Новый дизайн квартиры Марти для игры Mafia 2.
Переиздания Mafia 2 и Mafia 3 стали бесплатными. Правда, только в Малайзии
Mafia II: Definitive Edition уже доступна для PlayStation 4, Xbox One и ПК (в Steam и Epic Games Store). Вместе со снятием эмбарго на обзоры ремейка Mafia стримерам разрешили публиковать ролики с любыми сюжетными спойлерами. mafia 2 марти скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат. Ты попал на канал NICK`LAY,где увидишь много интересных видео на тематику MAFIA II, MAFIA THE CITY OF LOST HEAVEN И MAFIA DEFINITIVE EDITION!
Персонажи игры Mafia II
Mafia 3, тем временем, на пути к релизу «растеряла» графические улучшения для продвинутых версий консолей PS4 и Xbox One. Марти скрыл тело в багажнике машины и позже попросил у Джо помощи в уничтожении тела. Mafia Ii Ro Moare Marty Ep 15 Youtube Marty's apartment is a location in empire bay. the apartment belongs to marty santorelli. after marty's death, joe offered it to vito to stay in after his house was burned down, explaining that he was trying to get rid of it for marty's mother.
Мафия 2 как убили марти
В том моменте, когда Джо приказывает Марти сидеть и ждать в машине, видно как он по братски к нему относится. В игре нам не показали, что на самом деле произошло на парковке и кто действительно убил Марти. Ходит слух, что его убрал сам Генри, когда он уходил из отеля. Может быть, когда началась перестрелка, Марти решил пойти на помощь к друзьям, но там его убрали.
В любом случае Марти был обречен на смерть, так как в такой компании не стоит ждать ничего хорошего.
Джо отреагировал на фразу Генри про Эль Греко так, будто он впервые слышит про него, а в видео сказано, что Джо до этого уже был с ним знаком. Исправляюсь — Барбаро действительно узнал про доктора именно в том моменте, а уже после этого идут те события, о которых говорится в видео.
Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [23]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир. Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [24] [25] [26].
Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [27]. Выпуск [ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention. Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [28]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [29].
В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [30] [31] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [32]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [33]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [34]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [34]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [35]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3.
Ошеломлённый Вито спрашивает у Лео, что всё это значит, на что тот отвечает: «Прости, Джо в сделку не входил».
Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6]. Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш. Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7]. В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9]. В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11].
В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13]. Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш. Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 689 дней ]. Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16].
Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов. Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare. На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз. Новаторство тоже было большой проблемой.
Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов[ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей.
Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [18]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [15] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [19].
На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш.
Мафия 2 как убили марти
На улице везём Марти к доктору Эль Греко. Когда спасём Марти, заходим в его мотель, внутри на столе журнал 9. Вещдок на колёсах Нужно угнать красную машину Berkley Kingfisher от полицейского участка. Её охраняют 2 полицейских. Едем на свалку Бруски. Лимузины Угнать лимузин от обсерватории до доков. Нельзя врезаться. Счастье контрабандистов Едем в доки, оттуда вывозят краденую машину. Лучше не подъезжать близко, а встать на дороге и ждать. Когда две машины выедут, стреляем в водителя желтой машины, отгоняем авто в центр города. Связь Вместе с Тони нужно украсть груз оружия из порта.
Бесшумно пройти не получится, отстреливаемся. На середине пути, в здании слева на балкон выйдет снайпер, убиваем его в первую очередь. Войдём в ангар с поездом, наверху на центральном мостике журнал 7. Зачищаем помещение от врагов. Тони сядет в поезд. Подходим к носу поезда, нажимаем "Е", чтобы вынуть колодку из-под колёс. Чтобы открыть ворота, забираемся на мостик в центре ангара, нажимаем рычаг. Снаружи войдут враги из двух машин. Можем быстро спуститься влево, и отстреливаться уже оттуда. После выполнения нас примут в состав мафиозной семьи.
Проблемы старика Джузеппе попросит предупредить 3 его знакомых. За ограниченное время объезжаем все 3 точки. Последний человек на востоке Маленькой Италии, перед баром "Дрэгстрип". Заходим в этот бар, справа на столике журнал 16. Едем к точке выхода. Урок хороших манер Едем в коттедж на северных высотах. Внутри здания нужно побить человека. После спускаемся на этаж вниз, выходим на балкон, там бьём второго человека. На углу балкона журнал 10. Сюрприз Нужно взять бомбу в оружейном магазине Гарри.
Заодно, закупаем у него автоматы, винтовки и гранаты. В коридоре магазина Гарри лежит журнал 12. Доезжаем до нужной машины, ставим, убегаем. Оружейный барон Берём грузовик с оружием, на нём нужно посетить 3 магазина, чтобы продать все ящики. После первой продажи, сзади появится машина бандитов, быстро вылезаем и взрываем их, чтобы не мешали. Ко 2-му магазину едем не туда, куда указывает цель, а в Маленькую Италию, чтобы получилось быстрее. Распродав всё, нужно привезти пустой грузовик на юг города. Машина Чарли С дамбы нужно забрать машину с уликами. У входа несколько бандитов. Когда сядем, поедет машина погони, сразу вылезаем и убиваем их.
Едем в ближайшую мастерскую, меняем номера, везём машину в гараж на юге. Краденое добро Нужно вернуть угнанный бронированный грузовик. Бомба под сиденьем Будем перегонять машину с бомбой. Чтобы выжить, едем не по самому короткому маршруту, который показывается автоматически, а выбирая самые прямые участки. Вначале едем влево, оттуда 1-ый поворот вправо получится плавнее. На 3-ем повороте поворачиваем влево, и поедем по центральной прямой улице. Дальше сворачиваем ещё влево, эта улица переходит в плавный поворот. В конце останется только 2 резких поворота влево. Меня не остановить У обсерватории угоняем прокачанный катафалк, у которого не работают тормоза. Всю дорогу едем на средней скорости, чтобы никуда не врезаться.
Супермаркет Вместе с Тони поедем грабить большой магазин на юго-западе города. Сразу же начнётся перестрелка с охранниками. Все товары на полках можно простреливать, и через них убивать врагов. В рыбном отделе поднимаемся на 2-ой этаж, в офис директора. Пока Тони избивает директора, нам из винтовки нужно отстреливать прибывших полицейских. Вскоре директор сдастся, и откроет сейф. Забираем добычу, идём в соседнюю комнату, там на столе журнал 11. Полиция закидает зал дымовыми шашками. Нам нужно спуститься вниз, добить оставшихся врагов, и пробиться к машине на стенде. На призовой машине нужно угнать на восток, через мост.
Нас будут преследовать 3 машины. Впереди блокпост ещё из 3 машин. Едем до безопасной точки. Выполнив задание, познакомимся с доном мафиозной семьи. Арена бриолинщиков Нужно поучаствовать в кулачных боях за городом. Справа сзади от арены, на небольшой возвышенности лежит журнал 14. Побеждаём 3 противников. Выиграем призовую машину, перегоняем её в гараж на юге. Ставка Пешком следуем за букмекером так, чтобы он не заметил. Он сядет в авто, рядом взламываем любую машину, выезжаем через дальний выезд со двора.
Букмекер приедет в гетто под железнодорожным мостом. Убиваем всю банду. Рядом с остановившейся машиной букмекера открыта дверь, внутри подъезда журнал 15. Контракт на убийство Едем к заводу, поднимаемся на крышу цистерны, делаем выстрел из винтовки по цели. Стритрейсинг Нужно показать тест-драйв прокачанного автомобиля. Около автомастерской, справа на полу лежит журнал 13. Рядом садимся в тюнингованную машину, едем через весь город по шоссе, проезжаем через 10 контрольных точек. Это лучшее место, чтобы выполнить достижение "Сверхзвук" — набрать 2000 очков за высокую скорость. В тени Со стоянки нужно угнать машину такси. Притворившись таксистом, нужно увезти бандита на встречу.
Приедем в центральный парк.
Напомним, что обладатели Definitive Edition обеих игр не раз сообщали о проблемах. Больше всего досталось второй части гангстерской саги: геймеры рапортовали о падающих сквозь текстуры машинах и людях, застревающих в лицах шапках, проблемах с производительностью на консолях меньше 20 fps на PS4 и других бедах. Mafia 3, тем временем, на пути к релизу «растеряла» графические улучшения для продвинутых версий консолей PS4 и Xbox One.
Поняв, что будет перестрелка, мафиози начинают бой, где они побеждают.
Джо взял с собой Марти, ссылаясь на то, что тот хорошо справился с прошлым заданием. Вито сначала был против, но потом согласился, предупредив Джо о последствиях. После убийства Клементе ребята возвращаются домой. Джо, как ему и велели, звонит Эдди. Сказав, что Марти мёртв, Джо слышит обвинения в свою сторону.
Потом и Вито напоминает, что предупреждал его о последствиях. Джо осознаёт свою вину и просит Вито идти к себе домой. Есть предположение, что Генри также работал под прикрытием на ФБР. Вероятные убийцы Марти [ ] В игре не уточняется, кто именно убил Марти. Это мог быть кто угодно из семьи Клементе, будь то Генри или кто-то из подручных Альберто Клементе.
Если верить вырезанным аудиофайлам игры, то несложно догадаться, что Марти погиб по приказу Клементе уже после взрыва в отеле. Содержание Личность [ ] Генри не любит говорить о своей личной жизни. Судя по докладам Фрэнки Поттса, он поддерживает тесные связи с высокопоставленными членами мафии города. Он замкнут, сдержан и малообщителен, у него мало друзей, а единственной его мотивацией является чувство гордости. Генри очень хорошо осведомлён о различных преступных организациях в Эмпайр-Бэй.
Генри сильно отличается от большинства других бандитов, будучи спокойным, приличным и изысканным. Он не грубый и не имеет каких-либо пороков, которые имеют другие например, Эдди Скарпа с алкогольной зависимостью или Джо Барбаро, который является бабником. Он — человек «старой школы» или «человек чести», как говорят о таких. Несмотря на это, любит посещать стриптиз-клубы «Кошкин дом», если быть точным в Эмпайр-Бэй. Генри также является образцом для подражания для Вито и Джо, он своего рода их наставник, который помогает им подняться по криминальной лестнице.
Отличительной чертой Генри является его умение вести дела с людьми без пыли и грязи путём эксплуатации третьих лиц. Благодаря этому Генри никогда не привлекался к уголовной ответственности, поскольку постоянно не хватало обвинений в его сторону. Генри можно назвать «несчастливым талисманом» для Вито, Джо и даже для самого себя. Тому есть немало причин: Марти Mafia 2: Прохождение Проснувшись уже в новом доме, поднимаем трубку. Эдди просит подъехать к Джо.
За порогом ждет Марти, которого Джо хочет взять на задание. Мы будем взрывать один из этажей гостиницы, где собрались практический все члены семьи Клементе. Добираемся до гостиницы «Герб Эмпайр». Высаживаемся в подземной стоянке. Дверь, которую должны были открыть закрыта.
Слева можно проникнуть внутрь и осмотреть всё. Спустя минуту дверь отопрет доверенное человек. Переодеваемся в форму уборщика, нас подзывают, и начинаем драить пол. Из лифта выскочит несколько человек, один из них Генри. Быстро проходим в лифт и поднимаемся на нужный этаж.
Следуем за охранником в конференц — зал. Помогаем Джо с установкой заряда. Отмываем кровь на ковре и следуем за Джо на крышу через служебную лестницу. Далее поднимаемся на крышу, уничтожаем всех кто там есть. На подъемнике спускаемся до этажа, на котором проходит конференция.
Пока Джо настраивает всё как надо, мы имитируем мойщиков окон. Бомба взрывается не т в то время, что нам надо. А Клементо вообще удалось сбежать, т. Преследуем его, убивая охрану в здании. Они могут появляться в самый неожиданный момент, поэтому передвигаемся медленно.
Выйдя на парковку, обнаруживаем тело Марти. Догоняем и уничтожаем Дона. Всяческий мешаем им передвигаться, чтобы они не успели доехать до убежища. Смотрим ролик. Отправляемся домой, и ложимся спать.
Просыпаемся от звонка телефона. Бармен сообщает, что Джо сидит в баре пьяный и просит забрать его. Едем туда, где Джо случайно стреляет в бармена. Прячем труп в машине и довозим Джо до дома, потом добираемся до свалки и вгоняем машину под пресс. Едем домой, и ложимся спать.
В игре нам не показали, что на самом деле произошло на парковке и кто действительно убил Марти. Ходит слух, что его убрал сам Генри, когда он уходил из отеля. Может быть, когда началась перестрелка, Марти решил пойти на помощь к друзьям, но там его убрали. В любом случае Марти был обречен на смерть, так как в такой компании не стоит ждать ничего хорошего. После смерти Марти, Джо ушел в запой, он так и не простил себе его смерть.
Издатель Mafia: Trilogy обещает исправить баги переизданий Mafia 2 и Mafia 3
All Cutscenes & Dialogue - Mafia II: Definitive Edition (Marty Santorelli Supercut) 4K HDR. All Cutscenes & Dialogue - Mafia II: Definitive Edition (Marty Santorelli Supercut) 4K HDR. Можно будет читать газеты и узнавать новости с 1945-го по 1951-ый год.
Что Если Спасти Марти Mafia 2? #shorts #mafia2 #мафия2
Эмпайр-Бэй, 8 января 1945 г. Получив ранение от фашистов и пролежав в госпитале, Вито, получив месячный отпуск, возвращается в Эмпайр-Бэй, где его на вокзале сразу встречает Джо. Он объясняет Вито, что пока он был на войне, Джо разбогател, стал профессиональным преступником и обзавелся связями, что позволяет ему достать для Вито «разрешение» остаться в городе. Приехав домой, Вито узнает, что его мама и сестра Франческа пытаются расплатиться с долгом в 2000 долларов, который занял ныне покойный отец Вито. Он идет к Джо за советом и помощью. Тот знакомит Вито с Джузеппе Пальминтери лучшим медвежатником в городе, который и дает Вито «справку» , затем с Майком Бруски угонщиком и автослесарем. Вито становится членом преступного мира Эмпайр-Бэй и начинает медленно зарабатывать себе на жизнь. Джо разрешает Вито пожить у него.
Глава 3: Враг государства. Квартира Джо, 14 февраля 1945 г. Вито будит звонок матери, которая сообщает ему, что тот обещал честно работать на начальника отца Федерико Дерека Паппалардо. Он начальник доков, глава профсоюза, а «по совместительству» капо семьи Винчи. Сначала он заставляет Вито таскать ящики за 10 долларов, но когда Вито упоминает фамилию Барбаро, Дерек поручает Вито более ответственное задание — «выбить» деньги на парикмахера с докеров. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока.
Глава 4: Закон Мерфи. Маленькая Италия, 15 февраля 1945 г. Вито просыпается и видит записку Джо, в которой сказано, что они пойдут на дело. Вито приходит в бар, и Джо объясняет, что они идут грабить ювелирный магазин. Глава 5: Циркулярка. Квартира Джо, 20 февраля 1945 г. Вито отправляется к Гарри — ветерану войны, который вручает Вито пулемёт MG-42.
Вито отправляется к Генри и Джо, и в результате перестрелки они находят и убивают Сидни. Генри получает ранение и друзья отвозят его к Эль Греко. Глава 6: Хорошо проведенное время. Маленькая Италия, 26 февраля 1945 г. Вито сдал один из покупателей талонов. Через 3 месяца суд Эмпайр-Бэя вынес приговор — десять лет тюрьмы. Через три дня Вито получит письмо от Джо, который предлагает ему найти Лео Галанте.
Тот обвиняет его в своей поимке и между ними начинается драка, за которой наблюдает Галанте. Однако очень скоро надзиратели разнимают дерущихся и сажают обоих в карцер. Лео, узнав, что Вито работал на семью Клементе, сначала отказывается помочь, но когда Вито говорит, что Клементе и Гурино предлагали вступить в семью за деньги, даёт слово, что поможет ему и разделается с ними. Внезапно к Вито приходит сестра и сообщает о болезни матери. После встречи мама Вито умирает. Глава 7: Памяти Франческо Потенца. Эмпайр-Бэй, 10 апреля 1951 г.
Настал 1951 год.
В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Убит Тони Бальзамом.
Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил.
С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон.
После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить.
В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году.
Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизнь мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку.
Джо видит в Марти наивного паренька, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому. Убит бойцами Клементе. Юный Вон прибыл в Америку в качестве раба на судне, занимавшемся контрабандой опиума.
В прошлом компаньон Альберто Клементе. Микош «Майк» Бруски озвучил: Дмитрий Филимонов — хозяин автомобильной свалки в Риверсайде; приятель Вито и Джо; механик , а ранее — уголовник, получивший два срока за налеты на банки в Лост-Хэвене. После второй отсидки Майк перебрался в Эмпайр-Бэй и на припрятанные сбережения открыл автосвалку, где промышляет различными видами незаконной деятельности: торговля ворованными запчастями, хранение и скупка краденого, помощь оргпреступности в избавлении от вещественных доказательств.
Часто работал на сицилийскую мафию, включая случай с освобождением тринадцати отъявленных гангстеров из тюрьмы города Палермо в 1917 году. Когда Муссолини пришёл к власти, Джузеппе переехал в Эмпайр-Бэй, где продолжил оказывать свои услуги семьям мафии. Сейчас пожилой Джузеппе официально отошёл от дел, у него нет семьи и живёт он только ради своего ремесла.
Бруно Левин озвучил: Борис Репетур — ростовщик мафии, еврей Бруно стоит во главе всех ростовщических контор в городе и его статус официально утверждён собранием мафиозных семей Эмпайр-Бэй. Здесь он ведёт свой бизнес, одалживая деньги мафии более мелким коллегам, преступникам и деловым людям под грабительский процент и используя гангстеров для обеспечения безопасности. Ко всем клиентам у Бруно равное отношение, он в точности соблюдает свои обязанности по каждой сделке, однако в ответ ожидает того же.
Ходит немало историй, описывающих, что случилось с теми, кто не сумел расплатиться с Бруно в срок. Андреас «Эль Греко» Карафантис озвучил: Дмитрий Филимонов — врач, грек по национальности, оказывает нелегальную медицинскую помощь мафиозным семьям Эмпайр-Бэй. Томас Анджело озвучил: Никита Прозоровский — главный герой первой части игры.
Как и Вито Скалетта, он втянулся в преступную жизнь в молодости и, как Вито, начал осознавать ужас такого положения; он ушёл из криминала и стал свидетелем по делу преступлений мафии, дав показания полиции на своих бывших товарищей. Став участником программы по защите свидетелей, переехал в Эмпайр-Бэй, начав новую жизнь со своей женой в должности обычного шофера, каким он был до восхождения в мафиозной карьере. Вито и Джо, которые убили Томми, необходимость его убийства воспринимают как очередное задание.
Работал на двух криминальных боссов Сальваторе Гравина и Тэма Броди. По их поручениям ослабил, а после уничтожил китайскую и афроамериканскую банды. После этого работодатели стали опасаться авторитета и характера Джимми и в сговоре с судьёй Хилвудом подставили Джимми, посадив его в тюрьму на 15 лет за подкинутые в багажник машины наркотики.
Placeholder From the developers of the award-winning Mafia comes Mafia II, a beautifully crafted look into the dark and unforgiving world of the Mob. Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before.
Во время дебоша он упомянул имя друга «Вито», а также его номер телефона. Чернокожий бармен Леон позвонил ему, прося о помощи. Вито, который в это время находился у себя на вилле, приехал и начал уговаривать Джо, чтобы он ехал домой. В этот момент в психическом порыве Джо случайно выстреливает из пистолета и убивает бармена.
Вито быстро вывозит Джо, тащит за собой труп, укладывает его в багажник машины и уезжает из этого места в сторону дома Джо.