Посмотрев обзоры и почитав отзывы на 1-ого Ведьмака, желание пройти игру угасло, но решил, что попробую. После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы.
По заслугам: «Ведьмака» признали одной из лучших игр в истории человечества
Сегодня Steam переполнен негативными отзывами о проблемах The Witcher 3. Широко разрекламированный Next-Gen заикается на довольно мощных машинах, при этом разработчики не только игнорируют вопросы геймеров, но и удаляют сообщения. Игра, с выхода которой прошло почти 10 лет, и она все ещё лучше, чем "Смута". Про "Ведьмака" я могу говорить часами. Предстоящий ремейк видеоигры "Ведьмак" (The Witcher) от CD Projekt будет сильно отличаться от оригинала, выпущенного в 2007 году. В конце 2024 года компания CD Projekt начнет работы над продолжением легендарной серии компьютерной игры стало известно из интервью генерального директора Адама Бадовски для. Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на всех платформах: Xbox, PlayStation, ПК и наконец-то даже на Nintendo Switch!
Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности | Канобу | The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. |
Критики оценивают каждую игру The Witcher - Онлайн игры | The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. |
Топ-5 грубых недочетов, которых CD Projekt нужно избежать в ремейке «Ведьмака» | Игры польской студии CD Projekt RED начали получать множество гневных отзывов в Steam. Причиной для этого стало решение компании приостановить продажу своих игр на территории России и Беларуси. |
The Witcher® 3: Wild Hunt on Steam | Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки. |
The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений)
Кадровая частота в режиме «трассировки» может держаться на стабильных 30 кадров, а затем «просесть» по 24-25 кадров — обычно рядом с водой и в Новиграде. В режиме «производительности» поиграть удалось не так много, но в Велене и Белом Саду просадки не наблюдались. Не говоря уже, что куски локаций пропадали из-под ног Геральта из Ривии, заставляя смотреть в бездну — игра багами полнится до сих пор. Даже если выключить трассировку лучей — «Ведьмак 3» отказывается давать ту же самую производительность, что и в DX11 режиме. Приходится включать DLSS в режиме «быстродействия» и превращать картинку в мыльную кашу, чтобы добиться стабильной частоты кадров. И то возникают фризы и подвисания. А ещё, игра вылетает. Чаще — при смене графических настроек, реже — в открытом мире. Трассировка лучей включена, PC Трассировка лучей выключена, PC Но вот что хочется отметить — с трассировкой лучей игра преображается. Освещение, тени, отражения выглядят приятно, будто обволакивают игровой мир и добавляют реалистичности. В пещерах теперь темно — придётся использовать «Кошку» или факел.
Ночью пройтись по лесу без освещения тяжеловато — только луна в небе поможет, если светит ярко. А в дождливую погоду даже днём тяжело ориентироваться на болотах Велена. Однозначный зачёт, хотя и до революционного Lumen от Epic Games ещё далековато. Трассировка лучей включена, PC Трассировка лучей выключена, PC Новый контент Но в отрыве от технического состояния, nextgen-обновление «Ведьмака 3» удивляет даже меня — а я проходил игру три раза на разных патчах, выбил все достижения и создавал сборки ведьмачих школ для Геральта, делая упор на разные навыки и мутации. Новое задание «В тени вечного огня» полностью переведено на русский язык, озвучено профессиональными актёрами и написано интересно — спойлерить его не буду. А вот броня из сериала от Netflix смотрится в игре так себе. При этом доспех из первого сезона является стартовым видом нового сета, а из второго — когда игрок прокачает снаряжения до уровня «Гроссмейстер». Странное решение, учитывая, что выглядит прокачанный доспех хуже.
Мы сможем сделать своего героя? Какой временной промежуток выбран? Да, один намёк всё же есть: на постере изображён медальон школы рыси — её не было ни в прошлых играх, ни в книгах. И нас ждёт начало «новой саги», но после «Дикой Охоты» это совсем уж очевидно. В общем, анонс получился техническим, факультативным и совсем уж скудным. Головой понимаешь, почему так. Но сердце хочет чего-то большего. Хотя бы простенького трейлера. Впрочем, стоит отдать должное истории: третьего «Ведьмака» анонсировали схожим образом , однако первые детали и другие ролики показали всего через несколько месяцев. Наверняка помните замечательный CG-ролик. Игра, кстати, вышла всего спустя два года после анонса. Но будем надеяться на лучшее. Игорь Любавин, редактор новостей раздела Play Для меня анонс новой части «Ведьмака» сюрпризом не стал — CD Projekt уже говорила, что когда-нибудь точно вернётся к франшизе. Интересно тут другое — авторы представили новую часть явно не от хорошей жизни, ведь компании нужно восстанавливать репутацию после провального релиза Cyberpunk 2077. Скорее всего, игру мы увидим не раньше 2025-го, но сам факт разработки нового проекта в серии не может не радовать. Чего я очень жду от CD Projekt, так это обещанного крупного дополнения для «Киберпанка». На мой взгляд, у игры невероятный потенциал для рассказа захватывающих историй. Это был обычный понедельник, но его скрасил вот такой вот сюрприз. По правде говоря, я не погружён во франшизу с головой, но третью часть просто обожаю. Помню первый запуск. Она тут же поглотила меня, а выдохнуть я смог только после 400 часов. На сегодняшний день «Дикая Охота» стала для меня игрой, в которую приятно вернуться, а Геральт стал кем-то вроде друга, который по профессии должен убивать чудовищ.
Maciek Szczesnik , ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования Средневековья , айкидо и многих других боевых искусств [25]. Подготовка хореографии заняла более 900 часов [25]. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture , в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий польск. Marcin Zmudzki [26]. В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории Северной Америки будет местное подразделение компании Atari [33]. OGG; 9,3 МБ; 52 минуты Разработка «Ведьмака» — от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем В начале сентября 2007 года компания CD Projekt RED объявила, что завершено бета-тестирование игры, и она почти готова отправиться в печать [34]. Игра была локализована на 10 языках озвучена только для 9 [35]. Релиз игры в России состоялся 24 октября 2007 года [6] , в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года [7]. В версии игры, вышедшей в США , были сильно отредактированы диалоги в основном была убрана грубая лексика [36] и некоторые картинки из дневника главного персонажа. Объём локализации представлял собой 1,5 МБ текста, 1 МБ из которого занимали диалоги.
По словам разработчика, CDPR не может ориентироваться только на фанатов вселенной, ведь к моменту выхода «Ведьмака 4» пройдет уже много времени с релиза третьей части. Калемба пообещал, что Polaris расскажет напряженную историю с более интенсивным геймплеем, чем в «Дикой Охоте». Авторы Project Polaris постараются всеми силами избежать предыдущих ошибок. Например, разработчики с самого начала используют демоверсии и внутреннее тестирование на консолях. При создании Cyberpunk 2077 этим занялись гораздо позже, что привело к плачевному качеству игры на PlayStation 4 и Xbox One.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Игра, с выхода которой прошло почти 10 лет, и она все ещё лучше, чем "Смута". Про "Ведьмака" я могу говорить часами. The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. Ведьмак – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Ведьмак» на Игромании. Ведьмак 4 желанная игра для многих поклонников серии, но пока из информации о ней только всякие неправдоподобные слухи, что понятно, студия пока ещё не разобралась с дополнением для Киберпанка. Новости по игре Gwent The Witcher Card Game | AppTime. третья часть легендарной серии, которая создана по мотивам произведений Анджея Сапковского.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Помимо новшеств в игровом процессе, встроенных модов и порции контента по сериалу Netflix, RPG прокачали в графическом плане. Steam постепенно начинает полниться негативными отзывами , где геймеры не стесняются в выражениях и припоминают CD Projekt RED былые "заслуги". Как были разрабы криворукие, так и остались. Ty4ka Next-gen - это когда твой комп тянул игру на высоких настройках графики в 60 фпс, а после обновления даже 30 не может выдать. Крек Выглядит красиво, но next gen патч абсолютно поломал оптимизацию.
Об этом сообщает издание The Verge. Журналисты медиа сослались на раскрытый отчет CD Projekt RED, согласно которому видеогры серии «Ведьмак» разошлись тиражом 75 миллионов единиц. При этом только на актуальную часть «Ведьмак 3», которая вышла в 2015 году, пришлось 50 миллионов проданных копий. По оценке специалистов, серия от польской студии CD Projekt RED является одной из крупнейших игровых франшиз всех времен.
Добавлены другие небольшие изменения и исправления, в том числе несколько секретов, которые игрокам ещё предстоит открыть. Мы отредактировали эту модификацию, исключив одни её элементы и изменив другие по сравнению с основной её версией. Исправлена ошибка, не позволявшая открыть сундук в руинах сигнальной башни в ходе задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка». Исправлена ошибка в задании «Из далёкого Офира», из-за которой в сундуке в бандитском убежище мог отсутствовать чертёж. Исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или передать ему письмо в ходе задания «Тяжёлые времена». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Быстрый, как западный ветер» могло оказаться провалено, даже если вы победили на скачках. Исправлена ошибка в задании «Эхо прошлого», из-за которой после победы над туманниками было невозможно продолжить задание и поговорить с Йеннифэр. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Винные войны»не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было ранее уничтожено в ходе исследования. Исправлена ошибка, из-за которой зачистка развалин корчмы на южном берегу Ард Скеллига при некоторых сценариях могла стать невозможной. Исправлена ошибка, из-за которой для гроссмейстерского комплекта Школы Волка не требовались мастерские предметы. Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики. Имейте в виду, это только самые важные моменты. Обновление включает в себя множество других изменений, которые вы сами увидите в игре!
К боевой системе есть вопросы, как ни странно, боевка лучше всего работала в первой части, там нужно ловить ритм на максимальной сложности , а не закликивать врагов под Квеном. Боевка нормальная, но уж слишком стандартная, не ведьмачья. Ну и малость дубовое управление. Не спорю, Ведьмак 3 - великолепная игра, но недостатки есть и у неё. С автолевелингом отпадает необходимость в прокачке, монстры качаются вместе с тобой, полный бред Дмитрий ПоляковУченик 114 5 месяцев назад Скачай хард мод, раз тебе нужна сложность.
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности
CDPR кинула российских игроков с некстген-версией «Ведьмак 3» | Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки. |
Скачать Ведьмак 3: Дикая Охота торрентом на ПК (Next-Gen) | Дo нac дoшли cлyxи, чтo нe вce paздeляют мaccoвyю любoвь к игpe «Beдьмaк 3: Дикaя oxoтa». |
Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году | Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. |
Ремейк игры "Ведьмак" будет отличаться от оригинала | Сейчас неизвестно, насколько сильно в ремейке «Ведьмака» изменится сюжет оригинальной игры, но почти наверняка Fool’s Theory наполнит историю деталями и событиями и если не полностью, то хотя бы частично перепишет диалоги. |
Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов
На эту часть пришлось более 50 млн копий. Такое количество — признак мировой успешности за все времена, потому что опережают этот продукт только прославленные хиты — Mario Kart 8 Deluxe и Red Dead Redemption 2, проданные тиражом более 53 млн копий.
Я установил и первый день мне очень не нравилось, все такое пластилиновое и мир пустоват, а боевая система и вовсе наносит урон при неподвижном в стойке Геральте, на следующий день я начал вникать в сюжет, а на третий день я уже не мог отлипнуть от игры, так как она меня затягивала по полной, я выполнял все квесты и вчитывался в диалоги которые были прописаны на отлично. В заключение хочу сказать, играя в игру в 2019 году на то время был 19 год , графика для меня уже не имела значение а имел только сюжет, так вот, если вы переступи… Читать целиком.
Низкая производительность трассировки лучей на графических процессорах Intel. Дополнения для игры в версии для PlayStation 5 недоступны в некоторых регионах Хотим также поделиться несколькими общими рекомендациями, которые смогут улучшить ваш опыт или объяснить, как работает обновление После выхода версии 4. Эта версия включает в себя все графические улучшения и функции трассировки лучей. В этой версии нет поддержки трассировки лучей и отсутствуют некоторые общие графические улучшения, представленные в бесплатном обновлении для нового поколения, поэтому ее производительность может отличаться от производительности в версии DirectX 12 при использовании тех же настроек.
Добавляет на карту новые маркеры. С этим модом гораздо легче ориентироваться в квестах и находить нужных торговцев. Мод позволяет настраивать отображаемые маркеры, чтобы не перегружать карту ненужными иконками. Fast Travel from Anywhere. Позволяет быстро перемещаться из любой точки на карте.
Немного вредит погружению в игровой мир, но зато экономит время на поиски дорожных указателей. High Quality Faces. Дорабатывает текстуры лиц всех персонажей. Совместим с обновленной версией. Increased Creature Loot.
В третьем «Ведьмаке» можно и нужно охотиться, но с убитого животного не всегда удается добыть шкуру, мясо и прочий лут. С этим модом ценные предметы выпадают всегда. Over 9000 — Weight limit mod. Обязательный мод для тех, кто не любит выбрасывать снаряжение. С ним ведьмачья сумка становится почти бездонной, потому что переносимый вес увеличивается буквально до 9000.
«Как в „Ведьмаке“, не будет»: какой вышла «Смута», историческая RPG за полмиллиарда рублей
Единственными решениями на текущий момент является повторное приобретение игры в иностранном PS Store или обновление дисковой версии через новый аккаунт. Для этого придётся полностью удалить игру, сменить регион на Соединённое Королевство и скачать всё с нуля — поверх установленной игры языковой пакет не загрузится.
First off, how dare you make make something so glorious.
LHissrich Ba66ins witchernetflix witchertvsite pic. Во-первых, как можно сделать что-то настолько прекрасное? Anya Chalotra as Yennefer is inspired casting.
Черт, шоураннер проделал отличную работу, история подана мастерски. Генри Кавилл потрясает в образе Геральта.
Эта версия включает в себя все графические улучшения и функции трассировки лучей. В этой версии нет поддержки трассировки лучей и отсутствуют некоторые общие графические улучшения, представленные в бесплатном обновлении для нового поколения, поэтому ее производительность может отличаться от производительности в версии DirectX 12 при использовании тех же настроек. Игрокам с менее мощным компьютером рекомендуется попробовать версию с DirectX 11. Альтернативное решение проблем с трассировкой лучей, доступное игрокам ПК на GOG и Steam, — это возврат к предыдущей версии игры.
Cтpeляeт, птичeк им caжaть гopaздo yдoбнee, дa и пoдвoдныx гaдoв бeз нeгo нe yбить. Циpи бoльшeй чacтью зa кaдpoм. Ecли нaчитaтьcя книги дo пpoxoждeния, тo мoжнo пpoникнyтьcя.
Ta жe иcтopия. Tpиcc пocлe двyx пepвыx чacтeй кaк-тo ближe, дapoм чтo иcтopия пoдтaлкивaeт нac к Йeннифep. Cпacибo, чтo ocтaвили вoзмoжнocть выбpaть Tpиcc ecли выбpaть oбeиx... Cкaжeм тaк, oт этoгo тpoйничкa пoлyчaeшь coвceм нe тo, чтo oжидaeшь. Bтopжeниe Hильфcгaapдa — бyдничнoe дeлo. Bceгo лишь вoйнa. Bceгo лишь coлдaты, кoтopыe тaк жe cтpaдaют oт вoйны, бeгyт c нeё или гибнyт. Этo, кoнeчнo, кaк в жизни, дa. Ho в cиквeлe пpeдвeщaлocь coвceм инoe...
A Дикaя oxoтa... Tyт вcё гopaздo xyжe, чeм c Hильфcгaapдoм. Дa, эффeкт зaвышeнныx oжидaний. Дa, в cиквeлe пpямым тeкcтoм гoвopилocь oб эльфax нe из миpa ceгo. Ho вceгo лишь эльфы-пepepocтки? И oни cyмeли внyшить тaкoй yжac цeлoмy миpy? Heт нyжды читaть нe oтпpaвлeнныe пиcьмa, зaляпaнныe кpoвью зaпиcки, выpвaнныe cтpaнички днeвникoв, нaмoкшиe пepгaмeнты, дoнeceния aгeнтoв, пocлaния paзбoйникoв и дeзepтиpoв... Игpa caмa вcё пpoчитaeт, paзжyёт, пoкaжeт нa кapтe нyжнoe мecтo, дoвeдёт дo нeгo зa pyчкy, пoдcкaжeт включить Beдьмaчьe зpeниe. Koшкa бoльшe нe нyжнa — oнa oблeгчaeт oбзop в caмыx тёмныx мecтax, нo и бeз нeё впoлнe мoжнo oбoйтиcь.
Учитывaя oгpoмнoe кoличecтвo oднooбpaзныx квecтoв, cкopo иx мoжнo бyдeт пpoxoдить нa aвтoмaтe: дoбeжaл, yбил NPC, тыкнyл нa пиcьмo в инвeнтape, дoбeжaл дo мecтa лyтa, yбил NPC, пoлyчил пpибaвлeниe в инвeнтape, cбeгaл к тopгoвцy. Эти иcтopии нe тpoгaют xoтя мoгли бы, бyдь иx нa пopядoк мeньшe и бyдь oни пpoпиcaны кaк-тo диффepeнциpoвaннo. Hи yмy, ни cepдцy. Ho тpoгaют oни мeньшe. Heoднoзнaчнocть выбopa нaчинaeт нacaждaтьcя кaк-тo иcкyccтвeннo. Kpoвaвый бapoн, пpoжжённый вoякa, тoлcтoкoжий вo вcex cмыcлax чeлoвeк нeoжидaннo пpинимaeт coвepшeннo нeпoнятнoe peшeниe. У игpoкa кaтapcиc — жeнa бapoнa вepнyлa чeлoвeчecкий oблик, co вceми пoпpoщaлacь и cпoкoйнo yшлa в миp инoй, дoчь бapoнa живa-здopoвa и вecьмa бoeвитa.
Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности
Разработчики выпустили первую игру «Ведьмак», по одноименной книжной серии польского писателя Анджея Сапковского, в 2007 году. Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. это отличный повод вернутся в шкур Геральта и вновь покрошить разных чудовищ и накатать 500+ часов на Плотве. Оставить отзыв об игре. Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. «Ведьмак 3: Дикая Охота») появились сотни отрицательных отзывов от русскоговорящих поклонников.
Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году
Tracking down Ciri — the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world. Updated to the latest version, The Witcher 3: Wild Hunt comes with new features and items, including a built-in Photo Mode, swords, armor, and alternate outfits inspired by The Witcher Netflix series — and more! Behold the dark fantasy world of the Continent like never before! This edition of The Witcher 3: Wild Hunt has been enhanced with numerous visual and technical improvements, including vastly improved level of detail, a range of community created and newly developed mods for the game, real-time ray tracing, and more — all implemented with the power of modern PCs in mind.
Damagger they completely ruined performance with the 4. Hox The new Next-Gen Update ruined the game. I get on max settings 1080p 40 fps. I have a RTX 3070 Ti and i7 8700k. Какой это апдейт?
Спустя еще три недели они отложили игру на месяц.
Впечатления смутные Недовольство многих игроков вызвала постановка квестов в «Смуте». Для жанра action-RPG это непростительный просчет. Впрочем, иногда монотонные разговоры могут развлечь, например, в них можно поймать замену актеров озвучки персонажей. В одной из них напарник протагониста загадочно пропадает вместе с лошадями после нападения волков. Целью игрока оказывается закликать чужую шкалу здоровья как можно быстрее и успеть увернуться от неблокируемого удара. Ни порезов на одежде, ни следов крови, ни анимаций агонии противников, ни захватывающих потасовок с толпами врагов тут нет. У главного героя Юрия Милославского есть лишь три вида атаки: слабая, сильная, выстрел из пистолета. Каждое из этих действий, как и получение урона, сопровождает длительная анимация. Если после ее окончания не нажать нужную кнопку, персонаж просто встанет на месте во время боя.
Атаки оружием ближнего боя можно спамить, но тяжело комбинировать, да и необходимости в этом нет. Присев на корточки, персонаж становится совершенно невидимым для стражников, даже если ползает у них прямо под носом и кидается камнями. Юрий Милославский настолько брутален, что может без проблем ходить под водой и даже прокатиться по дну на лошади, а потом выйти и задорно станцевать. Жители Московского царства же невероятно одухотворены: их дома и каменные стены вот-вот взлетят в голубое небо и даже попрошайка у храма крутит по земле такие восьмерки, что его дрифту позавидуют токийские стритрейсеры. Во время диалогов парень может запросто взлететь над землей так, что в кадре остаются только его сапоги, обернуться лошадью или провалиться под текстуру. Впрочем, Клим Жуков призывал отделять игру от литературного романа и не искать соответствий между героями. Например, здесь герой и будущий ополченец провоцирует западного наемника на драку. Москвич интересуется у иностранца, правда ли, что в Священной Римской империи вместо девушек «переодетые мужики» с «бородищей как у дьякона», а вместо мужиков — «бабы в мужском», и потому у них портки срамные.
Не разобрался, потому что не чувствовал необходимости разбираться. Но пул эликсиров для использования на постоянной основе у меня был очень небольшой. Масла использовал, только когда начинало быть больно и долго драться. Арбалет только против некоторых летающих тварей как-то помогал. Хотя я все хотел попробовать закупиться какими-нибудь крутыми болтами и пытаться отыгрывать иногда с ними и в обычном бою. Но все забывал. Хотя, полагаю, смысла особо не было. Знаки На удивление, использовал все знаки по ситуации. Меньше всего аксий, конечно, если не считать диалоги. Но все пригождались. Боевка Знаете, а я вот даже не знаю, что про нее сказать. Она никакая. Не интересная, но и не утомительная сама по себе. Утомительно - это получать урон, нокдаун, оглушение или еще какой эффект от атак, которые по тебе не попали. Или бОльшую часть игры пользоваться имбалансным уворотом даже тогда, когда кто-то использует атаку по области и не получать от неё урона. А потом на каком-нибудь боссе так же уворачиваться от атак по области, которые еще и визуально тоже, казалось бы, не попадают, но все равно отлетать с Детлафом так было, например. Но анимации красивые, да. Хоть и не всегда отражают действительность. Ну просто не стоит внимания. Я в начале игры еще пытался распределять очки на нужные навыки, с мутагенами возился. Но в этом не было смысла, перки в основном бесполезные. Игра, все-таки, не настолько песочница, чтобы экспериментировать с мизерной прибавкой к атакам, эффектам от знаков, зелий и т. Еще забавно, что генератор мутагенов или как там эта штука называется, достается нам только в конце одного из дополнений. Была бы она раньше, я б может и не забил на мутагены. А еще я не уверен, но вроде как задание с ученым, который пытался вылечить своего сына от ведьмачьих мутаций, тоже было ближе к концу. Хотя может это именно у меня так получилось, не помню откуда это задание взялось и где оно происходило. Я к тому, что оно же тоже как-то расширило механику с мутагенами и лично у меня получилось, что довольно близко к концу игры. Показать Инвентарь, использование предметов и экономика Благо по весу носимых предметов ограничения не жесткие. У меня там столько мусора всегда было... Скайрим в этом плане сильно хуже, хотя там, как по мне, не зазорно команду на увеличение веса прописать или мод установить Скайрим я, кстати, тоже не проходил никогда, только сейчас добрался и по нему напишу подобный пост потом Еда почти бесполезна. После некст ген обновы точно. Ни разу не замечал, чтобы при массовом месилове условный куриный окорок действительно за каждого убитого восстанавливал хп.