это космическая онлайн стратегия в реальном времени, браузерная ММО с огромными, а часто и уникальными возможностями. Звёздная Федерация группа в Моем Мире.
Звездная федерация
это браузерная космическая онлайн-стратегия от российского производителя. Смотрите видео онлайн «Геймплей игры Звездная Федерация космическая стратегия 2019без ограничений» на канале «Успех.» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 30 ноября. Историческую версию Звездная Федерация можно получить на Android.
База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры
За ручку вас водить не будут и вам придется во многом разбираться самому. Многие могут зайти в игру, ничего не понять и сразу же бросить ее. Не спешите этого делать, уделите игре 15 лишних минут. Не смотря на первоначальную визуальную простоту интерфейса в игре есть много чего и вам придется со всем этим разбираться и обучаться.
Конечно, это еще не все особенности игры Звездная Федерация. Как вы поняли, это достаточно масштабный и продуманный космический симулятор, который понравится не только любителям жанра, но и всем геймерам, которые хотят хорошенько отдохнуть. Тем более игра доступна бесплатно — достаточно зайти на официальный сайт и зарегистрироваться. Ну что, готовы окунуться в космические приключения? Тогда вперед! Обзор игры Звездная Федерация Звездная Федерация — космическая онлайн стратегия, которая поражает разнообразным и трудным геймплеем.
От армии остались рудименты - не более сотни человек, однако, вооруженных по последнему слову техники. Главный герой - солдат этой армии. Причем, в отличии от большинства местного населения выращенного в пробирке, он является обычным человеком.
Выбирайте игровую расу осознанно, но учтите, даже принадлежность к, на первый взгляд, не боевой расе не помешает вам добиться успехов на пути воина. Экономическая составляющая Экономический аспект можно смело отнести к наиболее сложным из всех игр представителей данного жанра. Более 30 видов ресурсов и материалов, производимых и добываемых на планетах, астероидах и орбитальных станциях, более 50 видов комплектующих для кораблей неограниченного уровня, гибкая возможность настроек производительности зданий и добывающих флотов — всё это, несомненно, радует любителей неторопливого развития.
Есть возможность и ускорения развития — и не только благодаря игровой валюте, но и благодаря доступу к технологиям Альянса клана. Они общие для всех его членов. В игре можно продать или купить у других игроков за игровую валюту любой ресурс, корабль, комплектующие, население или даже планету — нужен лишь продвинутый торговый центр и построенный торговый флот. Игровой валютой в Звездной Федерации является IG, пополнить её можно путем пожертвований, но есть и одна привлекательная особенность — сама Федерация покупает за IG ресурсы и материалы. Кроме того, есть бонусы за развитие, военные успехи и исследования артефактов. Война и проектирование кораблей Звездная Федерация, несомненно, один из наиболее интересных проектов для любителей сложных военных действий.
Судите сами. Бой проходит в отдельном пошаговом режиме и может длиться от 1 до 30 циклов по 5 мин.
Звёздная Федерация. Звездная федерация
Звездная Федерация – космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. Звёздная Федерация – космическая браузерная стратегия, где любой желающий сможет стать колонизатором, строить корабли и вести сражения на просторах вселенной. знакомство с расами и строим оборону.
Звёздная Федерация
Звездная Федерация – это яркий пример качественной браузерной многопользовательской стратегии в реальном времени, выполненной в научно-фантастическом сеттинге. Звездная федерация: звездная федерация, в котором я рассказываю как играть и где скачать звездную федерацию. Звёздная Федерация группа в Моем Мире.
Звездная федерация
Дела настолько плохи, что тяфке поручили за корку хлеба по бесплатным форумам нагонять народ для фальшивых отзывов. На нормальных программистов, чтобы пофиксили все дыры, баги, глюки и лаги а также на рекламу реф бабло жмет. Да и собственно правильно делает, потому что когда проблемы с головой у админов, то будь игра даже не дырявым плагиатом на империю звезд, а чем то достойным, народ из нее будет сваливать что и имеем. Я игру эту бросил еще летом чего и другим советую. Однако, чем больше я играл - тем лучше узнавал администрацию, а чем лучше их узнавал, тем больше жалел о потраченном времени так как понимал, что вся игра строится на выжимании доната и перекройку баланса под топов, которых админы боятся потерять, потому что если они уйдут а у них есть много поводов для этого, и все они связаны с крайне некорректным отношением администрации , рассыпятся все альянсы и порядки, выстроенные сильными сей игры. Для ознакомления рекомендую. Втягиваться - нет. Потом будете жалеть. И не рекомендую читать только положительные отзывы или где просят регистрироваться по реферальной ссылке. Эти отзывы имеют очень мало общего с игрой. Открываете фундаментальные науки тыкаете по всем подсвеченным кнопкам , далее постройки тоже самое, далее постройки на планете в космосе и так далее, если в постройках что-то не строится или не улучшается заново открывайте фунд.
Вся игра! С таким же успехом можно просто поработать бухгалтером акты, счета фактуры, дебет, кредит, те же таблицы отчёты. В общем задроты, скучные математики рулят. Если Вам категорически никак не хочется общаться и взаимодействовать с людьми , а погрузиться в цифры и таблицы вперёд эта игра для Вас. Только она никак не может считаться стратегией военной, космической ни какой, от военного там нет ничего -2 fosgen 4 года, 8 месяцев назад Игра в которой ничего не делается вообще, играют только админы и люди которые решили в нее попробовать, которым постоянно предлагают оплатить, купить. Фермочка-загончик для "своих", с распущенной модераторской-админ составляющей. Цены на донат западные а сервис как у хабалки на базаре. Определенный уклон в лохотрон присутствует. Всегда очень много багов. Своих клиентов админы не уважают - хамят и грубят, даже если ты нормально донатишь почти каждый месяц.
Баланса, разумеется нет. Полноценно игрой наслаждается человек 20 на весь сервер. Онлайн низкий, главная страница каждый день показывает 500 человек, но в самой игре такой онлайн совершенно не ощущается. Мне кажется, перспектив у игры никаих.
Почти у каждого оружия есть параметр сигнатуры, а у корабля — его объём. Так вот, для успешной стрельбы сигнатура должна быть меньше или равна объёму корабля, а сам корабль находиться в зоне досягаемости оружия. У вас мощный корабль, но неподходящее против конкретного противника оружие — вас будут безнаказанно расстреливать. У вас подходящее оружие, но малая боевая скорость — вас расстреляют издалека.
Поэтому думайте, экспериментируйте, разрабатывайте проекты — для этого у вас есть все возможности. Что же это за возможности?! Одинаковыми для всех рас являются только типы корпусов с количеством слотов под модули, но сами модули различны, как и характеристики корпусов вместимость, живучесть и т. Всего компонентов более 50-ти — двигатели, реакторы, добывающие модули, сканеры, радары, устройства маскировки и мн. При этом можно спроектировать корабль с модулем любой расы любого уровня, в т. И здесь не действует принцип — чем выше уровень, тем лучше. Если вам нужно вписаться в определенный объём, вместимость, достичь определенной скорости, то малоуровневый модуль бывает более ценен в ЗФ, чем самый высокий. Проектирование корабля Производятся модули на заводах комплектующих, при том каждый может произвести лишь модули своей расы, большая часть из которых имеют далеко не лучшие показатели.
Выход — кооперация с другими игроками, покупка или заказ модулей у представителей рас, имеющих бонус при их производстве. Словом, если вы играете гларгами, то при постройке простого транспорта вашим собственным будет только реактор и гравитационный вычислитель для прыжка в другую галактику. Вам придется заказывать двигатели у гелионов и отсеки у тормалей, если конечно не хотите получить заведомо медленный и маловместительный корабль. Особняком стоят комплектующие расы боргов, которым «играет» ИИ. Там все комплектующие особо хороши и заметно превосходят лучших представителей других рас. Их тоже можно использовать при постройке кораблей, правда для этого необходимо собрать обломки в бою, произвести раскопки после боя с боргами, исследовать артефакты, выполнять задания ЗФ, а также покупать либо получать в дар комплектующие у других игроков. Управление флотом Ну а теперь о бое. Это отдельный режим, который состоит из 1 до 30 максимум циклов по 5 минут каждый.
Будучи онлайн вы можете передвигать корабли на нужную позицию, учитывая дальность орудий и общую ситуацию, выбирать цель для кораблей одного проекта в составе флота, вводить подкрепления или выводить флот из боя. При этом за время боя подкрепление может прийти и от других игроков. Будучи оффлайн игрок может установить автоматические настройки на поведение флота — количество циклов, поведение и т. Поле боя поделено на 30 позиций, и в них измеряется боевая скорость за цикл и дальность орудий и ракет. В общем, тут далеко не две кнопки для управления как в некоторых играх и есть где разгуляться стратегическому мышлению.
Звездная Федерация не простая игра. За ручку вас водить не будут и вам придется во многом разбираться самому.
Многие могут зайти в игру, ничего не понять и сразу же бросить ее. Не спешите этого делать, уделите игре 15 лишних минут.
А еще правила игры — сплошное аморфное г-но, без конкретики — крайне редко получалось что то отстоять — потому что аппелировать к правилам бесполезно — правила написаны шулером. Отдельное дело реал — когда ты льёшь десятками тыщ, под тебя любую обнову заточат — а как перестанешь лить, сразу никому не нужен.
Звездная Федерация играть онлайн
Звездная Федерация обзор игры и регистрация на сайте | Далее отправляемся в раздел «торговые операции – федерация – купить технологии» и покупаем 4000 строительного потенциала для новой колонии. |
Звездная Федерация - Браузерные игры - | Представленные в базе трейлеры Звездная Федерация (StarFederation) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. |
Обзор Звездная Федерация - стоит ли играть, геймплей, дата выхода, разработчик и издатель | знакомство с расами и строим оборону. |
Звездная федерация
Также хороши они в торговле, но с другими сферами дела обстоят не лучшим образом. Гларги — лучшие ученые, которые нашли способ получать дешевую энергию в больших объемах. Вместе с тем, торговля и промышленность — не их конек. Астоксы — раса, развившая маскировочные и разведывательные технологии. Они могут эффективно защитить свой дом, но не очень хороши в нападении. Тормали — специализируются на торговле и науке , но с военным делом у них не ладится. Борги — эта раса управляется ИИ. Она развита лучше других, но довольно миролюбива, поэтому без причины не идет на конфликт. Однако тот, кто нападет на фракцию, вскоре сильно об этом пожалеет. Звездные войны.
Шаг 2. Тут, вашим спонсором может быть человек, никнейм которого вы указали в качестве партнера чьим рефералом стали. Что заказываем: Минимум: 250к металлопроката. На 1 день активной игры вам этого хватит. Советы 1. Чтобы видеть ВСЕ торговые предложения на рынке и не переплатить за товары, вам нужно активировать торговую гильдию в разделе Настройки аккаунта - гильдии. Для одних игроков, бонус от вашей регистрации по их реферальной ссылке - гроши. Для других - подспорье. Для третьих, как правило самых бедных игроков - сокровище, таких лучше избегать. Так вот, что первые, что вторые, часто подарят вам стартовые ресурсы за спасибо - имейте ввиду. Не вздумайте регистрироваться по рефералкам новичков и молодых игроков. Они вам помощь вряд ли будут в состоянии оказать, даже советом, а опытный игрок, которого вы указали партнером может быть вполне заинтересован в вашем развитии так как вы для него еще и потенциальный соратник. Затариваться материалами в торговом центре рекомендую только по необходимости, сильно не растрачивая халяву пока осваиваете игру, а то вы и второй планеты не увидите, но если вы докупили хотябы каких 25к IG то впринципе можете не заморачиваться экономией на покупках материалов для стройки. Шаг 3. Что делать с кредитами CR , почему их не нужно покупать. Строите банк, в награду получаете 500к кредитов. Их вам хватит на 2 суток активной игры. До этого, тех кредитов, что у вас были при старте, вам должно хватить. При достижении 50 рейтинга обязательно по-дешевке купите на рынке 100 миллионов кредов , это 100-200 IG стоит и по-началу вам этого хватит надолго. Шаг 4. Просто не парьтесь по этому поводу каким бы большим ни был минус. При активной стройке, доход кредитов будет идти в безпросветный минус. Это нормально для всех, кто активно развивается. Если хотите развиваться очень медленно - выравнивайте доход кредитов. Если не хотите медленно ползти в развитии - докупите кредитов на рынке, а их доход повысите уже после колонизации новой планеты. Незанятого населения на планете. Уровня банка. Есть такое понятие - планета-банк. Если вы заявитесь в один из квадрантов с высокой культурой одного из альянсов и построите там планету-банк, это может понизить влияние того альянса в том квадранте и создать вам на этой основе ненужные конфликты, вплоть до принудительного выселения. Как правило - планета-банк вам понадобится после вступления в альянс, где вам не только хорошую планету подберут но и с застройкой помогут, и где вы получите доступ к высокому уровню банка. От низкоуровнего банка пользы мало. Поэтому наиразумнейшим выходом будет потерпеть до вступления в альянс, прежде чем ставить планету-банк. Шаг 5. Единственное, что имеет смысл покупать у федерации на начальном этапе игры - это население. Его покупают и развитые игроки, для более быстрой колонизации планет, чтобы не заморачиваться с перевозкой населения. Но, чтобы сдать задание - покупаем что-либо по минимальной стоимости и славим - кого вы там славите, что прочитали это предупреждение. Шаг 6. В процессе застройки планеты первыми сооружениями, включая примитивные добывалки, сразу думаем - какой вид электроснабжения подходит лучше. Если вы играете не Мрунами или Гларгами, ставку первые 2 суток делаем только на солнечные электростанции. Строим столько - сколько требуется для обеспечения энергией новые сооружения и главное - не мрет население от них подробности узнаете из описания квестов соответствующих. Предел улучшения этих электростанций - 16 уровней. На 17 уровне все наземные СЭС начнут занимать на 1 клетку больше, такая засада не нужна в процессе развития. Так что до 17 уровня не улучшайте солнечные электростанции. Совет 1. Если играете Мрунами или Гларгами - можно смело после 30 солнечной электростанции переходить на тепловые электростанции. Поддерживайте центр здравоохранения достраивая понемногу города и рождаемость ниже 500 у вас не упадет. Имейте ввиду, на 3-4 день игры тепловые или солнечные электростанции - придется все утилизировать нафиг, чтобы освободить место для атомных , которые будут временным средством снабжения планеты энергией, пока на орбитальной базе вы не начнете строить орбитальные термоядерные реакторы самые лучшие электростанции для основной планеты исходя из соображений экономии места , по крайней мере пока не вступите в альянс, там будут общие технологии , что упростит вам многое. Шаг 7. Как только дойдете до задания с постройкой научной лаборатории - это значит, что пора начинать поднимать строительные комбинаты увеличивают строительный потенциал - ускоряют строительство сооружений. Да и слегка после этого хватит. После этого начинайте штамповать научные лаборатории до 20-25 штук. Можно сразу подряд 20 штук построить. Это значительно ускорит исследования - в то время будет пора. Примечание Задание на постройку исследовательского центра появляется сразу после выполнения задания на увеличение свободного населения до 5000. Шаг 8. Дальше проверяйте экономику, у вас будут стоять добывалки ресурсов и производство материалов , учитесь регулировать производство таким образом, чтобы добыча ресурсов не уходила в минус а производство материалов было хотябы сбалансировано. Не позднее 2 дня игры вам нужно будет построить 3-5 шахт больше не нужно. Для строительства орбитальной станции и ее улучшения вам нужен будет ресурс добываемый этой шахтой - Заброзин. Все остальные минералы добываемые шахтой будут нужны для корабельных модулей, когда вы их начнете производить или заказывать у сторонних игроков в будущем. Горно-обогатительный комбинат - макс до 30 штук. Шахт больше 5 я до сих пор не ставил небыло нужды , а после - сооружения из раздела Материалы: Металлургический комбинат, фабрика строительных материалов и технологический центр равномерно развивайте так, чтобы использовать все добываемые ресурсы но не переходя до минуса по добыче ресурсов, пример на скриншоте ниже: Красный минус - вот этого у вас быть не должно. Не то, чтобы по началу это сильно много значило, но просто поиграйтесь с настройками производства каждого отдельного материала, чтобы понять как настраивать экономику под свои нужды. Это потребуется на колонизированных планетах учитывать. Шаг 9. Если вы активно тратитесь и ваши затраты окупаются - берем у игрока по выгодной цене что то, чего будет нужно много, например металлопрокат и покупаем его, например пол миллиона, или стройматериалов и получаем столько же бонусом. Пользуемся моментом, не просераем его. Я бы взял электронные компоненты, их нужно будет много попозже и стоят не дешево, соответственно бонус тоже становится более ценным. Шаг 10. Городов больше 30 штук вам не потребуется. Для выполнения задания на увеличение свободного населения до 10к вам где то 15-20 городов потребуется не более. Так же, как только поставите Исследовательский центр из раздела -Наука- а следом и Академию наук - вбабахивайте исследования в улучшение этих сооружений хотябы до 5-7 уровней. Это даст доп. Исследовательский центр не так важен, пока у вас нет сотен тысяч незанятого населения, а вот академия наук важна. Шаг 11. Халява не вечная. Далее - как только у вас появится задание исследовать высокотехнологичные материалы - делаем это, и в сооружениях, в разделе Материалы - ставим приоритет на выработку именно всех этих новых материалов. Все они нужны для постройки орбитальной станции. Жалетельно чтобы в ночь второго дня вы уже их начали добывать. За сутки у вас своими силами все накопится на орбитальную базу. Шаг 12. После задания по постройке обсерватории и повышения дальности радара до 50 св. Это один из последних шагов перед постройкой орбитальной станции. В это время вам пора начать пересаживаться на другой вид электроснабжения. Для ее работы вам нужно построить 5 топливных заводов , и практически сразу можете строить залпом 20 электростанций атомных. Они значительно больше энергии дают чем солнечные и больше тепловых. Если вы Мрун или Гларг - сносим сначала солнечные электростанции постепенно освобождая по 2-3 площадки на каждую построенную атомную электростанцию посчитаете сколько 1 атомка будет покрывать других ваших электростанций и сами посносите сколько нужно. Если вы играете за другую фракцию, то вероятно стоит начать со сноса тепловых электростанций. Но если у вас с приростом населения все норм - то пофиг с какой начать. Главное чтобы вы понимали, что вы освобождаете пространство для дальнейшей застройки планеты более важными сооружениями. Примечания 1. Если у вас не появляется задание на постройку космопорта но есть другие активные задания - прежде всего выполните их как правило задание на свободное население до 10 000 , после этого, если вы ранее не строили космопорт, задание обязательно появится. Главная планета и орбитальная база вместе с кораблями над ней - неприкосновенны всегда, поэтому к теме перестройки главной планеты, в будущем, вы будете возвращаться более 1 раза. Шаг 13. Начало дня 3, или его середина. И по 20-30к Алюминия, стали, титанового сплава, нановолокно, полимеры и композиты вполне можете попросить партнера помочь вам в этом. Вдобавок к тому, что вы уже произвели, это пополнение материалов вам потребуется для дельнейшего развития орбитальной базы. Это будут последние обучающие задания. Шаг 15. Путь к постройке орбитальных термоядерных реакторов. Учитывая то, что электричество у орбитальной базы общее с вашей планетой, а ни стартовую планету ни орбитальную базу на ее орбите находящуюся никто не сможет атаковать и уничтожить - временно можете полностью переехать на электроснабжение такого типа с орбитальной базы большого количества орбитальных термоядерных реакторов по началу не потребуется , а в будущем, пропорции видов электроснабжения основной планеты установите самостоятельно, вероятно посоветовавшись с опытными игроками альянса, в который решите податься, набрав 3000 очков. И поэтому решить энергетическую проблему тупой стройкой орбитальных реакторов не получится. Рано или поздно вы столкнетесь с проблемой не хватки брадия и урана. Более того, после того как вы начнете копать минералы на астероидных полях, проблем с топливом у вас априори быть не должно еще очень долго, а когда они возникнут, вы просто повысите производство топлива. Рецепт на самом деле тут не сложный. В процессе продвижения по исследованиям к термоядерному реактору, не забудьте о топливе и гелии-3 , который нужен для его производства. Добывается гелий на орбиталке , постройте штуки 3 модуля Обогатитель изотопов гелия и для начала этого хватит. Дальше будете самостоятельно регулировать производство нужных элементов.
Непередаваемая атмосфера космоса. Развитая система прокачки. Так как игре выпущена довольно давно, требования к ней минимальные и можно запустить ее даже на стареньком ПК. Игровой процесс После выбора расы игрок выполнят роль вождя и занимается обустройством и развитием. После прохождения быстрого обучения можно приступать к игре в большом открытом мире с массой врагов, которые могут стать союзниками. Можно воевать, или избегать сражений, торгуя с другими расами, возможностей масса и каждый в праве для себя выбирать эффективную стратегию. Геймплей Обзор Звездной Федерации Многие игроки с момента выпуска игры стали отмечать, что она по праву одна из лучших в своем сегменте. От других онлайн-игр ее отличает хардкорность и масштаб космоса, экономика и технологии невероятно развиты, а сам гемблер получает практически безграничные возможности для того чтобы развивать собственную державу. Как уже упоминалось, эта разработка абсолютно бесплатная, не нужно ничего приобретать. Все что нужно для начала игры, так это простой пройти регистрацию на сайте и отправиться в увлекательное путешествие. Расы в Звездной Федерации На данный момент в игре доступны 8 рас: Борги — это самая сильная рас, которой управляет ИИ.
Очень сильная, опасная и непредсказуемая в руках опытного геймера. Велиды — или воины. Развиты способности к строительству кораблей и их оснащению. Но совершенно не приспособлены к ведению торговли и добыванию ресурсов. Мруны — строители. Обустроят любую планету за кратчайшее время. Также отличные торговцы. Но к защите, разведке и в науке способностей не имеют. Тормали — торговая раса. Рекомендуется тем игрокам, которые предпочитают заниматься в игре в основном торговлей и экономикой. Могут произвести все что угодно: двигатели для кораблей, вооружение, но в ущерб росту населения. Не годятся для ведения торговых операций. Раса технологов. Выпускают энерго-щиты и реакторы, но прирост населения не страдает как у гелионов.
Звёздная Федерация. Звездная федерация
Звёздная Федерация – космическая браузерная стратегия, где любой желающий сможет стать колонизатором, строить корабли и вести сражения на просторах вселенной. глобальная космическая стратегия, при чем слово «глобальная» здесь не для красного словца. космическая онлайн стратегия в реальном времени для ценителей жанра. Звездная Федерация – браузерная космическая онлайн стратегия для ценителей.
База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры
Звездная Федерация – это восемь игровых рас, тысячи космических миров и великолепное оформление! Звёздные империи (Star Realms): В далёком будущем начнётся великая война за господство над галактикой. это браузерная космическая онлайн-стратегия от российского производителя.
Цикл «Звёздная Федерация»
Мруны — производят ремонтные модули, жилые и строительные ресурсы. Зекты — прекрасно добывают ресурсы, разбираются в буровых установках. Гларги — лучшие в науке и разработке реакторов. Астоксы — изумительные шпионы и дипломаты. Расы обладают уникальными способностями и неизменными судьбами — кому-то властвовать в мире грез и военного дела, а кому-то добывать ресурсы и снабжать союзников ценными сведениями. Выбор напрямую влияет на развитие и интенсивность игрового процесса, а потому выбирать придется осознанно.
Игроки за эти деньги проапали науки, настроили кучу сооружений, требующих платной валюты… Пришел админ и… держитесь за стулья крепче. Пришел, составил основной список нарушителей, многие из которых, с помощью взлома игры получили платной валюты на 30-40к реала и… наказал только тех, кто честно сознался, всем остальным, всё нажитое нечестным трудом он оставил в личное пользование. Воистину уникальная игра — симулятор жулика. Арсений 2021-06-23, 10:03 дп Игра по-своему уникальная.
Но минусов намного больше, чем плюсов. Игра несколько лет в предсмертных судорогах и не как не сдохнет. С каждой обновой все становиться только хуже. Админ ее не развивает, а денег с доната хочет. К тому же довольно неадекватный человек. Потому довольствуется текучкой игроков. А она большая. Играют несколько десятков старожил, огромное количество мультов собственно это не наказывается, потому что создает иллюзию большого кол-ва играющих и новички, которые приходят и уходят разочаровавшись. Изначально гениально придуманная игра в такой яме, из которой уже не выбраться.
Войны с данной расой дают возможность получать различные игровые бонусы. Но сражение с боргами — миссия не для новичка. Каждая раса нуждается в определенной атмосфере и планеты может колонизировать соответствующие.
Главная задача игрока — добыча и переработка космических ресурсов, представленных в 19 вариантах. Из них можно производить 13 видов материалов и проводить исследования космических технологий. Колонизация планет позволит соприкоснуться с настоящей жизнью властелина звездной империи.
Зекты — отличные рудокопы, способные добывать большое количество ресурсов из любого астероида. Они могут торговать ресурсами и за это получать военный протекторат от других рас. Мруны — эта цивилизация характеризуется быстрым приростом населения и продвинутыми технологиями колонизации планет. Также хороши они в торговле, но с другими сферами дела обстоят не лучшим образом. Гларги — лучшие ученые, которые нашли способ получать дешевую энергию в больших объемах. Вместе с тем, торговля и промышленность — не их конек. Астоксы — раса, развившая маскировочные и разведывательные технологии. Они могут эффективно защитить свой дом, но не очень хороши в нападении. Тормали — специализируются на торговле и науке , но с военным делом у них не ладится. Борги — эта раса управляется ИИ.