Дневник Торина Моргрима (до 2 главы включительно, задания можно выполнять не по порядку, забираем только задания с +1 защита и +1 атака). Статья автора «Nienso_blog» в Дзене: Кроме усиления снаряжения с помощью Черных камней и камней Кафраса, Увеличить атаку и защиту можно сделав некоторые Дневники приключений и задания: Дневники. Вашему вниманию прохождение цепочки квестов БДО «Дневник приключений Игоря Бартелли», главы с 1 по 15 включительно. дневник приключений глашатая Рубина 1 - Новости на высоте - YouTube.
Caption Actions
- Succession Ninja
- 1. Награды за все части Дневника Кафраса
- [Начальное задание] Страна Утра и Велия
- Вы владелец сайта?
- Caption Actions
Дневник приключений Торина Моргрима в БДО
Деревня крио на карте и Вход в пещеру Дриад. В общем, идем в пещеру находим Древнюю дриаду и лупим ее пока не получим знание. Получили , завершаем. Знание выбивается очень легко. Как видим, ничего сложного.
И так продолжаем делать все 15 томов его дневников. Второй вид дневников: Дневник Торина Моргрима. Находится в разделе Энциклопедия Шакату. Чтобы открыть этот раздел нужно вызвать Черного духа и выполнить его квест [Дневник приключений] Энциклопедия Шакату.
Выполняется не сходя с места. Третий дневник за который повышаются показатели аккаунта - это Энциклопедия Дэви. Дневник Глашатая Том 3. Находится в разделе Дневник Убывающей Луны под номером 5.
Том 3. Неплохо, но это еще не все.
Стоит учесть, что использовать некоторые способности можно лишь после того, как вы предварительно применили другие навыки. Таким образом, связка определенных способностей формирует комбо-приемы. Подобные навыки нельзя перетащить в меню быстрого доступа и активируются они только с помощью клавиш.
О том, как применять связки способностей, указано в их описании. Некоторые приемы можно использовать при езде верхом, если оборудовать лошадь стременами. Также, большинство из них обладает дополнительным эффектом, который обозначен синим цветом в описании навыка. Эффекты навыков Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки. Основными боевыми эффектами являются: - Атака со спины: При атаке вражеских героев со спины, вы увеличите свой базовый урон.
При атаке со спины монстрам вы нанесете больше урона, чем персонажам. Кроме того, в игре также присутствуют дополнительные эффекты навыков, которые помогают создать условия для активации основных. К таковым относятся: - Нокдаун: Сбивает противника с ног на несколько секунд, позволяя наносить дополнительный урон. Советы по изучению навыков Рекомендуется заранее планировать изучение способностей. При этом не нужно стремиться изучить их все, расходуя драгоценные очки навыков на умения, которые вы не будете использовать ни в PvP, ни в PvE-сражениях.
Например, если вы решили превратить свою лучницу в бойца исключительно дальнего боя, то незачем тратиться на прокачку древа навыков ближнего боя. Правильнее будет копить очки навыков для изучения новых способностей, согласно выбранного направления развития. Пробуждение навыков В Black Desert есть особая система, которая позволяет усиливать способности персонажей, наделяя их каким-либо дополнительным эффектом. По достижении вами 48 уровня обратитесь к Черному духу, чтобы начать первое пробуждение. После этого на каждом уровне вы сможете пробудить одну из своих способностей.
Эффекты от пробуждения могут быть как мгновенными, так и действующими в течение промежутка времени. Например, можно получить регенерацию HP при атаке или повышение количества получаемого опыта на определенный период. Учитывая это, рекомендуется пробуждать часто используемые навыки, чтобы в полной мере использовать все преимущества пробуждения. Сброс пробуждения Впрочем, иногда может случиться так, что полученный эффект не будет вас устраивать, и вы пожелаете его изменить на другой. После этого навык можно пробудить вновь и, возможно, получить другой эффект.
Гнев черного духа Гнев черного духа - способность, автоматические получаемая вами на 30 уровне. Текущий уровень заряда гнева можно узнать благодаря специальному индикатору, который находится справа от полос состояния персонажа. Накопление зарядов происходит во время битвы: по одному заряду за уничтожение противника и по два - за получение урона. Усиление навыков, которые могут подпитываться гневом Черного духа, происходит после накопления необходимого запаса ярости, при этом накопленный заряд расходуется. В противном случае навык наносит стандартный урон.
Также, иногда заряд можно поглотить, усилив некоторые навыки.
Точного места их появления нет, так как появляются они в рандомных местах. Пройдя в портал, вас рандомно переместит либо в храм Анакреона, либо в руины Гистрии. Как окажитесь в Анакреоне, найдите лавочника Йоруона Фалиба и поговорите с ним. Награда: макс. Гриву пустынного тирана можно получить случайным образом за убийства мирового босса Нубэра.
Узнать расписание его появления в игре, вы сможете прямо в игре, нажав на F1 и правой части окна выбрать Мировые боссы.
Как только вы наберете необходимое количество очков, выберите с ним вариант чата. Книга 2 - Глава 4 Цель: исследовать скрытые руины Кратуги. Этот квест также можно выполнять в группах, и вы также можете войти в эту дверь кратуги, если кто-то другой откроет ее для вас.
В галерее ниже вы найдете инструкции, как добраться до руин Кратуги. Помните, что для этого требуется запись или помеченный персонаж Sage. На картинке выше вы можете увидеть, как я создал соединение, которое стоило 18 Contribution Points. Времена успеха Фугара: Книга 3 Без сомнения, это самая сложная книга из трех книг.
В этой книге вам предстоит выполнять миссии, которые потребуют настойчивости и крепкого снаряжения, прямо с первой главы. Приготовьтесь к третьей книге: 1 миллиард серебра, лодка с пушкой. Время успеха Фугара — 3-я книга Награды: Секретная книга Фугара дает вам очки опыта за каждую главу. Быстрый метод: для этой главы вы должны завершить [Воронье гнездо] В воронье гнездо, часть цепочки заданий [Великая экспедиция] Воронье гнездо на вкладке «Предлагаемые».
Это 6-й квест из этой цепочки. После завершения этой части вы должны поговорить с Черным духом и выбрать «Я завершил [Воронье гнездо] В Воронье гнездо». На картинке выше вы можете увидеть, где можно найти таких монстров, а также оказывается, что это водные монстры, поэтому вам обязательно понадобится корабль с пушкой , чтобы победить их. Вам просто нужно стрелять из пушки, они умирают за относительно короткое время, потому что они более простые водные монстры.
Книга 3 - Глава 3 Цель: экипировать знак отличия Undying Crow. Быстрый метод: этот предмет дается в качестве финальной награды за серию миссий, а именно за [Великая экспедиция] Воронье гнездо.
Таблица порогов атаки и защиты в Black Desert Online (БДО)
Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки. Я тут смотрел какую-то осаду по телевизору: фурия в обычном гире на атаку проходит через огромную толпу чуваков, бъёт там кого-то и не умирает за 2 секунды! Главная» Новости» Птс бдо новости. дневник приключений глашатая Рубина 1 - Новости на высоте - YouTube.
Black Desert: Гайд по Дневнику Приключений Кафраса (1,2,3,4)
Дневники приключений и задания, увеличивающие атаку и защиту персонажа. БДО | Кап Атаки В Пве - Выжимаем Максимум Серебра Со Спота - Bdo - Black Desert Online Oleg Octo. |
Полный гайд для новичков Black Desert Online — Разбор всего | дневник приключений глашатая Рубина 1 - Новости на высоте - YouTube. Новости бдо в хорошем качестве. |
Black Desert: Система боя | дневник приключений глашатая Рубина 1 - Новости на высоте - YouTube. |
БДО Дневник Кафраса 1,2,3,4 гайд Black Desert | самая полная база знаний по игре. |
Frostninzya BDO | Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II. |
СТРАНА УТРА в BDO: Контент, Дневники, Бонусы. Что полезного в BDO (Black Desert)
Это боец ближнего боя, все атаки приходятся на вражин впереди и вокруг лан. Новости на высоте - YouTube. Бдо как поднять атаку. Кап Атаки В Пве - Выжимаем Максимум Серебра Со Спота - Bdo - Black Desert Online Oleg Octo. Крэмио считает, что стоит передать Брэхаро дневник Даната, который Вы нашли в руинах.
Система боя
это серия заданий и достижений из журнала приключений. Выполнив все квесты, вы получите камни Кафраса, необходимые для заточки шмота. Дневник приключений: Дневник Кочевников Рамутты I. Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II. Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II.
Black Desert +1 к всей атаке Страна Утра
Например, если у вас 260 атаки, вы можете добавить в свое оружие усиление кафрасами, чтобы перейти на следующий порог. Может показаться, что вы тратите много серебра всего за 1 единицу атаки, но на самом деле вы получаете почти 20 атаки за эти деньги, если учесть дополнительные бонусы, которые даются порогами дополнительной атаки. Всегда велись споры о том, что лучше для каждого класса Кутум или Нубэр. Если мы рассмотрим навскидку сам по себе Кутум лучше подходит для PVE из-за дополнительного урона по монстрам, а Нубэр обычно считается лучшим для PVP из-за более высокого показателя белой атаки. Однако, если учесть пороги атаки, ситуация меняется.
Перед вами открывается цепочка квестов, которая в общей сложности увеличит ваши параметры для всех персонажей аккаунта. Кроме того, по ходу выполнения заданий вам будут выдаваться положительные эффекты, повышающие характеристики. Отмечу, что вам надо каждый раз рассматривать детально журнал и условия, так как положительные эффекты не сочетаются друг с другом, а исключают. Для начала квеста необходимо прокачаться до 59-го уровня, после чего прийти к Черному духу и согласиться помочь ему, но только в том случае, если дело касается Дневника приключений — собраны записки великого кузнеца.
Разбивается цепочка на 2 книги. Книга первая Журнала Торина Моргрима Первая волна квестов подарит вам повышение параметров для всех персонажей аккаунта — получите прибавку в 20 пунктов для максимального запаса здоровья. Скромное начало — задание, в ходе которого Торин попросит от вас 30 черных камней в двух экземплярах. Первые камни нужны для оружия, а вторые камни для доспехов. Фишка в том, что Торин является кузнецом, так что задания в основном связаны с прокачкой экипировки. За прохождение получите увеличение здоровья на 5 единиц.
Однако для каждого уровня энергии Крон будут добавлены дополнительные эффекты, а уровень энергии Крон будет обновлен до нуля, если она была использована, то есть если вы усилили своё снаряжения. Камни Крон станут доступны для крафта! Новый предмет "порошок древнего духа" станет доступен путем убийства монстров, сбора в океане а также на земле различных ресурсов деревья, камни, трава и т. Вы можете создавать камни Крон, смешивая порошок древнего духа в количестве 4 штуки и черные камни броня или оружие в количестве 1 штука через простую алхимию.
Баланс монстров Как было сказано ранее что ПВП и ПВЕ урон станут одинаково эффективны, соответственно чем выше сила атаки по монстрам, тем лучше эффективность. Ввиду этого будет внесено изменения баланса монстров. Монстры в каждой области после Валенсии увеличивают свое здоровье и силу атаки в зависимости от их старых показателей силы атаки. Вместо этого монстры сбросят свою добычу с увеличенным шансом и опыт будет соответственно тоже увеличен. Это связано с тем, чтобы люди с очень высокими показателями ГС могли комфортно убивать монстров в "тяжелых" для них локациях. Изменение баланса монстров может слегка изменить существующую игру, но разработчики пристально будут слеить за всеми изменениями. Кроме того, баланс монстров будет продолжать улучшаться с помощью различных методов в будущем.
Так же ввиду этого был добавлен Рейтинг боевой мощности. Рейтинг делится на 8 уровней, и когда ваш боевая сила достигнет нужной отметки, рейтинг автоматически увеличивается на нужный уровень.
Рейтинг мощности атаки обозначается значком справа от имени персонажа. Поскольку отображаются имена других персонажей в игре, каждый может знать о Рейтинге боевой мощности персонажей. Древняя алхимия Крон Сейчас игроки используют камни крон, чтобы обезопасить себя от потери точки во время усиления, но совсем скоро камни Крон будут иметь и другие функции. Предстоящий Патч добавит древнюю алхимию Крон, чтобы повысить возможность улучшения. Например: если вы добавите максимальное количество энергии Крон на свое снаряжение III, вы можете увеличить его до IV. В настоящее время в Энергии Крон имеется 4 уровня. Но вскоре будет увеличено количество уровней энергии Крон, поэтому для получения максимального количества энергии Крон потребуется еще больше камней Крон. Однако для каждого уровня энергии Крон будут добавлены дополнительные эффекты, а уровень энергии Крон будет обновлен до нуля, если она была использована, то есть если вы усилили своё снаряжения. Камни Крон станут доступны для крафта!
Страна Утра Black Desert
Предметы типа ловушки. Как и раньше, во время войны за узлы на одного человека можно использовать максимум 3 предмета типа ловушки. Сброс военной крепости узла. В реорганизованной войне существует вероятность того, что битва за узлы будет проводиться в назначенной базовой крепости для каждой территории. Информация об оккупации крепости в Войне узлов была изменена и теперь сбрасывается каждый день. Соответственно, было снято ограничение на возможность занимать максимум 3 базы в неделю.
Соответственно, когда гильдия владельцев замков участвует в базовой битве и побеждает, она меняется на захват замка, а не на его освобождение. Однако участие Гильдии захватившей Замок в битвах за узлы останется прежним — максимум два раза в неделю. Когда гильдия владельцев замка выигрывает войну за узлы, они также могут получить базовые военные награды, такие как налоги, занимая крепость, а не освобождая ее. Возможность участвовать в осадах. В обновленной Войне Узлов она была изменена, чтобы разрешить участие в Войне Узлов без строительства крепости, а система возможностей для участия в Войне Узлов была изменена следующим образом.
Изменились условия возвращения возможности участвовать в базовых войнах. Условия участия в войне за территории. Независимо от территории, вы сможете участвовать в битве за территории, если вам удастся завоевать хотя бы одну финальную локацию. В реорганизованной войне баз оккупированные базы сбрасываются каждый день, но независимо от этого вы можете участвовать в войне за территории, заняв одну или несколько баз с воскресенья по пятницу. Проверить, можете ли вы участвовать в войне за завоевание, можно через значок в Гильдии G - Информация о гильдии.
The Bamboo Sproud can be found all around Shimnidae Forest, and look like small bamboo trees starting to grow. Either open the system chat logs, or check for the knowledge in your Knowledge window H before moving onto the next chest. Dokkebi Journal Page 1 — Chest 16 Can be found in the middle of the waterfall on the north side of the small island. Take the pathway up the hill. Dokkebi Journal Page 1 — Chest 10 Can be found under the stone bridge on the east side of the island. Dokkebi Journal Page 1 — Chest 15 Go north and follow the pathway and stairs all the way through the buildings and into the center of the island. The chest can be found inside the cave. Located northeast of the Shimnidae Forest node. Dokkebi Journal Page 2 — Chest 18 Found near the pots, behind the thatched building where the Stable Keeper is located. Dokkebi Journal Page 2 — Chest 16 Located up the stairs in the building.
Then look down the waterfall In the middle of the waterfall, there is a small ledge you can fall onto from above Dokkebi Journal Page 5 — Chest 12 Located inside the cave, northeast of the Cheongsan Institute Node. Go into the cave and when you come across the Cavekkebi NPC, turn left. Keep going deeper into the cave until you come across an opening on your right with water. The chest can be found in the water near the closest rock Dokkebi Journal Page 3 — Chest 5 Located on the mountain peak, north of Cheongsan Institute Academy. There will be a gate with a guard post on either side. The chest can be found on top of the left guard post. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 17 Go down the cliff side north of the previous chest location. Dokkebi Journal Page 3 — Chest 1 Come back out of the cave and follow the right road where the path forks in 2 directions. The chest can be found in the water at the bottom of the waterfall. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 16 Now follow the left road all the way to the top where the pebble bridge is.
The chest can be found on the rock at the top of the waterfall. You can go toward the Dokkebi Forest node manager to find the area.
Боссы имеют иммунитет ко всем атрибутам, кроме своего слабого.
Их можно будет обменять с кристаллизованного отчаяния в соотношении 1 к 2. Кроме того, вы можете изменить статы рукавиц в любое время с помощью квеста, требующего сами перчатки и 200 осколков палящего солнца приблизительно 1 млрд серебра в настоящее время. Пояс Тхэбека — это новый пояс, который можно изготовить с помощью айтема «Дух Тхэбека».
Этот предмет может дропнуться после победы над боссом любой сложности в регионе. При ношении открывает новый навык, зависящий от уровня улучшения. Пояс нельзя снять, пока навык находится на перезарядке 10 минут.
Серьга Деборека крафтится с помощью «Иллюзионного Самоцвета». Новые кристаллы Земля Утреннего Света предлагает не только кучу новых кристаллов, но и возможность открыть два новых слота во время прохождения мейн-квеста. В слот можно засунуть только один тип Слез, и какой из них вы выберете, зависит от вашего класса и сборки.
Пенек расположен за постройкой. Глава 3 20 февраля Убить 20 ворон на Кладбище Хексы. Птицы при приближении к ним улетают, но так как они немного тормознутые, то проблем с выполнением этого задания не возникнет. Если знание о нем уже есть, квест засчитается автоматически. Также его можно купить в шопе за 1500 мили, называется «Ведьма Ужаса». Такой же свиток с небольшим шансом дропает на кладбище Хексы. Предмет можно выбить из мобов на кладбище или купить на аукционе. Глава 4 5 апреля Собрать 5 азалий. Можно собирать с помощью серпа дикорастущую траву, искать саму азалию, которая попадается там и сям, или вырастить это растение на собственной грядке.
Быстрее собрать, чем ждать, пока вырастет. Затем вскипятить, выбрав нагревание в меню изготовления вызывается нажатием английской L. Для того, чтобы засчитало задание, нужно изготовить 5 единиц дистиллированной воды. В процессе с небольшим шансом может дропнуть итем Закристаллизовавшаяся кровь, который затем можно продать любому региональному торговцу. Водятся эти мобы в лесу Манш. Убивать самостоятельно их необязательно — можно зафармить кровь с моба, убитого другими игроками. Совет новичкам Блэк Десерт, которые впервые попали в лес Манш, выполняя квесты из Дневника приключений Игоря Бартелли или исследуя игровой мир: не пытайтесь убить огра-мутанта — этот здоровяк бессмертный, я это гарантирую. Глава 5 12 апреля Проще всего изготовить высококонцентрированную настойку из целебных трав, купив на аукционе 3 штуки концентрированной настойки и перекрафтив их через меню изготовления с помощью простой алхимии. Прочие рецепты приготовления можно найти в соответствующем разделе Ескейп-меню или нажав кнопку F2.
Умерщвление прочих орков не засчитывает. Свернуть налево при выходе из северных ворот поселения и немного пройти вперед. Для сбора потребуется серп. Для тех, кто не ищет легких путей — сварить самостоятельно требуется уровень кулинарии не ниже Профессионал 6. Рецепт в числе прочих можно найти в списке в Ескейп-меню.
Дневники Приключений в Black Desert: какие бывают, что дают, в каком порядке делать и требования
Когда персонаж достигает состояния восстановления после нокдауна - анимацию восстановления скипнуть нельзя. Если вы используете комбинацию скиллов, к примеру на такой основе: Ошеломления 0. В таком случае комбинация будет работать, так как в момент последнего контроля в случае нашего примера - нокдауна был счетчик 1. Суть данного способа состоит в том, что когда вы даете последним контролем нокдаун - он действует 3 секунды, так как бафф диминишинга накладывается ровно в момент выдачи последнего контроля а действует он 5 секунд - у нас остается еще 2 секунды до конца баффа, которые мы можем продержать в контроле противника при помощи Отталкивания во время нокдауна. Если под конец действия нокдауна вам повезло и по противнику прошло 2-3 отталкивания - вы успешно продержите его в контроле оставшиеся 2 секунды и сможете начать новую комбинацию скиллов. Данный метод позволяет держать в контроле противника в несколько раз дольше, но вероятность того, что у вас пройдет 2-3 отталкивания при идеальных таймингах под конец нокдауна - очень мала.
Очень удобно тестить придуманные вами комбо на манекенах арены свободы, так как там есть отображение разбираемого нами диминишинга. Так же существует вариант преодоления системы диминишинга: Назначение скиллов В данном разделе я хотел бы кратко описать только юзабельные по моему мнению скиллы, их назначение и способы применения. В ПВЕ используется как разбафф на скорость атаки. Можно использовать на любой дистанции, так как в начальной стадии скилла есть блок. Также у скилла есть хороший дебафф на минус армор противника, обычно дополняется морфом на минус армор.
В ПВЕ используется как дебафф на минус армор мобов. В ПВЕ используется в основном для перемещения, иногда как урон. В ПВЕ используется для перемещения. В ПВЕ используется только на перемещение. Также этим скиллом можно подбрасывать в некоторых ситуациях например для переконтроля противника в комбе.
В ПВЕ используется только как урон. В ПВЕ используется как разбафф на атаку с дополнительными морфами.
Рейтинг делится на 8 уровней, и когда ваш боевая сила достигнет нужной отметки, рейтинг автоматически увеличивается на нужный уровень. Рейтинг мощности атаки обозначается значком справа от имени персонажа.
Поскольку отображаются имена других персонажей в игре, каждый может знать о Рейтинге боевой мощности персонажей. Древняя алхимия Крон Сейчас игроки используют камни крон, чтобы обезопасить себя от потери точки во время усиления, но совсем скоро камни Крон будут иметь и другие функции. Предстоящий Патч добавит древнюю алхимию Крон, чтобы повысить возможность улучшения. Например: если вы добавите максимальное количество энергии Крон на свое снаряжение III, вы можете увеличить его до IV.
В настоящее время в Энергии Крон имеется 4 уровня. Но вскоре будет увеличено количество уровней энергии Крон, поэтому для получения максимального количества энергии Крон потребуется еще больше камней Крон. Однако для каждого уровня энергии Крон будут добавлены дополнительные эффекты, а уровень энергии Крон будет обновлен до нуля, если она была использована, то есть если вы усилили своё снаряжения. Камни Крон станут доступны для крафта!
Новый предмет "порошок древнего духа" станет доступен путем убийства монстров, сбора в океане а также на земле различных ресурсов деревья, камни, трава и т.
Когда начинается война узлов, вы можете проверить количество активированных баз и оставшееся время на карте мира и в виджете в правой части экрана. Оставшееся здоровье форта не отображается в виджете статуса узла территории. Временная оккупация крепости в Войне узлов: Разрушение крепости. Если после начала войны за узлы вы атакуете активированную нейтральную крепость и израсходуете всю ее прочность, гильдия временно оккупирует форт территорию. Гильдия, занявшая форт, может увидеть его на карте мира синим цветом.
Все гильдии, участвовавшие в войне баз, могут проверить, какая гильдия занимает форт, в статусе базы территории. В этом состоянии, если на форт нападает другая гильдия и прочность форта снова исчерпана, эта гильдия снова временно оккупирует этот форт. Временно оккупированные крепости не подлежат разбору. Окончательное занятие территории форта в Войне за узлы: время окончания крепости настало. В войне за узлы гильдия, которая временно оккупирует ее, наконец, займет ее. Гильдия, которая окончательно захватит базу, считается победившей, и ее участие в войне за базу немедленно прекращается.
В битве за узлы в день можно захватить только одну крепость. После финальной оккупации участие гильдии в битве за узлы прекращается. Когда гильдия занимает несколько замков, занят только тот замок, который защищался первым до момента захвата, а остальные замки меняются на «нейтральные замки». Награды за войну за узлы немедленно выплачиваются в фонды гильдии и в Сундук с подарками Черного духа. Ремонт военной крепости узла. Подробный обзор уровня форта каждой территории.
Форты на каждом этапе территории осады за узлы следующие. Уровень форта не связан с этапом войны каждого узла до реорганизации войны за зулы, и чем выше уровень крепости, тем больше налогов она получает при оккупации. Чем выше крепость, тем более центрально она расположена на территории, где происходит осада за узлы. Теперь можно призывать Лагерь палатку прямо во время осады за узлы. Когда начинается осада за узлы или территории, лагеря других искателей приключений автоматически скрываются. Механизм сбора и изменения в воскрешении.
Функция автоматически отображается в правом верхнем углу экрана на сервере прогресса войны узлов за 10 минут до начала войны узлов. При нажатии на функцию каждая участвующая гильдия будет перемещена в назначенные координаты каждой деревни на территории. Доработано так, что при возрождении во время осады за узлы оживляется и мертвая техника. Если персонаж погибает во время осады, место воскрешения можно выбрать по обозначенным координатам деревни для каждой территории. Баленос: деревня Велия, западный лагерь стражников, деревня Оливия. Серендия: Город Хидель, Деревня Глиши.
Неплохо, но это еще не все. Еще нужно сделать квесты в разделе рекомендованных Такого типа. Для этого жмем Щ О англ - Рекомендованные и, по-очереди принимаем и делаем: 1. Благословление Мерондолы - Могущественная семья. Для 58 ур персонажа и выше. Благословление Вьентиано - Могущественная семья. По достижении 60-го уровня персонажа.
Сокровище света - Таинственная энергия Страны Утра. Для 56 ур и выше. Эльвия и Кзарка: барьер вторжения. Для 61 ур и выше. При повышении уровня персонажа до 56 также повышается защита на 1, а при получении 60-го уровня атака на 1. Это пока что окончательные цифры. В будущем, возможно, что-то изменится.
Для успешной игры их проходить обязательно.
The Eyes of Adventure Journal Guide
The chest can be found on top of the left guard post. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 17 Go down the cliff side north of the previous chest location. Dokkebi Journal Page 3 — Chest 1 Come back out of the cave and follow the right road where the path forks in 2 directions. The chest can be found in the water at the bottom of the waterfall.
Dokkebi Journal Page 5 — Chest 16 Now follow the left road all the way to the top where the pebble bridge is. The chest can be found on the rock at the top of the waterfall. You can go toward the Dokkebi Forest node manager to find the area.
The cave entrance is directly northeast of the rock from the previous chest on the 8 shaped path. You can also drop down in the cave from the location marked on the minimap in the screenshot below. Go directly west from the 8 shaped path You can enter the cave by going through the gap between the 2 Dokkebi Altars.
Use the pathfinder to Dokkebi Forest to find the Cave location. The chest is located next to the thatched house near the triangle shaped road in the Gowun Plateau fields. Dokkebi Journal Page 2 — Chest 14 Located south of the previous chest, underneath the Pavilion Dokkebi Journal Page 5 — Chest 10 Go down the cliff on the right side of the Pavilion from the previous chest.
The chest can be found near the bottom of the cliff. There is a statue of a wild boar and the chest is located on the cliff just above it. Be careful not to go too far down the cliff.
Dokkebi Journal Page 5 — Chest 13 Fall down the rest of the cliff now and go to the left of the boar statue. The chest is at the guard post on the very far left, against the rocks. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 14 Go to the water at the bottom of the cliff and enter the cave.
Go to the right, and watch for the chest on top of the rocks on your left side. There are few different entrances to the cave, so watch for the chest on the back wall. The chest can be found behind the house at Drybranch Village.
При этом данный бонус не будет отображаться в окне персонажа; Убивая противников, игрок получает очки — половину от количества очков убитого персонажа; Минимальное количество очков за убийство противника — 1; Умирая, персонаж теряет четверть своих очков; Выигрывает команда, набравшая большее количество очков; Победители получают по 5 Печатей арены и опыт навыков, проигравшие —по 1 Печати арены и опыт навыков; Награда не будет получена, если в инвентаре персонажа нет свободного места; Покинуть поле боя можно, нажав клавишу [ESC]. Альбом красоты В меню создания персонажа, главное меню [ESC] — [Меню] и в салон красоты добавлен новый функционал — Альбом красоты. С его помощью игроки смогут быстро загружать макеты своих персонажей в общий доступ, делиться ими друг с другом и создавать ярких, необычных героев, прилагая минимум усилий. Чтобы загрузить макет своего персонажа в общий доступ, нужно: Открыть Альбом красоты в главном меню [ESC] — [Меню] , в меню создания персонажа или салоне красоты; Нажать кнопку [Сохранить в файл]; Сделать два снимка, представляющих вашего персонажа во всей красе; Добавить название макета и выбрать для него одну из категорий: Красивые, Оригинальные, Знаменитости, Неприятные, Прочие; Выбрать пункт регистрации в общем доступе и написать краткое описание макета по желанию ; Нажать кнопку [Сохранить]; Чтобы примерить макет из общей базы на себе, нужно: Открыть Альбом красоты в меню создания персонажа или салоне красоты; Выбрать закладку [Макеты пользователей]; Выбрать его и нажать кнопку [Применить]. Интерфейс В интерфейс Black Desert добавлено множество изменений, призванных улучшить визуальный стиль игры, а также сделать некоторые ее аспекты более удобными и приятными в использовании: На рынке лошадей добавлен фильтр по полу; В конюшне изменен порядок кнопок, отвечающих за действия со скакуном; Исправлено отображение внешнего вида лошади для других персонажей; Изменен интерфейс игрового магазина при выборе предмета; Интерфейс обучающих видео был улучшен; Изменен размер интерфейса для выбора канала; Интерфейс функции [Поиск НИП] улучшен. Теперь искать основных НИП стало проще; Размер интерфейса теперь можно менять в зависимости от разрешения экрана. На мини-карте теперь будут показываться значки членов группы, обозначая те места, где они находятся; Добавлена кнопка [Аукциона] для главного меню клавиша [ESC] ; При регистрации дорогих товаров, в чате указывается время регистрации; Изменен способ оплаты на аукционе, у кузнеца и у других торговцев: теперь по умолчанию будет стоять оплата со склада, а не с инвентаря; Изменен способ оплаты на аукционе рабочих: теперь по умолчанию будет стоять оплата со склада, а не с инвентаря; В режиме PVP добавлена иконка PVP с правой стороны от имени персонажа; Исправлено отображение иконки персонажа ранга [ТОП 1] на Арене Крови; Если на каком-нибудь канале идет осада или битва за узлы, то в меню выбора каналов это будет написано; Рейтинги A, B, C, D в окне рейтингов теперь отображаются разными цветами; Для камеры теперь можно установить горячие клавиши. Перенесён перекрафт оружия и доспехов из цехов в меню чёрного духа: Печати первого уровня улучшают предмет до синего грейда в случае удачи и изменяют качество предмета на зелёный в случае неудачи.
Печати 2-го и 3-го уровня улучшают предмет до синего грейда в случае удачи, в редких случаях улучшают грейд оружия до типа «Предела» и изменяют качество предмета на зелёный в случае неудачи. Изменены штрафы при смерти в PVP от рук других игроков.
Типы навыков Все навыки подразделяются на два основных типа: активные и пассивные.
Пассивные навыки дают вам дополнительные параметры и действуют все время с момента изучения. Активные навыки можно использовать при помощи специальных клавиш комбинаций и сочетаний клавиш , которые указаны в описании способности, а также используя специальную панель, на которую можно поместить интересующий вас навык. Стоит учесть, что использовать некоторые способности можно лишь после того, как вы предварительно применили другие навыки.
Таким образом, связка определенных способностей формирует комбо-приемы. Подобные навыки нельзя перетащить в меню быстрого доступа и активируются они только с помощью клавиш. О том, как применять связки способностей, указано в их описании.
Некоторые приемы можно использовать при езде верхом, если оборудовать лошадь стременами. Также, большинство из них обладает дополнительным эффектом, который обозначен синим цветом в описании навыка. Эффекты навыков Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки.
Основными боевыми эффектами являются: - Атака со спины: При атаке вражеских героев со спины, вы увеличите свой базовый урон. При атаке со спины монстрам вы нанесете больше урона, чем персонажам. Кроме того, в игре также присутствуют дополнительные эффекты навыков, которые помогают создать условия для активации основных.
К таковым относятся: - Нокдаун: Сбивает противника с ног на несколько секунд, позволяя наносить дополнительный урон. Советы по изучению навыков Рекомендуется заранее планировать изучение способностей. При этом не нужно стремиться изучить их все, расходуя драгоценные очки навыков на умения, которые вы не будете использовать ни в PvP, ни в PvE-сражениях.
Например, если вы решили превратить свою лучницу в бойца исключительно дальнего боя, то незачем тратиться на прокачку древа навыков ближнего боя. Правильнее будет копить очки навыков для изучения новых способностей, согласно выбранного направления развития. Пробуждение навыков В Black Desert есть особая система, которая позволяет усиливать способности персонажей, наделяя их каким-либо дополнительным эффектом.
По достижении вами 48 уровня обратитесь к Черному духу, чтобы начать первое пробуждение. После этого на каждом уровне вы сможете пробудить одну из своих способностей. Эффекты от пробуждения могут быть как мгновенными, так и действующими в течение промежутка времени.
Например, можно получить регенерацию HP при атаке или повышение количества получаемого опыта на определенный период. Учитывая это, рекомендуется пробуждать часто используемые навыки, чтобы в полной мере использовать все преимущества пробуждения. Сброс пробуждения Впрочем, иногда может случиться так, что полученный эффект не будет вас устраивать, и вы пожелаете его изменить на другой.
После этого навык можно пробудить вновь и, возможно, получить другой эффект. Гнев черного духа Гнев черного духа - способность, автоматические получаемая вами на 30 уровне. Текущий уровень заряда гнева можно узнать благодаря специальному индикатору, который находится справа от полос состояния персонажа.
Накопление зарядов происходит во время битвы: по одному заряду за уничтожение противника и по два - за получение урона.
Если разработчик забирает все SA то они должны дать нам, что то другое. Убрать так много SA это уже слишком... Теперь наши основные умения тратят больше энергии выносливость , мы также решились хорошего умения с Iframe для выживания и потеряли защитные перки с умений лука. У лучника еще до патча была проблема, что его умения расходовали слишком много энергии выносливости. Теперь мы просто не выживем. Из за нерфа энергии выносливости даже фармить стала сложно. Нерф выносливости стал большой проблемой, я больше не могу фармить спот с Маншанами даже с 247 AP.
Если они что то не сделают с этим, я перестану играть лучником. Я ПвЕ игрок и я всегда считал, что лучник очень хороший класс для PvE, но с этим патчем они переборщили... Я пытался делать комбы после патча, до патча у меня оставалась выносливость для маневра теперь мне нужно прожимать перекат. Если их понерфить класс можно удалять. Кажется другие классы опустили на уровень с нами.... Стало меньше стамины для фарма и скорость получения денег замедлилась... Я что должен ходить пешком теперь? У меня 1980 стамины и ее хватает всего на 3 умения..
RIP Valkyrie. Я играл только в PvE, я больше не на что не надеюсь.
Black Desert: Гайд по Дневнику Приключений Кафраса (1,2,3,4)
Дневник Лулу в БДО – специальный журнал, где отмечаются все пройденные задания. Статья автора «Nienso_blog» в Дзене: Кроме усиления снаряжения с помощью Черных камней и камней Кафраса, Увеличить атаку и защиту можно сделав некоторые Дневники приключений и задания: Дневники. Новости разработки MMORPG Drakantos в Ноябре 2023 – Показали тизер нового героя Zeugladius.