Новости зайчик прохождение игры

В статье рассмотрим полное прохождение Зайчика, расскажем про получение всех достижений и все существующие концовки. очень атмосферная хоррор визуальная новелла?

TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)

ИГРА ЗАЙЧИК ГЛАЗАМИ РОМЫ Прохождение Tiny Bunny с Ириной Киреевой и Trixie_Vox, озвучка ГаврилинСкачать. Sekiro: Shadows die twice прохождение 15 I Великий синоби Филин, как получить концовку Очищение. В статье рассмотрим полное прохождение Зайчика, расскажем про получение всех достижений и все существующие концовки. Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка.

Прохождение игры

  • Расплата Tiny Bunny Зайчик #5: новые приключения от Kuplinov ► Play
  • Полное прохождение игры ЗАЙЧИК (TINY BUNNY): Эпизод 1, 2, 3 и 4
  • Зайчик прохождение - видео
  • СТРИМ! ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК! ИГРА ЗАЙЧИК В 2023 ГОДУ! СТРИМ!

Что за игра «Зайчик». Загадочный хоррор с атмосферой детства в СССР стал для россиян уютным досугом

Тут же раздастся трель звонка и в класс зайдет Лилия Павловна. Она поздоровается с учениками и велит им встать. Лилия Павловна пройдет к учительскому столу, а за ней появится участковый милиционер при полном параде. Он поздоровается с классом. Затем Лилия Павловна посадит учеников и представит им милиционера. Она сообщит, что милиционер задаст ученикам несколько вопросов, а затем прочтет небольшую лекцию по безопасности. Карие глаза участкового нащупают среди учеников Антона, который снова испытает ужас. Участковый медленно направится к нему.

Неторопливо участковый Тихнов раскроет папку и продолжит опрос Антона. Неожиданно Антону поможет учительница, которая скажет, что Бабурин проблемный подросток с шилом в одном месте, и сам ко всем лез. Лейтенант многозначительно кивнет и вдруг выудит из папки тетрадь Антона по алгебре. Он поинтересуется, не Антона ли это тетрадь. Он пояснит, что тетрадь найдена в лесу недалеко от того места, где накануне тракторист убирал снег и в последний раз видел Бабурина. За спиной участкового Ромка прикоснется указательным пальцем к губам. Когда лейтенант быстро обернется, Ромка сделает вид, что ковыряется пальцем в носу.

Антон скажет, что ходит в школу через лес, а тетрадь могла выпасть из рюкзака. Похоже, что ответ Антона удовлетворит участкового. Оставив свою папку на парте, лейтенант направится к доске. Став лицом к классу, Тихонов станет рассказывать, как следует себя вести детям, чтобы не попасть в беду, не спуская глаз с Антона. В этом месте игру лучше сохранить. Управление игры передадут вам. Ваша задача открыть папку в тот момент, когда участковый повернется к доске и станет, что-то писать на ней, не глядя на Антона.

Осмотрев папку, вы узнаете, что есть еще одна пропавшая девочка по имени Ксения. Когда участковый снова повернется к доске, откройте папку еще раз. Вы увидите фотографию черного железного гаража, который находится в лесу, но в другом месте, не в том, где накануне его обнаружил Антон. Складывается такое ощущение, что этот гараж скитается по округе. А еще на дне папки вы найдете небольшой целлофановый пакетик. Открыв его, вы обнаружите в пакетике перстень-печатку, который видели накануне на руке Семена Бабурина. Воспоминания Антона о перстне прервет участковый, который быстро подойдет к парте и прижмет папку рукой.

Не оглядываясь, участковый вернется к доске. Тихнов поблагодарит всех за внимание и станет прощаться с Лилей Павловной, а управление игрой передадут вам. Вы можете либо промолчать, либо предупредить Тихонова. Разумеется стоит выбрать второй вариант. Подняв руку, Антон привлечет к себе внимание участкового и сообщит, что вчера утром по дороге в школу он видел незнакомого человека. Одноклассники зашепчутся, а Тихонов поинтересуется, сможет ли Антон детально описать этого человека. Антон ответит, что сможет его нарисовать.

Тихонов попросит Антона сделать это. Теперь вам предстоит, используя стрелки, подобрать клише частей человеческого лица так, чтобы составить портрет подозреваемого. Правильное решение показано на рисунке выше. Закончив работу, отдайте рисунок милиционеру. Взглянув на рисунок, милиционер воскликнет, что это один в один тот тип. Оказывается, этого типа с заячьей губой участковый видел недавно у поселка, но подумал, что тот здесь проездом и давно подался дальше гастролировать. Антон скажет, что человек с заячьей губой стоял у школы и в лесу вечером.

Хлопнув Антона по плечу, участковый затопает к дверям. Едва участковый выйдет из класса, как раздастся звонок. Лилия Павловна окинет Антона заинтересованным взглядом, а одноклассники разом притихнут. Они будут следить, как Антон идет к двери класса, и что-то поменяется в их взглядах. Сходив в туалет и умывшись ледяной водой, Антон вернется в класс. Не успеет он переступить порог, как его окружат одноклассники, и каждый станет упрашивать Антона, чтобы он нарисовал его портрет. Протиснувшись сквозь толпу, Антон отправится к стенду с расписанием уроков в надежде разыскать там Полину, а наткнется на там на Ромку и Бяшу.

Те выразят свое восхищение тем, что Антон не спалил их. Из дальнейшего разговора с пацанами выяснится, что они уверены в том, что Семен, скорее всего, мертв, а Антон расскажет, что стянул из папки участкового перстень-печатку Бабурина и увидел в папке фотографию черного гаража. Стоит Бяше услышать про черный гараж, как его охватит приступ паники, он затрясется и станет заикаться. Ромка заслонит собою Бяшу и сообщит Антону, что ничего Бяша в таком состоянии не скажет: как только коснуться этой темы, у Бяши каждый раз мозг набекрень сворачивает. Но поскольку Антон теперь с ними, то Ромка ему в первый и в последний раз расскажет. Выяснится, что минувшей осенью они с пацанами от нефиг делать черной магией баловались: хотели призвать Пиковую даму, или над духом Пушкина постебаться. А вышло все совсем не весело.

Один старый чудила рассказал им, что они могут призвать настоящего духа, если нарушат один строжайший запрет предков. Всего-то надо было пойти за гаражи глубокой ночью и постучать в самый-самый черный из них. Тогда, мол, явится эта черная параша и всех детей заберет в лучший из миров. Вот они по приколу и клюнули. А когда Бяша тест на пацана проходил, то должен был в этот гараж постучать, но это хитрая морда просто туда заглянул. И правильно сделал. Он от ужаса тогда так заорал, что слезы брызнули: Ромка такой истерики отродясь не видел, явно там не обещанная райская куща была.

С тех пор Черный Гараж по местным закоулкам шарится и нормальных пацанов жрет. Ромка предложит Антону пойти с ними, раз Семы больше нет, зато дело есть: Антону придется постоять для вида и покараулить. Антон отправится за Ромкой и Бяшей по школьным переходам. Добравшись до спортзала, вся троится затаится в темном закутке. Рома велит Антону стоять на стреме, а если кто из училок объявится, то дать об этом знать. Антон останется стоять, а в закутке позади Ромка будет переговариваться с пятиклассником. Мальчик хныкал, что-то доказывая, но Ромка гнул свою линию забористо бранясь, а Бяша лишь изредка подгавкивал.

Когда товарищи выйдут из закутка, лампочка озарит фотоаппарат в руках у Ромки. Перед началом этой мини-игры обязательно сохранитесь. Она часто используется как способ жеребьевки для определения очередности хода или ведущего в других играх. У каждого жеста вероятность победить одинакова. Принцип игры тоже очень прост: камень затачивает ножницы, ножницы режут бумагу, а бумагой можно обернуть камень. В нашем случае сохранять игру между раундами, а их в любом случае будет три, бесполезно — вам всегда придется начинать с первого раунда. Поэтому, сохранив игру перед ее началом, просто запоминайте ходы Ромки и перезагружайте игру, если что-то пойдет не так.

Семь дней минует с того дня, как участковый Тихонов приходил класс. На первый взгляд, все осталось так же: лес по-прежнему протягивает к поселку свои крючковатые лапы, а ветер ночами взметает белые флаги пороши, родители приглушенно спорят в спальне, а Антон включает мультики и подсаживается к Оле. Фотографии Вовы и Семена выделятся на доске с расписание уроков, а еще круглолицая Сенечка не вернется домой. И все же что-то поменялось: на лицах одноклассников читаются перемены, испарилась враждебность, школа больше не пугает Антона. Сидя за своей партой в классе, Антон и не заметит, кто подкинет ему записку. Не раздумывая, Антон сорвется с места и, почти добравшись до указанного места, в темном закутке наткнется на кого-то. Это окажется Полина, которая от неожиданности уронит тетрадь.

Из дальнейшего разговора с ней выяснится, что Полина ассоциирует Антона с блюзовой импровизацией. По ее мнению, бывают люди гитарное соло, или барабанный бой, или военный марш. Во время этого разговора мимо пройдет староста Катя. А вот ее Полина сравнивает со скрипом не смазанных дверных петель, мерзкий дискант. Катя хмыкнет и уйдет восвояси. Антон вспомнит о тетради, выроненной Полиной. Разговор с Полиной о тетради сведется к тому, что Полина готова отдать Антону эту тетрадь для того, чтобы он заполнил анкету, но с условием, что Антон не станет разглашать информацию, содержащуюся в тетради.

Далее, оказавшись в классе, Антон достанет тетрадь и примется заполнять ее. Заполняя анкету, Антон вспоминал Алису, которую он не видел уже неделю и даже стал волноваться. Действие игры перенесется ко входу в школу, где Антон столкнется с Бяшей, который предложит пройтись с ним на задний двор школы. Там Антон повстречает мрачного Ромку и, как обычно, станет нервничать. Выяснится, что Ромка влюблен в Полину и хочет, чтобы Антон разыграл из себя маньяка, напал на Полину, а ее спасет Антон, который для сцены спасения уже подготовил букет подснежников. От этой новости Антон ошалеет настолько, что даст свое согласие на участие в этом спектакле. Далее Антон окажется у себя дома.

Он словно пьяный будет бродить по дому, поддакивая сестре, толком не разбирая, о чем она говорит. В конце концов, сестра обидится на то, что Антон ее не слушает, но Антону удастся ее уговорить поиграть в приставку. Сразу имеет смысл предупредить, что Антону лучше проиграть Оле во воемя стрельбы по уткам. Тем, кто не застал такого удовольствия, лучше бы о нем не знать, но помнить, что Антону все равно лучше проиграть Оле, иначе маленькая сестра расплачется, а такого удовольствия даже врагу не пожелаешь. Оказывается, ему звонит какая-то девочка. Добежав до телефона, Антон выяснит, что это звонит Полина. Разговаривая с ней, Антон машинально станет делать наброски в блокноте.

Он нарисует портрет Полины, а также Ромки в образе одного из Вольтронов. Теперь управление игрой перейдет к вам, и вам придется решить, кому вы впредь будете звонить по телефону. Рекомендуется выбрать Ромку. В это время раздастся дверной звонок. Взглянув в дверной звонок Антон увидит силуэты Ромки и Бяшки. Вернувшись к телефону, он скажет Полине, что ему нужно бежать и попрощается с девочкой. Одевшись, Антон выйдет из дома, подойдет к товарищем, но, когда коснется рукой плеча Бяши, тот повернется к Антону и окажется, что это не Бяша, а сова.

Как обычно, трус и паникер Антон со всех ног рванет в сторону дома. Уже подбегая к нему, Антон заметит еще одного зверя: взъерошенный волк выползет из тени дома, преградив путь. Но волк не нападал, а Антон кинется бежать вдоль забора, за которым заметит еще и медведя. Антон развернется и кинется обратно в сторону леса. Потеряв ориентацию в пространстве, он снова поддастся панике, и станет метаться между деревьями, пока, наконец, его не остановит знакомый голос Алисы, которая, оказывается, нашла обороненную Антоном шапку и пришла, чтобы отдать ее ему. Возьмите у Алисы шапку. После этого Алиса познакомит Антона с остальными зверями: волчком, совой и медвежонком.

Примечательно, что по отношению к Антону звери будут вести себя дружелюбно. После знакомства и беседы Алиса протянет Антону маску зайца. Антон наденет маску на себя, а Алиса достанет из кармана горсть конфет и станет раздавать их каждому. Съев полученную конфету, Антон обретет способность прыгать так высоко, что эти прыжки будут сродни полету. Смеясь от восторга, Антон осознает, что находится среди друзей, которые не причинят ему вреда, а настоящими врагами являются те, кто далек от волшебства, — люди из поселка.

Если же вы в отношениях с Полиной и взяли амулет или дружите с Алисой и выбрали рисунок Ромки, то во время разговора с Дедом морозом встанете перед выбором — принять дары зверей или отказаться. Для получения данной концовки нужно согласиться взять конфеты у Деда мороза. За этот финал вам дадут ачивку «Мистер Хайд».

Как спасти главного героя Доктор Джекил Спасение. Единственный финал, при котором вы останетесь в живых и сохраните человечность. Звери позволят вам уйти, но Олю спасти не удастся. Как получить: Если вы стали другом для Полины, нужно взять амулет в 3-м эпизоде, а для тех, кто проводит время с Алисой, необходимо выбрать изображение Ромки. Во время выбора, который предложит Дед мороз, откажитесь от его подарков. Лиса предложит попробовать желе. Снова говорите «нет». Вы увидите истинный облик всех зверей, но при этом появится возможность бежать.

Эта развязка истории открывает достижение «Доктор Джекил». Объяснение концовок четвёртого эпизода. Теории В сети можно найти немало теорий, которые объясняют весь сюжет «Зайчика» и концовки четвёртого эпизода. Мы расскажем о двух самых интересных и правдоподобных из них. Сразу отметим, что концовка «Школяр-убийца» подразумевает смерть Антона от рук ревнивого Ромки, и найти какие-то скрытые смыслы в ней сложно. А объяснение двух других финалов зависит от того, кем на самом деле являются звери. Первый вариант. Животные — вселенское зло, которое существовало ещё до появления посёлка в этих местах.

Если вы пойдёте в милицию, то узнаете, что 30 лет назад в этом посёлке уже пропадали дети.

Правила чатов простые. Новеллу можно купить в Стиме если знаете схемы оплаты или у нас на сайте обычной банковской картой. Мы высылаем вам ключ от игры в течение 24 часов, но чаще всего быстрее , который не имеет региональных ограничений, поэтому его можно активировать в аккаунте Стима любой страны.

На этот раз наш герой сталкивается с новыми испытаниями и опасностями, и ему предстоит расплатиться за свои приключения. Он сталкивается с новыми уровнями, головоломками и врагами, которые становятся все сложнее и опаснее. Наш герой должен проявить все свои навыки и смекалку, чтобы пройти все испытания и достичь конца игры. Видео на сайте ProhozhuIgru.

Зайчик (Tiny Bunny) 4 эпизод - Полное прохождение без комментариев| Все концовки

Подробное текстовое прохождение игры Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Все ответы в диалогах, концовки, блок-схема, достижения. нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, в которой игрок действует от лица мальчика Антона: принимает решения, осматривается и расследует тайны исчезновения детей. ПРОПАЖА СЕМЁНА Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9 14 видео.

Прохождение игры зайчик без комментариев

Здесь возможны два варианта развития событий: Выбрать вариант «Спасти» два или меньше раз. Откроется достижение «Фарш»; Выбрать вариант «Спасти» три или больше раз. Получите ачивку «Клубника» и косу Кати. Если вы пытались вытащить Катю много раз и у вас есть фотоаппарат, то вы сможете сделать фото её косички. Вам дадут достижение «Секретные материалы», и вы сохраните новую улику. Затем вас отправят к финалу.

Если вы дружите с Полиной, девушка пригласит вас домой. Появится возможность осмотреть её жилище и получить ачивку «Настоящий детектив 4». Для этого нужно найти определённые предметы. Коридор: Зеркало слева, если взаимодействуете с ним, то вам дадут достижение «Дементий!

В коридоре вы можете найти лыжи справа, зеркало слева интерактив с зеркалом даст вам достижение «Дементий! В комнате Полины, слева вы увидите пластинки, справа плакат, а в центре пианино.

Кошка может случайно порвать плакат. Куски придется собрать вручную. Комната Полины полна интересных предметов и может рассказать многое о ее характере и интересах. Не упустите шанс понаблюдать за миром одной из главных героинь игры. Если у вас нет амулета, то по пути домой Ромка встретит вас с ножом и убьет. Как следствие чего вы получите достижение «Выживший».

Вам покажут последствия его безрассудных действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. А наличие амулета спасёт вам жизнь. Однако, если вы стремитесь к более зрелищному концу, то можете попробовать получить достижение «Школяр-убийца». Суть этой концовки заключается в том, чтобы убить главного героя, а именно Ромку. Чтобы получить это достижение, нужно выбирать свои действия очень внимательно. Если вы не взяли амулет в третьем эпизоде, но продолжили дружить с Полиной, то Ромка в порыве ревности нападет на вас с ножом и убьёт.

Пока у игры доступны только два эпизода, но скоро ожидается выход третьего. Прохождение Tiny Bunny Мы расскажем о том, как получиться при прохождении игры Tiny Bunny все достижения. Для этого особенно важно выполнять действия в нужной последовательности, а также сохраняться в нужных местах.

После этого выходим на кухню. Осматриваем календарь и радио нажать три раза , они находятся слева от окна. Открываем холодильник: осматриваем все продукты на полках и открываем морозилку, осматриваем ее содержимое. Изучаем газету на столе.

Эпизод 1: «Прилети сова»

  • Other Videos By OfficialZelel
  • ПРОХОДИМ ТРЕТЬЮ ГЛАВУ! ПРОПАЖА СЕМЁНА ✅ Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9 - Смотреть видео
  • TINY BUNNY # 6 | ФИНАЛ | Зайчик прохождение 37 Black
  • Прохождение игры Зайчик на 100%
  • Прохождение визуальной новеллы "Зайчик" (Tiny Bunny) topchikmix

ВСЕ КОНЦОВКИ Зайчик Другая История | ВЕТКА СОГЛАСИЯ И ВЕТКА ОТКАЗА | ВСЕ ВАРИАНТЫ Tiny Bunny

Как спасти Катю в «Зайчике»? Подробное текстовое прохождение игры Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Все ответы в диалогах, концовки, блок-схема, достижения.
Прохождение "Зайчик" (Tiny Bunny) Не хочу смотреть часовые прохождения на 5-10 часов, где половину времени ютубер просто сидит, хихикает или прочей фигней занимается.
Не ходите детки в лес… Обзор и гайд по достижениям в Tiny Bunny. Представляем вашему вниманию подробное прохождение всех эпизодов визуальной новеллы "Зайчик", созданной российскими ращработчиками.
Tiny Bunny (Зайчик). Прохождение прохождение хоррор-игры в жанре нелинейной визуальной новеллы, где игрок переносится в роль мальчика по имени Антон.

Зайчик. Прохождение игры Tiny Bunny

Отец сообщит, что домой пришли одноклассники Антона, которые сказали, что он сбежал от них в лесную чащу. Добравшись с отцом до машины, стоящей на дороге, Антон вскоре окажется дома. Как всегда раздраженная мама встретит их в сенях. Когда взрослые уйдут, появится Оля, которая радостно сообщит, что видела лису, стоявшую у забора на задних лапах, совсем как человек. Оказывается, лиса позвала Олю, но тут вышла мама, и лиса убежала. Далее действие игры перенесется в комнату Антона, где он, сев за стол, принялся готовить математику… и незаметно уснул. И как всегда, ему опять снился кошмар. Проснется Антон от голоса Оли, которая зовет его.

Ей опять привиделась сова. Антон увидит за шторами в окне силуэт совы, которая станет стучать в стекло, подзывая Антона к себе. Одернув штору, Антрон никого не увидит за окном. Но за стеклом, на карнизе, среди пестрых перьев что-то поблескивает. Распахнув окно, Антон обнаружит на карнизе свои очки, которые утащил Семен. Когда Антон заберет их, появится мама, которая разгонит всех детей по своим комнатам. Наутро, придя в школу, Антон обнаружит на стенде с расписанием еще одно объявление, в котором говорится, что пропал еще один ребенок — Бабурин Семен.

Эпизод 3: дыбом волчья шерсть Когда Антон приблизится к объявлению о пропаже Семена Бабурина, то услышите школьников, которые заметив его станут перешептываться. Одни станут говорить, что это он Бабурина ненавидел. Другие интересоваться тем, а Антон ли это сделал. Им будут отвечать, что Антон со странностями. Но ведь Семен убежал с очками, а теперь они у Антона. На него снова накатят невротические мысли, с которыми Антон и зайдет в свой класс, где все одноклассники разом притихнут, когда увидят его. Парта, за которой Антон вчера, окажется чуть ли не до потолка завалена стопками библиотечных учебников, зато место Бабурина впереди окажется свободным.

Далее управление перейдет к вам. Сначала осмотрите портреты классиков литературы, висящие на стене над доской. Затем осмотрите старый проектор для диафильмов, стоящий на шкафу. После этого оглядите коробку с пороховыми петардами, лежащую на парте впереди. После этого сядьте на место Семена Бабурина. Одноклассники вдруг продолжат разговор — будто кто-то снял фильм с паузы. Больше всех станет сплетничать староста Катя, которая сообщит, что накануне бабушка Семена устроила скандал, когда тот не явился домой: сначала в школу прибежала, а потом ментов вызвала.

Одноклассники станут шушукаться между собой, а Ромка изучающе посмотрит на Антона. У того снова появятся нервозные, даже панические мысли. В класс зайдет Полина, сядет на свое место, оглянется на Антона и кивнет ему. Тут же раздастся трель звонка и в класс зайдет Лилия Павловна. Она поздоровается с учениками и велит им встать. Лилия Павловна пройдет к учительскому столу, а за ней появится участковый милиционер при полном параде. Он поздоровается с классом.

Затем Лилия Павловна посадит учеников и представит им милиционера. Она сообщит, что милиционер задаст ученикам несколько вопросов, а затем прочтет небольшую лекцию по безопасности. Карие глаза участкового нащупают среди учеников Антона, который снова испытает ужас. Участковый медленно направится к нему. Неторопливо участковый Тихнов раскроет папку и продолжит опрос Антона. Неожиданно Антону поможет учительница, которая скажет, что Бабурин проблемный подросток с шилом в одном месте, и сам ко всем лез. Лейтенант многозначительно кивнет и вдруг выудит из папки тетрадь Антона по алгебре.

Он поинтересуется, не Антона ли это тетрадь. Он пояснит, что тетрадь найдена в лесу недалеко от того места, где накануне тракторист убирал снег и в последний раз видел Бабурина. За спиной участкового Ромка прикоснется указательным пальцем к губам. Когда лейтенант быстро обернется, Ромка сделает вид, что ковыряется пальцем в носу. Антон скажет, что ходит в школу через лес, а тетрадь могла выпасть из рюкзака. Похоже, что ответ Антона удовлетворит участкового. Оставив свою папку на парте, лейтенант направится к доске.

Став лицом к классу, Тихонов станет рассказывать, как следует себя вести детям, чтобы не попасть в беду, не спуская глаз с Антона. В этом месте игру лучше сохранить. Управление игры передадут вам. Ваша задача открыть папку в тот момент, когда участковый повернется к доске и станет, что-то писать на ней, не глядя на Антона. Осмотрев папку, вы узнаете, что есть еще одна пропавшая девочка по имени Ксения. Когда участковый снова повернется к доске, откройте папку еще раз. Вы увидите фотографию черного железного гаража, который находится в лесу, но в другом месте, не в том, где накануне его обнаружил Антон.

Складывается такое ощущение, что этот гараж скитается по округе. А еще на дне папки вы найдете небольшой целлофановый пакетик. Открыв его, вы обнаружите в пакетике перстень-печатку, который видели накануне на руке Семена Бабурина. Воспоминания Антона о перстне прервет участковый, который быстро подойдет к парте и прижмет папку рукой. Не оглядываясь, участковый вернется к доске. Тихнов поблагодарит всех за внимание и станет прощаться с Лилей Павловной, а управление игрой передадут вам. Вы можете либо промолчать, либо предупредить Тихонова.

Разумеется стоит выбрать второй вариант. Подняв руку, Антон привлечет к себе внимание участкового и сообщит, что вчера утром по дороге в школу он видел незнакомого человека. Одноклассники зашепчутся, а Тихонов поинтересуется, сможет ли Антон детально описать этого человека. Антон ответит, что сможет его нарисовать. Тихонов попросит Антона сделать это. Теперь вам предстоит, используя стрелки, подобрать клише частей человеческого лица так, чтобы составить портрет подозреваемого. Правильное решение показано на рисунке выше.

Закончив работу, отдайте рисунок милиционеру. Взглянув на рисунок, милиционер воскликнет, что это один в один тот тип. Оказывается, этого типа с заячьей губой участковый видел недавно у поселка, но подумал, что тот здесь проездом и давно подался дальше гастролировать. Антон скажет, что человек с заячьей губой стоял у школы и в лесу вечером. Хлопнув Антона по плечу, участковый затопает к дверям. Едва участковый выйдет из класса, как раздастся звонок. Лилия Павловна окинет Антона заинтересованным взглядом, а одноклассники разом притихнут.

Они будут следить, как Антон идет к двери класса, и что-то поменяется в их взглядах. Сходив в туалет и умывшись ледяной водой, Антон вернется в класс. Не успеет он переступить порог, как его окружат одноклассники, и каждый станет упрашивать Антона, чтобы он нарисовал его портрет. Протиснувшись сквозь толпу, Антон отправится к стенду с расписанием уроков в надежде разыскать там Полину, а наткнется на там на Ромку и Бяшу. Те выразят свое восхищение тем, что Антон не спалил их. Из дальнейшего разговора с пацанами выяснится, что они уверены в том, что Семен, скорее всего, мертв, а Антон расскажет, что стянул из папки участкового перстень-печатку Бабурина и увидел в папке фотографию черного гаража. Стоит Бяше услышать про черный гараж, как его охватит приступ паники, он затрясется и станет заикаться.

Ромка заслонит собою Бяшу и сообщит Антону, что ничего Бяша в таком состоянии не скажет: как только коснуться этой темы, у Бяши каждый раз мозг набекрень сворачивает. Но поскольку Антон теперь с ними, то Ромка ему в первый и в последний раз расскажет. Выяснится, что минувшей осенью они с пацанами от нефиг делать черной магией баловались: хотели призвать Пиковую даму, или над духом Пушкина постебаться. А вышло все совсем не весело. Один старый чудила рассказал им, что они могут призвать настоящего духа, если нарушат один строжайший запрет предков. Всего-то надо было пойти за гаражи глубокой ночью и постучать в самый-самый черный из них. Тогда, мол, явится эта черная параша и всех детей заберет в лучший из миров.

Вот они по приколу и клюнули. А когда Бяша тест на пацана проходил, то должен был в этот гараж постучать, но это хитрая морда просто туда заглянул. И правильно сделал. Он от ужаса тогда так заорал, что слезы брызнули: Ромка такой истерики отродясь не видел, явно там не обещанная райская куща была. С тех пор Черный Гараж по местным закоулкам шарится и нормальных пацанов жрет. Ромка предложит Антону пойти с ними, раз Семы больше нет, зато дело есть: Антону придется постоять для вида и покараулить. Антон отправится за Ромкой и Бяшей по школьным переходам.

Добравшись до спортзала, вся троится затаится в темном закутке. Рома велит Антону стоять на стреме, а если кто из училок объявится, то дать об этом знать. Антон останется стоять, а в закутке позади Ромка будет переговариваться с пятиклассником. Мальчик хныкал, что-то доказывая, но Ромка гнул свою линию забористо бранясь, а Бяша лишь изредка подгавкивал. Когда товарищи выйдут из закутка, лампочка озарит фотоаппарат в руках у Ромки. Перед началом этой мини-игры обязательно сохранитесь. Она часто используется как способ жеребьевки для определения очередности хода или ведущего в других играх.

У каждого жеста вероятность победить одинакова. Принцип игры тоже очень прост: камень затачивает ножницы, ножницы режут бумагу, а бумагой можно обернуть камень. В нашем случае сохранять игру между раундами, а их в любом случае будет три, бесполезно — вам всегда придется начинать с первого раунда. Поэтому, сохранив игру перед ее началом, просто запоминайте ходы Ромки и перезагружайте игру, если что-то пойдет не так. Семь дней минует с того дня, как участковый Тихонов приходил класс. На первый взгляд, все осталось так же: лес по-прежнему протягивает к поселку свои крючковатые лапы, а ветер ночами взметает белые флаги пороши, родители приглушенно спорят в спальне, а Антон включает мультики и подсаживается к Оле. Фотографии Вовы и Семена выделятся на доске с расписание уроков, а еще круглолицая Сенечка не вернется домой.

И все же что-то поменялось: на лицах одноклассников читаются перемены, испарилась враждебность, школа больше не пугает Антона. Сидя за своей партой в классе, Антон и не заметит, кто подкинет ему записку. Не раздумывая, Антон сорвется с места и, почти добравшись до указанного места, в темном закутке наткнется на кого-то. Это окажется Полина, которая от неожиданности уронит тетрадь. Из дальнейшего разговора с ней выяснится, что Полина ассоциирует Антона с блюзовой импровизацией. По ее мнению, бывают люди гитарное соло, или барабанный бой, или военный марш. Во время этого разговора мимо пройдет староста Катя.

А вот ее Полина сравнивает со скрипом не смазанных дверных петель, мерзкий дискант. Катя хмыкнет и уйдет восвояси. Антон вспомнит о тетради, выроненной Полиной. Разговор с Полиной о тетради сведется к тому, что Полина готова отдать Антону эту тетрадь для того, чтобы он заполнил анкету, но с условием, что Антон не станет разглашать информацию, содержащуюся в тетради. Далее, оказавшись в классе, Антон достанет тетрадь и примется заполнять ее.

Также можно изучать предметы в каждом эпизоде, нажмите на значок глаза в правом верхнем углу, чтобы подсветить то, что можно изучить. За изучение каждого предмета в эпизоде вы получаете достижения. В каждой сцене сначала осматривайте предметы, а потом нажимайте на надписи, так как после действий с надписями может не быть возможности вернуться обратно. Эпизод I.

Не бойтесь экспериментировать Чтобы пройти игру «Куплинов зайчик 4», иногда придется прибегнуть к нестандартным действиям. Например, попробуйте поменять местами предметы в инвентаре или использовать их в необычных комбинациях. Также может понадобиться экспериментировать с механикой игры, чтобы найти оптимальный путь прохождения. Не забывайте сохраняться В игре «Куплинов зайчик 4» часто приходится решать сложные головоломки и преодолевать опасные препятствия, поэтому не забывайте сохраняться. Это поможет вам избежать ненужных повторений, если что-то пойдет не по плану. Будьте внимательными Чтобы не пропустить важные моменты и секреты, в игре «Куплинов зайчик 4» нужно быть внимательным. Настраивайте внимание на детали и следите за всеми изменениями в окружении. Иногда придется причесывать усы, чтобы увидеть скрытые предметы. Общение с ними может дать вам полезную информацию о задачах и миссиях, а также открыть двери к новым приключениям и секретам. Поэтому не стесняйтесь заглядывать в каждый угол игрового мира и общаться со всеми NPC. Вопрос-ответ Как пройти первый уровень в игре «Куплинов зайчик 4»? Для прохождения первого уровня нужно собрать все морковки и добраться до финишной зоны. Есть несколько секретных проходов, которые помогут вам пройти уровень быстрее. Например, в самом начале уровня можно попасть в секретную комнату, используя телепорт в левой части экрана. Кроме того, стоит обратить внимание на препятствия на уровне, некоторые из них можно использовать в свою пользу.

Правда, знает об игре значительно больше: прохождение первого эпизода на канале летсплеера блогера, записывающего прохождения игр с комментариями. Дмитрия Куплинова — одно из самых популярных видео, собравшее 12 млн просмотров. Следующие выпуски с прохождением новых эпизодов игры также собирают больше обычных роликов на канале Дмитрия — около 4 млн и более просмотров. Хотя эпизоды выходят с довольно большими промежутками, сам сюжет новеллы уже завершен, а озвучка полностью готова. В озвучивании персонажей игры принимали участие известные актеры. Так, голос деду одной из героинь новеллы дал Андрей Ярославцев, знакомый аудитории по озвучке роли профессора Альбуса Дамблдора из «Гарри Поттера». В основе сюжета игры — одноименный рассказ Дмитрия Мордаса, опубликованный в 2015 году в рамках конкурса хоррор-рассказов на сайте Darker. При этом сюжет игры довольно разительно отличается от первоисточника, а авторы проекта прямо называют игру и рассказ разными, косвенно связанными произведениями. Так, например, в игре значительно больше персонажей и деталей. О чем эта история История игры повествует о 12-летнем мальчике Антоне, который переезжает в таежный поселок вместе с родителями и 6-летней сестрой Олей. Повествование ведется от лица мальчика. Ребенок сталкивается со школьными буллингом со стороны новых одноклассников, но это только одна из проблем.

TINY BUNNY 11 серия «Что это было?» - Игра Зайчик прохождение страшной Инди новеллы #11

Новости и СМИ. Обучение. Куплинов зайчик прохождение 4 — новая игра, которая покорила сердца многих геймеров. ДАТА ВЫХОДА 5 ЭПИЗОДА ЗАЙЧИК НОВОСТИ ПО Tiny Bunny. bunny (зайчик), horror games, tiny bunny steam, smartbirdshow, криповая новелла, зловещая сова, хоррор игры, tiny bunny 4 глава, реакции летсплейщиков, реакция летсплейщиков.

Как спасти Катю в «Зайчике»?

TINY BUNNY # 6 | ФИНАЛ | Зайчик прохождение 37 Black — смотреть на iBlogger | Канал "37 Black" Представляем вашему вниманию подробное прохождение всех эпизодов визуальной новеллы «Зайчик», созданной российскими ращработчиками.
ЗАЙЧИК | Официальный сайт ПРОПАЖА СЕМЁНА Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9 01:01:54 The NeptooN.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий