Уже в эту субботу, 8 сентября, в Yota Arena в Москве состоится автограф-сессия с Полом Ромеро для всех желающих. Дaжe кoгдa в 2015 гoдy oн opгaнизoвaл co cвoeй жeнoй cтyдию Romero Games, пepвым кpyпным пpoeктoм кoмaнды cтaлo твopeниe имeннo Бpeнды Poмepo — cтpaтeгия Empire of Sin, a Джoн. По традиции на сцене к Полу Ромеро присоединится его друг и коллега, саксофонист Брок Саммерс.
Чемпион Bellator Немков заявил, что гордится поединком с кубинцем Ромеро
- Видео боя Йоэль Ромеро - Алекс Полиззи на турнире Bellator 280
- Исаак Крус нокаутировал Ромеро и стал чемпионом мира
- Павлович — о Немкове: Вадим выиграет у Ромеро, потому что сейчас находится на самом пике
- Студия Джона Ромеро работает над шутером на Unreal Engine 5 | StopGame
- Вышел трейлер документалки об отмененном фильме Resident Evil Джорджа Ромеро
- Исаак Крус нокаутировал Ромеро и стал чемпионом мира
FFC 75 - Ravello vs. Romero
Она получила прохладные отзывы , в том числе от StopGame. Но, может быть, с новой игрой в родном жанре Ромеро справится лучше! Exciting news!
Интересно, что автор популярных саундтреков сам никогда к видеоиграм не прикасался. Билеты и цены Цена билетов на концерт композитора Пола Ромеро, который состоится в Доме Музыки в Москве 31 октября 2023 года, 2 100 до 7 000 рублей. Смотрите лучшие видео на нашем Ютуб-канале Яркие моменты с концертов российских и зарубежных артистов, фестивали, интервью со звездами есть даже Драко Малфой! Все это вы можете увидеть на нашем Ютуб-канале.
Но я не знаю, как Тони Хан на это отреагирует, хотя я не думаю, что ему было бы что сказать по этому поводу. Это всё-таки другая компания.
Последние комментарии к статьям.
Видео боя Йоэль Ромеро – Алекс Полиззи на турнире Bellator 280
Так хэдлайером четверга, 10 августа окажутся "Гудтаймс", а на следующий день это будет "Кипелов". А завершит фестиваль большим сетом в воскресенье, 13 августа - культовая "Ария". Вторая часть участников - талантливые новички, о которых сегодня много говорят в соцсетях и чьи синглы и альбомы слушают взахлеб. Самые значительные - Neverlove - кумиры нового российского глэма, которые сыграют в четверг, 10 августа. А в субботу выступит "Ермак!
Распространение всегда возможно, потому что оно происходит тихо». Известно, что в начале августа вирус полиомиелита был обнаружен в сточных водах в округе Рокленд американского штата Нью-Йорк, где в июле зафиксировали первый с 1979 года случай заражения инфекцией. Отмечается, что речь идёт об остром инфекционном заболевании, поражающем серое вещество спинного мозга.
Ромеро, Пол Энтони англ. Paul Anthony Romero; род. Наиболее известен благодаря своей работе над саундтреками к фильмам и видеоиграм, в частности серии игр Heroes of Might and Magic. Выиграл ряд международных соревнований по фортепиано, включая Парижские [1] и Ван-Клибернские соревнования пианистов-любителей [2]. Биография Родился в Пасадене.
Я работаю с моим звукорежиссером Робом Кингом. Роб активно контактирует с создателями игр и программистами. Он же обычно записывает звуковые эффекты и голос за кадром для игры, в то время как я создаю музыку. Роб рассказывает мне, как музыка будет работать для определенной части игры. Этот момент очень важен для меня. Мне нужно понять, как будет использоваться композиция, а затем я смогу намного лучше написать музыку, которая поможет игре и игроку в погружении в атмосферу, а не будет его отвлекать. Сколько в среднем времени уходит на создание всей музыки для игры? У меня есть проекты, которые заняли два года моей жизни. С другой стороны, есть ряд проектов, которые занимали две недели и не больше. Все зависит от издателя или разработчика игры, насколько много музыки требует игра, насколько она должна быть сложной и т. Иногда, на какое-то небольшое произведение требуется два месяца, поскольку в производстве задействованы оркестр, хор, оперные солисты и множество инструментов. В написании музыки может принимать участие даже эксперт по языку, поскольку мне очень нравится создавать композиции на других языках. Иногда языки древние и для верного понимания произношения и структуры требуется дополнительный эксперт. Как часто приходится переписывать произведения, если они не вписались в игру, или, как правило, записанное является финальной версией и не подвергается редактуре? Эту часть приходится или редактировать, или записывать заново. Чем вы вдохновляетесь при создании музыки? Много ли времени в день уходит на создание музыки, или муза настигает внезапно, и вы пропадаете на сутки-двое в студии? Это хороший вопрос. Для каждого проекта это происходит индивидуально. Некоторая музыка очень сложна, где множество инструментов делают много разных вещей и звуков одновременно. Создание одной полноценной минуты музыки может занять и весь день. С другой стороны, если оркестровая часть проста, я могу создать двухминутную композицию за один день. Музыка в действительности очень похожа на живопись: иногда написание картины может быть быстрым и занять несколько часов или дней, а иногда этот путь требует большего внимания к деталям и занимает гораздо больше времени. Часто музыку можно найти в сети, как вы к этому относитесь и что думаете о пиратстве в игровой индустрии? Я не очень разбираюсь в пиратстве. Крупные компании, такие как Ubisoft и Sony, нанимают нас для создания оригинальной музыки для игры, и они оплачивают нашу работу. Как только игра будет выпущена публично, мы фактически не контролируем все интернет-публикации нашей работы. Можете ли вы сказать, что игры — это тоже искусство?
Upcoming Events & Results
- Sorry, your request has been denied.
- Вышел трейлер документалки об отмененном фильме Resident Evil Джорджа Ромеро
- Джон Ромеро объявил о работе над своей следующей игрой — шутером на Unreal Engine 5 / Хабр
- Лучшие комментарии
- Концерт композитора Пола Ромеро
- Subscribe to our Newsletter
Джон Ромеро вернулся к созданию полноценных шутеров
Пол Ромеро о саундтреке Heroes of Might & Magic 1. Концерты Классическая музыка ГБКЗ им С. Сайдашева Концерт композитора Paul Romero в Казани. Встречайте — Пол Ромеро, автор непревзойдённых саундтреков к «Героям Меча и Магии» с первой части по седьмую. Композитор серии HoMM Пол Ромеро рассказал, что никогда не играл в игры.
Альберто Пуэлло - Роландо Ромеро
Экс-претендент на титул чемпиона UFC в средней весовой категории Йоэль Ромеро изъявил желание провести поединок с известным блогером и начинающим боксером Джейком Полом. Специальный корреспондент “Ъ” Александр Черных поговорил с Полом Ромеро и выяснил, что автор музыки к культовым компьютерным играм никогда в них не играл. Концерт легендарного композитора Пола Ромеро (Paul Romero) 23 мая 2019 г. Сегодня агент аргентинского полузащитника Луки Ромеро встретится с представителями «Милана», чтобы заключить устную договорённость о переходе игрока. Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W.
Пол Ромеро
Наверное, невозможно найти геймера, не знакомого лично с серией Heroes of Might and Magic. У многих из нас словосочетание «третьи герои» вызывает сильные приступы ностальгии и череду приятных воспоминаний. Сколько лет мы в свое время потратили на приключения на просторах Энрота, Аксеона и Асхана! Помните жаркие сражения, азарт при поиске Грааля и неуёмную жажду новых знаний?
Вторая часть участников - талантливые новички, о которых сегодня много говорят в соцсетях и чьи синглы и альбомы слушают взахлеб. Самые значительные - Neverlove - кумиры нового российского глэма, которые сыграют в четверг, 10 августа. А в субботу выступит "Ермак!
Возможно, музыканты лидеры группы - сибиряки, но сейчас живут в Санкт-Петербурге исполнят и пост-хардкор-оперу "Манкурт", с которой ныне гастролируют по стране. Кстати Большим событие станет и приезд испанского вокалиста Ронни Ромеро, поющего в нынешнем составе группы Ричи Блэкмора - Rainbow.
Началась пандемия — условились на следующий год, но опять не срослось. А потом и вовсе закрыли небо. В итоге концерт пройдёт без главной звезды и в ДК "Ростсельмаш", а не в филармонии.
Роб активно контактирует с создателями игр и программистами. Он же обычно записывает звуковые эффекты и голос за кадром для игры, в то время как я создаю музыку. Роб рассказывает мне, как музыка будет работать для определенной части игры. Этот момент очень важен для меня. Мне нужно понять, как будет использоваться композиция, а затем я смогу намного лучше написать музыку, которая поможет игре и игроку в погружении в атмосферу, а не будет его отвлекать. Сколько в среднем времени уходит на создание всей музыки для игры? У меня есть проекты, которые заняли два года моей жизни. С другой стороны, есть ряд проектов, которые занимали две недели и не больше. Все зависит от издателя или разработчика игры, насколько много музыки требует игра, насколько она должна быть сложной и т. Иногда, на какое-то небольшое произведение требуется два месяца, поскольку в производстве задействованы оркестр, хор, оперные солисты и множество инструментов. В написании музыки может принимать участие даже эксперт по языку, поскольку мне очень нравится создавать композиции на других языках. Иногда языки древние и для верного понимания произношения и структуры требуется дополнительный эксперт. Как часто приходится переписывать произведения, если они не вписались в игру, или, как правило, записанное является финальной версией и не подвергается редактуре? Эту часть приходится или редактировать, или записывать заново. Чем вы вдохновляетесь при создании музыки? Много ли времени в день уходит на создание музыки, или муза настигает внезапно, и вы пропадаете на сутки-двое в студии? Это хороший вопрос. Для каждого проекта это происходит индивидуально. Некоторая музыка очень сложна, где множество инструментов делают много разных вещей и звуков одновременно. Создание одной полноценной минуты музыки может занять и весь день. С другой стороны, если оркестровая часть проста, я могу создать двухминутную композицию за один день. Музыка в действительности очень похожа на живопись: иногда написание картины может быть быстрым и занять несколько часов или дней, а иногда этот путь требует большего внимания к деталям и занимает гораздо больше времени. Часто музыку можно найти в сети, как вы к этому относитесь и что думаете о пиратстве в игровой индустрии? Я не очень разбираюсь в пиратстве. Крупные компании, такие как Ubisoft и Sony, нанимают нас для создания оригинальной музыки для игры, и они оплачивают нашу работу. Как только игра будет выпущена публично, мы фактически не контролируем все интернет-публикации нашей работы. Можете ли вы сказать, что игры — это тоже искусство? Хотелось бы сказать, что слово "искусство" зависит от того, как человек получает какие-то эмоции или ощущения.
Джон Ромеро вернулся к созданию полноценных шутеров
Интервью с композитором Полом Ромеро — о музыке для Heroes of Might and Magic и видеоиграх | Канобу | Российский чемпион Bellator в полутяжелом весе Вадим Немков поделился эмоциями от победы над кубинцем Йоэлем Ромеро на турнире в американском Чикаго, сообщает «Чемпионат». |
Watch it on DAZN | Пол Ромеро впервые в России исполнит музыку из вселенной Might & Magic. |
Пол Ромеро запишет музыкальную тему для нового города в Horn of the Abyss | ИА Красная Весна | Watch Rolly Romero Unfiltered on-demand on DAZN TO, in HD and on any device. |
Джон Ромеро вернулся к созданию полноценных шутеров | КГ-Портал | Предыдущим клубом Ромеро был «Лацио», из которого он ушел в связи с окончанием контракта. |
Пол Ромеро впервые в России исполнит музыку из вселенной Might & Magic
В исполнении оркестра CAGMO прозвучат его произведения из культовой франшизы, знакомой русским геймерам с детства. Ведь Пол Ромеро — автор непревзойденных саундтреков к «Героям Меча и Магии» — с первой части по седьмую. Лучшие шоу в Москве Грандиозные ледовые представления, цирковые постановки, от которых захватывает дух, а еще водные, спортивные, экспериментальные — выбрать на какое шоу отправиться вам поможет Афиша КП. Выбрать шоу Программа Особенность этой концертной программы в том, что в нее вошла только музыка для компьютерных игр, написанная, по сути, классическим пианистом. При создании этих произведений, по признанию самого Пола Ромеро, был выбран музыкальный язык, похожий на тот, на котором «говорили» Вагнер и Рахманинов.
Через два года, когда я уже умел играть Моцарта по нотам, меня пригласили играть с симфоническим оркестром здесь, в Калифорнии. Это был мой первый опыт игры перед публикой. Затем я начал изучать серьезную классическую музыку — Брамса, Баха, Чайковского — и понял, что мне это все дико скучно. Тогда я начал импровизировать. Учил начало великих композиций, а потом часами выдумывал продолжения в духе оригинала.
Так я научился разным стилям игры — и так на меня повлияли сразу несколько гениальных композиторов. Каким бы ни был их стиль, я мог подхватить его и продолжить в своем. Свой концерт для фортепиано я написал в 13 лет: там было что-то от «Рапсодии в стиле блюз» Гершвина, что-то от Рахманинова — чуть того, чуть другого. В итоге вся моя музыка — это сумма моей любви к фортепиано и моей любви к имитации творений других композиторов. Это как любить рисовать и любить Пикассо или Рембрандта: вам нравятся их работы, вы пытаетесь их повторить — и у вас получается что-то свое. Так все и началось. Что там за история? Я тогда много выступал, путешествовал по миру, карьера шла в гору. Как-то раз меня вызвали в консерваторию и сказали: «Все, завязывай.
Тебе надо учиться». Я послушался, все оставил и честно закончил учебу. Мне тогда было 20 лет. И вот я вышел за двери консерватории — и понял, что никому не нужен, я всего лишь еще один обычный музыкант. Я пошел работать на стройку, продавцом, два года поваром проработал — занимался всем подряд, но только не музыкой. К 30 годам я уже почти смирился с тем, что навсегда оставлю ее. Как-то раз на одной из вечеринок мне было около 29 лет я познакомился с Робом Кингом. Он рассказал мне, что работает с компанией New World Computing, и им нужна музыка для небольшой игры, причем музыка должна звучать старо, будто ее написали 300-400 лет назад. Все равно я тогда ничем таким не занимался особенным.
Он нанял меня на неделю, я написал для них музыку в стиле Баха, с клавесинами и деревянными духовыми — и в итоге она зазвучала в игре Heroes of Might and Magic. Им понравилось, но я тогда подумал, что это разовая история — чисто подзаработать. Однако игра стала популярной, и они попросил меня написать музыку и для других игр. Не прошло и года, как я уже писал музыку для игр на постоянной основе. Вот сюрприз-то был для меня, чистая случайность.
Заболевание характеризуется преимущественно патологией нервной системы. Лекарства от полиомиелита на данный момент не существует, однако заражение можно предотвратить при помощи вакцинации.
Его нужно усмирить. Ему нужно дать понять, что настоящего спортсмена ему не одолеть. Как бы усердно он ни тренировался, он не сможет победить», — цитирует Ромеро портал Fight Wave.
Rolando Romero’s coach: “The ref did his job”
Концерт композитора Пола Ромеро с оркестром | Forwarded from Paul PJ Romero. |
Пол Ромеро сыграет в Москве музыку из «Героев меча и магии» | Американский медик Хосе Ромеро предупредил о сотнях случаев заражения полиомиелитом в Нью-Йорке. |
Пол Ромеро — концерт 5 апреля 2022 в Санкт-Петербурге | По традиции на сцене к Полу Ромеро присоединится его друг и коллега, саксофонист Брок Саммерс. |
Рокки Ромеро о реакции Тони Хана на возможный переход СМ Панка в NJPW
Пол Ромеро не раздумывая согласился завершить работу Docent’а и написать музыку для «Фабрики». Listen to music from Paul Romero like Fighting the Waves (Irina's Theme), Sanctuary & more. Ромеро разобрался с Исмаэлем Барросо и стал новым чемпионом по версии WBA. единственный защитник «Тоттенхэма», который мог бы выйти в стартовом составе «Челси».