Новости по тегу: Компьютерный Клуб. Интернет-издание – это онлайн-газета, которая ежедневно представляет своим читателям последние новости России и Санкт-Петербурга. О том, как из интернет-кафе и компьютерных клубов выросла огромная индустрия, что происходит с сегментом сегодня, какие перспективы ждут отечественных геймеров и как запустить собственный бизнес в этой сфере, рассказывает Антон Василенко. Бесплатный компьютерный клуб «Киберлось» заработает на базе районного филиала спортивно-досугового центра «Кентавр», сообщается на сайте префектуры СВАО.
Аналитика: Количество компьютерных клубов в России превысило число кинотеатров
Современные компьютерные клубы отличаются от своих предшественников и, хотя последние вызывают ностальгию, новые клубы предоставляют немало возможностей для юных кибератлетов для раскрытия своего потенциала. «Московская газета» поговорила владельцами и руководителями российских компьютерных клубов о том, какие изменения испытывает отрасль на фоне сегодняшней экономической ситуации. Компьютерные клубы в России вновь обретают былую популярность на фоне распространения киберспорта, считают эксперты. Современные компьютерные клубы отличаются от своих предшественников и, хотя последние вызывают ностальгию, новые клубы предоставляют немало возможностей для юных кибератлетов для раскрытия своего потенциала. В 90-х и 00-х компьютерные клубы были на каждом углу, куда они пропали и что творится на рынке таких мест, рассказываем.
Роль компьютерных клубов в киберспорте
Увеличивается и количество самих клубов. Если в 2019 г. Больше всего клубов открылось в регионах, например Перми , Уфе , Нижнем Новгороде и др. В столице их число не существенно поменялось. В некоторых клубах даже продают алкоголь. Для тех, кто не хочет переплачивать за еду, возможно приходить со своей. Сколько это стоит, и во что играют Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб.
Также можно встретить и места, в которых часовой сеанс будет стоит от 50 до 70 руб. При этом цена игры может достигать и 300 руб.
В общем — мне понравилось. Конечно, лично я не буду ходить в этот клуб часто, максимум ещё разок. Но я уверен, что есть множество людей, которые намного старше меня, и которые застали больше игр. Им, думаю, будет интересно собраться вместе и пойти поиграть во всеми любимые игры. В детстве я не был заядлым игроманом, поэтому пропустил почти все популярные в то время игры. Единственной забавой была игра «Как достать соседа».
Ее было просто нереально пропустить, так как абсолютно все играли в неё. Помню, маме для работы понадобился компьютер, она купила его, принесла домой, и первым делом я пошел в магазин дисков и купил эту игру. Мама, конечно, была недовольна, что я начал проводить все свободное время за компьютером, поэтому я старался играть тогда, когда ее нет, чтобы она не ругалась. Я тогда думал, что это вершина игровой индустрии. Все было так продумано, каждое действие могло нести за собой определённое последствие. Засыпая, я думал о том, как же обыграть все-таки этого злостного соседа. Вот и сейчас я шёл в клуб для того, чтобы вспомнить те эмоции. Я изначально знал, что вряд ли мне понравится также, как и раньше, потому что я уже избаловался более новыми, продуманными играми, с хорошей графикой, сценарием и т.
Но мне было важно просто окунуться в то время, что у меня и получилось. Такие же квадратные компьютеры, правда, у меня был чуть-чуть поновее в то время, но это не важно. Внутри было так атмосферно, все общались со мной как со старым другом, а плакаты только добавляли ностальгии. Фото: Кирилл Павлов Компьютер и лимонад — идеально. Играя, я, конечно, понимал, что тех чувств я уже не испытываю, игра иногда подтормаживала, уже не казалось такой продуманной. Но все равно, ей получилось растрогать меня. Я получил от игры самое главное — воспоминания. Я вспомнил, как играл маленьким, как было хорошо и беззаботно в то время.
Компьютерных клубов в России стало больше, чем кинотеатров В 2023 году их количество увеличилось до 2700 Фото: Unsplash В России количество компьютерных клубов впервые превысило число кинотеатров. Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на компанию-разработчика профильного софта Langame. Владельцам заведений за прошлый год удалось привлечь около 2,8 млн посетителей.
Так же уборщик после уборки клуба постоянно сливает грязную воду под окна.
Очень прошу помощи. Скиньте образец или подробную информацию как грамотно на всё это написать заявление.
В Петербурге неизвестные с гранатой атаковали компьютерный клуб
Темпы открытия новых компьютерных клубов в России в 2022 году замедлились, а мобилизация и массовый отъезд мужчин за границу создали для сегмента дополнительные риски, говорят его участники. Происшествия - 10 апреля 2023 - Новости Магнитогорска - Почему вымерли компьютерные клубы в нулевых и какие перспективы ждут их в ближайшем будущем. |. Все самое интересное и лучшее по теме компьютерный клуб на развлекательном портале
Жители многоквартирных домов жалуются на шум от компьютерного клуба в Новосибирске
Компьютерные клубы нулевых вызывают ностальгию у геймеров, которые провели в них своё детство. Владелец питерского компьютерного клуба Cyber:X Антон Рутсев полагает, что мощным катализатором развития индустрии стал киберспорт. Результаты поиска по запросу Компьютерные клубы рядом 24 часа на карте в г. Красногорск. Выбежав из разгромленного компьютерного клуба, геймер продолжил бесчинствовать на улице и сломал светофор. Разборки со стрельбой устроили неизвестные у компьютерного клуба в Екатеринбурге в ночь на 29 августа.
Алексеевская
Опубликовано Wixstq - 16 Август, 2016 - 13:19 Не знал куда создать, поэтому тему создал здесь. Подскажите как правильно писать заявление участковому. В жилом доме, а именно рядом с моими окнами находится компьютерный клуб и от него постоянно проблемы которые уже достали. От этого клуба постоянно шум, подъезжают машины с включённой на всю музыкой, звонишь в клуб и говоришь чтобы заткнулись, они выключают, но через минут 30 снова включают на всю!
Что за компы там стоят?
От 40 рублей в час. Нет, не прибыльнее 6. Или у вас там казино подпольное? Нет, не закрылись в 2000х.
Нет, мы не в подвале и это не казино. Ходят, и очень активно. Если в вашем городе есть КК, и вы когда-то туда ходили с друзьями, соберите их и сходите еще разок, вспомнить. Ведь здесь практически ничего не изменилось, разве что компьютеры стали на порядок мощнее и игры уже практически похожи на реальность.
Но это неважно, правда?
Один из них приходил в клуб с полотенцем, зубной щеткой, обрастал бородой, а ночевал прямо у компьютеров, рассказывал создатель «Орков» Михаил Ломидзе. Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». В 1999 году на территории химико-металлургического факультета УГТУ-УПИ открылся другой знаковы клуб — «Политех», одним из его руководителем был Константин Акубеков, нынешний председатель свердловского отделения Федерации компьютерного спорта России.
В начале 2000-х компьютерные клубы стали совершенствовать. Кроме осовременивания техники в заведениях стали открывать бары, где можно было купить напитки и закуски. В некоторых оборудовали телевизоры и проекторы. По словам Константина Акубекова, в 2002-м в Екатеринбурге был пик количества компьютерных клубов: всего работало 117 точек.
Самой крупной сетью считался «Мегадром», который содержал три больших клуба на 100 компьютеров. На втором месте располагался «Омут» с двумя клубами по 80 компьютеров в каждом. Среди других знаковых компьютерных клубов Екатеринбурга 2000-х были «Полигон», «Мегаполис», «Форум», «Тема», «Снайпер», «Седьмой легион», «Лоадинг», «Винчестер», «Геймхаус» и многие другие. Большинство из них уже закрылись, но, например, «Геймхаус», «Винчестер» и «Паутина» существуют по сей день, а «Мегадром» недавно открылся на новом месте.
Во второй половине 2000-х компьютерные клубы перестали быть популярными и позакрывались: к тому времени многие игроки обзавелись персональными компьютерами, а еще развивались игры на телефонах и начали появляться смартфоны. Все изменилось во второй половине 2010-х. Как устроены современные компьютерные клубы Фото: Анна Коваленко, 66. RU Сегодня в Екатеринбурге работает около 40 компьютерных клубов.
Еще два года назад ни одного из этих клубов не было. В Екатеринбурге представлены как местные, так и федеральные игроки. По мнению руководителя киберспортивной арены CyberX в Екатеринбурге Кристины Осинцевой, появление франшиз встряхнуло местный рынок, на котором были в основном заведения со старыми концепциями из 2000-х. Первая точка CyberX открылась в небольшом городе Краснодарского края в 2017-м.
В следующем году клуб зашел в Москву. Сегодня CyberX — это 122 киберспортивные арены в 85 городах России. В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге. Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами.
В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну. Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети.
Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками. Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX. Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать.
Проблемы индустрии гейминга и компьютерных клубов в 2023 году Хотя общие цифры по рынку показывают стабильный рост и люди продолжают интересоваться видеоиграми, в 2022 году из-за глобальных ограничений российская индустрия столкнулась с несколькими проблемами. Спойлер: все они решаемы. Первой сложностью, связанной с работой киберарен и компьютерных клубов после введения ограничений, стало отсутствие специализированного ПО. Решение нашлось быстро: уже к лету 2022 года более 500 российских клубов, включая нас, перешли на софт от отечественного разработчика, который по функционалу не уступает зарубежным продуктам. Еще один серьезный вопрос, с которым мы столкнулись, — это закупка игрового оборудования. Соответственно, клубы больше не могут работать напрямую с официальным дистрибьютором и получать гарантийное обслуживание от компаний-производителей. Пока что проблемы, связанные с постгарантийным обслуживанием, во многом регулируются российским законодательством о возврате товара. Наблюдаем за тем, как будет развиваться ситуация: возможно, скоро появятся новые каналы, закрывающие этот вопрос. Если раньше поставки были отлажены и происходили централизованно, рынок и его движение были понятными для всех участников индустрии, то сейчас владельцы компьютерных клубов заново создают алгоритмы работы в новых реалиях. Рыночная стоимость сложнее регулируется и не подчиняется каким-то общепринятым законам.
Как мы решаем это — постоянно и тщательно ищем наиболее выгодные условия, ведем коммуникацию с регионами, проводим анализ маркетплейсов и торговых сетей. Геймеры тоже ощущают на себе ограничения. Это может быть одной из причин, по которой сегодняшняя игровая аудитория так часто обращается к услугам компьютерных клубов. К счастью, всю сложившуюся ситуацию все равно нельзя назвать серьезным кризисом и дефицитом. Рынок постепенно адаптируется к новым условиям, и у владельцев компьютерных клубов или другого геймингового бизнеса есть возможность преодолеть ограничения и обеспечить пользователей нужным оборудованием. Как предприниматели могут выйти на рынок компьютерных клубов? Согласно данным сервиса Yandex. Wordstat, интерес пользователей к компьютерным клубам остается стабильно высоким в любой сезон и с годами только увеличивается. Даже с учетом трудностей при ввозе оборудования выход на гейминговый рынок может стать отличным решением для предпринимателей: спрос на продукт растет. При принятии решения о запуске проекта люди сталкиваются с вопросом: как лучше войти в бизнес?
Существует несколько вариантов: открытие собственного клуба «с нуля»; выкуп существующего клуба; приобретение франшизы. Какая из этих опций лучше сработает для вас? Открытие клуба «с нуля». Этот вариант хорошо подойдет людям, у которых уже был схожий или аналогичный опыт запуска бизнеса.
Исследование: за год в России выросло количество посетителей компьютерных клубов
Сейчас я уже понимаю, что практически все мои знакомые любили стрелялки, ну и я тоже не хотел выделяться. Окунаясь в прошлое, я вспоминаю, с каким возбуждением я ждал конца уроков, чтобы пойти поиграть. В детстве все выглядело просто обалденно! У меня не укладывалось в голове, как вообще можно сделать такую хорошую графику для компьютерной игры.
Все действия — прыжки, стрельба, бег и так далее — были для меня вершиной визуального мастерства. Играя, я чувствовал себя главным персонажем, который каждый раз должен победить всех врагов. Я тогда не очень понимал механику игры, и просто бегал и пытался убить всех.
Для меня это было как некая разгрузка. Сейчас же, садясь за компьютер, я планировал испытать похожие эмоции, но, к сожалению, такого не произошло. Да, было безумное чувство ностальгии, но, как ни странно, не к самой игре, а ко времени, когда все это происходило.
Игра уже не казалась такой плавной, красивой, просчитанной. Это и не удивительно, ведь прошло очень много времени, и появились новые игры с новыми движками, на которых игры выглядят как интерактивное кино. Но что хочу выделить, все действительно было как раньше.
Такие же компьютеры, такие же игры, такая же графика. Игра даже почти не подлагивала, чему я очень удивился. В общем — мне понравилось.
Конечно, лично я не буду ходить в этот клуб часто, максимум ещё разок. Но я уверен, что есть множество людей, которые намного старше меня, и которые застали больше игр. Им, думаю, будет интересно собраться вместе и пойти поиграть во всеми любимые игры.
В детстве я не был заядлым игроманом, поэтому пропустил почти все популярные в то время игры. Единственной забавой была игра «Как достать соседа». Ее было просто нереально пропустить, так как абсолютно все играли в неё.
Поэтому мы создали такое пространство. Молодым людям дорого снимать квартиру — им нужен более дешевый вариант проживания. При этом, приезжая в новый для себя город, они имеют потребность в общении с людьми, которые разделяют их интересы.
Выбирая коливинг для геймеров, человек получает всё необходимое для жизни и доступ к мощному оборудованию по приятной цене. В данный момент по миру строят все больше коливингов разных форматов, так как большие офисные пространства пустуют, и девелоперам требуются новые способы монетизации этих площадей.
Все эти игры — популярные киберспортивные дисциплины, по которым проводятся крупнейшие международные соревнования. Интерес к ним подогревают и компьютерные клубы, организуя локальные турниры с символическими призовыми. Казалось бы, что мешает устраивать похожие мероприятия в онлайне? Он рассказал, что выступать при зрителях, даже если их всего пара человек, — это совершенно другой опыт, нежели сидеть дома в тапочках с чашкой чая. Когда на твою игру смотрят вживую, ты испытываешь удивительное чувство — смесь страха и восторга. А еще в компьютерном клубе можно найти приятных собеседников. Люди токсичные — ужас. Здесь ребята умеют разговаривать, оскорблять просто так никто никого не будет.
Еще 10—15 лет назад не было никаких миллионных призовых и огромных стадионов — весь движ проходил именно здесь. В «компах» собирались, знакомились и проводили сотни часов будущие чемпионы и миллионеры. Пока учителя в школе твердили, что «игрульки в жизни никак не помогут», киберспорт показал «пользу» «Доты» или CS. Компьютерные клубы дают этакий стартер-пак — мощное железо, возможность найти команду и спарринг-партнеров, а также поучаствовать в турнирах. Ностальгия и вечнозеленая трава на Mansion Соревновательный азарт и мощное железо — это то, что привлекает в компьютерных клубах зумеров. Но, по словам Антона Рутсева, их основная аудитория шире: в нее входят люди до 30 лет. По меркам киберспорта они уже староваты для подобных забав, впрочем, и планов выступать на профессиональной сцене у них нет. Это «олды», которые были еще завсегдатаями тех самых подвальных заведений в нулевых.
Дмитрию 28 лет, и они со школьными друзьями регулярно собираются в компьютерном клубе, чтобы сыграть в Counter-Strike 1. Наш герой признаётся, что его геймерские навыки с опытом нисколько не улучшились и тягаться с молодыми он не может, но ему это и не нужно. Поход в компьютерный клуб с друзьями стал для Дмитрия своеобразным ритуалом. Прямо так, в пиджачках, с портфелями и сменкой. Тогда играть нормально дома по интернету было сложно. Сейчас все возможности есть, но хочется просто отключиться от проблем, оставить домашних и снова зарубиться». Counter-Strike 1. Многих возрастных пользователей нисколько не пугает «доисторическая» графика и аляповатые модели, которые повергли бы в шок молодое поколение, выросшее на Fortnite.
Дарья Федотова рассказывает, что и в их клубе без «нестареющей классики» никуда: «Ностальгические игровые издания, такие как CS 1. На вопрос, почему Дмитрий не перейдет с друзьями на новую часть Counter-Strike, он отвечает, что просто не хочет переучиваться — ему приятно видеть старые модельки солдат, гранату огромного размера и чувствовать привычную отдачу AK-47: «Я столько сотен часов своей жизни провел на карте Mansion — каждый сантиметр, каждый пиксель там изучил… Да, я знаю, что новая часть [CS:GO. Дмитрий не одинок в своей любви к игре двадцатилетней давности. По статистике Steam Charts, ежедневный средний онлайн у CS 1.
Жительница дома по улице Сибревкома, 4 Лариса Гордеева также отметила, что недовольны соседством с шумным клубом жители нескольких близлежащих домов.
Управы никакой нет. Мы все сошли с ума уже от этого шума, — негодует женщина. Владелец клуба Дмитрий Молеганов утверждает, что по жалобам Воскресенккого Роспотребн адзор намеревал ся организовать замер уровня шума, однако Игорь от з амера отказался. И есть один сосед, который жалуется на меня во все инстанции. И когда по его жалобе Роспотребнад зор согласовал контроль с измерением уровня шума, он отказался от проведения замеров, — пояснил Дмитрий Молеганов.
Молчат сотрудники компьютерного клуба в Челябинске, возле которого убили подростка
Оценить спрос. Сделать это можно несколькими способами: Настроить рекламу для своей целевой аудитории, но не запускать ее. Система автоматически покажет вам примерный охват, это и будет ваша потенциальная аудитория. Провести опрос среди целевой аудитории, насколько ей интересен компьютерный клуб. Можно написать пост с опросом и таргетировать его на целевую аудиторию с просьбой поучаствовать за скидку при открытии или другой бонус. Или использовать платные сервисы для опросов — Яндекс Взгляд или Анкетка. Воспользоваться сервисом Яндекс Вордстат. Укажите конкретный регион или город, в котором планируете открывать компьютерный клуб, и оцените количество запросов.
Если не хочется проводить анализ самостоятельно, можно обратиться в маркетинговое агентство. Шаг 2. Придумать уникальное торговое предложение Уникальное торговое предложение — то, чем вы можете отстроиться от конкурентов, что-то особенное для клиента. Например, у конкурентов может быть темное оформление, а у вас светлое — игроки сами выберут, что им больше по душе. Одним уютнее сидеть в темноте и не видеть соседей, другим хочется общаться и меньше напрягать глаза.
Как же получилось, что корпоративный финансист внезапно решил открыть свое дело? Долго думала над идеей: что же это будет. У меня, конечно, нет личного опыта в этом, но у друзей был и очень успешный.
Сюжет Корреспондент «Курса дела» побывала в компьютерном клубе Colizeum, где началась завязка конфликта. Этот клуб размещен в здании в здании торгово-развлекательного комплекса «Космос». Сейчас сотрудники клуба категорически отказываются общаться с журналистами.
Тогда я ничего не заподозрила, подумала, они просто поиграть хотят, — рассказала администратор Ирина имя изменено по просьбе сотрудницы клуба. Я вызвала скорую помощь и полицию. Ребята из нашего клуба выбегали, пытались помочь, но пацан уже синий лежал. Они его прямо в сердце пырнули. Пацан, который погиб, по всей видимости, дворовой. Наверное, не поладил с теми нерусскими. Потом я уже поняла: они явно приходили его искать, это было явно не случайно. Источник: Семен Казьмин Компьютерный клуб Colizeum находится в здании торгово-развлекательного комплекса «Космос».
Молчат сотрудники компьютерного клуба в Челябинске, возле которого убили подростка
Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Объем рынка компьютерных клубов в 2022 году оценивается в 20 миллиардов рублей, в 2019 году выручка клубов равнялась 13 миллиардам рублей. разработчик систем для управления клубами Langame уточнила, что в России на начало 2022 года было открыто более 2 тыс. компьютерных клубов. Наш клуб рассчитан на 55 игровых мест, которые оснащены мощным профессиональными компьютерами и игровыми аксессуарами для комфортного проведения досуга одному или в компании друзей. Выбежав из разгромленного компьютерного клуба, геймер продолжил бесчинствовать на улице и сломал светофор.
Компьютерный клуб
Как компьютерные клубы пережили карантин в 2020-м и уход иностранных компаний в 2022-м. Владелец питерского компьютерного клуба Cyber:X Антон Рутсев полагает, что мощным катализатором развития индустрии стал киберспорт. Компьютерные клубы в России на карте рядом, открытые сейчас. Лучшие компьютерные клубы с адресами, телефонами, отзывами и графиками работы. В 2023 году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России насчитывала 2,8 млн человек.
Количество компьютерных клубов не растёт, а спрос увеличивается
Вместе с тем, клуб — это место, что по атмосферности превосходит домашний гейминг: вы можете занять с друзьями с десяток компьютеров и устроить серию захватывающих матчей в CS:GO, чтобы получить живые эмоции — такого не добиться в домашней обстановке, даже если вы создадите конференцию с голосовой связью. Кроме того, во многих компьютерных клубах можно попробовать то, на что вам жалко денег — например, игры на консолях или в VR. За небольшую плату вы сможете определиться с выбором — покупать все-таки новый гаджет или не стоит он того.
Клиентам привозят рабочие места целиком: в комплекте сам компьютер, монитор, а ещё мышка, клавиатура и гарнитура от Razer. Ну и самый топовый комплект — это i7-9700 и RTX 2080. Конечно, главный вопрос — во сколько обойдётся такое удовольствие. Тут надо складывать две цены. Первая — залоговая стоимость: за младшую конфигурацию хотят 35 000 рублей гарантии, за среднюю — 50 000 и за топовую — 80 000. Естественно, после окончания аренды сумма возвращается. Вторая — стоимость аренды. Её раскидали на три возможных периода.
Можно взять машину посуточно, что совершенно невыгодно от 1000 до 2000 за сутки, плюс доставка ещё 1500. Есть вариант взять на неделю: это от 4000 до 8000, плюс опять-таки доставка. Ну и самый логичный, на наш взгляд, вариант — это помесячная аренда, которая в условиях карантина выглядит наиболее уместно. Младшая машина на месяц будет стоить 10 000 рублей; старшая — 20 000. Игроки нашли новые арты WiLD — необычного эксклюзива PS4 от Мишеля Анселя Понятное дело, эта история не про долгую аренду: даже минимальный комплект при такой цене «окупится» примерно за 7-8 месяцев — проще уж купить свой собственный. Но, если пересчитать на обычный прайс клуба, то те же 10 000 рублей — это по пять часов игры в сутки за месяц. Тоже дороговато, конечно, но если компьютера нет, звучит вполне разумно. О том, сколько людей готовы платить такие деньги и способна ли эта схема спасти бизнес во время карантина, рассказал сам владелец сети «F5 Центр Киберспорта» — Дмитрий Лукин. Дмитрий Лукин: Мы не впервые отдаём ПК в аренду на «чужой территории». До этого мы предоставляли технику на московский фестиваль «Киберион», на несколько стендов на выставке «Игромир».
Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше. Мы не особо часто проводим турниры, а позиционируем себя как пространство, где каждый геймер будет чувствовать себя комфортно», — объясняет Владислав Карнаух. Чем современные клубы отличаются от клубов девяностых и почему они снова стали популярны Фото: Анна Коваленко, 66.
RU Все опрошенные руководители компьютерных клубов одинаково отвечают на вопрос, почему этот вид досуга снова стал популярен. Во-первых, тренд связан с удорожанием комплектующих: видеокарты стоят все больше и не каждый может себе их позволить. Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход.
Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома. В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам. Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом.
Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют. Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух. Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места. Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой.
Появление новых компьютерных клубов в целом сыграло на пользу индустрии: из-за повышения конкуренции заведения вынуждены держать руку на пульсе и постоянно обновляться. Почему клубы не воспитывают профессиональных игроков Фото: Анна Коваленко, 66. RU Ядром аудитории компьютерных клубов исторически были молодые люди от 14 до 25 лет. В целом ничего не поменялось и сейчас. В Екатеринбурге на самом деле таких немало», — считает Владислав Карнаух.
По его словам, в Provoda приходят люди от 18 до 25 лет. СyberX выбирают люди постарше: школьников тут почти нет. Иногда приходят поностальгировать мужчины за 30, они часто выбирают игру Counter-Strike 1. Конечно, у нас ее не было. Но мы пошли навстречу и приобрели эту игру», — говорит Кристина Осинцева.
СyberX привлекает студенческую аудиторию, сотрудничая с разными вузами.
Пострадавших нет. Больше интересных новостей — в нашем официальном телеграм-канале «Фонтанка SPB online». Подписывайтесь, чтобы первыми узнавать о важном.