Read the most authoritative, up-to-date news and headlines from the video games and entertainment industry at GameSpot. Консоль Microsoft Xbox столкнулась с падением продаж, но стратегическое внимание к потоковой передаче игр и контенту направлено на изменение игрового ландшафта. Согласно последним сведениям, игры для будущей консоли Microsoft будут требовать онлайн активацию, так же, как это сейчас происходит для большинства игр на платформе PC. Просмотрите предложения для Xbox на распродаже «Бесконечные игры». Electronic Arts — ведущий издатель игр на консолях, ПК и мобильных устройствах. Инсайдер и журналист Джез Корден (Jez Corden) из WindowsCentral заявил, что Microsoft намерена ускорить разработку Fallout 5 на волне популярности одноименного сериала от.
В США потребовали запретить поглощение Activision Blizzard компанией Microsoft
Copilot автоматически создаст визуальную доску идей и задач, обсуждённых во время встречи, в пространстве для совместной работы Whiteboard с разделением на категории, сроки и цвета. Copilot в Outlook GIF-анимация доступна по нажатию Copilot поможет подготовиться к предстоящему событию, проанализировав детали приглашения, связанные письма и соответствующие документы для создания удобного к просмотру резюме. Copilot проверит сводки бесед в электронной почте на наличие важной информации и предложит записать событие в календарь с автоматическим составлением повестки дня, обобщением обсуждения, прикреплением участников и установкой комфортного времени. Copilot автоматизирует создание события по конкретному поводу и предложит ответственных участников, подходящие проекты и файлы, с указанием ближайшего свободного окна. Copilot в Word GIF-анимация доступна по нажатию Copilot автоматически сгенерирует график или таблицу из данных квартального или годового отчёта с выделением цифр по ключевым показателям. Copilot подскажет, что изменилось в общем документе, и покажет кто, когда и какие правки вносил. Copilot в PowerPoint GIF-анимация доступна по нажатию Copilot научится просматривать каталог продукции организации и добавлять визуальные эффекты например, пейзажный фон к выбранному товару через Microsoft Designer. Windows AI Studio — разработка приложений с локальным ИИ без обращения к облаку Windows AI Studio — унифицированная среда разработки внутри Visual Studio Code, которая упростит разработку Windows-приложений с генеративным искусственным интеллектом. Студия сочетает инструменты создания, точной настройки, тестирования с помощью шаблонов и развёртывания небольших языковых моделей для локального использования, что означает обработку данных прямо на устройстве без подключения к интернету.
Microsoft обещает собрать в одном месте современные нейросети из Azure AI Studio и от сторонних разработчиков, в том числе Hugging Face. Интерфейс Windows AI Studio выполнен по интуитивному и управляемому сценарию. Для типичного проекта понадобится выполнить пошаговую последовательность всего из пяти автоматизированных действий или меньше в зависимости от потребностей. Помимо прочего, у разработчиков будет возможность реализовать гибридный шаблон, когда приложение интеллектуально переключается между локальными небольшими моделями SLM и облачными большими моделями LLM.
Так что я, пожалуй, дам V Rising шанс при релизе.
В конце концов, рефанд ещё никто не отменял. Но в свое время эта дилогия космических стратегий была одной из самых известных и уважаемых в жанре. Вдобавок, она была одной из немногих RTS, которые хоть в какой-то степени использовали возможности третьего измерения. Культовый статус серии и любовь фанатов заставили разработчиков возродить былую славу Homeworld. После нескольких сборников и ремастеров Blackbird всё же анонсировали Homeworld 3 — прямое продолжение сюжета, начатого ещё четверть века назад.
С одной стороны, такое решение выглядит верным: культовый статус серии до сих пор жив в умах старых фанатов, а уникальный трёхмерный геймплей космических сражений при должной реализации способен привлечь и новую аудиторию. С другой стороны, как и всякий долгострой, Homeworld 3 рискует не оправдать завышенные ожидания. Ведь… Уже более двадцати лет прошло с выхода предыдущей части, и игровая индустрия сильно изменилась. Осталась ли серия Homeworld актуальной в наши дни? Не потеряла ли она свою аудиторию и шарм?
Я робко надеюсь, что разработчики из Blackbird Interactive смогли бережно перенести идеи серии в современность, углубив и расширив ее геймплей. По анонсам и трейлерам Homeworld 3 выглядит многообещающе. Продвинутая боевая система с настоящими трехмерными сражениями в открытом космосе, амбициозная сюжетная кампания, множество юнитов и возможностей для стратегического планирования. Все это в удивительно красивой и атмосферной sci-fi вселенной Homeworld. Однако, реалистично оценивая риски, я совершенно не исключаю возможность выхода вялого середнячка или вообще феерического днища , лишённого былого величия.
Или вовсе убогого поделия от жадных разработчиков. Ведь столько раз уже случалось, что запоздалые продолжения популярных франшиз оказывались недоразумениями. В то же время я не готов безоговорочно рекомендовать игру к покупке. Слишком уж велики риски, что она не оправдает ожиданий фанатов и вместо продолжения легендарной серии получится лишь бледная ее тень. Поэтому первым делом стоит посмотреть геймплейные ролики релизной версии, почитать отзывы и лишь затем принимать решение.
Сам я тоже подойду к игре с максимальной осторожностью. И, если верить разработчикам, во второй части мы получим «всё то же самое, только больше и лучше». Судя по прошедшей еще год назад бета-версии, в Men of War 2 нас ждет максимально близкое к оригиналу, но заметно обновленное продолжение. Разработчики подтянули графику к современным стандартам, улучшили пользовательский интерфейс, добавили больше единиц техники и юнитов, а также отполировали ряд игровых механик. При этом геймплейное ядро, ставшее визитной карточкой серии, осталось почти нетронутым.
Из минусов по сравнению со вторым «Штурмом» можно отметить, пожалуй, разве что появление полосок здоровья на танках и другой бронетехнике взамен прежней модульной системы повреждений. Впрочем, возможно, в релизной версии такой подход и не будет смотреться так вопиюще, как в ранней бете, или вовсе будет вырезан. Ведь финальную оценку игре можно будет давать только по ее готовому варианту. А пока я с нетерпением жду возможности окунуться в мир «В тылу врага» и возглавить эпические баталии Второй Мировой. Norland, симулятор колонии, 16 мая Автор: Long Jaunt Источник: store.
Игра Norland, намеченная к релизу 16 мая, выглядит первой достойной попыткой такого рода. Уже по первым скриншотам и трейлеру проекта нельзя не заметить его поразительное внешнее сходство с «римкой». Похожий визуальный стиль, узнаваемый вид сверху и интерфейс — очевидно, что разработчики Norland буквально черпали вдохновение из Rimworld. Однако копировать один в один геймплей чужой игры было бы для создателей Norland делом безнадежным. Вместо этого они, судя по всему, решили несколько изменить акценты в геймплее и добавить свои собственные уникальные фишки.
Пройдемся по ним тезисно. Заявленные 30 FPS — утопия. Игра плохо справляется с тем, чтобы добить даже до этой унизительной планки. Вы заходите в комнату. Видите какой-нибудь символ на полу или стене. И ждете 10-20 секунд, пока текстуры подтянутся, и он станет видимым. Заходите снова. И снова ждете. Но уже меньше.
Обычно для тех, кто играет без мышки, предусмотрена некая помощь в наведении от консоли. Так вот, в Redfall функция тупо не работает. Настолько, что люди подключают к своим Xbox клавиатуры и мыши. Точнее, их нет. В трейлерах Redfall нам показывали красивую анимацию и персонажей, из-за чего могло сложиться неправильное впечатление об игре. Могло показаться, что Redfall, будучи все-таки кооперативным шутером, все равно делает ставку на историю и персонажей. Но нет, ничего подобного. Стоп, это ведь точно AAA-тайтл? Никакого погружения.
Просто плевать. Вот ты. Вот вампиры. Вот куча записок и дневников, которые валяются вокруг, но поднимать ты их не будешь, потому что говоришь с корешами по кооп-шутеру. Уровни дико ленивые. Это невероятно: Arkane Studios всегда была знаменита вниманием к деталям — например, в Deathlopp это было именно так. Но в Redfall тут и там можно встретить недоработанные куски с летающей водой, отделенной от крана, или абсолютно одинаковыми мертвыми NPC на полу. Одинаково одетые, с одинаковой прической. Одна и та же моделька, даже не перекрашенная.
Чаще всего у проблемы есть одно конкретное решение: одна дверь — один ключ. Нельзя выйти на крышу и зайти с другой стороны, не всегда можно разбить стекло. А если разработчику наплевать, почему игрок должен быть заинтересованным?
Поделиться Комментарии На этой неделе журналист издания Windows Central Джез Корден выпустил новый выпуск своего подкаста Xbox Two, в рамках которого обсудил франшизу Fallout. По его словам, Microsoft прекрасно осведомлена о том, какой фурор произвёл одноимённый сериал. Корден заявил, что на фоне такого оглушительного успеха корпорация теперь хочет как можно скорее выпустить Fallout 5. В Microsoft даже рассматривают вариант с передачей разработки тайтла другой студии вместо того, чтобы ждать, пока от своих дел освободится Bethesda.
Топ новых игр по подписке, ради которых стоит завести Xbox
Сразу после основной трансляции начнется Starfield Direct, где разработчики подробно расскажут о научно-фантастической ролевой игре от Bethesda Game Studios. Кроме того, как и в прошлом году, 13 июня в 20:00 по Москве команда Xbox проведет дополнительный стрим, в рамках которого разработчики поделятся дополнительной информацией по играм, показанным на Xbox Games Showcase. Раздел: Игровые новости Добавил: Admin 03.
Она не способна напрямую конкурировать с оппонентами и хоть как-то им противостоять. Еще три года назад компания начала менять свой подход к игровому рынку. Это не происходит в один момент. Достаточно длительный и планомерный процесс. Что бы его увидеть и понимать, стоит лишь упомянуть, что 10 лет назад доля обеих консолей была примерно равной, а теперь Microsoft официально признала колоссальное отставание от конкурента. Некоторые снова скажут, мол это все для комиссии сказано. Но в фотографии есть небольшой нюанс - это данные за 2022 год.
В январе 2023 продажи консолей Sony подскочили вдвое, а консолей Xbox обвалились ниже плинтуса. Разрыв увеличивается катастрофически. Обычные пользователи не верят в перспективы консолей Xbox и кошельком голосуют за конкурента реклама Себестоимость консоли Консоли продаются в убыток, а потом за счет продаж компенсируют затраты и получают прибыль. Но есть нюансы. И это две огромнейшие разницы. В одном случае нужно продать 3 игры, что бы выйти в ноль и начать зарабатывать, во втором уже 9 штук. Nintendo - официально известно, что консоль всегда продавалась в плюс и от ее продажи компания не несла убытков Xbox и PlayStation - официальной и полуофициальной информации о себестоимости консолей не существует. Видел несколько "раскладок" с оценочным подсчетом комплектующих для Xbox series X и PlayStation 5, но крайне скептически к этому отношусь. К тому же мы не знаем соотношение продаж Xbox series S которые уже продаются в ноль или небольшой плюс.
А вот что мы точно знаем. Microsoft - это софтверный гигант, специализирующийся на написании программ.
Прямо как в настоящей стратегии-simulator.
Соединив это с механикой выживания из Rimworld, получится довольно необычный гибрид. Интересно, что получится из такого сочетания совершенно разных жанров? Если разработчикам удастся грамотно объединить все эти идеи в единое целое, Norland может стать настоящим хитом.
А если нет — игру ждет провал. Лично я с оптимизмом смотрю на этот эксперимент, ведь с последним DLC для Rimworld ее автор, Тайнан Сильвестер, кажется, начал впаривать фанатам какую-то дичь. Пора бы ему и конкуренцию завести.
Первую часть высоко оценили не только за глубокий и увлекательный сюжет, но и за реалистичный психологический портрет главной героини, страдающей психическими расстройствами. Продолжение обещает вобрать в себя всё самое лучшее и характерное для первой части. Мы снова погрузимся в мрачный фэнтезийный мир, вдохновленный скандинавской мифологией.
Вновь будем изучать загадки безумия главной героини Сенуи, слыша голоса в её голове. И опять окажемся в центре зрелищного экшена от третьего лица с элементами хоррора и мистики. Однако, на этот раз разработчики из Ninja Theory посчитали, что небольшого проекта будет недостаточно.
Hellblade 2 создавалась совместно с Microsoft при полной творческой свободе и громадном бюджете. То есть по сути это ААА-игра с соответствующим масштабом, графикой и продолжительностью. С одной стороны, это хорошая новость — первый Hellblade был крайне атмосферным, но локальным приключением.
А ААА-продолжение сулит расширенную вселенную, более проработанный сюжет и куда более масштабный экшен. И если бы не одно важное «но», я бы уже сделал предзаказ этого потенциального блокбастера… Однако проблема в том, что Hellblade 2 — это AAA-игра в эпоху «после Cyberpunk 2077»… И этим всё сказано подробнее о том, как CDPR открыли настежь «ящик Пандоры» я рассказывал в статье: CD Projekt Red последовательно убивает игровую индустрию. Да, я жду продолжения любопытной истории и ярких приключений Сенуи.
Но я категорически не готов предзаказывать игру и тратить пять тысяч на популярную в последнее время схему «сначала отдай деньги, а играбельный продукт получишь когда-нибудь потом, если повезет». Непременно надо будет изучить отзывы первых игроков и обзоры на YouTube. Проходима ли игра на релизе?
А ведь возможным к техническим проблемам добавляется еще один существенный минус Hellblade 2 — она создана на «замечательном» движке Urinal Engine 5. И, судя по прошлым играм на этом великолепном движке, для условно-комфортной игры потребуется как минимум видеокарта уровня RTX 3070, чтобы обеспечить хотя бы 20-30 FPS в 2K разрешении на средних настройках. Так что обладателям более слабых ПК лучше даже не смотреть в её сторону, а «пройти» сюжет на ютубе.
Впрочем, если Hellblade 2 окажется действительно хорошей игрой, я обязательно ее куплю — благо, по минимальной планке «железа» компьютер пока проходит. Первая часть с её потрясающим погружением во внутренний мир главной героини произвела на меня неизгладимое впечатление. И если сиквел лишь приумножит это переживание, не выйдя порезанным и сломанным к чертям свинячьим, он определенно будет стоить моих денег.
Но сначала — никаких предзаказов. Ждём и смотрим. Для всех, кто застал «нулевые» в сознательном возрасте, оригинальная World of Goo в представлении явно не нуждается.
Эта очаровательная головоломка с экспериментальной физикой, сочетавшая элементы пазлов и конструктора, в свое время стала настоящим явлением. Проект независимых разработчиков был высоко оценен критиками и игроками за яркий образный стиль, оригинальный геймплей и запоминающийся саундтрек. И вот спустя долгие 15 лет, создатели решили вернуться во вселенную World of Goo с продолжением!
Посмотрев трейлеры второй части, я понял, что нас ждет все та же завораживающая атмосфера и потрясающий артстайл. Плюс масса новых интересных головоломок, связанных со строительством конструкций из шариков «гуу».
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater обещает остаться верным первоисточнику, сохранить атмосферу и основные геймплейные механики оригинальной игры, но также привнести некоторые улучшения, как по части игрового процесса, так и в плане графики. Последняя, по словам Konami, будет «просто сногсшибательной». Многие готовы ждать сиквел ради возможности вернуться в знакомую вселенную, особенно близкую игрокам из постсоветского пространства, свободы действий и атмосферы мира, в котором за каждым углом может поджидать новое испытание.
Microsoft тайно восстала против антироссийских санкций. Возобновлены официальные поставки техники
Microsoft и ее дочерняя компания Bethesda провели презентацию Developer Direct, где были анонсированы новые игры для консолей Xbox и персональных компьютеров. Игровое подразделение Microsoft заинтересовано в скорейшем выпуске новой части Fallout, утверждает журналист и инсайдер Джез Корден. Microsoft также раздумывает над портированием других игр — если верить изданию, это Gears of War, Microsoft Flight Simulator и новая DOOM. Инсайдер Джез Корден из издания Windows Central заявил, что Microsoft хочет выпустить Fallout 5 как можно быстрее. Кроме того, Microsoft Solitaire Collection предлагает массу улучшений, делающих игру более приятной: новые функции, коллекции, ежедневные задания, ежемесячные испытания, награды.
Microsoft начала делать собственные ИИ-чипы! Что показали на конференции Ignite 2023
Microsoft также заключила отдельное соглашение с NetEase о выпуске игр на Xbox. Microsoft и Nvidia подписали десятилетнее соглашение о переносе игр для Xbox в потоковый игровой сервис производителя чипов GeForce Now, передает CNBC. Свежие статьи на тему microsoft. Кооперативные игры, новости, топы, обзоры и другая информация на Coop-Land.
Коробки не нужны. Microsoft снова прикрыла кошмарные продажи Xbox сделкой с Activision
Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер занят не только размышлениями о портативной версии Xbox, но и о меняющейся игровой индустрии. Команда Xbox объявляет о том, что все новые эксклюзивные игры от Microsoft Studios на Xbox One будут доступны в библиотеке Xbox Game Pass сразу после их официального релиза. Задавайте вопросы и делитесь вашими новостями из мира Xbox. Поступили новости о прошедшей презентации Xbox Games Showcase 2023, где были показаны новые игры для Xbox Series X|S, Xbox Game Pass и PC, включая Fable, Star Wars: Outlaws.