система, которая не позволяет бесконечно держать противника в контроле, после того, как значение контролей превысит 2. Когда значение превысит 2 - активируется бафф иммунитета к любым видам контроля (кроме отталкивания, отбрасывания во время полета). Статья автора «Nienso_blog» в Дзене: Кроме усиления снаряжения с помощью Черных камней и камней Кафраса, Увеличить атаку и защиту можно сделав некоторые Дневники приключений и задания: Дневники. самая полная база знаний по игре. №1 Настройки бдо, от куда играть, равзитие в bdo Гайд для новичка в Black Desert 2023Подробнее. НОВОСТИ НОВОСТИ. видео: БДО ПТС Обнов 07 Июля Дум Грёз/АП НИНДЗИ/Куноичи/Нова/Мэгу/Груп Усил/Сумка Новчика/Термиан/Мебель.
Усиление с помощью игровой кулинарии
- Create an account or sign in to comment
- Содержание:
- The Eyes of Adventure Journal Guide - BDFoundry
- Гайд по “Стране Утреннего Света” – новому региону Black Desert Online — на DTF
- Дневник приключений Игоря Бартелли - GIT GUD
ORBITGAMES.RU НЕ РАБОТАЕТ
Каждый день автоматически начисляется 3000 очков. Посмотреть свои очки можно наведя на иконку с огоньком в строке с эффектами от премиум-набора, колокола и т.
С учетом того, что у любого класса добрая половина навыков наносят урон по области, наличие прицела не принципиально. Старайтесь, чтобы у вас никогда никто не оставался за спиной, особенно если вы играете классом, который использует активный блок — против урона в спину он неэффективен. Активация каждого навыка стоит определенное количество очков навыков. Добыть их можно только при тренировке у манекена или при истреблении монстров. Квестов на получение очков навыков в игре нет.
Персонаж, которого качают более продвинутые игроки, почти не получает очков навыков. По этой причине даже с хорошей экипировкой он останется инвалидом по сравнению с герем, который качается самостоятельно, так как не сможет активировать высокие уровни самых дамажных навыков. В некоторых случаях активировать навык комбинацией невозможно, но его можно вынести на хотбар. Также на панель быстрого доступа можно вынести все остальные навыки, если вам так более удобно. Сюда же можно поместить расходники, которые вы часто используете, и прочие полезные предметы. Чтобы забиндить навык на хотбар, нажмите кнопку К, затем «Настройка слотов», и перетащите навык из необходимой стойки в подходящую ячейку.
Обратите внимание, что некоторые навыки перетащить на хотбар невозможно. Большинство классов полностью раскрываются на 61-62 уровнях. То есть, вы сможете выучить высшие ранги всех навыков, если хватит очков навыков. Что именно учить и в каком порядке, существенной роли не играет и не зависит от класса. Если для вас это принципиально, первым делом активируйте самые дамажные умения или те, которые вы используете чаще всего. И не забывайте, что при активном Наборе Убывающей луны вы можете сбросить и переназначить навыки у тренера в любой момент.
При активном гринде у персонажа к 62-му уровню будет достаточно очков умений для активации Наследия. Каждый из навыков имеет кулдаун перезарядки в несколько секунд, во время которого он или не накладывает негативных эффектов, или вообще не активируется. Во многих гайдах по классам можно найти рекомендуемую ротацию, которая позволит выжать максимальный урон за короткое время. Прибегать к такой последовательности стоит только в случае, если предложенная ротация для вас удобна и вы выполняете ее на автомате, не сбиваясь на другие навыки. Если во время ротации навыков идут постоянные сбои и вам неудобно переставлять пальцы для активации скилов, лучше разработайте собственную последовательность. У каждого игрока собственный стиль ведения боя и темп игры, и в ряде случаев самые эффективные комбинации не дадут необходимого эффекта, если выполнять их с запинками.
Пробуждение навыков На 50, 52, 54, 56, 58 и 60 уровнях для навыков основной или пробужденной стойки можно выбрать пробуждение — дополнительные бафы или дебафы, накладываемые на персонажа или противников. На текущий момент после кардинальной переработки этой механики для пробуждения любого навыка можно активировать все возможные бусты и штрафы из общего списка, но не боле двух на навык. Пробуждение можно сбросить в любой момент, пока активен «Свиток убывающей Луны». Из навыков лучше пробудить те, которые вы используете чаще других. Как второе пробуждение, если это не маг, хорошо себя проявляет восстановление здоровья или маны. Однако и оставшейся суши на старом континенте достаточно, чтобы из конца в конец преодолевать путь на быстрой лошади как минимум полчаса.
Телепортов в игре нет, если не считать некоторые гильдийные навыки с длительным кулдауном или использование особых предметов, которые есть у очень небольшого количества игроков. При активной игре, особенно на старте, часть времени уходит на перемещение между спотами с монстрами для фарма или на автопуть между разными НПС при прохождении квеста. Пешком гонять по всей карте слишком долго, поэтому вам потребуется приличная лошадь. Маунта, сертификат на которого получает любой новичок, нужно будет прокачивать, и не факт, что в итоге лошадь этот конь окажется достаточно быстрым. Оптимальный вариант для старта — купить рысака 7-го ранга. Определить такого скакуна можно по золотой иконке в интерфейсе ярмарки.
В среднем, стоит такой маунт около 300 миллионов серебра, что совсем немного, учитывая, сколько подарков стартового капитала вы получите после регистрации в игре. Если игровой валюты в обрез, усиленное снаряжение пока можно не покупать — берите неточенное на аукционе. Питомцы Без прокачанных петов о серьезном гринде монстров не может быть и речи. Питомцы подбирают лут с убитых чудовищ с частотой, которая зависит от их ранга и уровня. Собирая лут вручную, вы будете тратить на это большую часть времени. Для фарма высокоуровневых локаций в идеале нужно иметь 5 питомцев 4-го ранга.
Можно больше, но больше пяти маунтов одновременно призвать вы не сможете. Первого маунта вы получите в календаре новичка, в котором каждый день в течение двух недель для вас будут подарки от разработчиков. На момент написания гайда это сокол, однако разработчики могут внести изменения. Также можно получить бесплатно других петов: Собака — за завершение приключений в Серендии, самое начало основной сюжетной линии; Сокол — завершение приключений в Кальфеоне, ближе к концу сюжетки; Кошка — за прохождения сюжета Медии; Попугай — за обе части истории Валенсии; Желтоклюв — в календаре наград средней и больше гильдии, повторяющийся ивент; Пустынная лиса — за закрытия дневника «Энциклопедия Дэви». Конечно же, этих петов не хватит, чтобы апнуть пятерых из них до золотого ранга, то есть 4-го. Еще докупить питомцев можно или в игровом магазине, немного задонатив разработчикам, или сделав ставку на аукционе.
Любой питомец, кроме Привидения, стоит 350 жемчуга. Это чуть больше 350 рублей, так как взимается дополнительная комиссия платежной системы. Кроме того, разработчики периодически проводят различные ивенты, во время которых раздают питомцев, иногда даже 4-го ранга. И последний питомец, которого вы получите бесплатно — кошка или щенок на выбор, за 5000 часов одним аккаунтом. Фея Это существо — не питомец, а скорее компаньон, дающий некоторые баффы или выполняющий некоторые действия вместо вашего персонажа. Чтобы заполучить фею, нужно пройти сюжетную кампанию Кальфеона, включая задание «Сбор авантюристов», а затем выполнить коротенькое задание от Королевы фей.
Для призыва первой феи потребуется Лепесток Лейлы, для всех последующих по 2 таких лепестка.
Продолжительность с 21:00 до 22:00 1 час. На основе официального корейского сервера. Как подать заявку на участие на осаду за узлы? То есть Вы подаёте заявку на участие в битвах за узлы на одной из территорий. Цель войны за узлы. Цель войны за узлы — захватить форт посредством сражений с авантюристами из других гильдий и победить, защитив ее до истечения времени для каждой крепости. Правила войны узлов. Войны узлов будут проводиться на основе территории за территорией, а не на основе существующей базы. Как и раньше, форты строятся не на всех базовых территориях, а форты в случайных локациях активируются в зависимости от количества гильдий, подавших заявки на участие в осаде за узлы, использующей территорию в качестве арены.
У каждой активированной крепости есть установленное «время окончания», и когда это время наступает во время осады гильдия, которая наконец заняла крепость, становится владельцем крепости. Война узлов за каждую территорию. Войны узлов будут вестись за всю территорию, а не за существующую территорию где установлен форт. Таким образом, вся территория, за исключением безопасной зоны, разделена на зону боевых действий Войны узлов. По мере того, как война за узлы развивается по территориям, пользовательский интерфейс «Отображение области прогресса войны узлов» в левой части мини-карты был удален. В зависимости от количества гильдий альянсов , участвующих в войне за базы на каждой территории, количество баз, активируемых при начале войны баз, варьируется. Активируемые базы выбираются случайным образом каждый день из баз-крепостей, назначенных для каждой территории. Например: - Когда 3 гильдии подадут заявку на войну за узлы и подтвердят свое участие в регионе Баленос, будет активирована одна базовая крепость. Количество гильдий, подтвержденных для участия на каждой территории, варьируется от минимум 1 до максимум 30, а количество активированных соответственно баз колеблется от минимум 1 до максимум 15. Типы и время окончания битв за узлы.
Активируемые этапы базового форта следующие: «время окончания» устанавливается случайным образом для каждой крепости. Чем выше уровень форта, тем ближе он к центру территории и тем выше награды. По истечении времени окончания, установленного для каждой базы, определяется окончательная оккупационная гильдия для этого форта. Виджет проверки статуса войны узлов. Когда начинается война узлов, вы можете проверить количество активированных баз и оставшееся время на карте мира и в виджете в правой части экрана. Оставшееся здоровье форта не отображается в виджете статуса узла территории. Временная оккупация крепости в Войне узлов: Разрушение крепости. Если после начала войны за узлы вы атакуете активированную нейтральную крепость и израсходуете всю ее прочность, гильдия временно оккупирует форт территорию. Гильдия, занявшая форт, может увидеть его на карте мира синим цветом. Все гильдии, участвовавшие в войне баз, могут проверить, какая гильдия занимает форт, в статусе базы территории.
Новый соперник — по условию необходимо раздобыть для Торина Моргрима оружие зеленого цвета с усилением II. Оружие с таким усилением надо добыть целых 2 — дополнительное и основное. Наградят за это повышением максимального запаса здоровья на 5 единиц. Работает бафф по условию, с которым работают и предыдущие.
Книга вторая Журнала Торина Моргрима С ее помощью вы сможете получить повышение выносливости и здоровья, а также кое-что еще, но все подробности ниже. Вам надо принести два экземпляра с указанным усилением — основное и дополнительное, соответственно. Оружие Черной звезды нужно только одно. В награду вам повысят максимальную выносливость на 5 единиц.
Работает с другими свитками, но не с заданиями. Полный крах — по условию нужно принести доспех босса с усилением I.
Сделайте перерыв
- Дневники приключений и задания, увеличивающие атаку и защиту персонажа. БДО
- Дневник глашатая - Cepreu Inq
- [Основная цепочка заданий] Сборник историй Страна Утра
- Black Desert Online — Путеводитель по журналу приключений Fughar’s Times of Success — Gamers Word
- Frostninzya BDO
- Caption Selection
Дневники приключений и задания, увеличивающие атаку и защиту персонажа. БДО
Дневник приключений Торина Моргрима в БДО. Black Desert | Видео. КАП АТАКИ в ПвЕ - ВЫЖИМАЕМ МАКСИМУМ СЕРЕБРА со СПОТА - BDO - Black Desert Online 4:18. Дневник Торина Моргрима (до 2 главы включительно, задания можно выполнять не по порядку, забираем только задания с +1 защита и +1 атака).
Рубрика Дневники приключений
- СТРАНА УТРА в BDO: Контент, Дневники, Бонусы. Что полезного в BDO (Black Desert)
- Как получить 300 атаки бдо
- Black Desert: записки разработчика
- Дневник приключений Торина Моргрима в БДО
Новый персонаж — лан
Главная» Новости» Бдо новости на высоте. «Времена успеха фугара» — это один из журналов приключений BDO, после его завершения вы откроете несколько полезных баффов для всей вашей семьи. Новости на высоте - YouTube. Чтобы вся атака стала эффективно, теперь показатели атаки ПВП и ПВЕ стали отбалансированные и приуравненные. Главная» Новости» Бдо новости на высоте. Главная» Новости» Бдо новости на высоте.
Black Desert Online - Путеводитель по журналу приключений Fughar's Times of Success
Нерф SA очень злой, но другие классы тоже решились SA. Если разработчик забирает все SA то они должны дать нам, что то другое. Убрать так много SA это уже слишком... Теперь наши основные умения тратят больше энергии выносливость , мы также решились хорошего умения с Iframe для выживания и потеряли защитные перки с умений лука. У лучника еще до патча была проблема, что его умения расходовали слишком много энергии выносливости. Теперь мы просто не выживем. Из за нерфа энергии выносливости даже фармить стала сложно.
Нерф выносливости стал большой проблемой, я больше не могу фармить спот с Маншанами даже с 247 AP. Если они что то не сделают с этим, я перестану играть лучником. Я ПвЕ игрок и я всегда считал, что лучник очень хороший класс для PvE, но с этим патчем они переборщили... Я пытался делать комбы после патча, до патча у меня оставалась выносливость для маневра теперь мне нужно прожимать перекат. Если их понерфить класс можно удалять. Кажется другие классы опустили на уровень с нами....
Стало меньше стамины для фарма и скорость получения денег замедлилась... Я что должен ходить пешком теперь? У меня 1980 стамины и ее хватает всего на 3 умения.. RIP Valkyrie.
Спрятать оружие - 3 или E. Захвати всю территорию! Обруби хвосты противникам! Стань единоличным властелином в Брикед ио! Для удобства и некоторой кастомизации в игре есть несколько вариантов обзора, того, как вы будете смотреть на эту игру. Или, наоборот, в ближнем бою - тоже можно внезапно отскочить от удара. Например топор, который крафтить сложнее, чем обычную дубину, будет добывать больше ресурсов типа дерева или камня за один удар, но бить монстров все-таки лучше дубиной - больше урона.
Атака в воздухе. Полет лепестков благодаря этому умению лан может уйти назад сквозь врагов. Стоит выучить на II уровень. Что великого дает третий уровень — не обозначено. Дистанция не увеличивается, откат не уменьшается и баф на уклонение не улучшается. Лан делает резкий выпад вперед с ударом по врагам. Эффекты — ошеломление врагов, защита себя — во время перезарядки 7 сек не действуют. Хотя умение можно использовать перманентно, без отката. Восстанавливает FP. Благодаря этому умению лан подвижна на поле боя, использовать будете часто, и на абсолюте на навыке появляется хороший урон 900. Учим на максимум. Атака по низу Духовное величие Q. Баф на себя — восстанавливает 200 FP. Привлекает внимание врагов 10 целей , в течении 15 сек можете использовать спринт без расхода выносливости. Толчок маятника. Лан наносит резкие удары по варагам, с ощутимым уроном. Отправляет в нокдаун. Можно использовать без перезарядки. Атака по низу Комбо: толчок маятника F. Восстанавливает 50 FP. Отталкивает во время нокдауна. На максимум. Атака по низу Цветущее исступление пробел. Активируется во время других навыков — лан наносит два резких удара мечом. Оглушение во время перезарядки 5 сек не действует. Урон навыка небольшой, можно периодически использовать из за оглушения. Качать нужно будет на максимум, когда появится рабам на 56. Чем выше уровень умения — тем дальше дистанция перемещения. И больше баф на скорость бега. Устойчивость при использовании, и уменьшение урона от падений на 10 сек. Действительно, можно грохнуться с большой высоты и не получить ни царапинки. Учим на максимум в первую очередь. Комбо: бег по облакам при применении «Бег по облакам» держим shift — продлевает дистанцию полета лан. Учим обязательно. Невредимость во время полета.
Циклопы обитают за деревней Трент в провинции Кальфеон. Едем, выполняем. Когда квест выполнен, он подсвечивается красным цветом. Жмем ЛКМ по красному полю появляется печать. Это значит что квест завершен, награда получена и можно переходить к следующему. Для этого лучше купить Удочку из Баленоса. У нее ускорение авторыбалки. Также помогает быстрее ловить рыбу питомцы Пингвин и Выдра. Например, "Простая удочка". Ивентовая не подойдет. Такого типа. Задание 3: Получить знание о древней дриаде 75 Пещера дриад находится возле деревни Крио. Это рядом с Землями циклопов. И поскольку в описании дневника не сказано что задания нужно выполнять последовательно, то можно сперва выполнить этот квест и лишь потом ехать в Велию выполнять предыдущий. Деревня крио на карте и Вход в пещеру Дриад.
Frostninzya BDO
Для Black Desert Online вышло еженедельное обновление, которое добавило в игру дневник приключений Торина Моргрима. Для Black Desert Online вышло еженедельное обновление, которое добавило в игру дневник приключений Торина Моргрима. Крэмио считает, что стоит передать Брэхаро дневник Даната, который Вы нашли в руинах.
The Eyes of Adventure Journal Guide
Неплохой гайд для того, чтобы утрясти у себя в голове информацию и кучу вопросов по поводу этой вкладки дневники приключений для новичка поначалу А с помощью сайта, бота и сообщества игроки точно осилят все дневники tender58 сделайте гайд на реворк маэву aza6146 2 года назад Спасибо за видос, было полезно так как думал какие дневники дадут атаку после бартели и моргрима maximperepelitsa6393.
С его помощью игроки смогут быстро загружать макеты своих персонажей в общий доступ, делиться ими друг с другом и создавать ярких, необычных героев, прилагая минимум усилий. Чтобы загрузить макет своего персонажа в общий доступ, нужно: Открыть Альбом красоты в главном меню [ESC] — [Меню] , в меню создания персонажа или салоне красоты; Нажать кнопку [Сохранить в файл]; Сделать два снимка, представляющих вашего персонажа во всей красе; Добавить название макета и выбрать для него одну из категорий: Красивые, Оригинальные, Знаменитости, Неприятные, Прочие; Выбрать пункт регистрации в общем доступе и написать краткое описание макета по желанию ; Нажать кнопку [Сохранить]; Чтобы примерить макет из общей базы на себе, нужно: Открыть Альбом красоты в меню создания персонажа или салоне красоты; Выбрать закладку [Макеты пользователей]; Выбрать его и нажать кнопку [Применить]. Интерфейс В интерфейс Black Desert добавлено множество изменений, призванных улучшить визуальный стиль игры, а также сделать некоторые ее аспекты более удобными и приятными в использовании: На рынке лошадей добавлен фильтр по полу; В конюшне изменен порядок кнопок, отвечающих за действия со скакуном; Исправлено отображение внешнего вида лошади для других персонажей; Изменен интерфейс игрового магазина при выборе предмета; Интерфейс обучающих видео был улучшен; Изменен размер интерфейса для выбора канала; Интерфейс функции [Поиск НИП] улучшен. Теперь искать основных НИП стало проще; Размер интерфейса теперь можно менять в зависимости от разрешения экрана. На мини-карте теперь будут показываться значки членов группы, обозначая те места, где они находятся; Добавлена кнопка [Аукциона] для главного меню клавиша [ESC] ; При регистрации дорогих товаров, в чате указывается время регистрации; Изменен способ оплаты на аукционе, у кузнеца и у других торговцев: теперь по умолчанию будет стоять оплата со склада, а не с инвентаря; Изменен способ оплаты на аукционе рабочих: теперь по умолчанию будет стоять оплата со склада, а не с инвентаря; В режиме PVP добавлена иконка PVP с правой стороны от имени персонажа; Исправлено отображение иконки персонажа ранга [ТОП 1] на Арене Крови; Если на каком-нибудь канале идет осада или битва за узлы, то в меню выбора каналов это будет написано; Рейтинги A, B, C, D в окне рейтингов теперь отображаются разными цветами; Для камеры теперь можно установить горячие клавиши. Перенесён перекрафт оружия и доспехов из цехов в меню чёрного духа: Печати первого уровня улучшают предмет до синего грейда в случае удачи и изменяют качество предмета на зелёный в случае неудачи. Печати 2-го и 3-го уровня улучшают предмет до синего грейда в случае удачи, в редких случаях улучшают грейд оружия до типа «Предела» и изменяют качество предмета на зелёный в случае неудачи.
Изменены штрафы при смерти в PVP от рук других игроков. Теперь персонаж с положительным значением кармы не теряет кристаллы инкрустации. Некоторые поселения изменили свое месторасположение: [Ферма Джанни] перемещена из Кальфеона в Кеплан, [Лесной сторожевой пост] перемещен из Кальфеона в Деревню Трент.
Для гринда в PvE лучше всего подойдет Слеза Кирина, в основном из-за дополнительного шанса дропа статы тоже неплохие , Слеза Феникса также неплохо накидывает к статам вчистую, а Слеза Хаэтэ выглядит достойно для PvP. По поводу юзабельности пока сказать нечего, но для Макалода может найтись место в некоторых PvE-билдах. И напоследок Кристаллы Холода, Тьмы и Убийства. Это уникальные кристаллы со своей группой, и максимальное количество, которое вы можете экипировать в одной группе, — два. Билды, заточенные на уклонение, могут захотеть себе Ледяной Кристалл Холода.
Изменения в системе охоты и новая винтовка Безумный ученый Марни создал новое изобретение в Стране Утра. В снайперскую охоту были внесены улучшения. В том числе теперь наносимый вами урон зависит от области, в которую вы попали. Например, наибольший урон будет нанесен выстрелом в голову. Качество награды теперь также зависит от вашей меткости.
Гильдия, занявшая форт, может увидеть его на карте мира синим цветом. Все гильдии, участвовавшие в войне баз, могут проверить, какая гильдия занимает форт, в статусе базы территории. В этом состоянии, если на форт нападает другая гильдия и прочность форта снова исчерпана, эта гильдия снова временно оккупирует этот форт. Временно оккупированные крепости не подлежат разбору. Окончательное занятие территории форта в Войне за узлы: время окончания крепости настало. В войне за узлы гильдия, которая временно оккупирует ее, наконец, займет ее. Гильдия, которая окончательно захватит базу, считается победившей, и ее участие в войне за базу немедленно прекращается. В битве за узлы в день можно захватить только одну крепость. После финальной оккупации участие гильдии в битве за узлы прекращается. Когда гильдия занимает несколько замков, занят только тот замок, который защищался первым до момента захвата, а остальные замки меняются на «нейтральные замки». Награды за войну за узлы немедленно выплачиваются в фонды гильдии и в Сундук с подарками Черного духа. Ремонт военной крепости узла. Подробный обзор уровня форта каждой территории. Форты на каждом этапе территории осады за узлы следующие. Уровень форта не связан с этапом войны каждого узла до реорганизации войны за зулы, и чем выше уровень крепости, тем больше налогов она получает при оккупации. Чем выше крепость, тем более центрально она расположена на территории, где происходит осада за узлы. Теперь можно призывать Лагерь палатку прямо во время осады за узлы. Когда начинается осада за узлы или территории, лагеря других искателей приключений автоматически скрываются. Механизм сбора и изменения в воскрешении. Функция автоматически отображается в правом верхнем углу экрана на сервере прогресса войны узлов за 10 минут до начала войны узлов. При нажатии на функцию каждая участвующая гильдия будет перемещена в назначенные координаты каждой деревни на территории. Доработано так, что при возрождении во время осады за узлы оживляется и мертвая техника. Если персонаж погибает во время осады, место воскрешения можно выбрать по обозначенным координатам деревни для каждой территории. Баленос: деревня Велия, западный лагерь стражников, деревня Оливия. Серендия: Город Хидель, Деревня Глиши. Кальфеон: Кальфеон, Кеплан, Медвежья деревня. Медия: Алтинова, Деревня Тариффа, Паучья деревня. Валенсия: Валенсия, Порт Неккадо, деревня Арехаза. Камасильвия: Грана, Чаща древних мудрецов, Сторожевой лагерь Акер.