Новости обновление сатисфактори

Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Этот патч добавит в проект воздушные трубы и систему. Некоторые Шаблоны FICSIT неправильно применялись к некоторым типам фундаментов после последнего обновление. Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления.

Больше интересных статей

  • Новости Satisfactory
  • Satisfactory – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру
  • К Satisfactory в апреле выпустят четвёртое крупное обновление
  • Будущий контент — Официальная вики по Satisfactory
  • Satisfactory Update 9 Release Date: When it will be available

Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество]

Now, we know it has been some time since the release of Update 7, and as such, players playing Update 8 are taking their time to sink their teeth into it. Well, keep reading this article to know if there is any information floating around on the same. Satisfactory is a unique game with a heavy emphasis on construction, exploration, and automation. Talking about the gameplay, in this game, you find yourself on an alien planet with the goal of constructing massive factories and creating efficient production lines.

Since you are reading this article, we are assuming that you know a thing or two about the game. Well, it is still in its early access period and receives regular updates. The latest update was dropped on the experimental branch on June 13th, and within a few weeks, we will soon get to see it on the early access branch.

Satisfactory Update 9 Release Date: When it will be available We understand that the game is addicting enough for you to always want more.

Hope you all have a great time, be safe, and best wishes from the team! With this come many reworks and updates of systems that should improve aspects of the game, but it all being new also means that new issues can be hiding in lots of places as well. So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc.

Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections.

Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта. Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих. Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы.

Что касается атомных станций, то тут всё так же очевидно. АЭС дают много энергии, и игрокам дадут возможность организовать производство этой самой энергии. Подробнее о новом обновлении для Satisfactory можно прочитать тут.

Satisfactory - Новости

Пользовательский интерфейс Новостная лента в Главном меню теперь имеет более темный фон для лучшей читабельности. Обновлено большое количество иконок Убрана опция "Удалить маршрут" из меню транспорта так как она дублировала функционал пункта "Отменить запись" Качество жизни Добавлены макеты только для текста в портретные Знаки Добавлены макеты большого текста на квадратные Знаки и рекламные щиты. Изменены опоры электропередач на мягкий клиренс. Скорректированный размер просвета уличного фонаря Скорректированный размер привязки для столбов электропередач и уличных фонарей. Знаки теперь могут прикрепляться к балкам и столбам.

Добавлен индикатор направления на голограмму знаков, чтобы можно было определить их положение при повороте. Добавлен дополнительный параметр «Объем расходных материалов», а регулятор объема лекарственного ингалятора теперь добавлен в «Объем оборудования». Реализовано стандартное выравнивание по мировой сетки для фундаментов, удерживая CTRL при их размещении. Стены теперь можно поворачивать при их улучшении.

Теперь вы можете нажать F, чтобы вручную закрепить автомобиль на грузовой станции. Добавлен ползунок громкости для «Ручного майнинга» в разделе «Громкость оборудования». Добавлены всплывающие подсказки к элементам станции транспорта при наведении указателя мыши Довольно значительно расширены возможности масштабирования сети. Это должно помочь с чрезмерной загрузкой больших сохранений и для игроков, которые никогда не меняли свои сетевые настройки.

Для всех знаков добавлены параметры интенсивности излучения яркость и качества поверхности матовая, глянцевая. Оптимизация Оптимизация памяти для элементов конвейера Выделенный сервер v0.

Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе.

Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме. Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние. Исправлен режим диагонального строительства для балок. Исправлена ошибка, из-за которой привязка направляющих для экстрактора воды не работала должным образом Исправлены проблемы с покраской на трубах. Лучшее обнаружение, когда автомобили проваливаются под землю Исправлена проблема с транспортными средствами, которые иногда телепортируются вверх при загрузке игры. Исправлена ошибка, из-за которой значок отверстия гипертрубы баговал в Чудо-магазине.

В общем, настраивать логистику на более продвинутом уровне. Что касается атомных станций, то тут всё так же очевидно. АЭС дают много энергии, и игрокам дадут возможность организовать производство этой самой энергии.

Как признаёт студия, это также означает, что игрокам придётся подождать исправления для проблем, возникших после восьмого апдейта. Раньше в грядущие апдейты могли поиграть все игроки через экспериментальную ветвь. Однако у релизного обновления не будет экспериментальной ветви: вместо этого Coffee Stain проведёт закрытое бета-тестирование подать заявку можно на официальной странице. Подробности о том, что войдёт в релизное обновление, пока не раскрываются: им посвятят отдельные ролики в будущем. Пока авторы лишь обещают новый контент, исправления багов, завершение сюжетной линии и не только.

Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!

Satisfactory Dev Tracker | Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге.
Список исправлений v0.5.0.12 для Satisfactory Update 5 Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов.
Jakety | Новости по Satisfactory🏭 – Telegram Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it!

Satisfactory v0.8.3.3 - игра на стадии разработки

Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Эта страница посвящена всем прямым трансляциям, нарезкам, утечкам и видео, которые были официально опубликованы Coffee Stain Studios о грядущих обновлениях. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. Coffee Stain Studios has confirmed the details of Satisfactory update 8, and released the latest build including it to experimental servers. сатисфактори обновление. Последние новости Satisfactory на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Satisfactory, новости обновлений и системные требования. Curated patch notes for Satisfactory on Steam.

Список исправлений v0.5.0.12 для Satisfactory Update 5

Разработчик игры Satisfactory, студия Coffee Stain Studios, выпустила новое обновление для игры, переведя ее на движок Unreal Engine 5. Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге. В этой серии будет обзор обновления 6 сатисфактори. Сатисфактори обновление фото. Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления. Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика.

Второе крупное обновление Satisfactory update-2

Однако у релизного обновления не будет экспериментальной ветви: вместо этого Coffee Stain проведёт закрытое бета-тестирование подать заявку можно на официальной странице. Подробности о том, что войдёт в релизное обновление, пока не раскрываются: им посвятят отдельные ролики в будущем. Пока авторы лишь обещают новый контент, исправления багов, завершение сюжетной линии и не только. После 1. Студия также сообщила , что общий тираж Satisfactory на данный момент превысил 5,5 миллиона копий.

Исправлены два редких сбоя в рендеринге конвейера. Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме. Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние. Исправлен режим диагонального строительства для балок. Исправлена ошибка, из-за которой привязка направляющих для экстрактора воды не работала должным образом Исправлены проблемы с покраской на трубах. Лучшее обнаружение, когда автомобили проваливаются под землю Исправлена проблема с транспортными средствами, которые иногда телепортируются вверх при загрузке игры.

So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware. There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware.

До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1. Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки.

Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество]

Авторы Satisfactory объявили о новом этапе разработки Разработчики Satisfactory намерены освоить современный движок Unreal Engine 5. Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы.
Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество] 2024 | ВКонтакте Join our DiscordОб игреSatisfactory — это игра от первого лица в открытом мире, вы которой вам нужно строить заводы, с упором на исследования и бои. Играйте в одиночестве.
Home - Satisfactory Game Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory.

Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз

Zoop, так называется режим строительства "вжух" на английском. И этот мод делает его безграничным Другими словами теперь при строительстве фундаментов или стен вы не ограничены только 10 объектами. Вы можете строить хоть до Показать ещё горизонта, если бетона в кармане хватит. Более того, вы не ограничены строительством только в линию!

Потенциальное исправление сбоя, происходящего при переключении между улучшителями изображения. Исправлено постоянное сбрасывание параметра антиалиасинга на TAA. Локализация Обновлены все языки с последними переводами. Обновлены проценты завершенности переводов. В кредитах обновлен список участников сообщества-переводчиков. Известные Проблемы Напоминание для игроков, сталкивающихся с неожиданными сбоями при запуске или странным поведением игры: рекомендуется проверить целостность файлов игры в Steam или Epic. Это может потребовать перезагрузки большого количества файлов, что займет время в зависимости от скорости интернет-соединения или жесткого диска.

Дальше разработчик пожаловался на усталость и изменение планов по развития, чтобы студия могла перевести дух. Следующее крупное обновление назначено на конец июня, а потом у ребят начнутся каникулы. В своем блоге также предлагают отзывчивым игрокам помочь с переводом игры и вообще немного извиняются за неопытность в поддержке и разработке игр подобного рода.

Ранний доступ не всем дается легко. Недавно у разработчиков явно коротнуло нервы. Большая часть апрельского обновления , о котором мы говорим в мае, является переносом в игру наработок из экспериментальной версии, доступной добровольным тестерам.

Update 4, крупнейшее обновление с момента премьеры Satisfactory, должно выйти 13 апреля. А пока оно проходит тестирование в Steam и магазине Epic. Больше на Игромании Авторы American Truck Simulator представили Техас и новую систему освещения Расследование окончено: директор Riot Games невиновен Прощай, мафия: состоялся релиз сюжетного приключения Adios.

Новости Satisfactory

Ты являешься частью достаточно масштабной компании, которая занимается разработкой массивных машин. Эти машины предназначены для таинственного назначения. Ты сможешь развить на отдельной планете деятельность так, как посчитаешь нужным. Открой для себя природные новинки и покори мир, чтобы построить в нем свои многочисленные сооружения.

Описание патча: ранний доступ - v0. Теперь отправляйтесь и настройте транспортировку ресурсов следующего уровня! Установите расписание для ваших поездов и выберите, какие грузовые вагоны должны загружать или выгружать свой груз на каждой станции. Установите локомотив на каждом конце, если вы хотите, чтобы он мог перемещаться туда-сюда между станциями, или просто вместо этого создайте петлю. Создайте дополнительные локомотивы, если вы добавили слишком много грузовых вагонов для одного Если вы подключите питание к одной станции, все остальные станции на линии также будут подключены, поэтому нет необходимости в длительном подключении полюсов питания к вашим аванпостам. Уровень 7 Атомная энергия.

Поднимите производство энергии на новый уровень с атомными электростанциями, но будьте осторожны с радиацией! Вам также придется иметь дело с ядерными отходами, которые вы производите. Изготовьте костюм Хазмат в мастерской, чтобы обезопасить себя от радиации. Байерский процесс. Теперь пришло время интегрировать бокситы в ваши производственные трубопроводы и наладить производство нескольких новых деталей. Ускорьте майнинг с помощью майнера Mk.

Голограммы с конвейерным полюсом теперь правильно отображаются под конвейерной лентой для клиента Изменение параметра «Качество сети» теперь требует перезагрузки сохранения или возврата в главное меню, прежде чем оно вступит в силу это должно устранить некоторые проблемы и сбои, связанные с изменением времени выполнения качества сети. Теперь они будут складываться вместе, если это возможно, и должны находить свободные места для игрока.

Впрочем, представитель разработчиков из ролика тоже: он утверждает, что не играет в Satisfactory , предпочитая Factory town. Обновление для Satisfactory уже доступно в игре. Сама игра сейчас доступна по скидке в магазине EGS.

Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК. Рекомендуем подписаться!

Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily. These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, you can either enable them when creating a new game or when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode, No Build Cost, Set Starting Tier, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game.

So, if your power would fail the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running. They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running. The Power Tower is a large building allowing you to connect power lines over longer distances. It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look. Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration. Thanks to this the Jetpack can be used before automating fuel with Solid Biofuel, and in the late game you can even use Turbofuel which has unparalleled acceleration.

Parachute This feature has received some changes to make it a viable tool in the early to mid-game. For one, the Parachute no longer gets consumed when used, so you can now make one and use it for as long as you want.

Список исправлений v0.5.0.12 для Satisfactory Update 5

Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. В этой серии будет обзор обновления 6 сатисфактори. Первый взгляд на сатисфактори обновление 6 / первый взгляд на satisfactory update 6. Эта страница посвящена всем прямым трансляциям, нарезкам, утечкам и видео, которые были официально опубликованы Coffee Stain Studios о грядущих обновлениях. Read the full list of Satisfactory Update 5 patch notes and learn what's changed.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий