Смотрите 55 фото онлайн по теме фф туманные окна. ОП-11-253 предназначен для внешнего контура и устанавливается по периметру рамы окна. Идеи дизайна из 76 фото онлайн по теме Туманные окна фф. Огромная женская компания, где можно найти ответы на любые вопросы, откровенно поговорить о наболевшем и найти единомышленников. И все это — анонимно. Окна. Отопление и вентиляция.
Туманные окна.Томанлы тәрәзәләр. Хаким Сибгат (Хакимов С.Т.)
Смотрите 55 фото онлайн по теме фф туманные окна. "Художник, трафаретчик Николай Дмитриевич Виноградов вместе с одним из создателей этих "Окон" Михаилом Черемныхом в буквальном смысле спасает эту коллекцию. Азербайджанские авиалинии отзывы 2023. Купить сетку от насекомых на окно. все новости чемпионатов. ФФ_1 курс_Ботаника_Лекция 1_Введение в ботанику.
Выпить из источника
- Pixel art colors palette
- Туманные окна фф: 76 фото
- Взрыв и пожар в Невинномысске сняли на видео // Новости НТВ
- Рассылка новостей
туманные окна фф 60 фото
Если вы затем вернетесь к середине области, то сможете пройти через нижний туннель в локацию с кучей кошек, а рядом стоит еще один сундук, содержащий 2 Адреналина. Идите на север через большое металлическое здание. Вы можете попасть на пустырь через другую область. В правой части локации находится сундук с 3 Гранатами. Пройдите через другой конец металлической конструкции и спуститесь по лестнице, и вы найдете человека возле маленького граммофона, играющего музыку. Поговорите с ним, чтобы получить музыкальный трек «Hip Hop de Chobobo» Напротив него поднимитесь по небольшому лестничному пролету, чтобы найти еще один сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. После этого можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы поговорить с Тифой.
Она поведет вас на экскурсию по городу, а вы поможете ей собрать деньги на фильтры для воды, чтобы она могла заплатить оставшуюся часть того, что она вам должна. Ваша первая остановка — магазин предметов в городе. Получив деньги, Тифа предложит вам купить некоторые предметы, но вы не обязаны этого делать. Однако мы советуем купить музыкальный трек «Прелюдия» The Prelude. Если вы ранее нашли 2 музыкальные композиции, то откроете трофей «Музыкальный коллекционер» Music Collector. Следуйте за Тифой на улицу, а затем вернитесь и снова поговорите с Марл.
Затем вы познакомитесь с местами отдыха, в которых можно сделать перерыв, чтобы полностью восстановить здоровье и ману. Наконец, вы отправитесь в оружейный магазин, чтобы взять последний фильтр. Затем подруга предложит помочь вам с Соседским дозором, поэтому следуйте за ней наверх и заходите внутрь. Вы поговорите с Биггсом, а затем узнаете, как модифицировать оружие. Работа для Соседского дозора Вам предложат разобраться с некоторыми монстрами для Соседского дозора. Тифа присоединится к вашей группе, и на вашей карте на западе появится маркер.
Пройдите через ворота в район Scrap Boulevard. Направляйтесь на юг, чтобы оказаться на еще одной открытой площадке, где вы найдете разные группы монстров. Речь идет о крысолюдах Wererats и горгерсах Gorgers , которые не должны составить вам особых проблем. Находясь в этой области, пройдите в туннель посередине и возьмите зеленый шар в центре, чтобы получить Ледяную Материю. Продолжайте двигаться по местности, чтобы уничтожить все группы врагов. Как только вы доберетесь до области с одним горгерсом и крысолюдом, Тифа скажет, что нужно возвращаться, но сначала убедитесь, что вы осмотрели сундук на дальнем западном краю района.
Он содержит 2 Противоядия. Вернитесь в здание Соседского дозора и поговорите с группой, а потом спуститесь вниз в оружейный магазин. Владелец торговой точки бесплатно даст вам Меч с железным клинком Iron Blade Sword. Вы также сможете осмотреть ассортимент магазин, включающий в себя новое оружие, доспехи и аксессуары. Решение проблем Далее Тифа предложит отправиться к Ваймеру Wymer , у которого вы можете получить больше работы. После разговора с ним вам сразу же порекомендуют поговорить с Чедли Chadley , мальчиком, стоящим неподалеку.
Он даст вам Материю Оценки Assess Materia и попросит поместить ее в снаряжение, чтобы получить возможность оценивать боевые характеристики врагов. Это один из 6 побочных квестов в этой главе, которые вы можете выполнить. Вам нужно будет выполнить хотя бы одно второстепенное задание, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Слева от того места, где стоит Чедли, вы можете найти табло, на котором написано, сколько извергов монстров вы убили. Поговорите с Кэти у табло. Победа над 10 монстрами позволит вам получить 5 зелий, 20 чудищами — Серьги возрождения Revival Earrings , 50 монстрами — Материю повышения маны MP Up Materia.
Вы должны будете набрать достаточно количество убийств, просто выполняя побочные миссии, но если у вас не получилось этого сделать, то вы можете нафармить необходимое число на локации Scrap Boulevard, находящейся справа от Чедли. После завершения любого побочного квеста Тифа скажет, что Баррет, вероятно, уже закончил, поэтому вы можете отправиться в «Седьмое небо», чтобы продвинуться по сюжету. Следуйте за Тифой к двум точкам и дождитесь, пока охранники уйдут, затем она скажет вам, что хочет, чтобы вы отвлекли солдат. Вы можете отдохнуть на ближайшей скамейке и использовать торговый автомат, чтобы купить припасы, прежде чем идти вперед. В этой области вам предстоит сразиться с двумя офицерами безопасности, сторожевой собакой и элитным офицером безопасности. У последнего намного больше здоровья, чем у рядовых противников, плюс, он использует зелья, чтобы лечить себя.
Однако он крайне уязвим к огню, поэтому используйте это, чтобы быстро убить его. Разобравшись с врагами, взаимодействуйте с Джонни, и он убежит. Следуйте за Тифой, а затем вам будет поручено вернуться обратно в «Седьмое небо». Если вы еще не выполнили другие побочные квесты, то вам следует сделать это сейчас, так как потом они станут вам недоступны. Когда вы подойдете к двери бара, Тифа предупредит об этом. Говорящая стратегия Итак, войдя в бар, вы встретите Джесси, которая поговорит с вами, а затем оставит вас одного.
Тут вам нужно будет убить немного времени, прежде чем вы сможете продолжить прохождение главы, поэтому можете сыграть в дартс, установленный в углу. Для получения трофея «Heavenly Dart Player» вам необходимо достичь верхней позиции в таблице лидеров, висящей рядом с мишенью. У вас будет несколько раундов, чтобы уменьшить свой счет с 301 до нуля с минимальным количеством бросков. При этом последним броском вы должны будете получить точное число, чтобы уменьшить счет ровно до нуля. Для получения наивысшего балла в таблице лидеров вам нужно сделать это за 7 бросков. Добиться желаемого можно и за 6 бросков к примеру, 5 раз попав в самый центр и один раз в 17.
Цельтесь в желаемую точку, а затем подождите, пока движущееся кольцо не сожмется в средний круг и нажмите кнопку броска, чтобы попасть точно в цель. Поиграв в дартс хотя бы раз, вы можете вернуться и снова сесть за барную стойку, чтобы дождаться Тифы. Вы получите остаток денег, а затем сможете выйти из бара. Зловещие тени При выходе из бара Клауд заметит поблизости группу хулиганов. Следуйте за ними в ближайший переулок, где они нападут на вас. У них гораздо больше здоровья, чем у обычных офицеров службы безопасности, поэтому имейте в виду, что вы не сможете просто пробить их одним ударом.
Однако они уязвимы к огню, как и другие противники-люди. Все они также будут использовать бафф, позволяющий им противиться оглушению, когда у них останется мало здоровья. После того как разберетесь с ними, вы сможете вернуться в свою квартиру. Работа Джесси Возле квартиры вас остановит Джессии и попросит помочь ей кое с чем. Она дает вам Материю Ифрита Ifrit Materia в качестве аванса. Затем она будет ждать вас на балконе, и вы сможете поговорить с ней, когда будете готовы продолжить.
Прежде чем вступить с ней в диалог, убедитесь, что вы собрали все необходимые предметы, и сохранитесь. Как только вы согласитесь пойти с ней, глава завершится. Глава 4: Безумный рывок Погоня на мотоциклах В самом начале вы будете ехать на мотоцикле по железнодорожному туннелю с Джесси, Биггсом и Веджем. На этом этапе вы сможете заработать достижение «Biker Boy», которое откроется, если вам удастся пройти эту секцию с определенным запасом здоровья. По сути, данная область состоит из двух стадий: в первой вам предстоит сражаться с обычными врагами на байках и дронами, а во второй — с другим солдатом на мотоцикле. В первой относительно легко избежать повреждений.
Следите за тем, в каком направлении враги направляют свое оружие, так как именно туда они будут стрелять. Если они целятся в вашу сторону, то просто переберитесь на другую часть трассы и атакуйте их. Через некоторое время враги начнут сбрасывать гранаты. Они могут либо сразу же кинуть их назад, чтобы задеть вас, либо держать при себе, а затем бросить вперед. Появившиеся дроны либо создадут электрополе вокруг себя, либо будут отслеживать вас сверху в течение короткого периода времени, прежде чем выстрелить в вас. После того, как вы выйдете из туннеля, вам придется разобраться с солдатом по имени Рош Roche.
Он будет единственным врагом на этой студии, но у него гораздо больше здоровья и имеется серия атак, от которых вам придется постоянно уклоняться, чтобы избежать повреждений например, волны, генерируемые его мечами, или большие молнии, которые поражают землю прямо перед вами. Когда вы сможете встать рядом с ним, он продолжит махать своим мечом, даже когда вы нападете на него. Убедитесь, что вы используете свой особый навык дальнего боя, чтобы нанести ему максимум урона, если он находится вдалеке от вас. Продолжайте бить его и уклоняться от атак, пока у него не кончится здоровье. Если вы завершите его, не потеряв слишком много здоровья где-то больше половины , то Джесси поздравит вас в следующей кат-сцене, и вы получите трофей. Если вы не получили его, то можете либо перезагрузить сохранение прямо в конце главы 3, либо дождаться завершения истории и перепройти данный эпизод.
В сектор 7 Оставив мотоцикл, следуйте за группой вверх по лестнице, а затем нажмите на переключатель наверху. Продолжайте следовать за своими союзниками, а потом подождите возле дома, когда Джесси попросит вас об этом. После короткой кат-сцены обойдите заднюю часть дома, пройдите через дверь, а затем войдите в комнату справа. Обыщите желтый костюм в углу комнаты и выйдите через заднюю дверцу. Приложение к проникновению Джесси объяснит группе, что ей нужно, а потом уйдет. Следуйте за Биггсом и Веджем, пока они не остановятся у стены.
Они укажут на торговый автомат поблизости, которым вы можете воспользоваться. Пройдя мимо него, в углу у стола вы найдете сундук, содержащий 2 Высших зелья Hi-Potions. Если вы спуститесь по ближайшей лестнице, то сможете войти в тренировочную зону, где можно сразиться с несколькими сторожевыми турелями для получения различных наград. Когда будете готовы продолжить, снова поговорите с Биггсом. Небольшая диверсия Джесси запустит сигнальную ракету, и вы сможете пройти вперед через ворота. Внутри этой области вам придется сразиться с большим количеством офицеров безопасности.
После зачистки первой волны появятся еще несколько бойцов вместе с горсткой гренадеров. После устранения этих волн вам нужно будет разобраться с одним спецназовцем и элитным офицером безопасности. Наверху также будут две пусковые установки, которые были показаны в ролике — они будут время от времени стрелять в вас ракетами. Разобравшись с этими двумя волнами, Биггс уничтожит одну из пусковых установок, а затем появится один штурмовик и элитный гренадер. Когда вы победите их, Биггс взорвет другую ракетницу. Появится большое количество сторожевых собак.
Ведж подойдет к вам и отвлечет некоторых из псов, поэтому вам не нужно будет сражаться со всеми ними одновременно. Используйте при возможности магию, чтобы оглушить их, а также следите, чтобы они не укусили вас за горло, так как эта атака сбивает с ног. Далее появятся два Чистильщика из гаражей. Игра расскажет вам о шкале Призывы и о том, как она работает. Когда полоска полностью заполнится, вы сможете вызвать Ифрита. Далее используйте его способности для нанесения огромного урона врагам.
В конце вы сможете применить его «ульту». Потом вам предстоит сразиться с боссом Рошем. Вернитесь в трущобы После победы над Рошем вы вернетесь за пределы области вместе с Биггсом. Следуйте за ним до пустой стоянки, чтобы встретиться с Джесси. Следуйте за девушкой, чтобы выйти из этой области. Пройдя через дверь и спустившись по лестнице, вы сможете подобрать Материю возрождения Revival Materia с левой стороны.
После приземления следуйте за Веджем. Вы остановитесь, чтобы проверить, вернулись ли Биггс и Джесси, прежде чем добраться до дома напарника. Теперь вы можете вернуться к Джесси, где она даст вам Материю барьера Barrier Materia в качестве оставшейся части платежа. Выбирайте любые фразы во время диалога с ней, так как это ни на что не влияет. Наконец вы можете вернуться в квартиру Клауда. Выберите опцию «Спать до завтра» Sleep until tomorrow , если вам больше нечего делать в городе.
Внезапное нападение После кат-сцены Клауд проснется, а местность будет кишеть странными врагами, выглядящими как призраки. Их называют таинственными спектрами Mysterious Spectres , и хотя они не очень сильны, они имеют сопротивление к физическим атакам, поэтому лучше использовать против них магию. После победы над первой группой отправляйтесь в «Седьмое Небо», чтобы встретиться с остальными друзьями. Когда вы доберетесь до нужной группы, появится новый именной враг Загадочный спектр Enigmatic Spectre , который будет намного сильнее остальных призраков. Чтобы нанести ему урон, вам нужно будет для начала убить других призраков. Когда мини-босс окажется под давлением, попытайтесь оглушить его.
В конечном итоге бой закончится. Новая операция Джесси будет ранена во время атаки спектров, поэтому Клауд получит приказ присоединиться к ней. Баррет даст вам немного денег на припасы. Когда будете готовы, отправляйтесь на станцию. Поднимитесь на платформу станции и поговорите с Барретом. Согласитесь уйти, когда будете готовы.
На этом глава подойдет к концу. Глава 5: Упорное преследование Все на борт в Сектор 4 После просмотра роликов у вас будет немного времени, чтобы прогуляться по поезду. Пройдите вперед, чтобы поговорить с Тифой, а затем двигайтесь дальше к следующему вагону поезда. Вернитесь в вагон с подругой. Разными путями Начнется экстренное сканирование, сообщающее «Шинре» о вашем присутствии в поезде. В вагон ворвется группа дронов Slug-Ray, и вам нужно будет быстро их уничтожить.
После первых трех войдут еще двое. Уничтожив их, направляйтесь к следующему вагону. Разобравшись с врагами, находящимися внутри поезда, вы все выпрыгнете с состава и столкнетесь с еще одной группой противников. В поисках друга Уничтожив врагов в туннеле, двигайтесь к цели, чтобы встретиться с Барретом. Поднимитесь на приподнятую платформу справа, перед тем как воспользоваться поворотом в туннеле, чтобы найти сундук, в котором будут 2 Высших зелья Hi-Potions. Продолжайте идти по туннелю и сразитесь с еще парой дронов и несколькими офицерами безопасности.
После этого вы увидите Баррета сбоку за большим забором, и он посоветует вам подняться по лестнице справа. Он присоединится к вашей группе, и вам нужно будет убить еще пару дронов и несколько гренадеров. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Найдите штамп Начните спускаться по туннелю к квестовому маркеру. Вскоре справа вы заметите боковую комнату, в которую можно войти. Там спрятано несколько коробок «Шинры» и сундук, содержащий Эликсир.
Идите вперед, и вы увидите группу дронов, которую вам нужно будет победить. После этого вместо того, чтобы спуститься по туннелю, поднимитесь по лестнице слева для нахождения сундука в конце коридора, который будут окружать крысолюды. Разберитесь с ними и откройте сундук, чтобы найти Звездный кулон Star Pendant. Следующая группа врагов будет состоять из пары дронов, пары сторожевых собак и элитного гренадера. Разобравшись с ними, сверните направо, чтобы попасть в еще одну комнату с сундуком с Эфиром. Следуйте по туннелю и поднимитесь по лестнице слева, когда вам укажут на нее.
Продолжайте подниматься по лесенкам и разберитесь с группой крысолюдов наверху, а затем спуститесь с другой стороны. Прежде чем спускаться по лестнице, осмотрите сундук слева, в котором лежат 2 Противоядия. Спуститесь по следующей лестнице, и вы встретите нового врага по имени Граштрайк Grashtrike. Эти жуки могут легко отравить вас, так что следите за этим во время боя. Они уязвимы к магии льда, но при этом способны создавать барьер при низком уровне здоровья. Когда он и два других врага будут уничтожены, не забудьте открыть сундук справа, который содержит 2 Высших зелья Hi-Potions.
Продолжайте двигаться по лестницам и победите двух граштрайков на другой стороне. Спуститесь на нижний уровень, где вы найдете еще парочку врагов, а также Королеву граштрайков Grashtrike Queen , которая является просто увеличенной версией обычных жуков. Обязательно используйте Ледяную магию, чтобы быстро оглушить противника. Пройдите в другую область, где вы найдете торговый автомат и скамейку, а затем осмотрите сундук, в которой лежат 3 Пуха Феникса, прежде чем подниматься по лестнице. Спустившись по лесенке в следующей области, вы встретите нового врага по имени Огнеметчик Flametrooper. Он использует огнемет, и если вы атакуете его сзади, то сможете взорвать у него топливный бак, нанеся урон и другим врагам, стоящим неподалеку.
После победы над этой группой противников идите вперед, а затем пройдите через ворота слева к новому набору путей. Проверьте маршрут Перейдите к карте. После просмотра нескольких роликов вам нужно будет пройти дальше в туннель. Вместо того чтобы идти налево, поверните направо и войдите в боковую комнату, где лежат коробки «Шинры» и стоит сундук с Кожаным браслетом Leather Bracelet. Вернитесь назад и теперь поверните налево. Там вам нужно будет победить пару офицеров службы безопасности.
Далее спуститесь по боковому туннелю к квестовому маркеру. Служба безопасности станции поездов Когда дойдете до конца пути, подойдите и поговорите с Барретом. Прежде чем продолжить, можете пройти в последнюю боковую комнату, в которой находятся ящики «Шинры». Продолжите двигаться к основной цели и вступите в схватку с новыми врагами: двумя огнеметчиками и двумя турелями, которые будут выскакивать из-под земли. Их можно поразить только с помощью неэлементальной или электрической магии, поэтому используйте ее, чтобы уничтожить башенки быстрее. Секретный проход Пройти через туннель дальше будет нельзя, поэтому поднимайтесь по лестнице слева.
Продолжайте идти по данной дорожке, пока не дойдете до развилки, а потом войдите в комнату впереди, то есть не взбирайтесь по лестнице справа. В этом помещении слева можно найти Материю Молнии Lightning Materia. Можете также воспользоваться скамейкой и торговым автоматом, чтобы отдохнуть, запастись припасами и купить музыкальный диск «Stamp». Пройдите в следующую комнату, где вам нужно будет разобраться с двумя элитными офицерами безопасности. Прежде чем отправиться в другую локацию, убедитесь, что Материю Молнии используют большинство членов вашей группы, так как она пригодится вам при сражении с боссом Краб-Страж Crab Warden. Дорога к реактору Мако 5 После победы над боссом вы автоматически окажетесь по другую сторону от первого набора ящиков.
Продолжайте идти по единственному пути и в конце поднимитесь на лифт, чтобы завершить главу. Глава 6: Осветите путь Направляйтесь в секцию «G» Поблизости будет торговый автомат, который вы можете использовать для пополнения запасов. Следуйте за Тифой и Барретом по ближайшей лестнице, возле которой справа можно найти сундук с Hi-Potion. Идите вперед к воротам, где находятся Тифа и Баррет, и взаимодействуйте с панелью управления дверью. Вам нужно запитать дверь, чтобы пройти через нее, поэтому следуйте за Тифой и Барретом в ближайшую диспетчерскую. Осуществите подачу электроэнергии Вам нужно отключить одну из солнечных пластин, чтобы подать питание на дверь.
Вернитесь вниз и поднимитесь по лестнице слева. Наверху осмотрите ближайший сундук с 3 Зельями и потяните переключатель вправо, чтобы отключить устройство. Теперь можете активировать дверь и продолжить свой путь. Направляйтесь в секцию «H» Продолжайте идти вперед, где вам нужно будет разобраться с парочкой граштрайков. Пройдите по помосту, и, прежде чем спуститься по лестнице, забегите чуть вперед, чтобы найти сундук с Опасным материалом Hazardous Material. Открытие: обрушившийся проход Если вы посмотрите вперед, то увидите синюю Материю на противоположной стороне разрушенного помоста.
Если вы попытаетесь пройти туда, то он упадет, поэтому вам нужно будет отыскать путь к нему уже после того, как вы доберетесь до секции «H». Обойдите нижнюю часть, но пока не поднимайтесь по лестнице. Пройдите через другую область разрушенного помоста, чтобы добраться до места с еще тремя граштрайками. Убейте их и обойдите центральную колонну с другой стороны, чтобы найти сундук с Лекарством Вернитесь на предыдущую платформу и поднимитесь по лестнице, чтобы продолжить свой путь. Путь к секции «H» На вершине ваша группа поймет, что ей необходимо добраться до стены, чтобы иметь возможность перейти в секцию «H». Перед тем как перейти к следующей локации с врагами, отыщите прямо за углом центральной колонны сундук, содержащий 2 Противоядия.
Перейдите на следующую платформу, где будет граштрайк, а также несколько новых врагов по имени Блугу Blugu. Это слабые рыбоподобные враги, которые будут накладывать усыпляющие заклинания, поэтому не приближайтесь к ним слишком близко, когда они будут собираться провести атаку. Продолжайте двигаться вперед по дорожке и следуйте за союзниками по трубе. Открытие: внутри вентилятора Когда будете неподалеку от второго вентилятора, Тифа укажет, что внутри него что-то есть. Этот предмет похож на красный шар Материи. Речь идет об еще одной вещи, до которой вы сможете добраться чуточку позже.
Запитайте платформу Когда доберетесь до лифта, вам нужно будет выключить еще три солнечные лампы, чтобы подъемник заработал. Рядом есть торговый автомат и скамейка, на которой вы можете отдохнуть. Далее начните продвигаться к первой цели. Поднимитесь по лестнице и разберитесь с группой из трех граштрайков. Пройдите к платформе с солнечными лампами. Если вы побежите против часовой стрелки, то найдете сундук с Пухом Феникса.
Вернитесь и потяните выключатель, чтобы выключить лампу. Включите консоль Выключение предыдущей лампы активирует несколько турелей и направит питание на ряд других устройств в данной области, позволяя вам пройти немного дальше. Подойдите к отмеченной консоли после уничтожения турелей — она позволит вам перемещать мостик. Переместите его до ворот справа, пройдите по нему и осмотрите сундук в углу, чтобы взять Турбо эфир. Вернитесь к консоли и переместите мостик к нужным воротам. На следующей платформе будут еще две турели и два новых монстра по имени Терпсикольцы Terpsicolts.
Эти монстры уязвимы ко льду и способны вращаться для блокирования атак ближнего боя, поэтому используйте магию, чтобы оглушить их. Разобравшись с этой группой врагов, подойдите к ближайшей солнечной лампе и потяните выключатель, чтобы вырубить ее. Выключите третью лампу Спуститесь по ближайшей лестнице и воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на первую платформу. Вместо того чтобы пойти вперед, вернитесь туда, где находится главный лифт, и используйте тот, который ведет на запад к стене. В этой области вы сможете пойти и взять Материю, которую ранее заметили за вентилятором. Поднимитесь по лестнице, ведущей в стену, но пока не взаимодействуйте с консолью.
Рядом есть торговый автомат, где можно купить музыкальный диск «Electric de Chocobo». Когда будете готовы, взаимодействуйте с консолью, чтобы выключить вентиляторы. После этого у вас будет 1 минута до того как они снова запустятся. Пройдите внутрь и сразу же поверните налево — там вы найдете сундук с Hi-Potion. Пройдите в следующее помещение, где вы столкнетесь с королевой граштрайков и двумя турелями разберитесь с ними как можно быстрее с помощью Баррета. Скорее всего, вам не удастся победить врагов менее чем за минуту, поэтому вернитесь в первую комнату и снова взаимодействуйте с консолью.
Опять войдите в комнату — на этот раз вам придется сразиться с обычными граштрайками, которых вполне возможно победить за 30-40 секунд. После того как они умрут, подойдите к другой ближайшей консоли и взаимодействуйте с ней, чтобы выключить временную блокировку и открыть следующую дверь. Вернитесь на главную платформу и снова следуйте за квестовым маркером, используя лифт, ведущий на восток. На следующей площадке нужно продолжить двигаться на восток, однако перед этим вы можете получить еще одну Материю, которую заметили раньше. Осмотрите ближайший сундук с медалью Мугла и спуститесь по лестнице. На следующей платформе вам придется разобраться с двумя королевскими граштрайками.
Когда они умрут, подойдите к консоли, чтобы спуститься по помосту. Переместите его полностью вниз — это позволит вам получить Материю повышения маны Переместите помост обратно вверх, чтобы вы могли пересечь его, и обойдите всю локацию, дабы взять Материю элементалей Elemental Materia. Затем вы можете вернуться в верхнюю зону и перейти к третьей солнечной пластине. Используйте консоль — на этот раз вы можете управлять подъемником как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении. Вы также можете использовать его, чтобы столкнуть несколько ящиков «Шинры» с правой стороны. Далее установите его в нужное положение, чтобы перейти к солнечной пластине.
На этой последней платформе вам предстоит столкнуться с двумя турелями и двумя терпсикольцами. Пройдите направо и осмотрите сундук с Месмерическим нарукавником Mesmeric Armlet. Теперь выключите солнечную пластину. Идите к грузовой платформе Вернитесь на главную площадку и взаимодействуйте с консолью, что позволит вам попасть на грузовую платформу.
Проследовать за фигурой Вы словно во сне бежите за кем-то неведомо куда. Мимо проносятся пейзажи, дикие твари, но вас не видят. Призрачная фигура приведёт вас к святилищу Детей Атома и пропадёт. Осмотреть святилище Святилище Детей Атома прямо светится от радиации, но помимо неё вас следует остерегаться диких гулей, которых здесь тоже не мало. Войдите внутрь постройки. Открыть тайник Внутри святилища находится тайник Детей Атома, который вам необходимо открыть. Для этого воспользуйтесь терминалом, для взлома которого необходим пароль, его-то вам и предстоит найти. На стеллаже вы найдёте записку «Священные элементы», которая подсказывает, как открыть тайник Детей Атома, а под стеллажом лежит тайник с крышками.
Антон начинает думать постоянно про Арсения, поэтому берёт дополнительные смены, не ест, не спит. При встрече с Арсом он теряет сознание и тот относит его к себе домой. Со временем Антон понимает, что влюбился, а Арс считает себя человеком, который не достоит отношений. Прогоняет Антона, но узнает, что Антон и есть его невидимый ночной зритель. Проходит время, Арс пытается дать себе шанс. Устраивает свидание. Антон влюбляется полностью и безоговорочно. Но Арс решает уехать и не рушить Антону жизнь. И уезжает в Питер. Проходит 2 года.
Вы помогаете стать нам лучше! Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями. Знакомьтесь с единомышленниками, общайтесь с ними в удобной системе личных сообщений, обсуждайте новости. Общайтесь с авторами в комментариях.
Прохождение Final Fantasy 7 Remake
ff: "Туманные окна" Описание: AU, в котором каждую ночь Антон видит, как фигура мужчины в противоположном доме играет на скрипке, наверняка доставая соседей. Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман, передает корреспондент Агентства новостей «Доступ». Фф туманные окна. Белый туман в окнах. Тред грусти!. Туман за окном как молоко. Вид из окна в тумане фото ничего не видно. Эксклюзивный контент от AnnaMun, подпишись и получи доступ первым!
Дайджест ФФ #11
Однако окажется, что она твёрдо убеждена в том, что является синтом, а настоящая Касуми якобы давным-давно мертва. Именно по этой причине она и не захочет возвращаться домой. Однако для этого потребуется пройти средний уровень убеждения. В любом случае, девушку сейчас беспокоит совсем другая проблема. Проблема в том, что Касуми просит вас оказать помощь в качестве детектива. В ходе работы над ремонтом оборудования ДиМА девушка наткнулась на воспоминания синта, в которых были разного рода ситуации: 1 - странный туман полностью поглощает «Фар-Харбор», 2 - на острове происходит ядерный взрыв.
Причём в этих же воспоминаниях указаны прогнозы по числу погибших в каждой из ситуаций. Так вот теперь у девушки есть сомнения насчёт лидера «Акадии». И поскольку это место не просто колония, а самое настоящее поселение - девушка сильно переживает за местных обитателей. Теперь необходимо раскрыть секреты ДиМА. На нижнем уровне поселения есть лаборатория в конце коридора, которую Чейз, Фарадей и ДиМА часто посещают.
Разговоры в этой комнате можно подслушать сидя в кладовой. Хотя двери находятся рядом - они будут заперты. Так же Касуми поведает о том, что пыталась взломать терминал мистера Фарадея, однако и там возникло непреодолимое для неё препятствие - сильная защита. Вариантов выполнить эту подзадачу много: 1 - Можно взломать двери кладовой, чтобы подслушать разговор этого «трио»; 2 - Можно взломать терминал Фарадея, потому что у ДиМА от него нет секретов; 3 - Спросить ДиМА напрямую и задать все интересующие вопросы в лоб! Как упоминалось выше - двери на склад находятся в самом конце коридора нижнего уровня «Акадии».
Приготовьтесь к тому, что уровень замка будет соответствовать сложному. Если дверь вам не по зубам, тогда в этом нет ничего страшного, потому что Касуми так же в ходе разговора упомянула то, где можно будет добыть ключ от кладовой. Добыть ключ можно будет у Кога в этом же месте , потому что он отвечает за расклад и содержание припасов. Так вот Кога отыскать можно будет на втором уровне этого поселения. Добыть ключ у Кога намного проще, потому для убеждения требуется пройти всего лишь лёгкий уровень сложности.
Если получилось его убедить, тогда он расскажет о том, что потерял ключ в тот момент, когда носил оборудование в комнату, где расположена обсерватория. Потерян ключ был на верхнем подуровне. Отправляйтесь на самый верхний этаж, после чего поднимайтесь ещё немного выше. Как только доберётесь до самого конца, тогда на столике обнаружите заветный ключик! В любом случае у вас получится открыть двери кладовой и неважно: была она взломана, либо открыта подходящим ключом.
Внутри для начала рекомендую собрать припасы: в аптечке и на стеллаже лежат медикаменты; боеприпасы в коробках; шпильки опять-таки на стеллаже. После сбора полезных предметов, самое время спрятаться, предварительно подойдя вплотную до окна, которое делит лабораторию и кладовую. Теперь сидите тихо и внимательно слушайте то, что будут обсуждать между собой представители «Акадии». Оказывается, что из открытой вражды жителей «Фар-Харбора» и «Детей Атома», «Акадии» необходимо выбрать сторону. Дело в том, что до всего этого данное поселение придерживалось чёткого нейтралитета, но из-за установки очистных конденсаторов для местных жителей причала, они буквально навлекли на себя гнев «Детей Атома».
Кстати, с ними у «Акадии» тоже были хорошие отношения, потому что давным-давно ДиМА передал этим людям подлодки, которые стали их базой и которую они переименовали в «Ядро». И на тот момент у «Детей Атома» был другой исповедник. А «был» по той причине, что его убили жители «Фар-Харбора». И выходит теперь так, что новый исповедник дружить не желает вовсе. Исходя из этой ситуации, возникает новая проблема - старые банки памяти ДиМА остались на той самой базе с подводными «банками», которые сейчас принадлежат «Детям Атома».
Он без понятия, что находится в тех воспоминаниях, поэтому смоделировал самые худшие варианты того, если эти сведенья попадут не туда, куда надо. Так что вероятней всего именно это и узнала Касуми, в ходе ремонта оборудования. Причём отправлять, например, Чейз в «Ядро» слишком рискованно, потому что «Дети Атома» знают, кто она самом деле и это немедленно приведёт к войне. И всё-таки ДиМА на пару с Фарадеем написали такую программу, которая позволит извлечь обратно воспоминания старого синта в случае, если другого варианта уже не будет. Теперь вам придётся добыть эту созданную программу, но для начала предстоит осмотреть лабораторию, в которой ранее проходило совещание.
Из этой лаборатории выходит ещё одна дверь. Двери придётся взломать уровень - очень сложно , либо взломать не двери, а терминал уровень - очень сложно. Сразу за дверью будет ещё и склад с боеприпасами, которых действительно там будет много. Другой способ узнать секреты ДиМА - это тот самый взлом терминала мистера Фарадея. Уровень терминала будет очень сложным.
Расположен терминал в кабинете на самом верхнем уровне этого места. Так вот, если вам хватает опыта совершить такой дерзкий взлом, тогда в терминале сможете найти «Журнал Фарадея», в котором написано всё точно тоже, что и было изложено выше. Программа находится на столе мистера Фарадея около терминала, если вы выбирали первый вариант прохождения. Если был выбран второй вариант прохождения, тогда добыть программу можно будет лишь после взлома, потому что журнал находится в терминале - «Журнал Фарадея». Для того чтобы извлечь программу, необходимо нажать на опцию «Загрузить программу Фарадея», после чего программа окажется в ваших записях.
Это третий способ, который позволит узнать о секретах синта. Он самый простой на самом деле, однако, менее прибыльный, в отличие от первого. После того, как вы предъявите обвинения девушки, то синт попросит вас оставить решение этого интересного вопроса на него, но можно воспользоваться своей харизмой! Для того чтобы убедить синта рассказать всё, придётся иметь харизму, которая поможет преодолеть средний уровень убеждения. Это подзадача появится в том случае, если вы выбрали один из двух первых предложенных вариантов решения проблемы с секретами ДиМА.
В любом случае, его можно будет вывести на откровенный диалог, в котором он увидит выгоду, потому что единственный вариант решения проблемы - отправиться за памятью синта лично. Причём если на базе «Детей Атома» и можно прикинуться новичком, чтобы проникнуть дальше, предстоит ещё преодолеть довоенные охранные системы. Пришло время обо всём рассказать Касуми. Кроме этого, можете в ходе диалога также разузнать и то, что девушки известно о «Детях Атома» и вообще, что она думает о программе Фарадея в целом. Потому что даже после получения информации остаётся немало вопросов.
Главная задача - узнать, что скрыто в тех воспоминаниях и, разобраться, кому можно верить на этом странном острове, а кому нет. Пока что Касуми будет пребывать и дальше в «Акадии», но будет тщательно следить за обстановкой. За неоценимый вклад в развитие дела она передаст вам 400 крышек. Для начала следует раздобыть записи исповедника Мартина в его старом укрытии. Направляемся на место, отмеченное маркером на карте Пиб-Боя.
Рядом с фурой отыскиваем вход в тоннель, попутно отбиваясь от обезумевших Гулей. В комнате управления насосом находим записи, о которых говорил ДиМА и относим их в Акадию. Вернувшись, отдаём их синту ДиМА. По его уверениям, этого должно быть достаточно, чтобы подстегнуть интерес Текта. Для встречи с исповедником он дал Выжившему поддельную голозапись, теперь необходимо встретиться с ним один на один.
Примечание Тект весьма осторожен, для того чтобы войти в его доверие, необходимо доказать преданность семье. Отправляемся в «Ядро» и рассказываем Текту байку про то, что бывший исповедник Мартин собирается вернуться и свергнуть его. Теперь нам необходимо составить план действий, но подальше от лишних ушей. Туннели под центром управления подойдут для этого как нельзя лучше. Для большей достоверности своих слов даём прослушать Текту поддельную запись с голосом Мартина.
Убедив его, отправляемся в туннели. Убиваем исповедника и замуровываем его в стене. Если не хочется идти на радикальные меры, то с помощью высокой харизмы убеждаем его бежать. На острове наконец-то воцарил мир… Теперь Дети Атома засияют от счастья в своём облучённом бастионе, харбовцы будут и дальше бороться с туманом за землю, а синты наконец-то смогут жить спокойно.
И, конечно же, пишите. Реализуйте свои желания и создайте свой Конт. Вы помогаете стать нам лучше! Поощряйте авторов, которых вы читаете, поддерживайте их своим голосом, а также стимулируйте континентальными рублями.
Сообщается, что с вечера четверга в приземном слое атмосферы будут формироваться метеоусловия, способствующие накоплению загрязняющих веществ автомобильных выхлопов, промышленных выбросов. Предприятиям предписывается сократить выбросы в атмосферу, а горожанам рекомендуется меньше времени проводить на улице и ограничить использование личных автомобилей.
Очень популярны сборники одного автора, чаще всего написанные им по одной вселенной. Прежде чем начинать читать фанфик, советуем внимательно ознакомиться с его кратким содержанием. Обычно в нем указаны основные действующие персонажи, характер их взаимоотношений, а также детали, которые могут отпугнуть потенциального читателя — насилие, смерть главного персонажа, наличие сцен сексуального характера.
О компании
- All Categories - Twitch
- Firefox 89 обновил интерфейс браузера / Comments / Habr
- ✂️ фф "туманные окна" ᐈ импра (@) | Yappy
- Тюменское музейно-просветительское объединение
- Вместе с жарой в Челябинскую область возвращается дымовой туман
- Прочитала фф "Туманные окна" согласитесь видео сделала похожее? #артон #арсенийпопов #антоншастун
Fallout 4 туманные. Фар-харбор - прохождение квеста "туманные видения"
Это не нарушит условий прохождение квеста. Во время движения к святилищу напарники не появляются в видениях Выжившего. Монстры, которых Выживший встречает на пути к святилищу, пропадают после прибытия к святилищу. Механика их описания движком игры аналогична Матери тумана — они являются препятствием, но не получают урона и не отбрасываются взрывами.
И уезжает в Питер. Проходит 2 года. Позов завет Тошу на свадьбу, и так же в Питер. Там, на свадьбе, Антон узнает манеру игры, а потом видит и Арса. Они встречаются взглядами, и оба понимают, что чувства не прошли и они всё так же любят друг друга. Но Антон ко всему ненавидит Арса за всё то, что он сделал. Позов помогает Арсению, и тот признается в любви при всех гостях.
Они вместе. Шикарные главы дополнения о том, что Арс любит музыку больше, чем Антона, но понимает, что музыка может и подождать. Стекло есть, но оно настолько гармонично тут существует, что почти как в жизни.
Наша аудитория — лидеры бизнеса и политики, чиновники, десятки тысяч горожан.
Следуйте за Айрис и выйдите из церкви по балкам.
Направляйтесь на станцию Айрис хочет пройти по крышам, чтобы добраться до ближайшей станции, поэтому спуститесь по лестнице рядом с вами. Маршрут по крышам линейный, поэтому просто идите вперед. Когда доберетесь до большого здания, спуститесь на боковую часть крыши, дабы найти сундук с медалью Мугла. Продолжайте следовать по единственному пути. Когда подниметесь по большой лестнице на платформу, покрытую сушеной травой, сначала поверните направо, чтобы найти сундук с Эфиром. Потом вернитесь и сверните налево.
Продолжайте идти по этой дороге до конца, и после падения с крыши Айрис присоединится к вашей группе. Путь к церкви, ведущий назад, открыт, но вы не можете вернуться туда прямо сейчас, поэтому направляйтесь на юг к квестовому маркеру. В первой более открытой местности вы встретите нового врага по имени Hedgehog Pie. Эти существа могут выполнять рывки, ударяя вас или произнося заклинания, но они уязвимы для атак, основанных на Льде. После победы над противниками продолжайте идти по дорожке в здание, где вы найдете еще одного Hedgehog Pie и пару крысолюдов. Расправившись с ними, пройдите вперед до самого конца.
Станция На станции из-за разрушения реактора остановился поезд. Купив его, продолжайте идти вперед. По закоулкам Айрис предложит пойти обратным путем, чтобы избежать турка Turk , который только что прилетел на вертолете. Продолжайте идти по этой дороге и разберитесь с группами крысолюдов и горгерсов. Когда доберетесь до развилки, сначала пройдите по правому пути, ведущему на восток. Левый путь ведет в тупик и сейчас там нечего делать.
Когда достигнете следующей области, нажмите на переключатель, на который укажет Айрис. Открытие: ворота не открываются Взаимодействие с переключателем ничего не даст, поэтому вам нужно найти способ обойти возникшую преграду. Следуйте по дорожке налево и толкните ящик вместе с Айрис. Продолжайте идти по данному пути и в следующей области, прежде чем сможете подняться по лестнице, на вас нападет группа Hedgehog Pie. Уничтожив их, поднимитесь по ближайшей лестнице и идите по дороге, ведущей направо. Пройдите через решетку наверху, чтобы добраться до сундука с Калигинозным браслетом Caliginous Bracelet.
Вернитесь назад через решетку или спуститесь по ближайшей лестнице и идите по тропинке, ведущей налево. Продолжайте идти вперед и победите следующую группу врагов. Далее двигайтесь на запад к квестовому маркеру. Когда дойдете до поворота, вы увидите небольшую платформу сбоку, до которой можно добраться, перелезая через несколько перекладин. Откройте сундук, чтобы получить Лекарство Remedy. Идите вперед и откройте ворота.
Вы окажетесь в нижней области, где раньше были запертые врата. В следующем районе вы столкнетесь с новым врагом — Смоггером Smogger. Эти роботы собирают близлежащие детали и распыляют на вас ядовитый смог. Ударьте его молнией или нападите на него при выполнении им распыления, чтобы оглушить. Этот противник самоуничтожается после проигрыша, поэтому советуем вам отойти от него. Расправившись со всеми противниками, поднимитесь по ближайшей лестнице туда, где раньше находились запертые ворота, и нажмите на выключатель, чтобы открыть их.
Сейчас это ничего вам не даст, но это удобный короткий маршрут, которым вы обязательно воспользуетесь чуть позднее. Врата, ведущие в следующую локацию, тоже не откроются, поэтому вам нужно их обойти. Сначала поднимитесь по средней лестнице, чтобы полностью отодвинуть большой контейнер «Шинры», а затем поднимитесь по лесенке с левой стороны и пройдите через решетку. На другой стороне вы можете нажать на переключатель, чтобы пропустить Айрис, а потом продолжить путь к трущобам. Трущобы Сектора 5 Следуйте за Айрис в центр области, чтобы посмотреть кат-сцену про Реактор 5. Теперь вы можете последовать за Айрис через весь город к ее дому.
По дороге вас остановят какие-то дети, и вы пройдете мимо приюта. Поговорив с взрослыми, вы отправитесь в дом своей подруги. Мать Айрис предложит вам остаться у них до утра, так как на дворе скоро наступит ночь. Она также захочет, чтобы вы помогли ей с доставкой цветов в Leaf House, поэтому отправляйся на поиски корзины. Поднимитесь на верхний этаж и выйдите наружу, а потом вернитесь вниз. Следуйте за женщиной в сад.
Далее вы сможете выбрать, какие цветы вы возьмете на себя. В области есть три разных цветка, а срывать их можно три раза, поэтому берите любой. После этого возвращайтесь в приют. Идите к входной двери, и Айрис войдет с цветами. Потом вы можете обойти город. Спуститесь по дорожке прямо перед вами и поверните на первом повороте направо.
В середине этого пути вы найдете сундук, содержащий 200 гил. Продолжайте идти по дороге и справа вы найдете магазин Материи, где можно также купить музыкальный диск «Costa del Sol». Прямо впереди будет стоять Чедли, который случайно оказался в этой области. Вы можете поговорить с ним, чтобы завершить больше испытаний Battle Intel. Продолжайте гулять по городу по часовой стрелке, и вскоре вы пройдете мимо магазина предметов и магазина оружия. Продолжайте идти по данному пути, пока не дойдете до Южного угла.
Здесь вы можете найти сундук с Туманом Эхо Echo Mist. Идите дальше — вы можете пройти в здание слева. Внутри будет сундук с Celeris, и вы можете взаимодействовать с музыкальным проигрывателем, чтобы получить диск «Tango of Tears». Теперь, когда вы осмотрели весь город, идите прямо к центральному перекрестку, где вас остановит мальчик, когда вы пройдете мимо него. Он будет стоять на вашем пути, и вы должны будете взаимодействовать с ним. После этого вы можете вернуться в Leaf House, чтобы снова встретиться с Айрис.
Опасность в убежище Оутс сообщит, что рядом бродит подозрительный человек, похожий на парня в капюшоне, которого мы видели в секторе 7, и теперь вам необходимо следовать за ним вместе с Айрис, чтобы вернуться обратно в свою группу. Вы доберетесь до тайного убежища детей. Пройдите через дыру в заборе, чтобы попасть в место, где обитают монстры. Идите вперед и разберитесь с первой группой врагов. Спуститесь по лестнице и уничтожьте следующую группу противников. Идите по южной тропе на развилке, чтобы добраться до тупика.
Тут будет сундук, в котором лежит Мегазелье. Продолжайте двигаться к квестовому маркеру, и вы заметите детей на острове посреди воды, которым не позволяют вернуться назад монстры. Идите по дорожке, и разберитесь с двумя группами рядовых противников. Далее вам придется иметь дело со Смоггером и двумя Hedgehog Pie. После победы над первыми тремя врагами стая из еще четырех ежиков присоединится к битве. Наконец, с дальней стороны арены появятся два Смоггера, которых вам нужно будет победить, чтобы спасти детей.
Сопровождение детей Хватайте детей и возвращайтесь обратно в город. По пути на вас снова нападет еще один Смоггер, а затем еще одна группа ежей. Разобравшись с ними, вы можете вернуться в поселения и снова поговорить с Оутсом. Прежде чем покинуть убежище, посмотрите налево — там вы найдете сундук, в котором будет лежать медаль Мугла. Когда вы попытаетесь уйти, произойдет кат-сцена, и человек с номером на руке покинет данную область. Запросы наемника Подойдите к Оутсу, и он сообщит вам, что у многих людей в городе имеются просьбы, с которыми вы могли бы помочь.
Вы сможете выполнить 6 побочных квестов до возвращения в дом Айрис. При их прохождении вам удастся осмотреть другие районы города. Возвращаясь назад по пути, который вы ранее пропустили, отыщите сундук на полпути к цели, в котором спрятан Мифриловый нарукавник Mythril Armlet. Дальше на большей площади возле станции работает граммофон. Поговорите с человеком поблизости, и он даст вам музыкальный диск «Descendant of Shinobi» На платформе станции в южном углу есть сундук с 500 гил. Вы также можете пойти обратно в церковь на крайнем севере области, и забрать Материю Чакры , Chakra Materia которую вы, возможно, заметили раньше в самом начале главы.
Вернувшись к Leaf House, войдите внутрь. В комнате слева будет сундук с эфиром. Когда закончите все побочные квесты и будете готовы продолжить основной сюжет, вернитесь в дом Айрис. По пути возле Leaf House вас остановит женщина, которая раньше указала на фреску с цветами, сделанную на основе предоставленных вами цветов — в результате вы откроете трофей «Say It with Flowers». Прежде чем двигаться дальше, настоятельно рекомендуем вам экипировать Материю Ветра как на Клауда, так и на Айрис, так как босс, с которым вам придется сражаться чуть дальше, уязвим для магии ветра. По дороге вы наткнетесь на уже замеченного вами ранее лысого мужчину, которого зовут Руд Rude.
Выйдите на ближайшую открытую арену, чтобы сразиться с ним. Открытие: язык цветов Если вы выполнили все побочные квесты до этого момента, то Айрис остановит вас и отведет в сторону двора, где вы увидите короткую кат-сцену. Далее пройдите к двери в дом Айрис. Согласитесь продолжить. Клауд проснется ночью с намерением сбежать, как просила его мать Айрис. Вам нужно улизнуть, постаравшись обойти беспорядочно разбросанные по полу предметы.
При столкновении с одним из них девушка проснется и отправит вас обратно в комнату. Спуститесь вниз, а затем следуйте к квестовому маркеру в юго-восточном углу города, куда вы не могли попасть раньше. На этом глава завершится. Глава 9: Город, который никогда не спит Воспользуйтесь коротким маршрутом Оказывается, Айрис была на шаг впереди вас и все равно ускользнула из дома, чтобы помочь вам вернуться в Сектор 7. Она расскажет о существовании короткого маршрута, с помощью которого можно возвратиться в Сектор 7. Следуйте за ней, пока не войдете в большой разрушенный туннель, а затем двигайтесь к квестовому маркеру.
В этом туннеле вам предстоит столкнуться с несколькими монстрами, сначала с терпсикольтом, а затем с Малым дрейком. Разобравшись с последним, поверните налево и найдите сундук с медалью Мугла. Потом можете спуститься по лестнице в область внизу. На другой стороне локации есть лестница, по которой вам нужно будет пройти. Возьмите под свой контроль руку робота и используйте ее, чтобы поднять Айрис и сбросить для вас лесенку. На другой стороне враг прорвется через завалы и атакует вас.
Это прототип Чистильщика. Он похож на обычную версию за исключением наличия у него режима Ярости на конечностях. Если атаковать их, то можно ускорить его оглушение. Продолжайте следовать за Айрис, а потом поговорите с ней. Маршрут, по которому она хотела пройти, заблокирован, поэтому спуститесь по лестнице вправо. Справа в нижней части лесенки можно найти сундук с 2 Hi-Potions.
Продолжайте идти по данной дороге и снова поднимитесь наверх, а затем уничтожьте группу терпсикольтов в следующей области. Теперь вместо того, чтобы идти вперед, спуститесь по пандусу слева, чтобы найти сундук, содержащий 1000 гил. Работая вместе Продолжайте двигаться вперед и поднимитесь по пандусу вправо вместо того, чтобы спускаться вниз. Здесь вы можете использовать клешню робота, чтобы переместить транспортный контейнер вправо. Затем поднимите Айрис и переместите ее в контейнер. При этом она подберет для вас Связывающую Материю Binding Materia.
Поднимите ее снова и переместите на дальнюю платформу, чтобы она могла сбросить для вас лестницу. Спуститесь по ближайшей лесенке и прежде чем подниматься к Айрис, осмотрите место слева от обломков, чтобы найти сундук, содержащий Мегазелье. Следуйте за Айрис. Вы попадете в тупик. Отдохните на ближайшей скамейке. Воспользуйтесь торговым автоматом и обязательно купите музыкальный диск «Cosmo Canyon».
Развернитесь и спуститесь по туннелю. Слева вы увидите лестницу, ведущую вниз. Следуйте по дорожке и пройдите в дверь в конце. Вас остановят трое странных парней. Все они люди и довольно слабы, так что поразите их магией огня, чтобы быстро завершить бой. Следуйте по данному пути и подниметесь по лестнице к еще нескольким врагам-бандитам, которых будет сопровождать прототип Чистильщика.
Обратите внимание, что эти бандиты действительно могут украсть у вас вещи, такие как гил или ценные предметы. Если вы не победите их достаточно быстро, то они сбегут с тем, что успели украсть у вас. Разобравшись с этими врагами, перейдите к ближайшей панели управления. В этой следующей области вам придется управлять двумя роботизированными клешнями, чтобы обойти преграду, а также попросить Айрис схватить для вас еще одну Материю. Сначала используйте более близкую к вам руку, чтобы схватить контейнер перед Айрис и поставить его над сферой Материи. Затем вы можете подойти и воспользоваться им, чтобы поднять свою спутницу, и переместить к Увеличителю Материи Magnify Materia.
Затем вам нужно вернуть Айрис в самое начало, чтобы вы могли снова использовать клешню и переместить контейнер. Поднимите его и установите в средней точке между двумя руками, а затем поместите контейнер с дальнего рукава на ранее поставленный. Затем вы можете взять Айрис к этой стопки контейнеров и поднять ее второй конечностью, чтобы она смогла добраться до лестницы. Теперь вы можете спуститься и подняться по лесенке на другую сторону. Впереди у вас будет последняя группа из четырех бандитов, которых нужно быстренько убить. Далее направляйтесь к выходу.
Прощание Идите вперед и посмотрите кат-сцену. После ее завершения, перед тем как отправиться за Айрис, сверните на юго-востоке и найдите небольшой туннель. Внутри находится сундук с Эфиром. Отправляйтесь к Айрис, чтобы увидеть кат-сцену, а затем поговорите с ней еще раз, когда будете готовы к продолжению задания. В погоне за Тифой Тифа неожиданно проедет на телеге перед вами, направляясь в Сектор 6. Айрис убедит Клауда пойти за ней, поэтому вы должны начать идти по указанному пути.
В конце поговорите с мужчиной. В диалоге с ним вам нужно будет описать подругу. Предупреждение: В этой главе присутствует немало выборов, которые повлияют на то, какой из 3-х нарядов Клауд наденет в конце эпизода. При первом прохождении не имеет значения, какой выбор вы сделаете. Просто помните, что за один раз открыть удастся только 2 второстепенных заданий и 1 платье. Направляйтесь в особняк Корнео Теперь идите в дальнюю северную часть области.
Там вы можете найти сундук с Пухом Феникса. Затем вы можете пройти через главные ворота, и вы окажетесь на Рынке возле Стены Wall Market. Это большая запутанная территория с множеством объектов, однако, значительное количество переулков с сундуками будет заблокировано, поэтому пока можете не тратить свое время на исследование локаций. Мы рекомендуем пойти к Чедли, так как у него будет еще несколько новых уровней Battle Intel. Есть один сундук, который следует осмотреть сейчас, а не оставлять его на потом. Идите на север по главной дороге и продолжайте идти за пределы города.
Когда дойдете до петли пути, обратите внимание на здание позади вас — вы можете войти в него. Внутри находится сундук, в котором спрятан Звездный кулон Star Pendant. Если продолжите идти вперед, то просто вернетесь на тот путь, с которого вы пришли, так что возвращайтесь в город. Открытие: Бродяга Джонни Подойдя к квестовому маркеру, вы увидите, как мимо вас пробежит Джонни, и вам следует пойти за ним. Когда найдете его, поговорите с ним, и он задаст вам полуриторический вопрос. Ответ на этот вопрос на самом деле не влияет на то, какие побочные квесты или события произойдут позже — гораздо важнее, взаимодействуете ли вы с Джонни или игнорируете данное открытие.
Если выберите первый вариант, то это засчитается за «инцидент», необходимый для трофея «Опыт Джонни» The Johnny Experience. Снова следуйте за квестовым указателем и поднимитесь по лестнице в особняк. Если вы посмотрите направо, наверху лестницы, то найдете сундук, в котором спрятаны 1200 гил. Ближе к двери особняка идите налево по коридору, ведущему на восток. В конце него стоит сундук с Эфиром. Возвратитесь назад и пройдите через парадные двери в особняк.
Сэм Когда пройдете через дверь, вас остановят охранники и скажут, что вам нужно получить одобрение Трио, чтобы вас пустили на прослушивание, где вы сможете спасти Тифу. Выйдите на улицу, и вы снова столкнетесь с Джонни — он сделает какое-то заявление, а затем убежит. Первым окажется Чобо Сэм Chobo Sam , парень, с которым вам довелось разговаривать на улице раньше. Он захочет решить возникшую проблему подбрасыванием монетки. Выберите любой вариант, так как вы в любом случае проиграете. После этого он даст вам монету, и вы должны будете разобраться с другими членами Трио.
Когда вы доберетесь до входа, из него выйдет Джонни, выглядящий довольно шокированным, и вы сможете войти внутрь. Вам сразу же откажут, поскольку вы не записаны на встречу, поэтому можете переходить к следующей цели. Мадам М Ресторан мадам М Madam M расположен в северной части города, прямо неподалеку от прохода в туннели. Когда вы доберетесь до него, Джонни снова пробежит мимо вас — судя по всему, его выгнали из ресторана. Загляните внутрь, и вы увидите длинную кат-сцену, посвященную мадам М. Желание мадам М В конце разговора она захочет, чтобы вы заплатили за массаж.
Только после этого она скажет, станет ли помогать вам. После массажа вы возьмете под управление Айрис. Поговорите с мадам М, чтобы попросить у нее рекомендательное письмо, и она согласится, но Айрис для начала понадобится другая одежда. Далее снова отвечайте от имени Клауда. Подземный Колизей Мадам М позаботится о том, чтобы вы приложили все усилия для получения ее поддержки, поэтому она пригласит вас на турнир, который будет проходить в Колизее. Вам предстоит выиграть для нее призовой фонд.
Идите в отмеченную на карте локацию и войдите внутрь. Поговорите с мужчиной у двери, а затем воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть в зал ожидания. После вступительного ролика вы можете отправиться в комнату ожидания, чтобы отдохнуть и купить предметы. Выйдите и войдите в помещение по соседству, чтобы найти плачущего и избитого Джонни. После разговора с ним вы услышите свое имя — настала ваша очередь войти в Колизей. Поговорите с парнем в ковбойской шляпе в конце коридора и пройдите на арену.
Постарайтесь первым делом вывести из строя Повелителя зверей — для этого будет достаточно пары обычных ударов и способности Triple Slash. Затем используйте усиленные льдом физические атаки на гончих, чтобы быстро справиться с ними. После завершения раунда вернитесь, отдохните и запаситесь расходными материалами. Вы можете поговорить с поверженным противником в другой комнате, но ему будет нечего сказать вам. Поговорите с привратником еще раз, чтобы продолжить. Раунд 2: Задиры Бека Эти ребята не представляли для вас угрозы в туннеле скоростной автомагистрали Сектора 6, и сейчас ничего не изменилось.
Правда, на этот раз вам придется столкнуться с 8 бандитами, но все они погибнут за несколько ударов. Наденьте Elemental-Fire и продолжайте рубить врагов обычными атаками и используйте при возможности Triple Slash. После завершения раунда вернитесь в комнату ожидания. Посмотрите кат-сцену, в которой будет показано Трио. Снова отдохните, а затем поговорите с Привратником, чтобы продолжить. Финальный раунд: Резак и Чистильщик Сначала разберитесь с Чистильщиком.
Установите на оружии Клауда Elemental-Lightning и дайте Айрис еще одну Материю Молнии, чтобы она могла применять магию издалека. Затем сконцентрируйтесь на Резаке и постарайтесь уничтожить его конечности, чтобы оглушить. Когда раунд закончится, вы вернетесь в комнату ожидания. Войдет мадам М и сообщит вам, что Корнео требует новый финальный раунд. Купите припасы и отдохните, а затем направляйтесь к привратнику, чтобы сразиться с боссом — Адским домом Hell House. После победы над противником и победы в турнире привратник остановит вас в холле.
Он говорит, что мадам М хочет, чтобы вы пришли к ней домой. Он также познакомит вас с дополнительными боями в Колизее. Это бонусные сражения, в которых вы можете поучаствовать для получения уникальных наград. Чтобы получить к ним доступ, пройдите в подвал арены, а затем поговорите с Привратником перед дверью. По возможности вам следует сразу же принять участие как минимум в двух сольных турнирах Клауда и Айрис. Они оба позволяют получить персонажам 2-й уровень лимитов для атак Limit attacks.
Третий бой тоже относительно прост, поэтому вы можете пройти и его. Завершив все дела в Колизее, отправляйтесь к мадам М и поговорите с ней. Она предупредит вас о том, что как только Айрис переоденется, то вы не сможете покинуть город. То есть она уйдет из вашей группы на время. Разные пути Мадам М предложит вам выполнить несколько просьб местных жителей. Как мы выше уже упомянули, за одно прохождение можно будет выполнить только одну ветку здешних побочных квестов.
Мы рассказали о них в соответствующем руководстве. Когда выполните хотя бы 2 второстепенных заданий и вернетесь к мадам М или Джо , вас остановит Привратник и даст вам третью миссию. На этом этапе самое время взяться за исследование города, чтобы собрать все коллекционные предметы и осмотреть сундуки. Однако сразу отметим, что вы не сможете попасть в боковые переулки, заблокированные NPC. Это удастся сделать лишь в главах 13 и 14. Начните с входа в область на восточной стороне и войдите в магазин предметов, чтобы купить музыкальный диск «Honeybee Inn».
Идите оттуда на север, сверните на запад и пройдите по небольшой дорожке, чтобы подняться вверх по лестнице. На верхнем этаже в баре с ковбойшами вы можете поговорить с одной из них, чтобы получить диск «Farm boy» Оттуда направляйтесь на юг и войдите в длинный тупиковый переулок, нырнув под препятствие, чтобы найти Материю барьера Barrier Materia. Вернитесь к входу в локацию и пройдите через дверь прямо на юг, которая ведет в таверну. В одной из сторон, ближайшей к ванной, есть сундук с Адреналином. Возвратитесь назад и идите по ближайшему коридору, чтобы попасть в область с музыкальным автоматом. Взаимодействуйте с ним для получения музыкального диска «Under the Rotting Pizza» Продолжайте идти по дороге, ведущей на юг, в тупик, где вы можете найти сундук с Келерисом Celeris.
Спуститесь по дороге к особняку Корнео, и на восточной стороне улицы вы попадете в бар, где поет мужчина. Поговорите с ним, чтобы получить диск «Midgar Blues» Пройдите через улицу в тренажерный зал, и найдите в задней части уборной сундук с Повязкой на голову Headband. Если вы пройдете мимо Чедли, то увидите за ним лестницу. Пройдите до самого верха, чтобы найти сундук с Эликсиром.
Книги в жанре Фанфик
Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. А вот и одиннадцатый выпуск Дайджеста ФФ! Смотрите 41 фото онлайн по теме туманные окна фанфик.
Прочитала фф Туманные окна согласитесь видео сделала похожее? #артон #арсенийпопов #антоншастун
пластиковые окна, окна пвх veka, стеклопакеты. Окна. Отопление и вентиляция. Азербайджанские авиалинии отзывы 2023. Купить сетку от насекомых на окно. туманные окна фф. Тренды и новости шоу-бизнеса, спорта, политики, науки и техники на Москв "Плохая новость.
Похожие темы
- LOSTARMOUR
- Geko 6800 ED-AA/HHBA Handbücher
- туманные окна 💔 #импровизация #рекомендации #антоншастун #арсенийпопов #димапозов #фанфики
- О компании