Внимание! В этой игре нет русской локализации. Вы покинули родину, но ваш корабль сломался в открытом космосе. Остается только спуститься на раскинувшиеся внизу земли неизвестной. Starbound Let S Play Walkthrough W Friends Ep10 Commentary Hd Updates, events, and news from the developers of starbound.
Starbound: улучшение корабля разными методами. Starbound экипаж
Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи The Glitch, от англ. Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искусственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию.
Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду. Новакиды The Novakid — букв. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений. Они имеют короткую память, из-за этого для них свойственны стычки с другими расами. Они состоят из газа, и оболочка защищает их от распада. Культура Новакидов — дикий запад. Starbound имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные».
Многие элементы и функции игрового процесса, такие как Предметы , враги , и планеты, используйте процедурная генерация чтобы предоставить разнообразный контент.
Класс игрока определяется предметами, которые носит игрок. Разработка Starbound был объявлен директором Chucklefish Финном Брайсом в феврале 2012 года, [4] с ярусами, Kickstarter -стиль, Предварительный заказ открытие через Скромный магазин 13 апреля 2013 года. Варианты уровней включали копию игры, приглашение к участию в бета-тестировании и загрузку игры саундтрек , а также связанные с игрой "награды", например, название внутриигрового неигровой персонаж , создание шляпы или оружия и создание собственной статуи, предназначенной для размещения в игре.
Updates are mandatory for Starbound Servers so they can maintain integrity with Starbound plugins, etc. ServerTilt reaches a global audience of gamers, community owners, and Starbound servers. You can use your stories to start significant discussions on our website as well as with people all over the internet. Expand Your Following ServerTilt has a large audience, reaching thousands of monthly readers. Build Your Writing Portfolio Being a contributor on ServerTilt offers endless opportunities to expand and perfect your craft. By establishing concise and quality content, you will stand out with clients and employers.
Самый оптимальный вариант — ходить в Древнее Убежище и фармить их там заодно выловить недостающих мобов. Вне Убежища всех мобов гасим с охотничьего оружия лично я использую адаптивный арбалет Его можно прокачать в Убежище на наковальне, урон увеличится на 8 После прохождения игры у него можно купить ключ для врат в Убежище, сами Врата находится в звёздных системах как отдельный объект Собрав 50 фигурок дадут достижение Mint Condition Мои фигурки Броня Собрать всю броню — скорее муторно, чем сложно. Для ачивки потребуется создать 70 расовых комплектов брони. Помимо них в игре есть 10 нерасовых, которые покупаются у торговцев. Торговцы продают броню, которая по уровню сопоставима с планетой, на которой находится торговец, либо же уровнем ниже. Тоесть на выжженых планетах может продаваться любая броня, но вот на лесных вам таинственный сет предлагать не будут. Торговец, продающий части серебряной брони Все нерасовые комплекты кроме Совершенного Расовую броню можно купить также у торговцев, но мне кажется проще её сделать самому. Тоесть собираем все ресурсы а их потребуется очень много, особенно хлопка и его производных материалов , свозим 7 персонажей на одну планету прохождение Эркиевого кристалла у меня занимало минут 10-15 , делаем броню. За получение 210 частей брони дают достижение Armour Aficionado Вот столько брони с каждый расы Ещё стоит сказать, что надевать броню необязательно, достаточно чтобы она попала в инвентарь. Рыбалка Рыбачить в игре можно только в океанах.
Всего океанов 4 вида обычный, токсичный, магмовый, арктический. Высаживаемся на любой океан, строим комнату от мобов , начинаем рыбачить. Лучше сделать сразу самую лучшую удочку Чтобы выловить рыбу, закидываем удочку, опускаем приманку на нужный уровень, и ждём нужную жертву. Как только рыба прицепилась, начинаем вытягивать приманку если рыба тянет её в обратную сторону, не тянем, иначе леска порвётся и рыбка уплывёт. Чтобы уворачиваться от ненужных рыб, водим приманку в разные стороны. Со временем весь океан придёт посмотреть на вас и вашу приманку Но не всё так просто — у некоторых рыб есть определённые условия появления время суток, глубина , поэтому иногда приходится тупо ждать другое время. Глубина отсчитывается по уровню моря сколько точно не могу сказать, но у меня на арктическом океане ориентир стоит, в его точности не уверен Вот он, мой ориентир С некоторым шансом с рыб может выпасть приманка и катушка. Катушку можете поставить на выбор, а вот как приманку я бы посоветовал моторизованную автоматическую — чтобы проще было уводить. Вот эта Всего в каждом океане по 12 рыб, соответственно их всего 48. Ачивки за это тоже к сожалению не дают.
Category:Starbound
Starbound — одновременно игра моей мечты и попытка взять чудесный геймплей и эстетику некоторых классических игр, на которых я вырос, и совместить их с глубиной современных образцов. Я, конечно, ожидал упоминания большей части названных игр, но последняя застала меня врасплох! Каким будет влияние Pokemon на игровой процесс? Мне очень нравится, что в Pokemon каждый из врагов, которых вы встречаете на своем пути, может стать союзником или инструментом, которым может воспользоваться игрок. А еще исследование и каталогизирование своих находок. В Starbound мы черпали вдохновение из обеих этих идей. Также мне нравится концепция стимулирования привязанности между игроками и созданиями в игре. Вообще-то Borderlands тоже выделяется из этого списка, учитывая, что это относительно новая игра, по отношению к прочей перечисленной тобой «классике».
Чем она тебя так зацепила? Случайным генерированием оружия! Эта идея появлялась в ряде игр, но в основном только в том, что касалось характеристик оружия или требований. В Borderlands впервые оружие выглядело и функционировало совершенно по-разному. То есть вместо того, чтобы, как обычно, выбирать оружие только с самыми высокими параметрами, игроки также полагались и на свои ощущения от него. Кроме того, игра не должна надоедать, а идея создания контента «на лету», чтобы впечатления каждый раз были новыми, является основой Starbound. Судя по скриншотам Starbound, которые мы видели на настоящий момент , в игре довольно сдержанный и упрощенный интерфейс пользователя.
Будет ли он выглядеть также в процессе игры или мы увидим более ярко выраженные отсылки к RPG вроде появляющихся на экране очков урона или характеристик? Будут опционально очки урона, а еще кое-какие RPG-клише, но мы оставим минималистичный интерфейс пользователя неизменным, поскольку хотим, чтобы под действие было отведено максимальное количество места на экране. Мы провели большую работу, чтобы интерфейс пользователя стал суперинтуитивным и чтобы на него обращали внимание только тогда, когда он действительно нужен. Случайное генерирование обитателей каждой планеты звучит весьма захватывающе! Каким будет диапазон поведения у этих созданий? Будут ли среди них дружелюбные виды? Некоторые непременно будут дружелюбными!
Физически не могу принять всех, в том числе и за счет высокой стоимости, поэтому если есть профессионалы, пишите, познакомимся и буду перенаправлять пациентов. Именно сейчас огромный поток обращений от украинских беженцев и тех, кто давно обосновался на чужой земле. Работайте братья ради мирного небо над Украиной и Россией. Руководящие идеи четко видны на самом верху.
Иногда его продает Лана Блейк из Форпоста она появляется после завершения миссии Апексов в Цитадели Миникног, если выполнить ее хотя бы 1 раз в текущей вселенной. Также есть очень низкий шанс нахождения на планетах второго уровня и выше. Абсолютно незаменимая вещь для исследования любого токсичного биома, позволяя с относительным комфортом исследовать любую отравленную планету.
Космический шаттл вращается вокруг обитаемой планеты, и начинается приключение, в котором игрок несется через вселенную. Starbound содержит как квесты, так и сюжетные миссии, похороненные в его обширных песочница Вселенная. Интерьер корабля также полностью настраивается: предметы и блоки можно свободно размещать внутри корабля. Геймплей Геймплей исследования и поселения в Starbound.
Интервью с разработчиком Starbound
Полностраничные статьи были написаны недовольными клиентами, объясняющими в очень сложных деталях, почему они вынуждены выдвигать обвинения против компании-разработчика Chucklefish за ложь в отношении содержания игры. Один комментарий Steam, вероятно, подводит итог всего разгрома лучше всего. Я был одним из первых покровителей, как многие здесь. Я заплатил за игру в первый день, когда можно было инвестировать в них. Я люблю игру, даже как она есть, но обещания, маршрут, по которому они идут, и ложь.
Это просто неправильно. Однако я верю, что мы получим больше контента и обновлений, но, как уже сказал кто-то другой, они уже говорят о SB2.
В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать с окружением и терраформировать его. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх [7] Играбельные расы Данный раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности.
Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения. В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас: Апексы Apex, от англ. Самая технологически развитая раса.
Долгое время они были похожи на людей, однако раса была под угрозой вымирания из-за какой-то болезни. Благодаря процессам, открытым апексами-исследователями, они усовершенствовали свои умственные показатели и избежали вымирания ценой физической регрессивной эволюции. У апексов главенствует тоталитарный режим и идет гражданская война. Авиане Avians, от англ. Они верят, что потеряли крылья при переходе в смертный мир из «Эфира» , или их «Равнины Богов», и они обретут крылья, вернувшись обратно в Эфир, чего можно достичь только теологической преданностью богу Клюэксу.
Неверующие называются «Падшими», или «Приземленными». Авианское оружие получено ими от неизвестной расы, уничтоженной к настоящему времени. Флоране Florans, от англ.
Лично я чувствую, как сообщество, мы пришли, чтобы принять это. В буквальном смысле были опубликованы сотни статей о неудачных проектах Kickstarter, играх, выпущенных на всех платформах с платным DLC, чтобы раскрыть незавершенный продукт, и играх, которые никогда не выйдут из бета-версии. Пожалуй, самой печально известной среди последних является песочница Starbound, Starbound Релиз был запланирован на лето 2012 года, и эта игра до сих пор не получила официальной версии; несмотря на исключительно успешную предзаказную кампанию, которая превышает 4 миллиона долларов. Как и ожидалось, сторонники не слишком довольны медленным состоянием развития. Официальный Starbound В вики есть полный список предполагаемых функций, и это сложно.
Полностраничные статьи были написаны недовольными клиентами, объясняющими в очень сложных деталях, почему они вынуждены выдвигать обвинения против компании-разработчика Chucklefish за ложь в отношении содержания игры. Один комментарий Steam, вероятно, подводит итог всего разгрома лучше всего.
Из-за того, что навигационные инструменты и двигательная установка вышли из строя, у игрока нет другого выбора, кроме как телепортироваться на планету, чтобы попытаться найти способ отремонтировать свой корабль или не выжить. Исследуя планету, игрок находит очень древний портал и получает сообщение с просьбой отправиться на археологические раскопки под названием Ковчег. Игроку удается повторно активировать портал и использовать его, чтобы добраться до запрошенного места. Эстер объясняет игроку, что разрушение Земли - это проявление силы Руины, злой сущности, на протяжении тысячелетий заточенной за Ковчег Культиватором, благодетельного существа, которое, как говорят, помогло сформироваться нескольким цивилизациям во Вселенной. Культиватору пришлось пожертвовать собой, чтобы победить Руины, но перед этим он доверил шесть предметов, чтобы открыть Ковчег, шести цивилизациям и попросил их открыть его, когда они пройдут достаточно далеко, чтобы полностью уничтожить руины. Однако, как показывает то, что случилось с Землей, Ковчег начинает ослабевать, и Руины проявляются снова, поэтому игроку придется найти шесть «ключей» Ковчега и уничтожить Руины, прежде чем его можно будет найти ». Хотя основной сюжет игры заканчивается после победы над Руинами, можно продолжить игру в обычном режиме. Строго говоря, в игре нет конца.
Вселенная Виды В Starbound есть семь игровых видов: что люди , которые освоили телепортацию , клонирование , световая скорость путешествия , который вступил в контакт с инопланетными расами и образовал протекторат. Земля была уничтожена в начале игры, а выжившие разбросаны по галактике; Apex , очень умные антропоморфных обезьян вероятно , ссылка на Планета обезьян. Апекс живут в диктаторском режиме во главе с Миникногом сокращение от Министерства знаний , буквально Министерство знаний , которым руководит таинственная Большая Обезьяна , которая никогда не появлялась лично, но служит инструментом пропаганды. На диете. Большая Обезьяна, по-видимому, была настоящим Апексом, пока не загрузила свой разум в компьютер, так что он мог контролировать абсолютно все. Apex были очень похожи на людей, пока не обнаружили процесс, который сделал их умнее, но заставил регрессировать физически; то птицы , человекоподобные птицы , потеряв с эволюцией способности летать. Их цивилизация вдохновлена доколумбовой Америкой и древним Египтом , и ею правят астрономы звездочеты , жрецы бога Клюкса, которые приносят себя в жертву, поскольку верят, что Авиане смогут снова летать, если Клюкс будет удовлетворен. Их технология основана на аволите, минерале с мощными энергетическими свойствами. Вполне возможно , что птицы были вдохновлены Chozos этой Metroid игр ; в Флоранс , примитивные гуманоидные растения , которые получили свою технологию, украв его у народов они победили. Они любят охотиться и мучить своих жертв и даже заниматься каннибализмом, но у них неплохой опыт.
Их пугает огонь. Вождя племени называют Зеленым пальцем, что можно перевести как «зеленый палец», что означает их способность взаимодействовать с растениями. Флоранцы говорят шепеляво и с приблизительной грамматикой. Они также появляются в Wargroove , другой игре Chucklefish; в Глюки , гуманоидные роботы , запрограммированные исчезнувшей цивилизации ведут себя как живые существа, и которые не знают , что они являются машины. Глюк в их программировании отсюда их название мешает им развиваться, и они остаются застряли в средневековье. Однако бывают случаи, когда Глюк узнает и понимает, что он робот, тогда его считают сумасшедшим или еретиком. У глюков на самом деле нет выражения лица, поэтому они всегда предшествуют своему предложению словом, описывающим их мысли; в Hylotls , человекообразные амфибии с тремя глазами. Их цивилизация очень вдохновлена Японией , как феодальной, так и современной. Хилотлы - пацифисты, за исключением тех флоранцев, которые не смогли их истребить. Они большие любители искусства.
Когда-то они жили на поверхности, прежде чем флоранцы украли у них их территории, вынудив их поселиться под океанами. Хилотлы обычно вегетарианцы; в Novakids , первоначально предложение от игрока , который был реализован в игре, редкие существа из газа, которые напоминают ковбой , и которые родились , когда звезда умирает. У них на самом деле нет цивилизации, потому что у них нет долговременной памяти, и из-за этого их история в значительной степени неизвестна. Они обладают природной близостью к огнестрельному оружию и светятся в темноте. Конец игры очень сильно подразумевает, что Новакиды являются потомками Культиватора, раздробленными после его битвы с Руином. В игре есть и другие расы, с которыми игрок может столкнуться, но в которые нельзя играть: что пингвины , которые , кажется, значительно эволюционировали, до точки , зная , как говорить и знать , как использовать оружие и транспортные средства. Их очень привлекают деньги, и они часто открывают сомнительные магазины или становятся пиратами или наемниками, игрок также может нанять их в качестве солдат; в Agarans являются человекообразными грибами , которые кажутся дальними родственниками в Florans, хотя и гораздо менее развиты. Они живут в каких-то лесах и не говорят на языке игрока, говоря на сабире ; в Froggs являются человекообразными лягушками , которые живут в болотах. Они не говорят, но хрипят. Большинство из них - торговцы; Альпака , который можно увидеть в горах.
Их культура похожа на культуру викингов, однако у них есть шотландский акцент; в тени живут на планетах без света. Они похожи на живые тени, полностью черные и окруженные черной дымкой, только глаза у них ярко-зеленые. Они не говорят; Fenerox является человекообразным fennecs , живущим в саванне. Они говорят на языке игрока, но предложениями из двух слов; в Древних являются очень продвинутой вымершей расой , которые оставили много развалин по всей галактике. У древних есть язык, который на самом деле представляет собой шифрование путем подмены английского языка и позволяет узнать о них больше, расшифровывая надписи на их руинах. В неплательщиках часто агрессивные голубые существа , живущие в руинах обгоревших планет, по- видимому выжившие разрушенной цивилизации. Кажется, они выживают за счет того, что могут съесть из руин, и в конечном итоге находят у путешественников, которых они сбивают. Главные герои Игрок , принадлежащий к одному из 7 игровых видов, является членом Земного Протектората, пережившим катаклизм, уничтоживший Землю. Эстер Брайт - археолог и бывшая Великая Защитница, высшее звание в Протекторате, она ушла в отставку за несколько лет до начала игры, чтобы посвятить себя исследованиям Ковчега.
Starbound Dev Tracker
Starbound был выпущен из раннего доступа в июле 2016 года для Microsoft Windows, OS X и Linux. Dead-end pages are pages that do not link to other pages in the wiki. Co-Op videogame news und.
Starbound покидает ранний доступ
I have an idea. I need a means of escaping myself, not simply a way of taking down the smugglers. Inspiration is building up inside me. Думаю, я смогу спасти его. Возможно другим способом.
У меня есть идея. Мне нужно средство для побега, а не просто способ передачи контрабандистами. Вдохновение нарастает внутри меня. I barged my way inside, and began to fiddle with all the exciting bits and bobs.
Я исследовала корабль и наткнулась на чью-то лабораторию с табличкой "Не входить" и предупреждением о хрупком оборудовании внутри. Пробравшись внутрь, я начала возится со всем этим интересным хламом. At first, I thought the Glitch had finally sent assassins to demand retribution for past transgressions, but the truth was much worse. Представьте мой испуг, когда из ниоткуда монотонный роботизированный голос скомандовал мне: "Готовься к смерти".
Сначала я решила, что это Глитчи послали убийц, что бы свести счеты, однако правда оказалась гораздо хуже. A small, misshapen robot stood before me, vibrating on the spot. It looked like it had been made out of a kettle and some saucepans, but its eyes glowed red with malevolence. I knew this was it.
Me or the robot. Live or die. Маленький, уродливый робот стоял прямо передо мной и вибрировал на одном месте. Он выглядел так, будто был сделан из чайника и пары кастрюль, однако его глаза пылали красной злобой.
Я знала, что это значит. Я или робот. Жизнь или смерть. Screaming, I ran from the room, knocking machinery hither and thither.
Avians stared at me as I ran through the ship, being pursued by the robot. Nobody even stepped in to help! Eventually I had to throw myself over the side, plummeting down to meet the ground below. Thankfully, the ship was passing over an outdoor Apex marriage ceremony, and the wedding cake broke my fall.
A narrow escape! Я с криком выбежала из комнаты, сшибая всю аппаратуру на пути. Авиане уставились на то, как я несусь через весь корабль, догоняемая роботом. Никто даже не подумал за меня вступиться!
От безысходности я спрыгнула за борт корабля, где ниже мне предстояло встретиться с землей. К счастью, подо мной пролетал корабль, где под открытым небом проходила церемония бракосочетания Апексов, и большой свадебный торт удачно смягчил мое падение. Идеальный побег! Дневник героя Journal of a Hero, удалено I did it.
I can fly. Fly like an Avian, like a Sunborn. I once again have wings. Well, jet-boots, but nonetheless, it is flight.
I crafted this armour to escape from my captors, but now I shall adopt it always. I will fight for truth, justice and freedom. Я сделал это. Я могу летать.
Также как авиане, также как Солнцерождённый. У меня снова есть крылья. Ну, реактивные сапоги, но тем не менее, это полёт. Я смастерил эту броню, чтобы сбежать от моих похитителей, но теперь я должен принять её навсегда.
Я буду летать ради правды, справедливости и свободы.
Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету. Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи The Glitch, от англ.
Созданы неизвестной расой. Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков. Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искусственных вещей есть создатель.
Это осознание дало им способность к самосознанию. Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду. Новакиды The Novakid — букв. У Новакидов нет желания записывать свою историю, и из-за этого мало что известно об их происхождении, а также множество новаторских изобретений было забыто уже через несколько поколений. Они имеют короткую память, из-за этого для них свойственны стычки с другими расами.
Разработчики добавляют, что полноценный выход совсем не назначает, что работа над игрой будет остановлена. Chucklefish подчеркивает, что релиз значит окончание работ в техническом плане, а новый контент будет выходить и дальше. Выход патча состоится в ближайшее время.
In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches. Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries. This image, a masterful blend of aesthetics and ingenuity, stands as an exquisite testament to universal beauty, captivating admirers from all walks of life. Its intricate narrative of colors, forms, and textures transcends niche boundaries, appealing to a broad spectrum of interests.
Стартовал бета-тест Starbound
В конце августа несколько человек, принимавших участие в работе над сурвайвлом Starbound, обвинили студию Chucklefish в бесплатном использовании их труда. Welcome to the Starbound wiki at Orcz. All Starbound (Win 10) news. Самые последние новости касающиеся онлайн игры Starbound, будьте в курсе последних событий. Студия Chucklefish объявила, что спустя четыре года разработки и три года пребывания в раннем доуступе Starbound наконец ждет официальный релиз. Последние новости о Starbound и активность в соцсетях.
Starbound News Biomes Starbound
Пакеты защиты не увеличивают статистику игрока, но делают их невосприимчивыми при ношении к определенным опасностям, которые в противном случае были бы фатальными радиация, сильный холод... Некоторые планеты можно исследовать только стаей. Пакеты также могут получить увеличение, которое улучшает способности игрока регенерация, сопротивление стихии, более быстрые движения... Помимо снаряжения, игрок может использовать технологии, которые наделяют его новыми способностями двойной прыжок, спринт и т. Игрок может использовать одновременно три технологии. Некоторые технологии требуют затрат энергии, другие требуют времени перезарядки. Игрок может разблокировать технологии на заставе, выполнив определенные миссии, и может улучшить их с помощью фишек.
Пикселей Пиксели - это валюта игры, продавцы принимают только это средство оплаты. Игрок переносит их в отдельный ящик в своем инвентаре, и они могут потерять процент в случае смерти в зависимости от выбранного уровня сложности. Пиксели нельзя хранить в сундуках, но можно создать компрессор, чтобы превратить большое количество пикселей в воксели, которые можно сохранить. Пиксели также являются материалами: их можно использовать для печати многих объектов на 3D-принтере. Манипулятор материи Matter Манипулятор представляет собой многофункциональный инструмент , который игрок получает в начале игры. Манипулятор - это не оружие, он совершенно не действует на врагов.
Его нельзя выбросить и занимает отдельное место в инвентаре. Его можно использовать для транспортировки и размещения материалов или предметов, перекачки жидкостей воды, топлива... Активировать, исследовать и сканировать объекты, чтобы иметь возможность воспроизвести их на 3D-принтере. Следовательно, манипулятор необходим для создания и накопления ресурсов. Его можно улучшить с помощью модулей, чтобы иметь возможность работать более эффективно или дать ему новые возможности. Однако его нельзя использовать везде.
Изготовление предметов После сбора сырья с помощью манипулятора игроку придется использовать его для создания предметов. Для этого и предназначена производственная система: игрок может изготавливать различные предметы вручную или в мастерской, если у них есть достаточное количество материалов. У игрока нет доступа ко всем объектам с самого начала: он должен разблокировать некоторые из них, найдя необходимое сырье или чертежи. Кроме того, определенные типы объектов оружие, электронные предметы и т. Могут быть изготовлены только в соответствующей мастерской наковальня, электромонтажная станция и т. Некоторые мастерские можно модернизировать например, прялку можно превратить в швейную машинку , чтобы с ее помощью можно было создавать больше предметов.
Корабль Корабль игрока используется для перемещения с планеты на планету и может использоваться как мобильная база. Если игрок убит, он автоматически возродится на своем корабле. Корабль выглядит по-разному в зависимости от вида, который выбирает игрок, и его можно модернизировать, получив лицензию, имея достаточно большой экипаж или купив его. Корабль также имеет телепорт, позволяющий игроку телепортироваться на ближайшую планету или ориентир, шкафчик, в котором игрок может хранить предметы, которые он подбирает, и навигационные инструменты для путешествий, такие как карта систем. Наконец, кораблю требуется топливо Erchius для путешествий между солнечными системами, поэтому игрок должен запастись им, если он путешествует регулярно. Erchius можно купить на заставе или найти под поверхностью лун.
Звезды и планеты Корабль игрока может отправиться на любую планету в любой солнечной системе, видимой на карте, если он годен для плавания и имеет достаточно топлива. Путешествие между планетами в пределах одной системы не потребляет топлива, а только перемещается из одной системы в другую. Планеты обычно имеют основной биом, который отображается в их описании на карте равнина, саванна, джунгли, лед, вулкан, луна, пустыня, океан, токсичный и т. Биому иногда требуется защитный пакет, чтобы выжить на нем респиратор, защита от радиации, экстремальных температур и т. Биомы зависят от типа звезды. Например, у холодной звезды будут скорее холодные планеты тундра, арктика и т.
Типы звезд в порядке опасности: гостеприимный нежный , умеренный, радоактивный, морозный и пылкий. Планеты генерируются из различных минералов, которые видны в описании карты. Они зависят от типа звезды. На планетах часто бывают луны, на которых изображен жидкий или кристаллический Эхиус, но их может быть опасно исследовать, поскольку их преследуют призраки, которые атакуют игрока, если они несут слишком много Эхиуса. Обратите внимание, что в солнечной системе всегда есть хотя бы одна луна. Есть также поля астероидов, которые содержат определенные минералы в больших количествах, такие как медь, золото и серебро, или газовые планеты, которые невозможно исследовать.
Оружие Игрок может создавать или находить оружие, которое понадобится для защиты от враждебных существ или для охоты за едой. Есть пять категорий оружия: одноручное контактное оружие ножи, перчатки и т. Они потребляют энергию и иногда имеют второстепенную мощность ракеты, разрывные пули и т. У некоторых есть вторичные способности, которые приносят положительный эффект регенерация, ускорение… Некоторое оружие имеет элемент и может оказывать негативное воздействие на врагов: огонь и яд наносят прогрессивный урон, лед замедляет врагов, а электричество может наносить урон нескольким врагам одновременно, если они сгруппированы вместе.
На данный момент 1.
Использование в паре с набором химзащиты — придает немалую толику лорности. Начиная с версии 1.
Игроки могут перемещаться, исследовать и добывать процедурно сгенерированную местность слева для сбора ресурсов и создания поселений, включая строительство домов и аренду комнат для жильцов и жителей NPC справа. Многие элементы и функции игрового процесса, такие как items , враги и планеты, используют процедурную генерацию для предоставления разнообразного контента. В игре представлены сюжетные миссии, квесты, исследование свободного мира, враги, с которыми предстоит сражаться, а также возможность терраформировать окружающую среду. Класс игрока определяется предметами, которые носит игрок. У игрока также есть возможность обрабатывать и продавать урожай, строить здания и взимать арендную плату с путешествующих NPC. Разработка Starbound был объявлен директором Chucklefish Финном Брайсом в феврале 2012 года с многоуровневым, Kickstarter -стилем, открытием предварительного заказа через Humble Store 13 апреля 2013 года.
Остается только спуститься на раскинувшиеся внизу земли неизвестной планеты и собрать ресурсы для починки судна, чтобы продолжить путешествие по необъятным просторам Вселенной... В Starbound нет правил — вы создаете собственную историю. Можете защищать мир от уничтоживших ваш дом врагов, попутно раскрывая великие тайны галактики, а можете полностью посвятить свои героические приключения колонизации новых планет. Возделывайте свой участок, станьте межгалактическим землевладельцем, коллекционируйте причудливых существ с разных планет или спускайтесь в опасные подземелья и находите несметные сокровища. Вы увидите древние храмы и современные мегаполисы, деревья с глазами и нахальных пингвинов. С помощью сотен видов материалов и более двух тысяч предметов вы сможете построить уютный домик в лесу, средневековый замок или подводную галерею.
Chucklefish Forums
The mod is themed around Starbound versions pre-1.0 (also known as "Cheerful Giraffe". Co-Op videogame news und. Самые последние новости касающиеся онлайн игры Starbound, будьте в курсе последних событий. In Starbound 1.4 you’ll become a bounty hunter, taking on new quests to track down wanted criminal gangs, rise up through the Peacekeeper ranks and ultimately restore law and order in the universe! После двух лет нахождения в режиме Early Access проект Starbound готов к полноценному запуску, патч 1.0 ожидает скорого релиза.
Starbound Wiki
Starbound – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Bounty Hunter Update Trailer. Starbound is visually similar to many other games in the exploration, building and combat genre. 2024 - вопросы и ответы по играм Разработано в Insol. Новости об игре Starbound: анонсы и даты выхода дополнений, изменения цен, скидки и распродажи, гайды и многое другое. Starbound – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции.