Новости сколько видит герц человеческий глаз

Человеческие глаза не могут видеть вещи с частотой выше 60 Гц, так почему же мониторы с частотой 120/144 Гц лучше?

Сколько Гц воспринимает человеческий глаз

Главная» Новости» Сколько герц видит человеческий глаз. Какова максимальная частота кадров, которую видит человеческий глаз? Человеческие глаза не могут видеть вещи с частотой выше 60 Гц, так почему же мониторы с частотой 120/144 Гц лучше? Существует устойчивый миф, что 24 Гц — это максимальная частота, воспринимаемая человеческим глазом. Этот диапазон видимых частот, который воспринимает человеческий глаз, составляет от приблизительно 4.3 x 1014 Гц до 7.8 x 1014 Гц. Может ли человеческий глаз видеть 144 Гц.

Что приятнее для глаз — высокое разрешение или большая частота?

Палочки обеспечивают черно-белое зрение и лучше функционируют в условиях низкой освещенности. Распределение и чувствительность этих клеток влияют на восприятие герц волн. Чувствительность различных типов волн: Человеческий глаз имеет различную чувствительность к разным частотам волн. Например, омы, соответствующие красной части видимого спектра света, обладают меньшей чувствительностью по сравнению с омами синей части спектра.

Частота обновления — это общее количество показов всех изображений за то же время.

Дело в том, что для большей реалистичности и минимизации прерывистости видео один кадр может показываться два и более раз, что сопряжено с увеличением скорости кадросмены. Какие способности имеет зрение Стоит рассмотреть строение человеческого глаза. Колбочки и палочки — составляющие фоторецепторов, так называемой системы восприятия. Благодаря им можно различать цвета и оттенки, воспринимать изображения.

Сложность нахождения максимального fps framers per second заключается в расположении этих рецепторов. У людей количество фпс на периферии зрительной системы увеличено. Это своеобразная адаптация организма к способу существования, которая определяет, что видит человеческий глаз. Зрительная система настроена таким образом, чтобы видеть цельную картину.

Вот почему если показывать по 1 кадру в секунду некоторое время, то человек увидит полное изображение. Однако доказано, что резкие перепады fps дискомфортные и их с трудом воспринимает человеческий глаз. Во времена немого кино количество кадров равнялось 16, но жадные владельцы кинотеатра намеренно увеличивали до 30, что негативно влияло на впечатления от просмотра. Стандартом, комфортным для зрения, является 24 фпс.

Зрительная система уникальна: комфортным может быть восприятие 60—100 кадров в секунду. Однако это вовсе не предел, так как известны случаи, где фпс было 220. Предел ли это? Ученых интересуют ответы на вопросы, какая частота кадров максимальна и что произойдет, если увеличить fps, каков в этом смысл.

И правда, логичнее было бы ничего не менять, однако производителей компьютерных игр такое решение не устроило. И в этом может убедиться каждый геймер. Создатели начали проводить эксперименты. Целью этого было узнать, какое количество кадров необходимо, чтобы видимая картинка на мониторе казалась реалистичной.

Хотя в стандартных мультфильмах, кино и видео норма этого показателя равна 24, но результаты опытов помогли киноиндустрии и игровым компаниям продвинуться вперед. А основным количеством кадров в гонках, аркадах, шутерах и других стало 50, однако может изменяться из-за скорости интернета. Сколько кадров в секунду видит глаз человека? Глаз человека начинает идентифицировать смену неподвижных картинок в секунду как прерывистое движение, когда их число достигает 12.

Если значение FPS мало, то анимация выглядит неровной, а если слишком велико — возникает эффект гиперреалистичности. Одним из главных компонентов создания реалистичного видео является размытие движения. Когда мы наблюдает за объектами вокруг нас, то при их быстром перемещении упускаем детализацию. Иными словами, нам не хватает времени для восприятия полной визуальной информации и теряется острота зрения.

В кино такой эффект получают размытием, которое происходит естественным образом при смене кадров. Святой Грааль Читайте также: Передние цилиарные артерии. Сосуды глаза. Симптомы сосудистых заболеваний глаза Еще десять лет назад не было ничего качественнее и эстетичнее 35мм пленки, и цифровые технологии стремились к ней, как к своеобразному «Святому Граалю».

Цифровое кино уже давно достигло и превзошло цели, которые стояли перед ним на этапе зарождения, вплотную приблизившись к пленке как с технической, так и других точек зрения. Теперь нас больше интересуют различные аспекты цвета цифрового изображения, нежели битва пленки и цифры. Это противостояние завершилось, и люди смирились с его результатами. Почему на ТВ используют 24 кадра Сегодня основным отраслевым стандартом является 24 FPS, что вполне устраивает современного зрителя.

Однако он был выбран не по театральным причинам, а по экономическим соображениям. На этапе становления кинематографа не были выработаны рекомендации для частоты. Но индустрия предпочла утвердить 24 FPS, поскольку это самая медленная частота, которая давала реалистичное видео и поддерживала оптимальный звук при воспроизведении. Больший уровень создатели фильмов не хотели применять из-за увеличения финансовых затрат.

Допускаются и альтернативные частоты. Например, в картине «Хоббит» Питер Джексон впервые использовал 48 кадров, чем вызвал на себя гнев кинокритиков за гиперреалистичность видео. Игры Почему тогда играм недостаточно 25 FPS? А нужно намного больше: 60 или даже 100 FPS.

Как написано в абзаце про фильмы с 60 FPS — камера всегда снимает с небольшим размытием в движении. Компьютер же создаёт абсолютно чёткие изображения. Из-за этого мозгу сложнее складывать их в непрерывную картинку. И чем больше движения в игре, тем больше чётких кадров нам нужно для корректного восприятия.

Эта технология позволяет телефону записывать больше изображений за более короткое время. По мере развития технологий эксперты могут продолжать расширять диапазоны возможностей человеческого глаза. Как наше зрение сравнивается с зрением животных Возможно, вы слышали, как люди утверждают, что животные видят лучше людей. Оказывается, это не совсем так — острота зрения человека на самом деле лучше, чем у многих животных, особенно мелких.

Таким образом, маловероятно, что ваша домашняя кошка на самом деле видит больше кадров в секунду, чем вы. Вы, вероятно, можете видеть детали намного лучше, чем ваша кошка, ваша собака или ваша золотая рыбка. Однако есть несколько видов животных с очень хорошей остротой зрения, которая даже лучше, чем у нас. Сюда входят некоторые хищные птицы, которые могут видеть до 140 кадров в секунду.

Подведем итоги Ваши глаза и ваш мозг выполняют большую работу по обработке изображений — больше, чем вы можете себе представить. Возможно, вы не думаете о том, сколько кадров в секунду могут видеть ваши глаза, но ваш мозг использует все визуальные подсказки, чтобы помочь вам принимать решения. По мере того как ученые продолжают исследования, мы можем узнать больше о том, что наши глаза и мозг способны видеть и понимать. Источники: «Импульса» соблюдает строгие правила отбора источников и полагается на рецензируемые исследования, научно-исследовательские институты и медицинские ассоциации.

Мы избегаем использования недостаточно экспертных ссылок. Al-Rahayfeh A, et al.

Для соревновательных игр нас больше всего интересует быстрое время отклика и быстрая частота обновления. Монитор 240 Гц действительно предлагает невероятно высокий прыжок в этом отношении. Этот прыжок может значительно улучшить вашу игровую производительность. Большинство игроков в настоящее время используют мониторы с частотой 144 или даже 60 Гц. Как далеко может видеть человеческий глаз?

Основываясь на кривой Земли: если вы стоите на плоской поверхности, глаза должны находиться на высоте около 5 футов от земли, самый дальний край, который вы можете видеть, находится на расстоянии около 3 миль. Какой самый короткий кадр мог бы заметить человеческий глаз? Как только продолжительность отдельного кадра станет меньше 13 миллисекунд что примерно равно 60 Гц , он не будет распознаваться как таковой — и это должно ответить на ваш вопрос.

Нейробиологи обнаружили, что некоторые люди видят мир быстрее других

Считается, что человеческий глаз не распознает мерцания с частотой выше 50-90 герц, но существуют данные, где этот показатель в несколько раз выше, — до 500 герц. Хотя точное число герц, которое видит человеческий глаз, зависит от множества факторов, обычно устанавливается, что оно составляет примерно 30 кадров в секунду. Человеческий глаз способен воспринимать световые волны с частотами от приблизительно 430 до 770 терагерц (ТГц), что соответствует частотам от примерно 430 до 770 нанометров (нм) в спектре видимого света. Человеческий глаз воспринимает частоты световых колебаний, которые измеряются в герцах (Гц). Сколько герц видят наши глаза? Тем не менее он понимает, что люди видят разницу между 20 и 60 герцами.

Сколько кадров в секунду реально видит человеческий глаз?

Например, сетчатка человеческого глаза имеет приблизительно 7-8 млн колбочек, отвечающих за цветное зрение, и около 120 млн палочек (черно-белое зрение). Сколько FPS человек может различить глазом? 120 кадров видит муха, глаз человека так не может. Человеческий глаз не воспринимает информацию дискретно (50 кадров видит, а 51 уже нет.) различия в частоте мерцания человек может воспринимать до 1000 Гц. Сколько FPS человек может различить глазом?

Нейробиологи обнаружили, что некоторые люди видят мир быстрее других

Можем ли мы рассмотреть 240 FPS? Давайте сегодня разберём этот вопрос. Он некорректен! Наш глаз устроен подобно видеокамере, хотя мы и привыкли думать подобным образом. Человеческие глаза — это, если так можно выразиться, аналоговое устройство. Взято с источника B-g.

Пределы восприятия звука В каком разрешении видит человеческий глаз? Для справки, человеческий глаз воспринимает мир с «разрешением», эквивалентным примерно 500 млн пикселей. В то же время Samsung прямо говорит о сенсорах разрешением вплоть до 600 Мп! Разумеется, пока что никаких конкретных сведений об этих революционных сенсорах нет, как нет и примерных сроков их выпуска.

Сколько герц видят наши глаза? Тем не менее он понимает, что люди видят разницу между 20 и 60 герцами. Сколько Герц видит муха? Это происходит потому, что все живые существа, наделенные зрением, воспринимают окружающий мир как непрерывное видео, но изображение, передающееся из глаз в мозг, они сводят в отдельные кадры с разной заданной частотой. У человека заданная частота составляет в среднем 60 кадров в секунду, у черепах - 15, а у мух - 250. Сколько Гц у человека? Человек номинально слышит звуки в диапазоне от 16 до 20 000 Гц. Верхний предел как и нижний имеет тенденцию снижаться с возрастом. Большинство взрослых людей не могут слышать звук частотой выше 16 кГц.

Ухо само по себе не реагирует на частоты ниже 20 Гц, но они могут ощущаться через органы осязания. Сколько весит 1 секунда нашего зрения?

Если быть точным, вы, возможно, захотите спросить, когда человеческий глаз воспринимает изображение, но человеческая зрительная система как сложный аппарат. Имеет ли значение более 60 кадров в секунду? Скорость выше 60 кадров в секунду чрезвычайно полезна для игр, где требуется плавное движение и прицеливание. Попробуйте поиграть на компьютере со скоростью 60 кадров в секунду вместо 144 кадров в секунду, и вы увидите разницу. ИМО, золотой стандарт для FPS составляет более 144, поскольку большинство игровых мониторов имеют частоту обновления 144 Гц.

IPS лучше для глаз? Однако ни один из них не обязательно лучше для ваших глаз. Другими словами, оба могут быть одинаково опасны для ваших глаз.

Фильмы, снятые на пленку, снимаются с частотой 24 кадра в секунду. Это означает, что каждую секунду перед вашими глазами мелькают 24 изображения.

Но не все, что вы видите, будет иметь одинаковую частоту кадров в секунду. Телевизоры и компьютеры в вашем доме, вероятно, имеют более высокую «частоту обновления», которая влияет на то, что вы видите и как вы это видите. Частота обновления — это количество раз, которое ваш монитор обновляет новыми изображениями каждую секунду. Если частота обновления вашего настольного монитора составляет 60 Гц, что является стандартным, это означает, что он обновляется 60 раз в секунду. Один кадр в секунду примерно соответствует 1 Гц.

Когда вы используете монитор компьютера с частотой обновления 60 Гц, ваш мозг обрабатывает свет от монитора как один постоянный поток, а не серию постоянно мерцающих огней. Более высокая частота обычно означает меньшее мерцание. Некоторые исследования показывают, что человеческий глаз может обнаруживать более высокие уровни так называемой «частоты мерцания», чем считалось ранее. В прошлом эксперты утверждали, что максимальная способность большинства людей обнаруживать мерцание находится в диапазоне от 50 до 90 Гц, или что максимальное количество кадров в секунду, которое может видеть человек, составляет около 60. Зачем нужно знать частоту мерцания?

Это может отвлекать, если вы можете воспринимать частоту мерцания, а не один непрерывный поток света и изображения. Итак, сколько FPS может видеть человеческий глаз? Вы можете задаться вопросом, что произойдет, если вы смотрите что-то с действительно высокой частотой кадров в секунду.

Смотрите также

  • сколько герц видит человеческий глаз
  • Пределы человеческого зрения (сколько кадров в секунду видит человеческий глаз)
  • Частота глаза человека
  • Пределы человеческого зрения (сколько кадров в секунду видит человеческий глаз)

Сколько герц может видеть человеческий глаз?

И все же мы их видим как мощные излучающие точки света, поскольку фотоны пересекают космические расстояния и попадают в наши глаза. Все отдельные звезды, которые мы видим в ночном небе, находятся в нашей галактике — Млечный Путь. Самый далекий объект, который мы можем разглядеть невооруженным глазом, находится за пределами нашей галактики: это галактика Андромеды, расположенная в 2,5 миллионах световых лет от нас. Хотя это спорно, некоторые индивиды заявляют, что могут разглядеть галактику Треугольника в чрезвычайно темном ночном небе, а она находится в трех миллионах световых лет от нас, только придется поверить им на слово. Триллион звезд в галактике Андромеды, учитывая расстояние до нее, расплываются в смутный светящийся клочок неба. И все же ее размеры колоссальны. С точки зрения видимого размера, даже будучи в квинтиллионах километрах от нас, эта галактика в шесть раз шире полной Луны. Однако наших глаз достигает так мало фотонов, что этот небесный монстр почти незаметен. Насколько острым может быть зрение? Почему мы не различаем отдельных звезд в галактике Андромеды? Пределы нашего визуального разрешения, или остроты зрения, накладывают свои ограничения.

Острота зрения — это возможность различать такие детали, как точки или линии, отдельно друг от друга, чтобы те не сливались воедино. Таким образом, можно считать пределы зрения числом «точек», которые мы можем различить.

Более того, для получения лучших результатов сигнал должен быть "шумным" — этот феномен известен как Стохастический резонанс. Более того, допустив, что колебания с частотой 83. Получится, что мы более не получаем сигнал, который меняется достаточно быстро для проведения суперсэмплинга. В результате теряется значительная часть воспринимаемых движений и деталей. Что будет, если сигнал обновляется с частотой выше половины частоты колебаний? По мере движения глаза, он будет регистрировать больше деталей, используя эту информацию для создания подробной картинки мира.

Будет даже лучше при добавлении "зерна" предпочтительно через временной антиалиасинг для заполнения пробелов. Половина от 83. Таким образом, для получения высококачественного разрешения из картинки, она должна быть "шумной" подобно зерну пленки и обновляться с частотой выше 41 Гц. Пример — фильм "Хоббит" в 48 fps, или "Гемини" в 60 fps. То же касается и видеоигр. Что же будет с частотой 24 или 30 кадров в секунду, ведь это ниже лимита? Глаза будут анализировать изображение дважды и не смогут собрать дополнительную информацию благодаря колебаниям. Кино или игра получиться более "сказочным", не таким детальным.

Ограниченным разрешением самого формата. Существуют теории, что это может быть связано с размытием движений, однако в случае кино эффект не должен играть большой роли. Что все это значит для кино? При частоте обновления в 48-60 кадров в секунду наши глаза различают больше деталей, чем при частоте 24-30 fps, как в отношении движения, так и в детализации. Однако мы получим более чем в 2 раза больше информации, потому что помимо окружающей информации мозг регистрирует и движения. Поэтому экшеновые сцены с резкой сменой кадров более высокая частота будет иметь лучшие результаты среди аудитории. Однако аудитория будет регистрировать и больше деталей из сцены, чем при 24-30 fps. Это и создает эффект постановки.

Мы видим не образ, а сцену целиком, что едва ли возможно в реальности. В качестве наглядной демонстрации вы можете прямо сейчас провести эксперимент. Для этого необходимо на смартфоне открыть съемку видео и в настройках выбрать частоту — 60 fps.

Причем женщины более склонны к данному феномену. Блогер создал приставку с самым маленьким экраном в мире — всего 6 мм в ширину.

Второй этап измерений работал в обратную сторону: выставлялась частота 65 герц, что выше порога, а участники постепенно уменьшали это значение, пока не заметят мерцания.

На третьем этапе испытуемые смотрели за моргающим светом с околопороговой частотой в случайном порядке. Один из участников, как отметили исследователи, во время второго замера сразу предупредил, что различает мигание света на частоте 65 герц, — для него экспериментаторы поставили начальную планку в 80 герц. Вся группа проходила тест днем и вечером. У мужчин порог слияния мерцаний был относительно стабильным между сессиями и увеличивался в среднем на 0,4 герца, а у женщин этот показатель вырастал на 1,6 герца. Авторы исследования также обнаружили значительные индивидуальные различия в восприятии порога слияния мерцаний. Кто-то не замечал морганий, тогда как свет мерцал с частотой 35 герц, а кто-то, наоборот, видел мигания света на 60 герцах.

Как пульсация освещения и мерцание монитора действуют на зрение и мозг человека

Ответ на вопрос, сколько человеческий глаз видит кадров в секунду, такой – сколько угодно. Но вернемся к теме: научный журнал PLOS ONE недавно пополнился исследованием, в котором ученые решили выяснить реальную способность человеческого глаза различать количество увиденных кадров в секунду. Сколько fps видит человеческий глаз Человеческий глаз способен улавливать множество последовательных кадров, распознавая каждый из них, что образует четкую картинку.

Что приятнее для глаз — высокое разрешение или большая частота?

Биологический факт в том, что человеческий глаз видит мир с частотой выше 24 fps. Сколько кадров видит человеческий глаз. Сколько человек воспринимает кадров в секунду. Таким образом, можно сказать, что человеческий глаз видит световые волны с частотами в диапазоне от 430 до 770 триллионов герц. Сколько герц может видеть человеческий глаз Узнайте какие частоты воспринимает человек.

Сколько видит ФПС человеческий глаз?

Если частота обновления вашего настольного монитора составляет 60 Гц, что является стандартным, это означает, что он обновляется 60 раз в секунду. Один кадр в секунду примерно соответствует 1 Гц. Когда вы используете монитор компьютера с частотой обновления 60 Гц, ваш мозг обрабатывает свет от монитора как один постоянный поток, а не серию постоянно мерцающих огней. Более высокая частота обычно означает меньшее мерцание. Некоторые исследования показывают, что человеческий глаз может обнаруживать более высокие уровни так называемой «частоты мерцания», чем считалось ранее. В прошлом эксперты утверждали, что максимальная способность большинства людей обнаруживать мерцание находится в диапазоне от 50 до 90 Гц, или что максимальное количество кадров в секунду, которое может видеть человек, составляет около 60. Зачем нужно знать частоту мерцания? Это может отвлекать, если вы можете воспринимать частоту мерцания, а не один непрерывный поток света и изображения. Итак, сколько FPS может видеть человеческий глаз?

Вы можете задаться вопросом, что произойдет, если вы смотрите что-то с действительно высокой частотой кадров в секунду. Вы действительно видите все эти мелькающие кадры? В конце концов, ваш глаз не двигается со скоростью 30 движений в секунду. Короткий ответ заключается в том, что вы, возможно, не в состоянии сознательно регистрировать эти кадры, но ваши глаза и мозг могут осознавать их. Например, возьмем скорость 60 кадров в секунду, которую многие приняли за верхний предел. Некоторые исследования показывают, что ваш мозг действительно может идентифицировать изображения, которые вы видите, в течение гораздо более короткого периода времени, чем думали эксперты.

А в ТВ — 300 Гц — для стереокартинки. По 150 на глаз. Излишество, конечно, но лучше с запасом… виктор носков: вопрос сформулирован совершенно неверно. Что значит — какую частоту? На такой вопрос должен последовать ответ о частоте света, т. Еще понятнее о длине волны света. Но в вопросе разьяснения о 24 и 25 кадрах. Значит ответ будет сов. Речь должна идти теперь о том, что когда челов. Первые кинофильмы были на скоростях 16 кадров в секунду. А даже совсем неприятно. И поэтому в середине проецирования перекрывали свет еще раз, увеличивая частоту мелькания до 32 раз!

Устройство камеры Итак, прежде всего, устройство глаза очень похоже на цифровую камеру. Давайте освежим нашу память. Как устроена камера в нашем смартфоне? Любая камера состоит из двух основных частей это: матрица и система линз. Матрица состоит из пикселей. Чем больше матрица и пикселей в ней, тем качественнее получаются наши фотографии. Линзы в свою очередь фокусируют свет и направляют его матрицу. Всю полученную информацию процессор смартфона преобразует в изображение. Устройство глаза Теперь посмотрим на устройство глаза. Вот смотрите, в глазу есть такой элемент под названием сетчатка. Это матрица наших глаз. На фотографии она подкрашена серым цветом. Аналог линзы называется хрусталик. Хрусталик может изменять свою форму за счет специальных мышц. Благодаря чему мы можем фокусироваться на разных объектах. Им мы улавливаем свет и проецируем его на нашу сетчатку. Но сейчас нас больше интересует матрица, то есть сетчатка. Получается, раз у нас есть матрица, то и пиксели должны быть? Сейчас всё объясню! Посмотрите на эту фотографию, это палочки rods и колбочки cones. Они находятся на сетчатке глаза и выполняют роль пикселей. Называются так по своей форме, по английски чуть более понятно: Rods, Cones — Стержни и Конусы. То есть, у нас в глазу два типа пикселей. Почему так? Их фишка в том, что они реагируют на яркость, не воспринимая цвет. Простыми словами, работают как ночное зрение. Зато они очень чувствительны: Для их активизации требуется совсем немного внешнего света. Чувствительность палочки достаточна, чтобы зарегистрировать попадание даже 2-3 фотонов, частиц света. Наши глаза в темноте прекрасно могут определять малейшее движение, силуэты. Палочки, это пиксели которые не видят цветов и нужны нам в основном ночью. Теперь второй тип пикселей. Вот колбочки отвечают за цветное изображение. Взглянем на нашу фотографию ещё раз, колбочки имеют в своём составе определённые пигменты, получается 3 типа цветных «пикселей»: красный, синий и зелёный. Колбочек в здоровом глазу находится порядка 7 миллионов штук и это почти в 17 раз меньше, чем палочек! Более того, палочки и колбочки распределены не равномерно по нашей сетчатке, об этом чуть позже. Теперь мы имеем представление что такое палочки и колбочки. Выходит, если сложить палочки и колбочку, получается около 127 миллионов рецепторов. Значит, в человеческом глазу 127 Мегапикселей, так? Не совсем. Вернее даже, совсем не так. Давайте, копнём ещё глубже и посмотрим как они работают между собой. Есть еще один важный аспект. Пиксели как в камере, так и в глазу, не работают по отдельности. Они собраны в группы. В камерах эта технология называется биннинг пикселей. Обычно пиксели объединяются в группы по 4 или 9 штук. Получается один большой пиксель. Такой финт ушами нужен, чтобы постараться уловить больше света и максимально избавиться от шумов в фотографии. Но надо оговориться, пиксели в камере всё равно считываются по отдельности. И запомним ещё один факт, каждый пиксель в камере подключён к матрице отдельно, своим проводом. То есть в камере у которой 10 мегапикселей, 10 миллионов пикселей и 10 миллионов проводов. Только в отличие от смартфонов, палочки и колбочки объединяются в группы по десятки, сотни, а то и тысячи штук! Если в камере, каждый пиксель подлючён одним проводом, то у нас в глазах одним проводом подключены целые группы рецепторов. Такие контакты называются ганглионарной клеткой. Причем палочки, чаще объединяются в такие группы чем колбочки. Их банально больше. Но почему так, поговорим чуть дальше. То есть, выходит, что мозг напрямую получает информацию не от всех 127 миллионов, а уже от объединненых в группу пикселей. Сколько же их? Физически, у человека в среднем 1 миллион таких проводов или пучков в глазу. Напомню что, 1 мегапиксель, это 1 миллион пикселей. То есть, по этой логике, наш глаз, в среднем видит в разрешении 1 мегапиксель. Но что-то не сходится.

Этот прыжок может значительно улучшить вашу игровую производительность. Большинство игроков в настоящее время используют мониторы с частотой 144 или даже 60 Гц. Как далеко может видеть человеческий глаз? Основываясь на кривой Земли: если вы стоите на плоской поверхности, глаза должны находиться на высоте около 5 футов от земли, самый дальний край, который вы можете видеть, находится на расстоянии около 3 миль. Какой самый короткий кадр мог бы заметить человеческий глаз? Как только продолжительность отдельного кадра станет меньше 13 миллисекунд что примерно равно 60 Гц , он не будет распознаваться как таковой — и это должно ответить на ваш вопрос. Если быть точным, вы, возможно, захотите спросить, когда человеческий глаз воспринимает изображение, но человеческая зрительная система как сложный аппарат. Имеет ли значение более 60 кадров в секунду?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий