ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ!» на канале «vladizotov» в хорошем качестве и бесплатно. Студия Chucklefish объявила, что спустя четыре года разработки и три года пребывания в раннем доуступе Starbound наконец ждет официальный релиз. Обновление 1.4 для Старбаунда уже выложили для тестирования на Нестабильную ветку в Steam. Самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. Discover the latest news stories on Starbound and share them with your friends.
Latest Starbound News
После недолгих поисков, я обнаружил, что кристаллами торгует некий лидер Флоран, в обмен на одну из своих экспериментальных смесей. Я заключил сделку с капитаном; моё молчание, за несколько её кристаллов. Разумный компромисс. I decided to make my own. Я повозился в моей мастерской, глубоко в недрах корабля, и создал нечто весьма примечательное. Какое-то время я был очарован Глитчами; этими роботами которые возникают время от времени. Я решил сделать своих собственных. My little robot is powered by a crystal, and can perform menial tasks on command. If my experiments pan out, I could have created the ideal worker.
Мой маленький робот питается от кристалла, и может выполнять чёрную работу по команде. Он, кажется, к счастью, не имеет чувств, но восполняет это в энтузиазмом и готовностью служить. Если мой эксперимент удастся, я мог бы создать идеального работника. Some meddling Hylotl found her way to my workshop, and for some reason this turned my companion hostile. It proceeded to patrol around the ship, menacing Avians, until I was able to shut it down a few hours later. After retrieving the power crystal, I threw my robot overboard. Сегодня мне пришлось сломать своего робота. Один любопытный хилотл забрался в мою мастерскую, и почему-то это сделало моего спутника враждебным.
Он приступил к патрулированию вокруг корабля, угрожая авианам, пока я не смог вырубить его несколько часов спустя. После извлечения питающего кристалла, я бросил моего робота за борт. Perhaps with the right amount, I can give it enough intelligence to stop it attacking people on sight. Luckily the smuggler ship will be docking with us again later this evening, and I can make another request. Я планирую сделать более крупного и мощного робота, но это потребует больше энергии кристаллов. Возможно, при правильном количестве, я смогу дать ему достаточно сообразительности, чтобы остановить его от нападения на людей при первой возможности. К счастью, корабль контрабандистов состыкуется с нами этим вечером, и я могу сделать еще один запрос. There are rumblings of live experiments.
Мои попытки шантажа неожиданно привели к обратным результатам. Я здесь, в ловушке на корабле контрабандистов, в грузовом отсеке. Клюэкс знает где они подобрали меня. Возможно они отдадут меня этому флорану, я что-то такое слышал. Какие-то бурчания о живых экспериментах. I have no choice but to escape. All I have is a bunch of smuggled power crystals, my soldering iron, and my robot, which for some reason the smugglers seem to have retrieved and attempted to fix. У меня нет выбора, кроме как сбежать.
Надо будет подойти к вопросу творчески. Всё, что у меня есть, это куча энергетических кристаллов контрабандистов, паяльник, и мой робот, которого по каким-то причинам контрабандисты, похоже, нашли и попытались починить. Естественно, они сломали его ещё больше. I think I can salvage it, though. Perhaps in a different manner. I have an idea. I need a means of escaping myself, not simply a way of taking down the smugglers. Inspiration is building up inside me.
Думаю, я смогу спасти его. Возможно другим способом. У меня есть идея. Мне нужно средство для побега, а не просто способ передачи контрабандистами. Вдохновение нарастает внутри меня. I barged my way inside, and began to fiddle with all the exciting bits and bobs. Я исследовала корабль и наткнулась на чью-то лабораторию с табличкой "Не входить" и предупреждением о хрупком оборудовании внутри. Пробравшись внутрь, я начала возится со всем этим интересным хламом.
At first, I thought the Glitch had finally sent assassins to demand retribution for past transgressions, but the truth was much worse.
В нём разработчики воплотили как свои идеи, так и пожелания сообщества. Многие думали, что эту полузабытую игру уже ничем не возродить, но студия Сhucklefish буквально вдохнула в неё жизнь. Одним из наиболее заметных нововведений является добавление новой расы - Новакиды. Вслед за ними было добавлено множество оружия, брони и улучшений для корабля, а также множество других предметов, специально разработанных для данной расы.
We hope you enjoy it! Navigation Overhaul The cockpit navigation interface has been completely overhauled. Planets, moons and ships are all visible and orbit each other in real time. Customizable Mechs Explore these new space locations in customizable spacefaring mechs!
Traverse hostile space in zero gravity, fight powerful new space monsters, and collect unique rewards as you upgrade your mech to progress through more difficult hazards. Mechs can also be deployed to planets, to crush your enemies with overwhelming firepower! Modular Space Stations Make a permanent home among the stars with player-owned stations!
Empowering stories, practical strategies, and transformative insights await you on this remarkable path of self-transformation in our Starbound News Biomes Starbound section.
From start to finish, the writer illustrates a deep understanding about the subject matter. Notably, the discussion of Y stands out as a key takeaway.
Starbound Latest Updates
Космический шаттл вращается вокруг пригодной для жизни планеты, и начинается приключение, в котором игрок несется через вселенную. Starbound содержит как квесты, так и сюжетные миссии, похороненные в огромной вселенной песочницы. Космический шаттл действует как транспортное средство игрока во время исследования галактики, содержит площадку для телепорта, которую игрок может использовать для телепортации вниз к планетам, которые посещает шаттл, корабельный шкафчик для хранения предметов, топливную панель для дозаправки корабля и кабину для пилотирование корабля. Интерьер корабля также полностью настраивается: предметы и блоки можно свободно размещать внутри корабля. Геймплей Геймплей исследования и поселения в Starbound. Игроки могут перемещаться, исследовать и добывать процедурно сгенерированную местность слева , чтобы собирать ресурсы и создавать поселения, в том числе строить дома и сдавать комнаты в аренду NPC- арендаторам и жителям справа. Многие элементы и функции игрового процесса, такие как предметы , враги и планеты, используют процедурную генерацию для предоставления разнообразного контента.
По интеллекту превосходят апексов, но слишком не постоянны и легкомысленны чтобы сохранять свои достижения. По той же причине даже сами они практически ничего про себя на знают. После релиза стало известно, что они произошли из частиц пропавшего Культиватора.
Неигровые[ править ] Пингвины Раса разумных пингвинов, маскоты игры. Очень жадные до наживы и потому являются пиратами, наемниками, мародерами, скупщиками краденого, контрабандистами, изобретателями и торговцами оружием. Фрогги Раса гуманоидных жаб, встречающихся в болотных биомах. Не умеют говорить, но часто являются неплохими торговцами. Некоторые носят фески. Фенероксы Раса человекоподобных лис фенек. Разумны и дружелюбны, но очень примитивны: используют каменное оружие и говорят фразами не более чем из двух слов. Агараны Раса людей-грибов, родственных флоранам с практически не понятной речью. Изначально планировались как злобные антагонисты с планами ассимиляции , но потом их сделали безобидной расой.
Что здесь есть[ править ] Ангст? Какой ангст? Балласт — члены экипажа с профессией уборщик. Безумный взрослый ребёнок — большинство флоран не то чтобы злые, но слишком любят колоть, не понимая, что другим это не нравится. Благородный дикарь — фенероксы. Бластер — оружие, встречающееся у авиан. Боевой зверь — во второй раз Азра Нокс вступает в бой верхом на огромном драконе-скелете. На самом деле это робот, созданный энтузиастами, которые хотят, чтобы драконы существовали. Бой-баба — Лана Блэйк.
Азра Нокс.
Its timeless allure invites viewers to explore its boundless charm. Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression. In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches. Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative.
A boundaries stands testament forms niche a from captivating transcends all colors textures an of walks and broad ingenuity masterful of and image aesthetics This life- as to appealing beauty of narrative exquisite intricate universal to spectrum admirers interests- blend Its of starbound biomes Starbound Biomes Within this captivating image, a symphony of colors, textures, and forms unfolds, evoking a sense of wonder that resonates universally. Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions. Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination. Its timeless charm invites viewers to immerse themselves in its captivating essence. Within this captivating tableau, a rich tapestry of visual elements unfolds, resonating with a broad spectrum of interests and passions, making it universally appealing.
Wednesday - May 10, 2017
Культура Хилотлов очень похожа на культуру феодальной Японии. Люди — обычные люди. Со временем на Земле появилась единая империя. Однажды люди получили возможность путешествовать в космосе.
Земля стала обителью мира и просвещения на многие годы. Но земле пришёл конец — землю уничтожает существо невероятных масштабов, созданное из ненависти и зла, и имя ему — Руин. После разрушения земли на защиту встал создатель вселенной, создателю удалось отгородить вселенную от Руина, заключив его в одну большую планету.
Сам создатель разрушается на мелкие кусочки, оставив после себя шесть артефактов при воссоединении которых откроется портал к Руину. Глитчи The Glitch, от англ. Созданы неизвестной расой.
Управляются единым Разумом. Единственное предназначение: строить, расширяться и эволюционировать. Размножаются путём физической сборки отпрысков.
Неизбежно, они поняли, что не представляют из себя ничего, кроме груды механических частей. Это понимание привело их к осознанию того, что у всех искусственных вещей есть создатель. Это осознание дало им способность к самосознанию.
Некоторые Глитчи приняли свою роль работников, а другие продолжили искать правду.
Метагейм, пауэргейм и прочие признаки плохого тона в отыгрыше вознаграждаются болью. Подробнее об этом в канале Введение ; Твинк аккаунты дискорда для расширения количества активных персонажей запрещены.
Мы быстро можем вычислить твинк, так что не советуем казаться хитрее. Очки даются на игрока, а не персонажа. При этом количество постоянных очков равно двум, но за активность вы можете получить еще одно дополнительное.
К активности относятся: отыгрыш афк в онлайне без дела не дает ничего ; развитие игрового пространства лор, локации, технические плюхи внутри игры, текстуры. Решение о присуждении очков выносится объективной коллегиальной оценкой гейммастеров. Сами же гейммастера и техники получают ровно три очка.
Было весело. На официальном сайте ты заявил, что хочешь, чтобы в Starbound была «глубина современных игр». К чему конкретно ты стремишься? В то время как у многих классических игр был чрезвычайно плотный гемплей и прекрасная визуальная часть, часто получалось так, что вы раскрывали все секреты игры за одно прохождение. Технология сделала шаг вперед, да и бюджеты увеличились, так что игры стали гораздо более глубокими, игрок может потеряться в игровом мире, будь то одиночная игра или мультиплеер.
К сожалению, из-за этого классический геймплей отошел на задний план. Наша цель — совместить и то и другое, и выпустить игру с классическим геймплеем и современной глубиной. Игры со случайно генерируемым контентом стараются избежать повествовательной части, если только игрок не создает ее себе сам. Но судя по твоим словам, вы стараетесь интегрировать в Starbound некую историю! Насколько сложно совместить эти две концепции?
Все не так плохо. Если уж на то пошло, «песочница» только добавляет остроты сюжетным миссиям. Также в «песочнице» игрок может подготовиться к сюжетным миссиям, а сюжетные миссии являются отличным способом задать игроку направление, так что игрок не остается предоставлен сам себе в игровом мире если только сам этого не желает. Я пока не могу сильно распространяться об этом, но за сюжетные миссии точно будут большие награды, которые игрок сможет забрать в игровой мир. Учитывая тот факт, что действие Starbound будет разворачиваться в футуристическом окружении, будут ли сражения проводиться в основном при помощи огнестрельного оружия?
Вовсе нет, рукопашные схватки также играют большую роль в Starbound, у них есть своя механика, сильные и слабые стороны. Мы стараемся сделать так, чтобы и рукопашные и дистанционные бои были сбалансированы и дополняли друг друга. Практически все, что мы видели или слышали о Starbound касалось игрового процесса либо на планетах либо на космической станции. В момент выхода игры космических сражений в ней не будет, хотя мы думаем над возможностью включить их в обновление. Но для начала мы хотим гарантировать невероятные впечатления от космической станции или исследования планет.
Увидим ли мы во вселенной Starbound множество относительно небольших локаций или каждый мир будет сам по себе огромен? Миры отличаются по размерам, но даже самые маленькие относительно велики.
Новакиды Раса добавленная как бонус при сборе средств на игру и появившаяся позже других. Представляют собой гуманоидов из раскаленного газа в твердой оболочке, ведущих жизнь космических бродяг. По интеллекту превосходят апексов, но слишком не постоянны и легкомысленны чтобы сохранять свои достижения. По той же причине даже сами они практически ничего про себя на знают. После релиза стало известно, что они произошли из частиц пропавшего Культиватора.
Неигровые[ править ] Пингвины Раса разумных пингвинов, маскоты игры. Очень жадные до наживы и потому являются пиратами, наемниками, мародерами, скупщиками краденого, контрабандистами, изобретателями и торговцами оружием. Фрогги Раса гуманоидных жаб, встречающихся в болотных биомах. Не умеют говорить, но часто являются неплохими торговцами. Некоторые носят фески. Фенероксы Раса человекоподобных лис фенек. Разумны и дружелюбны, но очень примитивны: используют каменное оружие и говорят фразами не более чем из двух слов.
Агараны Раса людей-грибов, родственных флоранам с практически не понятной речью. Изначально планировались как злобные антагонисты с планами ассимиляции , но потом их сделали безобидной расой. Что здесь есть[ править ] Ангст? Какой ангст? Балласт — члены экипажа с профессией уборщик. Безумный взрослый ребёнок — большинство флоран не то чтобы злые, но слишком любят колоть, не понимая, что другим это не нравится. Благородный дикарь — фенероксы.
Бластер — оружие, встречающееся у авиан. Боевой зверь — во второй раз Азра Нокс вступает в бой верхом на огромном драконе-скелете. На самом деле это робот, созданный энтузиастами, которые хотят, чтобы драконы существовали.
Starbound News
Узнайте последние новости, обзоры и статьи об игре Starbound. Co-Op videogame news und. Коллекционирование всего и вся в Starbound. Археология. Всего в игре присутствует 55 фрагментов, которые необходимо ставить в витрины. Starbounder - Starbound Wiki», на (по состоянию на 10 мая 2019 г.). Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу.
Содержание
- Стартовал бета-тест Starbound
- Starbound PC News | GameWatcher
- Starbound когда обновление
- Исходный код Starbound был слит в сеть — Игры на DTF
- Новости Starbound | ROBOKOT Games
Большое обновление Starbound вышло в свет
Вот уже и появилась Starbounds wiki! Новости об игре Starbound: анонсы и даты выхода дополнений, изменения цен, скидки и распродажи, гайды и многое другое. Starbound is visually similar to many other games in the exploration, building and combat genre. The path to the storage directory can be customized by changing the storageDirectory option in the file , which is located in the same directory as the Starbound executable.[6]. Bounty Hunter UpdateIn our latest update take on the role of an intergalactic bounty hunter, taking on new quests to track down wanted criminal gangs and following clues to discover.
All Starbound News
Чтобы получить реликвию апексов, приходится штурмовать крепость Большого Эйпа вместе с отрядом повстанцев под командованием Ланы Блейк. Протектор уничтожает Большого Эйпа, оказавшегося компьютером, и забирает реликвию. Лана присоединяется к команде. Реликвия глитчей в находится у эксцентричного Барона. Тот отказывается отдать вещь, но на его замок нападает целая армия культистов и Протектор с помощью Нуру и Ланы Блейк отбивают атаку, одолев в том числе огромного костяного дракона управляемого Азрой Нокс. Эстер вызывает героя в Ковчег, отдает свой журнал из которого можно узнать историю Азры Нокс и открывает что реликвия людей всегда была у нее — ее оригинальный Манипулятор Материи. Открыв ворота, Протектор отправляется на последнюю битву. Разрушение оказывается небольшой планетой, где отравлена сама поверхность. Чтобы уничтожить врага, герою приходится прокопаться к сердцу монстра где он встречает Азру Нокс и обращает ее в бегство, после чего в битве уничтожает сердце Разрушения, убив тем самым монстра.
Однако Протектор не успевает выбраться и погибает вместе с врагом, к искренней печали своих друзей. Но, неожиданно, Культиватор, используя последние крохи своей силы, оживляет пожертвовавшего собой ради вселенной героя и возвращает его в Ковчег. Игровые[ править ] Люди До релиза люди были довольно воинственными существами, понастроившими на планетах военные базы и тюрьмы. После релиза превратились в жизнерадостных индивидов, основавших Протекторат. Как выяснилось, они почти не строили колоний на других планетах, поэтому их выживание как расы сейчас под вопросом. Хотя в 1. Авиане Раса бескрылых людей птиц, возможная отсылка к Чозо из Metroid в худшие их дни. Начинали как очень примитивная раса на грани вымирания, но некая высшая раса подарила им высокие технологии, позволившие выйти в космос и начать колонизировать планеты.
При этом они так и остались религиозными фанатиками с крайне жестокой верой в Клюэкса, требующей жертвоприношений и религиозных самоубийств, с целью вернуть якобы отобранные у них крылья. Часть авиан устала от этого фанатизма и откололась, назвавшись «Приземленными». Флоране Раса примитивных и агрессивных плотоядных человекоподобных растений, расселившаяся по галактике при помощи украденных у других рас технологий. При этом технически они не злые, просто в виду своей ограниченности не видят разницы между разумными и прочими существами, многие их них смогли успешно адаптироваться в обществе других рас. Глитчи Раса роботов, созданных для симуляции органической жизни некой высшей расой.
Starbound has always focused heavily on traveling from planet to planet, but objectively space is just much cooler than any planet.
This is one of the biggest Starbound updates to date and has been really exciting for us to work on. We hope you enjoy it! Navigation Overhaul The cockpit navigation interface has been completely overhauled. Planets, moons and ships are all visible and orbit each other in real time. Customizable Mechs Explore these new space locations in customizable spacefaring mechs! Traverse hostile space in zero gravity, fight powerful new space monsters, and collect unique rewards as you upgrade your mech to progress through more difficult hazards.
Starbound takes place in a two-dimensional, procedurally generated universe which the player is able to explore in order to obtain new weapons, armor, and items , and to visit towns and villages inhabited by various intelligent lifeforms. Synopsis[ edit ] Starbound begins with the player inside a spacecraft after the destruction of Earth, home of an intergalactic peacekeeping organization known as the Terrene Protectorate, while just having graduated from its ranks. With nothing to guide it, the shuttle shoots into space without direction, becoming lost in a sea of stars. The space shuttle orbits a habitable planet and an adventure begins that takes the player hurtling across the universe. Starbound contains both quests and story driven missions, buried inside its vast sandbox universe. The interior of the ship is also fully customizable, with items and blocks able to be freely placed within the ship.
Starbound takes place in a two-dimensional, procedurally generated universe which the player is able to explore in order to obtain new weapons, armor, and items , and to visit towns and villages inhabited by various intelligent lifeforms. Synopsis[ edit ] Starbound begins with the player inside a spacecraft after the destruction of Earth, home of an intergalactic peacekeeping organization known as the Terrene Protectorate, while just having graduated from its ranks. With nothing to guide it, the shuttle shoots into space without direction, becoming lost in a sea of stars. The space shuttle orbits a habitable planet and an adventure begins that takes the player hurtling across the universe. Starbound contains both quests and story driven missions, buried inside its vast sandbox universe. The interior of the ship is also fully customizable, with items and blocks able to be freely placed within the ship.
All Starbound (Windows) News
Последние новости о Starbound и активность в соцсетях. РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. ролевой сервер на базе игры Starbound, но со своей спецификой повествования, лором и механикой игры, базирующейся на пошаговом броске костей (дайсов). Official Starbound Wiki. Starbound Dev Blog. #starbound IRC (Live Chat). Unofficial Starbound Communities! После двух лет нахождения в режиме Early Access проект Starbound готов к полноценному запуску, патч 1.0 ожидает скорого релиза. We are passionate about uncovering the untapped potential and limitless opportunities that Starbound News Biomes Starbound offers.
Starbound News
Подписаться на уведомления о главных новостях, халяве и конкурсах? лучшее место для поиска всей необходимой информации о Starbound! Первые впечатления от бета-версии Starbound Намедни журналисты поболтали с гейм-девелопером Tiyuri, рассказавшем о своем новом проекте – Starbound. We are passionate about uncovering the untapped potential and limitless opportunities that Starbound News Biomes Starbound offers. Starbound Вики. Узнай первым дату выхода Starbound, новости обновлений и системные требования.