И подарит вновь – благодаря ремейку The Witcher на Unreal Engine 5.
The Witcher Remake: последние новости
The Witcher Remake,Новости. Польская компания CD Projekt RED анонсировала ремейк The Witcher — первой части игровой трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии. CDPR объявили, что работают над ремейком первой части серии The Witcher на Unreal Engine 5. За ремейк отвечает студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов CDPR. CD Project RED has announced The Witcher remake, which will be built in Unreal Engine 5. Here's everything you need to know about it. Ждать в ближайшее время новостей о проекте не стоит — ремейк «Ведьмака» находится на очень ранней стадии разработки, а торопиться авторы не хотят.
CD Projekt RED представила ремейк первого "Ведьмака"
Разработчики заявили, что не намерены делать проект эксклюзивом для какого-либо магазина. Новая часть «Ведьмак 4» Анонс моментально стал инфоповодом. В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. Радек Грабовски написал в Twitter: Что мы НЕ анонсировали сегодня: игру под названием The Witcher 4 и игру-эксклюзив для какого-либо из магазинов. Мы готовим совершенно новую сагу внутри франшизы. Никакие подробности лора, персонажей, механики или сюжета сейчас не обговариваются Радек Грабовски Так что содержание грядущей игры все еще остается тайной. Некоторые пользователи уверены, что новинка не имеет отношения к Геральту и Цири. Они предполагают, что геймеры смогут создать собственного ведьмака во вселенной Сапковского. Но этой теории придерживаются далеко не все.
Сольник Цири? Сообщая о разработке новой игры, CD Projekt Red опубликовали промо-арт с кулоном школы кота. Аналогичное украшение носила и Цири. Это стало очередным поводом считать девушку новой протагонисткой The Witcher. Игру о Цири пользователи ждут уже давно. Для этого имелось немало оснований. Главное из них — официальное окончание истории о Белом Волке. Сюжетная линия Геральта изначально позиционировалась как трилогия.
Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. Релиз ожидается после следующей номерной части серии — Polaris. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы.
Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании! Как оказалось, некоторые из элементов оригинала не просто видоизменятся, а даже подвергнутся удалению. Он приложил руку к созданию « Ведьмак 2: Убийцы королей » и « Ведьмак 3: Дикая Охота », но всегда беспокоился о том, что не смог поработать над первой частью.
Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5. Компания отказалась от собственного движка RED Engine. Ранее на нем выпустили второго и третьего «Ведьмаков», а также Cyberpunk 2077.
«Ведьмак», Dragon Age и другие ремейки RPG, которые ждут игроки
Мы знаем, что Геральта звали еще и Белым волком, поэтому задним числом видно, что проект о ведьмаке - Геральте. Ну, и нам уже сказали, что это ремейк В1. С другими названиями проектов можно также попробовать угадать, о чем они. Возможно, в игре предстоит бороться с этим Хладом, чтобы спасти человечество от катастрофы. Сейчас очень популярна тема катастроф, гибели Земли и всяких апокалипсов.
Фото-режим Раньше для подобных задач игрокам приходилось использовать специализированный инструмент «Nvidia Ansel», поставляемый в пакете GeForce Experience. Сейчас же, учитывает большое количество предлагаемых опций, можно предположить, что новый «фото-режим» вполне способен его заменить. Новые анимации Добавлен ряд новых анимаций для Геральта и Плотвы, многие из которых не будут упомянуты даже в заметках к патчу и окажутся сюрпризом для игроков. Например, сейчас при сборе трав Геральт будет их срывать, Плотва научилась ходить задом, а также приподнимать голову при нахождении в воде. Урон от падений Изменение небольшое, но заслуживает того, чтобы вынести его в отдельный пункт, поскольку практически каждый игрок сталкивался с ситуацией, когда его непобедимый Геральт умирал, падая с высоты в 1. Теперь «стеклянные» ноги ведьмака не такие стеклянные, поскольку немного увеличена высота, падая с которой он получает урон. Ради справедливости стоит заметить, что это исправление входит в состав одного из пользовательских модов, которые разработчики интегрировали в игру. Альтернативный режим камеры Теперь камера может располагаться ближе к персонажу и с большей чувствительностью реагировать на его перемещение при исследовании мира и во время сражений. Это опция активируется в настройках и может быть отключена в любой момент игры. Небольшое, на первый взгляд, дополнение, может подарить совершенно новые ощущения от игрового процесса, так как функция доступна во всех режимах: при ходьбе пешком, езде на лошади и в бою. Стандартная камера Альтернативная камера Удобно, что положение камеры можно выбирать для каждого режима отдельно, в результате чего игроку доступно сразу 9 комбинаций. Например, вы можете активировать альтернативную камеру для режимов ходьбы и езды на лошади, а для режима боя оставить стандартную, чтобы было удобнее оценивать расположение врагов. Как и множество других нововведений, альтернативный режим камеры не будет доступен на консолях прошлого поколения, таких Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. По словам разработчиков, в таком режиме увеличивается поле зрения, что может негативно сказаться на итоговой частоте кадров. Новый фильтр для карты Теперь в режиме просмотра карты можно убрать вопросительные знаки и значки лодок, чтобы сделать карту более «чистой». Также, как говорят разработчики, при взгляде на россыпь вопросительных знаков у многих игроков возникало ощущение, что они обязательно должны посетить все неизвестные места. Наличие данного фильтра позволит играть, находя все эти места естественным образом, просто путешествуя по миру. Данный фильтр активен в режиме карты «По умолчанию», а для того, чтобы его отключить, необходимо выбрать режим «Все». Режим «Быстрые знаки» При активации этого режима в настройках игры отпадает необходимость в использовании меню выбора знаков. Теперь при удержании курка R2 на геймпаде знаки будут активироваться «лицевыми» кнопками. С одной стороны, режим боя немного усложняется, поскольку для применения знака теперь требуется нажимать две кнопки. С другой стороны, у игрока, использующего новый режим, есть быстрый доступ сразу ко всем знакам. Режим «Быстрые знаки» будет доступен как на консолях, так и на ПК. Вариативная скорость ходьбы Для геймпадов добавлен новый режим управления персонажем, в котором скорость ходьбы Геральта будет зависеть от степени наклона стика. Масштабирование субтитров Теперь вы можете настроить размер субтитров так, как вам удобно. Функция будет полезна для слабовидящих людей, которые раньше испытывали проблемы с прочтением текстовой версии диалогов. Настройки субтитров Увеличенные субтитры На скриншоте видно, что кроме размера субтитров отдельно можно настраивать размер шрифта других текстовых элементов на экране, таких как HUD-интерфейс, болтовня игровых NPC и варианты выбора в диалогах. Пауза во время роликов Добавлена возможность ставить игру на паузу во время проигрывания кат-сцен и роликов.
Или, быть может, поляки задумали перезапуск чего-то из классики, поэтому и решили взять к себе в коллектив того человека, естественно, вместе со всеми его наработками? Будем надеяться, что верным окажется второе предположение. Свежие статьи.
Игры, фильмы и интересные события Новый «Ведьмак» с новой графикой потряс фанатов новыми известиями 29 ноября 2022 в 12:37 9681 Ведьмак 4 В сети появились очередные известия по новой игре «Ведьмак» от CD Projekt RED с новой графикой, которые потрясли и удивили фанатов. Совсем недавно стало известно, что в разработке находится игра The Witcher Remake , которая является полноценным ремейком первой части «Ведьмак». Сообщается, что ремейк The Witcher Remake будет иметь открытый мир. При этом стоит отметить, что оригинальная игра «Ведьмак» была более линейной и не имела открытого мира.
Из ремейка «Ведьмака» вырежут спорные моменты
New Tab , opens new tab said on Wednesday that work was in progress on a remake of the first game in its flagship medieval fantasy series "The Witcher". In April, CD Projekt said that the Witcher series, consisting of three games, had sold more than 65 million copies. The first game of the Witcher saga, released in 2007, had helped the company gain worldwide recognition.
Действие игры разворачивалось на континенте Арканум, где произошла промышленная революция. Жители разделились на тех, кто поддерживает магическое начало и тех, кто выступает за превосходство технологий. Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor Открыть оригинал 1 из 1 В целом это посредственная игра, у которой есть несколько очень хороших моментов и несколько достаточно неудачных решений, уравновешивающих друг друга. При этом авторы оригинала хорошо поработали над атмосферой, NPC и над дизайном уровней. Многое из этого легко улучшить без особых усилий. Fennal7283 Согласно синопсису игры, злодей Драколих и его приспешница захватили контроль над древней магией, которая когда-то защищала давно заброшенный эльфийский город Миф-Драннор. Как только руины окажутся под полным контролем культа, тот намерен расширить свое влияние, захватывая город за городом.
Четыре героя отправляются в путь, чтобы остановить злодеев. The Witcher Мне понравилась атмосфера. При этом игра плохо состарилась.
Полный список можно найти по ссылке.
Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК. Старые консоли получат только: новый квест, предметы в стиле сериала Netflix, исправление ошибок и кроссплатформенные сохранения.
Так что, одновременно насладиться «лучами» и плавностью получится только на ПК. Также добавлена поддержка контроллера Sony DualSense от PS5, включающая в себя тактильную обратную связь и адаптивные триггеры. Эффект можно будет заметить при наложении знаков, езде на лошади удары копыт по земле , а также при ударах мечом по противнику, или по другому мечу. Так родилось совместное мероприятие WitcherCon , прошедшее в июле 2021 года, на котором игроделы объявили о том, что в Next-Gen версии «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет присутствовать контент, вдохновленный сериалом «Ведьмак» от Netflix.
Давайте посмотрим, что они приготовили для поклонников экранизации. Новый квест В игру добавлен новый квест под названием «В тени Вечного Огня», пройдя который можно будет получить чертежи мечей и доспехов Геральта из 1-го и 2-го сезонов сериала. Действие развернется в «Дьяволовой яме», расположенной в локации Велен. Прохождение занимает около 30 минут, в ходе которых вам придется пройти через мины и сразиться с боссом.
У квеста есть несколько вариантов концовки, а для того, чтобы к нему приступить, рекомендуется прокачать персонажа как минимум до 15 уровня. Новый квест Игроку придется посетить пещеры, расположенные под «Дьяволовой ямой», которые до этого не были задействованы в игре. Предполагается, что изначально там должен был проходить квест, который был исключен из финального релиза. Раньше попасть в пещеры можно было только в режиме свободной камеры, доступном через установку мода, или путем ввода консольной команды.
Новые доспехи и мечи Как мы уже упомянули, в результате прохождения нового квеста можно будет получить чертежи доспехов и мечей Геральта из сериала «Ведьмак» от Netflix. На скриншотах вы можете видеть броню из 1-го и 2-го сезонов, а также серебряный меч и стальной меч с брошью Ренфри. Также можно заметить «сериальную» версию ведьмачьего медальона. Как упомянул ведущий дизайнер квестов Филипп Вебер, изначально броня будет выглядеть, как доспехи Геральта из перового сезона.
После того, как вы улучшите ее до Мастерского уровня, она приобретет вид доспехов из второго сезона. Альтернативный наряд Лютика Обновки получил не только Геральт - некоторое внимание уделили и другим любимым фанатами персонажам. Альтернативный внешний вид также получил друг ведьмака Лютик. Активировать его можно в любой момент через меню игры.
Альтернативный наряд Лютика Бард предстанет в зеленом наряде, который он носил во 2-м эпизоде 1-го сезона сериала «Ведьмак». Внешность самого персонажа при этом остается прежней, не считая того, что разработчики решили избавиться от растительности на его лице. Альтернативные доспехи Нильфгаарда Да, речь идет именно о кожаных доспехах из 1-го сезона, которые еще до премьеры сериала вызвали шквал критики и фанатского гнева.
Фэнтези-игра получит перезагрузку на движке Unreal Engine.
Переформатирование мегапопулярной игры — это всегда хайп и по умолчанию завышенные ожидания. Но учитывая, что в трудовом активе CD Projekt не всегда числились только сильные итоговые продукты, возникают небезосновательные волнения по поводу ремейка. Топ-5 запрещенных для игнора моментов в переделанном «Ведьмаке» выкладываем ниже.
Комментарии в эфире
- The Witcher Remake - Новости
- Разработчик ремейка первой The Witcher рассказал, чего ждать от новой версии классической RPG
- Из ремейка «Ведьмака» уберут «плохие и устаревшие» элементы
- CD Projekt RED анонсировали ремейк первого Ведьмака на Unreal Engine 5 | - THG
Анонсирован ремейк первого «Ведьмака» на движке Unreal Engine 5
это ремейк который делают на движке Unreal Engine 5. За разработку отвечает польская студия Fool’s Theory. The Witcher Remake — полноценный ремейк первого «Ведьмака», созданный с нуля на базе Unreal Engine 5. Проект находится на ранней стадии производства. Предстоящий ремейк The Witcher от CD Projekt RED будет отличаться от оригинальной игры, выпущенной еще в 2007 году. Новости The Witcher Remake анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре The Witcher Remake | VK Play. Ведьмак выстрелил громко только 3-й частью, и теперь они пытаются на стильной модной волне ремейков/ремастеров тоже взлететь. Польская видеоигровая компания CD Project RED объявила о разработке ремейка первой части культовой серии игр "Ведьмак".
Из ремейка «Ведьмака» уберут «плохие и устаревшие» элементы
Полный текст новости от CD PROJEKT RED про ремейк игры "Ведьмак". The Witcher Remake — это ремейк первой части популярной серии Action RPG Ведьмак от CD Projekt RED. Разработчики ремейка The Witcher пока не рассказывали, насколько его мир будет близок к миру оригинальной игры. В октябре CD Projekt RED представила ремейк The Witcher.
Сейчас на главной
- The Witcher Remake на PC и PlayStation 5 | AppTime
- Ремейк игры "Ведьмак" будет отличаться от оригинала
- CD Projekt RED анонсировала ремейк «Ведьмака»
- Что известно о «Ведьмаке 4»
Poland's CD Projekt announces remake of Witcher video game
The title will be built from the ground up using Unreal Engine 5 technology, and will use the toolset the company is creating for the new Witcher saga. It was the first game we made, ever, and it was a big moment for us then. Going back to this place and remaking the game for the next generation of gamers to experience it feels just as big, if not bigger", the head of CD Projekt RED Studio Adam Badowski said in a statement.
На самом деле, у CD Projekt есть довольно прямой интерес для перезапуска «Ведьмака». Если сериал Netflix с участием Генри Кавилла в главной роли продолжит привлекать новых поклонников франшизы, вероятно, есть смысл в том, что они захотят пройти первую часть игры «Ведьмак». Такие как игральные карты с изображением пинап-артов различных сексуальных партнеров Геральта, которые игроки могут заработать. Система подвергалась критике на протяжении многих лет за то, что женские тела рассматривались как награда за продвижение игрока.
Компания отказалась от собственного движка RED Engine.
Ранее на нем выпустили второго и третьего «Ведьмаков», а также Cyberpunk 2077. Студия объяснила решение техническими причинами: на Unreal Engine 5 легче разрабатывать масштабные игры в большом открытом мире.
Конкретные даты неизвестны, но два месяца назад, во время анонса новых проектов, Кичиньского спросили, можно ли предположить, что работа над Polaris займет более трех лет. Он кивнул, поэтому можно допустить, что примерно в 2025-26 году. Следующим будет ремейк. Сколько времени займет эта работа?
Неизвестно, но работы начнутся ещё до релиза Polaris.
The Witcher Remake: Первого «Ведьмака» переделают с использованием Unreal Engine 5
CDPR раскрыла карты: за маской Canis Majoris всё это время скрывался ремейк оригинального «Ведьмака» — хита. 09:26 Ремейк первого «Ведьмака» находится на стадии концепта, четвертую часть начнут делать во второй половине 2024-го. «Мы рады сообщить, что работа над The Witcher Remake началась! Правильно, игра, с которой все началось, перестраивается с нуля на Unreal Engine 5», — говорится в пресс-релизе. Новости / Игры → Авторы «Ведьмака» опубликовали работы поклонников в честь праздника, посвящённого эльфам.
Ремейк The Witcher выйдет только после The Witcher 4
Фанатское сообщество знает его как одного из создателей карточной мини-игры Gwent: The Witcher. Он также принимал участие в разработке «Дикой охоты» в качестве старшего программиста. Заступив на новое место, Слама успел сделать официальное заявление. В первую очередь он пообещал, что процесс создания игры обойдется без переработок. На фоне очередного скандала с Cyberpunk 2077 эта ремарка неизбежна.
Слама работает в CD Projekt Red около семи лет. Все это время он занимается исключительно сагой о ведьмаке. Пользователи успели проанализировать профиль Сламы на LinkedIn. Очевидно, новый The Witcher находится в разработке как минимум с июня прошлого года.
Между тем анонс состоялся достаточно тихо. Студия не стала публиковать тизер и не поделилась подробностями сюжета. Известно только, что действия игры снова развернутся в открытом мире. Даже примерное релизное окно не определено.
Рассказывая о готовящемся проекте, CD Projekt Red куда больше внимания уделили технической составляющей. Новый движок По большому счету анонс посвящен переходу на новый движок. Новая игра базируется на Unreal Engine 5. Сотрудничество с Epic Games не ограничится простым лицензированием разработки.
Проджекты намерены внести вклад в развитие технологии и даже будущих версий движка.
Наиболее сложной механикой был бой, который основывался на ритмичных щелчках мышью для имитации плавного боя на мечах. А ещё Геральт мог собирать карточки со всеми дамами, которые с ним встречались, — возможно, эта забавная романтичная особенность тоже уйдёт в небытие, следуя толерантному духу современности. Это была первая игра, которую мы сделали, и тогда это был большой момент для нас.
Возвращаться и переделывать проект для следующего поколения геймеров кажется великой задачей», — подчеркнул глава студии Адам Бадовски. Дата релиза The Witcher Remake ещё не назначена, но, как сообщает CD Projekt Red, в настоящее время игра находится «на ранних стадиях разработки».
Данный проект анонсировали как ещё один ролевой боевик во вселенной The Witcher, но разрабатывается он сторонней студией. Они обещают пересобрать оригинальную The Witcher на Unreal Engine 5 и уделить внимание даже мельчайшим деталям. Сейчас проект находится на ранних стадиях разработки, и до релиза ещё далеко. Пока неизвестно, на каких платформах будет выпущена игра и будет ли она кроссплатформенная, хотя, скорее всего, будет.
Названы сроки выхода ремейка The Witcher на Unreal Engine 5
CDPR объявили, что работают над ремейком первой части серии The Witcher на Unreal Engine 5. За ремейк отвечает студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов CDPR. В первого "Ведьмака" играли только ПК-шники, поэтому ремейк ждут в том числе на консолях! Польская студия CD Projekt RED анонсировала ремейк первой части своей игровой франшизы The Witcher. Сегодня CD Projekt RED заявила, что это ремейк оригинального The Witcher, вышедшего 15 лет назад. Ведьмак выстрелил громко только 3-й частью, и теперь они пытаются на стильной модной волне ремейков/ремастеров тоже взлететь.