Новости запирающий камень геншин

#геншин импакт. #genshin impact. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове.

Охотники за грозами Сэйрая

  • Гайды по Genshin Impact 2.1
  • Genshin Impact: как активировать механизмы в Разломе?
  • Запирающий камень Сэйрай | Genshin Impact Database - Honey Hunter World
  • Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну
  • Квест Скорбная песнь Гиперионах в Genshin Impact 2.4

Способ найти запирающий камень геншин

Данное руководство расскажет, как выполнить задание Тесячелетние скалы в Genshin Impact. В Genshin Impact Тысячелетние скал — это мировой квест Разлома, в котором необходимо найти подношения для Камня памяти, а в последствии получить сокровища Миллелита. Почему геншинята так продолжают держаться за свой геншин, на который забили даже его разрабы? Данное руководство расскажет, как выполнить задание Тесячелетние скалы в Genshin Impact. В Genshin Impact Тысячелетние скал — это мировой квест Разлома, в котором необходимо найти подношения для Камня памяти, а в последствии получить сокровища Миллелита. Чтобы восстановить работу запирающих камней и остановить грозу, для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. Вы отремонтировали ящик – за это кошка расскажет, что Запирающий камень – это исполинская птица, обладающая разрушительной силой.

Как выполнить задание Тесячелетние скалы в Genshin Impact

Как получить много камней истока в Genshin Impact — все способы фарма. Как разгадать тайну долины Тяньцю в Genshin Impact и выполнить задание «Следы в долине Тяньцю». Почему геншинята так продолжают держаться за свой геншин, на который забили даже его разрабы? Головоломка с четвёртым запирающим камнем genshin impact. ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ серая прохождение запечатайте запирающий камень Геншин импакт гайдСкачать. В Genshin Impact 2.1 появилось множество новых материалов, включая новую серию квестов под названием «Охотники за грозами Сэйрая».Как начать квест «Охотники за грозами Сэйрая»Естественно, для начала игрокам потребуется завершить первую часть этой серии.

Как найти запирающий камень

  • Как добратся до запирающего камня?
  • Найти способ добраться до запирающегося камня
  • Первая цепь
  • Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact 📹 17 видео
  • Найти запирающий камень геншин
  • Как снять Дендро защиту с печати заточенного механойда?

Как открыть босса Манифестация грома в Genshin Impact

База игровых гайдов Главная Genshin Impact Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая В этом гайде вы узнайте. локация в Genshin Impact, которая находится на острове Сэйрай в регионе Инадзума. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове.

Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact 📽️ Топ-10 видео

Ключевые моменты сражения с запирающим камнем Запечатывание запирающего камня в игре Геншин Импакт является одним из важных заданий. Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая. Для прохождения задания «Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая» в игре Genshin Impact, вам необходимо решить головоломку с запирающим камнем.

Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact

Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно. Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом.

Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии.

В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении.

Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант.

Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены.

Тут же у вас появится глазированный слайм. Теперь отправляемся в Нефритовый дворец, нужно найти вот такого мужика как на скрине.

Если честно я даже не понял как все произошло, я к нему подошел, заговорил и уже на другой локации Разговариваем с Нин Гуан. Берем бумажонку на доске. Исключительный аромат Направляйтесь к месту, указанному в документе Идем в место, которое указано в бумажке.

Документ, который нам нужен находится на верху арки. Я убил даже не всех врагов, которые были рядом. А теперь у нас встреча со старым знакомым Чжун Ли, опять придется собирать цветы!

Благо локация с цветами недалеко, подходим к цели и поем песенку! Далее появятся весьма раздражающие враги, с атакой как у гороха из Зомби против растений. В конце подойдет девочка, наполовину Адепт, которая даст нам недостающий цветок.

Возвращаемся в Ли Юэ за последними новостями. Нужно поговорить с Феликсом. Стеклянное сердце В подземелье будет только босс.

Лучше сначала пополнить жизни и запастись едой! Осмотрите экзувию Сразитесь с Чайльдом Опаньки! Боссом будет Чайльд.

Долбить его придется в три этапа. Для меня он был не очень сложным, так-как я уже весьма хорошо подкачался к этому моменту. В первом этапе он не особо шустрый.

Во втором уже чуток злее, половину жизней может вынести без проблем! Нужно успевать уворачиваться от атак! Перед третим этапам он немного модернизируется К третьему этапу у меня остался всего один перс и никакой еды у меня ее и не было с собой.

Дурацкий момент, воскреснуть было нельзя, кнопка была не активна. Пришлось начинать все сначала от самой двери в подземелье!

Прохождение «Охотники за грозами Сэйрая»: Часть 2 Телепортируйтесь к северо-восточному телепорту рядом с пиком Амакумо Победите трех самураев, снимите защиту с шестов и активируйте запирающий камень так же, как и в прошлый раз — сопоставьте количество бумажек на шесте с количеством ленточек на камне. Обратите внимание! Один шест находится за горой.

На него указывает квестовая желтая область! Чтобы снять с него барьер, подойдите к фазовым воротам и пройдите через них Когда вы будете пролетать над парящим камнем с шестом, нажмите пробел, чтобы отменить полет и спрыгнуть на камень. Запомните количество бумажек на нем — три. Для запечатывания запирающего камня нам хватило трех поворотов его верхней части с левой стороны см. После успешной активации камня рядом появятся уже знакомые нам искатели приключений.

Говорим с Эйко. Она скажет, что нужно запечатать еще два таких камня, и гроза над Сэйрай прекратится. Громогласный рёв ярости. Где найти и для кого лучше подходит Громогласный рёв ярости — набор артефактов в Genshin Impact. Руководство содержит информацию о расположение артефактов, бонусах от набора, местах их получения и для каких персонажей лучше подходит этот комплект артефактов.

Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится. Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами. Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам.

Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты. Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала. Активируйте портал и коснитесь ленты.

Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню.

Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая. После кат-сцены будет диалог, а потом задание завершится и дадут вторую часть Охотники за грозами Сэйрая. Ловля на живца Из всех перечисленных категорий нам больше всего подходят автостопщики если, конечно, вы не бандит и не дальнобойщик. Правда, путешествуя автостопом, вы рискуете нарваться скорее на преступников, чем встретить вампира, поэтому данный способ охоты противопоказан людям, не имеющим специальной подготовки.

Кроме обычных приспособлений для уничтожения вампиров вам понадобятся еще и средства самообороны, которые пригодятся в стычках с хулиганами или насильниками. Сам процесс охоты довольно-таки однообразен. Вычислив примерный район обитания вампира или вампиров, вы начинаете ловить там попутные машины. Делать это нужно после захода солнца и в людных местах, чтобы случайные прохожие видели, в какую машину вы сели. Вампир не будет кусать вас сразу.

Он постарается отвести вас в укромное место и под любым предлогом выманит из машины. Кровь в салоне ему не нужна — это явная улика. Проблема в том, как отличить настоящего вампира от обычного водителя, которому действительно понадобилась ваша помощь. К сожалению, однозначного ответа на этот вопрос не существует. Вампир выдаст себя лишь в тот момент, когда попытается вас укусить.

И все же есть ряд косвенных признаков, присущих в большей степени вампирам, чем людям. Признаки вампира таковы: 1. Вампир практически не моргает и делает это скорее для вида. Отвлеките его интересным разговором и посмотрите, не забывает ли он моргать, когда отвечает вам. У голодных вампиров очень холодные руки.

Всегда здоровайтесь с человеком за руку, даже если вы девушка. Старые вампиры, прожившие не одну сотню лет, допускают в беседах типичные ошибки: а говорят о давно умерших людях так, словно те еще живы, то есть в настоящем, а не прошедшем времени; б говорят о минувших событиях как их непосредственные очевидцы, сообщая много лишних деталей и подробностей; в говорят с ностальгией о временах своей молодости, например о позапрошлом веке. Вампиры хорошо видят в темноте, поэтому иногда забывают включить фары или дальний свет. В темном салоне автомобиля они могут разглядеть на вас какое-нибудь неприметное украшение или надпись на одежде. Проголодавшийся вампир будет смотреть чаще на вас, чем на дорогу, и обязательно постарается к вам прикоснуться, сделав вид, что это случайность.

Впрочем, не спешите радоваться, если ваш попутчик действительно оказался вампиром. Скорее всего, эта ночь окажется последней в вашей жизни, и не говорите потом, что вас не предупреждали. Решение загадки Электро-столбов, сражение с Магу кэнки и возвращение солнца в Инадзуму. Завершение финального этапа задания мира Наследие Оробаси в Genshin Impact. Решение головоломки с Курганами Священного камня и Зеркалом громовержца.

Наследие Оробаси в Геншин Импакт — одно из многосерийных заданий мира, в рамках которого нужно решать различные загадки и головоломки в Инадзуме. Путешественник и Паймон должны помочь Кадзи и остальным местным жителям избавиться от опасного Призрака, а также восстановить хорошую погоду. Для этого необходимо починить несколько защитных оберегов. Далее представлено пошаговое прохождение Наследие Оробаси 4 и 5 часть, поскольку оба квеста проходятся в одной локации и фактически слиты воедино.

Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо.

Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная то есть нужно 3 изгиба. Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова.

Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Войдите во врата охотники за грозами 3 Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота».

Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т. Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов.

Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста. Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта. Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт. К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить.

Если такое произошло, быстро прыгайте к телепорту и попробуйте еще раз. Запечатайте «Запирающий камень» Возвращаемся к камню и выставляем бумажные ленты, как на картинке. Эта часть задания будет завершена, а небесные камни сложатся в дорогу чуть выше телепорта , по которой мы направимся к последнему камню.

Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact

Некоторые запирающие камни могут быть частью квестового задания или события. После того, как вы нашли камень, подойдите к нему. Второй шаг — определить, как взаимодействовать с камнем. Запирающие камни в «Genshin Impact» имеют различные механики вращения. Некоторые требуют выполнения определенной последовательности действий, другие могут быть разблокированы ключом или путем решения головоломки. Внимательно изучите окружающую среду и подсказки, чтобы понять, как взаимодействовать с камнем. Третий шаг — вращение камня.

Когда вы поняли, как взаимодействовать с запирающим камнем, продолжайте его вращать в нужную сторону. Иногда это может занять некоторое время и потребовать точности в действиях. Будьте внимательны и осторожны, чтобы не потерять прогресс и не повредить камень. Поворачивая запирающий камень в игре «Genshin Impact», вы сможете открыть новые зоны, получить доступ к сокровищам и разрешить задания. Следуйте нашей подробной инструкции и наслаждайтесь увлекательным миром этой игры! Что такое запирающий камень геншин?

Запирающий камень геншин — это предмет, обладающий особыми свойствами и используемый в игре Genshin Impact. Он играет важную роль в заданиях, состоящих из нескольких этапов, а также может открыть доступ к дополнительному контенту и наградам. Запирающие камни геншин представляют собой каменные плиты, на которых изображены различные символы или эмблемы. Чтобы активировать камень, игроку необходимо решить головоломку или выполнить определенную последовательность действий. Камни могут иметь различные формы и размеры, и к каждому из них может применяться своя уникальная методика решения. Некоторые камни могут быть находкой непосредственно в игровом мире, в то время как другие требуют выполнения определенных условий или заданий.

Она расскажет вам про запирающие камни. Вы также увидите инструкцию по решению соответствующих головомоек — внимательно прочитайте ее. Как запечатать запирающий камень Теперь идите к булыжнику, расположенному неподалеку от Статуи семи. Поведайте искателям приключений о своем опыте. Затем примитесь за решение загадки. Для этого первым делом коснитесь всех 3-х шестов с бумажными лентами, воткнутыми в землю рядом с камнем. Можете коснуться их в любом порядке. Далее вам необходимо будет повернуть нижнюю и верхнюю части булыжника таким образом, чтобы на стороне, которая повернута к шесту, количество лент совпадало с количеством бумажек на трости. Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части.

Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3.

На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня. Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота.

Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта. Победите всех Похитителей сокровищ По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить. Разыщите в лагере материалы для ремонта Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений Собрав материалы, вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений. Вернитесь к Нэко Починив ящик, вернитесь и поговорите с Нэко. Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. На самих запирающих камнях также есть бумажные ленты. Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга. Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращенной к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе. Когда число лент совпадет для всех трех столбов, печать запирающего камня будет восстановлена. Теперь идем обратно к Тайсукэ и разговариваем с ним. Коснитесь бумажных лент Касаемся до трех бумажных лент. Запечатайте запирающий камень Теперь нужно повернуть камень. Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть. Если вы все сделали правильно, то начнется кат-сцена. После кат-сцены будет диалог, а потом задание завершится и дадут вторую часть Охотники за грозами Сэйрая. Охотники за грозами Сэйрая 2 Направляйтесь вперед и запечатайте «запирающий камень». Рядом с порталом будет 2 бумажных ленты и запирающий камень. Подойдя к ним, появятся монстры, убейте их. Косните бумажных лент 2 бумажные ленты находятся у портала, а третий на горе. Чтобы туда попасть используйте специальный портал.

Просто двигайтесь по меткам на мини-карте. Исследуйте святилище, к которому выйдете в конце пути. Там вы встретите кошку Нэко. Она попросит починить ящик для пожертвований. Взаимодействуйте с ним, а потом идите на поиски нужных материалов. На месте окажется много Похитителей сокровищ — победите их всех. Поговорив со сраженным противником, отправляйтесь в их лагерь на территории форта Хирауми. Обыщите все подсвеченные ящики, чтобы собрать доски, веревку и гвозди, а затем возвращайтесь в святилище Асасэ и восстановите ларчик. Как использовать «Запирающий камень» Прикоснитесь ко всем светящимся копьям, чтобы снять с них экран. Поверните обе части конструкции так, чтобы на стороне, смотрящей в сторону «копья», было столько же сегментов бумажного ярлыка, сколько и на палке, вставленной в землю. На скриншоте ниже показано, как решается загадка с первым запечатывающим камнем. Вторая часть: поиск недостающей ленты После того, как вы сдадите Эйко и Тайсукэ первую часть задания, вас отправят на следующее место.

Охотники за грозами Сэйрая: Часть III. Как добраться до Запирающего камня

Гробница Иисуса Христа вскрывшаяся. Коснитесь бумажных лент Геншин Импакт. Найдите способ добраться до запирающего камня Геншин. Пик акмакумо загадка запечатайте запирающий камень. Крышка люка камень 80 f07805. Крышка люка декоративная "камень-валун", высокий, 70x70x75см, f03133. Валун искусственный d170. Крышка люка камень 100 f07806.

Мачу Пикчу полигональная кладка. Перу Саксайуаман мегалиты. Мегалитическая кладка Мачу Пикчу. Полигональная кладка Перу Саксайуаман. Декоративная крышка для септика. Декоративная крышка на колодец. Крышка для бетонных колодцев декоративная.

Декор канализационных люков. Охотники за грозами сэйрая. Запечатайте запирающий камень 3. Могила Иисуса Христа Израиль. Погребение Иисуса Христа в пещере. Израиль пещера Иисуса Христа. Израиль Гробница Иисуса.

Клад Пугачева. Клады пугачёва. Гора Пугачева Миасс. Легенда о Пугачевском кладе. Гробница Иисуса Христа в Иерусалиме. Могила Иисуса Христа в Иерусалиме. Иисус Христос Иерусалим захоронение.

Иерусалим могила Иисуса. Серый камень. Серые породы камней. Серый камень название. Серый камень сглаженный. Манифестация грома Геншин Импакт. Манифестация грома Геншин босс.

Манифестация Геншин. Геншин охотники за грозами сэйрая 4. Галька бежевая. Каменные слайсы. Сирийские камни текстура светлые. Бабкины камушки. Карликовый камень на острове Хой.

Чтобы завершить загадку, просто коснитесь трех бумажных амулетов для каждого блуждающего камня. Цель состоит в том, чтобы повернуть камни так, чтобы символы на них соответствовали символам на столбах. Символы будут светиться, если вы все сделаете правильно. Головоломка 1 Чтобы получить первую загадку с защитными камнями, направляйтесь к южной оконечности Деревня Косэки расположен на острове Сейрай. Если вы посмотрите вокруг, вы найдете шесты с бумажными подвесками. Коснитесь всех трех полюсов. Теперь все, что осталось, — это повернуть камни так, чтобы бумажные чары на камнях совпадали с таковыми на столбах. Первая часть будет завершена двойным поворотом нижнего слоя камня.

Головоломка 2 Перейдите к Восточная сторона пика Аманкумо для второй головоломки. Это немного сложно, потому что не все полюса рядом. Два полюса находятся близко к камню, но третий требует поисков. Он расположен на плавающем камне на западной стороне, подальше.

На востоке от статуи Архонтов спуститесь к шахтеру по имени Ван — он молится у камней. Начните с ним диалог, чтобы узнать историю Камней памяти Миллелитов и солдатский секрет. Шлем защиты Он находится в локации Вход в Разлом. От шахтера Вана вы должны выдвинуться на север в сторону двухэтажного дома. Возле него будет летать фея, которая в итоге и приведет вас на первый этаж дома. Оставив ее у статуи, взорвите в соседней комнате пороховую бочку и сожгите сено.

В пепле и будет храниться тайник. После на вас нападет похитителей сокровищ Малой из Цинцэ — вам следует наказать воришку и отправиться за следующей добычей. Общий кубок После победы над Малым, у вас начнется диалог, в котором вы узнаете, что вы сорвали планы миллелитов и теперь должны им помочь. На востоке ущелья Тяньгун расположен лагерь похитителей сокровищ, где и спрятан Кубок.

После успешного выполнения задания появится уведомление о запечатывании камня. Это означает, что вы успешно заперли его и завершили эту часть квеста или задания. Обратите внимание, что процесс запечатывания камня может различаться в зависимости от конкретного квеста или задания в игре. Следуйте инструкциям и подсказкам, которые появляются на экране, чтобы успешно запечатать Запирающий камень в «Genshin Impact».

ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ как запечатать запирающий камень Геншин импакт гайд

Включаем отслеживание задания V и отправляемся в путь. Найдите искателей приключений, исследуйте «Запирающий камень» До места назначения проще всего добраться на волноходе от восточного телепорта Каннадзуки. Желательно сразу же добраться до статуи Архонта на новом острове, чтобы открыть всю локацию. Заодно откройте якорную стоянку рядом с точкой назначения. Находим Эйко возле телепорта и общаемся с девушкой. Она предостерегает от путешествия вглубь острова — бушующая там гроза может убить кого угодно. Она говорит о некоем «Запирающем камне», тайну которого планирует разгадать. Идите по следам кошачьих лап, исследуйте святилище Вместе с Эйко идем к ее напарнику Тайсукэ и к таинственной конструкции. Парень рассказывает о странных следах кошачьих лап возле камня. Оставляем приятелей обследовать камень, а сами идем по следу метки на карте указывают путь. Пробежав половину острова до следующего телепорта, мы натыкаемся на святилище Асасэ, которое нужно изучить.

На входе сидит симпатичный котенок, но вряд ли о его следах говорил Тайсукэ. Внутри святилища встречаем говорящую черную кошку! После недолгой беседы она обещает рассказать тайну Запирающего камня, но взамен просит о небольшой услуге — починить ящик для подношений в святилище. Она отмечает на карте дом человека, который раньше ремонтировал этот ящик. Получаем скрытое достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко», осматриваем ящик для подношений и отправляемся за материалами для починки. Все метки задания есть на карте. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые материалы На месте нас ожидает драка с похитителями сокровищ. Последние оставшиеся в живых просят их не убивать и рассказывают о планах своей банды. Так как в деревне нет ни одной целой доски, отправляемся в лагерь похитителей, снова расправляемся с разбойниками и забираем нужные ресурсы.

Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений, вернитесь к Нэко После ремонта ящика кошка рассказывает, что «Запирающими камнями» в центре острова была запечатана исполинская птица, способная разрушить окрестные земли. Про использование камней кошка толком ничего не может сказать кроме одного: бумага на шесте рядом с камнем должна быть такой же, как и на самом камне. Затем появится обучение, внимательно его прочтите!

Награда - Богатый сундук Руинный механизм 7 Тип босса - Руинный молотильщик. Находится в этой же пещере, что и шестой механизм. Спускайтесь в самый низ, где обнаружите Врата грёз , точно такие же как в центре Ванараны.

Сыграйте Песню, чтобы активировать испытание, в котором необходимо будет собрать 15 бабочек за полторы минуты, при этом любая атака моба будет снимать 30 секунд от вашего времени. Также как и в задании " Питомник грёз. Мир аранар ", на пути будут цветы, которые снимают агр монстров, когда вы внутри их ауры. Вы получите Драгоценный сундук, а после его подбора Дендро барьер напротив арки будет снят. Проходите вперед - пещера будет достаточно длинной, но линейной, а в конце вы выйдете в обширную область, где и найдете очередной руинный механизм. Все столбы открыты.

Награда - Богатый сундук После победы появится неизвестный аранар и начнется разговор. Его зовут Арадашан. Он все будет повторять про какой то каменный замок, а в конце окажется что каменный замок, это и есть эти Каменные печати, которые удерживают руинные механизмы. Теперь так и будем их называть. Арадашан будет удивлен нашей силе и тому, что мы расправились с железякой, и попросит о помощи. Фактически это намек на то, к чему ведет все это уничтожение 16-ти железяк - к тому, чтобы в конце победить 17-ого.

Но об этом позже. Дендрогранум, вернее молодые ветки, которым нужно еще сыграть на лире, находятся внутри огромного пня на противоположной стороне этой области.

Внимательно изучите среду, чтобы найти скрытые индикаторы. Разговаривайте с персонажами: некоторые персонажи в игре могут дать вам подсказку или указание о местонахождении запирающего камня.

Возможно, вам нужно будет выполнить какую-то задачу или пройти определенный уровень, чтобы они дали вам подсказку. Исследуйте окружающий мир: запирающий камень может быть спрятан в различных местах игрового мира. Изучайте каждый уголок, проверьте различные предметы и окружение, чтобы найти его. Решайте головоломки и задачи: некоторые запирающие камни могут быть доступны только после прохождения сложных головоломок или выполнения определенных задач.

Решайте головоломки, ищите ключи и выполните задачи, чтобы получить доступ к запирающему камню. Сотрудничество с другими игроками: иногда, чтобы найти запирающий камень, вам может потребоваться сотрудничество с другими игроками. Обсудите свои идеи, проверьте разные места и объедините свои усилия, чтобы найти камень вместе. Необходимо помнить, что поиск запирающего камня может потребовать времени и терпения.

Будьте внимательны и изучайте все подробно, чтобы успешно найти запирающий камень и разблокировать новые возможности в игре. Разблокировка первой части запирающего камня Запирающий камень является одним из ключевых артефактов в игре «Genshin Impact». Всего камень состоит из трех частей, каждая из которых нужно разблокировать для доступа к большему количеству контента и заданий.

Мы подготовили удобное руководство по четвертой части локального задания Охотники за грозами Сэйрая, которое проведет вас через каждый этап задания до его завершения. Как пройти квест Охотники за грозами Сэйрая часть 4 Вот Полный гайд по четвертой части квеста Охотники за грозами Сэйрая. Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня» Как только вам удастся запечатать третий запирающий камень, вы можете продолжить восхождение на гору Тэнкумо, используя Электрогранум, чтобы добраться до четвертого и последнего запирающего камня. Коснитесь трех бумажных лент, а затем поверните верхнюю и среднюю часть запирающего камня в соответствии с направлением лент, принимая во внимание количество бумажных лент. Как только это будет сделано, вы получите короткую кат-сцену, в которой некоторые фрагменты горы Тэнкумо образуют платформу, а точнее арену с боссом Манифестация грома.

Победите босса Манифестацию грома и коснитесь Цветка наказния, чтобы получить награды, используя 40 первородных смол. Продолжайте подниматься по скалам горы Тэнкумо, используя Электрогранум из соседней ветви Громовой Сакуры.

Genshin Impact 2.1: Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая

Запечатайте запирающий камень Геншин 1. Запирающий камень Геншин Импакт. В этом квесте игроки Genshin Impact должны отправиться на недавно добавленный остров Сейрай и помочь двум искателям приключений запечатать запирающие камни на острове. Местонахождение третьего запирающего камня genshin impact. В Genshin Impact есть много типов камней и руд. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact. Запечатайте запирающий камень Genshin Impact.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий