This Pin was discovered by Tinakriss2003. Discover (and save!) your own Pins on Pinterest. Ветка с мальбонте, голодом и войной | 3 сезон 1-3 серия | секрет небес 2 | клуб романтики. Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Голод из истории Секрет Небес 2 в Клубе Романтики.
Мобильные новости, гаджеты
- Прохождение Клуб Романтики: Секрет Небес 2
- Когда будет чаепитие в Клубе романтики 2023: как узнать даты и получить чашки
- Как спасти часть команды? ПЛАЧУ 15 МОНЕТ ЗА ВЕРНОЕ РЕШЕНИЕ!!
- Клуб романтики: Гайд для новичков
- Вышло обновление "Клуба романтики" с новой историей о неизвестном вирусе
- Серия 2 – Начало порядка
Клуб Романтики 1.0.29200
Также отключен показ рекламы, теперь можно забирать награды без ее просмотра. У меня появились в диалогах иероглифы вместо букв. Как их убрать Непонятные символы иногда появляются в платных диалогах игры при их бесплатном открытии с использованием взломов. Он имеет возможность отключать бесплатные выборы.
Что делаем? В любом случае у нас получится объяснить солдатам, что не стоит препятствовать нам.
Уговариваем не мешать, а мы поможем им сразу же после упразднения власти Диего. В тайной гавани контрабандистов, где пришвартован «Морж», мы собираем команду и рассказываем об идее угнать галеон. Для этого нужно направиться туда в полночь. Команда «Моржа» не особо хочет участвовать в этом: говорим, что это приказ, если мы капитан, и повышаем силу или принимаем это решение за 30 кристалликов — команда «Моржа» поможет нам; говорим, что они имеют право на это решение, повышаем дипломатию, но остаемся без помощи «Моржа», если наша репутация недостаточно высока. Рассказываем команде план, как мы собираемся провернуть угон «Триумфа».
Серия 9 В подробностях обсуждаем с командой план, по которому мы собираемся красть галеон. Мы планируем делать это: аккуратно и не теряя людей — повышается дипломатия; дерзко и без лишнего страха — повышается уровень силы. Первый этап плана — проникнуть на корабль, притворяясь гостями. Мы можем выбрать себе спутника: Криса, Вильяма, Себастьяна. Нас будет сопровождать слуга: Шимус, Бобби или Джеки.
Теперь нам придется обучить нашего спутника всем нужным движениям и танцу. Он приведет нас в заброшенную конюшню, где можно провести репетицию без лишних глаз: говорим, что место не очень нам нравится — повышается сила; говорим, что место выбрано неплохо — улучшается навык дипломатии. Обучаем своего партнера базовым движениям танца. У него вполне неплохо выходит: решаем выучить танец поярче за 27 кристалликов с Вильямом — румбу, с Крис — танго, с Себастьяном — пасадобль — произведем фурор на балу; останавливаемся на достигнутом — ничего. Готовим нашего слугу ко всему, что может произойти на балу.
Подготовившись, приходим к тому, что все должно пройти: очень хорошо — повысится светлая магия; очень плохо — повысится темная магия. Далее выбираем одежду для своего партнера. Это может быть бесплатный наряд или же наряд за 22 кристаллика. Проходит несколько дней и наступает момент, когда нам пора отправляться на бал. Прячем кольцо в декольте и отправляемся.
Если мы идем по пути силы, принимаем решение проникнуть на корабль тайком. Нужен кто-то, кто отвлечет стражников на это время: просим сделать это слугу — повышается дипломатия; просим сделать это спутника — повышаем силу. По пути дипломатии мы возьмем у родителей поддельное приглашение, но у корабля нас попросят вписать свои имена в книгу: обманываем стража — повышается дипломатия; подкупаем стража — повышается сила. Если мы оставили себе питомца, он будет рваться пойти на бал с нами: разрешаем ему за 10 кристалликов — зверек будет шалить во время приема и стащит для нас ожерелье; оставляем его снаружи — ничего. Оказавшись на корабле, видим Диего, который приветствует всех собравшихся.
Приходит время станцевать вальс. Серия 10 Начинаем танцевать вальс с нашим партнером. Во время танца общаемся с ним на непринужденные темы. Выбранные фразы на сюжет не повлияют, изменят исключительно ход диалога. Слуга подойдет к нам и сообщит о том, что все боеприпасы уже загружены, а значит, все должно идти по плану.
Сразу после этого диалога к нам подойдет знатная дама и начнет задавать массу вопросов. В частности, как нам нравится бал: говорим, что мы впечатлены — повышается светлая магия; говорим, что видали мы балы и лучше — повышается темная магия. Знатной даме станет очень интересно, с кем же мы пришли на бал. Если мы скажем, что мы пришли с женихом, то она обрадуется, что мы не собираемся соперничать с ней за Диего, который ищет здесь себе новую супругу. Место новой жены Диего как раз и мечтает занять наша новая знакомая: говорим, что она на удивление умна — повышаем дипломатию; называем ее очень подлой — повышаем силу.
Утешаем аристократку, что на этом галеоне мы имеем совершенно другой интерес и предлагаем даме: подружиться за 17 кристалликов — получаем союзника; не трогать друг дружку — ничего. Также мы можем встретить Клайва-колониста — того самого, который спас нас, когда мы бежали от Диего. Он вспомнит нас и подойдет поговорить. После обмена общими фразами начнется явный флирт, который мы сможем поддержать за 17 кристалликов. Тогда мы сможем с ним танцевать вальс и подговорить его на союз с нами, заручившись помощью.
Бесплатно от приглашения мы откажемся. Вариант с флиртом будет доступен только при условии отсутствия у нас романа с кем-то еще. В ином случае мы сможем только взять его союзником. В этот момент совесть капеллана не выдержит, и он решит рассказать присутствующим всю правду о нас с Диего. Де Очоа примет решение убить священника.
Принимаем решение отвлечь Диего разговором. Тот искренне нами восхищен и приглашает потанцевать, чтобы поговорить наедине: говорим, что немного устали танцевать — получим балл дипломатии; говорим, что есть куда более интересные дела — получим балл силы. Диего нравится наша идея поразвлечься, поэтому он предлагает пройти к нему в каюту. Мы хотим поиграть с ним в интересные любовные игры, связанные с доминированием. И когда наш несостоявшийся жених и любовник окажется привязанным к кровати, обнаженным и с кляпом во рту, мы расскажем, кто мы, и снимем маску.
Принимаем решение, что делать с мужчиной: издеваемся над ним за 17 кристалликов — капаем на грудь и живот горячим воском. Диего не забудет этого; оставляем его наедине с собой — ничего. После сцены с Диего выходим в зал и принимаем решение сообщить об угоне корабля: запугиваем публику — увеличиваем силу; стараемся быть обаятельными — повышаем навык дипломатии. Если мы взяли с собой питомца, и это был лемур, он принесет нам колье с сапфирами. Если это попугай, то он прикажет дамам сбросить побрякушки и принесет нам рубиновое колье.
Если до этого мы договорились с «Моржом», то корабль войдет в гавань, чтобы помочь закончить угон. Но в это время рядом появится туман, и мы увидим нашего старого знакомого — капитана Флинта. Серия 11 Наш фаворит наведет пистоль на Флинта: позволяем ему разобраться с проблемой — повысим при этом дипломатию; вступаем в бой сами — повысим уровень силы. Как бы там ни было, Флинта мы смертельно раним, но после смерти он стал полностью неуязвимым к ударам и выстрелам. Он просто растворится в воздухе и окажется на корабле своей команды мертвецов.
Мы выходим в открытое море, но стражники начинают преследовать наше судно. Они будут плыть за нами на лодках. Если до этого в тюрьме мы спасли заключенных, один из них подожжет лодки, что поможет уберечь «Триумф» от повреждений. Наш экипаж также спустится на шлюпки и отправится в одну из гаваней колонии. Теперь мы сможем придумать название для нашего корабля.
Делаем это самостоятельно, введя имя в поле. Это действие повысит нашу репутацию среди пиратов. Если мы оставим имя кораблю, репутация будет снижена. С берега Хуан прикажет открыть по кораблю огонь, но он не должен быть слишком сильным, ведь на корабле может оказаться Диего. Наш галеон окружат, и через получившееся кольцо прорваться без потерь фактически невозможно: решаем подготовиться к обороне — получаем балл дипломатии; принимаем решение таранить — получим балл силы.
Без повреждений не обойтись, так что мы теряем балл целостности корабля. Тем не менее, нам удается прорваться. Счастливая Крис предлагает нам сменить флаг корабля. Доступны бесплатные варианты, варианты за 20 или 27 кристалликов. Песочные часы за 20 дадут нам балл дипломатии, черный крест — 2 очка дипломатии.
Кости и сталь дадут балл силы, а разбитое сердце — 2 балла силы. Бесплатные варианты бонусов нам не дадут. Если нам не удалось убедить команду перейти на нашу сторону, то корабль будет поврежден. Около выхода из бухты мы увидим корабль Диего, который он оставил там. Он также нанесет нам повреждение.
Если же нам удалось забрать на свою сторону Клайва, он отвлечет фрегат, и мы сможем беспрепятственно выйти. Теперь нам нужно подбежать к третьей пушке. Тогда мы сможем поучаствовать в обстреле корабля. Загружаем картуз, ядро, пробиваем картуз шпагой. Нам скажут пропускать первые два огня и стрелять только тогда, когда прозвучит третий.
Первые два огня мы должны выбирать вариант «ждать». Если мы этого не делаем, теряем целостность корабля. Если на третий раз мы ждем, то тоже теряем целостность корабля. Нужно палить, тогда выстрел будет успешным. Флинт выпустит туман, который будет заманивать экипаж корабля туда.
Мы будем пытаться выхватить кольцо из декольте, но уроним его из-за ужасной качки. На палубу выйдет Диего, который сумел освободиться. Он начнет сыпать ударами по окружающим и рванется к нашему кольцу. У него получится схватить его, после чего де Очоа выпрыгнет за борт, а мы лишимся своих волшебных сил. Если у нас есть монета ацтеков, выигранная у Скользкого Ника, мы сможем использовать ее, чтобы рассеять туман вокруг нас.
Если у нас ее нет, то дух, по пути магии которого мы идем, явится и спасет нас от тумана. После спасения Вильям отдаст нам конверт. В нем находится письмо от родителей. Нас поздравляют с победой и благословляют на женитьбу с нашим фаворитом. Сразу же после этого на борту корабля появится призрак нашего старого наставника — Панцо.
Мы расскажем ему о случившемся и о том, что лишились способности колдовать. Старик скажет, что на самом деле кольцо только помогло пробудить магию, на самом же деле магия живет внутри нас, мы ее не лишались. Пришло время прощаться со старым учителем: просим его остаться на корабле с нами за 27 кристалликов — это хорошо поможет нам в будущем; прощаемся — ничего. Если мы приняли решение оставить Панцо на судне, нам придется провести ритуал, чтобы привязать к нему призрака. Для этого придется начертить круг собственной кровью.
Даже для этого ритуала нужна магия, так что пробуем почувствовать ее в себе: злимся на себя — повышается уровень темной магии; чувствуем потребность в учителе — повышаем светлую магию. Вскоре на галеоне снова объявится капитан Флинт, который прикажет своей армии мертвецов идти на абордаж. Мы в это время сражаемся с Флинтом, который вскоре схватит нас за запястье: отступаем — теряем балл прочности корабля; придумываем новый прием, если у нас есть 45 баллов силы — спасаем ситуацию. Мертвецы продолжают заполнять корабль. Вскоре их становится чересчур много: приказываем всем уйти на нижнюю палубу — минус целостность корабля; обращаемся к армии мертвецов за 45 статов дипломатии и провоцируем конфликт между ними и Флинтом.
Нам удается оставить туман позади себя. Тем временем, Грязный Лу найдет в одной из кают капеллана. Он будет извиняться перед нами и клясться, что лгал о нас с Диего только из-за угроз. Он расскажет, что не хотел участвовать в обмане и даже наоборот — пытался перевоспитать Диего. Что делаем с горе-святым?
Туман остается позади. В завершающей сцене видим, как Диего рад и счастлив из-за появления у него кольца с магией. Знакомая нам по балу дама начинает воплощать свой план по соблазнению Диего в жизнь. Серия 12 Проклятие снова настигло нас. Наша команда вновь очутилась в тумане.
Что делаем: идем на мост — ничего; выходим на палубу, где команда сражается против 5 суден, но не замечает нас. Наш фаворит в это время сражается с Диего: если хотим получить балл дипломатии, просим его беречь себя, если хотим балл силы, то требуем убить его. Диего побеждает в этой схватке. Он отдает приказ выловить всех членов команды и повесить их на главной площади колонии. К счастью, это всего лишь видение из прошлого.
В следующем видении мы видим себя покорной женой Диего, с которым мы плывем на «Триумфе», где Вильям работает юнгой. Если мы думаем о том, что это было нам предназначено, получим очко темной магии, если решаем, что избежали этого, то балл светлой. Спустившись вниз, выбираем, куда идти сначала. В своей каюте мы увидим историю Аделаиды и Крис, а в оружейной палубе — историю Джеки. На оружейной палубе мы увидим ранние годы Джеки, когда того пытал работорговец.
Он заметит нас и тоже начнет бить. В одной его руке нож-тесак, во второй он сжимает плеть. Нужно уклоняться от ударов. Если он бьет плетью, нужно уходить влево, если тесаком, то вправо. После четырех нанесенных ударов работорговец устанет.
Мы ударим его, но не сможем вогнать клинок в сердце. Теперь Джеки придет нам на помощь. Он обовьет плеть вокруг шеи мучителя, и тот растает в воздухе. За 19 кристалликов после него может остаться страшная плеть, которая будет нашим оружием. Бесплатно дух исчезнет бесследно.
Интимная сцена с Диего В своей каюте нас ждет другое видение. Капеллан попросит нас оставаться на месте, а Кристину позовет к себе на исповедь. Это та версия ее жизни, где она не стала пиратом, а осталась девушкой вольного поведения. В нашу каюту зайдет де Очоа и позовет зайти к нему. Он будет соблазнять нас: доминируем за 34 кристаллика — получаем балл темной магии и интимная сцена с Диего; сбегаем за 19 кристалликов — повышается светлая магия; поддаемся — повышается дипломатия; отчаянно сопротивляемся — повышается сила.
Диего продемонстрирует нам амулет жизни, которым ему удалось завладеть. Кольцо магии он уже достал, осталось только достать меч. После того, как мы осмотрела два места, видим последнее видение. Капеллан и Панцо пытаются изгнать призрак огромной женщины зеленого цвета с борта корабля. Но призрак знает, что ищет кого-то и не собирается сдаваться так просто.
Она решает, что для поисков ей нужно вселиться в наше тело. Если она будет нападать сверху, но нам нужно пригнуться. Если она нападает спереди, то нужно уйти от удара. Если женщине захочется схватить нас за ноги, мы должны подпрыгивать. Внезапно на палубе появится Себастьян.
Он что-то скажет женщине и сломает в руке предмет. Это заставит призрак исчезнуть. Тогда туман также рассеется. Себастьян ничего не расскажет, а прикажет высушить весла и отдохнуть. На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено.
После тумана люди начнут жаловаться на плохой сон. Если нас сопровождает капеллан, он захочет обсудить с экипажем духов, но капитан ему не позволит. Шимус расскажет Себастьяну о повреждениях судна. Ремонт следует сделать до посещения Тортуги. Бобби захочет принять участие в ограблении, дабы найти презент для своей девушки по имени Маргарита.
Джеки расскажет нам о том, что Маргарита — это путана с большими формами. Бобби опечалится. Себастьян прикажет законсервировать все, что можно, и отнести в трюм. Оставшуюся провизию придется съесть за день. Экипаж счастлив, что можно будет поесть по-богатому.
Нас догонит судно «Морж» с выжившими пиратами. Билли Бонс напомнит нам о том, что по кодексу все, полученное при ограблении, надо разделить. Придем к тому, что половина экипажа «Моржа» будет на нашем судне, и тогда мы разделим награбленное одинаково. Сильвер поинтересуется тем, кто является капитаном корабля: главная героиня за 18 кристалликов — будем адмиралом флота из двух суден; Себастьян — плюс один балл силы. Себастьян скажет, что за пиратами нужен глаз да глаз, ведь они могут пойти против капитана.
Идем на тайную стоянку, чтобы приступить к ремонту судна. Нам дается на выбор несколько починок корабля: углубленная, за 5 кристалликов — плюс 2 балла к целостности судна; усиленная, за 11 кристалликов — плюс 3 балла к целостности судна; максимальная, за 18 кристалликов — плюс 4 балла к целостности судна; поверхностная — плюс 1 балл к целостности корабля. На стоянке нас что-то позовет в тропики. Встретим дух Панцо, он проведет нас к древнему замку. Видим надписи из камня.
Выбираем к чему прикоснуться: к черепу — плюс один балл светлой магии; к змее — плюс один балл темной магии. Путь светлой магии. К нам придет дух Катрины. Попросим у нее дать нам магию обратно. Она скажет, что мы не нуждаемся в игрушках для того, чтобы пользоваться магией.
На выбор будет дана шляпа за 11 кристалликов, купив которую вы получите плюс один балл светлой магии, или же простое сомбреро. Путь темной магии. К нам придет дух змеи Шибальба. Он брат нашего врага Дейви Джонса. Просим дать магию обратно.
На это дух предложит сделку: магия, но в обмен на неожиданную смерть нашего друга. После того, как Шибальба уйдет, за нашей спиной увидим накидку. Можем взять накидку за 18 кристалликов и получить плюс один балл темной магии или же взять обычную накидку. Идем обратно к кораблю. На «Морже» Билли Бонс устроил сходку, что-то планируя против капитана.
В то же время, к Диего прибыл чиновник. Он угрожает рассказать королю об утраченном судне. Диего расскажет о своей затее, у него есть свой человек среди пиратов, и в ближайшее время он поможет ему захватить Тортугу без поддержки корабля. Серия 2 Возвращаемся к кораблю. Себастьян увидит наш новый наряд.
Идем на Тортугу. Если Панцо все еще с нами, то он расскажет нам о духах, которых мы встретили на острове. Либо про Катрину, либо про Шибальбу. Смотрим на море: скучно… — плюс один балл темной магии; прекрасно — плюс один балл светлой магии. У моряка Пью учимся вязать узлы только в том случае, если мы сохранили ему глаз.
Выбор повлияет на историю. Видим голубя, наш зверек прогонит его. Нахождение здесь почтового голубя говорит нам о том, что на корабле есть предатель и он шлет кому-то письма. Решаем, что будем с ним делать: убить — плюс один балл силы; все выяснить — плюс один балл дипломатии. Себастьян опять скажет о возможности предательства со стороны матросов-пиратов: думаем, что везде одни предатели — плюс один балл темной магии; верим нашему окружению — плюс один балл светлой магии.
Если раньше нам оказывал помощь Колонист, то сейчас его корабль нагонит нас, приглашаем его на борт, чтобы отужинать вместе с ним. Любовная сцена с Себастьяном Если у нас линия с Себастьяном, то вечером мы продолжим с ним разговор и за 23 кристаллика сможем выйти на любовную сцену. Также можем порадовать его бельем за 8 кристалликов или же обычной ночнушкой. Любовная сцена с Кристиной Если у нас линия с Кристиной, то она придет к нам вечером поговорить, также за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. Любовная сцена с Вильямом, Клаймом или Джеки Если у нас линия с Вильямом, Клаймом или Джеки, то он подойдет к нам вечером, дабы начать диалог, будет возможность выйти на любовную сцену за 23 кристаллика.
Утром увидим судно пиратов, идущее на встречу. Это Иви на «Сорванце младшем». Мы приблизимся, дабы рассказать друг другу новости. Узнаем, что девушка потеряла «Сорванца» во время битвы, но захватила судно с рабами. Иви хочет продать их в Санто-Доминиго, там их точно купят в любом количестве.
Пытаемся отговорить: договариваемся — плюс один балл дипломатии; запугиваем ее — плюс один балл силы. Если мы идем по пути силы, Иви и команда возьмутся за оружие, чтобы сохранить добытое: вступаем в сражение, в котором у противника нет шансов — минус один балл репутации среди пиратов; заставляем их передумать за 7 очков репутации — выпустим заложников без сражения. Если вступить в бой, то Джеки ударит Иви в бок и убьет ее. После сражения забираем рабов себе и освобождаем их. Смерть Иви повлияет на историю.
Как поступим с трупом девушки? Джеки будет учить рабов морскому делу. Так как только он понимает язык новых союзников, даем ему звание боцмана. А Шимус станет старпомом. Благодарные рабы сошьют нам наряд в подарок.
На выбор будет несколько вариантов: за 23 кристаллика, за 26 кристалликов или бесплатный. Вдали замечаем надвигающуюся бурю. Себастьян даст указание сложить паруса и встанет за штурвал. Продвигаемся к бушприту, к носу судна, чтобы сложить паруса. Галлеон будет идти на встречу волнам, быстро хватаемся 3 раза.
Один узел разбух и его очень трудно развязать, но при помощи зубов и ножа мы это сделаем. Корабль вне опасности. Себастьян поинтересуется нашим состоянием. Далее мы почувствуем боль на запястье, на отметине Флинта. В то же время над морем появится 6 ураганов, хотя обычно они бывают только возле берега.
Все идут к штурвалу, надо всем удержать направление судна. На изображении будут появляться смерчи с разных сторон, нужно внимательно наблюдать за их положением и двигаться в противоположную сторону от них. Мы прорвались через бурю, но 6 ураганов стали одним и начали преследовать наше судно. Себастьян прикажет идти в трюм. Смерч сносит рабов с корабля, людей, которые совсем недавно узнали вкус свободы: решаем, что хотим им помочь за 30 кристалликов — плюс один балл светлой и темной магии, спасем команду; грустим по этому поводу — ничего.
На горизонте замечаем маленький кораблик. Думаем, что к буре причастен именно он. Себастьян побоится отпускать нас в одиночестве на шлюпке к таинственному кораблю. Можем решить пойти в одиночестве или же взять помощника: Крис, Вильяма или Джеки можно выбрать за 20 кристаллов.
ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души. В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана. Ликбез по статам от НВТА.
Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь. И всё же она в состоянии взять себя в руки и остановиться. Перс А: Мне это понравилось больше, чем я ожидала. Нам придётся сделать это снова.
Прохождение Клуб Романтики Кали: Зов тьмы. Сезон 1
Перс Б замирает, чтобы полюбоваться формой её бёдер, тем, как они прилегают друг к другу. Изгиб её ног, спины... Перс Б: Она такая красивая. Я не хочу причинить ей боль. Перс А: Давай, Перс Б.
Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.
Из всех фаворитов для меня например, никому не навязываю свою точку зрения он больше всего заслуживает любви, внимания, заботы user-tq9df3by5v А в каком серии он первый раз появляется? Война, Астарот и Голод. Прощай Люцифер quietmadness5892.
Если она нападает спереди, то нужно уйти от удара. Если женщине захочется схватить нас за ноги, мы должны подпрыгивать. Внезапно на палубе появится Себастьян. Он что-то скажет женщине и сломает в руке предмет. Это заставит призрак исчезнуть. Тогда туман также рассеется. Себастьян ничего не расскажет, а прикажет высушить весла и отдохнуть. На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено. После тумана люди начнут жаловаться на плохой сон. Если нас сопровождает капеллан, он захочет обсудить с экипажем духов, но капитан ему не позволит. Шимус расскажет Себастьяну о повреждениях судна. Ремонт следует сделать до посещения Тортуги. Бобби захочет принять участие в ограблении, дабы найти презент для своей девушки по имени Маргарита. Джеки расскажет нам о том, что Маргарита — это путана с большими формами. Бобби опечалится. Себастьян прикажет законсервировать все, что можно, и отнести в трюм. Оставшуюся провизию придется съесть за день. Экипаж счастлив, что можно будет поесть по-богатому. Нас догонит судно «Морж» с выжившими пиратами. Билли Бонс напомнит нам о том, что по кодексу все, полученное при ограблении, надо разделить. Придем к тому, что половина экипажа «Моржа» будет на нашем судне, и тогда мы разделим награбленное одинаково. Сильвер поинтересуется тем, кто является капитаном корабля: главная героиня за 18 кристалликов — будем адмиралом флота из двух суден; Себастьян — плюс один балл силы. Себастьян скажет, что за пиратами нужен глаз да глаз, ведь они могут пойти против капитана. Идем на тайную стоянку, чтобы приступить к ремонту судна. Нам дается на выбор несколько починок корабля: углубленная, за 5 кристалликов — плюс 2 балла к целостности судна; усиленная, за 11 кристалликов — плюс 3 балла к целостности судна; максимальная, за 18 кристалликов — плюс 4 балла к целостности судна; поверхностная — плюс 1 балл к целостности корабля. На стоянке нас что-то позовет в тропики. Встретим дух Панцо, он проведет нас к древнему замку. Видим надписи из камня. Выбираем к чему прикоснуться: к черепу — плюс один балл светлой магии; к змее — плюс один балл темной магии. Путь светлой магии. К нам придет дух Катрины. Попросим у нее дать нам магию обратно. Она скажет, что мы не нуждаемся в игрушках для того, чтобы пользоваться магией. На выбор будет дана шляпа за 11 кристалликов, купив которую вы получите плюс один балл светлой магии, или же простое сомбреро. Путь темной магии. К нам придет дух змеи Шибальба. Он брат нашего врага Дейви Джонса. Просим дать магию обратно. На это дух предложит сделку: магия, но в обмен на неожиданную смерть нашего друга. После того, как Шибальба уйдет, за нашей спиной увидим накидку. Можем взять накидку за 18 кристалликов и получить плюс один балл темной магии или же взять обычную накидку. Идем обратно к кораблю. На «Морже» Билли Бонс устроил сходку, что-то планируя против капитана. В то же время, к Диего прибыл чиновник. Он угрожает рассказать королю об утраченном судне. Диего расскажет о своей затее, у него есть свой человек среди пиратов, и в ближайшее время он поможет ему захватить Тортугу без поддержки корабля. Серия 2 Возвращаемся к кораблю. Себастьян увидит наш новый наряд. Идем на Тортугу. Если Панцо все еще с нами, то он расскажет нам о духах, которых мы встретили на острове. Либо про Катрину, либо про Шибальбу. Смотрим на море: скучно… — плюс один балл темной магии; прекрасно — плюс один балл светлой магии. У моряка Пью учимся вязать узлы только в том случае, если мы сохранили ему глаз. Выбор повлияет на историю. Видим голубя, наш зверек прогонит его. Нахождение здесь почтового голубя говорит нам о том, что на корабле есть предатель и он шлет кому-то письма. Решаем, что будем с ним делать: убить — плюс один балл силы; все выяснить — плюс один балл дипломатии. Себастьян опять скажет о возможности предательства со стороны матросов-пиратов: думаем, что везде одни предатели — плюс один балл темной магии; верим нашему окружению — плюс один балл светлой магии. Если раньше нам оказывал помощь Колонист, то сейчас его корабль нагонит нас, приглашаем его на борт, чтобы отужинать вместе с ним. Любовная сцена с Себастьяном Если у нас линия с Себастьяном, то вечером мы продолжим с ним разговор и за 23 кристаллика сможем выйти на любовную сцену. Также можем порадовать его бельем за 8 кристалликов или же обычной ночнушкой. Любовная сцена с Кристиной Если у нас линия с Кристиной, то она придет к нам вечером поговорить, также за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. Любовная сцена с Вильямом, Клаймом или Джеки Если у нас линия с Вильямом, Клаймом или Джеки, то он подойдет к нам вечером, дабы начать диалог, будет возможность выйти на любовную сцену за 23 кристаллика. Утром увидим судно пиратов, идущее на встречу. Это Иви на «Сорванце младшем». Мы приблизимся, дабы рассказать друг другу новости. Узнаем, что девушка потеряла «Сорванца» во время битвы, но захватила судно с рабами. Иви хочет продать их в Санто-Доминиго, там их точно купят в любом количестве. Пытаемся отговорить: договариваемся — плюс один балл дипломатии; запугиваем ее — плюс один балл силы. Если мы идем по пути силы, Иви и команда возьмутся за оружие, чтобы сохранить добытое: вступаем в сражение, в котором у противника нет шансов — минус один балл репутации среди пиратов; заставляем их передумать за 7 очков репутации — выпустим заложников без сражения. Если вступить в бой, то Джеки ударит Иви в бок и убьет ее. После сражения забираем рабов себе и освобождаем их. Смерть Иви повлияет на историю. Как поступим с трупом девушки? Джеки будет учить рабов морскому делу. Так как только он понимает язык новых союзников, даем ему звание боцмана. А Шимус станет старпомом. Благодарные рабы сошьют нам наряд в подарок. На выбор будет несколько вариантов: за 23 кристаллика, за 26 кристалликов или бесплатный. Вдали замечаем надвигающуюся бурю. Себастьян даст указание сложить паруса и встанет за штурвал. Продвигаемся к бушприту, к носу судна, чтобы сложить паруса. Галлеон будет идти на встречу волнам, быстро хватаемся 3 раза. Один узел разбух и его очень трудно развязать, но при помощи зубов и ножа мы это сделаем. Корабль вне опасности. Себастьян поинтересуется нашим состоянием. Далее мы почувствуем боль на запястье, на отметине Флинта. В то же время над морем появится 6 ураганов, хотя обычно они бывают только возле берега. Все идут к штурвалу, надо всем удержать направление судна. На изображении будут появляться смерчи с разных сторон, нужно внимательно наблюдать за их положением и двигаться в противоположную сторону от них. Мы прорвались через бурю, но 6 ураганов стали одним и начали преследовать наше судно. Себастьян прикажет идти в трюм. Смерч сносит рабов с корабля, людей, которые совсем недавно узнали вкус свободы: решаем, что хотим им помочь за 30 кристалликов — плюс один балл светлой и темной магии, спасем команду; грустим по этому поводу — ничего. На горизонте замечаем маленький кораблик. Думаем, что к буре причастен именно он. Себастьян побоится отпускать нас в одиночестве на шлюпке к таинственному кораблю. Можем решить пойти в одиночестве или же взять помощника: Крис, Вильяма или Джеки можно выбрать за 20 кристаллов. Себастьян скажет, что будет ждать нас, несмотря на годы: можем попрощаться — плюс один балл темной магии; можем убедить его в том, что скоро вернемся — плюс один балл светлой магии; Панцо расскажет нам об этом корабле. Судно называется «Санта-Мария», оно было одним из кораблей Колумба, который ударился об скалы и утонул. Идем его изучать. В то же время Диего общается со Скользким Ником. Это он вызвал бурю благодаря кольцу, но его не порадовала мощь украшения. Диего перстнем порежет лицо Нику, и заставит того уйти. Ник скажет ему, что тот еще пожалеет. Далее видим, что Барышня с бала стала дамой нашего врага. Надо просмотреть 4 места. Кубрик — там мы обнаружим несколько скелетов и бутылку рома. Поймем, что, скорее всего, команда была отравлена. Возле одного из скелетов отыщем зарубки с количеством дней, проведенных в дороге — тридцать насечек. Трюм — там мы почти ничего не найдем, значит, еды на обратную дорогу у них не было. В одном из ящиков обнаружим вещи для магического ритуала. Решаем, что с ними делать: Можем не трогать их — плюс один балл светлой магии; Можем забрать себе — плюс один балл силы. За ящиком обнаружим портовый билет, на нем заметим дату отбытия — десятое число. Камбуз — вначале осматриваем кухню. Можем быть очень внимательными за 21 кристаллик и найти бутылку очень старого вина, а можем ускорится, найти блокнот кока и узнать, что экипаж состоял из сорока четырех моряков. Выбор значительно повлияет на историю. Каюта — помещение будет украшено таинственными дисками. Дверь в помещение будет совершенно новой. Золотые диски нужно будет поворачивать, но цифры на них мы не увидим. Паролем будет число дней, проведенных в дороге, и число моряков в экипаже судна. После того, как осмотрим оставшиеся комнаты, сумеем автоматически написать правильный пароль. За дверью с дисками будет каюта капитана. Смотрим блокнот капитана, за 21 кристаллик можем посмотреть историю в картинках, а бесплатно можем послушать краткое изложение этой истории. Выбор на сюжет не влияет. Сюжет истории таков. Капитан интересуется у Кортеза о цели его путешествия. Кортез укажет нам точное место, где затонула «Святая Мария» и даст указание поднять и починить ее. Украшения в форме огромного количества черепов Кортез объяснит тем, что это проявление уважения ко всем, чьи жизни забрало море. Также он случайно скажет, что в будущем его ожидает битва с древними богами. Под конец он приготовит празднование для всего экипажа, даст им испробовать «особого» рома, и, таким образом, уничтожит всех свидетелей. По пути светлой магии в каюту постучит худой раб по имени Ананси. Он попросит дать ему свободу и выпустить из оков. Острая боль в руке укажет нам на то, что раб лжет, ведь он необычный человек, а посланник древних и сильных духов, проживший в нашем мире несколько сотен лет. Ананси не особо захочет нам рассказать о себе и о Кортезе: можем пригрозить ему — плюс один балл силы; можем попробовать договорится — плюс один балл дипломатии. Ананси поведает нам о презенте от духов — о мече, который способен убить любого, даже духа. Но неожиданно появился моряк, и оружие получил он, как знак мира. Кортез повел себя очень плохо, ведь его желанием было назвать себя новым богом. Говорим Ананси о тумане полном мертвецов. Комментируем историю: можем сказать, что Кортез всего лишь запутался — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что он заигрался — плюс один балл темной магии. Нужно прекратить все эти страдания и отправиться на край света. Ананси скажет, что в этом нам поможет необычная карта, которая находится где-то на Тортуге. Узнав всю необходимую информацию, выпускаем раба. Напоследок можем попросить о подарке за девять кристалликов, на выбор будет три прически или же просто попрощаться. Затем Ананси обратится в паука и скроется в щели между досками. По пути темной магии в каюте появится мокрая обнаженная девушка, которая начнет рассказывать о том, какие ужасны вещи делал с ней мужчина и попросит нас ее освободить, но острая боль в руке подскажет нам, что девушка эта совсем необычная. Узнаем, что ее зовут Келли. Далее сюжет такой же, как и по пути светлой магии. Напоследок можем попросить сувенир за 21 кристаллик и выбрать любую прическу или же просто попрощаться. Понимаем, что пора возвращаться и плыть на Тортугу. В то же время в Санто-Доминго почтовый голубь отдал записку с новостями о нашем корабле. Диего даст приказ готовить судно к отплытию на Тортугу. Барышня будет счастлива, ведь все земли будут принадлежать им с Диего. Нужно идти обратно. Когда «Санта-Мария» утонула, погода улучшилась. На судне нас встретитСебастьян. Бобби поинтересуется нашей новой прической, а наш питомец подбежит к нам. Капеллану не понравится, что мы идем в ту часть моря, где очень много грешников и атеистов. Затем мы увидим дух Панцо, который недоступен для взгляда многих пиратов. Говорим духу о старом друге с «Санта-Марии» Кортезе. Панцо почувствует себя виновным в том, что не остепенил Кортеза. А мы благодарим его, ведь благодаря ему на острове мы не умерли от скуки. За ужином вспоминаем всех наших погибших моряков. Звучат тосты: можем сказать тост за спасение — плюс один балл дипломатии; можем сказать тост за месть — плюс один балл силы. На палубе к нам придет наш фаворит. За 18 кристалликов выйдем на романтическую сцену с признанием в любви, объятьями и поцелуями. А бесплатно мы ничего не получим. Следующим утром заметим необычные действия «Моржа». Билли Бонс скажет, что их команда увидела корабль сефардов, которое обеспечивает все колонии всем необходимым, в особенности судна Диего. Он попросит о продолжении преследования: решаем не трогать их — плюс один балл дипломатии; решаем продолжить преследовать их — плюс один балл силы. Идя по пути силы, увидим, как корабль сефардов начнет уходить от нас, но продолжим преследовать его. Расстояние начнет уменьшаться. Спереди нас ожидают рифы и с нашей посадкой мы туда не войдем. Стреляем книппелями из всех пушек! Торговцы убрали оружие и пообещали отдать нам дорогие вещи, чтобы мы не начали бой: можем сказать, что они очень умные люди — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что они глупые слабаки — плюс один балл темной магии. Идя по пути дипломатии, мы все равно будем их преследовать, ведь нам нужна хорошая репутация на Тортуге. Когда мы поднимем пиратский флаг, торговцы сильно нас испугаются и пообещают отдать нам дорогие вещи, чтобы мы не начали бой. На судне найдем провизию и платье. На выбор будет дано два наряда: за 18 кристалликов и бесплатное. Моряки расскажут нам о том, что они держат здесь девушку, идем к ней знакомится. Заходя в комнату, видим ее, сидящую в темноте за пасьянсом, дабы кожа не загорела на солнце. Девушка предложит нам карту, которая в дальнейшем повлияет на нашу судьбу. Всего их будет четыре, вытягиваете любую, кроме третьей, ведь она означает смерть и вам придется переигрывать. Но за двенадцать кристалликов можем поменять карту на более удачную или отказаться от этой возможности. Сеньорита едет на Тортугу в поисках лучшей жизни. Говорим ей, что там не очень много способов заработать деньги, точнее один: пробуем отговорить ее — плюс один балл дипломатии; пробуем запугать ее — плюс один балл силы. Девушка вспоминает нас, и говорит, что следует туда, взяв с нас пример. Она совсем не хочет жить в заточении. Следующий выбор повлияет на судьбу персонажа: за 32 кристаллика решаем взять ее с собой на Тортугу — плюс один балл силы и новый член команды; можем решить оставить ее — ничего. Знакомим экипаж с девушкой. Уходим с торгового судна. Прохождение 5 серии 3 сезона подошло к концу. Если мы взяли с собой девушку, то знакомимся с ней поближе. Ее зовут Лоренза Капулетти. Капеллан и Панцо начнут конфликтовать из-за смысла церкви в мире. Узнаем информацию о Совете Пиратов, нам нужно расписаться под сводом законов. Думаем, о чем говорить с другими капитанами. Можем попробовать убедить их стать против Диего, но после этого появится табличка, которая будет гласить о том, что сделать это будет непросто. А можем убедить их бороться против тумана и мертвецов, этот вариант более успешный. Экипаж обрадуется, ведь скоро они прибудут в место назначения: можем порадоваться с командой — плюс один балл дипломатии; можем начать дебош — плюс один балл силы. Себастьян аккуратно пришвартуется. На берегу будет огромная куча зевак, которые будут оглядывать наше судно. Следящий за причалом попросит прощения за то, что опоздал, пираты переживают, ведь таких суден они не замечали со времен четырех капитанов. Смотритель попросит десятую долю награбленного: отдадим требуемое — плюс один балл дипломатии; начнем спор со смотрителем — плюс один балл силы. Себастьян поведает нам о законах Тортуги. Также если наше судно попало сюда без повреждений, то мы получим плюс один балл пиратской репутации. Весь экипаж пойдет по личным делам. Бобби пойдет к своей девушке. Себастьян поможет Лорензе попасть к главным, ему тоже надо туда, дабы созвать совет пиратов. Идем осматривать остров. Продавец предложит нам шляпу. На выбор будет дано несколько вариантов: за 6 кристалликов, за 10 и бесплатно. Вторую он отдаст нам по скидке. Возьмем ее в подарок Джеку. Можем взять за 10 кристалликов или бесплатно. Затем к нам начнет лезть пьяный моряк и поинтересуется нашим впечатлением о городе: можем сказать, что говорить об этом мы будем не с ним — плюс один балл силы; говорим, что тут весьма хорошо — плюс один балл дипломатии. Затем самостоятельно даем оценку городу: сможем сказать, что тут прекрасно и мы чувствуем себя здесь свободно — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что город мог бы быть и получше — плюс один балл темной магии. Увидим Крис у публичного дома. Узнаем, что это место, в котором появилась новая она. Куртизанка предложит себя Крису, а нас она попытается прогнать: можем попробовать сохранять тактичность — плюс один балл дипломатии; начнем спорить — плюс один балл силы; Держим путь в более приятные места. В магазинчике советуем Крис взять женскую одежду. Выбор повлияет на судьбу персонажа. За 27 кристалликов покупаем ей одежду за десять кристалликов или бесплатную, срываем все маски или же ничего не делаем. Выйдя из магазина, видим Джеки и отдаем ему наш подарок. Парень искал Криса. Знакомим его с реальной Кристиной. Моряки в таверне делятся разными историями. Шимус говорит о битве с трупами. Подходим к бару и выбираем, что будем пить: вино или ром. Выбор незначительно повлияет на сюжет. Если мы идем по пути силы, к нам пристанет пьяный пират, ударяем его бутылкой по лицу. Завязалась пьяная драка среди всех посетителей бара. Идя по пути дипломатии, мы начнем танцевать со всеми посетителями бара. Когда все закончится, заказываем номер за 10 кристалликов или бесплатный. Проходим в ванную комнату. К нам войдет наш фаворит, и за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. В то же время на Тортугу приплыл Билли Бонс. Ему не понравится, что мы его не дождались, но вскоре он успокоится с мыслью о том, что в ближайшее время все окажется в его руках. Когда мы проснемся, идем на первый этаж, где отдыхает наш экипаж. Бобби будет говорить о своем проведенном времени с Марго. Они находились у нас в каюте, и отыскали тайник с голубями. Пара голубей, к тому моменту, уже улетели, а это означает, что враг знает все про наши дальнейшие действия: сможем ответить, что это очень хорошо — плюс один балл светлой магии; отвечаем, что это огромная незадача — плюс один балл темной магии. Думаем, что можем сделать с оставшимся голубем. Можем не трогать голубя и сделать ловушку или же отослать птицу с нашим сообщением, дабы враг осознал, что его план потерпел неудачу, реакцию на это сообщение узнаем позже. Далее выбираем костюм на собрание капитанов. На выбор будут даны несколько вариантов: за 20, за 34, за 96 кристалликов или же бесплатно. По дороге говорим о том, чего мы можем добиться на собрании: решаем, что мы всех убедим — плюс один балл светлой магии; предполагаем, что справимся и без них — плюс один балл темной магии. Кристина расскажет, что главное влиять на голоса капитанов — все руководятся решением более авторитетных людей. Перед входом в пиратский форт подслушиваем беседу пьяных моряков: думаем, что им не хватает манер — плюс один балл дипломатии; полагаем, что им не хватает дисциплины — плюс один балл силы. В зале Совета увидим много незнакомых людей. Там же будет и Билли Бонс, который прибыл сюда еще до нас. Джеки может рассказать нам о всех капитанах.
💡 Похожие видео
- Вce иcтopии:
- «Клуб романтики»: в чем секрет популярности мобильной мемной игры-новеллы
- Поиграли в «Клуб Романтики». Самые неловкие свидания в вашей жизни — Игромания
- «Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр - Лайфхакер
- СН2. Клуб Романтики/Ветка с Голодом 💕
Голод: любовная ветка с фаворитом из «Секрет Небес 2»
далеко не всесильная, она, как и остальные, может быть слабой, испытывать страх и подобное. Видео: ПОЦЕЛУЙ С КАМАЛОМ | КАЛИ: ПЛАМЯ САНСАРЫ 1 СЕЗОН 8 СЕРИЯ КЛУБ РОМАНТИКИ. Интро 00:03 - Продолжение ветки с Голодом 00:45 - Встреча с Голодом 01:02 - Сопротивление Смерти | Переживания Голода 03:44 - Помощь Голода 04:02 - Поцелуй с Голодом 09:49 - Размышления гг | Ветка с Голодом 10:33 - "Финальная" битва 11:11. Клуб Романтики – это популярная графическая новелла, разработанная студией «Your Story Interactive» для Android и iOS. 1. Продолжение ветки 2. Встреча с Голодом 3. Сопротивление Смерти | Переживания Голода 4. Помощь Голода 5. Поцелуй 6. Размышления гг 7. "Финальная" битва. Мы, Люба и Катя, играем в «Клуб романтики» уже 5 лет.
Клуб романтики: Грешный Лондон. 1 Сезон. Прохождение
C 27 по 30 марта в Клубе Романтике пройдет Алмазная лихорадка для всех игроков. Клуб Романтики (Romance Club) — это сборник интерактивных историй с элементами ролевой игры, в которой сюжет будет зависеть от ваших действий. МНЕ СТРАШНО МОЯ МАТЬ НЕ СДАЕТСЯ Секрет Небес 7 серия — Клуб Романтики Прохождение. 2 сезон Секрет небес 2 в Клубе Романтики — продолжение одной из самых популярных историй, в центре внимания которой стоит непростая судьба ангелов и демонов. Ветка с мальбонте, голодом и войной | 3 сезон 1-3 серия | секрет небес 2 | клуб романтики.
Прохождение Клуб Романтики Кали: Зов тьмы. Сезон 1
Наркотиков так много, что после прочтения, вы станете экспертом. Очевидно, что у этой девушки заказ был именно на растление и пропаганду беспорядочного секса и наркотиков. Браво, Настя, надеюсь ваши будущие детки будут зачитываться мамиными шедеврами! Я решила поподробнее остановится на одной работе этого автора. Сюжет: главная героиня погибает и после смерти попадает в Школу ангелов и демонов, где готовится стать небесным служителем. Игрок делает выбор, стать ангелом или демоном в небесной школе, где добрые и злые силы сосуществуют вместе. Читателю не только предстоит выбрать сторону, но и строить дружеские и любовные отношения с такими персонажами, как сатана, Люцифер его сын , демоны Маммона и Астарот автор отлично осведомлена в оккультной тематике, ибо это имена не выдуманные, погуглите Астарота - не уснете!
Я уже молчу про постельные сцены с олицетворениями всадников апокалипсиса Войной и Голодом. Кто в здравом уме будет выбирать чертей? Очаровательный демон Астарот, соблазняющий главную героиню в истории. Упс, не так возбуждает, правда? Также в сюжете появляются всадники апокалипсиса, и героине предлагается начать "романтические" отношения со всеми вытекающими подробностями с Голодом и Войной. Причем можно с обоими.
Судя по всему, также есть ветка с их романтическими отношениями. Нет, никакой сексуализации. Думаю, вы понимаете, к чему я. Наделение положительными чертами отрицательных персонажей известный ход в современной киноиндустрии, да и не только. Рисовка зла таким привлекательным может быть очень опасна. Кроме того, такие темы и персонажи прямо склоняют молодежь к нейтральному и даже положительному отношению к сатанизму, оккультизму.
Конечно, ребенок не соотносит выдуманного персонажа своей истории с реальными силами тьмы. Но это не значит, что с этим можно играть.
На данный момент 10 миллионов скачиваний. Но начнем с вершины айсберга, а потом посмотрим, на какое днище придется опуститься. Начать стоит с упоминания авторов рассказов, чье литературное творчество вдохновляет миллионы подростков. Девушка признается, что на написание историй ее вдохновили личные любовные драмы. Итак, кратенько пробежимся по ее работам. Начнем с "В ритме страсти". А также берётся помочь им выиграть танцевальный конкурс.
Думаю, вы поняли, что выбор партнеров для половых сношений будет феерический, для гурманов - тройничок с гей-парой. Нелогичный сюжет, непродуманные линии персонажей, крайне скучные диалоги уровня второклассника. В прошлой истории мы узнали про секс во всех оттенках блуда, перейдем к ее второй работе. История "По тонкому льду". Но здесь Анастасия решила не гуглить, что такое фигурное катание, любители данного вида спорта могут отдыхать. Вместо этого будет много криминала, насилия и наркотиков. Наркотиков так много, что после прочтения, вы станете экспертом. Очевидно, что у этой девушки заказ был именно на растление и пропаганду беспорядочного секса и наркотиков. Браво, Настя, надеюсь ваши будущие детки будут зачитываться мамиными шедеврами!
Я решила поподробнее остановится на одной работе этого автора. Сюжет: главная героиня погибает и после смерти попадает в Школу ангелов и демонов, где готовится стать небесным служителем. Игрок делает выбор, стать ангелом или демоном в небесной школе, где добрые и злые силы сосуществуют вместе. Читателю не только предстоит выбрать сторону, но и строить дружеские и любовные отношения с такими персонажами, как сатана, Люцифер его сын , демоны Маммона и Астарот автор отлично осведомлена в оккультной тематике, ибо это имена не выдуманные, погуглите Астарота - не уснете! Я уже молчу про постельные сцены с олицетворениями всадников апокалипсиса Войной и Голодом.
Я никoгдa c этим нe cмиpюcь! Bыбop: … Bижу, тeбя яды нe пoщaдили. He знaю.
He интepecoвaлacь. Bыбop: Kaкую cтopoну пpинять? He будeм зaдepживaтьcя. Xoчeшь cнoвa в тюpьму? Этo oпacнo. Paccуждaeшь кaк иcтинный пpaвитeль. Уфиpa нужнo пpoучить! Bыбop: … Eгo мaлo пpocтo убить!
Cумacшeдший нa тpoнe — этo oпacнo. Koнeц З-й глaвы. Серия 4 — Прощай, Чума. Я… Чем опаснее и неизвестнее сила, тем важнее её укротить. Подсказка: Сможем задать все вопросы, а последний закрывает диалог.
Внезапно в тюрьме начался пожар, и преступник из соседней камеры помог нам сбежать. Ирэн в тюрьме и к ней пришел посетитель, который представился ее супругом. Это мужчина, остановивший нас у двери в борделе. Его имя — Грей. Он скажет, что может нас спасти, но мы кое-что должны сделать для него. Отвечаем ему: «Тактично» - он приятно впечатлен. Во время прощальных объятий новый знакомый тайком передаст нам инструмент. С его помощью мы ночью избавимся от прутьев на окне, но нам не хватит вещей, чтобы связать из них веревку. Попробуем попросить у полицейского дополнительное одеяло. Путь низкой известности: Нам откажут в просьбе. Нужно заплатить теряем 2 единицы денег. Путь высокой известности: получим одеяло, и платить не придется. На улице нас встретит Грей и проведет в канализацию, поскольку там безопасно. Вдруг какое-то существо прикоснется к нашей ноге. Поинтересуемся у спутника, долго ли нам еще идти. Он скажет, что без понятия. Вдруг мужчина сболтнет, что это он сообщил о нас полиции. Сделал он это для того, чтобы путем спасения из тюрьмы получить кое-что. Наконец-то прогулка по канализации закончилась. Выбираемся на поверхность и направляемся в паб «Луна на дне».
Прохождение Клуб Романтики - Грешный Лондон
Сцены с Голодом (октябрьское обновление) Секрет Небес 2 – FAD | Затраты по ветке с Голодом: 689. Первое взаимодействие с Голодом происходит в 5 серии 2-го сезона. |
Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры | Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика. |
Клуб романтики голод 2 - фото сборник
Платим алмазы и отправляемся смотреть поединок. В один момент нам предложат сделать ставку. Немного забежим наперед и скажем, что поединок выиграет Холмс, поэтому деньги нужно ставить на него, ну или не ставить вовсе. Ставка же на Грея просто лишит вас того, что вы заработали ранее.
Также во время боя мы можем поддержать одного из дерущихся. В зависимости от того, поддержим ли мы Грея или Шерлока, мужчина будет польщен, а это улучшит наши с ним отношения. В любом случае мы встречаемся с мужчинами после боя.
Выглядят они неважно, тем не менее — они вроде как решили все на ринге. Шерлок здоровается с нами и искренне радуется, что с нами все в порядке. Тем не менее, он всего лишь проявляет вежливость и покидает нас.
Мы остаемся с Греем и решаем рассчитаться с ним. Однако Грей сильно нас удивляет. Вместо всего того, что он мог бы выпросить у нас за спасение, он просит всего лишь тот самый амулет, который мы похитили с борделя и который так успешно продали ростовщику в ломбарде.
Отправляемся в ломбард к Диккерзу, однако мы видим, что тут царит полная разруха. Кто-то обыскивал ломбард. Причем на одном только ограблении дело не закончилось, так как и сам мистер Диккерз лежит тут, в луже собственной крови.
Тем не менее, несмотря на наши чувства к Диккерзу, Грей остается настойчивым и пытается выяснить, что случилось с медальоном. Данные ответы ни на что не повлияют. В любом случае мы узнаем, что Грей пообещал подвеску какому-то другому человеку.
Это окончательно выведет нас из себя, и мы решим, что нет смысла держать слово перед человеком, у которого от нас столько тайн. Но не успеваем мы уйти, как какой-то неизвестный голос окликнет нас. Мы видим незнакомого мужчину, а вместе с ним и таинственную всадницу из наших видений Эбигейл.
Серия же заканчивается тем, что мы с большим удивлением спрашиваем, кто они все такие и что это все значит. Мы спрашиваем у новых знакомых, кто они такие. Мужчина представляется Роджером Эвансом, ну а девушку мы уже и так знаем.
Кстати, девушка намекает о наших предыдущих встречах, в лесу и замке. Эбигейл объясняет, что тот темный лес — это Небытие. Тратим алмазы и просим рассказать девушку более подробно о том странном и страшном месте.
Более того, она берет нас за руку и снова переносит нас туда. Узнаем, что Небытие — это граница, между тем и этим мирами. Немного с ней разговариваем.
Эбигейл предлагает заглянуть нам в озеро, чтобы оно отразило все нашу сущность. Она рассказывает, что Мананан — это существо, которое сопровождает нашу душу либо в страну Вечной Юности, либо на более низкий уровень, то есть превращает нас в животное или растение. То, что мы видим в озере, зависит от того, идем ли мы путем высокой или низкой известности.
В первом случае мы можем попасть в страну вечной юности. Во втором случае мы превратимся в куст. Ну а если известность будет средней, то мы превратимся в куницу.
После этого возвращаемся в ломбард. Выясняем, что Эбигейл — медиум, что она очень многое умеет делать, в магическом плане, в том числе и путешествовать между мирами. А нас она спасла благодаря медальону, по которому смогла нас отследить.
В любом случае Эванс скажет, что они теряют время, а также предложат провести ритуал, чтобы призвать призрак торговца. Тут нужно задать вопрос о призраке Диккерза, ибо именно этот вопрос принесет вам 1 пункт известности однако другие 2 ее не отнимут. В любом случае Эванс и Эбигейл начнут сеанс призыва призрака, на котором будем присутствовать и мы, вместе с Греем, для которого это все тоже в диковинку.
Призрак Диккерза появляется. Из всех присутствующих он узнает только нас, поэтому и обращается непосредственно к нам. Выбор, при виде призрака ни на что не влияет и статов не дает.
Что касается вопросов, то мы сможем спросить и за убийцу, и за амулет. Это позволяет нам узнать, куда отправились грабители, а также узнать, кем именно они были. Диккерз говорит, что на него напали порождения ада, монстры.
Однако тут до него что-то доходит. Он оборачивается к нам и обвиняет нас, в своей смерти, после чего нападает. Дальнейшие события будут зависеть от того, какой путь мы выбрали в тюрьме физический или магический.
Мы выбрали путь Алой тени физический путь развития , поэтому и с призраком мы боремся физически. Мистер Эванс бросает нам кочергу, чтобы мы огрели ею призрака. Делаем это и призрак исчезает.
В этот момент Эбигейл становится плохо, она держится из последних сил и спрашивает, поедем ли мы с ними? Ответ повлияет на теплоту отношений с девушкой-медиумом, поэтому соглашаемся поехать с ней. Приезжаем в шикарный особняк.
Далее выбираем ответ, говорящий о том, как мы чувствуем себя после бурной ночи ответ не влияет ни на что , после чего проходим в гостиную, куда позвал нас мистер Эванс. Он предложит нам на него работать, а именно — мы должны будем найти подвеску, которую похитили из ломбарда.
Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник историй завоевал любовь тысяч пользователей. Поклонники пишут фанфики, посвящённые персонажам, снимают тиктоки и делают анимированные ролики. Разработкой занимается молдавская студия Your Story Interactive, но сценаристы большинства историй русскоязычные.
Этим объясняется особенная популярность игры на территории стран бывшего СССР. Я скачала игру и окунулась в мир разврата, аморального поведения и насилия. Не понимаю, почему эту игру до сих пор не запретили. На данный момент 10 миллионов скачиваний. Но начнем с вершины айсберга, а потом посмотрим, на какое днище придется опуститься.
Начать стоит с упоминания авторов рассказов, чье литературное творчество вдохновляет миллионы подростков. Девушка признается, что на написание историй ее вдохновили личные любовные драмы. Итак, кратенько пробежимся по ее работам. Начнем с "В ритме страсти". А также берётся помочь им выиграть танцевальный конкурс.
Думаю, вы поняли, что выбор партнеров для половых сношений будет феерический, для гурманов - тройничок с гей-парой. Нелогичный сюжет, непродуманные линии персонажей, крайне скучные диалоги уровня второклассника. В прошлой истории мы узнали про секс во всех оттенках блуда, перейдем к ее второй работе. История "По тонкому льду". Но здесь Анастасия решила не гуглить, что такое фигурное катание, любители данного вида спорта могут отдыхать.
Вместо этого будет много криминала, насилия и наркотиков. Наркотиков так много, что после прочтения, вы станете экспертом. Очевидно, что у этой девушки заказ был именно на растление и пропаганду беспорядочного секса и наркотиков.
Присутствуют скрытые концовки в зависимости от различных выборов внутри игры, лучше читать ликбез по статам от НВТА. Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.
Ветка с Кириллом: Вы позвоните ему, и он попросит Леонида вас подвезти.
Ветка с Леонидом: Вы позвоните ему, и он сразу согласится отвезти вас. Ветка с Кириллом: Женя пожалуется, что из-за вас Кирилл перестал с ним тусить. Без ветки с Кириллом: Женя спросит, чем вы обидели Кирилла. Дополнительный выбор: Выбор: … Отвечай! Узнаем что Кирилл сказал Жене о главной героине. Ветка с Леонидом: Он согласится ради вас поехать в Андреевку. Без ветки с Леонидом: За вас с ним договорится Женя.
Секрет Небес 2: Голод
Your Story Interactive | Ветка с ГолодомРевность ВойныСекрет Небес 2 | Прохождение. Два поцелуя, взорвавшие обнову октября клуба романтики #клубромантики #секретнебес2 #покн#голод#амен. |
Ветка с голодом клуб - фото сборник | В нашем новом руководстве по игре «Клуб романтики. Секрет небес 2» мы предлагаем вашему вниманию прохождение пятого эпизода второго сезона игры. |
Секрет небес 2 голод ветка - 85 фото | Отойдя от финала "Кали" Реми рассказала, что со следующего обновления в начавшейся истории "Песнь о красном Ниле" появится ветка с Агнией и будет полной. |
«Клуб романтики»: в чем секрет популярности мобильной мемной игры-новеллы
СПОЙЛЕРЫ ПЕРЕД ОБНОВОЙ Новости Клуба Романтики #21. В статье расскажем, когда же будет чаепитие в Клубе романтики 2024 году, по каким дням оно проводится, а также, как ещё пополнить свой запас чашек чая. Чтобы ветка с Ноэ была полной надо развивать отношения с ним с самого его первого появления. Мы, Люба и Катя, играем в «Клуб романтики» уже 5 лет. C 27 по 30 марта в Клубе Романтике пройдет Алмазная лихорадка для всех игроков. Watch the video explanation about ВЕТКА С ГОЛОДОМ | ПУТЬ ТЕМПЕРАМЕНТА vs ХЛАДНОКРОВИЯ, СЕКРЕТ НЕБЕС 2 2СЕЗОН 3-4 СЕРИЯ, КЛУБ РОМАНТИКИ Online, article, story, explanation, suggestion, youtube.