Новости танки стримы

Смотри все стримы участников турнира и выигрывай призы! Смотри все стримы участников турнира и выигрывай призы! Добро пожаловать танкист бек, ты попал на новогодний проект Tanki Gift от Ютубера BigTanks.

стрим танки

  • Новогодний стрим танк блиц 2023 видео
  • Все стримы WoT - прямая онлайн трансляция Twitch - CQ
  • 2 Jove [Virtus.Pro]
  • Топ-5 каналов Мир Танков на YouTube
  • Видео - РТ на русском
  • Стримы танки сейчас онлайн

World of Tanks

Официальный Discord сервер Мир Танков CIS | 181665 members. Стрим-канал Дядя Ваня, Мир Донбассу, Миру о Донбассе, Uncle Vania, ДВ стрим, ДВ xstream, новости интервью стримы круглосуточный прямой эфир, gnoma, gnomika, антимайдан. смотрите прямо сейчас в прямом эфире. Танки на заказ/Стрим World of tanks/стрим#worldoftanks#WOT#обзор. ВКонтакте – универсальное средство для общения и поиска друзей и одноклассников, которым ежедневно пользуются десятки миллионов человек. Мы хотим, чтобы друзья, однокурсники.

Стримы, онлайн трансляции по World of Tanks

Официальный сайт хоккейного клуба "Локомотив" Ярославль, выступающего в Континентальной Хоккейной Лиге. В «Мире танков» состоится событие, приуроченное к празднованию Дня Победы в Великой Отечественной войне. Эмодзи Стримеры Игры LIVE Обучение Новости О сервисе. Сражайся в командных боях 7 на 7 в одиночку или с друзьями, исследуй и улучшай бронетехнику, пробуй разные тактики и побеждай. Выбери танк и отправляйся в бой! новости, анонсы, статистика, рейтинги команд и игроков.

1 место — Jove ● Джов

  • Стримы танки сейчас онлайн - свежее видео за сегодня - видео
  • Uploads from Jove - YouTube
  • Планета танков
  • В «Мире танков» наступает «Время героев» — масштабное обновление ко Дню Победы в ВОВ

Стрим-Вещание реплеев лучших боев МИРА ТАНКОВ 25.04.2024

КАЖДЫЕ 50 ЛАЙКОВ РОЗЫГРЫШ КЛЮЧЕЙСТРИМ ТАНКИ ОНЛАЙН. Стримы World of Tanks: Twitch, GoodGame, WASD, Trovo. Танки на заказ/Стрим World of tanks/стрим#worldoftanks#WOT#обзор. free-to-play naval warfare-themed massively multiplayer game from Wargaming. Get the latest news and developments here and play for free! Видео, представленное на стриме, собрало самые захватывающие и захватывающие моменты игры «Танк Блиц».

Стрим «Обновление 10.11»

Официальный Discord сервер Мир Танков CIS | 181665 members. Фан-сайт игры Мир Танков. Стримы и нарезки 11.

Стримы, онлайн трансляции по World of Tanks

Стрим по вот блиц. Стример WOT Blitz. Танк блиц. Превью ворлд оф танк блиц. Превьюшка для World of Tanks Blitz. Превью с танками.

Стрим танки. Танки на заказ стрим. Tanks Blitz. Морской рубеж WOT Blitz. Танки превью для стрима.

Танки Blitz стрим. Превью для танков блиц. WOT Blitz ночной стрим. Превью для танков. WOT Blitz обложка.

Ворлд оф танк блиц 2000 боев. Заставка вот блиц. WOT Blitz взвод. Взводный стрим танки. Стрим ворлд оф танк блитз.

Танк вот блиц. Мир танков превью. WOT Blitz. Стальной охотник World of Tanks. Танковый стрим.

Обложка для стрима танков. Превью для стрима. Стрим по ворлд оф танкс. Мир танков стрим. Фарм серебра WOT.

Фарм серы в WOT.

Ничего не попишешь, рисование новых мультфильмов — работа очень трудоемкая и ответственная. В целом, набор достаточно стандартный для «танкового» канала.

Стримы, тесты новых и старых боевых машин, грамотные позиции , обзоры лучших и худших стальных монстров… Встречаются также подборки игровых приколов и забавных моментов, рекордные бои и много всякой околотанковой всячины. Видео много, ролики качественные. Была у Marakasi и своя сборка модов для World of Tanks, содержащая в себе XVM, улучшенные прицелы и панели повреждений, а также другие дополнения, позволяющие сделать танковые сражения более комфортными и эффективными.

Но, к сожалению, он ее больше не поддерживает. Что немаловажно, канал стабильно обновляется 2-3 раза в день, не давая своим зрителям заскучать без новинок. Прежде всего, Murazor — аналитик.

Его обзоры отличаются максимально тщательной проработанностью и вдумчивым подходом к изучению каждого танка или игровой ситуации. Муразор всегда одним из первых реагировал на изменения в игре и зачастую жестко критиковал нововведения Wargaming. При этом его критика последовательна и хорошо аргументирована, чем не могут похвастаться многие другие авторы видеороликов на танковую тему.

Да уж, грамотно ругать WoT тоже нужно уметь. К сожалению, в последнее время видео на канале Муразора появляются очень нечасто, последний ролик вышел месяц назад. Но этому есть простое объяснение: в середине сентября 2016-го года Murazor был назначен руководителем Отдела баланса World of Tanks, о чем мы писали в своем телеграм-канале!

Пока неизвестно, какая судьба ждет канал в будущем. В любом случае, старые видео не потеряли своей актуальности и никуда не делись, так что смотреть их можно и нужно. А там, чем черт не шутит, Муразор и что-нибудь новенькое выпустит.

С высоты своей новой работы в Wargaming. На канал игрока подписаны 305 тысяч зрителей. Видео на канале, который был создан в октябре 2012-го года, выходят каждый день в 15:00 по московскому времени, так что под новый ролик вполне можно, например, вкусно пообедать.

На его канал, работающий с июня 2013-го года, подписаны 300 тысяч зрителей.

Игроков ждут: кооперативные бои против техники под управлением искусственного интеллекта; знакомые карты будут изменены, появятся новые препятствия и засады противника в самых неожиданных местах; прогрессия под названием «Путь к Победе» с разными наградами; ряд специальных боевых умений, который станет доступен на технике СССР, представленной в исторической комплектации: вызов авиации для бомбометания и штурмовика, артиллерийские удары, минные поля, зажигательные снаряды. Продвижение по прогрессии позволит получить главные награды игрового события «Время героев». На восьмом этапе можно бесплатно получить советский премиум-танк VII Т-34М-54, а на десятом — уникальную нашивку «Победитель». Он был создан после Великой Отечественной войны и предназначался для борьбы с бронетехникой, а также подавления и уничтожения артиллерии. Для сборки потребуются специальные жетоны, которые можно заработать за выполнение предлагаемых боевых задач. Каждый полученный жетон последовательно запускает очередной этап сборки машины.

Депутат начал прогревать страну. Двери закрываются с 1 ноября хардин...

Progetto 65 Продолжительсность: 44 минуты 39 секунд юрийшвец yurishvets украина россия. Продолжительсность: 15 минут 14 секунд Сетка турнира донат...

Новогодний стрим: проверяем в бою новые танки и открываем Большие коробки

Стрим Сейчас Танки - смотреть и скачать видео Мир Танков — это популярнейшая бесплатная онлайн-игра, гибкий сплав симулятора танков, драйвового шутера, РПГ и даже стратегии.
Стрим Сейчас Танки - смотреть и скачать видео Три новых тяжёлых танка в действии: не пропустите трансляцию от World of Tanks Steam, посвященную «Новогоднему наступлению 2022».
Новогодний стрим. Вспомним яркие моменты 2023 года в «Мире танков» В ваших руках окажутся лучшие танки прошлого века — от легендарных Т-34 и ИС, ковавших победу Красной армии, до безумных идей гениев инженерной мысли.
Стрим танки - видео Официальный сайт хоккейного клуба "Локомотив" Ярославль, выступающего в Континентальной Хоккейной Лиге.

Стрим танк блиц

Видео он выпускает часто, не дает скучать зрителям, за что заслужил 660000 подписчиков на YouTube! В отличие от других вододелов, делает очень качественные гайды. Так же снимает рубрику ТанкОсмотр, в которой играет на танках любой 1 ветки, будь это китайцы, немцы.

Игроки должны были выбрать, на каких серверах они хотят продолжить играть - Wargaming или Lesta. В первом случае играть можно будет с игроками из стран Европы, США и других регионов, а пополнять счет при помощи всех глобальных платежных систем, а во втором - играть с игроками из России и Беларуси, а пополнять счет в том числе при помощи карт Мир.

На совершение выбора у игроков было четыре месяца, в течение которых они могли попробовать оба варианта и остановиться на более предпочтительном для себя. В дальнейшем же игры станут абсолютно разными", - добавила она. Сразу после заявления руководства Wargaming о поддержке ВСУ многие игроки вновь активизировали усилия по переходу из европейского домена в российский, говорит замглавы комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин. К сожалению, в настоящее время провести переход с сохранением игрового профиля уже не получится - игры уже слишком сильно отличаются друг от друга.

Горелкин рассказал, что политика Lesta Games полностью соответствует российским культурно-историческим ценностям. Например, в мае 2023 года совместно с музеем Сталинградской битвы был сделан специальный ангар ко Дню Победы. В Lesta Games особо отмечают, что действуют строго в рамках закона. И все, что мы зарабатываем, мы тратим на поддержание текущих проектов, разработку новых игр и поддержку и развитие своей инфраструктуры", - говорит Алдиярова.

Если вы попадётесь за зомби, то сразу выйдете, ведь вы захотите играть на Джаггернауте и убивать всех и вся. Об этом режиме мы говорили в контексте, что если в игре появятся боты, то мы подумаем над этим режимом. Появились ли у нас боты? Нет, они у нас не появились, за исключением обучения по управлению в мобильной версии. Проблема тут в том, что эти боты очень сильно заточены под конкретную карту, и это всё, что они пока умеют.

Пока мы не занимаемся тем, чтобы сделать их для каких-то популярных режимов в матчмейкинге, и, соответственно, режима зомби нет. Есть ли в планах хотя бы на некоторое время вернуться к старой возможности выбора карт для «матчмейкинговых» боёв? Пока это долгий, но продолжающийся процесс. Возможно, в какой-то момент мы дойдём и до этого. Почему нельзя переделать некоторые карты под матчмейкинг, но сделать их не 10x10?

Планируете ли вы расширить список MM карт? И когда мы придём к ответу на этот вопрос, мы ещё раз посмотрим на наш маппул список карт. Некоторые карты из него пропадут. Добавите ли вы темы для интерфейса игры к примеру, тёмная или светлая? Возможно, когда-нибудь добавим более светлую.

Будет ли доработана система достижений? Когда-нибудь да. Появятся ли какие-то призы за выполнение достижений? Можем сказать, что пока мы над ней думаем, а будете ли вы за неё что-то получать? Сейчас вообще тренд, когда игроки за получение достижения что-то да получают.

Так что если достижения будут, то они будут сразу с какими-то приятными призами, поэтому скорее всего да. Как происходит оценка эффективности того или иного обновления? Есть у нас аналитика, которая подробно смотрит на то, что действительно происходит сейчас с поведением игроков, и есть у нас действительно фидбэк от игроков, которые говорят: где конкретно что не так. Когда ты понимаешь, как оно работает и где конкретно болит, ты можешь сделать выводы из этого. Примерно так этот весь процесс и происходит, и, разумеется, он очень комплексный.

Ваш фидбэк действительно оказывает влияние, и мы по нему можем оценивать: попали мы туда, куда хотели или нет. Планируете ли вы сделать эффекты выстрелов для смоки? Эффект выстрела для смоки вместе с летящим снарядом когда-нибудь будет, но не в ближайшее время. Будет ли добавлена в игру возможность конвертации припасов? Мы пока не думаем добавлять механизм конвертации припасов из одного в другой, но возможно что-то изменится, потому что есть идеи по более глобальным механикам, которые нам сейчас более интересны.

Какие языки программирования вы используйте, кроме HTML5? Разные для разных задач. Будут ли происходить изменения в механике, повышающие общую динамику игры к примеру, увеличение скорости корпусов? Устройства создавались в качестве равноценной альтернативы текущему геймплею пушки. Почему устройство «Адреналин», а также устройства на корпуса, даёт такое серьёзное преимущество и не оказывает никакого негативного воздействия?

С последним обновлением была изменена сама задумка устройств, теперь это именно усиление вашего танка, и устройства теперь дают очки к Gear Score это большой-большой намёк. Но прямо так, чтобы мы про это кричали из всех динамиков, по-моему этого не делалось. Теперь устройство — это действительно апгрейд вашего танка, и именно устройство «Адреналин» сделано таким образом, что оставляет у пушки такой же геймплей, но позволяет получить преимущество. Все остальные устройства сделаны точно так же. Они всё-таки дают преимущество.

Если вы считаете, что какие-то из них слабоваты — дайте нам знать, мы это исправим! Когда будет создана мобильная версия игры для операционной системы iOS? Произойдёт это не в 2020-ом году, но к концу следующего года мы можем вернуться к этому вопросу. А лучше всего следите за видеоблогами, там об этом точно скажут, ведь мы действительно хотим запуститься ещё и на iOS. По моему мнению, основным способом заработка внутриигровых валюты и предметов являются побочные вещи контейнеры, миссии, челленджи и т.

Вы делаете так целенаправленно или это временная мера, чтобы не дать закрыться проекту именно сейчас? Мы делаем это целенаправленно и более того, мы можем сказать, что сейчас практически все игры именно к этому и пришли. То есть задания, прогресс по заданиям, какие-то наборы, цепочки заданий, даже Battle Pass-ы — они все сделаны вокруг этого. Когда есть эти штуки, за ними проще наблюдать многим игрокам, и есть куча причин, почему это круче работает, и мы действительно к этому пришли, потому что это ещё и разгружает бои по некоторым причинам, и мы это делаем действительно специально. Ты выполняешь задание — ты получаешь большую часть того, что тебе нужно.

Хорошо это или плохо? Вопрос даже не к нам, это вопрос ко всей индустрии. Раньше всё это было по-другому, и давайте справедливости ради, раньше у нас даже ежедневных заданий не было. Не будем усугубляться в эту тему и скажем, что это не способ не дать игре умереть. Хотите верьте, хотите нет.

Собираетесь ли вы добавить возможность просмотра миссий и списка друзей прямо в бою? И мы сейчас обсуждаем некоторые версии. Не будем говорить какие именно, но мы кое-что обсуждаем на эту тему, чтобы вы и про задание могли знать, например, и их статус, и чтобы друзья были чуть сильнее интегрированы в бой, возможно даже через возможность там их посмотреть. Но тут приоритет в том, что для матчмейкинга это не нужно. Проще выйти, собраться с друзьями и на раз-два-три пойти играть.

Для списка битв это нужнее, поэтому мы и задаемся вопросом: стоит ли это делать сейчас или не стоит? Когда будет убран повышенный опыт в матчмейкинговых битвах? Если углубляться в совсем старые добрые времена, ещё до ребаланса, то тогда корпус м3 продавался сильно раньше, до того как вы могли на него накопить кристаллы, и, по сути, это та же самая ситуация, что и в наши дни. Вы так же быстро стали набирать опыт, поэтому мы бы сказали, что не пришли к чему-то новому, а скорее вернулись к очень старому. Мы проверяли, и нет такого, что вы играете, и вам не хватает кристаллов на что-то актуальное.

Когда вы начнёте уделять значительное время мобильной версии игры? Могут ли в игре снова появиться тайные комнаты на картах? Скажем так, мы экспериментируем над этим вопросом. Понятное дело, что если мы полностью перейдем на HTML5, который в смысле прорисовки карт более оптимизирован, чем Flash, то мы возможно вернёмся к этому вопросу. Почему бы не добавить голосовой чат для более быстрого координирования союзников, ведь данная функция имеется во многих играх и это очень удобно?

Это было бы не очень круто. С другой стороны, мы много раз этот вопрос поднимали, и действительно встроенный голосовой чат в игре был бы классной штукой. Почему были приняты такие категорические меры по отношению к PRO-битвам? В PRO-битвы ресурсы не шли, и когда там возникали определенные проблемы, мы по сути решали их тем, что выключали там одну штуку. Со стороны это могло выглядеть так, как будто мы пришли и всё вам сломали, но с нашей точки зрения мы направляли ресурсы в другую сторону.

Вернутся ли когда-нибудь PRO-битвы? Хороший вопрос. Почему в PRO-битвах нет возможности создать карту с режимом «Джаггернаут»? Тоже самое, что если мы дадим васпожигу всем васпожигерам. Поэтому пока не даём.

Обращая внимание на какие диапазоны званий, вы собираете статистику по балансу в игре? Действительно, картина баланса отличается на всех званиях, и с этим необходимо что-то делать. Мы иногда делаем. Игрокам очень понравился формат «ХоппероРельса», добавленный на один из последних ивентов. Планируются ли подобные режимы ещё?

Да, мы обсуждаем подобные режимы, возможно произойдет что-то интересное. Во время теста это многим очень не понравилось. И, смотря на ваш фидбэк, нам пришлось изменить управление на более классическое. Да, ховеры не были предназначены для такого управления, но зато вы смогли управлять танком, как он в принципе управляется. И пока мы не обсуждаем, что мы будем дальше с этим делать.

То, зачем были сделаны ховер-танки и их управление, как я уже говорил, работает идеально, там где оно идеально работает. Можно ли будет когда-либо приобрести устройства, продающиеся за танкоины или выпадающие только из контейнеров, за кристаллы? Нет, но их можно получить из контейнеров, которые вы замечательно получаете на разных ивентах. Завершая вторую и третью еженедельные миссии, часто приходится ждать несколько дней до их обновления. Может быть, стоит это изменить?

То есть, ты скорее всего когда-то сделал паузу, и так совпало, что теперь у тебя изменился срок. Стоит ли что-то делать или оставить всё так? Не уверен, может быть стоит переделать, чтобы таймеры были у всех одновременно, но тут другие подземные камни всплывают. Например, если у всех будут одновременно обновляться задания, сервер может немного притормозить на пару секунд, мы пробовали. В последнее время становится всё больше UT-скинов.

Будут ли в будущем обычные скины заменены на ультра? Но, следите за видеоблогами. А что с пропами на картах? Карта создана из кусочков, которые не используются между другими картами. Планируется ли продолжение серии Demonic-скинов?

Не планируем, но идея такая есть. Почему изменение массы Хоппера не влияет на высоту его прыжка при овердрайве? В физике игры импакты немного различаются друг от друга. Есть импакты, которые учитывают массу: это обычно попадание снаряда и отдача от собственного выстрела. А есть импакты, которые не влияют: они обычно связаны с движением танка.

То есть действительно масса в этом смысле не очень влияет на ускорение, и это было сделано по некоторым причинам. Чтобы не продолжать эту тему, это просто так работает и хорошо, что оно так работает. Почему в отличие от первоначального концепта Хоппер прыгает вверх относительно самой карты, а не относительно положения корпуса? То есть если ты наклонился вбок. Вы знаете, что ховер-танки наклоняются в ту сторону, в которую едут, и в эту сторону должен получатся прыжок, то есть можно было резко переложить корпус и резко прыгнуть в другую сторону.

Были причины, по которым мы от этого отказались, включая сетевые. Но без этого не стало так плохо, тем более что взамен хоппер умеет управлять себя в полёте, а в изначальном концепте этого не было.

Изменения в модерации и правилах игры Важные новости для всех танкистов! Правила игры Мы решили переработать наши правила игры, чтобы сделать их более понятными для игроков. Мы расписали все пункты доступным языком, чтобы у вас не оставалось вопросов.

Убрали лишние пункты и добавили недостающие. Ознакомиться с новым форматом правил вы можете по ссылке. Жалобы на сообщения и названия битв Наша система модерации постоянно модернизируется для того, чтобы от наших зорких глаз не смог ускользнуть ни один нарушитель. Вы часто просили добавить кнопку «Пожаловаться», чтобы можно было сообщить о нарушениях в чате или о битве с плохим названием. Теперь, чтобы пожаловаться на сообщение в чате лобби или чате битвы, вам необходимо: Нажать на автора сообщения в чате Выбрать пункт «Пожаловаться» Далее дело уже за нашими модераторами.

Они максимально быстро рассмотрят вашу жалобу и вынесут решение. А чтобы пожаловаться на название битвы, необходимо будет нажать на кнопку «Пожаловаться» в карточке PRO-битвы. Вы можете отправить ограниченное количество жалоб в день.

World of Tanks

Так же во всех группах ВК, которые есть во вкладке "задания". Частота выпадения новогодних Голд беков: каждые 10 минут. За клик по этому злодею ты будешь получать снежинки, а последний кликнувший получит ТАНКОИНЫ 10 - 200 Так же в проекте есть общий призовой фонд, который будет разыгран в конце ивента. Для того чтобы забрать часть фонда, вам нужно до конца ивента разместить наибольше количество подарков на поле.

Призовой фонд будет делиться между 10-ю победителями.

Полное или частичное копирование материалов запрещено. При согласованном использовании материалов сайта необходима ссылка на ресурс. Код для вставки видео в блоги и другие ресурсы, размещенный на нашем сайте, можно использовать без согласования.

Теперь, благодаря XVM, она доступна для всех. Возможности тонкой настройки при помощи набора макросов и поддержки HTML и CSS позволяют оформить лог в неповторимом, подходящем именно для вас стиле. Особенно такая возможность пригодится тем, кто часто не замечает стандартный вариант из-за недостаточной яркости и не самого удобного положения в интерфейсе. Панели игроков, таблицы статистики и экран загрузки Пример панели игроков и экрана загрузки в XVM. Пользовательские конфигурации. Экран загрузки боя в XVM помогает оценить обстановку предстоящего сражения и придумать план действий ещё до начала раунда. XVM расширяет информативность и полезность экрана загрузки. Отображение статистики игроков позволяет быстро и точно оценить соотношение сил и принять правильное решение в начале боя. По умолчанию статистика игроков в моде окрашивается в соответствии с регулярно обновляемыми цветовыми границами. В случае необходимости все значения статистики, а также ники игроков и название техники могут быть окрашены с использованием ваших собственных настраиваемых цветовых градаций.

Даже не знаю как так получилось, ведь канцелярия и глитор моя слабость, а два в одном это вообще зд... Проиграл достойно. Хотелось бы чтоб победил -но увы. Ему бы кроме массы еще и технику какую-то освоить.

Новости EU

Join Streams With Twitch Drops to Mark International Women's Day. Амерканский легкий танк т37 берет по воле бога мастера. Для тех, кому танки временно наскучили, Jove предлагает ролики, стримы и прохождения по другим известным играм, таким как «Ведьмак 3», «Metro: Last Light» или «GTA Online».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий