Новости смутные времена игра

Главная» Новости» Игра смута новости. «Смута» — разрабатываемая компьютерная игра в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в России от новосибирской студии Cyberia Limited (ООО «Сайбериа Лимитед»). Почему не утихает обсуждение исторической игры Смута, ФедералПресс рассказала руководитель Всероссийского конкурса Начни игру Марьям Карпова. Мы выпускаем большой патч для образовательной игры "Смутное время", обновляющий игру до версии 1.0.1.

Поиграла в разрекламированную российскую игру за 500 млн: вот почему «Смуту» так унижают геймеры

На портале для геймеров DTF появились кадры из демо-версии игры в жанре RPG, посвященной событиям Смутного времени в российской истории. Глава пермской инди-студии «Мортёшка» Владимир Белецкий рассказал на подкасте «Пилим, трем», что выход игры российской игры «Смута» помог студии — на сайт пермяков стали чаще заходить. Например, у «Смутного времени» будут еще два модуля, с Новгородом и Ярославлем, а у основной игры уже разрабатывается продолжение, события которого развернутся после сюжета «Смуты». Вот и состоялся долгожданный релиз российской игры «Смута». Зампредседателя комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи, депутат фракции «Единая Россия» Антон Горелкин прокомментировал выход компьютерной игры «Смута».

Поиграла в разрекламированную российскую игру за 500 млн: вот почему «Смуту» так унижают геймеры

Вопросы вызывает и озвучка, которая по какой-то причине абсолютно не бьется с картинкой. Но, в защиту работавших над ней ребят, это касается не всех персонажей. Например, Юра — главный герой — вышел довольно харизматичным, несмотря на то, что он все время пытается с кем-нибудь подраться. Сражения в игре хоть и не самые приятные на свете и не могут похвастаться высокой динамикой, но к ним довольно быстро привыкаешь. А вот система прокачки в «Смуте», наоборот, реализована весьма занятно. Классы здесь представлены образами главного героя, у каждого из которых есть свои особенности: например, оружие, способности или отношение окружающих. Но для того, чтобы разблокировать хотя бы второй, нужно побегать часа три.

В ней действительно красивая картинка, интересный сеттинг, да и к выходу, похоже, все-таки подправили проблему с оптимизацией, которая была в демо. Но главное в любой игре — это все-таки геймплей. Можно простить скудную лицевую анимацию или мелкие баги, когда тебе весело и интересно.

Российские разработчики игры про Смутное время показали, как будут выглядеть персонажи Источник: smuta. Спокойствие, только спокойствие: специально для вас российские разработчики из студии «Сайберия нова» готовятся запустить игру «Смута» в жанре RPG, посвященную — сюрприз — периоду Смутного времени. Посмотреть его можно здесь.

Уже появились первые обзоры проекта, на разработку которого ушло более 500 млн рублей В четверг, 4 апреля, на платформе VK Play вышла российская видеоигра "Смута" — приключенческий проект в сеттинге Руси XVII века. В настоящее время в сети активно обсуждают получившийся продукт. Сюжет игры "Смута" Действие игры разворачивается в России 1612-го.

Это Смутное время. Безвластие, голод, войны. Книга вышла в 1829 году, уточняет "Т-Ж".

Выводы Сюжет Протагонистом проекта, как и в книжном варианте, выступает боярин Юрий Дмитриевич Милославский.

Я не знаком с первоисточником, поэтому мне не с чем сравнивать, но в игроизации он обладает лицом Чарли Ханнэма, повадками Джейсона Стэйтема и постоянно "мочит" уанлайнерами в духе Доминика Торетто Вина Дизеля. Чарли Ханнэм и Юрий Милославский Фото: kinorium. Это нисколько не преуменьшение его роли, и более подробно вернемся к этому в обсуждении непосредственно геймплея. Стартует "Смута" с простенькой PowerPoint-презентации со слайдами - прямо как Elden Ring которой также за это в свое время досталось от многих критиков.

В ней геймеров вводят в курс дела, раскрывая историческую подоплеку дальнейших событий. Фото: Скриншот "Смуты" И отсюда произрастает первая и одна из самых главных проблем проекта - у него очень бедная экспозиция, что негативно повышает порог вхождения. Авторы по какой-то причине подразумевают, что игрок должен свободно ориентироваться в фактах, датах и личностях указанного периода. Я, например, не могу назвать себя энтузиастом истории как науки.

Последний раз про Смутное время я читал в школе - а это больше пары десятков лет назад. И вот игра вываливает на меня то, что сейчас принято называть лором, во внутриигровой энциклопедии-кодексе: Первое ополчение, гетман Ходкевич, Скопин-Шуйский, Александр Гонсевский, Прокопий Ляпунов и т. Кто все эти люди? Почему мне должны быть интересны, если я даже еще пролог не успел пройти?

Все это предлагается читать и изучать, но я же в игру пришел играть, а не погружаться в аналоги кроличьих нор Википедии. Фото: Скриншот "Смуты" Сейчас существует куча методов нарративного дизайна, при помощи которого можно ввести геймера в сеттинг более интересными и интерактивными способами. Диалоги также не работают на пользу восприятия сюжета. Почти все они затянутые и малосодержательные, да к тому же персонажи, в них участвующие, зачем-то постоянно рандомно жестикулируют как типичные итальянцы.

В целом сценарную часть можно смело назвать провальной. Не в последнюю очередь из-за того, как сюжет коррелируется непосредственно с игровым процессом. Геймплей Большая часть заданий "Смуты" это: поговори с NPC, он отправит тебя на другой конец карты, там надо будет всех убить и вернуться к квестодателю. Это натурально утомляет.

Физически изматывает. Это рутинное повторение одних и тех же действий в надежде получить инаковый результат снова привет Ваасу Монтенегро. Иногда, правда, "убить всех" заменяется на доставить письмо, передать послание, сопроводить кого-то или что-то подслушать.

Российские разработчики игры про Смутное время показали, как будут выглядеть персонажи

Утечка: первый геймплей отечественной игры «Смута» Listen to Весёлые истории смутного времени by Stimfoniya on Apple Music.
Создатели игры «Смута» рассказали о планах на ближайший год Словом, как бы странно ни звучало, «Смута» – игра не столько о чем-то конкретном, сколько о своего рода вайбе Смутного времени как исторического периода.
Релиз исторической экшен-RPG "Смута" состоялся в России — 04.04.2024 — В России на РЕН ТВ Авторы российской ролевой игры «Смута» продолжают отвечать на волнующие комьюнити вопросы.
Российские разработчики игры про Смутное время показали, как будут выглядеть персонажи Издание «КомммерсантЪ» сообщает, что новосибирская студия Cyberia Limited получила от государственной некоммерческой организации «Институт развития интернета» 260 миллионов рублей на создание action-rpg про Смутное время — сумма названа источником издания.

Питч-документ раскрыл детали и подробности российской экшен-RPG «Смута»

В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута» // Новости НТВ Добро пожаловать в смутную Русь.
В Госдуме увидели в критике российской игры «Смута» заказ Запада Напомним: впервые об игре «Смута», посвященной событиям, как нетрудно догадаться, Смутного времени в России, заговорили в 2022 году, когда проект поддержал Институт развития интернета — некоммерческая организация, которая занимается распределением.
Утечка: первый геймплей отечественной игры «Смута» В первую очередь мы постараемся рассказать о Смуте-видеоигре, ведь если воспринимать ее как «исторический перформанс», то легче и быстрее будет прочитать о периоде смутных времен в онлайн-энциклопедиях или в учебнике по истории.
Российские разработчики игры про Смутное время показали, как будут выглядеть персонажи «Смута» — историческая игра в жанре actionRPG, действие которой разворачивается в период Смутного времени.
Вышел обзор пре-альфа версии игры «Смута» от студии Cyberia Nova / Хабр экшен-RPG о периоде Смутного времени в России, в сети появился питч-документ проекта под названием «Смута» от 2020 года — из них стали известны предварительные подробности игры.

Системные требования и технические характеристики

  • Продюсер «Смуты» раскрыл, что добавят в игру с обновлениями, и подтвердил работу над продолжением
  • Видео к игре Smuta (Смута)
  • Смута (игра) — Википедия
  • Будущее «Смуты»: создатели раскрыли все планы на игру - Чемпионат
  • Российские власти выделили 260 млн рублей на игру о Смутном времени - Афиша Daily
  • Продюсер «Смуты» раскрыл, что добавят в игру с обновлениями, и подтвердил работу над продолжением

Разработчики «Смуты» рассказали о модах, обновлениях и планах на продолжение

Разработчиков игры «Смута» обвинили в краже 260 миллионов на создание RPG. Сегодня в России начались продажи отечественной видеоигры «Смута». Ситуация сейчас уникальная», — российская игра «Смута», на которую выделили более полумиллиарда рублей, обзавелась сроками выхода. KUPIKOD: Скидка 10% по промокоду: NITSKYGAMES Паблик KupiKod с розыгрышами: Новостной KupiKod кан. 25 апреля продюсер «Смуты» Андрей Белов провёл стрим в официальном паблике игры. бесплатная браузерная онлайн РПГ (RPG) игра по мотивам легендарных проектов Бойцовский Клуб (БК) и Смутные Времена (СВ), которая доступна с любого устройства поддерживающего работу веб-браузера.

Российские разработчики игры про Смутное время показали, как будут выглядеть персонажи

Рассказываем о создании игры, какой получилась «Смута» в итоге и стоит ли в нее вообще играть. Издание «КомммерсантЪ» сообщает, что новосибирская студия Cyberia Limited получила от государственной некоммерческой организации «Институт развития интернета» 260 миллионов рублей на создание action-rpg про Смутное время — сумма названа источником издания. Издание «КомммерсантЪ» сообщает, что новосибирская студия Cyberia Limited получила от государственной некоммерческой организации «Институт развития интернета» 260 миллионов рублей на создание action-rpg про Смутное время — сумма названа источником издания. Сегодня в России начались продажи отечественной видеоигры «Смута». Так стало известно, что работа над продолжением «серии продуктов о Смутном времени» уже ведется. «Смута» — это уже окончательное коммерческое название игры, посвящённой событиям Смутного времени в Московской Руси.

Скриншоты Smuta (Смута)

  • Как нижегородцы спасли Россию во время Смуты
  • Новости Смута
  • Главное — не останавливаться. Какой получилась российская игра «Смута»
  • Главное — не останавливаться. Какой получилась российская игра «Смута»

В РФ начались продажи отечественной видеоигры «Смута»

Геймер оценил новую историческую экшен-игру «Смута» | Новости интернета | Известия | 04.04.2024 Рассказываем о создании игры, какой получилась «Смута» в итоге и стоит ли в нее вообще играть.
Разработчики «Смуты» рассказали о модах, обновлениях и планах на продолжение «Компьютерные игры способны на какое-то время выбить человека из его нормального состояния, погрузить в иллюзорный мир и несут в себе опасность зависимости».

В Госдуме прокомментировали игру новосибирских разработчиков «Смута»

Зампредседателя комитета Государственной Думы по информационной политике, информационным технологиям и связи, депутат фракции «Единая Россия» Антон Горелкин прокомментировал выход компьютерной игры «Смута». Напомним, "Смута" – это игра в жанре action/RPG, сюжет которой разворачивается во времена Смутного времени. Состоялся официальный релиз российской игры «Смута» — дистрибутив весит 22,7 ГБ. Данные изыскания необходимы в основном потому, что проект «Смута» — первая Российская игра с исторически достоверными моделями и объектами, подробно отражающими внешний вид зданий и людей эпохи Смутного времени.

В Госдуме увидели в критике российской игры «Смута» заказ Запада

Опубликовано 04 июля 2022, 09:49 1 мин. A Наблюдатели сообщили об исчезновении разработчиков игры про Смуту Официальный сайт сибирской студии Cyberia Limited, которая планировала разрабатывать компьютерную игру о периоде Смутного времени в России, стал недоступен. Об этом сообщил портал IXBT. Комментариев по этому поводу компания не давала.

После новости о том, что АНО «Институт развития интернета» выделил новосибирской студии Cyberia Limited 260 миллионов рублей на разработку экшен-RPG о периоде Смутного времени в России, в сети появился питч-документ проекта под названием «Смута» от 2020 года — из них стали известны предварительные подробности игры. По идее разработчиков, «Смута» — это Action-RPG, в которой предстоит играть за князя Милославского, который будет выполнять различные задания, прокачивать навыки и продвигаться по сюжетной линии. В качестве основных платформ называются PS4 и Xbox One, при этом версии для PC и консолей следующего поколения появятся «позже». Для сражения герой будет использовать в качестве основного холодное оружие, а второстепенным будет огнестрел.

Но, рамки разумного и приличия всегда действуют и также сохраняются в Новом Году! Поэтому, рецидивисты….

Уж извините!

Хорошо, что мы это дело предвосхитили и начали заранее переносить данные.

Большую часть спасли, но не все», — добавил Копцев. В конце марта Cyberia Nova планирует запустить отдельный сайт проекта, посвящённый Смутному времени для онлайновых полемик пользователей и получению обратной связи по текущим наработкам. В небольшом ролике показана короткая катсцена и начальные геймплейные моменты игры.

В конце ролика представлена библиотека персонажей и оружия. Вероятно, что видео предназначалось для демонстрации инвесторам в рамках показа текущего прогресса в создании тайтла. Судя по короткому видео с битвой с разбойниками, разработчики боевой системы вдохновлялись серией Dark Souls.

Ранее разработчики уточнили, что команда в полном составе находится в России и активно работает над игрой. Разработчики пояснили, что в качестве литературной основы тайтла находится один из первых в России приключенческих романов — историческая книга Михаила Загоскина « Юрий Милославский, или Русские в 1612 году ». Главный герой игры — это боярин Юрий Милославский, который принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву, а также и в других важных исторических событиях Смутного времени.

Милославский шаг за шагом исправляет ошибки своего прошлого, а в результате он способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Особенности игры "Смута": погружение игрока в культуру Европы XVII века и в события Смутного времени; уникальная визуальная и аудиальная стилистика; оригинальный игровой процесс, использующий современные индустриальные решения; сюжет разворачивается в существующих и сегодня или в существовавших в прошлом исторических локациях; возможность вариативного прохождения части миссий: через боестолкновения, в скрытом режиме или с использованием дипломатии; ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей. Игра будет доступна как для новичков, так и для опытных геймеров.

Разработчики признались, что они не делают в игре эталонную историческую реконструкцию и не разрабатывают совершенно неповторимый геймплей. Пока что нет информации о стоимости игры для пользователей. Данный материал от разработчиков отличается обновлённой графикой, новым оружием и детальными картинками локаций от первых презентаций идей и решений по этой игре в 2020 году.

Дорогие друзья! Уважаемые читатели нашего сайта! Спасибо за ваш интерес к студии «Сайберия Нова» и нашему игровому проекту «Смута»!

Как вы, наверное, уже знаете — сейчас происходит ребрендинг фирменного стиля нашей студии. Мы решили изменить и само название, остановившись на варианте «Сайберия Нова». Предыдущий вариант «Сайберия Лимитед» уже не соответствует сегодняшней ситуации.

Ведь английское слово «лимитед» переводится как лимитированный или ограниченный, но сегодня мы переходим на качественно новый уровень профессиональной деятельности. Именно поэтому мы добавили в название нашей студии слово «Нова» по латыни — звезда , созвучное русскому — «новый».

«Смута» — наш ответ «Ведьмаку» оказался хуже во всем

Сюжет игры строится вокруг Смутного времени начала 17 века, и истории боярина, принимавшего активное участие в тех событиях. Уважаемые жители Смутных времен! В игру в тестовом режиме добавлена Аптека (на Мастеровой площади) с рецептами эликсиров. Неконструктивная критика в сторону российской игры «Смута» может быть организованной информационной атакой со стороны Запада, которая направлена на дискредитацию новой государственной политики в области геймдева.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий