На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Паруса в тумане – гайд и прохождение 1 сезон”. Автор пина:Настя Собковская. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest!
Прохождение 4 сезона Паруса в тумане Клуб романтики (серия 1-11)
- Клуб романтики. Паруса в тумане. Всё заново.
- Гайд Клуб Романтики Кали Паруса В Тумане » Самые Лучшие Онлайн Игры
- Клуб романтики. паруса в тумане. сезон 3. прохождение
- какие есть ветки в паруса в тумане
- Паруса в тумане клуб романтики прохождение - свежее видео за сегодня - видео
Клуб романтики. паруса в тумане
Закрытая офицерская форма. Катана Кусанаги 12 бриллиантов. Отклонить запрос. Меховой костюм 29 бриллиантов. Серия 10 Китчевая серьга 17 бриллиантов. Венок Ла Муэрте 20 бриллиантов. Гариада Райских островов 27 бриллиантов. Серия 02 Отключить абориген точно. Бегите от туземцев, не поранившись. Ходите аккуратно по белым тарелкам. Приручить агога 26 алмазов.
Что это такое? Всем дорого времени суток, друзья! Я бы хотела поделиться мнением об истории, которая какое-то время была моей любимой. Я проходила её, не имея достаточного количества алмазов, но впечатления всё-равно остались только положительные! Сюжет развивается вокруг девушки по имени Аделаида. Чтобы спасти свой остров от разорения, родители девушки хотят выдать её замуж за противного дона Диего.
Марго из паруса в тумане. Паруса в тумане финал. Клуб романтики Аделаида и Манта.
Паруса в тумане Манта и Аделаида. Манта Харон клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Манта. Игра Romantic Club паруса в тумане. Паруса в тумане 1 сезон 5 серия. Клуб романтики паруса в тумане 1 сезон 2 серия. Паруса в тумане 4 сезон 1 серия. Крис и Аделаида паруса в тумане арт. Аделаида клуб романтики.
Марго паруса в тумане. Паруса в тумане питомцы. Паруса в тумане переговоры. Мезо паруса в тумане. Дейви Джонс паруса в тумане. Кай Китобой паруса в тумане постельная сцена. Ожерелье паруса в тумане. Келпи паруса в тумане. Паруса в тумане иви.
Иви клуб романтики паруса. Бобби паруса в тумане. Харон паруса в тумане клуб романтики. Бобби клуб романтики паруса в тумане. Клуб романтики монашки. Паруса в тумане 3 сезон гайд. Паруса в тумане солдаты. Паруса в тумане Аделаида Сильвер. Паруса в тумане Аделаида Русалка.
Паруса в тумане Лоренца и Себастьян. Паруса в тумане Джеки и Аделаида. Паруса в тумане 2 сезон 3 серия. Аделаида клуб романтики 1 сезон. Клуб романтики паруса в тумане арты. Келпи клуб романтики паруса в тумане. Паруса в тумане 4. Гайд паруса в тумане 4 сезон. Себастьян 1 сезон 1 серия клуб романтики.
Паруса в тумане Капитан Себастьян. Капитан клуб романтики. Паруса в тумане любовные линии.
Для получения упорства, нажмите «Нет, глупость какая-то». Читайте также: ответы на игру Кроссвордист на все уровни в Одноклассниках.
Как пройти «Паруса в тумане» В этой части игры главной героиней является девушка Аделаида. События разворачиваются в средневековье. Выбор платья для Аделаиды Внезапно в город врываются мертвецы и он пылает огнём. Но спустя некоторое время становится ясно, что девушке это только приснилось. Затем девушка выходит в город и встречается с ситуацией, где солдат избивает её знакомого молодого парнишку.
Затем следует разговор со старшим по званию солдатом. С ним диалог не влияет на характер главного героя. В игре немало таких сюжетов, где ответ ни на что не влияет. Разговор с боцманом без баллов Следующий значимый момент для построения личности является вопросом «Но скажите, каково это…». Советы по игре «Клуб романтики» Есть некоторые советы по игре, которые смогут вам помочь в её прохождении.
В игре есть валюта — алмазы. Они позволяют получать новые возможности по игре для персонажа, вещей или сюжетных линий. Чем их больше, тем проще и интересней будет играть.
Прохождение Клуба Романтики: полный гайд по «Парусам в тумане» (первый сезон)
Подробное прохождение истории Паруса в тумане 5 сезон игры Клуб Романтики. Прохождение Клуб романтики: Покоряя Версаль. На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Паруса в тумане – гайд и прохождение 1 сезон”. Не тратьте на ЭТО алмазы В ПАРУСАХ ТУМАНЕ. ВСЕ БЕССМЫСЛЕННЫЕ ПОКУПКИ В ПВТ Последовательность как правильно собирать статы в игре Паруса в тумане все сезоны САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ ФАВОРИТЫ В КЛУБЕ РОМАНТИКИ/ ОТКУДА ТАКОЙ. И это все, что нужно знать о том, какой ритуал в «Парусах в тумане» ввести в «Клуб романтики».
ФИНАЛ остаться с двумя ? Кай и Манта | Паруса в Тумане | Клуб романтики
Прохождение Паруса в тумане - Все статы + Кай (Сезон 4) | МНЕ СТРАШНО МОЯ МАТЬ НЕ СДАЕТСЯ Секрет Небес 7 серия — Клуб Романтики Прохождение. |
Паруса в Тумане | Клуб Романтики. Гайды | Дзен | Прохождение Клуб романтики: Покоряя Версаль. |
Паруса в Тумане | Клуб Дачников. 452K просмотров. |
Паруса в Тумане | Клуб Романтики. Гайды | Дзен | Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. |
«Паруса в Тумане» | Клуб Романтики
ПРОХОЖДЕНИЕ SAILS IN THE FOG ПАРУСА В ТУМАНЕ ДЛЯ IOS И ANDROID 1 СЕЗОН 1 СЕРИЯ ПРОХОЖДЕНИЕ #1 ПРОХОЖДЕНИЕ #2 ПРОХОЖДЕНИЕ #3 Я В ДЗНЕ Подпишись ВК: https. советы и руководства: как прокачаться и заработать денег. Гайд по полному прохождению 1—5 сезона игры "Клуб романтики: Паруса в тумане". Все ответы в диалогах и последствия принятых решений. Гайд по полному прохождению 1—5 сезона игры "Клуб романтики: Паруса в тумане". Все ответы в диалогах и последствия принятых решений. Поклонники «Клуба романтики» создают мемы и фанфики, а видео об игре набирает сотни тысяч просмотров.
Последняя порция гайдов — потрясающие Паруса в Тумане 💪🏻. #Паруса_в_Тумане
? Паруса в Тумане это первая история в игре Клуб Романтики, которая когда-то была самостоятельным приложением и только со временем стала частью игры Romance Club. Мы опубликовали гайд по игре Клуб романтики, в котором вы сможете узнать секреты, советы и подсказки по прохождению. ПАРУСА В ТУМАНЕ: для наилучшего финала копии основные статы (как копить читайте в закрепе) + репутацию среди пиратов и улучшаем состояние корабля. + Он нужен клубу романтики, он задаёт планку в плане продуманности мира и сюжета Пусть человек отдохнет столько, сколько ему нужно, и желательно переберется в безопасное место.
Клуб романтики прохождение Высокий прибой, Рождённая луной, Королева за 30 дней, Паруса в тумане
А на пути попадается чудесный остров дающий надежду на заслуженный отдых. Шибальба поприветствует Аделаиду. Если вы идёте по пути Тёмной магии и ранее встречались с духом, то будет дополнительный выбор. Не в восторге. Дух расскажет, что этот остров — награда, чтобы вернуть вкус к жизни. Кусочек рая, который попадается путникам, чтобы вознаградить за все прежние лишения в море. Но не всё так просто, в то же время это испытание. Аделаида узнает, что этот храм — портал в мир духов, и теперь девушка на территории Шибальбы и полностью в его власти.
Рассчитываю на ваше гостеприимство. Шибальбе не понравится, как Аделаида к нему обращается, ведь он божество высшего порядка в отличие от всех предыдущих духов, которых встречала девушка. Мужчина изменит облик на более представительный. Он позволит главной героини задать три вопроса, но ответит только на два. А почему вы так выглядите? Шибальба специально примеряет образ прихвостня, чтобы спуститься в мир смертных и поиграть с людьми: предлагает им сделки и загоняет в ловушки. Что это за место?
Шибальба — пустота, ничего или космос. Тут всё появилась и сюда всё уйдёт. В чём состоит ваша работа? Ждать конца всего. А потом он приберётся за людьми, духами и богами. И снова будет ждать, но не знает чего именно на этот раз. После вопросов к Шибальбе, Аделаида сделает вывод, что: «Теперь я…» Разочарована в вас.
Понимаю вас. Аделада попытается уговорить Шибальбу выступить против Дэви Джонса и спасти мир, но бог уверяет девушку, что ему нет дела до мира. Вы должны изменить своим правилам. К Аделаиде и Шибальбе присоединиться Катрина — сахарная голова. Если вы идёте по пути светлой магии и ранее уже встречались с Катриной, то появится дополнительный выбор: «Вы…» Как никогда кстати. Явно задержались. Катрина перенесёт главную героиню в страну незабытых.
Рай — для праведников. Где после смерти царит праздник, настоящий карнавал для ушедших из жизни смертных. Аделаида попросит встретиться со своими предками: Гарисией и Анжеликой. Катрина не собирается нарушать правила. Настоять 20 алмазов. Просто сцена в которой Аделаида пообщается с Гарсией и Анжеликой. На прощание, Катрина преподнесёт для главной героини подарок: Пышный венок 8 алмазов.
Венок Ля Муэрте 20 алмазов. Простой венок бесплатно. Аделаида предложет сахарной голове присоединится к её борьбе против Дэйви Джонса, но Катрина вновь сошлётся на правила для духов. Принять правила. Нарушить правила 70 очков Дипломатии. Если ранее вы не спасли Шимуса, то Катрина его вернёт к жизни -3 от основной магии. Покинув храм, Аделаида обнаружит платье, оставленное на сучке дерева.
Хуан клуб романтики. Паруса в тумане персонажи. Паруса в тумане героиня. Джеки паруса в тумане клуб.
Джеки паруса в тумане. Крис ПВТ. Себастьян и Вильям клуб романтики. Паруса в тумане Вильям или Себастьян.
Вильям клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Вильям. Паруса в тумане Аделаида и Вильям. Диего де Очоа свадьба.
Клуб романтики паруса в тумане ветка с Диего. Паруса в тумане Диего. Паруса в тумане свадьба. Катрин ля Муэрте паруса в тумане.
Паруса в тумане 1 сезон 1 серия. Паруса в тумане 2 сезон 1 серия. Паруса в тумане диалоги. Паруса в тумане фоны клуб романтики.
Цитаты паруса в тумане клуб романтики. Марго клуб романтики паруса в тумане. Паруса в тумане Постер. Паруса в тумане парни.
Сцены с Диего паруса в тумане. Паруса в тумане Себастьян. Паруса в тумане Жак Джеки. Хорхе де фантазма паруса в тумане.
Паруса в тумане клуб. Флинт паруса в тумане. Крис паруса в тумане. Аделаида и Вильям.
Бобби паруса в тумане. Лоренца Капулетти паруса в тумане. Паруса в тумане 1 сезон 9 серия Крис. Гайды клуб романтики паруса в тумане.
Паруса в тумане Наряды 5 сезон. Паруса в тумане гайд 5 сезон. Паруса в тумане капеллан и сирена. Сирена из паруса в тумане.
Парадокс паруса в тумане. Паруса в тумане путь темной магии. Клуб романтики монашки. Аделаида и Вильям клуб романтики.
Диего де Очоа паруса в тумане.
Подходим к священнику капеллану. Церемонию прервут мертвецы пираты, сошедшие на берег. Они подожгут весь город. Просыпаемся после этого ужасного сна.
Мы в 18-м веке, в колонии испанской империи.
Как пройти «Паруса в тумане» В этой части игры главной героиней является девушка Аделаида. События разворачиваются в средневековье. Выбор платья для Аделаиды Внезапно в город врываются мертвецы и он пылает огнём. Но спустя некоторое время становится ясно, что девушке это только приснилось. Затем девушка выходит в город и встречается с ситуацией, где солдат избивает её знакомого молодого парнишку. Затем следует разговор со старшим по званию солдатом. С ним диалог не влияет на характер главного героя. В игре немало таких сюжетов, где ответ ни на что не влияет.
Разговор с боцманом без баллов Следующий значимый момент для построения личности является вопросом «Но скажите, каково это…». Советы по игре «Клуб романтики» Есть некоторые советы по игре, которые смогут вам помочь в её прохождении. В игре есть валюта — алмазы. Они позволяют получать новые возможности по игре для персонажа, вещей или сюжетных линий. Чем их больше, тем проще и интересней будет играть. Не все знают, как их можно получить. Способ получения алмазов: Обязательно пройдите первую серию игры Так вы получите значительный подарок — 10 алмазов Смотрите рекламу В меню игры появляются блоки с рекламой каждые час-два.
Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон
Последняя порция гайдов — потрясающие Паруса в Тумане 💪🏻. #Паруса_в_Тумане | Если вы проходите в игре Клуб Романтики серию "Паруса в тумане" всю необходимою по этой серии информацию можно посмотреть вот в этой группе вКонтакте, здесь. |
ФИНАЛ остаться с двумя ? Кай и Манта | Паруса в Тумане | Клуб романтики | Если в гайде я не показываю какой-то выбор, значит он не влияет на историю, в том числе выбор одежды, причёсок, макияжа и тд. |
Твоя любовь в Клубе Романтики. Паруса в Тумане.
Cortez 0 0 0 Испанский конквистадор, отправившийся с Панцо и Гарсией на край света с целью получить господство над миром духов, найдя 3 артефакта. Артефакт Кортеза — Меч Мертвых. Christine 5 0 0 Молодая пиратка с корабля "Морж", на котором ходила под предводительством капитана Флинта.
За 12 алмазов вы можете узнать, как погибла женщина.
Помимо развития направлений в магии, вы продолжаете развивать Холод или Страсть, которые будут влиять на некоторые моменты истории. В начале эпизода вам необходимо будет "Послушать разговор стражников". Далее вы читаете историю и можете выбирать любые ответы, они не повлияют на ход повествования.
Настанет момент, когда вам предложат послушать разговор двух мужчин: Прислушаться - стоит 20 алмазов, повлияет на сближение с Масамуне в 9 эпизоде 1 сезона. Не слушать - сюжетная линия пойдёт дальше без изменений. Затем, при появлении тайминга, требуется "Выждать немного, и идти следом", в следующем ответе на время необходимо сказать, что вы от господина Катару Томиясу.
Ответ улучшит вашу связь с пленником. Далее, за 10 алмазов следует "поверить и открыть" клетку заключённого, или "потребовать клятву", что обидит человека. Затем вы можете огнём повысить магию янтарной лисы или обмануть его, что улучшит магию иллюзий.
Как только придёт время быстрого ответа, нужно выбрать "Остановиться и пригнуться" или "Замереть". Далее вы можете "Подхватить мешок и убежать", затратив 31 алмаз, чтобы у вашего спутника на лице не осталось шрама. Затем история делится на два пути: Холод и Страсть.
Если у вас больше единиц холода, то на тайминге нужно выбрать "Тянуть за плечи" и затем "Тянуть за ноги". Если у вас преобладает Страсть, то на время нужно ответить "Подпрыгнуть под ствол". Конечно, в конце главы за алмазы вы улучшите отношения с молодым человеком.
В начале сюжета, если хотите развить отношения с Кадзу, то нужно сначала парировать ему "Не лучшие слова от мужчины", а затем сказать: "Не думаю, что ты обокрал рыбака". За несколько драгоценных камней можно повысить романтику между вами и молодым человеком. Затем идёт повествование, во время которого варианты вашего выбора не повлияют на сюжет.
За 22 алмаза вы повысите связь между вами и Кадзу. Если вы выберете этот вариант ответа, то откроется дополнительная сюжетная линия, в которой можно повысить очки вашей магии. В начале сюжета идёт разговор о духах.
Здесь можно выбрать увлекательную беседу за алмазы. После чего, если у вас и Кадзу доверительные отношения, то он преподнесет вам веер в качестве презента. Во 2 сезоне молодой мужчина подарит героине кимоно.
Подарок не зависит от связи на момент 5 эпизода 2 сезона. Затем вы можете подарить ответный презент за алмазы или бесплатно. А вот если вы оставите парня дальше за 33 камня, то сюжет порадует вас ланчем, который окончится поцелуем.
Если вы захотите начать отношения с Такао, то отдайте 10 камней за вопрос, а в дальнейшем похвалите мастера "Такао, ты прекрасный учитель". Сначала главы ваш выбор не будет влиять на повествование. Но утром, после совета учителя, выберите "Могу ли я как-то отблагодарить тебя, Такао".
Это сблизит вас. Затем, за 20 алмазов вы улучшите связь с учителем, а вот бесплатный ответ оттолкнет его от героини. Затем, при появлении неизвестного животного, выберите вариант "Ничего не делать" - это будет правильно.
Далее "Обнимите Кадзу", если хотите романтики с ним. Практически вся глава состоит из платных и бесплатных действий. За алмазы вы узнаете подробности о самой главной героине и её родителях, бесплатные - пропускают предысторию.
Но и те, и другие не влияют на сюжет. Настанет момент в диалоге с папой, когда вариант "Я тоже отец" - открывает в 4 сезоне возможность прийти родителю на помощь дочери. А ответ "Я тоже господин" - герои больше никогда не встретятся.
Затем, вам следует выбрать действие: Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek. В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Преобладание Страсти - нужно изобразить припадок за 10 единиц Страсти. Так вы сблизиться с рониным, а бродяги вам поверят. Преобладание Холода - изобразите болезнь.
Если вы отдали необходимое количество единиц параметров, то вы победите 2 врагов, а молодой человек изумиться этому, что сблизит вас. Бесплатный ответ приведёт к тому, что вам поможет ронин отбиться от мерзавцев. Если в 3 эпизоде вы подслушали беседу в кабаке, то можете поведать Масамунэ, что Горо запретил разговоры про магию.
Это повлияет на ваши взаимоотношения с мужчиной. За 10 камней Вы можете вспомнить сказку Сумико про сущности Они. Затем, если в 7 эпизоде вы побеседовали с Сино-Одори в лесу, то можете поговорить с парнем об участии оборотней.
Тайминг на правильный ответ - "Ударить ножом! Платные действия повысят вашу связь с рониным. В момент, когда Мэй станет анализировать битву, вы можете оттолкнуть Масамунэ, если выберите "Ты ошибся!
Это могло стоить мне жизни". Масамунэ может преподнести героине подарок - заколку, чтобы её получить, требуется на протяжении нескольких эпизодов всегда выбирать действия, которые повышают вашу связь с рониным. Необходимо будет определиться в выборе своего интереса.
Если вы выберете "У меня есть знакомый ниндзя", то повысите связь между вами и Масамунэ, но оттолкнёте от себя Кадзу. Нейтральный ответ просто продолжит ход истории. Кадзу направляется с лисой в комнату.
Когда мужчины станут убеждать героиню убить свидетеля её первого перевоплощения в 1 эпизоде 1 сезона в ночь посвящения , то вам нужно переубедить Кадзу. Это будет стоить 11 алмазов, зато в 4 сезоне вы получите военную поддержку от оставленного в живого человека. Когда героиня решится ночью выбрать спутника, то есть 3 варианта действий: Поискать Кадзу - придётся отдать 33 камня, что даст возможность открыть дополнительную историю с ниндзя.
Поискать Масамунэ - выбор обойдётся вам в 18 алмазов, что сблизит вас с рониным. Уснуть - продолжение сюжета. Сначала выбор вариантов ни на что не влияет.
Затем, если вы вчера искали ронина, то лучше выберите вариант ответа "Поеду с Масамунэ". В противном случае, вы снизите с ним связь. А если вы провели романтическую ночь с ниндзя, то лучше выбрать ответ "Поеду сама", иначе вы обидите Кадзу.
Затем, когда стражи города будут вести между собой диалог, выберите действия "слушать дальше" за 6 камней. Это не повлияет на сюжет, но вы сможете получить дополнительную информацию для дальнейшего правильного выбора действий. Если вы вчера гуляли с Кадзу, то уснете с ним, если искали ронина, то будете засыпать в его объятиях.
Чтобы повысить связь с рониным, когда он предложит провести время у костра, выберите ответ "меня пока в сон не клонит". Затем в диалоге с Арми нужно спросить: "А у Кирин есть жеребята? А когда снаружи вы услышите шум, то напугайте соглядатаев огнём или иллюзией.
Это повлияет на ваши чары с рониным. Во время тайминга выберите "Забрать гребень" за оплату. Так вы можете повысить связь с Такао, который в 4 сезоне придет к вам на подмогу.
Иначе в 9 эпизоде противники сбегут, а в 4 сезоне вы останетесь без поддержки друга. Когда хрустнет ветка, медленно обернись. Так вы спасете ниндзя, иначе он погибнет.
Затем, если отдадите 21 алмаз за действие, то в 5 эпизоде укрепите взаимосвязь с Такао. У Сино-Одори вам необходимо выбрать "Поскорее встретиться с Такао", чтобы повысить с ним связь. Если вы до этого унесли с собой гребень, то дух поможет отремонтировать мост над пропастью.
Эти обстоятельства сблизиться Мэй и Такао. Затем, за алмазы вы сможете прочесть историю ронина и ниндзя. А при желании за камни, улучшить связь с Кадзу.
Но эти выборы не повлияют на сюжетную линию. Вы можете повысить связь с Такао и Кадзу одним ответом стоит 10 алмазов. А если вы в 1 сезоне идеально выполнили свой первый танец, то улучшили ваше влияние на Такао.
Затем, вам, если хотите развивать взаимоотношения с Кадзу, необходимо постоянно выбирать действия за алмазы или в пользу мужчины. В дальнейшем вам нужно "идти к дому с криптамирией". А в тайминге выбрать "Быстрее к корзине".
Хотите провести романтическую ночь с ниндзя? Это будет стоить 103 драгоценных камня. Когда вам нужно будет переложить дрова, то необходимо сделать действие в следующем порядке: 1 поручение: поднять, повернуться, бросить.
Затем откроется ветка отношений с тем мужчиной, с которым выше ваша связь. На основной сюжет не влияет. Далее, необходимо повысить ваши магические очки.
Тайминг - выбор вашей магии. Затем, вы за алмазы повлияете на связь с Такао каким путём вы бы не шли. Далее, во время смены наряда, вы можете повысить единицы характера выбранный образ не влияет на историю.
Во время 2 тайминга вам необходимо выбрать ответ "Правой рукой вправо". Третий ответ на время - "Отскочить вправо". Тайминг с Сино-Одори: следует побежать за духом, иначе вы испортите связь с ней.
Когда вы наткнетесь на врага в лесу, То следует отдать 31 алмаз "Прикрыть Азуми", что спасет вашего учителя от гибели. Если Чонган умер в предыдущем эпизоде, то героиня будет украшать в траур его дом, если он жив, то просто гулять по его жилью. Далее, в диалоге с рониным, выберите "Чтить традиции".
Это повысит с ним связь. Если вы хотите дружить с Сино-Одори, то рекомендуем выбрать ответ, в диалоге с ней, "Я буду ужасно рада! Повествование и отношения с мужчинами будут активно развиваться за ответы с алмазами.
Артефакт Кортеза — Меч Мертвых. Christine 5 0 0 Молодая пиратка с корабля "Морж", на котором ходила под предводительством капитана Флинта. Затем присоединилась к команде Аделаиды.
Однако, Диего не намерен отступать.
В результате чего, главная героиня попадает на остров и узнаёт, что она обладает магией. Теперь ей нужно обуздать свою магию и спасти новых друзей. Они чудом спасаются от Диего, который после побега Аделаиды захватил власть в Санта-Доминго. Тем временем Диего строит самый большой в здешних морях галеон и вот-вот спустит его на воду.
Но у команды появляется хитрый план, как захватить корабль и вернуть себе репутацию пиратов. В то же время на Санта-Доминго надвигается зловещий туман… 3 сезон Команда снова на корабле и теперь они направляются прямо на Тортугу. Однако, туман становится ближе и герои едва не погибают от шторма.
Твоя любовь в Клубе Романтики. Паруса в Тумане.
Главная героиня бросилась к кораблю. Конец выборов по пути "Выхватить его кинжал". Если не брали платный выбор "Выхватить его кинжал", то убегая от солдат Диего по улицам города, будут другие варианты выборов. Заплутать их. Спрятаться от Диего и его людей, Аделаиде поможет квартирмейстер, мужчина пустит их по ложному следу. Конец сцены по пути по бесплатному выбору "Звать на помощь". Парнишка Вильям поможет девушке отыскать дорогу к кораблю. Перед расставанием, мальчишка признается главной героине в любви. Поддержать парня в его чувствах.
Этот выбор повлиял на его отношения к вам. Это скажется в будущем. Вернуть его с небес на землю. Путь Дипломатии: подобравшись к грузу корабля, Аделаида стала выжидать момента, когда можно будет незаметно прошмыгнуть на морское судно. Путь Силы: Аделаида поправит растрёпанное платье и гордо взойдёт на трап корабля. Главная героиня, в уплату своего проезда на Тортуге, отдаст жемчужное ожерелье Боцману. Появится капитан судна, мужчина предупредит девушку, что украшения хватит только на проезд, а на острове, куда плывёт корабль, Аделаиде придётся расплачиваться натурой. Я не такая беспомощная, как кажется.
Для главной героини выделили собственную каюту, и пока Аделаида наслаждалась новыми апартаментами, к ней без стука нагрянул Себастьян - капитан судна. Соблюдайте приличия! Могли бы и постучаться. Себастьян сообщит, что на его корабле свои правила и о приличиях не может быть и речи. Но капитан обещает своё покровительство для девушки. Вы на что-то намекаете? Благодарю за ваше благородство. Мужчина поинтересуется, от чего бежала Аделаида, а затем предложит девушке переодеться в мужскую одежду, так будет сподручней работать на корабле.
Попросить помочь расшнуровать корсет. Слегка интимная сцена Аделаиды и Себастьяна. Диего де Очоа собирается устроить погоню и любыми силами вернуть свою сбежавшую невесту. Тяжелые будни на корабле. Аделаида на своей шкуре ощутит, что значит морская жизнь. Переодевшись в мужскую одежду, Аделаида поднялась на палубу, что бы познакомиться с командой корабля. Улыбаться и быть приветливой. Себастьян сообщит команде, что Аделаида их пассажир, который полностью оплатил своё прибывание на корабле, впредь девушка будет помогать на ряду с остальными матросами.
Один из членов команды выдаст грязную шуточку по этому поводу. Себастьян выдаст Аделаиде подзатыльник, только капитан может так разговаривать со своей командой. Капитан сделает объявление, что все присутствующие на палубе, должны относиться к Аделаиде, как ценной вещи, которую Себастьян выдал на хранение. По приказу капитана, боцман по имени Шимус, выдал Аделаиде швабру и ведро. Девушке предстоит выдраить палубу корабля до блеска. Во время работы, матрос Боби толкнёт ведро с водой, а затем назовёт главную героиню неумехой, из-за того что перед мытьём нужно выплёскивать всю воду. И без тебя разберусь. Во время обеда Аделаида подсядет к Джеки, девушка хочет узнать подробности, как чернокожий парень смог вписаться в команду.
Это, не ответ. Я, хочу знать всё. Работорговец перевозил маленького Джеки с его отцом в Новый Свет, чтобы продать их в рабство. Корабль захватили пираты во главе с Робертсом Бартальмью. Он предложит маленькому Джеки пойти к нему на судно юнгой. И этого достаточно? На палубе Аделаида встретит Себастьяна, мужчина спросит как обстоят дела у девушки с командой. Всё просто чудесно.
Меня не принимают. Шимус сообщит, что у Аделаиды появился недоброжелатель. Кто-то подкатил к ней ядро - это знак вражды. Кто этот паскудный трус? Мы, видимо друг друга не поняли. Аделаида произнесла воодушевляющую речь о своих намереньях и целях на борту судна. Капитан и матросы поддержали девушку громкими овациями и аплодисментами. В каюту, к уставшей Аделаиде постучался Боби, он сообщит, что команда готова выдать свой вердикт по девушке.
Главная героиня спустится в трюм, вокруг царила кромешная тьма. Путь Силы: На девушку напал Джейки, схватив Аделаиду он пихнул её в бочку с водой. Укусить руку. Выбравшись из бочки, готовая сражаться и дальше, девушка увидит как зажёгся свет и команда скажет хором: "Одна из нас! Так главная героиня прошла крещение водой, осталось выпить кружку рома. Команда подготовила форму для девушки: Стильный наряд 30 алмазов. Одобрение команды на словах. Опрятная форма бесплатно.
Серия 07 Бeз oшибoк пpoвecти битву c cиpeнaми. Зaкpытый oфицepcкий нapяд. Kaтaнa Kуcaнaги 12 aлмaзoв. Oткaзaть в пpocьбe. Серия 09 Mexoвoй нapяд 29 aлмaзoв. Серия 10 Kитчeвaя cepьгa 17 aлмaзoв.
Пятнaдцaть чeлoвeк нa cундук мepтвeцa... Серия 11 B чём cocтoит вaшa paбoтa? Beнoк Ля Mуэpтe 20 aлмaзoв. Hapяд c paйcкиx ocтoвoв 27 aлмaзoв. Серия 02 Бeзoшибoчнo oбeзвpeдить aбopигeнa.
В разговоре можем объявить, что он нас продал, или спросить, было ли у них так же с мамой. Ложимся спать. Утром нам придет подарок от жениха: ожерелье из жемчуга и два бесплатных платья на выбор. Выбираем любое из них, после сего знакомимся с женихом.
Им оказывается Диего де Очоа, тот самый, с которым мы ругались в первых сценах. Серия 2 Наш будущий муж начнет оправдываться за утреннюю сцену, после чего решит насильно надеть на нас ожерелье: позволяем мужчине сделать это — балл дипломатии; делаем все, чтобы он не оказался за нашей спиной — балл силы. Далее мужчина начнет говорить о том, какие ночи нас ждут, и обнимать нас. Можем попытаться сбежать или же бросить в него книгой. Ни то, ни другое, результатов не даст, и Диего начнет зажимать нас в углу: выхватываем кинжал, потратив 23 кристаллика — оставляем мужчине шрам на лице; зовем нас спасти — ничего. Если мы решили ударить Диего, то решаем, что сделать с орудием: прячем и забираем с собой, получив при этом два балла силы; срезаем с одежды Диего один из орденов — получаем 2 балла дипломатии. На шум и крики в комнату забежит отец, который бросится нас защищать, взяв на вооружение канделябр. Можем помочь папе или попробовать сбежать через окно. Если мы остались, узнаем некоторую информацию.
Мы влипли в большие неприятности. Наш женишок — адмирал флотилии, который может создать большие проблемы. Родители просят нас покинуть остров на то время, что потребуется им для того, чтобы замять конфликт. Если мы сбежали, то сразу направляемся в порт. Если нет, нам придется обмануть солдат Диего, чтобы выйти: врем им, получив при этом балл дипломатии; сыплем угрозами, получив балл силы. Краем глаза отмечаем, что Диего уже выходит из дома. В порту видим паруса корабля в тумане и бежим туда. В порту мы встречаем Вильяма, который провожает нас на корабль под названием «Первая ласточка». Парень решает признаться нам в любви: поддерживаем парня — поцелуем его в щеку и получим балл дипломатии, Вильям это запомнит; возвращаем парня к реальности — получаем балл силы.
Пробравшись на корабль, оказываемся замеченными. Квартирмейстер зовет уже знакомого нам боцмана по имени Шимус. Приходится отдать ему подарок несостоявшегося мужа в качестве платы за место на корабле. Окажется, что это корабль флибустьеров, который держит путь на Тортугу. Капитан судна — Себастьян — скажет, что это плата только за одну поездку. Можем спросить, почему его это так волнует, или сказать, что мы не такие уж и беспомощные. Если у нас есть орден Диего, это неплохо подтвердит наши слова. После разговора направляемся в выделенную нам каюту, куда вскоре зайдет капитан без стука или приглашения. Себастьян предупредит нас, что матросы — мужчины, которым точно захочется приставать к нам, но утешит, что мы под его защитой.
Можем спросить, намекает ли он на что-то, или поблагодарить за такой подход. Далее мы сможем рассказать ему о том, что сбежали от жениха, но это зависит только от нашего желания. Себастьян скажет нам переодеться в форму матроса и занять свое место. Можем возмутиться или спросить, являемся ли мы частью команды. Решаем переодеться. Можно прогнать капитана или попросить его помочь нам снять платье. В финале видим, что Диего де Очоа приказывает своей флотилии отправиться в погоню за нами. Серия 3 Переодевшись в матросскую одежду, выходим на палубу. Нам предстоит поздороваться с командой: делаем это смело и дерзко — получаем плюс к силе; остаемся приветливой и улыбаемся — балл к дипломатии.
Капитан расскажет, что мы теперь будем отрабатывать свое место на корабле, на что один из матросов — Бобби — начнет язвить: молчим — ничего; шутим — балл к дипломатии; выдаем острую фразочку — балл к силе. Матрос получит от капитана наказание, а боцман Шимус похвалит нас за то, что мы достойно держались. Можем поблагодарить его или сказать, что не ждем похвалы. Далее нам придется мыть палубу. Мы снова сцепимся с Бобби из-за плохо сделанной работы: говорим, что разберемся и без него — балл силы; благодарим за подсказку — балл дипломатии. Вскоре наступит час обеда, куда мы и отправимся. Присядем к уже знакомому квартирмейстеру по имени Джеки. Спрашиваем у него, как он оказался в команде. Ответ будет прост: нужно быть собой: спрашиваем всю историю за 20 кристалликов — узнаем историю Джеки.
Если откажемся сейчас, то при следующей же реплике у на сбудет возможность согласиться; спрашиваем, достаточно ли этого — упускаем историю. После обеда к нам подойдем капитан и начнет интересоваться, как мы здесь обживаемся. Можем не жаловаться или сказать, что нас не приняла команда. После диалога моем палубу дальше, когда замечаем, что к нам подкатили ядро пушки. Морские законы говорят о том, что кто-то желает нам зла. Шимус начинает ругаться, а мы влезаем в разговор: спрашиваем, кто же этот трусливый человек — балл силы; говорим, что произошло недопонимание — балл дипломатии. Высказавшись, слышим аплодисменты капитана. Ему наша речь очень понравилась. Следом его поддержит команда.
После отбоя направляемся в свою каюту и буквально сваливаемся в гамак, засыпая от усталости. За дверью мы услышим Бобби, который попросит нас спуститься в трюм и заслушать вердикт команды. По пути дипломатии. В трюме все шикарно наряжено, один из матросов играет на скрипке. Посреди трюма накрыт столик. Также рядом стоит манекен с одеждой. На выбор нам дается две формы: бесплатная и за 30 кристалликов. Далее к нам подойдет Бобби, который попросит прощения за поведение всей команды. Можем поблагодарить его или отказаться от жестов, сделанных по велению капитана.
В трюм войдет Себастьян и начнется праздник. По пути силы. Входим в трюм, нас сразу хватает Джеки и начинает засовывать в бочку с водой. На последнем дыхании можем вырваться и перевернуть бочку или укусить квартирмейстера за руку. Выбираемся из бочки и слышим, что прошли пиратский ритуал посвящения. Теперь мы часть команды. Нам предлагают ром. Можем пригубить его или выпить целиком. Нам позволят вернуться в каюту, наградив новым нарядом: бесплатным или за 30 кристалликов.
Вернувшись в каюту, сбрасываем с себя одежду, когда входит капитан… Серия 4 Капитан говорит нам о том, что мы для него больше, чем просто пассажир: осаждаем его — ничего; говорим, что его чувства к нам взаимны — улучшаем отношения. Постельная сцена с Себастьяном Если мы отвечаем Себастьяну взаимностью, начинается сцена, полная страстных поцелуем: соблазняем капитана за 29 кристалликов — получаем плюс к дипломатии и наблюдаем постельную сцену; просим не спешить — пропускаем сцену. После интимного момента лежим в объятиях и рассказываем о своей семье, начиная с того, что бросили их, или что были вынуждены оставить их. Себастьян внимательно слушает нашу историю и клянется всегда защищать нас. Утром с палубы видим приближающееся к нам судно. Не узнать его тяжело: это флагман Диего. Комментируем это команде: говорим, что нас хотят ограбить — балл силы; признаемся, что за нами пришел жених — балл дипломатии. Поговорив между собой, команда договаривается не отдавать нас Диего. Приходится спрятаться в одной из кают.
На наш борт поднимаются посланники де Очоа, чтобы провести переговоры. Не удержавшись, подбираемся ближе, чтобы послушать разговор. Опасаясь, что нашей команде могут причинить вред, сдаемся парламентерам и покидаем «Первую ласточку», договорившись, чтобы флибустьерам дали уйти. Поднявшись на корабль жениха, приветствуем его: плевком в лицо — балл силы; обсуждаем условия, на которых ему сдаемся — повышаем дипломатию. Команда Диего обратит внимание на туман, надвигающийся на корабль. Они боятся живых мертвецов, выходящих из него, но де Очоа на верит в это. Мы тоже можем сказать свое мнение на этот счет: что верим в них или что считаем их выдумкой. Выяснится, что наш жених продуманно захватил с собой капеллана, который, по его плану, должен нас обвенчать: за 21 кристаллик убеждаем капеллана, что это все незаконно — церемония не состоится, а священник всегда будет на нашей стороне; миримся со своей судьбой — замуж мы все равно не выйдем. Тем временем, видим «Первую ласточку», которая преследует корабль Диего, чтобы отбить нас.
Диего замечает это и требует открыть огонь по флибустьерам: отвлекаем жениха украденным у него орденом — получаем 3 балла дипломатии, решение доступно только в том случае, если ранее мы украли орден; бьем жениха украденным у него кинжалом — получаем 3 балла силы, решение сможем принять, если ранее забирали кинжал; отвлекаем команду — балл дипломатии; бьем жениха тем, что попалось под руку — балл силы. Суматоха, созданная на корабле, помешает Диего контролировать ситуацию, и флибустьеры начнут штурм корабля. По пути силы толкаем одного из военных Диего, выхватываем его оружие и бросаемся в бой. По пути дипломатии уговариваем команду де Очоа предать его и перейти на нашу сторону. Начнется поединок между Диего и Себастьяном. В это время Джеки попытается зайти за спину нашему жениху, но тот заметит это и достанет пистолет, наведя его на Джеки: бросаемся и спасаем друга за 9 кристалликов — улучшаем отношения, пират этого не забудет, спасаем его руку; замираем в ужасе — ничего. Внезапно один из солдат Диего роняет бомбу, которая медленно катится в нашу сторону. Звучит взрыв, мы теряем сознание и падаем в воду. Серия 5 Мы открываем глаза и понимаем, что плаваем где-то посреди океана на груде обломков корабля.
Решаем, как пытаться спастись: остаемся на месте — повышаем уровень дипломатии; пытаемся плыть, ведь ничего хуже точно не произойдет — плюс к силе. Нам становится гораздо хуже: хочется пить и есть. Ощущения, будто скоро потеряем сознание. Нужно восполнить запасы энергии. Пробуем поймать рыбку, убить чайку или сорвать с доски моллюска. Результатов это все равно не даст. Думаем о том, что проживаем последние часы своей жизни. Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: не смогли отомстить Диего — начинаем развивать темную магию; не знаем, все ли в порядке с нашими близкими — развиваем светлую магию. Внезапно неподалеку от себя мы слышим пение русалки и видим ее саму.
Окажется, рядом проходит корабль, моряки на нем тоже услышат дивное пение, но русалка тут же исчезнет. Экипаж корабля заметит Аделаиду и поднимет на борт. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: притворяемся губернатором за 12 кристалликов — получаем балл силы и дипломатии; рассказываем правду — повышаем дипломатию; притворяемся капитаном корабля, потерпевшим крушение — повышаем силу. Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство. В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд. Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды. Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше.
У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: просим приказать экипажу подготовиться к сражению — повышаем силу; просим приказать во что бы то ни стало обойти туман — повышаем дипломатию. На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: требуем, чтобы экипаж избежал боя, а спустил на воду шлюпки — балл дипломатии; говорим, чтобы они не отступали и использовали в бою все, что попадется под руку — повышаем силу. Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые. Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: верим в чудо и ждем благоприятного исхода за 32 кристаллика — получаем 2 балл светлой магии или темной магии в зависимости от того, каких статов больше. Кольцо на нашей руке призовет русалку по пути света, духа по пути тьмы, мертвецы замрут, а команда сможет спастись на шлюпках. Один из мертвецов утащит нас, и мы снова попадем на корабль; вступаем в бой — вся команда погибнет. Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание.
Серия 6 Откроем глаза мы уже на берегу какого-то острова. Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним. Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды. Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров.
Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье. Старик предложит нам забрать его себе. Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов.
Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события. Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее.
Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея. Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами.
За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца. Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова. Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами.
Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать. Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии.
Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить. Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы.
Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов. Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам.
Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают.
Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим.
К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет.
Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле.
На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно.
Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи.
Гайд паруса в тумане 4 сезон. Себастьян 1 сезон 1 серия клуб романтики. Паруса в тумане Капитан Себастьян. Капитан клуб романтики. Паруса в тумане любовные линии. Паруса в тумане путь баланса. Манта паруса в тумане. Лоренца Капулетти паруса в тумане. Наряды лорензы паруса в тумане. Гайды по паруса в тумане. Паруса в тумане репутация. Паруса в тумане путь светлой магии. Паруса в тумане светлая магия. Паруса в тумане сила или дипломатия. Паруса в тумане Джеки в новой шляпе. Мэри клуб романтики. Паруса в тумане 2 сезон 4 серия. Клуб романтики 2 сезон 4 серия. Лоренза Капулетти паруса в тумане. Любовный интерес Александр. Я не любовный интерес. Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. Диего и Аделаида паруса в тумане. Кай Китобой и Аделаида арт. Паруса в тумане клуб. Крис паруса в тумане. Арты Диего и Аделаида клуб романтики. Крис из паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане Джеки. Клуб романтики Себастьян и Аделаида. Паруса в тумане Жак Джеки. Паруса в тумане Аделаида прическа. Паруса в тумане все прически. Паруса в тумане ремонт в мире русалки. Романтичный пират. Романтика и пираты. Пиратская романтика. Катрин ля Муэрте паруса в тумане. Паруса в тумане 1 сезон 1 серия. Паруса в тумане 2 сезон 1 серия. Королева паруса в тумане. Себастьян клуб романтики.
Гайд клуб романтики туман
"Паруса в тумане" первая история, которую я начала и прошла. Гайды и руководства Клуб Романтики. Новости 5 Статьи 4 Гайды 84. Прохождение Клуб Романтики: Паруса в тумане — 1 сезон. Качайте Клуб Романтики: ПАРУСА В ТУМАНЕ прямо сейчас и откройте для себя незабываемую романтическую историю о пиратских приключениях и невиданных берегах! Качайте Клуб Романтики: ПАРУСА В ТУМАНЕ прямо сейчас и откройте для себя незабываемую романтическую историю о пиратских приключениях и невиданных берегах! Продолжаем знакомиться с частями увлекательной мульт-игры «Клуб романтики» с прохождением «Королева за 30 дней», «Рожденные Луной», «Высокий прибой» и «Паруса в тумане».