В дальнейшем, еще больше осознав себя, Глэмрок обещает Грегори помогать ему в его борьбе за жизнь. После этого обещания действия аниматроника напрямую зависят от поступков игрока. Так, в «Истинной концовке» Грегори и Фредди удается сбежать. При этом Глэмроку придется пройти через бетонное помещение, где его разумом попытается овладеть Бернтрап. Но в финале «Суперзвезды» Фредди погибает, а Грегори произносит «Ты моя суперзвезда». В «Защитнике» Фредди спасает Грегори, унеся от него главного антагониста Ванни.
The first office is unlocked after earning 2,000 points in a single night. Complete a night with a score of 5,000 points to unlock the FNaF 3 office. Set Old Man Consequences to 1. Complete the minigame. You can walk down to Old Man Consequences for a little chat.
Еще одним забытым персонажем является таинственный журавль, который встречается в коридорах Pizza Party. Он не является аниматроником, но может появляться из ниоткуда и преследовать игрока. В игре нет никаких инструкций по поводу этого персонажа, поэтому его существование до сих пор остается загадкой. Комнатный медведь; Таинственный журавль. Несмотря на то, что они не были включены в полную версию игры, они до сих пор остаются объектом исследования и обсуждения фанатами. Интересные секреты Fnaf 2 1. Это приведет к скрытому экрану, где игрок может выбрать любой уровень, в котором он играл. Фоновое изображение Одним из интересных секретов Fnaf 2 является изображение, которое появляется на заднем плане главного меню при определенных условиях. Если игрок закончит игру в ночь шестой, то на фоне главного меню появится изображение Фредди, который смотрит прямо на игрока. Секретные мини-игры Fnaf 2 содержит несколько секретных мини-игр, которые могут быть доступны только при выполнении определенных условий. Каждая из этих игр представляет собой уникально различную ситуацию и стиль игрового процесса. Тайная комната В игре Fnaf 2 есть тайная комната, которую игрок может обнаружить, когда он находится в коридоре право от приборной панели. Вход в эту комнату невозможен, но игрок может заглянуть внутрь через щелочки стены. В комнате находится несколько кукольных монстров и обрывки ленты записи. Пасхальные яйца Fnaf 2 содержит множество пасхальных яиц, включая кукольных монстров, которые созданы после запуска игр и отсылки к другим играм. Использование этих пасхальных яиц помогает игрокам получить дополнительную информацию об истории игры и ее создателях. Спрятанные сообщения Одним из самых интересных и загадочных аспектов игры FNAF 2 являются спрятанные сообщения, которые можно найти в различных уголках игры. Эти сообщения могут дать игрокам ценную информацию, но они также могут быть просто забавным загадками. Один из наиболее известных примеров спрятанных сообщений в FNAF 2 — это таинственные цифры, которые можно увидеть на арке стартового помещения игры. Если посмотреть внимательно, можно увидеть, что цифры 3, 9 и 8 являются немного выделенными в сравнении с остальными числами. Это может быть намеком на то, что игрокам нужно искать что-то связанное с этими цифрами, но по-прежнему неизвестно, что именно это может быть.
Five Nights at Freddy’s 2 Гайд по прохождению
Смотрите 37 фото онлайн по теме фнаф 2 пасхалки. Самые редкие моменты №2 (Пасхалки в FNaF 2). Будет ли фнаф 2. ФНАФ 2 камера 1. FNAF 2 камеры.
Фнаф 2 Секреты И Пасхалки
ФНАФ 5 Повешенный человек. ФНАФ систер локатион повешенные сотрудники. ФНАФ 5 человек повесился. Пасхалки ФНАФ. FNAF 4 пасхалки. Пасхалка ФНАФ 4. Кул теории ФНАФ.
Канал кула. Музыка канала кула из теорий ФНАФ. Файф Найт 2. FNAF 2 радар. Скрин ФНАФ 1 офис. Пасхалка 1987 ФНАФ 1.
FNAF 2 Фокси в коридоре. ФНАФ сб пасхалки. ФНАФ сборник 2. Переход из 1 фнафа в 2 ФНАФ. Мангл ФНАФ на камере. ФНАФ где на карте.
ФНАФ 2 обзор сверху. Комбинация ФНАФ 3. ФНАФ на пс3. ФНАФ 2 балун гёрл. Балун гёрл ФНАФ 2 под столом. Балун гёрл под столом.
FNAF 2 под столом. Видеоролики пасхалки ФНАФ. Пасхалки ФНАФ 2 при запуске игры. Истинная красота пасхалка на ФНАФ. Редкие моменты ФНАФ 1. Редкие пасхалки ФНАФ 2.
ФНАФ 2 тень.
Это только небольшая часть удивительных пасхалок и невероятных секретов, которые скрывает Fnaf 2. Игра полна загадок и сюрпризов, которые ожидают вас на каждом уровне. Узнайте больше о них и погрузитесь в захватывающий мир пяти ночей с Фредди. Скрытые сообщения: тайные послания и коды Fnaf 2 полон скрытых сообщений и тайных посланий, которые можно найти в игре. Некоторые из них дают дополнительную информацию о сюжете или раскрывают дополнительные секреты. Другие сообщения могут быть связаны с секретными кодами и позволяют получить особые награды. Секретные послания в письмах В игре можно найти различные письма, в которых содержатся скрытые послания. Некоторые из них написаны неразборчивым почерком, другие имеют шифрованные сообщения. Одно из писем содержит радости, буквы в котором задают порядок важности персонажей.
С помощью этого сообщения вы сможете понять, на кого стоит обращать больше внимания в игре. Еще одно письмо содержит шифр, который можно расшифровать при помощи криптографических методов. Расшифровав его, вы получите информацию о прошлых событиях в игре. Секретные коды и комбинации В Fnaf 2 есть несколько секретных кодов, которые позволяют получить дополнительные преимущества или открыть новые возможности. Один из кодов позволяет активировать режим «ночей подряд», в котором вы сможете пройти несколько ночей подряд без перерывов.
Он начинает рассказывать про старые модели аниматроников, которых охранник мог заметить по камерам в Комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, но используются сейчас как дополнительный материал. Изначально компания планировала отреставрировать их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Да и к тому же от них исходил жуткий запах.
А если они и встанут, то против них также действует маска Фредди. Далее Телефонный парень делится своей любовью к старым персонажам и спрашивает, не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на робота-лиса не будет действовать маска. А если он окажется посреди коридора, то от него спасёт только свет фонаря. Из-за ярких вспышек старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы. Такое может сработать и на новых моделях, что ненадолго их задержит. Фон Гай вновь напоминает охраннику про музыкальную шкатулку и необходимость её заводить. Мужчине никогда не нравилась «кукла», которая зависит от этой шкатулки. Подмечает, что она всегда «думает».
Поэтому Джереми должен быть максимально бдителен, ведь от неё не спасает маска Фредди. Она всегда... Я не думаю, что маска Фредди обдурит её, так что просто не забывай про шкатулку» Телефонный парень В конце разговора он желает нам удачи и спокойной ночи. В конце смены Джереми возвращается домой. Затем мы видим какие-то видения от лица кого-то, кто находится внутри, по-видимому, костюма Фредди. Поворачиваясь из стороны в сторону, по бокам можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой игры серии. Они пристально будут смотреть прямо нам в глаза. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а в левом углу появляется знакомая надпись «это я».
Был ли это просто кошмар, или это чьи-то воспоминания? Оказывается, Фокси является любимым аниматроником Телефонного парня, из-за этого он и интересуется. Как я говорил, он всегда был моим любимцем» Телефонный парень Затем Фон Гай рассказывает, как компания пыталась переделать робота-лиса. Они считали, что маскот слишком страшный для детей, поэтому сделали более дружелюбную версию и поместили её в Детскую бухту. Правда, дети постоянно разбирали новую модель Фокси, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «Разбери и Собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл». Под конец Фон Гай упоминает сплетни, которые появляются в последнее время. Он объясняет, что это лишь слухи, какие бы трагичные события ни происходили в предыдущей пиццерии.
В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном. Просто люди пытаются заработать на этих мифах деньги. После этого Телефонный парень прощается с нами. А Джереми тем временем вновь отбивается от аниматроников. После смены мы снова оказываемся в костюме маскота. На этот раз, помимо Чики и Бонни, на нас смотри сам Фредди Фазбер. Значит, мы находимся не в костюме Фредди. В конце видения в том же углу появляется надпись «это я». Ночь 4 Всё начинается с не очень хорошей новости.
Фон Гай сообщает, что в здании проводилось какое-то расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней ввиду мер предосторожности. Fazbear Entertainment, конечно, все нарушения отрицает. Также мужчина подмечает, что такое происходит не в первый раз и что не стоит особо волноваться. В эту же ночь Фон Гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. Кто-то, возможно, подделал их системы распознавания лиц — мы не уверены. Но аниматроники вели себя очень необычно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам» Телефонный парень Правда, детей они, к счастью, не трогают. На этом разговор заканчивается. В эту ночь аниматроники и вправду ведут себя намного агрессивнее, чем в предыдущие ночи. И вновь мы видим видения.
На этот раз Бонни и Чика не смотрят на нас, а вместо них за нашими движениями пристально наблюдает Марионетка. Куда бы ни повернулся человек, она будет смотреть прямо в глаза. Последние ночи На пятую ночь Фон Гай сообщает охраннику, что здание теперь огорожено, и никого не впускают внутрь и не выпускают. Когда же со всем разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала открытой. Но так как он уже много лет закрыт, Телефонный парень сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи. Последнему успешно удаётся выжить до 6 утра. В конце смены Фитцджеральд получает чек с зарплатой в 100. Тут мы и узнаём имя главного героя.
Снизу чека видна надпись «Добро пожаловать в семью», подписанная Fazbear Entertainment. После прохождения пятой ночи, как и в первой части, будет доступна шестая ночь. Несмотря ни на что, Джереми решается пойти работать сверхурочно. Фон Гай неожиданно звонит вновь, выражая своё удивление по поводу того, что Фитцджеральд находится внутри ресторана. Оказывается, пиццерия закрылась на некоторое время из-за того, что кто-то использовал один из костюмов животных-талисманов, который находился в помещении рядом со сценой. Он был запасным и жёлтого цвета. Телефонный парень предлагает просто завершить смену, так как это будет намного безопаснее, чем пытаться пройти к выходу. У нас был запасной в закулисье, жёлтый, кто-то использовал его... Надо будет находиться рядом с аниматрониками, дабы они ни на кого не напали.
Когда же пиццерия откроется снова, Фон Гай возьмёт на себя ночную смену. После смены на шестую ночь Джереми получает долгожданные сверхурочные в размере всего 20 долларов 10 центов. Новых аниматроников отправят на свалку, а старые персонажи будут переделаны и отправятся в бюджетный ресторан с более компактным помещением. Так же, как и впервой части, присутствует и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник — Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах. Именно из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Весьма странная деталь… На этом заканчивается основной сюжет игры.
Так же, как и в первой части, в FNaF 2 есть и скрытая история. Но прежде чем рассказать её, предлагаю рассмотреть геймплей, так как он отличается от первой части. Геймплей Движок игры совершенно не изменился. Анимации в игре так же представлены в виде GIF-картинок. Игровая механика Основная концепция игры сохранилась. Игрок по-прежнему управляет ночным охранником на этот раз Джереми Фитцджеральдом и должен просидеть 5 ночей с полуночи до шести утра. Одна игровая ночь так же длится около восьми минут. Вновь мы находимся в сидячем положении и можем поворачиваться с помощью мышки влево и вправо. Из предметов взаимодействия на этот раз есть планшет с камерами видеонаблюдения, кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на Ctrl.
Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Во второй части здание стало намного больше. Следовательно, больше и камер. На каждой из них будут присутствовать тёмные места. Чтобы стало всё видно, достаточно включить фонарик. Постоянно во внимании игрока должна быть Камера 11, так как именно там находится музыкальная шкатулка. Но об этом немного позже. Главной же защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её навести мышку на красный прямоугольник внизу экрана , когда робот будет либо в вентиляции, либо в офисе, и дождаться, когда он уйдёт.
Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то маскот нападёт на игрока. Всё время сидеть в маске не получится, так как нужно заряжать шкатулку. Также есть аниматроник, который не реагирует на маску. Он появляется в коридоре, и задачей для игрока является светить на него фонариком, пока тот не уйдёт. Кстати, у фонарика есть заряд батареи. Если он кончится, игрок больше не сможет освещать коридор и вентиляцию. Поэтому не следует лишний раз тратить заряд. Как и в первой части, на седьмую «Свою ночь» можно настроить поведение аниматроников — их A.
Настраивается он от 0 до 20. В FNaF 2 разработчик решил улучшить «Свою ночь», добавив режимы. Всего таких режимов 10, в каждом из которых активны определённые аниматроники. После прохождения режима на столе игрока появится одна из плюшевых игрушек зверей-талисманов. А пройдя все, на главном меню появится третья звёздочка, как это было в первой части. Первую и вторую игрок получает за прохождение пятой и шестой ночей. Вот и все основные моменты геймплея. Теперь рассмотрим персонажей этой игры, ведь их стало в два раза больше. А значит, появилось в два раза больше способов умереть.
Персонажи Начнём, пожалуй, с игрушечных моделей аниматроников, так как они первые, кто представляет угрозу. Основной их задачей является поимка преступников с помощью системы распознавания лиц. Эта мера была принята после каких-то страшных событий, произошедших в предыдущей пиццерии. Игрушечный Фредди Первым рассмотрим Игрушечного Фредди. Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного медведя светло-коричневого окраса. Имеет две пуговицы на животе и чёрную галстук-бабочку. В руках держит микрофон. На лице румянец.
Можно заметить только на двух камерах. Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре. Игрушечный Фредди не очень активен, и становится даже менее активным на последних ночах. Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, достаточно просто вовремя надеть маску. Когда аниматроник будет в офисе, начнёт моргать свет. Игрушечный Бонни Первый же, кто будет двигаться в сторону офиса в игре, — это Игрушечный Бонни. Является гитаристом в группе игрушечных аниматроников. Выглядит как антропоморфный кролик светло-голубого окраса.
Имеет румянец на лице и красную галстук-бабочку на туловище. В руках держит красную электрогитару. Его довольно легко заметить на камерах.
Игрушечный Бонни становится активным с первой ночи и продолжает нападать на игрока вплоть до последних ночей.
Приходит в офис через правую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть его, выглядывающего из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока маскот пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию. В этот момент в офисе будет моргать свет.
Если же игрок поднимет планшет, когда аниматроник будет находиться в вентиляции, тот нападёт на него. Игрушечная Чика Третьим по счёту нашим противником станет Игрушечная Чика. Является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. Представляет собой антропоморфного цыплёнка ярко-жёлтого окраса.
В руках держит маленький кексик. Интересная деталь: как только Игрушечная Чика уходит со сцены, у неё пропадают клюв и глаза. Эта деталь яро обсуждалась фанатами, и они искали в этом какой-то смысл. Позже Скотт признался, что это была лишь небольшая ошибка, которую он оставил, так как так игрушечный аниматроник выглядел страшнее.
Кроме того, она появляется в Комнатах для вечеринок и в Коридоре офиса, но никогда оттуда не заходит в офис. Легко заметить на камерах. Начинает быть активной с первой ночи. На последних ночах нападает редко.
Приходит в офис через левую вентиляцию. Перед нападением можно увидеть её, выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её. В этот момент игроку надо надеть маску и не снимать её, пока не услышит топот в вентиляции Игрушечная Чика уползает обратно. Мангл Одним из самых необычных аниматроников является Мангл.
Раньше, до поломки, была игрушечной версией Фокси и выступала в Детской бухте. Позже дети стали её разбирать и менять местами части тела. После этого сотрудники сделали из Мангл аттракцион «Разбери и Собери». Представляет собой антропоморфную лису бело-розового окраса с обнажённым эндоскелетом.
У неё две головы: одна голова от корпуса, другая — голова эндоскелета. Мангл может появиться в коридоре, но не будет входить в офис оттуда. Заметить на камере легко, так как она будет издавать радиопомехи. Предположительно, игрушечный аниматроник пытается поймать волну 911, так как считает охранника преступником.
Мангл становится активной со второй ночи вплоть до последних. Причём начинает двигаться сразу с наступлением ночи. Также можно услышать звук помех. Достаточно надеть маску, и робот-лис уйдёт.
Если же игрок поднимет планшет, когда Мангл находится в вентиляции, то она проберётся в офис и будет висеть на потолке. И в скором времени нападёт на игрока. Вероятнее всего, стоит на улице перед входом в пиццерию, где продают шарики, а на ночь его заносят внутрь. Является аниматроником в виде мальчика с персиковой кожей и короткими тёмными волосами.
Мальчик с шариком одет в рубашку в красно-синюю полоску, а на голове у него шапочка с пропеллером. В руках он держит воздушный шар и табличку, на которой написано — что бы вы думали? Такой короткий путь обусловлен тем, что Мальчика не видно на камерах, кроме левой вентиляции. Становится активным со второй ночи и продолжает нападать на игрока до конца игры.
Во время своего передвижения будет произносить слова «Hello», «Hi» или вовсе будет просто смеяться. Когда игрок услышит его в четвёртый раз, следует надеть маску, ведь мальчик уже находится в вентиляционной шахте. Если же игрок поднимет планшет тогда, когда ББ находится в шахте, то он проберётся в офис. Заберёт батарейки от фонарика и будет смеяться.
В таком случае больше нельзя будет освещать коридор и вентиляции и, скорее всего, наступит смерть от одного из аниматроников. Марионетка Одним из загадочных персонажей в игре является Марионетка. По задумке работает как «Джек в коробке», который выскакивает и делает сюрприз детям. Чаще всего дарит подарки.
Она — единственный антагонист в игре, который не является аниматроником. Представляет собой куклу, некое человекоподобное существо, чьи черты жутким образом искажены. Марионетка находится внутри большой подарочной коробки в Призовом уголке. И если перестанет играть Музыкальная шкатулка, выберется из коробки и направится в сторону игрока.
В этот момент можно заметить её мимолётные очертания в Главном коридоре. Кукла активна с первой ночи. Игроку необходимо заводить шкатулку на Камере 11, что было показано ещё в тизерах к игре. Когда заряд у шкатулки будет кончаться, возле камеры появится треугольник с восклицательным знаком.
Если показатель дойдёт до нуля, то кукла нападёт на игрока. По мере прохождения игры шкатулка будет всё быстрее разряжаться. Также куклу можно увидеть вылезающей из коробки перед тем, как она её покинет. Помимо новых персонажей, в игре присутствуют и старые модели, немного сломанные.
Их привезли в новый ресторан в надежде отремонтировать. Но компании они показались слишком страшными для детей. Поэтому было решено поместить их в комнату запчастей и использовать в качестве запасных деталей. Сломанный Фредди Главным в четвёрке старых аниматроников является Сломанный Фредди.
Немного отличается от Фредди из FNaF 1: теперь он имеет две пуговицы на туловище и более массивные размеры и челюсть. Легко заметить на любой камере. Основное время будет проводить именно в коридоре перед офисом. Сломанный Фредди начинает двигаться к офису на третью ночь.
Является довольно активным аниматроником. Так же, как и Игрушечный Фредди, он заходит в офис исключительно через коридор. Зайдя к игроку, тут же опустит ему планшет. Это присуще всем сломанным моделям аниматроников.
В этот момент надо быстро надеть маску, и тогда робот уйдёт. Когда Сломанный Фредди находится в офисе, начинает моргать свет. Сломанный Бонни Самый жуткий на вид персонаж — это Сломанный Бонни. Когда-то был гитаристом в группе старых моделей аниматроников.
Немного изменённая версия маскота из первой части. К тому же у Сломанного Бонни отсутствуют лицо и левая рука. Вероятно, они были использованы для деталей новых аниматроников. Также без труда замечается на камерах.
Иногда появляется в коридоре перед офисом. Активизируется на третью ночь и остаётся действующим вплоть до конца игры. Заходит в офис через левую вентиляцию. Правда, его нельзя увидеть с помощью подсветки в вентиляционной шахте.
Помимо этого, он может зайти в офис и через коридор. Когда он оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску, и не снимать, пока маскот не уползёт обратно. Когда Сломанный Бонни находится в офисе, моргает свет. Сломанная Чика Самый активный из старых аниматроников — это Сломанная Чика.
Была бэк-вокалистом в группе старых моделей зверей-талисманов. У этой Чики очень потрёпанный вид, она значительно отличается от маскота из FNaF 1: у нее не такие округлые формы, ноги полностью жёлтые, причём на них по три пальца. Также у робота сломана челюсть и отсутствуют кисти рук. Заметить можно на любой из камер.
Никогда не появляется в коридоре перед офисом. Начинает нападать с третьей ночи. Попадает в офис через правую вентиляцию, и её так же, как и Сломанного Бонни, нельзя увидеть с помощью подсветки в вентиляционной шахте. Когда она оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску.
Причём нельзя медлить ни секунды. Когда Сломанная Чика находится в офисе, в комнате моргает свет. Сломанный Фокси Сломанный Фокси доставил больше всего трудностей игрокам. Этот Фокси ещё более потрёпан, чем в FNaF 1.
Одно ухо аниматроника полностью обнажено, сквозь многочисленные прорехи в костюме виден эндоскелет. Как и у оригинала, вместо правой руки у робота крюк. Основную часть игры будет стоять в коридоре. На камере его можно увидеть только в тот момент, когда из комнаты с запчастями уйдут все сломанные аниматроники.
Когда Сломанный Фокси появляется в коридоре, игроку следует светить на него фонариком, так как он вовсе не воспринимает маску. Если не светить на него долгое время, лис нападёт на вас. В этом плане ему помогает ББ, когда тот забирает батарейки фонарика. Золотой Фредди Золотой Фредди, как и в первой части, является загадочной персоной.
В этой игре представляет собой немного потрёпанную версию себя. Он так же находится в сидячем положении. Скорее всего, является призраком. Активен на шестую и «свою» ночи.
Спонтанно появляется в Коридоре офиса как большая призрачная голова или в самом офисе. Как только игрок его увидит, ему следует надеть маску Фредди. Джереми Фитцджеральд Конечно, помимо роботов-убийц, в игре присутствуют и люди. Джереми Фитцджеральд — главный герой второй части серии.
О его прошлом, как и о прошлом Майка из первой части, нам ничего неизвестно. Знаем лишь то, что после шестой ночи юношу перевели на дневную смену. А вот уже после дневной смены ресторан собирается закрываться, что немного странно. Но об этом позже.
Фон Гай Пожалуй, единственный персонаж в игре, который не претерпел изменений. Всё ещё живой Фон Гай, как и в первой части, является гидом в игре. Видимо, он какая-то важная фигура в Fazbear Entertainment, так как, очевидно, осведомлён о множестве вещей в «кухне» компании. Как говорит Фон Гай, после смены Джереми он собирается стать ночным охранником.
Тут можно вспомнить момент из первой игры, где Телефонный парень рассказывал, что работал охранником в этом заведении. Скорее всего, он был первым охранником в пиццерии из FNaF 1. Но об этом чуть позже. Фриц Смит Кто он?
Откуда он? Что из себя представляет? Ничего неизвестно. Фриц Смит появляется лишь на седьмую ночь, после которой его увольняют.