«Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды. «Одиссея» — та игра, где выходившие в течение времени DLC не просто были эпилогами, а отлично дополнили основную историю. Хотя Assassin's Creed Odyssey проще всего критиковать за микротранзакции, проблемы игры уходят своими корнями отнюдь не в магазин с ускорителями прокачки. Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную.
Map Legend (WORK IN PROGRESS)
Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey? | Предлагаем вашему вниманию 47-минутную запись прохождения демо-версии «Assassin’s Creed: Одиссея», сделанную мной на выставке Gamescom 2018. |
Assassin'S Creed Odyssey прохождение — гайд по игре | Aссасин Крид Одиссея Прохождение покажем вам все секреты и предметы, спрятанные в Древней Греции. |
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Медведица Каллисто. Аркадия, восток. Пояс жрицы Артемиды. Немейский лев. Аттика, юг.
Эриманский вепрь. Ахея, запад. Наручи жрицы Артемиды. Приказ Артемиды ур.
Наше последнее испытание — сразиться с самой верхновной жрицей Артемиды. Обречённый ур. Это его брат хочет разыскать убийцу. Если признаемся, что это мы убили его, то тут же провалим задание.
Помощь целителю ур. С ним можно завязать роман. В начальном диалоге выбираем 1-ое сердечко. Отправляемся искать для него 5 листьев мандрагоры.
Идём немного на юго-восток, все растения находятся вдоль ручья. Возвращаемся, разносим приготовленное лекарство 3 жителям. От них узнаем больше о Ликаоне. Былые проступки ур.
Собираем улики около её дома: 1 браслет на полу внутри, 2 снаружи говорим с крестьянином, 3 за домом найдём пепелище и записку. Говорим с Дикаоном, можем выбрать 2-ое сердечко. Награда: 240 монет, пояс Кошель путешественника ур. Из всех ударов злейший ур.
Около здания убиваем 4 охранников, отпираем 2 клетки. В конце Ликаон попросит нас убить его бабушку. Она была предыдущим оракулам, и всех обманывала с предсказаниями. Если откажемся, то сможем получить 3-е сердечко, и проведём ночь с Ликаоном.
Награда: 370 монет, Шлем пророчества фиол, цр. Они будут доступны после получения 20-го уровня и после окончания 4-ой главы сюжета. Их можно выполнять вместе с основным сюжетом, они дополняют и раскрывают его. Пленники ур.
Местный магистрат Пери попросит найти пропавших охотников. В лагере разбойников успеем освободить только девушку Агнодику. Награда: 1180 монет. Острый ум ур.
Фия предложит тренировочный бой. После победы выбираем 1-ое сердечко. Поддерживаем одну из сестёр: Пери или Фию. Афродитова руда ур.
Научите женщин охотиться ур. Лучшая оборона ур. Выбираем, как помешать: 1 вариант "Лазутчики" — нужно убить 3 отряда в горах. Кровь Афродиты ур.
Битва произойдёт в небольшом пруду у реки. Нужно убить десяток бандитов. После победы выбираем 2-ое сердечко, проведём ночь с Фией. Испытание Сократа Забытые легенды Греции Сократовский переполох ур.
Она расскажет, что философа посадили под стражу за его слова. Идём в дом правителя, тайно пробираемся в тюрьму. Сократ не хочет сбегать из плена, он надеется победить в суде, Пифия убедила его, что он самый умный. Награда: 602 монет.
Обрести голос ур. Она расскажет, что не обманула Сократа, а хотела заручиться его помощью. Награда: 903 монет. Сократ до мозга костей ур.
Относим его свиток самому философу. Награда: 1807 монет, Шлем безверия фиол. Малида уровень 12—14 Нет заданий, только точки интереса. Понадобится 80 камня, 130 дерева, 2 таблички, 1400 монет.
Семейные ценности ур. В городе на северо-восточном берегу встретим сына Эпида, который запер себя в клетке. Оракул предсказала, что он станет причиной гибели родителей. Эпид попросит вернуть его щит и меч, чтобы защитить родителей.
Идём к кузнецу Коста, меч был отдан ему. В разговоре можем заработать 1-ое сердечко. В обмен он попросит собрать ему цветов для мужской силы. Отправляемся на холм рядом, отбиваемся от медведей, собираем 5 цветков.
Можем заработать 2-ое сердечко, и провести ночь с Коста. Конфискация ур. Идём на поиски щита, его украли разбойники. На берегу Красного озера зачищаем лагерь, убиваем женщину лидера бандитов, заберём у неё щит.
Когда вернёмся, узнаем, что Эпид был усыновлён. Его настоящие родители — кузнец, с которым мы переспали, и разбойница, которую мы убили. Таким образом, предсказание исполнилось. От этого Эпид лишит себя зрения.
Награда: 140 монет, Повязка на глаза фиол, ур. Очень, очень плохой день Забытые легенды Греции Исправление ошибок ур. После его прибытия, на город собираются напасть пираты, и нам нужно успеть подготовить жителей к бою. Город в беде ур.
Поднимаемся на южный холм, ведём его в город. На месте герой решит проверить свой волшебный шлем, дарующий неуязвимость. Поджигаем Аякса маслом, он сгорит заживо. Слепой кузнец ур.
Найдём их в соседнем пиратском логове. Но когда принесём вещи, кузнец не успеет ничего выковать, упадёт и погибнет. Ход конём ур. По её заданию нужно вернуть лошадь.
Возвращаемся, девушка сядет на коня, и упадёт с обрыва. Здесь живут пираты ур. Награда: 6660 монет, Письмо "Хозяина орла". Останется только один ур.
Там встретим наёмника самозванца "Хозяина орла". Вместе орла у него боевой петух. Договариваемся с ним или вступаем в бой. Награда: Меч подделка фиол.
Эвбея, Скирос уровень 14—16 Дополнительные задания: Смерть и налоги ур. В западном порту встретим Агапия, увидим местную коррупцию. Агапий расскажет про общество "Кинжалов", которые захватили здесь всё. Чтобы получить улики, нужно найти 3 записи о налогах.
Обыскиваем портовый склад, возвращаемся. Награда: 147 монет, Поножи сборщика податей ур. Сборщик налогов ур. Едем по дороге на восток, увидим убитую лошадь, справа в траве умирающий раб расскажет, что хозяина взяли в плен в Крепость Дистос.
В центре крепости отпираем клетку, выводим человека, он расскажет про пиратов. Награду найдём в пещере. Острый язык ур. Он попросит больше разузнать об этом.
Получим 3 задания. Награда: Эвбейские ботинки фиол, ур. Свобода не даётся даром ур. Когда всё выполним, Агапий сбежит от хозяина в поисках брата.
Награда: 282 монет, Булава Халкиды ур. Кинжал в сердце ур. Их и детей заставили восхвалять "Кинжал" на сцене, иначе убьют. Отправляемся к бандиту, выбираем: убить или поговорить.
Если заговорим, он успеет позвать охрану и будет сложнее. Убив его, возвращаемся. Семью в это время схватили подчинённые бандиты. Они согласятся отпустить живым только одного, выбираем: мать Идия, отца Прексилия.
Если нападём, то умрут оба. Убиваем бандитов. Награда: 50 монет, Театральный меч ур. Кровь и вода ур.
Ныряем, обыскиваем 2 сундука, найдём парус Химера, Ботинки Ареса ур. Когда вернёмся на берег, защищаем девушку от бандитов. После победы можем подарить девушке 50 монет, чтобы она сбежала с острова. Награда: Таинственные рукавицы ур.
Он не был рождён Зимородком ур. Перед домом бандиты, убиваем. Крестьянин признается, что его пытали, и он выдал нас. Выбираем, убить его или пощадить.
Награда: 435 монет, Посох Агапия ур. Зимородок и Дрозд ур. В городе уже идут сражения, проходим мимо, забираемся в храм на холме. Агапий попытается уговорить брата, но безуспешно.
Убиваем Зимородка и его охрану. Выбираем, простить ли Агапия. Награда: 450 монет, Меч восстания фиол, ур. Бывший раб ур.
Его раб попросит позже обвинить его, чтобы остаться на службе. Идём зачищать лагерь, найдём вазу. Когда вернёмся, выбираем: 1 Её украли разбойники — расскажем прямо, что раб хочет остаться, 2 Твой раб помог краже. Награда: 292 монеты, Меч раба ур.
Друг, ради которого стоит умереть Забытые легенды Греции Одиссея в прошлое ур. Нужно разыскать её по подсказкам: Неприятности в раю ур. Этот остров на юго-востоке от Афин. На нём только лес и развалины храма в центре.
Внутри обитает ведьма Кирка и стая свиней. Можем выпить с ней или вступить в бой. Найдём браслет Леды. Награда: Афинские птериги ур.
Быть никем ур. Плывём на юго-восток, на островок Анафи. На нём только пустые холмы и одна пещера. Внутри обнаружим одноглазого здоровяка Полифем.
Проводим циклопа по острову до берега, на пути отбиваемся от зверей и отряда солдат. Оставим его на берегу, ему нужно найти друга. Награда: Чешуйчатые рукавицы фиол, ур. Бойся зова сирен ур.
На Косе в "Гробнице Полибота" нужно отыскать ещё одного отшельника и привести его к циклопу, они станут друзьями. Папочка дома ур. На месте спрыгиваем в глубокий колодец, в подземной пещере найдём молодую Леду — дочь умершей Леды и Варнавы. Леда расскажет, что из-за наследства матери её преследуют два жениха.
Идём в храм, сражаемся с ними. Леда пообщается со своим отцом, но откажется вступать в нашу команду. Награда: 302 монет, Меч героя золотой. Андрос уровень 12—15 3-7.
Воспоминания возвращаются ур. Прохождение Цель: Поговорите с Геродотом в Фермопилах Отправляемся на северо-восточный берег, Геродот ждёт нас у статуи льва. Он расскажет, что здесь проходила битва Леонида с персами. Увидим, как он оказался при смерти, но своим копьём добил последнего врага.
Это копьё мы носим с собой, как семейную реликвию. Геродот расскажет про древнюю цивилизацию, отправимся искать её следы на острове Андрос. По пути можем посетить несколько побочных регионов: Малида, Локрида, Эвбея, Скирос уровень 12-16. В них только точки интереса и пара побочных квестов.
Постепенно плывём на юго-восток.
Око за око Говорим с Маркосом в его винограднике. Отправляемся красть у Циклопа глаз. Находим его дом и осматриваем местность при помощи Икара.
Отмечаем всех противников. Чтобы пройти эту миссию скрытно сперва разбираемся с врагами на возвышенностях. Обходим здание справа. Придется зайти внутрь, тут будет сундук.
Выходим во двор и заходим в здание с глазом. Остается разобраться с главарем, он периодически появляется в этом самом дворе. Выполнив задание возвращаемся к Маркосу тем же путем. Дорогие гости Отправляемся к побережью.
Осматриваем заброшенный дом с высоты птичьего полета. Можно разобраться с противниками скрытно или броситься в бой. После этого появится таинственный человек — Элпенор. Идем за ним и узнаем причину его пребывания на острове.
Саван Пенелопы Нам нужно на лодке переплыть на остров Итака и найти там руины дворца Одиссея. Заходить лучше справа, находим путь между собак. Находим цель и забираем у него Саван Пенелопы. Оставшиеся ценности во дворце собрать довольно просто.
После чего добегаем до пляжа и используем быстрое перемещение к статуе Зевса. Остается отнести Саван Элпенору. Еще во дворце можно выполнить дополнительное задание — спасти заложницу. В дальнейшем с ней можно будет завести роман.
Прорыв Чтобы уплыть с острова Кассандре нужен хороший корабль. После разговора с Элпенором отправляемся на пристань. Отправляемся на другую часть острова, чтобы найти Циклопа и его корабль. К Циклопу можно подобраться сзади с горы.
Начнется забавная не для Циклопа кат-сцена, после которой придется с ним драться. Проблема в том, что на бой сбегутся все бандиты локации. Если вы играете на высокой сложности или недостаточно хорошо готовы — сперва зачистите локацию. Еще на пристани можно освободить узника из клетки и отвести наверх, к брату.
Освобождаем узника Варнаву и выводим его за пределы территории. Он оказывается капитаном корабля и готов отправиться с нами в плавание. Находим его на пристани в Сами. Говорим с Фебой и Маркосом.
Обучение Изучаем управление кораблем и плывем по указателю. Расстреливаем корабль, кружа вокруг него и, когда у него кончится шкала здоровья, идем на таран. Равные права на труд Швартуемся около острова пиратов.
В игре присутствует динамическая система погоды. Разделение между Спартой и Афинами представлено в игре красной или синей рамкой вдоль каждого региона, чтобы указать, какой из городов-государств контролирует регион. В игре 28 городов-государств, каждое из которых связано либо со Спартой, либо с Афинами. Каждый город-государство имеет уровень «власти нации». Если один лидер города-государства ослаблен например, лидер убит , лидеры другой фракции вторгнутся в это государство. Если вторгшаяся армия побеждена, власть нации сбрасывается.
Армия будет вторгаться независимо от действий игрока, но они могут участвовать в битве. Игроков больше не будут десинхронизировать, если они убивают невинных в игре. Некоторые гражданские лица будут сопротивляться в случае нападения. Экипаж можно набирать. В морях водятся акулы, которые могут атаковать игрока и корабль. На корабле можно улучшать оружие, броню и прочее. С точки зрения боя, Адрестия открывает больше боевых возможностей, так как игроки увеличивают свой общий урон противнику. Срабатывание фокуса на определенных точках наносит все больший урон и открывает возможность атаки корабля тараном.
Говорим с Фебой и Маркосом. Обучение Изучаем управление кораблем и плывем по указателю. Расстреливаем корабль, кружа вокруг него и, когда у него кончится шкала здоровья, идем на таран. Равные права на труд Швартуемся около острова пиратов. Нам нужно найти тут лучника и доставить его на корабль. Подкрадываемся, оглушаем и предлагаем присоединиться. С другими пиратами на острове можно поступить так же. Дорога на войну По пути к нужному городу нам встретятся три корабля, с которыми придется разобраться. Обстреливаем и тараним. Или обстреливаем и идем на абордаж. Плывем на пристань. Говорим со Стентором на берегу. Пропавшая карта Говорим со стражником в лагере и отправляемся в лес. На поляне находим вора, переодетого в спартанца, и пару бандитов. Относим в лагерь. Урезанный рацион По дороге к городу находим спартанца. Узнаем, что на поставку припасов кто-то напал. Осматриваем телегу и тела. Находим кристаллы и отправляемся в пещеру неподалеку. В пещере находим припасы и голодных местных жителей. Решаем, что с ними делать. Докладываем спартанцу о выполнении задания. Афниская сокровищница Отправляемся к крепости Герания. Осматриваем местность Икаром и находим тайный вход через пещеру. Или можно забраться на стену и начать обход со стен крепости. Можно просто всех убить, если этот стиль вам ближе. В крепости необходимо сжечь 4 кучи припасов и украсть 5 сокровищ. Не забываем убить пару командиров. Один ящик с припасами будет как раз в той пещере. Попасть в нее можно еще и с противоположной стороны крепости — тут есть большой колодец, он и связвает подземные проходы. Во время выполнения этого задания если всех убить можно выполнить и другие, нужные чтобы ослабить уровень влияния в регионе. Охота на Гирканоса Логово наемника Гирканоса находится чуть левее Мегары. Подбираемся к постройке и осматриваем ее Икаром. Рядом будет Гробница Алка-фоя. Внутри ломаем стену и находим крутой эпический меч «Крюк». Выжидаем нужный момент, чтобы не спровоцировать высокоуровневых наемников рядом и нападаем на Гирканоса. Предварительно можно избавиться от обычных противников и обчистить сундук храма в Мегаре. Афинский предводитель Нам нужно убить предводителя региона.
Прохождение игры Assassin's Creed: Odyssey
Глава завершена. Не все сокровища стоит искать На северо-западе от Корфу есть небольшой остров. У подножия скалы находится затопленный храм, который хранят две акулы, а проходу мешает старая затопленная лодка. Плывите впереди, настенные светильники указывают путь, а справа от сундука с сокровищами находится пролом в стене. Ключ справа ждет своего обладателя в верхней правой части входа в пещеру. Вы можете забраться на столб слева и пройти по веревке. Геродот должен ждать вас на Корфу, на углу этой прекрасной картины древней Греции, недалеко от вас.
Придя в нужный дом, вы обнаружите, что Геродота и других философов кто-то заманил. Рассмотрим улики, оставленные преступниками на улице, в большом доме и в маленьком здании. Там они должны пройти через блокирующие выступы и стрелять из лука по кувшинам, чтобы освободить проход. Заключенных разместили в Пиратском складе, к северо-западу от сегодняшнего места. Одолейте пиратов и найдите следы пребывания вашего друга. Каменоломня находится в месте под названием «Сердце Коркиры», где Алексиос или Кассандра противостоит 12 вооруженным преступникам.
Они должны показать им, что мистик может повлиять на судьбу своих друзей. К несчастью, философ, соблазненный Геродотом, убит и имеет послание для некоего капитана. Сообщение было доставлено на. Найдите своих друзей Барнабаса и Геродота возле руин и поговорите с ними о влиянии артефакта на сознание людей. Затем, если вы еще не завершили основную игру и дополнение основной сюжетной линии, вас ждет огромный спойлер из The Truth About You. Идите в указанное место, разберитесь с охранниками и выйдите из гробницы.
Легкого пути к Гробнице Истины не существует. Вход заблокирован выступом и не может быть перемещен. Оставайтесь справа — это единственный доступный вариант, и двигайтесь вперед, пока не дойдете до тупика с перилами. Перетащите две полки прямо вперед и перетащите их в угол, где находится кувшин, открывая путь от колодца к нижней части стены. Примечание: Вы можете найти сундук вдоль дороги в комнате с поврежденным полом. Колодец в стене открыт, но с левой стороны, хотя вам придется повторить это влагалище.
В комнате с поврежденным полом и затопленным уровнем под ним намокните и доплывите до следующего возможного подъема, наберите воздуха и соберите сокровища в сундуке. Снова нырните и продолжайте движение, пока не достигнете тупика с небольшим проходом на левой стене. Все, что вам нужно сделать, это снова переместиться на уступ, пробежать по проходу через колодец, посмотреть на столбы и не забыть встретиться с представителями Ису. Это обсуждение объяснит многие вещи в главном финале AC Odyssey и даст нужные и важные ответы в конце. После этого важного обсуждения, которое определит судьбу многих поколений и частей игры, и оставляет мало сомнений в очередном пересечении в финальной цепочке квестов… Встретьте Геродота у водопада. Ищите Барнабаса, который решил найти упавший артефакт.
Его можно найти в порту Патры в области Ахайя. Его можно разблокировать только после того, как все остальные культисты в этой группе будут уничтожены. Делосский союз Базовый уровень: 17 Капля: перчатки афинского военного героя Брисон является первым еретиком Лиги Делоса и может быть раскрыт, только если вы завершите основную сюжетную линию. Чтобы раскрыть личность этого культиста, вы должны отправиться в Аттику и продолжать выполнение главного задания, пока Перикл не поручит вам помочь некоторым из его друзей. Завершите основную миссию «Покинуть Афины», чтобы помочь Фидасу отправиться из порта на остров Серифос за необходимыми подсказками. Брисона можно найти в мраморном карьере Саламин на острове к западу от Аттики. Обычно его можно найти в его хижине на северной стороне карьера под навесом рядом с документом Ainigmata Ostraka.
Подарк Жестокий Базовый уровень: 23 Капля: Сапоги афинского военного героя Чтобы разоблачить еретика, отправляйтесь на остров Делос и выполняйте параллельное задание «Неприятности в раю», пока не сможете принять участие в национальной битве, тогда вы сможете разоблачить и убить его. Рексенор Десница Базовый уровень: 25 Дропсы: Афинский пояс героя войны Рексенор — третий еретик Делосского союза, и его можно разоблачить, продолжив выполнение основной цепочки квестов. Достигните главы «Общественное мнение», выполнив задание «Поиск музы». Приготовьтесь к штурму его крепости. Вы найдете его в Афинах, в регионе Аттика. Иобат Стоик Дроп: Афинский доспех героя войны торс Джобат и Стоикус — культисты, их можно разоблачить, убив ядом, как и высокопоставленных наемников. После обнаружения Фанатика можно найти на Лемносе, недалеко от Тасоса.
Кодр, Бык Капля: шлем афинского военного героя Кодр, Бык — двух агрессивных сектантов можно выявить, убив Тита Афинского на арене. После разоблачения их можно найти в Доме вождя в Митилене, в области Лесбос, на северо-восточном краю греческой карты. Кодр — правитель Окаменевших островов. Вы можете либо ослабить этот участок, либо оставить его навсегда. Клеон Незаметный Мудрец Клеон — мудрец Делосского союза, и, в отличие от других мудрецов, он появляется во время основного сюжета, где вы должны встретить и убить его. Он появляется во время сцены с Деймосом. Пелопоннесский союз Базовый уровень: 17 14, если уязвим.
Дроп: Спартанская броня героя войны торс. Скайлакс — первый культист Пелопоннесской лиги и один из немногих культистов, который также является лидером региона. Чтобы раскрыть его личность, вы должны отправиться в военную крепость Ксеркса возле города Опус в регионе Локрис и разграбить сундук с сокровищами нации. Крепость — это большая территория с отверстием в стене, через которое можно проскользнуть, чтобы совершить кражу. После разоблачения вы сможете найти этого фанатика, который контролирует область Эвбеи к востоку от Локриса. Первоначально его можно найти в доме лидера в Халкиде, но он окружен высокопоставленными капитанами. Если вам нужен более умный подход, убивайте солдат на острове и сжигайте военные запасы на ферме Халкида, рудной шахте и в крепости Дистос, чтобы сделать лидера уязвимым.
Затем Скайлакс понизит уровень и выйдет на улицы Халсиса, чтобы попытаться поднять боевой дух. Делец Капля: шлем героя спартанской войны, купцы экипаж корабля. Вы не сможете узнать о его местонахождении, пока не завершите основной сюжет. После того как вы разблокируете ключ для этого еретика, вы не сможете найти его, пока не разблокируете его местоположение в основной истории. Если ваше путешествие приведет вас в Коринфию, вы вскоре узнаете личность фанатика и сможете убить его в главе «Земля беззакония» — хотя вы также можете сразиться с ним в пещере или устроить публичное представление в театре. В зависимости от того, как вы будете действовать, вы сможете заставить другого еретика отступить, если убьете Делитца на виду, например, в пещере. Силанос из Пароса Базовый уровень: 22 Падение: спартанские перчатки героя войны Об этом можно узнать только в основной истории.
Помогая Фениксу охранять остров, вы сразитесь с флотилией Пароса, а затем сможете покончить с ними.
Когда Гирканоис начинает краснеть, нужно убегать на небольшое расстояние, так как после этого последует контратака. Далее герою надо принять одну из сторон и одолеть главного босса главы. Для этого следует заблаговременно полностью пройти все второстепенные задания, чтобы максимально его ослабить. Чтобы шкала здоровья союзников не упала раньше шкалы врага, нужно убивать солдат и заниматься грабежом. Далее нужно просто следовать за сюжетом и по мере возможности убивать как можно меньше людей. В результате герой обзаведется легендарными предметами.
В этом и заключается суть прохождения данной главы игры Ассасин: Одиссея. Глава 3. Волк и Змея Чтобы пройти главу-адвенчур с бывшим союзником, нужно сразиться с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев» и найти три записки возле самого персонажа, на полке в углу и на столе. После этого следует отправиться в Долину Змеи в грот, чтобы убить Элпенора. В награду герой получит Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах В этой главе герою нужно встретиться и пообщаться с Варнавой, а затем — с Геродотом.
После кат-сцены, в которой будет показана Пифия, нужно будет узнать у Геродота о местонахождении оракула. В квесте Все тайное становится явным герой окажется в жилище Пифии, где ему придется перебить охранников. В конце миссии ему достанется шлем Оракула. Глава 5. Берегись змей Эта глава также состоит из разговоров, однако здесь еще с помощью орла нужно найти 4 культовых предмета. В конце нее герой из кат-сцены получит информацию, кем является культист Деймос. Глава завершится разговором с Геродотом.
Глава 6. Старый враг, новый друг В шестой главе герою нужно пройти единственное задание. Ему придется поговорить с Геродотом о легенде о Леониде и отправиться на остров Андрос. Там герою нужно выпустить орла для обследования территории, а самому идти напрямик. В центре острова будет необычная для местности дверь. После ее открытия герой на некоторое время вернется в настоящее время, где выйдя из Анимуса, изучит важные документы. После возвращения в прошлое нужно пообщаться с Деймосом и вернуться на корабль.
Глава 7. Копье Леонида Суть седьмой главы в том, что герою нужно будет максимально прокачать копье Леонида путем сбора материалов в Греции. Для получения недостающих частей придется сразиться с несколькими членами Культа. Глава 8. Путь на Симпосиум В начале восьмой главы герою нужно вернуться в Аттику и добраться до Афин. Когда он прибудет на место, будет показана кат-сцена с участием Перикла. В квесте Изгой рекомендуется выпустить орла для проверки территории и перебить всех врагов.
Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы будут находиться на первом и втором этажах на юге и севере соответственно. После получения остраконов нужно сразу возвращаться к знакомому Перикла. В этой же главе при выполнении заданий Софокла и Алкивиада герой узнает информацию о своей матери. Глава 9. Край, где царит беззаконие При включении девятой главы сразу же нужно пойти к молящимся и помочь им. Далее следует подойти к святилищу и узнать у Дамалис, где найти Фебу. Зайдя в нужный дом, нужно разговором отвлечь охранников или же убить их.
Также следует пустить Икара и обнаружить всех врагов в саду. Там же герой найдет сундук с сокровищами. В этой главе герою нужно будет разыскать Дельца, сжечь несколько товаров на его складе, там же освободить пару узников. Затем он поможет женщине Эринне спасти подругу Клео с пиратского корабля и отвезти ее на Миконос. Перед заключительной кат-сценой герою придется в амфитеатре сразиться с Дельцом представителем Культа Космоса и убить его и двух его телохранителей. Глава 10. Пиратское гостеприимство В этой главе герой отправится к лидеру пиратов Ксении, чтобы узнать у нее истинное имя Феникса Миррин.
Для этого придется ей заплатить 15 000 драхм.
Доберитесь до гавани в Сами, где пришвартована «Адрестия». Это позволит покинуть Кефалинию и завершить первую сюжетную главу.
Путешествие по морю Теоретически «Адрестия» может использоваться для путешествия в любое место на игровой карте. Однако учтите тот факт, что каждый регион имеет рекомендуемый уровень прохождения. Если приблизитесь на судне к региону, рекомендуемый уровень которого значительно превышает левел вашего персонажа, то будьте готовы к нападению со стороны более мощных юнитов.
В море разбросаны сундуки. Подплывайте к ним и нажимайте на клавишу взаимодействия, чтобы поднимать добычу обычно вы будете находить древесину. Также можете отправляться к местам, отмеченным «вопросительными знаками», и расположенными в прибрежных зонах — в большинстве из них вы узнаете о местонахождении подводного клада затонувшего судна.
Любой порт считается нейтральным, поэтому в таких местах никто вас не атакует. Не забывайте о том, что ваш корабль выполняет функции «быстрого перемещения». Выберите его на карте мира, чтобы моментально переместиться в нужное место.
Морские сражения Сражение начинается в двух случаях — вас атакуют пираты или вы сами нападаете на вражеские суда. Прежде, чем вступать в бой, всегда проверяйте уровень экипажа на вражеском корабле. Если он значительно превышает ваш текущий статус, то лучше всего не вступать в бой, а попытаться сбежать.
Во время сюжетного задания «Изучение канатов» вы узнаете об основах военно-морского сражения. Изначально вы сможете атаковать вражеские суда, используя луки и копья. Немного позже вы разблокируете огненные жаровни, позволяющие стрелять и огненными стрелами и метать огненные копья.
Не ограничивайте себя оружием, перечисленным выше! Чтобы повредить вражеское судно, можно банально его протаранить. Чтобы это сделать, предварительно и обязательно отдайте своей команде приказ набрать «полный ход».
Не забывайте о том, что вы будете сражаться с достойными противниками, которые постараются дать отпор. Вы должны научиться своевременно реагировать на сигналы о том, что вражеский корабль готовится к стрельбе. Удерживайте зажатой клавишу, позволяющую резко развернуть судно, чтобы свести к минимуму последствия атаки.
Нередко вы будете оказываться в ситуациях, когда приходится сражаться с несколькими вражескими судами. Атакуйте их последовательно, начав с уничтожения самых простых и слабых кораблей, которые будет легче отправить на дно. Завершение морского боя Каждое сражение в море может завершиться тремя разными способами, два из которых являются положительными.
Первый рекомендуемый метод успешного завершения боя — разделить вражеское судно на две части. Вам нужно будет лишить корабль энергии, чтобы он оказался на грани разрушения. После этого направьте носовую часть «Адрестии» в сторону противника, прикажите экипажу набрать полный ход и протараньте вражеский корабль.
Чем выше скорость передвижения, тем хуже будут последствия для вашего оппонента. Второй рекомендуемый способ одержать победу в бою — пойти на абордаж. Чтобы это сделать, подплывите к ослабленному кораблю и удерживайте соответствующую клавишу.
Поднимитесь на борт судна и убейте большую часть матросов. Здесь можно применить умение «Удар спартанца», чтобы достаточно легко сбрасывать противников в воду. После победы в бою вы сможете обыскать корабельный сундук.
Оба метода, описанных выше, позволят вам получить максимальную добычу и обновить часть шкалы энергии «Адрестии». Последний способ победы связан с продолжительным обстрелом вражеского судна при помощи стрел и копий. В результате таких действий судно пойдет ко дну.
Часть добычи всплывет на поверхность, другая половина окажется на дне вместе с кораблем. Кроме того, данный способ не рекомендуется еще по одной причине: запас энергии на «Адрестии» восстановлен не будет! Улучшение корабля В игровом меню после разблокировки «Адрестии» будет доступна вкладка «Корабль», позволяющая в любое время выполнить апгрейд судна.
Все модификации можно разделить на три главные группы: Боевой арсенал — увеличение скорости атаки скорострельность. Урон оружия — тут все понятно без объяснений. Выносливость корабля и экипажа — повышает защитные навыки членов экипажа и запас прочности судна очков здоровья.
Будут полезны абсолютно все улучшения, но все-таки два из них, судя по всему, являются наиболее важными: Залпы стрел — за каждый последующий уровень улучшения вы будете получать дополнительный залп например, прокачав навык до третьего уровня, в течение короткого промежутка времени вы сможете выпустить три залпа стрел. Корпус — за каждый последующий уровень вы повысите силу корабля и добавите один новый слот для лейтенанта. Мы не рекомендуем модернизировать корабль на ранних стадиях, поскольку стоимость апгрейда относительно запасов ресурсов, материалов и золота будет чрезмерно высокой.
Кроме того, первые сюжетные главы не требуют от вас участия в морских сражениях. Новый экипаж и лейтенанты Лейтенанты — члены корабельного экипажа, которых вы должны размещать в активных слотах на борту «Адрестии». В начале игры будет доступен только один слот, но через некоторое время вы сможете увеличить их количество до четырех.
Дополнительные слоты будут разблокированы путем модификации корпуса судна о чем писалось выше. В каждый слот можно поместить только одного лейтенанта. Речь идет о нанятых вами персонажах, которые согласились продолжить путешествие вместе с главным героем.
Первый лейтенант будет получен в ходе прохождения сюжетной миссии, в то время как остальных придется искать самостоятельно. У каждого случайно встреченного персонажа будет уникальный набор характеристик, которые в определенной степени влияют на мощь вашего судна. К примеру, один лейтенант может повысить скорострельность судна, другой — наносимый урон или выносливость.
Получить новых членов экипажа можно двумя основными способами: Некоторые персонажи присоединятся к команде после завершения определенных квестов обычно побочных. После этого достаточно будет их пригласить. Второй вариант более сложный, но позволит получить опытных лейтенантов.
Оглушите своего противника. Когда тот потеряет сознание, приблизьтесь и предложите работу. Теоретически игра позволяет нанять вам любого встреченного персонажа, но прежде, чем это делать, воспользуйтесь помощью орла и просканируйте героев.
Каждый противник в режиме сканирования выделен своим цветом, указывающим на уровень его мастерства. Старайтесь искать «золотых» или «фиолетовых» персонажей. Полезный совет: «Фиолетовые» и «золотые» противники очень сильны, поэтому свободно противостоят стандартному оглушению при атаке сзади.
Этого будет недостаточно, чтобы обезвредить такого персонажа, поэтому обязательно разблокируйте умение «Удар спартанца». Благо оно находится в первой уровневой группе! Атакуйте противника привычным способом, используя лук, «белое» оружие и так далее.
Ослабьте его, оставив минимальный запас очков здоровья. После этого примените «Удар спартанца», который позволит оглушить вражескую цель и сбить ее с ног. Теперь подойдите к побежденному персонажу и нажмите клавишу найма.
Лучшие навыки для стелса? Как пользоваться птицей? Как повысить уровень орла?
Как убивать орлом? К врагам можно не только незаметно подкрадываться или прокрадываться мимо , но и абсолютно бесшумно разбираться с ними, пока они находятся вдалеке от своих напарников. Правильная разведка В целом, разведка в «Одиссеи» происходит абсолютно в том же ключе, который был ещё в «Истоках».
Вне зависимости от того, кем вы играете мужчиной или девушкой , в вашем распоряжении будет орёл по кличке Икар. Вызвать орла можно будет при помощи клавиши «V». Однако перед использованием обязательно ознакомьтесь с управлением птицы.
Например, клавиша «Пробел» позволяет ускорить полёт птицы и впоследствии она быстрее долетит до нужной вам точки. Правая кнопка мыши даёт возможность замедлить время и тем самым войти в режим приближенной камеры так можно будет запросто выделять все ключевые детали и объекты. Однако птицу невозможно использовать, если персонаж находится в какой-нибудь пещере, подземелье или же в гробнице.
Когда окажитесь рядом с местом, которое переполнено врагами, переключайтесь на птицу. Персонаж же в это время должен либо прятаться в каких-нибудь кустах, либо должен быть расположен за пределами установленной врагами зоны. Обратите своё внимание на то, что внизу находится подпись той локации, в которой вы находитесь и её цветовая маркировка.
Расшифровка цветов довольно простая: если цвета нет, тогда зона является безопасной; если цвет жёлтый, тогда это говорит о том, что рядом находится запретная территория; если цвет будет красным, тогда персонаж в зоне обнаружен и его вскоре немедленно атакуют. Пользуясь орлом, обязательно помечайте все особо важные объекты и враги. Помечать можно многое: разного рода сундуки, остраконы, амбары, припасы и ещё многое другое.
Для этого достаточно зажать ПКМ и начать перемещать условный «прицел» по всей локации. Таким образом, можно будет заметить даже цели, важные для заданий. Перемещать объектив «прицела» необходимо таким образом, что условный «объект» сужался.
Чем меньше будет радиус окружности, тем ближе вы будете к поставленной цели, которая абсолютно также имеет свой маркер. Так что его можно будет обнаружить, если наведёте «объектив». И напоследок стоит рассказать о том, что при наведении «объектива» птицы на какого-нибудь персонажа, противник не только будет помечен, но и станет известно, к какой именно категории врагов относится противник.
Плюс такой функции в том, что при найме на судно новых членов экипажа, которые, как и экипировка оружие, броня делятся на уровень редкости, можно будет заранее узнать, кто является редким, эпическим или же легендарных персонажем. Радиус обнаружения, тревоги, укрытия Основа скрытности в «Одиссеи» практически ничем не отличается от других подобных игр. Поэтому каждый противник имеет своё собственное ограниченное поле зрения, поэтому слышать звуки он может лишь на определённом расстоянии, которые создаются в ходе передвижения.
Замечая что-то подозрительное, противник незамедлительно реагирует на это. Первым делом враг перейдёт в состоянии некоего подозрения о чём будет сигнализировать полоса жёлтого цвета над головой. Как правило, противник либо стоит на месте, либо спустя пару секунд отправляется к месту, из которого исходил звук или где были замечены определённые движения.
Однако такой враг обязательно пойдёт обыскивать окружающие окрестности, поэтому оставаться в режиме стелса и дальше, когда происходит такая ситуация, становится довольно трудно. Поэтому необходимо пользоваться разного рода укрытиями: небольшие стенки, постройки и другие массивные объекты. Чтобы добраться быстрее до нужной цели, можно вообще если есть возможность передвигаться сверху.
Кроме того, кусты являются универсальным укрытием, которые дают возможность не только прятаться от врагов, но и оставаться дальше незаметными даже тогда, когда противник находится в прямой зоне видимости или вы находитесь. Найти персонажа противник сможет только в том случае, если он начнёт осматривать кусты. Следующая невероятно полезная механика, связанная с прохождением в режиме стелса — смена времени суток, которая появилась ещё в «Истоках».
Если быть конкретней, то речь идёт о медитации, которая в игре может быть активирована простым удержанием клавиши «М». Кроме того, поле зрения врагов заметно уменьшается, а некоторые солдаты вообще отправляются спать, поэтому некоторые объекты становятся не такими охраняемыми, как раньше. Враги переходят в агрессивное «красное» состояние только тогда, когда находят персонажа, который оказался в зоне их видимости.
В таком случае лучшим вариантом будет просто сбежать и вернуться через пару минут обратно. Потому что даже если удастся убить противника, который поднял тревогу, всё равно есть высокая вероятность того, что совсем скоро придут новые противники. Крайне редко происходит так, что остальные враги не успевают прибыть на звук тревоги.
Если вы были обнаружены, иногда лучше постараться как можно скорее скрыться с глаз врагов: передвигайтесь по верхушкам скал, по крышам построек и по другим подобным объектам. Однако далеко не всегда можно покидать локацию. Например, те же крепости, на территории которых вы проходите квест.
Достаточно просто спрятаться на какой-нибудь крыше или же в кустах, куда противник никогда не сможет взобраться или добраться. Так что можно будет дождаться момента, когда все враги успокоятся и вернуться на свои контрольные точки. Часть — 6: Как получить хорошую концовку «Как получить самую лучшую концовку?
Какая лучшая концовка? Какая плохая концовка? Как получить плохую концовку?
Однако в любом случае то, каким именно финал будет в конце прохождения игры конкретно сюжетной линии , зависит строго от того, сколько именно членов семьи, в конце концов, будут живы. Причём на это влияют определённые решения, которые предстоит делать на протяжении всего прохождения. И оно будет далеко не одним.
Ниже находится последовательность всех важных решений и действий, которые играют большую роль при получении хорошей концовки игры. А чтобы получить плохую концовку или различные другие вариации концовок, достаточно просто делать всё совершенно, наоборот, для получения самой плохой концовки: Глава — 2. Нельзя убивать отца главного героя или героини персонажа по имени Николаос.
Глава — 6. Пообещайте девушке по имени Миррин спасти товарища Деймоса от «лап» культистов. Глава — 7.
При встрече с Николаосом в этой главе, необходимо убедить его вмешаться в происходящие события. Данный вариант будет доступен лишь в том случае, если он не был убит во второй главе. Глава — 8.
Когда окажитесь в тюрьме и будет диалог с Деймосом, постарайтесь убедить его в том, что тайный культ занимается тем, что манипулирует людьми. Как только появится товарищ по имени Клеон, Деймос должен сказать ему следующую фразу: «Я не твоя марионетка». Если фраза прозвучала, тогда будьте уверены, что вы всё сделали правильно.
Если Деймос этого не скажет, тогда лучше перезагрузить игру и пройти эту часть игры заново. Глава — 9. Нельзя сражаться с Деймосом.
Все вышеописанные пункты влияют напрямую на историю и, соответственно, на получение самой хорошей концовки в игре. В том случае, если будет потерян хотя бы один член семьи, тогда получится совсем другой набор спасённых человек. Если в первом случае разнообразие довольно-таки приличное, то во втором остается ограничиваться лишь различными вариациями луков.
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey
Играя в АС Одиссею, не могу разобраться, как начать прохождение цепочки квестов из дополнения Атлантиды. #11 ПРОХОЖДЕНИЕ ASSASSINS CREED ODYSSEY длительностью 40:21. Aссасин Крид Одиссея Прохождение покажем вам все секреты и предметы, спрятанные в Древней Греции. «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed Odyssey откроется после завершения первой главы и достижения Мегариды.
Все части истории серии Assassin’s Creed
- Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды
- 1. Включите режим «Исследование»
- Кефалонские острова
- Нахождение остраконов в Assassin's Creed Odyssey
В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии
Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную. Прохождение Assassin's Creed Odyssey DLC [Одиссея] — Часть 5: Битва с броня БоговСкачать. В этой части квеста показано, как Assassin's Creed Odyssey связывается с Assassin's Creed Valhalla.
Прохождение Assassin's Creed: Odyssey - Побочный квест «Жизнь Пирата»
Цель: найти и спасти брата Карпентера от пиратов Как доберетесь до места, вам нужно будет уничтожить всех пиратов. После чего нужно будет освободить пленника. Чтобы завершить часть квеста по спасению Карпентера, вам нужно отнести заключенного на безопасное расстояние от лагеря пиратов. Увы, спасти брата Карпентера от пиратов не получится, он все равно умрёт.
Когда вы дадите ему инструменты, он умрет очень неприятной смертью, вы его не сможете спасти. Конечно, лошадь Задание Конечно, лошадь начнется после разговора с Никайей. Вы должны достать для нее лошадь. Он привлекает внимание, потому что он белый с рыжими полосками. Он не убежит от вас. Достаточно запрыгнуть ему на спину и подъехать к женщине. Когда вы доставите лошадь, женщина спрыгнет с утес. Вы тоже ничего не можете сделать.
Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание. Саван Пенелопы Название главы: Будет день, будет драхма. Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости». В начале квеста вы будете на пляже, а перед вами находится остров Итака. Неподалеку имеется небольшая лодка, которую можно взять для того, чтобы добраться до соседнего острова. Также есть возможность элементарно переплыть море вплавь. Как только окажетесь на пляже Итаки, то вызовите Икара. Саван находится в форте чуть дальше от места, где начинаются руины дворца Одиссея. Здесь также можно отыскать сокровища.
Продолжайте изучать руины. При прохождении задания не имеет значения, будете вы действовать скрытно или изрядно пошумите и вступите в открытую схватку. Тем не менее, из-за большого количества врагов рекомендуется проходить область бесшумно. Вам нужно будет убить капитана в области, чтобы получить саван Пенелопы. Поэтому у вас не получится пройти все задание без поднятия тревоги. Как только капитан будет мертв, то обыщите его тело. Вернитесь на пляж, чтобы покинуть остров Итака. Предварительно можете освободить узницу на острове, чтобы в дальнейшем иметь возможность закрутить с ней роман. Элпенора нет на пляже. Он находится в Сами в Храме Зевса.
Храм расположен неподалеку от конструкции с доской объявлений, на вершине горы. После встречи с мужчиной произойдет новая беседа. Элпенор хочет, чтобы вы убили спартанского полководца по прозвищу Волк. Сделанный выбор и собранная информация не повлияют на дальнейший сюжет. Рекомендуемый уровень: 5. Следующая миссия Элпенора — устранение Волка из Спарты. Но прежде, чем вы сможете это сделать, придется разобраться с Циклопом. К тому же главному герою нужен корабль для дальнейших путешествий. Обе цели связаны между собой. Идите в Сами и следуйте в доки.
У гавани пообщайтесь с корабельщиком по имени Телеменс. После беседы с ним вы узнаете стоимость корабля — несколько тысяч драхм. Понятно, что сейчас у вас такой суммы нет. Но беседа не была напрасной: корабельщик расскажет о том, что Циклоп находится в городе вместе со своим кораблем. Направляйтесь на юг от Сами к заброшенному дому. Оттуда следуйте по пути на юг и вниз по скале вместо того, чтобы подниматься на вершину. Путь вверх ведет героя к историческому месту, но вам следует двигаться мимо звездной обсерватории к заливу Клептос. По прибытии запустится видеоролик. Циклоп мучает человека — это капитан корабля «Адрестия». После завершения кат-сцены Циклопа и его людей придется перебить.
Циклоп — очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки. Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми. Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп. Освободите капитана и следуйте за ним на ближайшую скалу, в безопасное место. Здесь Варнава раскроет свою личность и предложит вам свой корабль. Возвращайтесь в доки в Сами. Запустится новый видеоролик. Попрощайтесь с Маркосом и Фебой. В кат-сцене вы узнаете немного о прошлом главного героя.
Обучение Название главы: Охота на Волка. Это очень простая миссия, связанная с обучением управлению кораблем. Особенно легкой она будет для тех, кто выбрал режим «Герой». Двигайтесь по квестовым маркерам и уничтожьте корабль, отмеченный желтым символом. Если вы проходите игру в режиме «Исследователь», то придется уничтожить тот корабль, на который пальцем указывает Варнава. Когда разберетесь с вражеским судном, заберите всю добычу и корабль утонет. К слову, судно можно в конце либо протаранить, либо уничтожить выстрелами лучников копейщиков , либо захватить, пойдя на абордаж. Но даже в последнем случае вражеское судно пойдет ко дну, поскольку на протяжении всей игры вы путешествуете лишь на «Адрестии». Равные права на труд Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 6.
Поэтому вы без проблем отыщите данных персонажей. Битвы с ними нельзя назвать сложными, поэтому при подходящем уровне вы легко справитесь с этими боссами. Эта миссия завершает вторую часть DLC. Чтобы выполнить ее, вы должны победить Аида. У этого босса имеются несколько впечатляющих атак, которые могут быстро лишить вас здоровья.
Одной из них является быстрый бросок — враг подбегает к вам и наносит один мощный удар. Его другая способность позволяет ему создавать щит. Аид на мгновение поднимается над землей, а затем падает и создает себе защитное поле, обладающее таким же количеством жизней, что и у босса. Он также может подойти к вам и начать бить в разные стороны — трудно предсказать, куда именно ударит противник. Аид способен создавать магически сферы, которые начнут атаковать вас и не перестанут этого делать, пока вы не уничтожите их.
Лучшее решение — выстрелить в сферу сразу после ее появления. Босс иногда стреляет огненными шарами, но от них легко увернуться — посмотрите на пол, чтобы определить их траекторию. Статья по теме: Dishonored 2 прохождение Для быстрой победы над Аидом стреляйте ему в спину или в бока. Если вы будете стоять прямо перед ним, то он начнет без остановки атаковать вас. Бейте его с разных сторон, чтобы заставить противника двигаться и получить преимущество над ним.
После убийства Аида вы возвратитесь в исходный мир, но вы сможете посещать подземное царство в любое удобное для вас время для выполнения других активностей. Пропавшие и заблудшие Еще одна цепочка квестов, которую лучше всего выполнить до встречи с Аидом, однако вы можете завершить ее и после победы над боссом. Вам предстоит устранить всех врагов, которые находятся во дворце Аида. Они будут находиться в трех разных местах. Избавившись от врагов, поговорите с Элпенором, который непременно даст вам еще один квест.
Чтобы начать эту миссию, вам нужно будет пойти в сокровищницу Кроноса. Элпенор будет ждать вас там. Поговорите с ним, а затем войдите внутрь. Вам предстоит победить всех врагов, находящихся в первой комнате, иначе вы не доберетесь до следующей части здания. Когда вы пойдете дальше, вы увидите новый тип ловушек.
Эти красные шары можно уничтожать выстрелами. Если они ударят по вам, то могут быстро убить вашего персонажа. Взорвите их так быстро, как сможете. В противном случае они вызовут у вас много проблем во время боев с врагами. Перейдите на другую сторону здания.
Продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до сокровищницы. Тем самым вы завершите миссию. Тем не менее, это задание требует от вас наличия доспеха Павших. Ваша задача — победить всех врагов в этом месте. Когда вы это сделаете, вы завершите миссию.
Чтобы начать этот квест, вам необходимо будет осмотреть следы маленьких ножек, расположенных на песке. Тщательно проверьте все следы. Вы найдете девочку. Вы наверняка вспомните Фебу, с которой встретились в самом начале вашего приключения. Она, однако, не вспомнит вас.
Вместе с девочкой отправляйтесь в Яму Лишения Pit of Deprivation. Попав туда, прыгните в огромную дыру в скалах. Не беспокойтесь о ребенке, он останется на вершине. Разберитесь с противниками. Лучше всего сделать это тихо, чтобы не усложнить себе задачу.
Фигурка, которую вы ищете, находится в конце здания.
Прохождение
Трофей / Достижение «Пиратская жизнь по мне» в Assassin’s Creed Одиссея открывается после прохождения сюжетной линии Ксении, в которой нужно найти легендарные сокровища. Мы уже успели несколько раз пройти «Одиссею» и спешим с вами поделиться, как получить все 9 финалов, включая худшую и лучшую концовку в Assassins Creed Odyssey. Прохождение Assassin's Creed Odyssey — Часть 13_ Афины. Советы по прохождению Assassin's Creed Odyssey Часть – 1: Полезные советы Часть – 2: Все способы быстрой прокачки Часть – 3: Боевая система [ ] пройти на 100%.
Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти
Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий. «Одиссея» — та игра, где выходившие в течение времени DLC не просто были эпилогами, а отлично дополнили основную историю. Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев. Здесь нет босса Assassin’s Creed Odyssey, но здесь полно врагов, поэтому будьте осторожны. «Кредо ассасина: Одиссея», в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft.