Phasmophobia Wiki Guide - IGN. Фазмофобия новости от разработчиков к концу июля 2023 года. Предусмотрена в Phasmophobia фаза охоты, когда привидение материализуется и способно доставить игрокам массу проблем. Kinetic Games подтверждает грядущее бета-обновление для Phasmophobia, которое добавляет в игру по охоте за привидениями двух новых призраков: Ёкай и Ханту.
Phasmophobia | Этот Ханту прятался как мог
Она похожа на популярную кинофраншизу Ghost Busters тем, что в ней вы охотитесь на призраков, однако изюминка в том, что они довольно враждебны. Кроме того, призраки могут слышать и даже понимать некоторые слова игроков благодаря распознаванию голоса с помощью внутриигрового голосового чата. Если это было недостаточно жутко, Phasmophobia также имеет широкий спектр трудностей, которые вы можете выбрать во время игры! К счастью, вам не придется проходить игру в одиночку, поскольку в одном лобби могут одновременно участвовать до четырех игроков. Работайте вместе, чтобы выяснить, какой призрак преследует то или иное место, используя такие подсказки, как улики и окружающая среда, чтобы сузить круг возможных вариантов.
В холодных комнатах он будет перемещаться очень быстро, а в тёплых — медленно. Как правило, он будет быстрый только лишь в комнате обитания, либо везде, если электрический щиток выключен. Также Ханту не ускоряется при долговременном нахождении в его поле зрения игрока, так как его скорость фиксированная и привязана к температуре. Важно: если вы играете на открытых локациях: Camp Woodwind или Maple Lodge Campsite — то Ханту может быть достаточно опасен, так как на этих картах температура всегда будет ниже, и тем самым призрак будет быстрее, чем на локациях в закрытых зданиях, даже если генератор будет включён, а также необходимо учитывать погодные условия. Ханту один из призраков, который имеет обязательную улику — минусовую температуру.
Доказательства, подтверждающие присутствие ханту, сводятся к отпечаткам пальцев, призрачным сферам и призрачным письмам. Сильные стороны: Когда холоднее, Ханту передвигается намного быстрее. Слабые стороны: при высокой температуре ханту передвигается медленнее, что облегчает побег. Джинн Вы хотите убедиться, что это быстро развивающееся и невероятно территориальное образование не находится рядом с вами? Ищите ящик с духом, призрачные шары и ЭМП 5 уровня. Сильные стороны: когда игрок находится дальше, джинн быстрее. Слабость: отключение источника энергии в локации не позволит джиннам использовать свои способности. Кобыла Этот призрак любит прятаться в темноте; на самом деле, в темноте он сильнее, поэтому обязательно используйте свет в своих интересах. Коробка с духом, призрачные шары и низкие температуры — вот признаки, на которые стоит обратить внимание. Сильные стороны: темнота увеличивает вероятность атаки. Слабые стороны: Любой вид света. Они Это довольно сильная сущность, которая станет еще более активной и агрессивной, когда игрок окажется рядом с ней. Вы можете предупредить себя о его присутствии с помощью EMF уровня 5, ящиков с духами и призрачного письма. Сильные стороны: активен, когда игроки находятся поблизости, и может очень быстро перемещать объекты. Слабые стороны: если будет больше игроков, найти эту сущность будет легче. Фантом Если честно, этот призрак довольно устрашающий. Он может обладать живыми и обычно вызывается доской для спиритических сеансов. Вы не хотите смотреть прямо на это; вместо этого используйте камеру, чтобы сфотографировать это. ЭМП уровня 5, призрачные шары и отрицательные температуры покажут его присутствие. Сильные стороны: Глядя на Призрака, вы теряете рассудок. Слабые стороны: фотография исчезнет.
Это второй по медлительности призрак после Деогена, поэтому используйте благовония, чтобы спрятаться или убежать и сбросить его скорость до минимума. Замедление мороев Скорость Морой полностью зависит от Рассудка, поэтому для их замедления необходимы успокоительные. Нахождение там, где горит свет, также сохранит рассудок игрока. Замедление тайе Поскольку скорость Тайэ уменьшается со временем, одна из лучших стратегий замедления его скорости — просто оставаться в комнате призраков с распятиями и благовониями, пока Тей не состарится.
Виды Призраков из Фазмофобии в Мифологии
Близнецы Описаны в журнале восемнадцатыми. Данный вид призраков известен тем, что они существуют как «пара призраков», причем оба Близнеца способны взаимодействовать с окружающей средой и могут начать охоту независимо друг от друга. Особенность: любой из Близнецов может разозлиться и начать охоту. Слабость: часто взаимодействуют с окружающей средой одновременно. Райдзю Описан в журнале девятнадцатым. Таинственный гость, черпающий свою силу из электричества. Особенность: могут перемещаться быстрее, поглощая энергию из близлежащих электроприборов.
Слабость: постоянно выводят из строя электроприборы, благодаря чему этого призрака проще обнаружить во время атаки. Мимик Описан в журнале двадцать первым. Беспристрастный подражатель, копирующий черты поведения других призраков и тем самым вводящий охотников в полнейшее заблуждение. Особенность: маскируется под других призраков, полностью копируя их поведение. Слабость: оставляет четыре улики вместо трёх три вместо двух на Кошмаре. Морой Описан в журнале двадцать вторым.
Особенность: может проклинать своих жертв, снижая их рассудок. Слабость: страдает от гиперосмии — повышенной чувствительности к запахам благовоние. Деоген Описан в журнале двадцать третьим. Особенность: от него невозможно спрятаться: он всегда знает, где находится жертва, и стремится к ней невероятно быстро. Можно опознать по характерному дыханию в радиоприёмник. Слабость: передвигается невероятно медленно, если видит жертву.
Тайэ Описан в журнале двадцать четвёртым. Особенность: проворно реагирует на прибытие игроков. Слабость: со временем становится менее быстрым и агрессивным. Джинн Описан в журнале шестым. Территориальный призрак, критично настроенный по отношению к игрокам, которые долго находятся в его комнате. Особенность: движется с большей скоростью, если его жертва находится далеко.
Слабость: не может использовать свои способность, если источник электропитания отключен. Количество дней со дня смерти Количество дней со дня смерти то есть возраст, который он имел бы сегодня, если бы был жив — это случайно сгенерированное число между 50 совпадающее с возрастом их смерти между 50 и 90 годами и 1000 лет. Возраст призрака Возраст призрака на момент смерти — это случайно сгенерированное число от 5 до 90 лет. Застенчивость От того, является ли призрак застенчивым или нет, зависит его поведение в окружении нескольких игроков. Если призрак указан как застенчивый, он будет реагировать только на людей, которые находятся в одиночестве. Эта характеристика не указывается на профессиональной сложности и выше, и игрокам приходится самостоятельно определять застенчивость призрака, или же при наличии доски Уиджи через неё можно узнать, отвечает ли призрак всем или нет.
Любимая комната У каждого призрака на локации будет любимая комната, известная большинству как «комната призрака», в которой призрак будет чаще проявлять паранормальную активность. Издаваемые призраками звуки Существует семь мужских и пять женских звуков, издаваемых призраками: Для мужчин: Два варианта звуков, похожих на рычание Очень низкое квакающее «ооо» Три варианта звуков дыхания: два тяжелых, хриплых и один более легкий. Призрак неоднократно произносит такие слова, как «run», «help me» и т. Для женщин:.
При этом стоит учитывать небольшую команду разработки игры и понимать то, почему обновления выходят так редко. Но всё равно Phasmophobia радует своих верных игроков небольшими новинками, периодически радуя их новинками. И вот теперь они смогут увидеть двух новых призраков, явно вдохновленных азиатской мифологией.
Ёкай и Ханту обладают уникальными способностями и вполне могут напугать даже опытных ловцов призраков.
Phasmophobia Этот Ханту прятался как мог rutube 30. Уже 8 эпизод, и сегодня тебя ждет Ханту который пытался от нас спрятаться, и пришлось угадывать, но нам все таки повезло.
Если он потеряет вас из виду, то будет перемещаться медленно, и от него можно будет убежать. Тень Shade Обнаружить ее крайне сложно.
Более того, она прекратит любую активность, если рядом будет сразу несколько человек. Демон Demon Самый агрессивный вид призраков — нападает на игроков без малейшей причины. Отметим, что разговор с демоном через доску для спиритических сеансов Ouija Board не вредит рассудку игроков. Обнаружить его можно при помощи коробки для связи с призраками Spirit Box , низкой температуры и письма призрака Ghost Writing. Юрэй Yurei Юрэй сильнее всех влияет на рассудок людей.
Но если окурить его комнату дымом, он перестанет бродить по локации на некоторое время. Юрэй вычисляется призрачной сферой Ghost Orb , письмом призрака Ghost Writing и низкой температурой. Отметим, что привидение не может использовать свои способности, если в комнате нет двери. Они Oni Они — полная противоположность Тени. Он становится более активным, когда рядом люди.
Благодаря этому их обнаружить не составит труда. Мара Mare Мара не покидает места своего обитания, а её агрессия напрямую зависит от того, горит свет или нет. Если в локации темно, то Мара с высокой вероятностью нападёт на вас. Причём Мара сама умеет вырубать освещение при помощи выключателя и электрощитка. Ревенант Revenant Агрессивный призрак, который двигается гораздо быстрее, чем другие приведения в игре.
Он особенно опасен в прямых коридорах. Если Ревенант перешёл в режим охоты, постарайтесь свернуть за угол, закрыть за собой дверь или спрятаться. Как только он потеряет вас из зоны видимости, его скорость резко упадёт, а у вашего героя появится возможность убежать или спрятаться. Избежать обнаружения можно при помощи зажженных благовоний. Обратите внимание, что призрак всегда бежит именно к тому месту, где видел вас в последний раз.
Если он не обнаружил вас, то его скорость передвижения будет постепенно снижаться. Ёкай Yokai Этот призрак реагирует на голоса игроков. При этом в агрессивной фазе он слышит гораздо хуже, чем другие привидения. Если вы заподозрили, что на локации есть Ёкай, старайтесь молчать или говорить как можно тише.
Phasmophobia | Этот Ханту прятался как мог
Ханту в фазмофобии — это призрак, который процветает при более низких температурах. Также у Ханту в 2 раза выше вероятность отключить щиток электропитания, чем у остальных призраков. Тип призрака в Phasmophobia определяется путем соотношения количества обнаруженных улик. Смотрите видео онлайн «КРАТКИЙ ГАЙД НА ХАНТУ В ФАЗМОФОБИИ!
‘Phasmophobia’ update adds new ghosts and equipment
Выживший— Будет очень медленным, если не сможет вас увидеть, и очень быстрым, если увидит. Деоген — Будет быстрым, пока не приблизится к кому-то, а затем замедлится. От него может быть сложно убежать, если вы этого не ожидаете. Райджу — будет двигаться быстро, когда находится рядом с электроникой, и с нормальной скоростью, когда находится вдали от нее.
Морои — будет тем быстрее, чем ниже средний показатель здравомыслия. Тайе — начнет действовать очень активно, быстро и безжалостно, но со временем начнет замедляться, пока не поменяет комнату.
Ёкаи злятся, если рядом с ними разговаривать, что увеличивает шанс их нападения, в то время как ханту быстро перемещаются в холодных помещениях. Кроме того, разработчики объявили, что в ближайшем дополнении добавят ежедневные задания вроде необходимости сфотографировать призрака. Подобные задания уже были в Phasmophobia, но раньше они были частью основных миссий. Phasmophobia — кооперативный хоррор от студии Kinetic Games.
Игрок может встретиться с хантой в самых разных формах и образах, каждый из которых страшен и устрашающ. Это только усиливает эффект ужаса и страха от встречи с ней.
Итак, основные признаки ханты в фазмофобии — агрессивность и опасность, особенные возможности, появление в рандомных местах и уникальный внешний вид. Отличительные особенности ханты делают ее одним из основных и страшных противников в игре фазмофобия. Как распознать ханту по поведению? Вот некоторые характеристики, которые могут помочь вам распознать ханту: Появление: Ханта может появиться в любом месте на карте, но наиболее часто она появляется в технических комнатах или при включенных светах. Если вы заметили, что при включении света в комнате что-то изменилось или показалось необычным, это может быть признаком наличия ханты. Поведение: Ханта обычно следит за игроком на расстоянии, прячась и перемещаясь по игровой карте. Она может проявлять агрессивность, пытаясь нападать на игрока или спровоцировать его на активные действия. Также ханта может изменять свое поведение в зависимости от вашего поведения, поэтому важно быть внимательными и настороженными.
Звуки: Ханта часто издает характерные звуки, такие как шорохи, стуки или шаги. Если вы слышите подобные звуки вокруг себя, это может быть признаком присутствия ханты поблизости. Не забывайте, что ханта может быть очень опасной и агрессивной, поэтому старайтесь избегать контакта с ней и сделать все возможное, чтобы выжить. Наблюдайте за изменениями в окружающей среде и поведении, чтобы своевременно распознать ханту и принять необходимые меры. Особенности внешности хант в фазмофобии Внешность хантов может значительно отличаться от обычных призраков, что делает их более сложными для определения. Обычно ханты имеют устрашающий вид, испускают неприятную энергию и иногда искажают окружающую среду. Во время контакта с хантом игроки могут заметить следующие особенности: 1. Зловещий внешний вид: Ханты могут обладать заметно искаженной внешностью.
Они могут иметь искривленные лица, угрожающие взгляды, шрамы или другие отличительные признаки своего присутствия. Холодный воздух: Когда хант находится неподалеку, игроки могут почувствовать резкое понижение температуры воздуха. Часто это сопровождается визуальным эффектом тумана или парадоксального нагревания отдельных предметов. Изменение окружения: Ханты имеют способность искажать окружающую среду. Они могут вызывать мерцание света, менять цвета стен или даже изменять форму комнаты. Такие изменения могут быть потрясающе реалистичными и вызывать у игроков чувство дезориентации. Угрожающая аура: Присутствие ханта можно почувствовать по атмосфере угрозы и страха, которую он испускает.
Стратегия[ ] Ханту один из тех призраков, которого очень легко определить во время охоты. Но также у него есть особенности, которые помогут вам его опознать и вне охоты: Главная отличительная черта Ханту — это скорость передвижения во время охоты, которая зависит от температуры комнат. В холодных комнатах он будет перемещаться очень быстро, а в тёплых — медленно. Как правило, он будет быстрый только лишь в комнате обитания, либо везде, если электрический щиток выключен. Также Ханту не ускоряется при долговременном нахождении в его поле зрения игрока, так как его скорость фиксированная и привязана к температуре.
Как определить ханту в ‘Фазмофобии
Фазмофобия новости от разработчиков к концу июля 2023 года. Кадр 3 из видео Замена Улики, Новые Предметы, Фазма На Консоли, Фазмофобия Новости На Июнь 2023, Phasmophobia. Для получения дополнительных руководств по фазмофобии ознакомьтесь со всеми желаниями обезьяньей лапы в фазмофобии и что они делают или бонусом за идеальное расследование в. Phasmophobia is set to get two new ghosts in the next beta update, with the Hantu and Yokai ghosts arriving.
Большое обновление Phasmophobia - новая карта, новые призраки, новые разработчики
Added a way to reset corrupt save files. This is a very rare occurrence, if you get this please join our discord and ask for help. Added a profanity filter for user and server names. Please report if your name is not offensive and is being caught by this.
Как только он потеряет вас из зоны видимости, его скорость резко упадёт, а у вашего героя появится возможность убежать или спрятаться. Избежать обнаружения можно при помощи зажженных благовоний. Ёкай Yokai Этот призрак реагирует на голоса игроков. При этом в агрессивной фазе он слышит гораздо хуже, чем другие привидения. Если вы заподозрили, что на локации есть Ёкай, старайтесь молчать или говорить как можно тише.
Ханту Hantu Скорость данного призрака напрямую зависит от температуры окружающей среды. Чем холоднее, тем быстрее он двигается и наоборот. Ханту периодически выключает щиток, чтобы температура упала как можно ниже. Во время охоты в месте обитания призрака можно увидеть пар изо рта. Для борьбы с ним используйте благовония и не забывайте включать щиток, чтобы на локации не стало слишком холодно. Горё Goryo Этого невидимку можно обнаружить через лазерный проектор только при помощи видеокамеры. Заметить его невооружённым глазом невозможно. При этом он практически не перемещается по локации, а обитает недалеко от места своей смерти.
Мюлинг Myling Обнаружить Мюлинга до начала охоты можно при помощи направленного микрофона. Так вы сможете услышать паранормальные звуки, которые звучат чаще, чем у других призраков. При этом во время охоты Мюлинг ведёт себя тихо. Онрё Onryo Действие этого призрака зависят от огня. Если он потух или же Онрё потушил его сам, приведение начинает охоту, причём вне зависимости от состояния рассудка игрока. Однако если вы развели костёр или использовали источник огня, например, зажигалку или зажжённую свечу, то призрак сразу прекращает преследование. При этом Онрё тушит пламя чаще других привидений. Близнецы The Twins Пара призраков, один из которых находится в месте обитания, а другой блуждает по локации.
Первый считается главным, он отвечает на радиосигналы и может понижать температуру. Второй подобного не делает, но его нельзя обнаружить при помощи датчиков движения. Одновременно в агрессивной фазе может быть только один призрак. Если вы используете распятие, оно будет влиять на главного близнеца, вне зависимости от того, как далеко он находится. Райдзю Raiju Активность этого приведения зависит от электроприборов.
Слабые стороны: при высокой температуре ханту передвигается медленнее, что облегчает побег. Джинн Вы хотите убедиться, что это быстро развивающееся и невероятно территориальное образование не находится рядом с вами?
Ищите ящик с духом, призрачные шары и ЭМП 5 уровня. Сильные стороны: когда игрок находится дальше, джинн быстрее. Слабость: отключение источника энергии в локации не позволит джиннам использовать свои способности. Кобыла Этот призрак любит прятаться в темноте; на самом деле, в темноте он сильнее, поэтому обязательно используйте свет в своих интересах. Коробка с духом, призрачные шары и низкие температуры — вот признаки, на которые стоит обратить внимание. Сильные стороны: темнота увеличивает вероятность атаки. Слабые стороны: Любой вид света.
Они Это довольно сильная сущность, которая станет еще более активной и агрессивной, когда игрок окажется рядом с ней. Вы можете предупредить себя о его присутствии с помощью EMF уровня 5, ящиков с духами и призрачного письма. Сильные стороны: активен, когда игроки находятся поблизости, и может очень быстро перемещать объекты. Слабые стороны: если будет больше игроков, найти эту сущность будет легче. Фантом Если честно, этот призрак довольно устрашающий. Он может обладать живыми и обычно вызывается доской для спиритических сеансов. Вы не хотите смотреть прямо на это; вместо этого используйте камеру, чтобы сфотографировать это.
ЭМП уровня 5, призрачные шары и отрицательные температуры покажут его присутствие. Сильные стороны: Глядя на Призрака, вы теряете рассудок. Слабые стороны: фотография исчезнет. Полтергейст Очень озорное привидение будет бросать предметы и действительно вызывать хаос. Однако, если он следует за вами в пустую комнату, с ним гораздо легче справиться.
Added a confirmation timer if you change your resolution. Added a new small house map called Willow Street House. This map has no closets or lockers to hide inside and has been designed around hiding behind furniture. Phasmophobia is a horror game on PC , which uses speech recognition technology to force you to take a more active role in hunting spirits.
Phasmophobia Hantu and Yokai Ghosts To Be Added In Next Beta Update
Независимо от того, опытный ли вы ветеран Phasmophobia или новичок, расследование паранормальных явлений — это тяжелая работа. Ниже вы найдете последние примечания к патчу для Phasmophobia и различные обновления, выпущенные для игры. призрак, который всегда имеет минусовую температуру, но только если у него нет улик. Чтобы определить призрака при помощи улик в Phasmophobia, необходимо умело пользоваться всем инструментарием охотника. Здесь вы найдете все новости обновлений Phasmophobia, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других.
Фазмофобия: все типы призраков, сильные и слабые стороны.
Это все подробности, которые вам нужно знать для еженедельного испытания фазмофобии на этой неделе. Как выполнить режим еженедельного испытания фазмофобии — нет доказательств 1 мая 2023 г. Это испытание называется Нет улик и применимо только к карте Ферма Графтона. Как следует из названия, от Призрака не будет никаких доказательств, но вы получите полное снаряжение, чтобы помочь. Для подобных испытаний важно знать, где находятся укрытия и где появляются все проклятые владения. Чтобы помочь, вот самые очевидные призраки, которых можно найти без каких-либо улик.
Загрузите игру, чтобы увидеть Ханту. Теперь игрокам нужно будет знать, как бороться с этими новыми упырями. Как справиться с новыми призраками Ханту при фазмофобии Ханту не привлекает никакая конкретная деятельность. Однако он часто отключает питание, так как помогает Ханту использовать свою силу для преследования персонажей. Он получает дополнительную скорость для преследования игроков через более холодные комнаты. Это видимая и заметная вещь. Несмотря на то, что он быстрый, он все же не такой нелепый, как Revenant или Jinn. Из-за его способности лучший способ противостоять Ханту — это держать как можно больше энергии.
Слабость: движется медленнее в тёплых помещениях. Мюлинг Описан в журнале шестнадцатым. Активная, даже игривая сущность, затихание которой будет очень плохим знаком для всех, кто находится рядом. Особенность: будет вести себя тише во время охоты. Слабость: издают звуки чаще других видов призраков. Онрё Описан в журнале семнадцатым. Мстительный и агрессивный зверь, который может быть остановлен только горящим пламенем. Особенность: когда огонь свеча потухнет Онрё может напасть на вас. Слабость: возле огня призрак снижает активность и вероятность охоты. Близнецы Описаны в журнале восемнадцатыми. Данный вид призраков известен тем, что они существуют как «пара призраков», причем оба Близнеца способны взаимодействовать с окружающей средой и могут начать охоту независимо друг от друга. Особенность: любой из Близнецов может разозлиться и начать охоту. Слабость: часто взаимодействуют с окружающей средой одновременно. Райдзю Описан в журнале девятнадцатым. Таинственный гость, черпающий свою силу из электричества. Особенность: могут перемещаться быстрее, поглощая энергию из близлежащих электроприборов. Слабость: постоянно выводят из строя электроприборы, благодаря чему этого призрака проще обнаружить во время атаки. Мимик Описан в журнале двадцать первым. Беспристрастный подражатель, копирующий черты поведения других призраков и тем самым вводящий охотников в полнейшее заблуждение. Особенность: маскируется под других призраков, полностью копируя их поведение. Слабость: оставляет четыре улики вместо трёх три вместо двух на Кошмаре. Морой Описан в журнале двадцать вторым. Особенность: может проклинать своих жертв, снижая их рассудок. Слабость: страдает от гиперосмии — повышенной чувствительности к запахам благовоние. Деоген Описан в журнале двадцать третьим. Особенность: от него невозможно спрятаться: он всегда знает, где находится жертва, и стремится к ней невероятно быстро. Можно опознать по характерному дыханию в радиоприёмник. Слабость: передвигается невероятно медленно, если видит жертву. Тайэ Описан в журнале двадцать четвёртым. Особенность: проворно реагирует на прибытие игроков. Слабость: со временем становится менее быстрым и агрессивным. Джинн Описан в журнале шестым. Территориальный призрак, критично настроенный по отношению к игрокам, которые долго находятся в его комнате. Особенность: движется с большей скоростью, если его жертва находится далеко. Слабость: не может использовать свои способность, если источник электропитания отключен. Количество дней со дня смерти Количество дней со дня смерти то есть возраст, который он имел бы сегодня, если бы был жив — это случайно сгенерированное число между 50 совпадающее с возрастом их смерти между 50 и 90 годами и 1000 лет.
Слабые стороны: Любой вид света. Они Это довольно сильная сущность, которая станет еще более активной и агрессивной, когда игрок окажется рядом с ней. Вы можете предупредить себя о его присутствии с помощью EMF уровня 5, ящиков с духами и призрачного письма. Сильные стороны: активен, когда игроки находятся поблизости, и может очень быстро перемещать объекты. Слабые стороны: если будет больше игроков, найти эту сущность будет легче. Фантом Если честно, этот призрак довольно устрашающий. Он может обладать живыми и обычно вызывается доской для спиритических сеансов. Вы не хотите смотреть прямо на это; вместо этого используйте камеру, чтобы сфотографировать это. ЭМП уровня 5, призрачные шары и отрицательные температуры покажут его присутствие. Сильные стороны: Глядя на Призрака, вы теряете рассудок. Слабые стороны: фотография исчезнет. Полтергейст Очень озорное привидение будет бросать предметы и действительно вызывать хаос. Однако, если он следует за вами в пустую комнату, с ним гораздо легче справиться. Ящики с духами, отпечатки пальцев и призрачные сферы — это то, что вы ищете. Сильные стороны: Может бросать много предметов одновременно. Слабые стороны: пустые комнаты. Ревенант Если этот призрак нацелится на вас, лучше будьте готовы бежать. Сначала он движется медленно, но быстро набирает скорость, когда охотится за своей целью. Обратите внимание на уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев и призрачное письмо. Сильные стороны: Быстрее при охоте на жертву. Слабые стороны: если вы спрячетесь, он будет двигаться намного медленнее.