Новости шлем виртуальный

виртуальной реальности: лидеры рынка, лучшие платформы для VR, обзоры гаджетов, подборки самых качественных игр, а также свежие новости из мира передовых технологий. Технические характеристики очков и шлемов виртуальной реальности, а также рейтинг лучших моделей 2024 года с подробным описанием, достоинствами и недостатками. Дата выхода, характеристики, цены на новый шлем виртуальной реальности Apple Vision Pro (2024) в России и в мире с отзывами экспертов. Новые статьи и последние новости обо всём, что связанно с индустрией дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

Valve анонсировала шлем виртуальной реальности нового поколения

Геймеры полюбили этот шлем виртуальной реальности за большой угол обзора, пространственный звук и разрешение 4к. Новости. Oculus представила новый VR-шлем Quest стоимостью 400 долларов. Эксперимент, Mail ru новости, Блогеры, Шлем виртуальной реальности, Видео, Длиннопост. Тайваньский производитель электроники HTC представил новый шлем виртуальной реальности VIVE XR Elite для выхода в метавселенную. Эксперимент, Mail ru новости, Блогеры, Шлем виртуальной реальности, Видео, Длиннопост.

Какой VR-шлем купить в 2023 году

Но это именно те уникальные эмоции, за какими люди и приходят в VR или пробуют на зуб другие виды интерактивных развлечений. Игры Игровая библиотека — одновременно козырь и провал Quest 3 сегодня. Quest 2, в свое время, продался тиражом свыше 20 миллионов штук, было бы весьма нецелесообразно бросать эту платформу и заставлять переходить всех на Quest 3. Это вылилось в закономерный итог.

С одной стороны игры есть и их много. Но они все заточены в первую очередь под Quest 2 с его уже конкретно устаревшим мобильным железом. У покупателей есть мощнейшая стартовая линейка новейших игр, которые люди захотят купить, даже имея на руках Quest 2.

Но практически нет никаких улучшений для Quest 3, а те что есть, появятся только в будущем и неизвестно когда. Простой пример. Огромное и великолепное путешествие не просто выжимает все соки из Quest 2, но и делает нереальную для такого старого железа картинку.

Казалось все пользователи Quest качали эту игру — чем лишний раз хвасталась корпорация Марка Цукерберга, демонстрируя впечатляющие даже для обычного рынка цифры, не то что VR. Однако пользователи Quest 3 столкнулись с удручающим фактом. Флагман корпорации.

Основной двигатель продаж новой гарнитуры и игра, ради которой вообще стоит покупать автономный шлем, запускается в версии для Quest 2 — никаких графических улучшений для третьей версии шлема. Обещается патч, но когда он будет? А список улучшений оставляет неприятное чувство — не так чтобы и много изменится.

Да, открывая магазин, на каждой второй хитовой игре стоит плашка «скоро патч на Quest 3», но список улучшений заставляет снова вспоминать 2020 год и Quest 2. Многократно увеличенная мощность чипа и возможности, которые не спешат использовать разработчики. Вместо этого игры подгоняются под предыдущее поколение шлема.

Есть ли на данный момент игры, раскрывающие потенциал железа? Такого уровня графического исполнения при таком геймплее вы еще не видели ни в одном проекте для автономного VR-шлема. Но при полной графике и 90 кадрах в секунду, аккумулятор умирает примерно за 1 час 20 минут, а при максимальной нагрузке шлем греется аки печь.

Лицом вы этого не чувствуете, но когда начинаете снимать и откладывать в сторону — понимаете, что только что было у вас на лице. Как и в случае с Quest 1, 2 и Pro новая итерация шлема не поддерживает никаких протоколов быстрой зарядки. Что от блока на 20 ватт, что от блока 45 ватт, что от блока 90 ватт, шлем с нуля до ста процентов будет заряжаться примерно 2 часа 10 минут.

Главный камень преткновения Не стоит забывать о самом важном — если вы проживаете в России, будьте готовы столкнуться с проблемами при первом включении и активации шлема. Установка игр, магазин и приложения работают стандартно без всяких "бубнов", а вот активация и обновления работают только при определенных условиях. Благо магазины семейства Quest поддерживают возможность использовать подарочные карты или ключи игр, коих полным-полно в продаже на сторонних ресурсах.

Инженерный цех провел работу над ошибками, выпустив добротный автономный шлем. Он компактный, в меру удобный, с мощным мобильным железом, потрясающей оптикой, передовыми AR-решениями и солидной библиотекой игр со множеством качественных и дорогих эксклюзивов. Но у этого шлема устаревшая работа с цветом и его глубиной, все ещё проблемы со временем автономности и непростительное отсутствие возможности быстрой зарядки.

Но самая его главная проблема — отсутствие игр, заточенных на новое железо. Пройдет несколько лет, прежде чем разработчики полностью откажутся от поддержки Quest 2 и будут создавать игры под новое железо.

Создание устройства предполагается завершить к середине 2021 года. С другой стороны, всеобщий карантин даже оказал проекту услугу, так как многие люди увлеклись электронными гонками с максимально реалистичной физикой процесса. А устройство Nova гораздо лучше… 0 Интернет Японские традиционные бани открывают свои двери в виртуальной реальности Пандемия коронавируса сильно ударила по туристической индустрии, в том числе и в Японии. По данным японской газеты The Mainichi Shimbun, девяносто процентов реканов гостиниц в традиционном японском стиле — прим. Техкульт в знаменитом курортном городе с горячими источниками Ариме были закрыты ранее в этом… 0 Технологии Уже достаточно многочисленный арсенал технических средств для имитации тактильных ощущений в виртуальной реальности пополнился оригинальной новинкой. Они решили использовать массу собственного тела… 0 Гаджеты Гарнитура GOOVIS перенесет гигантский экран кинотеатра в виртуальную реальность Одна из неприятностей пандемического карантина в том, что закрыты кинотеатры и нельзя посмотреть новинки на большом экране, даже если сами файлы находятся в доступе. Его особенность в том, что из-за закрытия учебного заведения на карантин изобретательный учитель переместился в виртуальное пространство. А чтобы сделать урок… 1 Технологии Panasonic разрабатывает уникальную гарнитуру виртуальной реальности Новое десятилетие может пройти под знаком широкого внедрения систем виртуальной реальности, от сферы образования до управления роботами.

Крупные бренды готовятся побороться за долю рынка, и на днях компания Panasonic показала свое видение того, какой должна быть гарнитура виртуальной реальности. Ее главное отличие от… 1 Гаджеты Компания VRgineers представила на CES 2020 улучшенную модель своей нетипичной гарнитуры для виртуальной реальности. Ничего подобного, по заверениям разработчиков, в мире пока нет. Это устройство с широким функционалом, предназначенное для нужд крупного бизнеса.

Давно, лет 20 назад, еще когда не было шлемов виртуальной реальности, для выведения человека из посттравматического состояния психологи использовали просто компьютерные кровавые игры-стрелялки, доводили пациента почти до крайнего нервного возбуждения, а потом успокаивали. Комната с камином и домашним мягким ковром может оживать под воздействием бета-ритмов нашего мозга. Розанов Спрашиваю, не может ли это обернуться тем, что этот человек впоследствии будет нечувствителен не только к своей, но и к чужой боли, горю? Так, по словам Ивана, наши программисты славятся виртуальными тренажерами которые готовят космонавтов для встречи с космической реальностью. К примеру, этим летом специалисты Центра подготовки космонавтов им. Гагарина представляли на армейском форуме виртуальное пространство МКС, где почти один в один были повторены жилые и бытовые отсеки, — ну все, как в настоящей станции! В общем, мы не отстаем от западных коллег. Сейчас разрабатываем такое, что поможет даже обойти их в программном обеспечении, — говорит Розанов. Помните, как она выглядит? Сейчас идет обучение машины или искусственного интеллекта правильно реагировать на наши альфа и бета-ритмы мозга. Как вы, наверное, помните, они связаны с концентрацией и расслаблением. Затем это будет работать следующим образом. Космонавт или полярник, который решит сменить привычный жилой отсек с надоевшими за несколько месяцев совместной работы коллегами на виртуальную дачу, садится в своей любимой гостиной: горит огонь в камине, потрескивают дрова, — в общем, — обычная земная идиллия. Однако машина не оставляет его один на один с этой ненастоящей реальностью, а начинает подстраивать под него картинку в зависимости от биотоков его мозга. Как только он начинает действительно расслабляться, встроенный энцефалограф автоматически считывает бета-ритм, и от этого автоматически камин разгорается ярче, звездное небо за окном сияет ярче, в какой-то момент добавляется полярное сияние. В итоге человеческий мозг на уровне рефлексов, подсознательно начинает запоминать: «когда я расслаблен, я получаю более яркую картинку». В последующие сеансы он уже инстинктивно будет стремиться как можно быстрее расслабиться, чтобы получить эту яркость. Эту технологию мы называем управлением интерьером виртуальной реальности силой мысли. Но на самом деле направлена она на то, чтобы представитель экстремальной профессии просто научился быстро расслабляться. Виртуальное добро А в Московском государственном психолого-педагогическом университете разработали технологию усиления... И далее в том же духе.

В то время как Meta и LG объединяют свои усилия для создания нового VR-шлема, другие компании также не отстают в развитии этой технологии. Например, Microsoft работает над шлемом HoloLens 3, который будет представлен в 2024 году. Он будет использовать технологию смешанной реальности, которая позволяет видеть виртуальные объекты в реальном мире. Google также разрабатывает Google Glass 2, который получит функции дополненной реальности и голосового управления. Эти и другие продукты показывают, что VR-индустрия находится в постоянном развитии и конкуренции.

Обзор PlayStation VR2: вторая попытка Sony в виртуальной реальности

Для управления служат контроллеры VR2 Sense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами. На обоих контроллерах также есть кнопка «захвата» игровых предметов. О цене PlayStation VR2 пока ничего не сообщается.

Улучшенная автокорретировка по аналогии с iOS 17. Apple также сделает упор на игры. На рабочем столе можно будет поместить виджеты. Будет специальный режим для игры, который позволит повысить производительность без ущерба другим процессам. Death Stranding и будущие игры от Кодзимы получат версию для Mac. Игры, которые также получат поддержку Mac: World of Warcraft.

Большое количество таких внедрений были связаны с обучением персонала и навигацией по технологическим процессам. По словам Сергея Дзаваряна Innovative People , это связано с тем, что многие предприятия, в особенности в регионах, испытывают сегодня потребность в квалифицированных кадрах рабочих специальностей: электриках, электромонтажниках, слесарях и т. Преодолеть этот дефицит помогают AR-технологии. Они делают сложные операции выполнимыми даже для не очень опытных работников. С помощью AR вы можете поддержать пошаговую навигацию сотрудников на каждом этапе технологического процесса и осуществлять его контроль, — поясняет эксперт. Еще один ставший востребованным в 2021 году сценарий назвал Олег Маковельский. Это решение «удаленный эксперт» для взаимодействия разъездного персонала с инженерным центром для решения вопросов эксплуатации и сервисного обслуживания оборудования на объектах. Как показал опыт компании Ceramic 3D, разработчика ПО для дизайнеров интерьеров, использование VR-технологий помогало магазинам и дизайнерам выделяться из ряда конкурентов. Актуальный продукт Новые сферы применения В 2021 году увеличилось количество сценариев использования технологий дополненной реальности и расширенной реальности и, соответственно, отраслей, в которых они используются. Так, возможностями AR и VR технологий заинтересовались компании агропромышленного комплекса.

Помимо понятных уже AR-сервисов, обеспечивающих дистанционное обслуживание и ремонт сложной сельскохозяйственной техники, у них есть потребность в телеветеринании, агроскаутинге независимом контроле состояния развития культур. Также с помощью технологий дополненной реальности можно улучшить уход за поголовьем. Другой перспективной сферой Игорь Гулянский называет дистанционное управление строительной техникой с пространственным обзором. Этот сценарий открывает новые возможности для практически круглосуточной работы техники, управлением которой занимаются специалисты из разных регионов и часовых поясов, — поясняет он. В 2021 году появился такой сценарий, как возможность удаленной виртуальной приемки сложного наукоемкого изделия и его виртуальной пуско-наладки, что серьезно сокращает затраты на сопровождение жизненного цикла изделия на этапе его ввода в эксплуатацию, рассказал Олег Маковельский. AR или VR? Несмотря на сходства: сосуществование под «зонтичным» термином XR, интерактивность, ориентацию на визуальное восприятие, необходимость использования специальных устройств очков, шлемов и гарнитур , а также сценарии и сферы применения, AR и VR — разные технологии. На первых порах технологии виртуальной реальности опережали по количеству проданных пользовательских устройств технологии реальности дополненной. Особенно это заметно в игровой индустрии. Так, в конце ноября 2019 года международная аналитическая компания прогнозировала, что по его итогам продажи VR-гарнитур достигнут около 7 млн единиц, а AR-гарнитур вырастут примерно до 600 тысяч.

Такой разрыв позволяет сделать вывод о большей популярности технологии виртуальной реальности среди частных пользователей, которым VR-очки и VR-шлемы позволяют приобрести уникальный опыт погружения в цифровую среду и взаимодействия с находящимися в ней предметами и людьми. Вместе с тем хорошие результаты технологии виртуальной реальности показывают и в других сферах жизни. В начале 2021 года торговая сеть «Перекресток» и компания Modum Lab реализовали совместный проект по внедрению системы диалоговых симуляций с целью создания тренажеров на базе программы Modum DS для обучения сотрудников на ПК, в мобильном приложении или для более полного погружения — с помощью VR-очков. Год спустя специалисты направления цифрового обучения «Перекрестка» пришли к выводу, что VR-технологии эффективны для обучения персонала предприятий розничной торговли. Регулярные тренировки персонала по дополнительным продажам и клиентскому сервису в шлемах виртуальной реальности на VR-тренажере от Modum Lab в течение 12 месяцев обеспечили «Перекрестку» около 1000 магазинов, в которых более 40 тыс. В DIY-сетях VR-технологии давно стали стандартом демонстрации возможностей дизайна интерьера и их примеру стараются следовать магазины поменьше и студии дизайна, констатирует Иван Геннадьевич Рак Ceramic 3D. Покупатели отделочных материалов и потребители дизайн-услуг ищут интерьер мечты, а технологии виртуальной реальности наглядно показывают все доступные варианты и дают возможность убедиться в правильности своего выбора, — говорит он.

Тип дисплея: LCD. Частота обновления: 120 Гц. Модель из премиального сегмента предназначена для энтузиастов и профессионалов, работающих над проектами в виртуальной реальности. Это влияет на контроль движений и удобство перемещения. В таком шлеме проще воспринимаются динамичные игры, при этом взглядом можно охватить перед собой много объектов без отвлекающих рамок.

Чип M2 Ultra

  • Содержание
  • HTC показала автономный VR-шлем Vive XR Elite за 1100 долларов
  • Архивы шлем виртуальной реальности - Чудо техники
  • Valve начала разработку нового VR-шлема
  • Все VR шлемы с CES 2023!
  • Новости по тегу шлем виртуальной реальности, страница 1 из 21

Совершенно уникальный дизайн

  • О съемках "Мандалорца"
  • VR - игры виртуальной реальности - Shazoo
  • Качественный шаг вперёд? Да, но есть нюанс. Обзор VR-гарнитуры Meta* Quest 3
  • Таким должен быть VR-шлем. Обзор Meta Quest 3
  • Что еще почитать
  • Мобильная навигация

Эффект неоправданных ожиданий. Почему VR в играх ещё долго не станет массовым

Предыдущая версия шлема виртуальной реальности от компании, получившая название Index, вышла в 2019 году. Примерно десять лет назад крупные производители техники представили первые шлемы виртуальной реальности, которые были доступны для обычных пользователей. В этой вымышленной вселенной события происходят в альтернативном 2022 году, где помощью специального шлема NerveGear пользователи могут попадать в виртуальную реальность. В этой вымышленной вселенной события происходят в альтернативном 2022 году, где помощью специального шлема NerveGear пользователи могут попадать в виртуальную реальность. VR-шлем Oculus Quest 2 от Facebook Компания Oculus представила новый шлем виртуальной реальности Quest 2.

#шлем виртуальной реальности

Устройство распознаёт движения глаз, а специальные алгоритмы загрузки виртуального мира улучшают визуальное восприятие, регулируя разрешение. В оснащение входят четыре камеры и шестиосевая система определения движений трёхосевой гироскоп и трёхосевой акселерометр. Для управления служат контроллеры VR2 Sense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами.

Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом. Во-первых, они обеспечивают более высокое качество графики и большую производительность, чем автономные VR-шлемы, так как используют компьютер для обработки данных. Во-вторых, компьютерные VR-шлемы обладают широким ассортиментом приложений и игр благодаря поддержке различных платформ, в том числе Steam. Устройство было выпущено 10 октября 2023 года.

Встроенные модули со взрывчаткой нацелены в мозг пользователя, после детонации он умрет мгновенно, пишет Vice. Взрывчатка активируется автоматически после того, как специальный датчик считывает на экране мигающую картинку с надписью Game over. Продвинутая графика может сделать игру более качественной, но только угроза серьезных последствий может сделать ее реальной», — заявил бизнесмен.

Второе поколение шлемов после анонса третьего будет стоить дешевле: с 4 июня Quest 2 на 128 Гб будет стоить 299 долларов, а версия на 256 ГБ — 349 долларов. Кроме того, в Meta обещают выпустить специальное обновление ПО для шлемов Quest 2 и Quest Pro, которые поднимут их производительность как для графики, так и для процессора.

Распаковка и настройка

  • Эргономика в подробностях
  • Комментарии
  • Настоящая виртуальная реальность
  • Популярное

Новости VR/AR/MR/360

По своей сути Swarm 2 - это игра, предназначенная для повышения вашей выживаемости по мере роста ваших навыков, предоставляя множество развлечений и возможностей повторного прохождения, и, благодаря введению в игру элементов рогалика, она также теперь обеспечивает постоянное желание сделать еще один ход. Каждый раз, когда вы играете, это происходит в форме «забега», и ваш успех измеряется тем, как далеко вы сможете продвинуться вверх по цепочке и сколько с трудом заработанных «осколков» вы накопили на этом пути. Эти осколки, по сути, открывают постоянные улучшения, которые позволяют игрокам расширять такие характеристики, как базовое здоровье и щит. Еще одним элементом является разблокировка новых внутриигровых способностей, таких как мощный «Реактивный ускоритель», о котором говорилось ранее. Что касается графики и звука, Swarm 2 обеспечивает производительность, которая хорошо соответствует его предшественнику. Некоторые игроки, возможно, надеялись или ожидали более значительных улучшений в этих областях, но похоже, что разработчики больше сосредоточились на тонкой настройке игровой механики и добавлении немного больше глубины, а не просто на свежем слое краски.

Теперь же все разработчики подобных устройств стремятся как-то удивить публику. Многочисленные креативные новинки — от аттракционов до походов в музеи, не говоря уже о полноценных кинотеатрах. На нашем сайте вы сможете следить за всеми актуальными новостями в сфере VR и положением дел на рынке технологий. Что это такое? VR девайсы создают полное погружение в атмосферу игры или кино благодаря панорамному эффекту или настоящему 3D. Для этого обычно используется шлем виртуальной реальности и контроллер. Для достижения большего эффекта созданы специальные платформы и различные датчики, которые более точно распознают ваши движения. Чем важны новости виртуальной реальности: Новости появляются каждый день, поскольку сфера технологий VR развивается бурно, как никогда. Чтобы следить за всеми изменениями и новинками, которые появляются в 2016 году, необходимо иметь полноценный источник свежей информации; Данный раздел регулярно обновляется. Здесь вы найдете все последние релизы и анонсы. Следите за развитием VR индустрии вместе с нами и будьте в курсе появления самых современных девайсов! Установлен рекорд по количеству времени в виртуальной реальности Ведущее американское издание Variety сообщило о знаменательном событии и мировом достижении двух американцев, которые пребывали в так называемой электронной действительности с помощью VR-шлемов на протяжении 50 часов.

Как результат, решения VR, которые используются в розничных торговых точках, вновь стали актуальны и востребованы, — поясняет он. По его мнению, массового проникновения обеих технологий в различные отрасли экономики пока не наблюдается. Интервью с экспертом Глобальные тренды Технологии XR в мире стали шире использоваться людьми в качестве замены очных покупок, встреч с друзьями, посещений театров и путешествий. Это привело к росту спроса на все типы XR-контента, который, как ожидают аналитики eMarketer , приведет к увеличению числа пользователей, как минимум до 2023 года. Одновременно технологии дополненной реальности во всем мире стали чаще применяться в автомобилестроении , в розничной торговле , в здравоохранении и образовании. В минувшем году мы видели растущую базу для оценки экономического эффекта от использования XR-технологий у всё большего числа компаний. При этом на протяжении года сами технологии не останавливалась в развитии: эволюционировали AR-приложения для мобильных устройств, улучшалась навигация в помещениях и на улице, совершенствовалась голосовая поддержка. Более доступными стали и AR-очки. К тому же, ведущие производители таких устройств вывели на рынок новые модели. Движение по этому пути уже начали многие крупные российские корпорации. Как отмечает И. Гулянский «Инлайн Групп» , этот тренд стал заметен благодаря смене поколений пользовательских AR-устройств. Новые модели AR-очков стали более производительными, доработаны конструктивные особенности, влияющие на длительное использование в промышленных условиях, — подчеркивает он. В 2021 году этот тренд никуда не делся. Промышленные предприятия, входящие в состав госкорпораций « Росатом », «Русгидро», « Газпром нефть », в рамках стратегий цифровизации технологических процессов внедряли технологии виртуальной и дополненной реальности. Большое количество таких внедрений были связаны с обучением персонала и навигацией по технологическим процессам. По словам Сергея Дзаваряна Innovative People , это связано с тем, что многие предприятия, в особенности в регионах, испытывают сегодня потребность в квалифицированных кадрах рабочих специальностей: электриках, электромонтажниках, слесарях и т. Преодолеть этот дефицит помогают AR-технологии. Они делают сложные операции выполнимыми даже для не очень опытных работников. С помощью AR вы можете поддержать пошаговую навигацию сотрудников на каждом этапе технологического процесса и осуществлять его контроль, — поясняет эксперт. Еще один ставший востребованным в 2021 году сценарий назвал Олег Маковельский. Это решение «удаленный эксперт» для взаимодействия разъездного персонала с инженерным центром для решения вопросов эксплуатации и сервисного обслуживания оборудования на объектах. Как показал опыт компании Ceramic 3D, разработчика ПО для дизайнеров интерьеров, использование VR-технологий помогало магазинам и дизайнерам выделяться из ряда конкурентов. Актуальный продукт Новые сферы применения В 2021 году увеличилось количество сценариев использования технологий дополненной реальности и расширенной реальности и, соответственно, отраслей, в которых они используются. Так, возможностями AR и VR технологий заинтересовались компании агропромышленного комплекса. Помимо понятных уже AR-сервисов, обеспечивающих дистанционное обслуживание и ремонт сложной сельскохозяйственной техники, у них есть потребность в телеветеринании, агроскаутинге независимом контроле состояния развития культур. Также с помощью технологий дополненной реальности можно улучшить уход за поголовьем.

Однако в день запуска этой VR тысячи игроков оказываются запертыми в иллюзорном мире. Чтобы вернуться в реальность, им нужно пройти 100 уровней и не погибнуть, поскольку в этом случае пользователь умирает по-настоящему. Лаки заявил у себя в блоге, что использовал три заряда взрывчатки, которые обычно применяет для «другого проекта». Журналисты Vice отметили, что сейчас его компания под названием Anduril создаёт барражирующие боеприпасы, антидроновые системы и другие военные устройства для армии США.

Жив ли в России рынок корпоративного VR/AR?

Новая технология сможет улучшить и приблизить виртуальную реальность к настоящей. Дата выхода, характеристики, цены на новый шлем виртуальной реальности Apple Vision Pro (2024) в России и в мире с отзывами экспертов. Прадедушкой современного шлема виртуальной реальности можно считать изобретение английского физика Чарльза Уинстона. Геймеры полюбили этот шлем виртуальной реальности за большой угол обзора, пространственный звук и разрешение 4к. Предыдущая версия шлема виртуальной реальности от компании, получившая название Index, вышла в 2019 году. Эксперимент, Mail ru новости, Блогеры, Шлем виртуальной реальности, Видео, Длиннопост.

Раскрыты новые подробности шлема виртуальной реальности Apple

В России этот шлем пока непросто достать, но мы все-таки смогли и уже успели оценить главный эксклюзив — Horizon Call of the Mountain — и несколько других игр. Делимся впечатлениями. Распаковка и первое впечатление Шлем приезжает в небольшой коробке — примерно в два раза меньше упаковки от PlayStation 5. Коробка выглядит красиво и презентабельно, но внутри всё скромнее: простенький картон и мягкая шершавая пленка. Поэтому, если любите распаковывать технику Apple и радоваться, как внутри коробки всё красиво уложено, те же ощущения от PS VR2 не получите. Внутри коробки есть всё, что понадобится для игр: шлем, два контроллера, наушники и кабель USB Type-C для зарядки. Такую коробку не стыдно подарить без дополнительной упаковки Комплектом PS VR2 заметно отличается от первого шлема виртуальной реальности Sony: у того были только шлем и кабели для подключения к консоли. Контроллеры и камеру для трекинга движений приходилось покупать отдельно.

Новому шлему отдельная камера не нужна: он считывает движения головы с помощью встроенных датчиков и четырех камер спереди. Но, если добавить к стоимости первого шлема контроллеры и камеру, разница теряется. Наушники — обычные затычки с резиновыми насадками, но крепление у них не совсем стандартное, в виде ободка. На ободке — стандартный штекер 3,5 мм и специальный фиксатор, чтобы закрепить наушники на шлеме. Держится конструкция отлично, провода не мешают во время игры. Шлем в стиле PlayStation 5 Шлем — легкий, сзади у него есть поворотное кольцо, с помощью которого можно затянуть крепление потуже. В передней части — кнопка для регулировки линз, чтобы двигать их поближе или подальше от глаз, и колесико для настройки расстояния между линзами.

Контроллеры желательно закрепить на запястье с помощью лямок, чтобы случайно не улетели в телевизор или ваших друзей. И всё — можно играть. При первом включении консоль подскажет, как надежно закрепить шлем на голове, поможет подобрать расстояние между линзами, откалибрует распознавание зрачков. Да, шлем понимает, в какую точку вы смотрите, но об этом чуть позже Еще шлем просканирует вашу комнату, чтобы определить безопасную игровую зону — выглядит как настоящая магия: ты вроде в шлеме, но видишь всё вокруг себя благодаря четырем камерам. Периодические стоит запускать режим прозрачности, чтобы посмотреть, не подошел ли слишком близко к телевизору. Есть еще подвижный режим «Румскейл», когда можно двигаться по периметру безопасной зоны, но для него нужно побольше свободного места вокруг, чтобы случайно не задеть стену или мебель. Хотя мне это не мешало в играх делать пару шагов в сторону, поворачиваться назад или крутиться на 360 градусов, но осторожно, ведь под ногами мешается кабель.

Если ваша рука приблизится к границе безопасной зоны, в этом месте появится красная метка и предупредит вас. После каждого включения шлем проверяет настройки игровой зоны. Бывает, что он не может распознать помещение и просит просканировать комнату заново — вроде отнимает всего пару минут, но всё равно расстраивает. Настройки игровой комнаты можно изменить в любое время и через настройки PS5, например если ноги устали играть стоя и хочется сесть на диван. Кстати, не обязательно играть в шлеме прямо напротив телевизора. Можно встать где-то сбоку, если там посвободнее, а на диван посадить друзей — они увидят то же самое, что и вы в шлеме. Поэтому PS VR2 отлично подходит для посиделок с друзьями.

Контроллеры подключаются точно так же, как стандартный геймпад DualSense для PS5: зажимаешь кнопку PlayStation и ждешь, пока консоль не обнаружит устройство. В первый раз консоль просит подключить каждый из двух контроллеров по проводу, чтобы обновить их. В будущем все обновления будут приходить «по воздуху» Контроллеры удобные, из рук не выскальзывают У меня не было первого PS VR, но я слышал много жалоб от владельцев, что он подключается с помощью кучи кабелей и массивного внешнего блока, сложно и неудобно. Поэтому PS VR2 выглядит как большая работа над ошибками: к шлему ничего не нужно покупать и подключается он с помощью одного кабеля.

Это связано с тем, что Valve имеет большой опыт работы с VR-устройствами и верит в игры с режимом виртуальной реальности», — отметил он. При этом разработчик не поделился какими-либо деталями устройства. Он также не смог привести какой-либо информации о планируемой дате релиза нового устройства. Мы продолжаем придерживаться этого убеждения», — добавил Кумер.

Apple также сделает упор на игры. На рабочем столе можно будет поместить виджеты.

Будет специальный режим для игры, который позволит повысить производительность без ущерба другим процессам. Death Stranding и будущие игры от Кодзимы получат версию для Mac. Игры, которые также получат поддержку Mac: World of Warcraft.

Взрывчатка активируется автоматически после того, как специальный датчик считывает на экране мигающую картинку с надписью Game over. Продвинутая графика может сделать игру более качественной, но только угроза серьезных последствий может сделать ее реальной», — заявил бизнесмен. Шлем-убийца, внешне похожий на разработку Quest Pro запрещенной в РФ экстремистской организации Meta, в массовое производство не поступит.

Настоящая виртуальная реальность

Новости и статьи о виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). Новая технология сможет улучшить и приблизить виртуальную реальность к настоящей. Технические характеристики очков и шлемов виртуальной реальности, а также рейтинг лучших моделей 2024 года с подробным описанием, достоинствами и недостатками. Новости мира WARPOINT. Статьи, топы, подборки всего, что связано с виртуальной реальностью. VR-шлемы, игры и мероприятия. Исследуйте последние новости и инновации в мире виртуальной реальности.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий