Новости смута дата выхода

У Cyberia Nova большие планы Авторы экшен-RPG «Смута» потихоньку. «Смута» вышла на РС в VK Play 4 апреля. После релиза проект подвергся критике за множество проблем и недоработок, которые сейчас исправляют разработчики. «Смуту» планируют развивать не только в России, но и за рубежом, где рынок видеоигр на порядок активнее. 29 января 2024 дата выхода игры была перенесена с 26 февраля на 4 апреля[28].

Новости и статьи по тегам:

  • Российские разработчики отложили выход игры «Смута» - | Новости
  • Первый канал и Okko снимут сериал по игре «Смута»
  • Мы не делаем:
  • Разработчики «Смуты» рассказали о планах по поддержке и развитию серии
  • Разработчики "Смуты" анонсировали улучшение игры и рассказали о планах на год
  • Главная | Смута

В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута»

При этом по меркам игровой индустрии проект не самый дорогой. Гореславский также рассказал о том, что решение профинансировать «Смуту» было принято из необходимости «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр». Сейчас ИРИ также занимается еще несколькими менее масштабными проектами: «Спарта», «Ночь в музее», «Тренажер истории», «После выписки», мобильная игра «Бодо Бородо» и приложение «здоровьедетей. Напомним, ранее мы рассказывали о релизе первого выпуска дневников разработчиков «Смуты». Они были опубликованы в недавно появившемся сообществе игры ВКонтакте.

В них подробно расскажут о нововведениях и текущих задачах, которые стоят перед авторами. К слову, в планах у них — продолжение игры, которое расскажет о событиях после окончания основного сюжета. Цель — дискредитировать: Юрист объяснил, почему игра "Смута" заставила иноагентов брызжать слюной Напомним, 4 апреля в Нижнем Новгороде состоялся релиз видеоигры "Смута", разработанной при поддержке ИРИ. По словам разработчиков, в проект заложили функцию альманаха, с помощью которой игрок сможет собирать разные сведения и сводки о культуре, событиях и людях той непростой для нашей страны эпохи. Несмотря на положительные отзывы, у игры нашлись и критики.

События развернутся в 1612-м, поэтому ждём множество колоритных личностей и персон. Когда выйдет «Смута»: дата выхода и сюжет Как понять, что у проекта действительно есть перспективы? Руководит разработкой Вячеслав Макаров, известный по World of Tanks. Играть нам предстоит за Юрия Милославского — древнерусского князя, которого читатель может вспомнить и по комедии «Иван Васильевич меняет профессию». Будут Дмитрий Пожарский, Кузьма Минин и не только.

Ждём комплексную боевую систему, возможность Stealth-устранения врагов, использование холодного вооружения и девять кампаний. В списке геймплейных фич фигурируют сражения с боссами, штурм и оборона крепостей, даже ограбление караванов предусмотрят.

Пройдите по улицам древней Москвы, посетите Ярославль и Нижний Новгород — города, сыгравшие ключевую роль в истории Смутного времени. Окунитесь в гущу народных восстаний и дворцовых интриг, почувствуйте на себе тяжесть ратного труда и горечь потерь, неизбежных на полях сражений. Создатели игры черпали вдохновение из романа Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Эта книга, ставшая первым в России историческим приключенческим романом, произвела настоящий фурор после публикации в 1829 году. Её популярность была столь велика, что переиздания следовали одно за другим, а сам роман оказал огромное влияние на развитие массовой литературы.

Релиз «Смуты» отпраздновали историческим фестивалем в Нижнем Новгороде

Российская студия объявила дату выхода «Смуты» 06-11-2023 08:01 На игровой площадке VK Play открылся предзаказ исторической игры «Смута» от студии «Сайберия Нова». В описание тайтла указано, что проект находится в разработке. В качестве предварительной даты релиза игры стоит 26 февраля 2024 года. Игроки смогут поучаствовать в Битве за Москву и других исторических событиях Смутного времени.

В игре будет несколько крупных локаций, заявлены Ярославль, Москва и Нижний Новгород.

В игре есть черновые диалоги, показаны основные игровые механики и сюжетная линия. В проекте есть множество катсцен с основными персонажами, а также доступен пустой и полуоткрытый мир из несколько городов, загружаемых из главного меню игры.

Ранее студия Cyberia Nova получила грант от ИРИ в размере 260 млн рублей и в конце прошлого года отчиталась об его использовании, показав инвесторам демоверсию игры и текущие наработки проекта. Профильные эксперты пояснили СМИ, что общий размер инвестиций в «Смуту» может составить приблизительно 1 млрд рублей, включая разработку и дистрибуцию. Копцев пояснил, что препродакшен проекта стартовал летом 2020 года.

В начале 2023 года разработчики сделали «вертикальный срез» и подготовили небольшой фрагмент игры, в котором присутствуют все ключевые механики. В планах на этот год у команды остаётся производство контента и масштабирование игры на движке Unreal Engine 5.

Рассуждает эксперт по компьютерным играм, руководитель отдела коммуникаций в компании Riot Games в России и СНГ Геворг Акопян: — Есть подобные примеры в игровой индустрии. Мне в первую очередь вспоминается игра Quantum Break, которая вышла на финской студии Remedy. Ее издавала Microsoft, это был более смелый эксперимент, потому что там не просто вышли отдельно сериал, и отдельно была игра, они как бы смешали одно с другим. Там были актеры голливудские, и все ролики в игре выглядят по сути как сериал, ты играешь час-полтора, потом смотришь по сути серию. Это был неожиданный эксперимент. Я не могу сказать, что он стал суперуспешным, хотя игра получилась довольно качественной. В целом, мне кажется, в наше время в 2022 году, когда очевидно, что смотрение во многом перешло в онлайн-кинотеатры, это в целом может себя оправдать.

Ладно, это все отступления, давайте перейдем уже непосредственно к игре. Авторы обещали сложную и интересную историю, в которой нам покажут разные исторические события, включая битву за Москву. В итоге, получился… учебник по истории. Только так лично я могу охарактеризовать наличие бесчисленных диалогов, которые почти не содержат в себе какого-то смысла. Игроков постоянно закидывают бесконечными фактами, которые не то, что не имеют отношения к развитию сюжета, — они вообще ни на что не влияют и не помогают погружению. Ты просто вечно читаешь, как кто-то где-то чего-то не доел, как что-то кому-то не додали и так далее. Эти факты упоминаются единожды, и больше о них никогда не вспоминают. Да и нет в этом какого-то смысла. Возьмем, к примеру, Юрия Милославского — протагониста игры. За более чем 10 часов его даже не попытались раскрыть. У нас есть некий «Герой Х» имя можно подставить любое , который очень любит свою родину и жаждет наказать иноземных захватчиков. Он бравый боец, который постоянно рвется в бой. И за всю игру его пылкий и взрывной характер укротить так никому и не удается. Не то, чтобы кто-то вообще пытался. Кроме Кузьмы Минина, который и взял Милославского на службу. И то, это происходило лишь на первых порах, но затем, кажется, и он смирился с тем, что добрый молодец будет поступать так, как его душе вздумается. В общем, к чему это все я клоню? В «Смуте» сюжет подается по крупицам. Да, вы знакомитесь здесь в историческими личностями, но их характеры почти не раскрываются. Это просто говорящие головы с известными именами, которые просто невозможно заткнуть. Причем разговоров много не только у сюжетных, но и у сайд-персонажей. Что это дает? Как работает на атмосферу, раскрытие, развитие, какие детали мира раскрывает? Ответа нет. Отсюда и получается некий учебник по истории, в котором перечисляются факты, но далеко не всем они будут так же интересны, как авторам. Даже авторы не отрицают, что заложили в игру образовательную составляющую. Сразу на стадии проектирования мы заложили образовательную компоненту серьезную в игру, реализованную в виде кодекса. Главный герой путешествует по игровым локациям, сталкивается с разными объектами, персоналиями и так далее. Он нудит и нудит, зацикливаясь в собственной скрупулезности. А из масштабных событий лишь одно. Ну, два, не более того. Это игра, и она должна развлекать. Понимаю, бюджеты сильно отличаются, но, быть может, не стоило целиться в ААА и сделать игру категорией ниже? Даже потратить больше времени на проработку местной вселенной. Игровые механики ужасны. Почти все Да, здесь есть смена дня и ночи, но через специальное меню Игра состоит из трех игровых элементов: диалогов, сражений и перемещений по открытым локациям. Иногда ещё бывают миссии со стелсом, но об этом отдельно. Ходьба в этом случае — главная игровая составляющая.

Скандалы вокруг русской RPG «Смута»: сроки переносятся, сомневающихся в существовании игры банят

Смута последние новости, выход обновлений Команда Смуты объявила дату выхода своего проекта. Игра выйдет 26 февраля 2024 года, а приобрести ее можно будет через платформу VKplay.
Новосибирские разработчики назвали дату выхода компьютерной игры «Смута» — РБК Разработчики объявили о переносе даты релиза — боевик выйдет 4 апреля, а не 26 февраля, как было указано в VK Play.
Создатели «Смуты» рассказали о работе по улучшению проекта и планах на ближайший год Почему выход новой компьютерной игры от российских разработчиков все обсуждают, как одну из самых интересных новостей недели, а может, и месяца? Сегодня в Нижнем Новгороде представили проект "Смута".

Состоялся официальный релиз «Смуты»

Причины такого решения студия Cyberia Nova — разработчик «Смуты» — не раскрыла, но отметила, что релиз запланирован на 4 апреля 2024 года и это окончательная дата. Последние новости и слухи о Смута за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новые трейлеры и тизеры Смута, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы. Накануне стало известно о системных требованиях и дате выхода предстоящей российской игры Смута. Сообщается, что релиз намечен на 26 февраля. с 1 квартала 2024 года на второй квартал - появилась буквально в середине января. Дату выхода ремейка Silent Hill 2 могут назвать в ближайшее время.

Российская студия объявила дату выхода «Смуты»

Официальный релиз «Смуты» состоялся 4 апреля на ПК. «Вопрос скорее производственный, чем конспирологический»: дату выхода российской игры «Смута» перенесли с 26 февраля на 4 апреля. Студия Cyberia Nova в социальной сети «ВКонтакте» объявила о переносе официальной даты релиза исторической RPG-игры «Смута». Тайтл не выйдет 26 февраля 2024 года. Действие «Смуты» происходит в 1612 году во времена Смутного времени. Последние новости и слухи о Смута за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новые трейлеры и тизеры Смута, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы.

Cyberia Nova раскрыла дату релиза ролевой игры «Смута»

Ранее считалось, что тайтл выпустят 26 февраля — этот день был указан на площадке VK Play. Для «Смуты» также выпустят бесплатную обучающую версию игры, в которой «можно будет пройтись по игровой локации Москвы», послушать лекцию о Смутном времени и опробовать некоторые игровые механики. Виртуальную экскурсию выпустят незадолго до релиза основной игры, но точная дата не сообщается.

В обучающую версию «Смуты» вы сможете поиграть незадолго до релиза основной версии игры. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Ходьба в этом случае — главная игровая составляющая. Вы будете постоянно ходить или скакать на коне если он не забагуется и не решит убежать. Как в Death Stranding, только в десятки раз скучнее, потому что на картах нет точек интереса вообще. В «Смуте» вы не будете бойцом славной армии. Вы станете гонцом, который передает письма или устные сообщения. Здесь нет открытого мира, но присутствуют обширные и не очень локации. Для них нарисовали очень качественные карты, в которых можно с легкостью ориентироваться. Они выглядят аутентично, равно как и весь игровой интерфейс. Тут постарались, все соответствует эпохе. Только иногда мелкие локации выглядят крайне тупо. Например, вам сказали, что надо проведать деревню, от которой давно вестей не было. А она находится в 50 метрах от лагеря Минина. Что, сложно было самому дойти? Не ощущается этот масштаб. Для особенно увлекающихся историей людей предусмотрен отдельный Кодекс. Вот здесь действительно получился неплохой учебник по истории. Возвращаясь к миру игры. К великому сожалению, он получился мертвым. Просто нет в нём жизни, и всё тут. Все NPC в игре выполняют 1-2 скрипта, чаще всего представляющие из себя стояние на месте или проходку куда-либо. Хоть какие-то активные действия разворачиваются лишь в самом начале игры после того, как мы выбираемся из заснеженного леса. Стоит нам попасть в Нижний Новгород или Ярославль, и мы сразу же окунаемся в иллюзию насыщенной на различные мелочи локации. То скоморохи на празднике выступают, то какой-то бродячий артист денег просит, то мужик избу чинит. В общем, выглядит всё здорово до тех пор, пока вы не начнете смотреть на повторяющиеся анимации а это вы заметите очень быстро. У местных жителей нет внятного распорядка дня, лишь 2-3 заготовленные анимации. Жители и простые вояки никак не реагируют на действия игрока, их даже толкнуть нельзя. Прыгать наш ратник-богатырь не умеет. И в этом очень часто заключается проблема при преодолении очередных полей и лесов. Разработчики очень качественно воссоздали природу, но расставили бесчисленное количество невидимых стен, в которые может упереться Юрий. Причем они могут оказаться даже на небольшом холмике, из-за чего вы на него взобраться не сможете с определенного угла, но зато, стоит вам пройти 2 метра, и все заработает. Переход между всеми локациями происходит через загрузочные экраны, на которых вам вновь вкидывают различные исторические факты. Здесь нельзя зайти даже в дом — всегда будет встречать экран загрузки. Благо, он длятся не более двух секунд. Отмечу любопытную механику. Если видите сороку, следуйте за ней. Она обязательно приведет вас к какому-то сокровищу, которое можно впоследствии вложить в прокачку. При создании боевой системы, как говорили в Cyberia Nova, делался упор на «Ведьмака 3», «Призрака Цусимы» и прочие игры. И да, здесь видно, что авторы действительно пытались перенести «боевку» из ведьмака 2015 года в игру 2024 года.

Сейчас студия показала первые результаты, как выглядят персонажи. Их фото и видео. Князь Милославский представлен с бородой и в красном кафтане. Разработчики игр из других компаний уже успели раскритиковать тизер: — Взять анрил компьютерная игра Unreal , 2000 долларов, и через 2 недели такое же демо запилить, — прокомментировал разработчик из геймдев-сообщества Новосибирска, имея в виду, что на создание промо-ролика не требуется много сил и времени. Хорошо, что история не закончилась на закрытии сайта, — отметил другой гейм-дизайнер. Разработчики показали готовые концепт-арты. Но в целом, конкуренты сошлись во мнении, что игра «выглядит симпатично». И если она все-таки выйдет в 2024 году, то будет популярна среди геймеров.

«Смута» — наш ответ «Ведьмаку» оказался хуже во всем

Релиз российской «Смуты» перенесли на два месяца Издание ТАСС заявило, что российская RPG «Смута» выйдет в марте 2024-го, хотя ранее релиз игры ожидался 26 февраля.
На VK Play открылся предзаказ «Смуты» — датой выхода указано 26 февраля 2024 года Релиз компьютерной игры «Смута» перенесен на 4 апреля 2024 года, сообщили разработчики.
Смута (игра) — Википедия Дата выхода: 4 апреля, 2024. Боярин Юрий Милославский исправляет ошибки прошлого, а в результате — способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.
Стала известна предварительная дата релиза российской игры «Смута» Новосибирская компания Cyberia Nova открыла на VK Play предзаказ игры Смута с датой выхода 26 февраля 2024 года.

Релиз "Смуты" планируется до конца 2023 года

Также желательно иметь на борту не менее 16 гб оперативной памяти, а лучше все 32, а также заготовить 50 гб места на накопителе. Сложно сказать, насколько такие требования оправданы и как проект будет чувствовать себя на релизе, напомню лишь что Смута разрабатывается на базе Unreal Engine 5 в рамках полуоткрытого мира с детально проработанными локациями.

Разработкой занимается игровая студия Cyberia Nova. Институт развития интернета выделил 260 миллионов рублей разработчикам на разработку.

Игроку предстоит сражаться не только с поляками, но и с волками, разбойниками, лихоимцами, шишами и отрядами наёмников. Конфликты будут возникать и с представителями других русских фракций, но с ними можно будет договориться и решить спор мирным путем, убедив их не сражаться. В игре есть следующие персонажи: разбойник, крестьянин, князь и скоморох.

Релиз проекта, поддержанного ИРИ, неоднократно переносился. Информация о последнем переносе - с 1 квартала 2024 года на второй квартал - появилась буквально в середине января. По словам Гореславского, дополнительный срок потребовался на доработку оптимизации игры, что позволит запускать ее на менее производительных компьютерах.

Cyberia Nova на своих страницах в своих соцсетях рассказали , что проект выйдет 4 апреля этого года, хотя ранее на VK Play была указана дата релиза 26 февраля. Разработчики планируют доработать игру и выпустить новый дневник разработчиков 16 февраля, в котором покажут новые особенности боевой системы. Заканчивая подготовку «Смуты» к релизу, мы также готовим к выходу бесплатную обучающую версию игры, в которой можно будет пройтись по игровой локации Москвы.

Когда альбом: дату релиза Оксимирона спалили в рекламе в паблике ВК

Разработка «Смуты» длилась два года. В мае 2022 года новосибирская студия Cyberia Limited получила 260 млн рублей в виде гранта от АНО «Институт развития интернета» на создание «Смуты». В феврале 2023 эта организация выделила еще 260 млн рублей на разработку. Сюжет «Смуты» основан на событиях «Смутного времени» в начале 17 века.

Игроков ожидают крупные обновления, в которых доработают и улучшат боевую, диалоговую системы, механики стелса, прогресса протагониста, реакции на него, побочные задания, новые способы взаимодействия с миром, а также увеличат разнообразие моделей квестовых неигровых персонажей. В результате герои будут вести более осознанные беседы друг с другом, что сделает мир более живым и динамичным. Кроме того, изменят и диалоги, которые ведёт главный герой. По словам продюсера "Смуты", у игроков появится возможность выбрать сокращённую версию беседы, а сами они обзаведутся новыми анимациями, которые на данный момент не полностью отражают суть разговора. Это большая работа, которая ведётся в ручном режиме, поэтому сроки внесения исправлений не такие короткие, как бы хотелось.

Вы сможете исследовать как реально существующие, так и давно утраченные места, погружаясь в атмосферу эпохи с головой.

А тщательно воссозданные костюмы, оружие и архитектура той эпохи перенесут вас в самое сердце Смутного времени, позволяя прочувствовать дух минувших веков. Прохождение многих миссий предполагает вариативность — вам предстоит выбирать между открытым боем, скрытным проникновением или дипломатическими переговорами. Боевая система в игре отличается ритмичностью, позволяя быстро освоить основы, но при этом предлагая множество навыков и возможностей для любителей высокой сложности.

Для «Смуты» также выпустят бесплатную обучающую версию игры, в которой «можно будет пройтись по игровой локации Москвы», послушать лекцию о Смутном времени и опробовать некоторые игровые механики. Виртуальную экскурсию выпустят незадолго до релиза основной игры, но точная дата не сообщается. Ранее авторы опубликовали два ролика, в которых показали дневной и ночной Нижний Новгород.

Разработчики "Смуты" анонсировали улучшение игры и рассказали о планах на год

В январе 2024-го, за месяц до первоначальной даты релиза, в сообществе «Смуты» в VK запретили задавать вопросы о показе геймплея. Игра «Смута» от российской студии Cyberia Nova выйдет 4 апреля, сообщили разработчики. Новости Игры Официальный релиз российской компьютерной игры «Смута», предварительно, состоится в начале 2024 года. Игровые новости Теги: смута системные требования дата выхода предзаказ скриншоты. Примерная дата выхода: конец 2023 — начало 2024 года.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий