Новости дискорд когда был создан

Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20].

История появления Дискорда: от начала до наших дней

Пользователи Discord могут улучшить качество серверов, на которых они находятся, с помощью функции «Server Boost», которая улучшает качество аудиоканалов, потоковых каналов, количество слотов для смайлов и другие привилегии. Пользователи могут покупать бустеры для поддержки выбранных серверов за ежемесячную сумму. Владение «Discord Nitro» дает пользователю два дополнительных преимущества для использования на любом сервере, который ему нравится. Разработчики заявили, что, хотя они будут искать способы монетизировать программное обеспечение, оно никогда не потеряет свои основные функции. Функции видеозвонков и демонстрации экрана были добавлены в Discord, сначала для небольшой тестовой базы в августе 2017 года, а затем для всех пользователей в октябре 2017 года. Хотя эти функции имитируют потоковую передачу платформ как и Twitch , компания не планирует конкурировать с этими сервисами, полагая, что эти функции лучше всего используются небольшими группами. В октябре 2017 года Discord предложила разработчикам и издателям игр проверку сервера.

Разработчики и издатели с проверенными серверами могут использовать данные из Discord для создания «богатого присутствия» в своих играх, позволяя игрокам подключать свой игровой профиль к своему профилю в Discord. К концу 2017 года было проверено около 450 серверов, из которых около 20 серверов использовали функции «расширенного присутствия». Discord также предоставляет пользователям инструменты для создания своих собственных интернет-ботов. Существуют такие инструменты, как discord. Microsoft объявила в апреле 2018 года, что будет предоставлять поддержку Discord для пользователей Xbox Live , что позволит им связать свои учетные записи Discord и Xbox Live, чтобы они могли подключаться к своему списку друзей Xbox Live через Discord. Цифровое распространение В августе 2018 года Discord запустила бета-версию витрины магазина игр , позволяющую пользователям приобретать тщательно подобранный набор игр через сервис.

Это будет включать в себя набор игр «Первые на Discord», разработчики которых засвидетельствовали помощь Discord в запуске, давая этим играм 90 дней эксклюзивности на торговой площадке Discord. Подписчики Discord Nitro также получат доступ к постоянно обновляемому набору игр в рамках своей подписки, при этом цена Nitro будет повышена с 4,99 доллара до 9,99 доллара в месяц. Также был выпущен более дешевый сервис под названием «Nitro Classic», который имеет те же преимущества, что и Nitro, но не включает бесплатные игры. Для дальнейшей поддержки разработчиков, начиная с марта 2019 года, Discord предоставил разработчикам и издателям, у которых есть собственные серверы, возможность предлагать свои игры. Это можно использовать, например, чтобы предоставить избранным пользователям доступ к альфа- и бета-сборкам текущей игры в качестве альтернативы раннего доступа. В сентябре 2019 года Discord объявил, что в октябре 2019 года компания прекратила предоставление бесплатных игр, так как выяснилось, что в предлагаемые игры играет слишком мало людей.

Цифровая витрина Discord продолжает работать. Ресепшн К январю 2016 года Hammer Chisel сообщила, что Discord использовали 3 миллиона человек, с ростом на 1 миллион в месяц, достигнув 11 миллионов пользователей в Июль того года. К декабрю 2016 года компания сообщила, что у нее было 25 миллионов пользователей по всему миру. К концу 2017 года сервис привлек почти 90 миллионов пользователей, причем каждую неделю приходилось примерно 1,5 миллиона новых пользователей.

Давайте проанализируем. Мощная техническая составляющая Основная сила Discord заключается в его техническом стеке, который позволяет игрокам общаться без каких-либо проблем. Безупречный голосовой чат во время игр долгое время оставался без внимания. Чат-приложения до Discord были медленными, неудобными для пользователя и снижали производительность процессора.

Discord вполне адекватно решил эту болевую точку. Точно так же низкий барьер для входа означал, что любой мог начать использовать приложение Discord, создать несколько каналов, назначить разные разрешения доступа и начать взаимодействие с другими игроками в течение нескольких минут. Там, где устаревшие чат-приложения терпели неудачу по мере увеличения количества пользователей, система баз данных Discord с легкостью могла обрабатывать миллиарды сообщений. Расширенные возможности для клиентов С самого начала Discord заложил основу, чтобы предоставить пользователям широкие возможности для настройки. Обширный репозиторий пользовательских эмодзи, расширенная организация каналов сервера, интеграция с общедоступными ботами и Discord позволили сообществам процветать на творческой свободе и демонстрировать индивидуальность. Взывая к воображению геймеров, предложения Discord стали почти неотразимыми для аудитории. Партнерство со стримерами После первоначального рывка роста благодаря сарафанному радио команде Джейсона пришлось разработать стратегию, чтобы охватить более широкую аудиторию. Они стали партнерами со стримерами видеоигр, такими как Twitch.

Эта интеграция привела к большей наглядности, что позволило большему количеству игроков принять, а также пригласить других присоединиться к сообществу. Удовлетворение потребностей Discord в значительной степени опирался на основную человеческую потребность внести свой вклад в развитие сообщества. Сила Discord заключается в его способности удовлетворять растущие потребности крупных сетевых сообществ. Обращая внимание на требования сообществ, Discord продолжал дорабатывать и создавать инструменты, такие как управляемые боты или боты, которые могли бы получать статистику игроков. Эти небольшие изменения и постоянное улучшение действовали как волновой эффект, приводящий к ускоренному росту. Бесплатный тарифный план навсегда До недавнего времени плата за Discord была нулевой. Большинство услуг, предлагаемых Discord, предоставляются игрокам бесплатно. Что происходит, когда бесплатное приложение предлагает значительно лучший сервис, чем большинство платных услуг?

Бесплатное приложение сразу привлекает геймеров. Именно это и произошло с Discord. В приложении появились два тарифных плана на основе подписки — нитро и нитро классик. Однако основные функции Discord по-прежнему остаются бесплатными. Discord Vs. Slack: как приложение Chat конкурирует с популярным командным мессенджером Вот что происходит, когда вы способствуете росту множества сообществ по мере продвижения к вершине — вы попадаете в области, в которые никогда не намеревались входить. Discord разработан специально для геймеров. Однако по мере роста популярности немногие команды сочли целесообразным использовать Discord и для делового общения.

Это представляло угрозу для существующих сервисов программного обеспечения для групповой коммуникации. Например, Slack — это почти синоним командного общения. Однако бесплатный план Discord в сочетании с блестящими технологиями привел к тому, что многие компании отказались от Slack.

Появлялись новые функции: пользователи могли сами становиться модераторами — делать запреты, разрешения, назначение ролей для присоединившихся друзей. Разработчики упростили интерфейс, сделали его гораздо привлекательнее и, что очень важно, программа потребляла так мало ресурсов, что работала на самых слабых устройствах. Платформу Discord официально запустили 13 мая 2015-го, к этому времени к ней присоединились сотни ежедневных пользователей. Стэн и Джейсон лично подключились к чату и стали общаться со всеми желающими.

К 2017-му количество сообщений, переданное через приложение, равнялось 6 млрд, а к 2018-му выросло до 15 млрд в год. На сегодняшний день платформой активно пользуются 140 млн человек ежемесячно, особенного после того как компания заключила партнерские соглашения с популярной игрой Fortnite, стриминговым сервисом Twitch, YouTube, Spotify и Xbox. Голосовой чат в Discord не включает в себя набор номера или обмен ссылкой и паролем или что-то вообще формальное. На каждом канале есть специальное место для голосового чата, и любой, кто заходит, немедленно подключается и разговаривает. Цитрон и Вишневский на этот вопрос обычно отвечают — слушайте своих пользователей, будьте перфекционистами, постоянно внедряйте инновации, найдите правильных партнеров. Что еще помогло в конкурентной борьбе со Skype, TeamSpeak и Slik? Мгновенный обмен текстовыми, видео- и аудиосообщениями без сбоев плюс хорошее качество низкочастотного VOIP-звука; отсутствие рекламы; приложение работает на всех ОС: Windows, MacOS, Android, iOS и Linux; во время пандемии Discord увеличил количество зрителей трансляции игры и не только — уроков, тренингов — с 10 до 50-ти; все основные инструменты мессенджера — бесплатные и создатели обещают что так будет всегда.

Роботы будут чистить ленту от спама, подбирать музыку, делать в мессенджере то, что вам лень; платформа вышла за рамки чата для геймеров и теперь служит местом общения сообществ по интересам: садоводство, спорт, музыка, учеба, здоровье, даже движение BLM и инвесторы-хулиганы с Reddit частенько собирались на Discord. В период пандемии и локдауна количество клиентов мессенджера только выросло — люди, запертые по домам стали гораздо больше играть, общаться и учиться онлайн.

Прежде всего проблемы связаны с более широкой проблемой «токсичности» википедистов, которая наиболее ярко проявляется в чатах любых , а также в сутяжничестве и привычке использовать административный ресурс. Одним из самых удобных способов решения проблем с неудобным человечком являеется его блокировка за «неэтичность», «троллинг» и т. Разумеется, от такого все сбегают в чаты и общаются там, оставляя счастливых обладателей административного ресурса изнемогать в бессильной злобе.

Среди скандалов можно назвать: Внутренний чат talk для оффтопика. Всякий разрешённый «оффтопик» довольно быстро превращался в нарушение всего, что только можно оскорбления, преследования, вневикипедийная координация , раскрытие ЛД и так далее. Почему-то оказалось, что участники таких каналов, — всегда с ядром из одних и тех же людей, — быстро скатываются в обсуждение секса, насилия и, что самое страшное, аниме.

В работе Discord произошёл массовый сбой

Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы С «Дискордом» не нужно создавать групповые звонки под каждую отдельную игру: эту функцию выполняют голосовые чаты, зайти и выйти откуда можно буквально в один клик.
Как Discord стал мессенджером для всех - Ведомости В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд.
Когда создали дискорд История создания Дискорда началась в 2015 году, когда команда разработчиков из компании Hammer & Chisel решила создать новую платформу для геймеров.
Ответы : Когда вышел Discord? How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers.

Возможности программы

  • Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже
  • Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода
  • Будущее раздора
  • Другие вопросы посетителей из раздела "Мессенджеры Discord":
  • Когда был создан Дискорд — точная дата, история развития и основные моменты
  • В работе Discord произошёл массовый сбой

Кто создал компанию Discord

Discord — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. ↑ 1 2 В каком году создали Discord и кто создатель (неопр.). В данной статье вы узнаете о том как был создан мессенджер Дискорд, о технелогиях его роста и статистических данных. Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей. Discord был создан с учетом потребностей геймеров, поэтому естественно, что он стал популярным среди этой аудитории. Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей.

Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы

Отдельно пиарят Дискорд в Википедии — русскоязычные участники создали собственное дискорд-сообщество, в то время как фактически отсутствует аналогичное сообщество, например, в Telegram и WhatsApp , которые куда как более популярные в РФ, чем малопонятный простому человеку Дискорд.

Сегодня Discord является одной из самых популярных чат-платформ с более чем 250 миллионами зарегистрированных пользователей по всему миру. Оно предоставляет возможность создания серверов для общения на любые темы и интеграцию со множеством различных сервисов. Заключение Точная дата создания Discord - 13 мая 2015 года. Начав свой путь как приложение для общения в играх, оно выросло до универсальной платформы для коммуникации. С каждым днем число пользователей растет, а функциональность расширяется. История успеха Discord продолжается и мы можем ожидать еще большего от этого удобного и полезного приложения.

Основатели компании Компания Discord была основана двумя разработчиками — Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, которые хотели создать удобный мессенджер для геймеров. Джейсон Цитрон — один из основателей Discord, является специалистом в области разработки программного обеспечения и бизнеса. Джейсон ранее работал в собственной компании OpenFeint, которая была выкуплена Apple в 2011 году. Стэнли Тан — также является основателем Discord и имеет богатый опыт в разработке и бизнесе. Благодаря их усилиям и совместной работе Discord стал одним из самых популярных и удобных мессенджеров для общения геймеров по всему миру. Первый релиз Первый релиз мессенджера Discord состоялся 13 мая 2015 года. Они решили создать свой мессенджер для геймеров, нацеленный на коммуникацию во время онлайн-игр. Первая версия Discord называлась Discord Dungeons и предлагала однопользовательский опыт игры в режиме текстового приключенческого квеста. Позже разработчики добавили возможность создания серверов и общения между игроками. Сразу после релиза Discord Dungeons получил хорошие отзывы игроков и был востребован в сообществе геймеров.

Впоследствии разработчики произвели ряд изменений и модернизаций, чтобы сделать платформу более привлекательной и удобной для пользователей. Быстрый рост Discord с самого начала был признан множеством сообществ и групп игроков за свою инновационную и удобную платформу для общения.

В мае 2017 года Discord исполнилось два года, компания сообщила, что 45 миллионов зарегистрированных пользователей ежедневно отправляют 200 миллионов сообщений. Ежемесячный трафик данных, генерируемый только голосовым чатом, составляет 16 петабайт. По состоянию на декабрь 2017 года платформа сообщила о 87 млн зарегистрированных пользователей, из которых 14 млн активны ежедневно.

Кроме того, приложение доступно в 130 странах и ежемесячно отправляется 9,5 млрд сообщений. В мае 2018 года количество зарегистрированных пользователей увеличилось до 130 млн. В марте 2019 года Discord объявил, что у него 200 миллионов зарегистрированных пользователей. По состоянию на январь 2020 года Discord сообщил о более чем 250 млн зарегистрированных пользователей, 56 млн активных пользователей в месяц и 963 млн ежедневных текстовых сообщений [7]. Discord Store В августе 2018 году для 50 тысяч канадских пользователей сервиса был запущен онлайн-магазин Discord Store, в котором игры можно было покупать в виде загружаемых файлов.

В октябре магазин был запущен в бета-версии по всему миру. Магазин начинался с 80 игр, некоторые из которых были эксклюзивными. Цена составляла десять долларов США в месяц. Хотя магазин был менее известен по сравнению с другими аналогичными платформами, ему удалось привлечь около 200 миллионов пользователей Discord. Уже купленные через Discord Store игры остались пригодными для использования.

Критика Политика конфиденциальности Discord разрешает компании передавать, собирать и обрабатывать все чаты, сообщения и другие данные в незашифрованном виде для продажи. Соглашаясь с условиями использования, пользователю прямо разрешается отслеживать и хранить информацию из прямых сообщений или отправленных изображений и голосовых чатов. Кроме того, все данные могут быть перенесены на американские серверы. Исследователь экстремизма Джулия Эбнер, работающая в Институте стратегического диалога, подвергла критике тот факт, что правые экстремисты общаются в сети через Discord.

Discord дата выхода и основания программы

Кто создал компанию Discord История появления Дискорда началась в 2012 году, когда два разработчика, Джейсон Цитрона и Стэнли Тан, решили создать мессенджер, который предложит новый уровень коммуникации для геймеров.
Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу // Михаил Бакунин Итак, когда был создан Discord и как он стал таким популярным?
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами.

When Was Discord Made?

Преимущества[ править ] Для запуска нет нужды скачивать отдельное приложение на телефон или компьютер. Есть возможность запуска чата сразу в браузере. Это очень удобно для тех пользователей, кто печется об анонимности и опасается шпионажа со стороны скачанных приложений. Также это и экономит место на диске. Удобный, и информативный интерфейс. Можно менять размеры окна, объединять сервера в одну папку и т. Инциденты[ править ] Летом 2021 года была начала акция, которая позволяла бесплатно получить сервис Nitro. При этом необходимо было пройти подтверждение личности с использованием реквизитов банковской карты, с которой списывалась небольшая сумма и потом возвращалась. Но в этот раз что-то пошло не так, и в итоге многие карты российских пользователей были заблокированы из-за подозрительной операции, появилось требование перевыпустить карту физически в целях продолжения использования в Интернете.

Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. На сервере, в зависимости от средств управления доступом, пользователи могут создавать каналы в рамках категории, при этом видимость и доступ к каналам также настраиваются для сервера. Одной из таких настроек является возможность отмечать каналы как «NSFW» Небезопасно для работы , что заставляет тех, кто впервые просматривает канал, подтверждать, что им больше 18 лет и они хотят видеть такой контент. В дополнение к обычным текстовым каналам серверы Discord могут создавать каналы голосового чата. Джейсон Цитрон, соучредитель и генеральный директор Discord, на TechCrunch Disrupt 2018 У каждого пользователя Discord есть четырехзначный «дискриминатор», представленный как четырехзначное число с префиксом « "после имени пользователя. Это позволяет нескольким пользователям иметь одно и то же имя пользователя, а пользователям легко находить друзей. Как на уровне сервера, так и на уровне пользователя Discord позволяет пользователям подключать их к своему Twitch или другому учетная запись игрового сервиса.

Эти интеграции предоставляют уникальные инструменты обмена сообщениями в приложении: например, Discord может определить игру, в которую пользователь сейчас играет в Steam , если они подключили свою учетную запись. Клиент Discord построен на платформе Electron с использованием веб-технологий, что позволяет ему быть многоплатформенным и работать в Интернете и в качестве установленного приложения на персональных компьютерах. Программное обеспечение поддерживается одиннадцатью центрами обработки данных по всему миру, чтобы снизить задержки с клиентами. Все версии клиента поддерживают один и тот же набор основных функций; совместное использование экрана со звуком рабочего стола является эксклюзивной для Windows, как и загрузка и воспроизведение игр из Discord Game Store. Discord специально разработан для использования во время игр, так как включает такие функции, как низкая задержка, бесплатные серверы голосового чата для пользователей и выделенная серверная инфраструктура. Разработчики Discord также добавили видеозвонки и совместное использование экрана в 2017 году. В декабре 2016 года компания представила свой GameBridge API , который позволяет разработчиков игр напрямую интегрировать Discord в игры. Discord обеспечивает частичную поддержку форматированного текста с помощью синтаксиса Markdown.

Discord использует аудиоформат Opus , который отличается малой задержкой и предназначен для сжатия речи. Хотя само программное обеспечение предоставляется бесплатно, разработчики исследовали способы его монетизации с потенциальными вариантами включая платные параметры настройки, такие как эмодзи или стикеры. В январе 2017 года первая платная подписка и функции были выпущены вместе с Discord Nitro Classic первоначально выпущенным как Discord Nitro. В октябре 2018 года «Discord Nitro» был переименован в «Discord Nitro Classic» с введением нового «Discord Nitro», который стоит 9,99 долларов и включает доступ к бесплатным играм через игровой магазин Discord. Ежемесячным подписчикам Discord Nitro Classic на момент открытия магазина игр Discord был подарен Discord Nitro сроком действия до 1 января 2020 года, а годовым подписчикам Discord Nitro Classic был подарен Discord Nitro. Пользователи Discord могут улучшить качество серверов, на которых они находятся, с помощью функции «Server Boost», которая улучшает качество аудиоканалов, потоковых каналов, количество слотов для смайлов и другие привилегии. Пользователи могут покупать бустеры для поддержки выбранных серверов за ежемесячную сумму. Владение «Discord Nitro» дает пользователю два дополнительных преимущества для использования на любом сервере, который ему нравится.

По данным на май 2019 года в Discord было зарегистрировано свыше 250 млн аккаунтов при 56 млн активных пользователей в месяц [12]. Уже к августу 2023 года число ежемесячных пользователей в онлайне возросло до 150 млн человек. Кроме того, юзеры тратят 4 млрд минут в день на общение на серверах, которые, в свою очередь, насчитывают 19 млн активных в неделю [10]. После этого они решили сменить направление деятельности и оставили у продукта только функцию чата, дав ей название Discord [13] [14] [15].

Официальная дата выхода — 13 марта 2015 года [16]. Разработчики стремились создать программу для связи с минимальной задержкой, программу, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений , таких как Skype и TeamSpeak [17]. Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World of Warcraft и League of Legends [16] , но потом о платформе написали на популярном сайте Reddit в новостях для фанатов игры Final Fantasy XIV , и запустилось сарафанное радио. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей [19].

Позже сервис был популяризирован киберспортсменами , включая известных пользователей Twitch. Уже в начале 2016 года количество зарегистрированных пользователей достигло более 11 млн человек, при этом ежемесячный прирост пользователей составлял 2 млн [21] [22]. В октябре 2017 года был добавлен видеочат , а также функция демонстрации экрана [24]. По состоянию на 2018 год максимальное количество людей в видеочате могло составлять 10 человек, но 11 марта 2020 во время самоизоляции компания временно увеличила это число до 50 человек [25].

С 2021 года максимальное количество человек в видеозвонке — 25 [26]. С 2019 года Discord публикует двухгодичные отчёты о прозрачности и запрещает лицам младше 13 лет использовать чаты.

С тех пор Discord активно развивается и совершенствуется, добавляя новые функции, улучшая производительность и расширяя свою аудиторию. Основатели компании Компания Discord была основана двумя разработчиками — Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, которые хотели создать удобный мессенджер для геймеров. Джейсон Цитрон — один из основателей Discord, является специалистом в области разработки программного обеспечения и бизнеса. Джейсон ранее работал в собственной компании OpenFeint, которая была выкуплена Apple в 2011 году. Стэнли Тан — также является основателем Discord и имеет богатый опыт в разработке и бизнесе.

Благодаря их усилиям и совместной работе Discord стал одним из самых популярных и удобных мессенджеров для общения геймеров по всему миру. Первый релиз Первый релиз мессенджера Discord состоялся 13 мая 2015 года. Они решили создать свой мессенджер для геймеров, нацеленный на коммуникацию во время онлайн-игр. Первая версия Discord называлась Discord Dungeons и предлагала однопользовательский опыт игры в режиме текстового приключенческого квеста. Позже разработчики добавили возможность создания серверов и общения между игроками. Сразу после релиза Discord Dungeons получил хорошие отзывы игроков и был востребован в сообществе геймеров. Впоследствии разработчики произвели ряд изменений и модернизаций, чтобы сделать платформу более привлекательной и удобной для пользователей.

Когда был создан Дискорд — точная дата, история развития и основные моменты

В работе Discord произошёл массовый сбой Это была краткая история того, почему и когда был создан Discord.
Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд | Gem Space Media | Дзен Discord заинтересовал Microsoft, в первую очередь, за счет количества пользователей — около 140 млн в месяц, считает Артем Деев, руководитель аналитического департамента AMarkets.
Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд Главная» Новости» Дискорд новости на сегодня.
Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд - Discord (рус. Дискорд) — Бесплатный мессенджер с поддержкой VolP и видеоконференций, который был разработан компанией Hammer & Chisel из Сан-Франциско.
Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами.

Когда был создан раздор Discord?

OpenFeint была платформой для поддержки мобильных игр, предоставляющей разработчикам API для интеграции различных функций, таких как достижения и лидерские таблицы. Они решили вернуться к своим корням и заняться созданием мессенджера для геймеров. После двух лет разработки Дискорд был представлен публике в 2015 году. Мессенджер был создан с интуитивно понятным интерфейсом и множеством возможностей, таких как голосовые и текстовые чаты, видеозвонки, создание серверов и каналов и многое другое.

Дискорд быстро набрал популярность среди игроков благодаря своей простоте и множеству полезных функций. Он предоставил геймерам удобное место для общения, обсуждения игр и нахождения новых товарищей для совместного времяпрепровождения в играх. С течением времени Дискорд стал привлекать все больше и больше сообществ, не только геймеров, но и различных групп людей со схожими интересами: художников, музыкантов, программистов и других.

Сегодня Дискорд является одной из самых популярных платформ для общения не только в игровой, но и в различных других сферах. Его активно используют миллионы людей по всему миру, установивших его на компьютеры и смартфоны.

Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких, как Skype и TeamSpeak. Платформы[ Discord доступен на нескольких платформах: Для рабочего стола[ Windows: Discord доступен для пользователей Windows с компьютерами под управлением Windows 7 и выше.

Linux: Discord доступен для любого современного дистрибутива Linux. Предлагаемые форматы включают в себя.

Но список альтернатив был коротким. TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков.

Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей. Например, такая деталь: чтобы игра не тормозила, он потреблял минимум ресурсов и даже не запускал автоматически гифки мини-ролики , чтобы не забивать память. Не чат, а бар Поначалу дело у стартаперов не клеилось. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк! Сначала Ситрон и Вишневский решили, что дело в качестве связи. За первые месяцы работы они трижды переделывали технологию передачи голоса, чтобы добиться стабильности работы и хорошей слышимости.

Попутно они запустили функцию, которая позволяет пользователям модерировать, банить, давать разрешения на отдельные действия другим участникам чата. Именно после этого приятели, которых просили протестировать Discord, стали пользовался им сами и рассказывать о нем своим друзьям. Днем своего запуска Discord считает 13 мая 2015 г. Приложение и до этого было доступно всем желающим для использования. Заметив, что в чате появились новые участники, Ситрон и Вишневский зашли в него, представились и принялись активно общаться. Геймерам понравилось трепаться с разработчиками, разбирающимися в играх.

Они принялись звать в ветку чата все новых и новых знакомых. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей. Говоря с Forbes этим летом, Ситрон видел будущее сервиса неким подобием бара из сериала «Чирс» Cheers, 1982—1993 : «Это место, где все тебя знают, где можно проводить время с друзьями, общаться и делиться всем, что считаешь нужным». Чужаки среди геймеров Пока Ситрон и Вишневский делали Discord как можно более удобным для геймеров, с ним творилось нечто странное. Его стали использовать для общения со своей аудиторией популярные блогеры с YouTube и Instagram. Ситрон и Вишневский не до конца понимали причину, пока не прочитали в марте 2019 г.

Блогеры рассказали журналистам, что Discord удобно пользоваться. К тому же не было риска это отличало Discord от других площадок , что их видео или пост будет погребен алгоритмом под ворохом других новостей, которые искусственный интеллект считает более важными для читателей.

В реальности их читать можно, но только после подтверждения учетки в Википедии без этого не подгружаются старые логи на части наиболее активных каналов. Вики-чаты есть и в телеграме. Их население ощутимо меньше, чем в дискорде.

Прежде всего проблемы связаны с более широкой проблемой «токсичности» википедистов, которая наиболее ярко проявляется в чатах любых , а также в сутяжничестве и привычке использовать административный ресурс. Одним из самых удобных способов решения проблем с неудобным человечком являеется его блокировка за «неэтичность», «троллинг» и т. Разумеется, от такого все сбегают в чаты и общаются там, оставляя счастливых обладателей административного ресурса изнемогать в бессильной злобе.

Создание идеи

  • Когда вышел Discord? Когда и кто создал? | Sotoguide
  • Когда создали дискорд точная дата?
  • Discord (программное обеспечение) - Discord (software)
  • CREATE SPACE FOR EVERYONE TO FIND BELONGING
  • Сколько лет Дискорду
  • Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд | РБК Инвестиции

Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд

Want insight into Discord's early days? История создания Discord. Discord был создан в Сан-Франциско в 2015 году. Инвесторы вложили в Discord $500 млн и оценили мессенджер в $15 млрд. Рыночная оценка компании оказалась в два раза больше показателя прошлого инвестиционного раунда в декабре 2020 году ($7,3 млрд), когда компания привлекла $100 млн, пишет CNBC. Want insight into Discord's early days?

Что такое Discord и как им пользоваться: пошаговое руководство для новичков

Дискорд был создан 13 мая 2015 года Джейсоном Ченом и Стэнли Таном в Сан-Франциско, Калифорния. Рассказываем, чем платформа Discord отличается от других мессенджеров и соцсетей, и почему ее хочет купить Microsoft. In 2016, an unofficial Wikimedia Discord server was founded. Discord — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers. 13 мая 2015 года.

Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода

Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. Изначально сервис был создан для компьютерных геймеров, но в настоящее время всё чаще используется и в других областях. Игровые Новости Discord Servers. По данным компании, сейчас Дискордом пользуется больше 100 миллионов человек, которые ежедневно общаются приблизительно 4 миллиарда минут. В первых версиях Discord фокус был сделан на обеспечении качественного голосового и текстового чата для геймеров. История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. История появления Дискорда началась в 2012 году, когда два разработчика, Джейсон Цитрона и Стэнли Тан, решили создать мессенджер, который предложит новый уровень коммуникации для геймеров.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий