Если у вас проблемы с курсором и игра лагает, то скачайте и распакуйте в папку с игрой DDwrapper выставив для совметимость с Windows XP SP3. Ассортимент внутриигрового магазина «Аллодов Онлайн» на подписочных серверах продолжают пополнять. Astrum Entertainment объявила о выпуске крупного весеннего обновления для MMORPG Аллоды Онлайн, которое добавляет продолжение сюжетной линии на Джигране.
Аллоды Онлайн - Новости
это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды Онлайн. Аллоды с любовью. В целом в этом видео я поделюсь своим мнением связанным с новостью об изменении процесса получения экипировки в грядущем патче 15.0. Руководитель проекта «Аллоды Онлайн» Антон Турищев рассказал о дальнейших планах на игру в беседе с порталом Goha. Allods Concept full set of weapons with titles. Лучшие билды в Аллодах Онлайн для PvE и PvP для всех классов в 2024 году.
Аллоды Онлайн: Святое Оружие
В игре ретро-модель получила прекрасные характеристики на уровне ближайших конкурентов. Помимо этого, оружие обладает превосходным внешним видом и поставляется в двух версиях — обычной и золотой. Последняя отличается увеличенным темпом стрельбы. Одна из особенностей M1917 Enfield — на нее нельзя установить свои модификации. Специальные модели На этом оружейное пополнение не заканчивается. Помимо совершенно новых моделей в игре появились измененные версии уже знакомых вам пушек. Они обладают своим набором характеристик, уникальным внешним видом и тематическими достижениями. Нажмите на изображение, чтобы увеличить его. Используйте стрелки навигации слайдера, чтобы посмотреть все модели.
Впереди опасное путешествие, с которым справится далеко не каждый герой. Также в обновлении переработали класс Храмовника, добавили новые уровни развития и улучшения навыков.
Многие игроки последнее время были недовольны наградами «Боевого Похода» на подписочных серверах « Аллодов Онлайн ». По их мнению, благодаря ему между игроками возникала огромная разница в силе.
Игроки узнают, что произойдет после победы над загадочным ловцом Искр, отправятся на неизведанные территории Джиграна и помогут героям Сарнаута. Также можно посетить казино в районе Дартасово и исследовать мрачные улочки Кировой слободки и Фирезовки. В обновлении добавили косметические награды, джигранские экипажи за репутацию Дар-Улгорна и новые костюмы. За открытие всех секретов аллода Джигран игроки получат редкие прически.
В «Аллодах Онлайн» появится оружейное ремесло
В игре аллоды онлайн дд должен первым делом прокачивать характеристики для своего класса. Новости Аллоды Онлайн. Авторы «Аллодов Онлайн» изменят награды в пропуске «Боевой Поход» на подписочных серверах.
Аллоды Онлайн. Классы. Часть 2
Вышло крупоне обновление для «Аллодов», обновившее игру до версии 15.1, изменения которого коснулись виртуального мира, сюжета, классов и сражений. Где активировать промокоды Аллодов Онлайн? Чтобы активировать промокоды в Allods Online вам необходимо при регистрации указать актуальный код в соответствующем поле. Аллоды онлайн: Обновления 14.0 «Зов Преданий» Краткий обзор изменений. Благодаря janesthlm можно посмотреть как выглядят в игре "Аллоды онлайн" некоторые вещи (оружие). Это скриншоты. Понятно, что это далеко не все, что было давно, что есть ляпы, что.
Mahatma Gandhi Arrives in the U.K. (1931) | British Pathé
Герой и Алеша остаются в окружении Искр ранее умерших обитателей Сарнаута. Героям предстоит найти ещё пятерых «лишних», разобраться в непростой судьбоносной истории и обрести новых товарищей, готовых прийти на помощь в борьбе с ужасами, окутавшими город. Еще разработчики изменили класс Храмовника, добавив новые вехи развития для Аспектов Защиты и Нападения.
Сейчас же низкоуровневое PVP в Аллодах отсутствует как класс.
До «хайпа» игроки низких уровней могли посещать баттлграунды БГ — специальные локации для массового PVP. Но после одного из весенних патчей резко сузились рамки уровней для подбора игроков на БГ. И внезапно, этот продукт оказался не так уж плох, по крайней мере если говорить про P2P-сервера, о существовании которых многие до недавнего времени и не слышали.
Аллоды с трассировкой лучей Как и много лет назад, движок игры не умеет в многопоточность, а потому даже на топовом ПК вы редко увидите трехзначное число на счетчике fps, хотя некоторые подвижки всё же есть. За долгие годы графика в игре мало поменялась, зато появилась возможность посмотреть на Аллоды с трассировкой лучей. В целом ожидать каких-то изменений по графике или производительности в ближайшем будущем не приходится.
Весенний хайп Аллодов прошёл, сейчас это видно невооруженным глазом. Часть беженцев из WoW отвалилась, однако населенность серверов по-прежнему держится на куда более высоком уровне, чем в предыдущие годы. Allods Team очевидно старается сохранить аудиторию, но далеко не все решения положительно влияют на игровой опыт.
Сложно сказать, как долго будет держаться этот эффект, но наблюдать за развитием игры стало интереснее.
У игроков будет возможность самим узнать все секреты прайденов: для этого они отправятся на родной аллод этой расы, прогуляются по руинам древних городов и исследуют таинственную Обитель — великолепный храм, вырезанный в толще скалы. Помимо Ольма игрокам откроются еще два новых острова. На одном из них, Феррисе, развернутся события крупнейшего в истории « Аллодов Онлайн » рейда. Героев ждут четыре захватывающих акта, на протяжении которых они раскроют тайну секретной базы Империи, отыщут один из ключей к могуществу Великого Безумца Тэпа и столкнутся с противником, само существование которого несет угрозу целому миру. Второй аллод, открытый астральными путешественниками — Утес Таутлан, еще одна часть Царства Стихий. Главной фишкой локации стал способ передвижения по ней.
Однако, если игрок вернулся в игру позже, например, в середине слоя, то ему будет одномоментно начислено то количество ключей, которое он бы получил, если бы играл с начала слоя. Будет скорректировано количество золота, добываемого из различных активностей. Игроки смогут получать больше золота за прохождение Астральных островов и за выполнение ежедневных заданий на Ал-Риате, Царстве Стихий. Получение экипировки третьего ранга Одеваться в лучшую экипировку — это непростая задача для каждого игрока! В этом году мы даем возможность игроку самому выбирать, в каких активностях он желает добывать ресурсы для создания экипировки высшего качества. И начнем мы с того, что заготовки перестанут быть привязанными к одному персонажу. Это значит, что ими можно обмениваться друг с другом различными способами и выставлять на аукцион. Астралиумный материал для зачарования свитка укрепления можно будет получить только на Наковальне артефактов с помощью амальгамы или Зачарованной пыльцы, зачарованного материала и золота. В Цитадели Нихаза материал для создания экипировки третьего ранга более добыть невозможно. Для получения одного свитка экипировки третьего ранга теперь понадобится 5 заготовок.
Разновидностей заготовок стало больше и способов их добычи тоже, но это не значит, что вам будет необходимо участвовать во всех активностях. Вы сможете выбрать те активности, которые больше по душе, а также приобретать недостающие заготовки на аукционе или у других игроков. Новые заготовки для создания экипировки третьего ранга Заготовка из аллодского астралиума.
Награды «Боевого Похода» на подписочных серверах «Аллодов Онлайн» переработают
Нет сомнения, что предлагаемое Лиге и Империи «святое оружие» способно раз и навсегда решить исход войны за Святую Землю. Вопрос только в том, как не дать Империи шанса заполучить его. Что-то гоблины мутят с этим оружием! То оно работает, то нет. Быть может, всё это просто большая афера, цель которой обмануть две величайшие державы Сарнаута? Только что в продаже появились шкатулки Святого Воителя.
Есть целые квестовые цепочки по мотивам былин и русских народных сказок. Тогда почему «Аллоды» всё ещё не обошли WoW?
К сожалению, помимо яркого русского колорита мы наблюдаем и «чисто русское» отношение к разработке. Релиз «Аллодов Онлайн» состоялся в 2009 году, и даже сейчас, спустя 13 лет, они всё ещё выглядят и ощущаются как игра 2009 года. Отличный арт-дизайн здесь соседствует с откровенно устаревшей графикой и ужасно топорными анимациями, а техническая часть заставляет схватиться за голову — даже на мощном железе «Аллоды» умудряются тормозить, зависать и периодически закрываться с выводом критической ошибки на пол-экрана. Если вспоминать путь, который прошла World of Warcraft с 2004 по 2022 год, то на выходе мы увидим совершенно другую игру — и как бы кто ни относился к «актуалу», это действительно современный и очень симпатичный проект, полностью соответствующий сегодняшнему дню. Да, разработчики «Аллодов Онлайн» тоже периодически решались на смелые эксперименты по осовремениванию игры, но чаще всего это заканчивалось оглушительным ничем. Например, в 2019 году команда выпустила полноценный спин-офф «Аллодов» с подзаголовком «Край мира», обновив визуальную часть, переработав многие механики и добавив полноценную non-target систему боёв. Однако из-за метаний между двумя, по сути, самостоятельными проектами сил у разработчиков не хватило ни на один из них.
Масла в огонь подливает и довольно сомнительная репутация «Аллодов», сформировавшаяся за те годы, когда игра обходилась без каких-либо серьёзных изменений. Дело в том, что издателем проекта выступает корпорация Mail. Games , широко известная в игровом сообществе как компания, которая «выкачивает все деньги из игроков, бросает проект и сразу переходит к следующему». Довольно справедливо это и в отношении «Аллодов» — играть на бесплатном сервере без доната невозможно в принципе, а чтобы обеспечить своего персонажа достойным снаряжением и усилениями, нужно вливать в игру приличные суммы денег. Частично эту проблему решило создание подписочного сервера «Нить судьбы», но к моменту его запуска геймеры потеряли интерес к приключениям в Сарнауте. Для полного понимания картины: даже в специализированном игровом лаунчере My. Games «Аллоды Онлайн» все эти годы находились не на первой странице — вот настолько издатель не верил в медленно умирающий проект.
Чего ждать от игры дальше? Впрочем, поводом для написания статьи стало именно долгожданное возрождение «Аллодов», поэтому стоит рассказать и о возможном будущем проекта. Точнее, о тех планах разработчиков, что уже открыто озвучены в многочисленных интервью, появившихся за последние два месяца. Прежде всего, авторы игры уверяют, что они уже готовы к постепенному падению популярности «Аллодов» и оттоку игроков. Например, специально на этот случай была разработана особая межсерверная система, позволяющая пользователям из разных миров играть вместе. Так разработчикам не придётся в спешке закрывать появившиеся за последние месяцы подписочные серверы, а у геймеров не будет проблем с поиском группы или соперников для PvP. Помимо этого, на подписочных серверах уже появился свой магазин с косметическими предметами, все покупки в котором, естественно, совершаются за реальные деньги.
Разработчики отмечают, что особенно об этом просили «выходцы из World of Warcraft», привыкшие к возможности заплатить за редкий костюм или уникального ездового питомца.
Рассказываем, что ещё принёс с собой весенний патч. Изменения в «Аллодах Онлайн» версии 15.
А затем спуститься в катакомбы, где поджидает храбрецов Ловец Искр. Разработчики сообщают, что можно будет присоединиться к отряду мятежников и разгадать секрет магической грозы. Выполнив квесты Дар-Улгорна, вы получите новые наряды, напарницу и повозку для передвижения по карте.
Кроме этого, они также планируют облегчить процесс добычи так называемой «Эссенции Миров», которая помогает улучшать артефакт «Наследия Богов».
Аллоды Онлайн - Новости
ICL - Модификация показывающая на иконках инсигний их уровень, а также сколько инсигний нужно для улучшения экипировки. ItemTimeInfo - Модификация показывающая на иконках вещей с ограниченным сроком действия, сколько дней осталось до их исчезновения. LabMap - Модификация составляющая карту Вашего лабиринта, находящегося на личном аллоде. LibreAlchemy - Модификация необходимая для любого алхимика, она показывает какие зелья можно сварить за текущую попытку. MountPetPreview - Модификация позволяющая посмотреть внешний вид ездового животного или питомца до его покупки. PetsSearch и PetsSearch2 - Два аддона дополняющие друг друга, они показывают места появления диких питомцев и значительно упрощают процесс их поиска и поимки. RevivalAnnounce - Аддон для PvP добавляющий таймер до воскрешения на полях сражений. AutoAccept - Модификация автоматизирующая процесс приглашения людей в группу, с помощью установленной Вами команды. LootManager - Модификация позволяет настроить автоматическое голосование за розыгрыш добычи. Необходимые библиотеки: AddonsTools Заведующий добычей LootManager - Модификация позволяет лидеру рейда или группы настроить автоматическое распределение добычи между участниками похода.
В PvP-режиме игроки также получать возможность призывать на помощь боссов для защиты важных точек или нападения на вражеские.
Игровой движок собираются обновить для добавления поддержки DirectX 11 и его системы шейдеров. Клиент игры также хотят перевести на 64-битную архитектуру. Команда разработчиков не имеет никаких планов на введение какой-либо цензуры. У авторов проекта также нет планов и на повышение стоимости подписки на платных серверах.
Этап Демонической руды был упрощен! Теперь самый сложный этап будет занимать несколько часов.
При помощи аддона Cartographer собрал информацию о точках спавна демонической руды. Не уверен, все ли точки были найдены, но по итогу нашёл 24 спот за 3 дня безвылазного сканирования локаций и помощи комментаторов.
Оно довольно простое. Просто нужно немного сконцентрировать...
Аллоды Онлайн: Список аддонов:
– самый полный информационный ресурс, посвященный MMORPG "Аллоды Онлайн". Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов (островов), плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. Впереди опасное путешествие, с которым справится далеко не каждый герой. новости игр, mmorpg, аллоды онлайн. Аллоды Онлайн Разбитые Оковы (обновление 6.0). Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявляет о старте весеннего обновления в MMORPG Аллоды Онлайн, с которым игроки погрузятся в продолжение сюжетной линии на.
В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом
«Аллоды Онлайн» получили весеннее обновление — В патче 15.1 добавили косметические награды, джигранские экипажи за репутацию Дар-Улгорна. Первые Аллоды или «Аллоды: Печать Тайны» – это одна из первых российских игр, завоевавших популярность в мире и выходившая в одно время с такими проектами, как Паркан. Astrum Entertainment объявила о выпуске крупного весеннего обновления для MMORPG Аллоды Онлайн, которое добавляет продолжение сюжетной линии на Джигране.
«Аллоды Онлайн» снова живы! Стоит ли пробовать их 2022 году?
Бывают 3-х различных качеств - добротного зеленые , замечательного синие или редкого фиолетовые , в обновлении 4. Все это добывается в Таинственном астрале А7 и дальше и из шкатулок с самоцветами которые вы каждую неделю берете у мастера доминиона, по итогам противостояния. Если с компонентами для работы ясно, перейдем к схемо-чертежам. Как уже было сказано кузнецы могут изготавливать весь спектр латной экипировки экипировки, как магической так и физической: шлемы, наплечники, броню, поножи, перчатки, сапоги, наручи, а также кольца. В том числе реликты 51-го уровня.
Из астральных самоцветов на долю кузнецов приходятся: благочестивого монаха на дух , горного орла на точность , гениального озарения на разум , несокрушимого бойца на силу , вечной жизни на выносливость. Оружейники могут изготавливать физическое и магическое оружие: одноручное, двуручное и парное, спец. Имеют возможность изготавливать астральные самоцветы включая улучшители : любимца судьбы на удачу и специальные - стальной воли на волю , кровавого безумия на ярость , путеводной звезды на упорство. Если большинство самоцветов изготавливаемых кузнецом могут делать также портные или кожевенники, то вот оружейник оказывается монополистом.
Если при изготовлении предмета использовался стандартный рецепт, который нам был дан просто за достижение определенного уровня мастерства, то результат нашей работы будет привязанный, мы не сможет передать его другим игрокам или выставить на аукцион. Для того чтобы предмет был не привязанным, нам придется самостоятельно добыть и изучить соответствующий чертеж. С ростом уровня профессии, нам будет доступны более высокоуровневые предметы. Кроме стандартных схем, доступных всем, есть возможность выучить новые.
Некоторые продают наставники, или их можно поискать на аукционе в разделе "Ремесленные Схемы". Как и многие предметы в игре, ремесленные схемы можно просто выбить с мобов. Если вы добыли чертеж, то наведя на него мышку, мы увидим всплывающую подсказку, которая расскажет что содержится внутри. Правый клик - и мы ее выучили.
Если подсказка зеленого цвета, то мы такую схему не знаем, и ее можно выучить, если она красного - то или наш уровень профессии недостаточен, или мы уже выучили этот чертеж. На этом вводная часть заканчивается, вы теперь знаете что и из чего делают кузнецы и оружейники. Можно переходить непосредственно к работе по металлу. Последний раз редактировалось StarostaGR; 22.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков 30 тыс. Затем покупайте нужный учебник, читайте его при помощи правого клика мышки. При этом вы получите 1-ый уровень профессии. Теперь покупайте инструменты аккуратно, наставники продают наборы 3-х типов, нам нужен набор на наш уровень мастерства , и улучшайте его по крайней мере 3-мя из 4-х возможных улучшителей кроме того что отвечает за вдохновение.
Для этого сначала правый клик по улучшителю, затем по инструментам. Это существенно облегчает нашу жизнь. Также покупаем кирку, она нам понадобятся для сбора руды. Следующий шаг - попросите у наставника "учебные заготовки".
Теперь можно приступать к тренировкам: изготовлению точила оружейники или граблей кузнецы. Наковальня и молоток для чайников Для начала откроем наше "орудие труда" - походную кузницу или инструмент оружейника, правым кликом мышки по нему ну или вытяните их на панель , после этого мы увидим следующий диалог со всеми доступными нам схемами Рис. Если на изготовление предмета по какой либо схеме хватает ингредиентов, то эта схема будет подсвечена желтым, и ее можно выбрать для работы. Если схема подсвечена красным - то значит у нас чего-то не хватает.
Если навести курсор на предмет, то мы увидим что это, а если на ингредиенты - то всплывающая подсказка даст нам их имя, и подсветит нужное в сумке. В верхней части, мы можем выбрать параметры отображения нашей "книги рецептов", а слева внизу мы можем пролистать ее и видим сколько в ней страниц. На первой же страничке нашей "книги рецептов", мы увидим что экипировка делается не из руды, а из чего-то другого. Чуть-чуть пролистав, мы найдем это "что-то другое".
Отличие кузнецов и оружейников от портных и кожевенников в том, что вторым достаточно просто помахать ножницами, и нужные для работы ресурсы готовы, а вот нам, надо сначала из добытой руды нужно выплавить выковать необходимые для работы заготовки. Таким образом кузнецы и оружейники работают следующим образом: Собирают на просторах Сарнаута руду. Добытая руда перековывается в компоненты они же заготовки. У каждой из профессий их 5 типов, каждая из которых потом используется для изготовления определенного типа экипировки.
У кузнецов это: болванка идет на наручи и кольца , оправка ремни и щиты , пластина броня и поножи , полоса наплечники и рукавицы , и слиток шлемы и ботинки. Поскольку есть 6 типов руды, то также есть 6 типов заготовок. Оружейные компоненты: накладка идет на спецоружие и аксессуары , основа топоры , острие копья, кинжалы и кастеты , клинок мечи , и прут дубины, палицы и посохи. Складываются по 100 в стек..
После того как выкованы заготовки, можно использовать их для изготовления предметов экипировки. Для чего вам придется взять нужную заготовку, топливо и дополнительные компоненты. Каждая схема базовая, кроме астральных дает возможность изготовить вещи различного качества, а именно: базовую - зеленую добротного качества , синюю замечательного качества и фиолетовую редкого качества. Поскольку заготовки одного качества, то собрав 5 одинаковых деталей соответствующего качества мы сможем изготовить 10, 20 или сразу 40 заготовок.
Последовательные этапы работы: 1-2 - выбор вещи, 3-6 попытка получить желаемый результат. Если "учебные заготовки" получены, то приступаем к работе Рис. Поскольку внизу стоит галочка "Автозаполнение", то после клика по имени схемы, нужные ресурсы будут загружены автоматически в пустые места для них внизу. После нажатия кнопки "Начать" Рис.
Теперь нужно разобраться с работой [b]"инструментов"[b]. Оставим на время Рис. Что мы видим: Фактически поле наковальни разделено на 3 части. Поле "а" - это наш верстак, какие-то молоточки сверху и полученные с их помощью части будущего предмета.
Индикатор под ним показывает что если на верстаке собрать все части одинакового цвета, то мы получим соответствующий предмет. Левый клик на детали позволяет ее зафиксировать, так что она не будет изменяться при перековке. Замочки под заготовками показывают сколько всего деталей зафиксировано, и сколько еще можно зафиксировать. Если хотя бы одна часть серая, или все части разного цвета - мы получим один "зеленый" предмет.
Изготовление самоцветов не отличается от изготовления других предметов экипировки, с той лишь разницей, что собрав 5 "фиолетовых" деталей мы получим 6 "синих" самоцветов. Поле "б" - молоточек и желтые точечки под ним. Позволяет выполнить перековку. При этом перековываются все незаблокированные элементы.
Поэтому ваша цель всегда — собрать все фиолетовые заготовки, чтобы скрафтить лучшую вещь. Как вы уже поняли, меню крафта оружия открывается с помощью Инструментов оружейника-ученика. Однако помимо них в списке товаров наставницы есть: Инструменты оружейника-ремесленника; Инструменты оружейника-мастера; Инструменты оружейника-эксперта. Каждый тип инструментов разблокируется на определенном уровне ремесла и предоставляет возможность изготавливать предметы более высокого уровня. Инструменты оружейника-ремесленника открывают доступ к крафту предметов по схемам до 41 уровня требуется 20 ур. Также оружейнику доступно несколько типов кирок: Учебная кирка базовая — предназначена для добычи медной руды; Старая кирка — предназначена для добычи медной и железной руды; Простая кирка — предназначена для добычи медной, железной и богатой железной руды; Кирка мастера — предназначена для добычи медной, железной, богатой железной, мифрильной и адамантиновой руды; Кирка эксперта — предназначена для добычи медной, железной, богатой железной, мифрильной, адамантиновой и метеоритной руды. Еще для изготовления оружия требуются дополнительные расходные материалы — топливо: Жир — крафт оружия из меди; Торфяной уголь — крафт оружия из бронзы; Бурый уголь — крафт оружия из железа; Смолистый уголь — крафт оружия из стали; Древесный уголь — крафт оружия из мифрила; Каменный уголь — крафт оружия из адамантина; Антрацитовый уголь — крафт оружия из метеорита; Переработанный уголь Уголь черной геенны — крафт оружия из демонической стали; Уголь драконьего пламени — крафт оружия из орихалка, дендрита, драконьей стали и других высококачественных материалов. О вспомогательных материалах для оружейников и вдохновении Игроки, которые выбрали профессию оружейника, могут приобрести в лавке редкостей: Вдохновляющие заметки цена: 3 синих кристалла или 1 фиолетовый Заметки творца цена: 15 синих кристаллов или 9 фиолетовых Эти свитки ускоряют прирост вдохновения в 4 и 8 раз, в зависимости от редкости купленного предмета. О вдохновении для оружейников мы расскажем в отдельном разделе.
Еще у наставницы оружейного дела вы можете купить: Флаконы с ретроформом Флаконы с экоформом Первый тип флаконов используется для превращения качественных материалов в материалы низкого уровня. Второй тип флаконов работает наоборот — превращает низкоуровневые материалы для крафта в более качественные. Стоит отметить, что они работают с определенными компонентами для ремесел. Предметы, которые нельзя превращать с их помощью, перечислены в описании флаконов. Прокачка профессии Создавая оружие и другие предметы, вы будете улучшать свое мастерство оружейного дела.
Они охотятся на Искры, которые для них являются естественной пищей. Всё больше тёмных тварей стягивается к городу. Для защиты жителей, Иркалла выдвинула к городской черте армию. Тревогу вызывают и слухи о некоем существе, «Безумце», что живёт в катакомбах под городом. Говорят, что это создание было воскрешено самой Иркаллой и представляет собой её секретное оружие, которое должно удерживать Великих Магов в страхе. Совету известны некоторые спекуляции относительно личности этого существа. Но я замечу, что для подобных слухов нет никаких оснований. Подчеркну особо — никаких оснований! В целях минимизации рисков, Иркалла ограждает магическими барьерами части аллода, ограничивая туда проход. Поэтому доступная для посещения гостями аллода область — это собственно город Дар-Улгорн и его ближайшие окрестности. Если же не считать событий на аллоде Джигран, то в остальном Сарнауте сейчас наступила эпоха относительного спокойствия. Конфликты прекратились, все опасаются Иркаллу и ее войско мертвецов. На этом я заканчиваю свой отчет о том, что мне удалось узнать на аллоде Джигран за прошедшее время. Я буду следить за обстановкой и сообщу обо всех новых событиях Совету в надлежащее время. Allods Online RU.
Я поблагодарил Ювара, сказав "я не знаю, на что тратить их", на что Ювар мне подсказал купить улучшенную сумку и сейф. Таким образом я стал обладателем крутой сумки на 30 слотов и сейфа того же размера. Остальные улучшения покупаются за какие-то монеты, которые, видимо, можно получить за участие в событиях. В итоге Ювар просто ушёл, но я успел его добавить в список друзей. Возможно, тот самый Ювар это читает. Знай - ты создал для меня образ доброго комьюнити, которое поддерживает новичков, и для любой MMORPG это лучшее, что может быть. Да, это мнение, считай, купили, но когда человек даёт тебе деньги в игре просто так - это всегда приятно. Но вернёмся к нашим баранам, а точнее к механикам. Что я могу сказать о них? Да ничего. Это та же система, что и в WoW - ты отмечаешь цель при помощи курсора, после чего либо прожимаешь способности на клавиатуре, либо тем же курсором с экрана. Способности имеют определенную дальность, обусловленную логикой - удары наносятся вблизи, выстрелы наносятся издали, магия... Магии плевать, хоть так, хоть так. Отмечу, что на самом деле бой выглядит довольно кривенько. Связано это с анимациями и странной механикой нанесения урона. Привязали бы нанесение урона хотя бы к окончанию анимации - это уже бы исправило ситуацию. Более того - удары не чувствуются. Персонаж просто машет оружием, здоровье противника просто уменьшается. Скучно ли это выглядит? Мешает ли это получать удовольствие? Но это хотя бы не скучно играется. Битва - это битва, а не ваншот. Более того, на помощь приходят всякие зелья на увеличение статов и урона, а так же зелья-бомбы, подрывающие всех в определенном радиусе. И это я маленький уровень. В будущем, скорее всего, превращусь в пианиста, прожимая 10 умений в секунду. Мельком я упомянул, что их много, и пока что это самый главный аспект, удерживающий меня в игре. Задания очень "сочные" и запоминающиеся. Да, есть типичные "пойди, убей, принеси", но есть и... Точно такие же задания по сути, но с интересным описанием. Я буду приводить этот пример вечно, но я только-только закончил ветку заданий про женщину, которая потеряла мужа на войне, и теперь пытается поскорее выгодно выскочить замуж ещё раз, для чего просит нас передать весточку тому или иному мужчине, которые ей приглянулись. Смех-то в том, что мужикам она не нужна, и те постоянно ей отказывают или находят тех, на кого спихнуть подобную симпатию. Цепочка заданий забавная. В принципе в Аллодах Онлайн всё очень хорошо с текстом. Нет ляпов, нет каких-то высокопарных речей, а если и есть, то от заведомо "душных" персонажей вроде магов или всяких старейшин. Проблемы в игре не "вселенского масштаба", а довольно приземленные. У кого-то огромные клещи жрут деревья возле лесопилки, кому-то нужно припарки для солдат сделать, кому-то веники нарубить и затем попарить мужиков. Только в Аллоды Онлайн я получил возможность попарить рандомных мужиков в бане, будучи полностью голым гибберлингам, видимо, не нужно нижнее белье. Задания, связанные с мятежниками, о которых я говорил вначале, продолжаются. Эльфы пытаются узнать, что за эльфийский маг помог нам в Далеком астрале. Есть обычные люди со своими обычными проблемами, которые они просят решить какого-то доходягу, у которого шило в заднице и желание поприключенствовать. Это смотрится нетипично на фоне других игр, в которые я играл. Но что-то слишком уж я игру нахваливаю. Мне не заплатили, потому начинаю рассказывать прикол, который меня не порадовал - в игре очень поломанная коллизия объектов, да и сами объекты. В один момент ты не можешь перепрыгнуть маленький заборчик, в другой - можешь. Более того, в какой-то момент я запрыгнул в гейзер, выполняя задания некоей путешественницы во времени в какой-то пустыне, и не смог из него выпрыгнуть, так как мне просто не хватило высоты прыжка. Зачем разработчики сделали возможность запрыгнуть в него? Не знаю. История в трёх актах: пришёл до нужно локации при помощи автопути, начал исследовать камни, после анимации просто застрял в объекта.