Классы BDO Обзоры патчей Команды чата Регистрация в BDO Скачать BDO.
СТРАНА УТРА в BDO: Контент, Дневники, Бонусы. Что полезного в BDO (Black Desert)
#бдо дневник на атаку. BDO Giveaway [Ended]29th Dec 2020. Mysteries of Summer 2020 – Walkthrough Guide21st Aug 2020. Для каждого существует до 10 уровней сложности, с новыми механиками или схемами атаки, которые вводятся по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий уровень сложности. дневник приключений глашатая Рубина 1 - Новости на высоте - YouTube. система, которая не позволяет бесконечно держать противника в контроле, после того, как значение контролей превысит 2. Когда значение превысит 2 - активируется бафф иммунитета к любым видам контроля (кроме отталкивания, отбрасывания во время полета). Black Desert | Видео.
Post navigation
- Таблица порогов атаки и защиты в Black Desert Online, Пороги (КАПы) атаки и защиты в БДО
- ORBITGAMES.RU НЕ РАБОТАЕТ
- Краткая характеристка Black Desert Online
- Рубрика Дневники приключений
- [Black Desert] Дневник приключений Игоря Бартелли (Главы 1 - 10)
- Книга первая Журнала Торина Моргрима
Дневники приключений и задания, увеличивающие атаку и защиту персонажа. БДО
Большинство классов полностью раскрываются на 61-62 уровнях. То есть, вы сможете выучить высшие ранги всех навыков, если хватит очков навыков. Что именно учить и в каком порядке, существенной роли не играет и не зависит от класса. Если для вас это принципиально, первым делом активируйте самые дамажные умения или те, которые вы используете чаще всего. И не забывайте, что при активном Наборе Убывающей луны вы можете сбросить и переназначить навыки у тренера в любой момент. При активном гринде у персонажа к 62-му уровню будет достаточно очков умений для активации Наследия. Каждый из навыков имеет кулдаун перезарядки в несколько секунд, во время которого он или не накладывает негативных эффектов, или вообще не активируется. Во многих гайдах по классам можно найти рекомендуемую ротацию, которая позволит выжать максимальный урон за короткое время. Прибегать к такой последовательности стоит только в случае, если предложенная ротация для вас удобна и вы выполняете ее на автомате, не сбиваясь на другие навыки. Если во время ротации навыков идут постоянные сбои и вам неудобно переставлять пальцы для активации скилов, лучше разработайте собственную последовательность.
У каждого игрока собственный стиль ведения боя и темп игры, и в ряде случаев самые эффективные комбинации не дадут необходимого эффекта, если выполнять их с запинками. Пробуждение навыков На 50, 52, 54, 56, 58 и 60 уровнях для навыков основной или пробужденной стойки можно выбрать пробуждение — дополнительные бафы или дебафы, накладываемые на персонажа или противников. На текущий момент после кардинальной переработки этой механики для пробуждения любого навыка можно активировать все возможные бусты и штрафы из общего списка, но не боле двух на навык. Пробуждение можно сбросить в любой момент, пока активен «Свиток убывающей Луны». Из навыков лучше пробудить те, которые вы используете чаще других. Как второе пробуждение, если это не маг, хорошо себя проявляет восстановление здоровья или маны. Однако и оставшейся суши на старом континенте достаточно, чтобы из конца в конец преодолевать путь на быстрой лошади как минимум полчаса. Телепортов в игре нет, если не считать некоторые гильдийные навыки с длительным кулдауном или использование особых предметов, которые есть у очень небольшого количества игроков. При активной игре, особенно на старте, часть времени уходит на перемещение между спотами с монстрами для фарма или на автопуть между разными НПС при прохождении квеста.
Пешком гонять по всей карте слишком долго, поэтому вам потребуется приличная лошадь. Маунта, сертификат на которого получает любой новичок, нужно будет прокачивать, и не факт, что в итоге лошадь этот конь окажется достаточно быстрым. Оптимальный вариант для старта — купить рысака 7-го ранга. Определить такого скакуна можно по золотой иконке в интерфейсе ярмарки. В среднем, стоит такой маунт около 300 миллионов серебра, что совсем немного, учитывая, сколько подарков стартового капитала вы получите после регистрации в игре. Если игровой валюты в обрез, усиленное снаряжение пока можно не покупать — берите неточенное на аукционе. Питомцы Без прокачанных петов о серьезном гринде монстров не может быть и речи. Питомцы подбирают лут с убитых чудовищ с частотой, которая зависит от их ранга и уровня. Собирая лут вручную, вы будете тратить на это большую часть времени.
Для фарма высокоуровневых локаций в идеале нужно иметь 5 питомцев 4-го ранга. Можно больше, но больше пяти маунтов одновременно призвать вы не сможете. Первого маунта вы получите в календаре новичка, в котором каждый день в течение двух недель для вас будут подарки от разработчиков. На момент написания гайда это сокол, однако разработчики могут внести изменения. Также можно получить бесплатно других петов: Собака — за завершение приключений в Серендии, самое начало основной сюжетной линии; Сокол — завершение приключений в Кальфеоне, ближе к концу сюжетки; Кошка — за прохождения сюжета Медии; Попугай — за обе части истории Валенсии; Желтоклюв — в календаре наград средней и больше гильдии, повторяющийся ивент; Пустынная лиса — за закрытия дневника «Энциклопедия Дэви». Конечно же, этих петов не хватит, чтобы апнуть пятерых из них до золотого ранга, то есть 4-го. Еще докупить питомцев можно или в игровом магазине, немного задонатив разработчикам, или сделав ставку на аукционе. Любой питомец, кроме Привидения, стоит 350 жемчуга. Это чуть больше 350 рублей, так как взимается дополнительная комиссия платежной системы.
Кроме того, разработчики периодически проводят различные ивенты, во время которых раздают питомцев, иногда даже 4-го ранга. И последний питомец, которого вы получите бесплатно — кошка или щенок на выбор, за 5000 часов одним аккаунтом. Фея Это существо — не питомец, а скорее компаньон, дающий некоторые баффы или выполняющий некоторые действия вместо вашего персонажа. Чтобы заполучить фею, нужно пройти сюжетную кампанию Кальфеона, включая задание «Сбор авантюристов», а затем выполнить коротенькое задание от Королевы фей. Для призыва первой феи потребуется Лепесток Лейлы, для всех последующих по 2 таких лепестка. Этот предмет с небольшим шансом дропает из монстров. Во время рыбалки или сбора ресурсов, а также в Приключениях Черного Духа и иногда раздается разработчиками в календарях. У призванной феи независимо от ранга есть навык «Подарок», который увеличивает удачу персонажа на единицу, а это косвенно влияет на дроп. Всего рангов 4 фей, а сам ранг влияет на количество навыков, которые у нее будут — от одного на первом до четырех на четвертом.
Старайтесь наролить хотя бы фею 3-го ранга, ее потом можно проапгрейдитть до 4-го. В практическом плане самыми полезными считаются «Бодрость», автоматическое употребление зелий на HP и манну по кулдауну, и «Легкий шаг», который позволяет персонажу не терять скорости при небольшом перегрузе. Полученные феей навыки можно переролить, но потребуется предмет из игрового магазина. Усиление снаряжения В Black Desert Online своеобразная система усиления, которая заставила бросить игру многих авантюристов со слабыми нервами. Принцип, на первый взгляд, несложный: каждая неудачная пытка усиления которые здесь называют фейлами немного увеличивает шансы на успех. Однако на высоких уровнях усиления шансы не очень высокие. Учитывая корейский рандом, у вас вообще нет никаких гарантий на успех, даже если такая вероятность очень высокая. Многие бывалые игроки советуют не заморачиваться с усилением, а копить серебро и купить готовую топовую экипировку.
Мощный круговой удар подбрасывает врагов. Учить обязательно, один из самый сильных ударов лан. Устойчивость при применении. Одно из часто используемых умений, стоит выучить сразу на максимум. Опрокидывает врагов, и отталкивает во время нокдауна. Во время первого удара — защита. Можно использовать без перезарядки, но урон будет снижен. Лан еще раз бьет маятником и притягивает к себе врагов. Лан дополнительно наносит несколько ударов маятником, как кнутом. Подбрасывает и отталкивает противников. Быстрая серия плавных ударов, сбивающих врагов с ног так себе, на самом деле. Защита при применении — это очень полезно. Также притягивает мобов. Стоит выучить на максимум. Увеличивает урон от навыка «Распускающийся цветок» в 4 раза. Защита при использовании. Быстрый рывок вперед. Можно использовать без перезарядки, но дистанция будет меньше. При столкновении с врагом лан наносит урон. Ошеломляет противников. Защита при применении. Учим на III. При достижении 57 лвл — на абсолют. Лан наносит несколько ударов маятником перед собой, а затем совершает прыжок вверх и бьет врагов сверху. Не впечатлило данное умение, урона совсем немного. Можно выучить лишь для разнообразия. Удерживать лкм. Умение можно применять без перезарядки, но отхил и подбрасывание врагов работать не будут. Удерживать F. Неплохое умение, со средним уроном и эффектом ошеломления. Притягивает и разворачивает мобов. Сразу можно не учить, лучше оставить на потом. Классное умение, учим сразу на максимум. По очкам выйдет дорого, но это оправданно. Лан крутит маятником над головой и отправляет врагов в нокдаун.
Однако для каждого уровня энергии Крон будут добавлены дополнительные эффекты, а уровень энергии Крон будет обновлен до нуля, если она была использована, то есть если вы усилили своё снаряжения. Камни Крон станут доступны для крафта! Новый предмет "порошок древнего духа" станет доступен путем убийства монстров, сбора в океане а также на земле различных ресурсов деревья, камни, трава и т. Вы можете создавать камни Крон, смешивая порошок древнего духа в количестве 4 штуки и черные камни броня или оружие в количестве 1 штука через простую алхимию. Баланс монстров Как было сказано ранее что ПВП и ПВЕ урон станут одинаково эффективны, соответственно чем выше сила атаки по монстрам, тем лучше эффективность. Ввиду этого будет внесено изменения баланса монстров. Монстры в каждой области после Валенсии увеличивают свое здоровье и силу атаки в зависимости от их старых показателей силы атаки. Вместо этого монстры сбросят свою добычу с увеличенным шансом и опыт будет соответственно тоже увеличен. Это связано с тем, чтобы люди с очень высокими показателями ГС могли комфортно убивать монстров в "тяжелых" для них локациях. Изменение баланса монстров может слегка изменить существующую игру, но разработчики пристально будут слеить за всеми изменениями. Кроме того, баланс монстров будет продолжать улучшаться с помощью различных методов в будущем.
Так же ввиду этого был добавлен Рейтинг боевой мощности. Рейтинг делится на 8 уровней, и когда ваш боевая сила достигнет нужной отметки, рейтинг автоматически увеличивается на нужный уровень. Рейтинг мощности атаки обозначается значком справа от имени персонажа. Поскольку отображаются имена других персонажей в игре, каждый может знать о Рейтинге боевой мощности персонажей. Древняя алхимия Крон Сейчас игроки используют камни крон, чтобы обезопасить себя от потери точки во время усиления, но совсем скоро камни Крон будут иметь и другие функции. Предстоящий Патч добавит древнюю алхимию Крон, чтобы повысить возможность улучшения. Например: если вы добавите максимальное количество энергии Крон на свое снаряжение III, вы можете увеличить его до IV. В настоящее время в Энергии Крон имеется 4 уровня. Но вскоре будет увеличено количество уровней энергии Крон, поэтому для получения максимального количества энергии Крон потребуется еще больше камней Крон. Однако для каждого уровня энергии Крон будут добавлены дополнительные эффекты, а уровень энергии Крон будет обновлен до нуля, если она была использована, то есть если вы усилили своё снаряжения. Камни Крон станут доступны для крафта!
СТРАНА УТРА в BDO: Контент, Дневники, Бонусы. Что полезного в BDO (Black Desert)
Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II. Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II. Какими путями поднимать Защиту и Атаку, Задания Джетины, Реликвии, Камни инкрустации, Бижутерии, выбор наград у Фугара и многое другое.
📖ДНЕВНИКИ: Бонусы, в каком порядке проходить. Навигатор в БДО (BDO - Black Desert)
Если разработчик забирает все SA то они должны дать нам, что то другое. Убрать так много SA это уже слишком... Теперь наши основные умения тратят больше энергии выносливость , мы также решились хорошего умения с Iframe для выживания и потеряли защитные перки с умений лука. У лучника еще до патча была проблема, что его умения расходовали слишком много энергии выносливости. Теперь мы просто не выживем. Из за нерфа энергии выносливости даже фармить стала сложно. Нерф выносливости стал большой проблемой, я больше не могу фармить спот с Маншанами даже с 247 AP.
Если они что то не сделают с этим, я перестану играть лучником. Я ПвЕ игрок и я всегда считал, что лучник очень хороший класс для PvE, но с этим патчем они переборщили... Я пытался делать комбы после патча, до патча у меня оставалась выносливость для маневра теперь мне нужно прожимать перекат. Если их понерфить класс можно удалять. Кажется другие классы опустили на уровень с нами.... Стало меньше стамины для фарма и скорость получения денег замедлилась...
Я что должен ходить пешком теперь? У меня 1980 стамины и ее хватает всего на 3 умения.. RIP Valkyrie. Я играл только в PvE, я больше не на что не надеюсь.
Первые камни нужны для оружия, а вторые камни для доспехов. Фишка в том, что Торин является кузнецом, так что задания в основном связаны с прокачкой экипировки. За прохождение получите увеличение здоровья на 5 единиц. Данный бафф уже сочетается со всем, что вы получаете от свитков, однако с наградами за квесты нет.
Неизбежная вражда — в ходе этого задания нужно передать Торину все печати в количестве 7 штук. Для оружия 3 уровня и для брони того же уровня — для каждого вида по 7 печатей принести. Отыскать все эти печати можно разными методами: создать работниками на Перерабатывающем цеху, поменять на печати охотника или купить на аукционе. В награду повысят максимальный запас здоровья на 5 единиц. Данный эффект не сочетается с квестами, но отлично работает со свитками. Новый соперник — по условию необходимо раздобыть для Торина Моргрима оружие зеленого цвета с усилением II.
Разрез маятником сопутствующее автоатаке умение, которое добавляет более мощные удары с эффектом разворота и отталкивания. Активируется автоматически.
Сразу изучать не стоит, оставить на последнюю очередь, так как просто на одной лкм врядли вы будете играть, учить стоить сразу и до абсолюта. Атака с уклонением сразу учить не стоит, также оставьте на потом. Умение стоит использовать часто, т. Также с прокачкой увеличивается восстановление FP и снижается откат, но он и так меньше 10 сек. Расходует выносливость. Изучается автоматически. Рассекающее лезвие ПКМ. Умение спамится без отката, расходует FP.
Неплохой урон будет на абсолюте. И да, этим умением реально можно запинывать мобов. Для ленивых самое то Искрящееся лезвие Отличный навык, и повод использовать пкм иногда. Откат 10 сек, однако. Рубящий взмах ПКМ и движение в стороны. Из хорошего — лишь баф на атаку. Разворот и притягивание в pvp не работают. И выучить на максимум когда-нибудь потом.
Стоит взять 2 уровень сначала, чтобы увеличить количество опрокидываемых целей до 5. На абсолюте 57 lvl будет побольше урона и 10 целей, весьма неплохо. Атака в воздухе. Полет лепестков благодаря этому умению лан может уйти назад сквозь врагов. Стоит выучить на II уровень. Что великого дает третий уровень — не обозначено. Дистанция не увеличивается, откат не уменьшается и баф на уклонение не улучшается. Лан делает резкий выпад вперед с ударом по врагам.
Эффекты — ошеломление врагов, защита себя — во время перезарядки 7 сек не действуют. Хотя умение можно использовать перманентно, без отката. Восстанавливает FP. Благодаря этому умению лан подвижна на поле боя, использовать будете часто, и на абсолюте на навыке появляется хороший урон 900. Учим на максимум. Атака по низу Духовное величие Q. Баф на себя — восстанавливает 200 FP. Привлекает внимание врагов 10 целей , в течении 15 сек можете использовать спринт без расхода выносливости.
Толчок маятника.
Нокдаун - длится 3 секунды, расходует 1 единицу контроля из системы диминишинга, во время данного контроля НЕЛЬЗЯ нажать резкое уклонение тучку Захват - особый вид контроля, игнорирующий суперармор устойчивость , в зависимости от класса может иметь разные виды контроля опрокидывание, подбрасывание, нокдаун и тд. Отталкивание во время нокдауна, опрокидывания, отбрасывание во время полета - контроли, которые не расходуют систему диминишинга, а так же работают после активации баффа на иммунитет к контролям. Так же можно увеличить шанс срабатывания данных контролей заморфив их на доп. Обычное: стоит на двух ногах, не в контроле. В воздухе: тело не касается земли, достигается после подбрасывания, некоторых анимаций в начале нокдауна, после отбрасывания во время полета, после некоторых видов захвата.
В захвате: захвачен другим персонажем. На земле: лежит на спине, достигается после опрокидывания, нокдауна, подбрасывания, отталкивания во время нокдауна. Оглушен: стоит на двух ногах, но держится за голову находясь в оглушении. Ошеломлен: стоит на двух ногах, но не может пошевелиться находясь в ошеломлении. В отталкивании: отталкивается стоя на ногах. Восстановление: встает из положения лежа после опрокидывания, нокдауна, подбрасывания, отталкивания во время нокдауна.
Во время того, как противник лежит на полу после опрокидвания, нокдауна, подбрасывания - в него можно давать ошеломления и оглушения, которые не будут расходовать систему диминишинга. Когда вы даете 2 одинаковых контроля одновременно или друг за другом не более 1 секунды между ними - срабатывает и засчитывается в систему диминишинг только первый. Когда персонаж достигает состояния восстановления после нокдауна - анимацию восстановления скипнуть нельзя. Если вы используете комбинацию скиллов, к примеру на такой основе: Ошеломления 0. В таком случае комбинация будет работать, так как в момент последнего контроля в случае нашего примера - нокдауна был счетчик 1. Суть данного способа состоит в том, что когда вы даете последним контролем нокдаун - он действует 3 секунды, так как бафф диминишинга накладывается ровно в момент выдачи последнего контроля а действует он 5 секунд - у нас остается еще 2 секунды до конца баффа, которые мы можем продержать в контроле противника при помощи Отталкивания во время нокдауна.
Если под конец действия нокдауна вам повезло и по противнику прошло 2-3 отталкивания - вы успешно продержите его в контроле оставшиеся 2 секунды и сможете начать новую комбинацию скиллов.
[Начальное задание] Страна Утра и Велия
- Времена успеха Фугара: Книга 1
- Black Desert: Система боя
- ?ДНЕВНИКИ: Бонусы, в каком порядке проходить. Навигатор в БДО (BDO - Black Desert)
- Таблица порогов атаки и защиты в Black Desert Online, Пороги (КАПы) атаки и защиты в БДО
Frostninzya BDO
Атака по низу Цветущее исступление пробел. Активируется во время других навыков — лан наносит два резких удара мечом. Оглушение во время перезарядки 5 сек не действует. Урон навыка небольшой, можно периодически использовать из за оглушения. Качать нужно будет на максимум, когда появится рабам на 56. Чем выше уровень умения — тем дальше дистанция перемещения. И больше баф на скорость бега.
Устойчивость при использовании, и уменьшение урона от падений на 10 сек. Действительно, можно грохнуться с большой высоты и не получить ни царапинки. Учим на максимум в первую очередь. Комбо: бег по облакам при применении «Бег по облакам» держим shift — продлевает дистанцию полета лан. Учим обязательно. Невредимость во время полета.
Небесная река во время «бега по облакам» F. Лан приземляется после полета с мощным ударом по врагам. Прерывает полет. Оглушает противников. Устойчивость при использовании. Стоит выучить.
Атака по низу. Лан приземляется с ударом по врагам. Полезное умение, стоит выучить сразу. Атака по низу Рассветная роса ПКМ в полете. Пока летит, лан бросает маятник во врага и притягивается к нему, нанося урон. По факту урона не так много, как хотелось бы, и к умению нужно приноровиться.
Учить на масимум сразу не стоит, оставить на потом. Мощный круговой удар подбрасывает врагов. Учить обязательно, один из самый сильных ударов лан. Устойчивость при применении. Одно из часто используемых умений, стоит выучить сразу на максимум. Опрокидывает врагов, и отталкивает во время нокдауна.
Во время первого удара — защита. Можно использовать без перезарядки, но урон будет снижен. Лан еще раз бьет маятником и притягивает к себе врагов. Лан дополнительно наносит несколько ударов маятником, как кнутом.
Если разработчик забирает все SA то они должны дать нам, что то другое. Убрать так много SA это уже слишком... Теперь наши основные умения тратят больше энергии выносливость , мы также решились хорошего умения с Iframe для выживания и потеряли защитные перки с умений лука. У лучника еще до патча была проблема, что его умения расходовали слишком много энергии выносливости.
Теперь мы просто не выживем. Из за нерфа энергии выносливости даже фармить стала сложно. Нерф выносливости стал большой проблемой, я больше не могу фармить спот с Маншанами даже с 247 AP. Если они что то не сделают с этим, я перестану играть лучником. Я ПвЕ игрок и я всегда считал, что лучник очень хороший класс для PvE, но с этим патчем они переборщили... Я пытался делать комбы после патча, до патча у меня оставалась выносливость для маневра теперь мне нужно прожимать перекат. Если их понерфить класс можно удалять. Кажется другие классы опустили на уровень с нами....
Стало меньше стамины для фарма и скорость получения денег замедлилась... Я что должен ходить пешком теперь? У меня 1980 стамины и ее хватает всего на 3 умения.. RIP Valkyrie. Я играл только в PvE, я больше не на что не надеюсь.
Суть данного способа состоит в том, что когда вы даете последним контролем нокдаун - он действует 3 секунды, так как бафф диминишинга накладывается ровно в момент выдачи последнего контроля а действует он 5 секунд - у нас остается еще 2 секунды до конца баффа, которые мы можем продержать в контроле противника при помощи Отталкивания во время нокдауна. Если под конец действия нокдауна вам повезло и по противнику прошло 2-3 отталкивания - вы успешно продержите его в контроле оставшиеся 2 секунды и сможете начать новую комбинацию скиллов.
Данный метод позволяет держать в контроле противника в несколько раз дольше, но вероятность того, что у вас пройдет 2-3 отталкивания при идеальных таймингах под конец нокдауна - очень мала. Очень удобно тестить придуманные вами комбо на манекенах арены свободы, так как там есть отображение разбираемого нами диминишинга. Так же существует вариант преодоления системы диминишинга: Назначение скиллов В данном разделе я хотел бы кратко описать только юзабельные по моему мнению скиллы, их назначение и способы применения. В ПВЕ используется как разбафф на скорость атаки. Можно использовать на любой дистанции, так как в начальной стадии скилла есть блок. Также у скилла есть хороший дебафф на минус армор противника, обычно дополняется морфом на минус армор. В ПВЕ используется как дебафф на минус армор мобов.
В ПВЕ используется в основном для перемещения, иногда как урон. В ПВЕ используется для перемещения. В ПВЕ используется только на перемещение. Также этим скиллом можно подбрасывать в некоторых ситуациях например для переконтроля противника в комбе. В ПВЕ используется только как урон. В ПВЕ используется как разбафф на атаку с дополнительными морфами. В основном используется по уже законтроленному таргету, также этим скиллом можно срезать анимация -----Тень-защитник.
В ПВЕ в основном используется как урон в связке с ----Лисьим когтем. В ПВЕ в основном используется как доп.
Выслушайте рассказ Кроикса. После чего нам надо будет попасть на остров Илия , для этого можно использовать "Карта путешественника" купленную на аукционе или доплыть на корабле. Если ваша карта путешественника на кд, то можете сделать задание другим персонажем на аккаунте. По скольку вам надо будет вернуться обратно, то рекомендую связать сразу двух чаров, у которых нет куллдауна на использование карты и одним портануться на Илию, а другим вернуться обратно. На самом острове подбегаем к НПЦ Даяна и в диалоге с ней завершаем квест. Выслушайте рассказ Кунгара.
Для прохождения данного квеста вам понадобиться костюм рыбки можно купить за мили или любая лодка. Лодку можно будет призвать на пристани в Саоше и подогнать прямо под стартового НПЦ. Далее подходим к НПЦ Кунгар возле Саоша и берем у него задание на время, запускаем через Диалог и быстро плывем в сторону квеста. Сдается квест за квестовой меткой, за кустом, у стены, немного левее ; Даже не пытайтесь выполнить задание на быстром коне или пегасе и точно не пытайтесь доплыть вручную без рыбки или акулы. Если у вас есть свисток, то перед тем как выбираться из пещеры посвистите своего коня, затем жмите спасение и снова свистите коня. Книга 3 Глава 1. Выслушайте рассказ Рафы. Двигайтесь к управляющему узлом "Ущелье разбойников" и берем задание на время, запускаем его и за 10 минут убивает 650 Бандитов Кахаза.
Выполнять стоит в группе или рейде. Однако, если споты свободны, то можно и в соло. После убийства 650 мобов, возвращаемся к НПЦ Рафа и сдаем задание.
Дневники Приключений в Black Desert: какие бывают, что дают, в каком порядке делать и требования
Не забывайте чекать слабый атрибут каждого босса, так вы облегчите себе жизнь, вкинув драгоценности в нужный атрибут. Боссы имеют иммунитет ко всем атрибутам, кроме своего слабого. Их можно будет обменять с кристаллизованного отчаяния в соотношении 1 к 2. Кроме того, вы можете изменить статы рукавиц в любое время с помощью квеста, требующего сами перчатки и 200 осколков палящего солнца приблизительно 1 млрд серебра в настоящее время. Пояс Тхэбека — это новый пояс, который можно изготовить с помощью айтема «Дух Тхэбека». Этот предмет может дропнуться после победы над боссом любой сложности в регионе. При ношении открывает новый навык, зависящий от уровня улучшения. Пояс нельзя снять, пока навык находится на перезарядке 10 минут.
Серьга Деборека крафтится с помощью «Иллюзионного Самоцвета». Новые кристаллы Земля Утреннего Света предлагает не только кучу новых кристаллов, но и возможность открыть два новых слота во время прохождения мейн-квеста.
Квестов на получение очков навыков в игре нет. Персонаж, которого качают более продвинутые игроки, почти не получает очков навыков. По этой причине даже с хорошей экипировкой он останется инвалидом по сравнению с герем, который качается самостоятельно, так как не сможет активировать высокие уровни самых дамажных навыков. В некоторых случаях активировать навык комбинацией невозможно, но его можно вынести на хотбар. Также на панель быстрого доступа можно вынести все остальные навыки, если вам так более удобно. Сюда же можно поместить расходники, которые вы часто используете, и прочие полезные предметы. Чтобы забиндить навык на хотбар, нажмите кнопку К, затем «Настройка слотов», и перетащите навык из необходимой стойки в подходящую ячейку.
Обратите внимание, что некоторые навыки перетащить на хотбар невозможно. Большинство классов полностью раскрываются на 61-62 уровнях. То есть, вы сможете выучить высшие ранги всех навыков, если хватит очков навыков. Что именно учить и в каком порядке, существенной роли не играет и не зависит от класса. Если для вас это принципиально, первым делом активируйте самые дамажные умения или те, которые вы используете чаще всего. И не забывайте, что при активном Наборе Убывающей луны вы можете сбросить и переназначить навыки у тренера в любой момент. При активном гринде у персонажа к 62-му уровню будет достаточно очков умений для активации Наследия. Каждый из навыков имеет кулдаун перезарядки в несколько секунд, во время которого он или не накладывает негативных эффектов, или вообще не активируется. Во многих гайдах по классам можно найти рекомендуемую ротацию, которая позволит выжать максимальный урон за короткое время.
Прибегать к такой последовательности стоит только в случае, если предложенная ротация для вас удобна и вы выполняете ее на автомате, не сбиваясь на другие навыки. Если во время ротации навыков идут постоянные сбои и вам неудобно переставлять пальцы для активации скилов, лучше разработайте собственную последовательность. У каждого игрока собственный стиль ведения боя и темп игры, и в ряде случаев самые эффективные комбинации не дадут необходимого эффекта, если выполнять их с запинками. Пробуждение навыков На 50, 52, 54, 56, 58 и 60 уровнях для навыков основной или пробужденной стойки можно выбрать пробуждение — дополнительные бафы или дебафы, накладываемые на персонажа или противников. На текущий момент после кардинальной переработки этой механики для пробуждения любого навыка можно активировать все возможные бусты и штрафы из общего списка, но не боле двух на навык. Пробуждение можно сбросить в любой момент, пока активен «Свиток убывающей Луны». Из навыков лучше пробудить те, которые вы используете чаще других. Как второе пробуждение, если это не маг, хорошо себя проявляет восстановление здоровья или маны. Однако и оставшейся суши на старом континенте достаточно, чтобы из конца в конец преодолевать путь на быстрой лошади как минимум полчаса.
Телепортов в игре нет, если не считать некоторые гильдийные навыки с длительным кулдауном или использование особых предметов, которые есть у очень небольшого количества игроков. При активной игре, особенно на старте, часть времени уходит на перемещение между спотами с монстрами для фарма или на автопуть между разными НПС при прохождении квеста. Пешком гонять по всей карте слишком долго, поэтому вам потребуется приличная лошадь. Маунта, сертификат на которого получает любой новичок, нужно будет прокачивать, и не факт, что в итоге лошадь этот конь окажется достаточно быстрым. Оптимальный вариант для старта — купить рысака 7-го ранга. Определить такого скакуна можно по золотой иконке в интерфейсе ярмарки. В среднем, стоит такой маунт около 300 миллионов серебра, что совсем немного, учитывая, сколько подарков стартового капитала вы получите после регистрации в игре. Если игровой валюты в обрез, усиленное снаряжение пока можно не покупать — берите неточенное на аукционе. Питомцы Без прокачанных петов о серьезном гринде монстров не может быть и речи.
Питомцы подбирают лут с убитых чудовищ с частотой, которая зависит от их ранга и уровня. Собирая лут вручную, вы будете тратить на это большую часть времени. Для фарма высокоуровневых локаций в идеале нужно иметь 5 питомцев 4-го ранга. Можно больше, но больше пяти маунтов одновременно призвать вы не сможете. Первого маунта вы получите в календаре новичка, в котором каждый день в течение двух недель для вас будут подарки от разработчиков. На момент написания гайда это сокол, однако разработчики могут внести изменения. Также можно получить бесплатно других петов: Собака — за завершение приключений в Серендии, самое начало основной сюжетной линии; Сокол — завершение приключений в Кальфеоне, ближе к концу сюжетки; Кошка — за прохождения сюжета Медии; Попугай — за обе части истории Валенсии; Желтоклюв — в календаре наград средней и больше гильдии, повторяющийся ивент; Пустынная лиса — за закрытия дневника «Энциклопедия Дэви». Конечно же, этих петов не хватит, чтобы апнуть пятерых из них до золотого ранга, то есть 4-го. Еще докупить питомцев можно или в игровом магазине, немного задонатив разработчикам, или сделав ставку на аукционе.
Любой питомец, кроме Привидения, стоит 350 жемчуга. Это чуть больше 350 рублей, так как взимается дополнительная комиссия платежной системы. Кроме того, разработчики периодически проводят различные ивенты, во время которых раздают питомцев, иногда даже 4-го ранга. И последний питомец, которого вы получите бесплатно — кошка или щенок на выбор, за 5000 часов одним аккаунтом. Фея Это существо — не питомец, а скорее компаньон, дающий некоторые баффы или выполняющий некоторые действия вместо вашего персонажа. Чтобы заполучить фею, нужно пройти сюжетную кампанию Кальфеона, включая задание «Сбор авантюристов», а затем выполнить коротенькое задание от Королевы фей. Для призыва первой феи потребуется Лепесток Лейлы, для всех последующих по 2 таких лепестка. Этот предмет с небольшим шансом дропает из монстров. Во время рыбалки или сбора ресурсов, а также в Приключениях Черного Духа и иногда раздается разработчиками в календарях.
У призванной феи независимо от ранга есть навык «Подарок», который увеличивает удачу персонажа на единицу, а это косвенно влияет на дроп. Всего рангов 4 фей, а сам ранг влияет на количество навыков, которые у нее будут — от одного на первом до четырех на четвертом.
Пройдя в портал, вас рандомно переместит либо в храм Анакреона, либо в руины Гистрии. Как окажитесь в Анакреоне, найдите лавочника Йоруона Фалиба и поговорите с ним. Награда: макс. Гриву пустынного тирана можно получить случайным образом за убийства мирового босса Нубэра. Узнать расписание его появления в игре, вы сможете прямо в игре, нажав на F1 и правой части окна выбрать Мировые боссы. Как получите с него три Гривы пустынного тирана, отнести их Атуне Балакс на Восточный базар.
Посмотреть свои очки можно наведя на иконку с огоньком в строке с эффектами от премиум-набора, колокола и т.
[Black Desert] Дневник приключений Игоря Бартелли (Главы 1 - 10)
Для каждого существует до 10 уровней сложности, с новыми механиками или схемами атаки, которые вводятся по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий уровень сложности. самая полная база знаний по игре. Дневники приключений (атака +6 / защита +5). Чтобы вся атака стала эффективно, теперь показатели атаки ПВП и ПВЕ стали отбалансированные и приуравненные. #BlackDesert #BDO #Wolfy_N1tro Тесты фарма серебра в БДО в Долине Оллуна под Фонарем Декии бдо новости black. В дневниках приключений можно найти книгу историй Страны Утра.
Black Desert Online - Путеводитель по журналу приключений Fughar's Times of Success
Не понимаю в чем проблема user-le2dj4od4f Подскажите где фармить на 59 лвле, атаки 200 cust110 сколько дают все дневники атаки и защиты? Неплохой гайд для того, чтобы утрясти у себя в голове информацию и кучу вопросов по поводу этой вкладки дневники приключений для новичка поначалу А с помощью сайта, бота и сообщества игроки точно осилят все дневники tender58 сделайте гайд на реворк маэву aza6146 2 года назад Спасибо за видос, было полезно так как думал какие дневники дадут атаку после бартели и моргрима maximperepelitsa6393.
Точного места их появления нет, так как появляются они в рандомных местах. Пройдя в портал, вас рандомно переместит либо в храм Анакреона, либо в руины Гистрии. Как окажитесь в Анакреоне, найдите лавочника Йоруона Фалиба и поговорите с ним. Награда: макс.
Гриву пустынного тирана можно получить случайным образом за убийства мирового босса Нубэра. Узнать расписание его появления в игре, вы сможете прямо в игре, нажав на F1 и правой части окна выбрать Мировые боссы.
WhatsApp OK Пороги атаки и защиты — определенные уровни характеристик, дающие вашему персонажу дополнительную атаку или защиту при достижение необходимого значения. Например, как только вы доберетесь до порога 100-139 атаки — вы получите дополнительно 5 атаки, когда наберете 261-264 атаки — получите дополнительно 101 атаки.
Ваши показатели дополнительной атаки и дополнительной защиты, не показываются в окне персонажа. Вы можете просмотреть бонусы дополнительной атаки и защиты, перейдя в окно вашего инвентаря, а затем наведя курсор на? Также стоит упомянуть, что показатели дополнительной атаки являются отдельными для вашей основной стойки и пробуждения.
Покупать точенные не следует — квест в этом случае не засчитает. Можно купить неточенные ожерелья на аукционе, или приобрести у НПС-кузнеца пару десятков загадочных ожерелий стоят по 90 тысяч серебра. При открывании этих сундуков дропает чаще всего зеленая бижа, в том числе та, которая нужна по условиям задания.
Командор ордена Трины Валкс стоит на площади перед входом в парламент Кальфеона в юго-западной части города. Соитие выполняется через меню конюшни — в чистом поле приличные кони не трахаются. Сначала выбираем жеребца и кликаем по кнопке «Разведение» справа, чтобы зарегистрировать его на племенной ферме, и ставим галочку напротив пункта «Личная». Выбираем ему невесту и жмем кнопку «Разведение» в нижней части меню, переходим во вкладку «Мои кони» и жмем кнопку «Скрестить». Половой процесс осуществляется 2 часа 23 минуты. По его завершение вам засчитает квест.
Обратите внимание, что у каждого коня есть параметр «Количество скрещиваний», который показывает количество доступных половых актов — 1 у кобылы и 2 у жеребца. Если эта цифра равна нулю, коняшка больше никого любить не будет. Глава 7 22 сентября Отправляемся в деревню Флорин и используем любой выпариватель, которых там очень много. Процесс выпаривания представляет собой одну из мини-игр: нужно первый раз нажать пробел для прыжка, а второй раз, чтобы остановить бегунок в красной части шкалы, итого 5 раз. До завершения игры слезть с выпаривателя невозможно. При удачном прохождении вы получите календулу.
Можно собрать саму драцену, если удастся ее найти. Небольшое растение с красным цветком напоминает женьшень из реального мира или лакиару из мира Black Desert. Палю одно из мест: бежите от Моста Ольдстера в сторону Оливии до поворота, находите справа склон с двумя характерно торчащими камнями, немного поднимаетесь и находите нычку с драценой в расщелине справа под кустиком. Собранную траву можно продать или схарчить. Быстро прокачать ее можно, четырежды махнув ручкой этому НПС. Появится отметка на карте, рядом с которой вы найдете потерявшуюся овцу.
Тащим ее на горбу обратно к Муране. В описании указано, что можно доставить животное Айселин Бартелли, но на ферму Линчей идти ближе и быстрее, чем в Велию.