Сотрудники правоохранительных органов юга Москвы раскрыли дело о краже. Отмечается, что ранее в полицию обратился представитель игрового компьютерного клуба. В ходе личного досмотра, у молодого человека обнаружены и изъяты наркотические средства гашиш, марихуана и психотропное вещество амфетамин, которые он намеревался сбыть в компьютерном клубе. Компьютерный клуб Компьютерный клуб из начала 00-х. По словам руководителя портала Павла Голубева, в этом году общее число компьютерных клубов в РФ выросло на 17% и достигло отметки в 2,7 тысячи помещений. В России увеличилась общая аудитория компьютерных клубов в два раза за период с 2019 по 2022 год. Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров.
Что спровоцировало бум
- Навигация по записям
- В Москве открылся компьютерный центр нового поколения NetLand
- Пошли в компы. Почему в Россию вернулись компьютерные клубы
- Когда компьютерные клубы стали неактуальны?
- Студент сбывал наркотики в компьютерном клубе
В России вдвое выросла аудитория компьютерных клубов
Тему раскроет управляющий питерских клубов Heaven и Monterey Михаил Тишевский. Как должно выглядеть идеальное рабочее место администратора? Почему закрываются клубы? После кофе-брейка: Ключевая разница процессов при открытии второго и последующих клубов.
Собственным опытом поделится Дмитрий Лукин, который сменит для этого выступления своё альтер эго на владельца сети «F5 Центр киберспорта». Церемония награждения. Ещё несколько интересных выступлений находятся на согласовании, так что соблюдём интригу и приоткроем не все карты.
Ну а закончится вечер в поредевшем кругу единомышленников, но зато с едой, напитками и парой сюрпризов на афтерпати.
Им оказался 23-летний местный житель. Похищенное злоумышленник продал, а денежными средствами распорядился по своему усмотрению. В отношении подозреваемого избрана мера пресечения в виде подписки о невыезде и надлежащем поведении.
Считанные секунды на выбор жертвы На опубликованном видео уверенной походкой мужчина направляется к компьютерному залу. На улице в это время стоят двое молодых людей, один из которых видит нож в руках нападавшего и успевает забежать в здание. Удар на себя принимает его друг. А после мужчина с ножом забегает в игровой клуб.
Считанные секунды потребовались для выбора новой жертвы. В руки нападавшего попал 16-летний подросток. Пострадавший Акоб Т. Поделиться Нападение с ножом в компьютерном клубе: что известно Нападение с ножом в компьютерном клубе: что известно "Он сначала на других начал нарываться. Я стоял, думал, что это шутка. И сразу он ко мне прибежал и начал ножом бить. В два места ударил, с ног, в спину и лицо", — поделился подробностями пострадавший.
Игрокам предлагают призы, конкурсы, акции и турниры. По средам в 16:00 в зале выбирают рандомный ПК, который получает 500 руб. Если хочется есть, закажите закуски, горячее, пиццу, суп, салат, бургеры или десерт.
Cobra Game House Адрес: ул. Фото: cobragamehouse. Любителей путешествий в диджитал мире ждут приветливые менеджеры, магазин комиксов и вкусный кофе. Можно наслаждаться любыми играми на максимальных скоростях, настройках, проводить стримы и онлайн-трансляции. Скучно здесь точно не будет, трассы предусмотрены на любой вкус. В том числе погонять на картах смогут и дети. Мы подготовили для вас рейтинг топ-10 картинг-клубов в Москве, где вы сможете не бояться превысить скорость. Узнать подробности 5 лучших недорогих компьютерных клубов в Москве Многие геймеры выбирают компьютерные клубы с более демократичными ценами. Представляем вашему вниманию самые лучшие из таких заведений в Москве. Hive Адрес: Тишинская пл.
Фото: cyberhive. Есть собственная автопарковка. Посетители пользуются гибкой системой тарифов, которая позволяет наслаждаться самыми разными играми в любое время суток, семь дней в неделю. Смольная,35, стр. Прайс построен по принципу — играй больше, плати меньше.
7 причин не открывать компьютерный клуб
В октябре 2021 года ребята из Нижнего Новгорода выложили на пикабу пост о том, что создали компьютерный клуб в стиле 2000-х в гараже. ежегодная международная оффлайн-встреча для всех участников рынка компьютерных клубов и киберарен. Найди свой идеальный компьютерный клуб в Москве (ТЦ Колорит, ТЦ Белка), где мощное железо, огромный выбор игр и дружелюбное сообщество.
В Москве пройдет конференция для профессионалов рынка компьютерных клубов
Компьютерных клубов в России стало больше чем кинотеатров | Канобу | В компьютерном клубе заявили, что монитор стоит 25 тысяч рублей. |
Пятнадцать человек эвакуировали при пожаре в компьютерном клубе в Москве | Согласно отчёту, число компьютерных клубов и киберарен на начало 2024 года превысило количество кинотеатров. |
Бустер открыл свой компьютерный клуб в Москве за 50 млн рублей
ТРЕВОЖНЫЕ НОВОСТИ. Компания «Российские железные дороги» открыла собственный компьютерный клуб на Павелецком вокзале в Москве. В 2007-м он был креативным директором компьютерного клуба в Москве, но тот не окупился. На фоне текущей пандемии коронавируса в Москве временно закрылись многие заведения, и компьютерные клубы — в их числе. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода.
Компьютерных клубов в России оказалось больше, чем кинотеатров
Бустер объявил об открытии собственного компьютерного клуба Rave by Buster в Москве. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода. ежегодная международная оффлайн-встреча для всех участников рынка компьютерных клубов и киберарен.
Открыли новый клуб на месте закрытого клуба франшизы Colizeum. ФРАНШИЗА CYBERX
На популярность клубов повлияла и увеличившаяся стоимость комплектующие для ПК. Теперь стал значительно дороже оснастить свой компьютер «железом», чтобы запускать на нем новые игры, пояснил изданию руководитель направления «Цифровое развитие» ЦСР Александр Малахов. Например, в 1990-х, продолжает он, популярность компьютерных клубов была обусловлена тем, что у многих просто не было ПК. Эксперты также считают, что на популярность клубов повлияло лояльное отношение родителей к подобным заведениям, которые со временем стали более цивилизованными. Заинтересованности добавилось и из-за победы российских команд на международных турнирах. При этом эксперты разошлись во мнении относительно того, продолжится ли тенденция к увеличению популярности таких мест. Некоторые полагают, что да, и молодежь продолжит туда ходить.
Другие уверены, что эта индустрия достигла своего потолка.
В самых дорогих местах ценник может достигать 300 рублей за час, а средний чек для всех категорий совокупно составляет порядка 500 рублей, включая как само время игры, так и плату за еду и напитки. По статистике средней посещаемости, гость тратит в месяц приблизительно 1500—2000 рублей. Известно, что клубы активно продают дополнительные товары и услуги, от продуктов питания до алкогольных напитков, а в некоторых местах разрешают даже приходить со своей едой. По мнению экспертов, посетителей привлекает более мощное, чем дома, железо, а также особая атмосфера и возможность социализироваться. Известно, что всего в российских игровых клубах используется 60 тыс.
Обучена на 30-летней экспертизе в технике, умеет прогнозировать тренды, поможет подобрать гаджет. Общее количество компьютерных клубов на конец 2023 года составило 2 700, а вот кинотеатров на 400 штук меньше. Лидерами по количеству открытых компьютерных клубов за год стали города Омск, Воронеж, Новосибирск, Красноярск и Волгоград.
По мнению экспертов, в дальнейшем интерес к индустрии в стране будет только расти, не исключается расслоение по цене и качеству. Впрочем, существует и мнение, что скоро рынок выйдет на плато, поскольку аудитория таких заведений конечна и рост скоро замедлится. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий. Материалы по теме.
СК завёл дело после нападения мужчины на компьютерный клуб в Подмосковье
Например, бренд Black Star не обошел новую популярную волну и открыл большой компьютерный клуб в Москве - Black Star Gaming Club, сразу объявив о продаже франчайзинга. Правда, на данный момент клубов по франчайзингу открыто не было. На открытие клуба под брендом Black Star Gaming Club инвестиции варьируется от 5 до 12 млн рублей. Все зависит от типа бизнеса - обычный игровой клуб или клуб с lounge зоной. Роялти зависит напрямую от количество игровых ПК и составляет 2000 р в месяц с одного компьютера. Дополнительно необходимо будет оплачивать работу управляющей компании - 20 000 и 50 000 рублей в месяц соответственно. Ищешь бизнес идею по твоим интересам и финансам? Мы подготовили тест, который выявит идеальную бизнес-идею для тебя, соответствующую твоим уникальным потребностям и амбициям Пройти тест Black Star Gaming Club До сих пор не утихают споры, выгодно ли покупать франчайзинг на компьютерный клуб или лучше открыться самостоятельно. С одной стороны, франчайзинг позволяет использовать настроенный маркетинг и получать доступ к оптовым поставщикам «железа».
С другой, покупая от 20 компьютеров вам, наверняка, сделают хорошую скидку, а 300 000 - 1,5 млн рублей, которые пойдут на паушальный взнос, можно грамотно распределить на раскрутку. Тем не менее, многие франчайзеры компьютерных клубов плотно заняли свои позиции и активно расширяют свои сети, открывая франчайзинговые клубы в новых городах и странах. До открытия компьютерных клубов я занимался строительством и рекламой. В определенный момент решил инвестировать в более автономный бизнес. Теперь, проработав год понял, что это такой же ресурсоемкий бизнес, требует большого внимания и съедает много времени. На старте я глубоко изучил рынок франшиз компьютерных клубов, но не нашел достойных компаний для сотрудничества. По моему мнению, все они были сырые.
Она была в ярости и не смогла сдержать приступ агрессии. От огорчения из-за неудачи в игре геймерша разбила монитор компьютерного клуба. Он был удивлен поступком незнакомки, обычно посетители компьютерного клуба так себя не ведут, это неприемлемо.
У девушки был стресс, она вырвала монитор и кинула его на пол.
Изучив рыночные тренды, мы поняли, что если будем исходить из плоскости собственных интересов и добавим к этому наш опыт ведения бизнеса, получим хороший продукт. Но новичкам все же рекомендуем подумать — возможно, для первого раза стоит присоединиться к уже существующей структуре, чтобы понять, как все работает на практике. Выкуп готового клуба. С одной стороны, перекупая уже существующий бизнес, предприниматель сразу решает проблемы, связанные с запуском клуба: приобретение мебели, оборудования, набор персонала и выстраивание процессов с самого начала. С другой стороны, некоторые владельцы при продаже бизнеса могут искусственно завышать цены, скрывать те или иные подробности и приукрашивать общую картину. Поэтому при покупке клуба одним из главных шагов становится тщательная проверка бизнеса.
Постарайтесь максимально погрузиться в дело и задать всевозможные вопросы владельцу — в этом случае лучше быть слишком осторожным, чем упустить какую-то деталь. Узнайте больше о состоянии помещения и оборудования, имеющихся договорах с партнерами и контрагентами, персонале, финансах и принципах работы клуба. После завершения сделки подготовьтесь к тому, что встраиваться в процессы и принимать решения нужно будет быстро — для человека без опыта это может быть сложно. Покупка франшизы. Если у предпринимателя мало опыта работы в гейминговой индустрии и в построении бизнеса либо он хочет просто и безопасно открыть свою точку и получать с нее регулярный доход, приобретение франшизы станет идеальным решением. На сегодняшний день это, пожалуй, наиболее понятный и стабильный вариант для входа в игровой бизнес. Присоединяясь к франшизе, вы получаете доступ к экспертизе уже существующей успешной сети и можете сэкономить средства на разработку фирменного стиля или маркетинговые кампании — на вас будет работать устоявшаяся репутация франшизы.
Даже если в процессе работы у вас появится новая идея, требующая открытия собственного бизнеса, сделать это будет проще, имея за спиной бэкграунд в виде опыта управления франшизой. Будущее компьютерных клубов — к чему идет рынок? Аудитория гейминга стремительно расширяется, у нее появляются новые запросы и пожелания к развлечениям, поэтому сегодня компьютерные клубы адаптируются для разных категорий людей. Если сравнить современные заведения с клубами, действующими 20 лет назад, разница будет колоссальной. Для молодых геймеров и людей, которые мечтают связать свою жизнь с киберспортом, клубы открывают собственные образовательные программы и проводят тренировки по популярным киберспортивным дисциплинам — CS:GO которая скоро сменится CS2 , Dota 2, Valorant, Rainbow Six Siege и другим. Такие занятия помогают не только лучше ориентироваться в виртуальном пространстве — ученые считают , что видеоигры позитивно влияют на скорость реакции, мультизадачность и умение быстро принимать решения. В некоторых клубах также регулярно проходят турниры для школьников и студентов, шоу-матчи с популярными командами и встречи со звездами киберспорта.
Для более взрослой аудитории, которую сейчас можно встретить в клубах гораздо чаще например, офисных работников, которые решили вечером пятницы поиграть в компьютер , клубы стремятся усовершенствовать свой клиентский сервис. В некоторых заведениях функционируют рестораны, в которых можно вкусно поужинать перед каткой с друзьями, где-то гостям даже предлагают кальяны — хоть мы и не уверены, что это удачная идея. На рынке постепенно появляются интересные необычные предложения, новые форматы и услуги для привлечения внимания аудитории. Например, мы сейчас активно работаем над разработкой робособак, которые смогут выполнять функции официантов.
Пострадавших госпитализировали. По данным телеграм-канала Baza, ранены трое. Мотивы нападения выясняются. Позже в подмосковном главке СК России уточнили, что причиной нападения стала личная неприязнь, оба пострадавших — иностранцы, возбуждено дело о покушении на убийство.
LANGAME CONFERENCE 2024 - ГЛАВНОЕ БИЗНЕС-СОБЫТИЕ РЫНКА КОМПЬЮТЕРНЫХ КЛУБОВ И КИБЕРАРЕН
Тем не менее, недавно сфера гейминга столкнулась с рядом ограничений, которые могут повлиять на курс ее развития в России. О том, как из интернет-кафе и компьютерных клубов выросла огромная индустрия, что происходит с сегментом сегодня, какие перспективы ждут отечественных геймеров и как запустить собственный бизнес в этой сфере, рассказывает Антон Василенко, основатель международной сети киберарен True Gamers. Читайте «Хайтек» в Эпоха гейминга и киберспорта в России — как все начиналось Одним из первых камней в основе культуры гейминга в России стало появление компьютерных клубов. Это началось в 90-х, когда в Москве открылся клуб «Орки», а за ним — и другие. Как правило, это были неуютные темные помещения на первых этажах или в подвалах домов. Там собирались школьники разных возрастов и тратили свои карманные деньги на пиратские версии Counter-Strike, Quake, Starcraft, Warcraft и других популярных сетевых игр. Общались посетители в духе времени: хулиганы мешали младшим школьникам досиживать оплаченное время, предприимчивые договаривались с друзьями-админами о лишних минутах игры, кто-то просто следил за чужой игрой, как в кинотеатре.
Несмотря на все свои недостатки, компьютерные клубы тех времен произвели настоящий бум среди молодежи. В России их популярность можно объяснить рядом факторов. Например, климатом: холодной зимой многим приятнее уйти в виртуальный мир, чем проводить время на улице. Или недоступностью «железа» для широкой аудитории: домашние компьютеры могла позволить себе далеко не каждая семья. Так или иначе, компьютерные клубы положили начало состязательному геймингу, или киберспорту. Первые непрофессиональные киберспортивные команды появились вскоре после открытия клубов — примерно в середине 90-х.
Люди организовывали дворовые, районные и городские соревнования, а наградой за победу могли быть символические призы или небольшие суммы денег. В 1999 году прошел первый сравнительно крупный турнир по StarCraft в Московском дворце молодежи. В нулевые люди начали зарабатывать на гейминге. Мой личный пример: в 10 классе мы с друзьями решили создать сервер для игры в Lineage: собрали компьютер, получили IP-адрес. И подобных историй масса. Учитывая масштабы индустрии киберспорта сегодня, эти цифры заработка звучат забавно.
Помимо компьютерных клубов и издателей игр значимость которых сильно возросла с годами , на рынке появились: турнирные операторы, которые проводят соревнования на многомиллионную аудиторию; киберспортивные команды, объединяющие игроков по разным дисциплинам для участия в турнирах; студии трансляций, которые приобретают права на комментирование турниров и запускают собственные шоу; киберспортивные СМИ, занимающиеся освещением всех событий индустрии; стриминговые платформы, на которых проводятся трансляции турниров; и киберспортивные федерации — общественные организации, занимающиеся развитием индустрии в разных странах. В 2016 году киберспорт в России был признан официальным видом спорта. Наши игроки уверенно выступают на мировой киберспортивной сцене. И на такой результат потребовалось менее 30 лет. Гейминг в России сегодня За это же время «братские» индустрии гейминга и киберспорта отделились друг от друга и выросли в два крупных рынка.
Игроки проводят в клубе в среднем четыре-пять часов. Формат заведений изменился: в них есть еда, напитки, охрана и техподдержка Фото: Арсений Несходимов для РБК В рознице игровой комплект из компьютера и монитора может стоить от нескольких тысяч до сотен тысяч рублей, рассказывает генеральный директор Acer в России Дмитрий Кравченко. В 2017 году компания поставила компьютеры и мониторы для клуба Cyberspace на «несколько десятков тысяч долларов», оборудовав большую часть мест их общее число — 97. Клуб «на специальных условиях» закупил десктопы Acer GX 781 и мониторы Predator XB241 — их рекомендованная розничная цена составляет 99,9 тыс. Через два года клуб Gamer Stadium должен окупить вложения.
Тогда Комогоров начнет расширять сеть на российские города-миллионники: фокусироваться предприниматель планирует на образовательных лекциях и проектах, связанных с ИТ. К примеру, Комогоров ведет переговоры с Microsoft и Mail. Ru Group об организации обучающих курсов. Уже сейчас одну из комнат с компьютерами в Gamer Studium арендует школа «Алгоритм». При покупке клубной карты Gamer Stadium за 1 тыс. Для сравнения, 60 игровых минут в Yota Arena стоят 50 руб. Андрей Комогоров планирует открывать компьютерные клубы в торговых центрах в каждом городе-миллионнике. Впрочем, большую часть выручки Gamer Stadium получает с корпоративных клиентов: стоимость аренды клуба с услугами персонала на целый день начинается от 118 тыс. Только в мае 2017 года в заведении Комогорова прошло семь мероприятий. Ставку на корпоративных клиентов делает и клуб Yota Arena.
Площадка может достаться компании бесплатно, главное — оплата обслуживания в ресторане, еда и алкоголь, рассказывает Бокарев. Средний чек в ресторане составляет 1,5—2 тыс. На быструю окупаемость в Yota Arena не рассчитывают: весной 2017 года управляющий партнер ESforce Holding Антон Черепенников рассказывал, что горизонт планирования — семь лет. За месяц работы доходы делятся поровну — от посетителей и организации мероприятий, рассказала представитель компании Мария Королева.
Кроме того, мы приподняли заработную плату персоналу. Однако наша аудитория отнеслась к этому с пониманием. Что касается логистических проблем, связанных со скачком курса и санкционным давлением, то ситуация стабилизировалась и дефицита в «железе» нет», — отметил собеседник издания. Руднев отметил, что санкции стимулируют людей находить новые возможности для самореализации, одной из которых являются киберспортивные турниры. Средний возраст клиента компьютерного клуба медленно, но верно ползет вверх. Таким образом, наша возрастная целевая аудитория постоянно расширяется. Мы это связываем с тем, что возможности проявить, показать себя из-за различных санкционных ограничений достаточно сильно сократились, а киберспортивный турнир — место, где это можно сделать, будучи в любом возрасте, поэтому люди стали нами сейчас гораздо активнее интересоваться, — рассказал Руднев «Московской газете». В общем и целом, средний чек в киберспортивном клубе остается одним из самых низких на потребительском рынке в России, поэтому мы ожидаем только роста количества гостей. Управляющий компьютерного клуба Gosu Cyberzone Кирилл Дубаларь отметил принципиальную разницу между компьютерными клубами в 90-е и сегодня. В девяностые люди посещали компьютерные клубы, так как у многих не было дома компьютеров. Клубы тогда были в таком состоянии, что цель визита была не в том, чтобы расслабиться и «потусить», а только чтобы просто познакомиться с компьютером.
Заработать денег на компьютерном клубе может быть той еще проблемой. Даже если у вас потрясающая идеальная реклама и маркетинг а таких не бывает , то в сутках все равно 24 часа, а у вас — ограниченное количество компов. Есть объективное время, когда клуб не загружен — глубокая ночь и первая половина дня. Есть физическое ограничение для часа пик: вы не посадите больше человек, чем у вас есть компов. На чем теряются эти деньги: всевозможные комиссии риэлторов и агентские, проработка помещения — дизайн-проект, кондционеры, вытяжка, вентиляция. В конце концов — время не важно, ваше или вашего сотрудника — каждый час работы стоит денег. Дальше вы делаете ремонт. Как и любые неотделимые улучшения помещения, все это останется вашим арендодателям, вы не сможете забрать его с собой. Одними из самых серьезных расходов могут стать вентиляция и кондиционирование, а также любые вещи, связанные с монтажами. Потому что любой сложный монтаж по факту останется на объекте, либо даже хуже — при выезде вам еще придется потратиться на демонтаж. Конечно, есть клубы, которые заходят в полностью готовое помещение или не делают никакого ремонта. Но раскрутить клуб с убитым ремонтом, без вентиляции и кондиционирования будет гораздо сложнее. Вы могли слышать истории о предпринимателях, которые вошли в бизнес КК и продали клуб с прибылью. Но это как выиграть в лотерею — цена на комплектующие последние 2 года то дешевеет, то дорожает практически в 3 раза. Открыть и продать клуб с прибылью — это исключение из правил, а не рабочая стратегия.
Лучшие компьютерные клубы Москвы
Многие любители компьютерных игр в далеких 2000-х сегодня стали киберспортсменами. Теперь это очень престижная сфера, ведь призовой фонд киберсоревнований может достигать нескольких десятков миллионов долларов! Чтобы прокачать свои скиллы и подготовиться к турниру, киберспортсменам нужна площадка: дома не всегда получается, в кафе — тоже не вариант игра — это все-таки очень эмоциональный процесс. И компьютер нужен мощный — если такого нет дома, то есть в компьютерных клубах. Как пандемия повлияла на работу компьютерных клубов Локдаун из-за коронавирусной инфекции ударил по компьютерным клубам, но не уничтожил их полностью. Какие-то участники рынка вышли из игры, а какие-то нашли способ выжить. Многие клубы сдавали свои ПК в аренду, разрабатывали льготные условия и остались благодаря этому на плаву. Как только ослабли ограничения, прибыль компьютерных клубов быстро вернулась к норме. Более того, многие благодаря пандемии только улучшили свой бизнес: сделали в помещениях ремонт и внедрили новые способы работы с аудиторией, такие как онлайн-турниры. Также клубы создали буткемпы пространства, где человек за короткий срок может освоить азы киберспорта. Ранее мы рассказывали: Почему люди ходят в компьютерные клубы в 2023 году Чтобы сэкономить Посещение компьютерных клубов в среднем стоит от 80 до 150 рублей в час в Москве , что значительно дешевле, чем покупать или собирать компьютер и игры.
Давайте вместе сравним среднюю стоимость мощного компьютера и годовую стоимость посещений. Стоимость компьютера: 100 000 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей а вы выбираете 2 часа и ходите 2 раза в неделю: 20 800 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей и вы ходите 3 раза в неделю: 31 200 рублей. Стоимость годового посещения при условии, что час стоит 100 рублей и вы ходите 7 раз в неделю: 72 800 рублей.
Редакция не несет ответственности за информацию и мнения, высказанные в комментариях читателей и новостных материалах, составленных на основе сообщений читателей. СМИ сетевое издание «Городской информационный канал m24. Средство массовой информации сетевое издание «Городской информационный канал m24. Учредитель и редакция - АО «Москва Медиа».
Тем не менее, недавно сфера гейминга столкнулась с рядом ограничений, которые могут повлиять на курс ее развития в России. О том, как из интернет-кафе и компьютерных клубов выросла огромная индустрия, что происходит с сегментом сегодня, какие перспективы ждут отечественных геймеров и как запустить собственный бизнес в этой сфере, рассказывает Антон Василенко, основатель международной сети киберарен True Gamers. Читайте «Хайтек» в Эпоха гейминга и киберспорта в России — как все начиналось Одним из первых камней в основе культуры гейминга в России стало появление компьютерных клубов. Это началось в 90-х, когда в Москве открылся клуб «Орки», а за ним — и другие. Как правило, это были неуютные темные помещения на первых этажах или в подвалах домов. Там собирались школьники разных возрастов и тратили свои карманные деньги на пиратские версии Counter-Strike, Quake, Starcraft, Warcraft и других популярных сетевых игр. Общались посетители в духе времени: хулиганы мешали младшим школьникам досиживать оплаченное время, предприимчивые договаривались с друзьями-админами о лишних минутах игры, кто-то просто следил за чужой игрой, как в кинотеатре.
Несмотря на все свои недостатки, компьютерные клубы тех времен произвели настоящий бум среди молодежи. В России их популярность можно объяснить рядом факторов. Например, климатом: холодной зимой многим приятнее уйти в виртуальный мир, чем проводить время на улице. Или недоступностью «железа» для широкой аудитории: домашние компьютеры могла позволить себе далеко не каждая семья. Так или иначе, компьютерные клубы положили начало состязательному геймингу, или киберспорту. Первые непрофессиональные киберспортивные команды появились вскоре после открытия клубов — примерно в середине 90-х. Люди организовывали дворовые, районные и городские соревнования, а наградой за победу могли быть символические призы или небольшие суммы денег.
В 1999 году прошел первый сравнительно крупный турнир по StarCraft в Московском дворце молодежи. В нулевые люди начали зарабатывать на гейминге. Мой личный пример: в 10 классе мы с друзьями решили создать сервер для игры в Lineage: собрали компьютер, получили IP-адрес. И подобных историй масса. Учитывая масштабы индустрии киберспорта сегодня, эти цифры заработка звучат забавно. Помимо компьютерных клубов и издателей игр значимость которых сильно возросла с годами , на рынке появились: турнирные операторы, которые проводят соревнования на многомиллионную аудиторию; киберспортивные команды, объединяющие игроков по разным дисциплинам для участия в турнирах; студии трансляций, которые приобретают права на комментирование турниров и запускают собственные шоу; киберспортивные СМИ, занимающиеся освещением всех событий индустрии; стриминговые платформы, на которых проводятся трансляции турниров; и киберспортивные федерации — общественные организации, занимающиеся развитием индустрии в разных странах. В 2016 году киберспорт в России был признан официальным видом спорта.
Наши игроки уверенно выступают на мировой киберспортивной сцене. И на такой результат потребовалось менее 30 лет. Гейминг в России сегодня За это же время «братские» индустрии гейминга и киберспорта отделились друг от друга и выросли в два крупных рынка.
Требования к компьютерному «железу» и скорости Интернета, которые необходимы для современных игр, заметно возросли. В результате геймерская техника стала не по карману молодёжи даже из столичного региона. Кроме того, резко выросла популярность киберспорта. Сегодня в современных клубах в наличии передовое оборудование, игровая периферия высокого качества, лицензированное ПО, удобные кресла. Например, если подросток играл дома, а затем захотел создать команду и участвовать в турнирах».
«А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России
О нас Клубы Акции Турниры Новости Работа. В подмосковном Щелкове мужчина ранил ножом посетителей компьютерного клуба. В компьютерном клубе на севере Москвы Константин с друзьями частенько устраивали виртуальные поединки, а недавно пришлось вступить в настоящую схватку. В Подмосковье следователи завели уголовное дело по статье о покушении после нападения на компьютерный клуб во Фрязино.