Кокс – это мощный инструмент, который может существенно повлиять на исход игры в нарды.
Кокс в нардах что это такое и как достичь победы
Ничьих в нардах не бывает. Победителем становится, тот кто первым выбросил свои шашки за доску. Что такое марс в длинных нардах? Марс — расположение шашек в конце игры, когда игрок не успел довести в свой дом шашки, в то время как другой игрок выбросил все шашки за доску. Обычно при такой ситуации очки удваиваются. Что такое домашний марс в длинных нардах?
Домашний марс — это ситуация, в которой игрок завел все свои шашки в дом, но не смог вывести ни одной, в то время как другой игрок вывел все свои шашки за доску. Что такое кокс в длинных нардах? Кокс — данный термин появился относительно недавно. Это редкая ситуация в игре, при которой игрок не успел убрать свои шашки из начального расположения, в то время как другой игрок вывел все свои шашки за доску. Сколько должно быть шашек в нардах?
Количество шашек фишек в длинных и коротких нардах одинаковое. Всего — 30 шашек 15 белых и 15 черных фишек.
В любой момент игры каждый из игроков может объявить «атомный взрыв». При этом все одинокие шашки блоты считаются побитыми и ставятся на бар, но «бомба» передаётся на сторону противника [5]. Одиночная шашка оппонента не выбивается на бар, а запирается. Пока оппонент не освободит шашку, ею нельзя ходить.
Самая нижняя фишка в начальном пункте — материнская. Когда оппонент запрёт материнскую фишку — засчитывается поражение с марсом. Abak Evolution[ править править код ] это современный вариант нард, который добавляет классы солдат к оригинальной игре, каждый из которых обладает своими особенностями и уникальным поведением. Правила оригинальной игры сохраняются, но добавление 5 классов солдат с различными атрибутами делает его более сложным и стратегическим. Эти классы включают в себя: Гвардия, которая сильнее других фишек для ее захвата требуются 2 обычные фишки ; Генерал, который может двигаться вперед и назад; Друид: ловит и удерживает вместо захвата; Раненый Четный: двигается только на четные числа; Раненый Нечетный: двигается только на нечетные числа; Также есть пешка, которая соответствует обычным фишкам нард. Этот вариант был создан в Чили Сами Гарибом.
Нотация[ править править код ] Нотация в нардах предназначена для записи проводящейся игры, она была разработана Полом Магрилем англ. Paul Magriel , одним из известнейших игроков и преподавателей игры в нарды, в 1970-х годах [7]. Выпадение кубиков записывается в виде пары чисел, разделённых тире, например, «5-2» означает, что на одном кубике выпало 5, а на втором 2. Пункты на доске треугольники нумеруются от 1 до 24, при этом для противника нумерация противоположна, то есть пункт 24 для него будет пунктом 1, пункт 23 — пунктом 2 и т. Эффективное использование фишек в игре[ править править код ] В силу того, что игра в нарды, в отличие, например от шашек или шахмат, значительно зависит от случайности, когда невозможно предсказать, какая комбинация ходов выпадет на кубиках, игрок должен стараться обеспечивать себе в каждую стадию игры максимальное количество возможных ходов и, одновременно, ограничивать количество комбинаций, которые могут быть выгодны его сопернику. Совершая ход, игроку следует думать не столько о том, насколько дальше он может продвинуть свои фишки к финишу, а о том, как создать наиболее благоприятное для себя расположение фишек на поле с учётом того, какие комбинации чисел могут выпасть в следующих бросках у него, и как создать максимально неэффективное расположение фишек у соперника.
Сведение игры лишь к гонке, когда приоритетом становится лишь перемещение фишек от начала к финишу, почти всегда будет приводить к проигрышу, так как нарды предполагают достаточно плотное взаимодействие с противником, который может, имея большое количество фишек и, казалось бы, большее количество ходов, требуемых для завершения игры, тем не менее победить, лишив оппонента возможности перемещаться, заперев его фишки своими. Опытные игроки умеют просчитывать возможные будущие ходы при различных вариантах выпадения чисел на кубиках. Таким образом, они имеют возможность использовать даже невыгодные на первый взгляд комбинации, которые на самом деле могут входить в рассмотренные ими варианты развития ситуации. Таким образом, опытность игрока заключается в способности управлять игрой вне зависимости от случайного характера выпадения кубиков, путём создания максимально выгодных для себя позиций, когда выпавшая удачная комбинация позволит ему совершить не просто хороший ход, а максимально эффективный [9]. В общем случае, целями при совершении хода не должно являться максимальное продвижение фишек или взятие фишек соперника. Главное стратегической целью должно быть создание преимущества, и если побитие фишки противника такого преимущества не даёт, то следует его избежать.
Одновременно нужно следить за тем, чтобы у противника было как можно меньше возможностей побить ваши фишки.
Камни одного игрока выброшены, а второго остались в доме. Наиболее актуальной такая победа является в случаях, когда играет опытный игрок с начинающим. Длинные нарды, победа в которых досталась именно таким способом, подразумевают начисление победителю трех очков.
Как правило, этого достаточно, чтобы победить в партии в целом, поскольку большинство из них разыгрывается именно до такого количества очков.
По правилам игры с «головы» можно снимать только одну фишку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода. Если у игрока, который ходит первым, выпадает дубль: 6-6, 4-4 или 3-3, то он имеет право снять с головы 2 фишки.
Как играть в нарды? Цель игры - перевести все свои шашки в свой дом и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию. Игроки поочередно бросают по две кости и выполняют ходы. Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов, или шагов, игрок должен передвинуть свои шашки.
Как правильно расставить нарды? Нарды рассчитаны на двоих игроков, каждый из которых имеет по 15 фишек определенного цвета. Именно их необходимо расставить в один ряд в первом или тринадцатом пунктах вдоль правой стороны. Это и есть исходная расстановка нард. Такая позиция называется «голова» и ход начинается именно с головы.
Как играть в короткие нарды нарды?
Что такое Марс и Кокс в нардах — подробный анализ популярной комбинации ходов в настольной игре
Чем отличается кокс от Марса в нардах? | Все игроки в нарды хорошо знают, чем отличается простая победа от марса, когда один участник настольного сражения успевает сбросить все свои фишки, а второй ни одной. |
Длинные нарды-что такое Марс , кокс, домашний марс / урок 3 из 4/ | Что такое кокс в длинных нардах? |
История происхождения игры
- Нарды длинные и короткие: Термины
- Победа коксом в нардах: что это значит?
- Кокс в нардах: путь к победе!
- Нарды: что значит кокс и как с ним бороться? | Информационный портал
Как играть в нарды: правила и расстановка фишек
Как зарядить шашку в нардах? Если одна или несколько шашек находятся на баре, игрок должен ввести их в игру в доме противника это называется «зарядить». Шашка вступает в игру, перемещаясь на точку, соответствующую выпавшему значению кости. Например, шашка находится на баре, а игроку выпало «4» и «3». Что нельзя закрывать в нардах? Запрещено выставлять блок заграждение; мост из шести шашек, если впереди этого блока нет шашки соперника. Не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя.
Что делать если нет хода в нардах? Если у игрока нет допустимых ходов, он пропускает ход; Выстраивая последовательность фишек, игрок не имеет права делать непроходимый заслон перед фишками противника, если впереди этого заслона нет хотя бы одной фишки противника; Если выпал дубль, то игрок делает в два раза больше ходов, чем выпало на костях. Можно ли пропустить ход в нардах? Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть но не оба вместе , игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход.
Как выбрасывать в нардах?
Будучи внимательным к тактике кокса и применяя соответствующие методы борьбы, игроки могут наслаждаться нардами и демонстрировать высокий уровень мастерства и честности. Виды игры в нарды и их правила Самой распространенной разновидностью нард является классические нарды, также известные как бэкгаммон. В этой игре участвуют два игрока, которые играют противоположными сторонами на шашечной доске, состоящей из 24 треугольных клеток. Цель игры заключается в перемещении всех своих шашек по доске и выведении их из игры раньше противника. Для перемещения шашек используются игральные кости, которые определяют количество клеток, на которое можно переместить шашку.
Важным элементом стратегии в нардах является блокирование шашек противника и создание «барьеров», чтобы противник не мог свободно передвигаться по доске. Также игра в нарды требует умения принимать решения о том, каким образом использовать результат броска костей наилучшим образом. В дополнение к классическим нардам, существуют также другие варианты игры, например, турецкие нарды и греческие нарды. Они имеют некоторые отличия в правилах и стратегии, но основная цель их остается неизменной — перемещение шашек по доске и выведение их из игры раньше противника. Играя в нарды, вы можете развивать свои навыки стратегии, логики, аналитического мышления и умения принимать быстрые решения. Помимо этого, нарды также способствуют развитию таких качеств, как терпение, выдержка и настойчивость.
Определение понятия «кокс» в нардах Кокс может возникнуть из-за неправильных ходов, неудачных бросков костей или стратегических ошибок. В результате игрок оказывается в ситуации, когда противник полностью контролирует игровое поле и имеет свободу делать ходы без каких-либо ограничений. Бороться с коксом в нардах можно придерживаясь стратегии обратного упрощения игры. Это означает, что игрок должен сосредоточиться на снижении сложности ситуации, например, пытаться вывести как можно больше своих шашек из игры или создать блокировку для противника. Еще один способ противостоять коксу — использование обратного подсчета. Игрок должен вычислить оптимальную стратегию для достижения своей победы, а затем отследить все варианты развития событий от наихудших до лучших.
Кокс — не самая приятная ситуация для игрока, но с опытом и правильной стратегией, возможно изменить ход игры и даже выйти победителем. Причины появления кокса во время игры Во время игры в нарды игрок может столкнуться с проблемой кокса, когда его ходы и передвижения фишек замедляются или полностью застывают. Появление кокса может быть вызвано различными причинами: 1. Низкое качество подключения к интернету Если у игрока нестабильное, медленное или низкоскоростное интернет-соединение, это может приводить к задержкам и перебоям в передаче данных. В результате игрок может столкнуться с коксом во время игры. Проблемы на стороне платформы Некоторые онлайн-платформы для игры в нарды могут иметь технические проблемы или неполадки, которые могут привести к появлению кокса.
Это может быть связано с нагрузкой на сервера, обновлениями или сбоями системы. Проблемы с компьютером или устройством Если у игрока есть проблемы с компьютером, операционной системой или другими устройствами, это может служить источником возникновения кокса во время игры. Недостаточная память, проблемы с программным обеспечением или конфликты между приложениями могут вызывать задержки и проблемы в работе. Вмешательство третьих лиц В редких случаях возможно вмешательство третьих лиц, таких как хакеры или злоумышленники, которые могут попытаться навредить игрокам или сети. Такие действия могут привести к внезапному появлению кокса во время игры. Если игрок столкнулся с коксом во время игры в нарды, рекомендуется проверить своё интернет-подключение, обновить программное обеспечение или перезапустить компьютер.
Если проблема сохраняется, можно обратиться к службе технической поддержки платформы, на которой происходит игра. Какие проблемы возникают из-за кокса Одной из основных проблем, возникающих из-за кокса, является нарушение честной игры и доверия между игроками.
За время своего существования развлечение получило много названий: трик-трак французское , бэкгэммон английское , тавла турецкое, по некоторым данным древнегреческое , шеш-беш и коша корни неизвестны. Такое название объясняется периодом появления игры: набор был создан в третьем веке нашей эры при правлении Сасасиндского царя Ардашира. Считается, что игра произошла от древнеримского развлечения под названием "игра двенадцати знаков" Считается что игра произошла от древнеримского развлечения под названием "игра двенадцати знаков".
По правилам фишки передвигались по трем рядам, каждый из которых имел двенадцать ячеек. На сколько шагов двигать фишки определяли три кубика, брошенные в начале хода. Как индусы пошутили над персами По одной из легенд в третьем столетии нашего века индусы решили подловить персов на плохой смекалке и послали им в "подарок" шахматы, предложив их мудрецам разгадать как играть в такое развлечение. К удивлению индийцев оппоненты смогли не только разгадать "головоломку", но и предложили свою. Она произвела настоящий фурор, ведь а сорок дней никто так и не смог найти решение.
Покорять мир набор начал во времена крестовых походов, когда ее впервые открыли для себя европейцы. Изначально он получил название "трик-трак" вероятнее всего в честь звука, который раздавался при ударе костей о доску. Современный вариант игры и его правила были официально утверждены в тысяча семьсот сорок третьем году британским писателем Эдмондом Хойлом. Так появилась короткая версия. Спустя много веков игра не потеряла свою популярность.
Во многих странах существуют клубы, которые объединяют людей, любящих это интеллектуальное развлечение. Помимо любительских сражения, существуют "профессиональные" соревнования. К примеру, в Азербайджане ежегодно проходит чемпионат под названием Gizil Zar, в переводе - "Золотые Зары". Если вам доведется поучаствовать в нем и стать победителем, то коллекцию наград попадут Золотые игральные кости. Виды и особенности Дорожный вариант Благодаря популярности древнеперсидского развлечения, производители игр выпускают несколько видов одной игры.
На витринах магазинов можно найти, к примеру, нарды дорожные. Такие наборы производятся небольших размеров, чтобы умещались даже в дамской сумочке. Фишки обычно снабжают магнитами, чтобы даже от тряски они не падали с доски и игрокам не приходилось начинать кон заново. Коллекционные наборы различаются оформлением доски и фишек. Поле может быть красиво раскрашено или иметь неповторимую резьбу.
Приобретая набор в подарок, можно заказать нарды ручной работы, даже по собственному дизайну. Для создания этого набора были использованы: золото двух видов жёлтое и белое , алмазы и бриллианты, а доска представляет собой кейс, обтянутый настоящей кожей. Коллекционные наборы различаются оформлением доски и фишек Нарды средние без проблем умещаются на столе. Для любителей громоздких наборов выпускают крупные доски. Самые большие в истории нарды были созданы из дерева и имеют размеры четыре с половиной метра в длину и ширину.
Среди версий игры можно выделить три распространенные версии: Длинные нарды. Древняя вариация развлечения. Главным отличием от современной вариации считается возможность бить противника. Также расположение фишек на старте отличается от привычного. Короткие нарды.
Так называется общепринятая европейская версия древнего развлечения. Нарды шесть один. Правила этой вариации адаптированы таким образом, чтобы участвовать в ней могли дети младше, чем в стандартной версии.
При 350 градусах начинаются улетучиваться углеводороды, соединения азота и фосфора.
При 500 градусах происходит спекание, образуется полукокс, а при 700 градусах и выше уголь практически полностью превращается в кокс. Бар в нардах Бар — это разделительный элемент, который разделяет дом и двор нард. Этот элемент выступает над игровым полем и обычно нумеруется у каждого игрока отдельно. Начало нумерации происходит у каждого игрока от его собственного дома.
Расстановка фишек в коротких нардах В коротких нардах игроки имеют по 15 фишек. Расстановка фишек начинается с 2-ух фишек в двадцать четвертом пункте, 5 в тринадцатом, 3 в восьмом и 5 в шестом.
Словарь терминов
Что такое победа коксом в нардах: правила и особенности | В длинных нардах отсутствует и учитывается только как марс. Победа коксом приносит 3 очка. |
Кокс в нардах: особенности и правила игры | Гид по Китаю | это стратегическая тактика, которая позволяет игроку установить блокаду противнику и преградить ему путь к победе. |
Как правильно играть в нарды | Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. |
Как сделать кокс в нардах? Ответов на вопрос: 24 | Кокс или тройная победа — ситуация, при которой проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре, в то время как оппонент вывел все свои за доску. |
Что такое кокс в нардах: особенности и правила игры
Что такое кокс в игре в нарды | В целом, использование кокса в нардах имеет важное значение для обеспечения честности и надежности игры. |
Нарды: что значит кокс? История и правила игры | В целом, использование кокса в нардах имеет важное значение для обеспечения честности и надежности игры. |
Что такое кокс в нардах коротких
Традиционно ничьих в нардах не бывает, кроме одной вариации «Поддавки». Марс, или двойная победа, — положение шашек в конце игры, при котором проигравший не успел завести в свой дом все свои шашки, в то время как оппонент вывел все за доску. Можно ли закрывать все 6 ячеек в нардах? Правило звучит так: В процессе игры действует одно ограничение: игрок не может занять 6 полей подряд, т. Снизу ТОЧНО можно --если перед тем, как он закрыл 6 поле подряд, одна из фишек соперника прошла далее. Сколько лет нардам? Родина этой игры точно не известна, но известно, что люди играют в эту игру уже более 5000 лет, чему есть исторические доказательства. Так, самая древняя из досок для игры в нарды была найдена на территории Ирана в Шахри-Сухте и датируется около 3000 лет до н. Зачем нужен кубик со степенями двойки?
Кубик куб Даве с нанесёнными на его грани числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64 используется для того, чтобы следить за текущей ставкой игры. Что хуже в нардах Марс или Кокс? Когда можно выкидывать фишки в нардах?
Как сделать Кокс? Как зарядить шашку в нардах? Если одна или несколько шашек находятся на баре, игрок должен ввести их в игру в доме противника это называется «зарядить».
Шашка вступает в игру, перемещаясь на точку, соответствующую выпавшему значению кости. Например, шашка находится на баре, а игроку выпало «4» и «3». Что нельзя закрывать в нардах? Запрещено выставлять блок заграждение; мост из шести шашек, если впереди этого блока нет шашки соперника. Не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя. Что делать если нет хода в нардах?
Если у игрока нет допустимых ходов, он пропускает ход; Выстраивая последовательность фишек, игрок не имеет права делать непроходимый заслон перед фишками противника, если впереди этого заслона нет хотя бы одной фишки противника; Если выпал дубль, то игрок делает в два раза больше ходов, чем выпало на костях. Можно ли пропустить ход в нардах? Когда можно сыграть только одно число, игрок обязан сыграть это число. Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть но не оба вместе , игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход.
Самый древний возможный предок игры был найден на раскопках древней цивилизации Шумера, которая процветала в Южной Месопотамии, на территории современного Ирака и датируется около 5000 лет назад.
Как ставится Марс в нардах? Марс в нардах заключается в том, что проигравшая сторона не сумела завести шашки в дом в то время, как победитель уже успел вывести свои игровые элементы за борт доски. Победа таким способом считается значительной, соответственно, игрок, выигравший с помощью марса, автоматически получает два очка. Как лучше играть в короткие нарды? Стратегия скоростной игры в середине партии Избегайте побития своих шашек. Создавайте как можно больше закрытых пунктов.
Когда можно снимать две фишки в нардах? По правилам игры с «головы» можно снимать только одну фишку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода.
Игрок, применяющий данную стратегию, может преднамеренно затягивать процесс выбора хода, обдумывая его долго и создавая паузы. Важно также обратить внимание на подозрительные сочетания ходов. Игроки, использующие "кокс", могут выбирать альтернативные варианты ходов, не приносящие реальных преимуществ, но создающие дополнительные задачи для противника и затрудняющие процесс игры. В целях предотвращения стратегии "кокс" рекомендуется обратить внимание на эти признаки и применять следующие действия: Старайтесь не провоцировать игрока на использование "кокса" путем соблюдения ритма игры и своевременного выполнения своих ходов. Не поддавайтесь на уловки и попытки отвлечения со стороны противника.
Оставайтесь спокойными и сосредоточенными на своей стратегии. Разрабатывайте и применяйте собственные тактики, основываясь на наблюдении за противником и анализе его ходов. Обратите внимание на время, проведенное противником за выполнением ходов. Если заметно превышается обычная продолжительность, можно запросить у судьи контроль времени. Понимание основных признаков "кокса" и применение рекомендаций по его предотвращению помогут вам наслаждаться игрой в нарды и повысить свои шансы на успех. Значимость термина «кокс» в процессе игры в нарды Суть «кокса» Главной идеей концепции «кокса» является создание ситуации, в которой сопернику будет крайне сложно поставить его в выигрышное положение или выполнить методы контратаки. Игрок, достигший «кокса», эффективно защищает свои шашки и, в то же время, блокирует ходы противника, оставляя его безвыходным положением. Это требует хорошей тактики, стратегического мышления и умения предвидеть все возможные варианты.
Особенности «кокса» Важным элементом «кокса» является планирование и размещение собственных шашек на доске таким образом, чтобы противнику оставалось минимальное количество доступных ходов. Сложность достижения «кокса» заключается в необходимости делать правильные ходы и предугадывать ходы соперника.
Правила игры в нарды
- Длинные нарды — Что такое Длинные нарды
- Что такое домашний Марс в длинных нардах? - Справочник по саду и огороду
- Содержание
- Что такое домашний марс? - Ответы на вопросы
- Что такое домашний Марс в длинных нардах? - Справочник по саду и огороду
Длинные нарды-что такое Марс , кокс, домашний марс / урок 3 из 4/
Отвечает Мария Короленко 6 дек. Термин применяется при игре в нарды на деньги. Во время игры, перед следующим ходом, игрок может удвоить... Отвечает Александр Черданцев Домашний марс — самая редкая ситуация в нардах, при которой проигравший успел все свои шашки завести в дом, но ни одной не вывел, в то время как оппонент... Отвечает Алексей Сашка Марс 2 очка - противник загнал все шашки в свой дом, но не снял не одной шашки.
Кокс 3 очка - противник не снял ни одной шашки и все еше не загнал свои the six pipes where the winner bears off own pieces. Отвечает Марк Скрабатун Марс и кокс принимают значения обычного выигрыша, когда в течение партии не предлагалось даве. Его используют для увеличения скорости игры, так как снижает... Правила игры в нарды.
Обратите внимание на положение фишек соперника и возможные варианты их движения. Защита своих фишек: Необходимо бережно оберегать свои фишки от захвата соперником. Помните, что если соперник захватит вашу фишку, то вы потеряете ход. Атака соперника: Не забывайте о возможности атаковать фишки соперника и захватывать их. Это поможет вам уменьшить количество фишек соперника и повысить свои шансы на победу. Стратегия построения: Важно разработать свою стратегию игры, определить приоритеты и цели. Можете выбрать защитную, агрессивную или смешанную стратегию в зависимости от игровой ситуации. Контроль над контрольными точками: Контроль за контрольными точками на доске является одним из ключевых аспектов игры в нарды. Удерживайте контроль над ними и старайтесь предотвращать захват соперником. Умение грамотно распределять фишки: Важно выстраивать свои фишки в оптимальное положение, чтобы иметь больше возможностей для ходов и контроля над доской.
Постоянное обучение: Игра в нарды требует определенных навыков и знаний. Постоянно развивайте свои навыки, изучайте различные варианты ходов и стратегии игры, чтобы стать более сильным игроком.
Например, в варианте Гипергаммон марс и кокс не учитываются. Одиночные партии и матчи [ править править код ] В нарды играют как одиночные партии, так и матчи — серии партий до определенного количества очков. Чтобы снизить влияние случайности, соперники в международных турнирах разыгрывают между собой матч. Как правило, турнирные матчи играются до 7, 9, 11 или 13 очков. Чемпионаты проводятся по коротким или длинным нардам. Все партии турнира играются до набора определённых очков в матче, разновидность игры не меняется от партии к партии.
В конце турнирной партии, полученные очки за победу умножаются на значение куба удвоения. Вычисленные победные очки за партию учитываются в итоговом счёте матча. В греческих нардах Тавли играют последовательно три партии: [18] Портес — аналог международных коротких нардов. Плакото — короткие нарды, но без выбивания, а с запиранием. Например, матч из последовательных игр в Гипергаммон, в длинные и короткие нарды. Если после трёх партий счёт равный, то играется финальная партия в Гипергаммон. Игра на ставку Одиночная игра на ставку денежную или другую виртуальную единицу называется англ. В moneygame и матчах розыгрыш ставки происходит по-разному.
В розыгрыше ставки существует три основных варианта: Ставка за победу в одиночной партии марс и кокс считаются как 1 очко. Ставка за 1 победное очко в одиночной партии. Может играться с кубом удвоения, победные очки дополнительно умножаются на значение куба удвоения. Например, победа с марсом и кубом удвоения в положении 2 принесёт четыре первоначальных ставки. Ставка за каждую шашку, оставшуюся на доске, когда соперник уже снял свои с доски. Традиционный вариант для тбилисских нардов. Играется редко, так как первоначальная ставка может быть умножена на коэффициент 15 и более, если будут учтены победные очки и даже куб удвоения. Куб удвоения [ править править код ] Значения куба удвоения В международных турнирных играх используется специальный куб удвоения.
В начале игры он располагается посередине желобка на доске стороной с цифрой 64 кверху на онлайн-ресурсах — отображается цифра 1.
Выигрыш подобным способом означает высшее мастерство владения игрой. Что значит кокс в нардах Кокс — это определенное положение в игре, которое заключается в предоставлении решающего преимущества для одного из игроков. Выиграть таким способом удается достаточно редко, поскольку здесь должны сложиться множество факторов, в том числе и фарт.
Победа коксом в нардах присуждается, если: один из игроков избавился от всех игровых элементов — камней, то есть, они покинули дом первую четверть игровой доски ; второй игрок не сумел сместить ни один камень с его начального положения. То есть, все его фишки остались в доме.
Виды игры в нарды и их правила
- Что хуже в нардах Марс или Кокс? - Подборки ответов на вопросы
- Как играть в нарды: правила и расстановка фишек
- Победа коксом в нардах: что это значит?
- Кокс в игре в нарды: особенности и правила
- Какие навыки развивают нарды?
- Что такое Марс и Кокс в нардах — подробный анализ популярной комбинации ходов в настольной игре
Что такое кокс в нардах?
Стратегия Марса и Кокса в нардах требует от игроков глубокого понимания игры и тонкого анализа ситуации. Кокс – вариант завершения коротких нардов, когда проигравший теряет баллы в тройном объеме. Что такое Марс и Кокс в нардах — подробный анализ популярной комбинации ходов в настольной игре. Коксом в длинных нардах некоторые игроки (очень немногочисленная прослойка) считают позицию, в которой один игрок уже выбросил все свои шашки, а соперник не сумел ни одну шашку завести в свой дом (вероятность такой позиции в длинных нардах ничтожно мала). При подсчете очков в длинных нардах вариант завершения Кокс считается как Марс (2. Чем отличается кокс от Марса в нардах?
Как научиться играть в нарды: правила
Нарды Тапа являются разновидностью игры в длинные нарды. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. Что такое марс, даве и кокс в нардах. Термины игры нарды. Новости.
Как научиться играть в Нарды: пошаговая инструкция для начинающих
Для чайников классические длинные нарды один из самых простых и распространённых видов игры, где основные правила легко осваиваются. Статья рассказывает о понятии «кокс» в игре нарды, о том, как правильно. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. Пожалуй, будет даже трудно сейчас вспомнить правила классических нард, но ведь нас интересуют именно Нарды Длинные: Арена. В обеих вариантах нард «Кокс» обладает собственным обозначением. В обеих вариантах нард «Кокс» обладает собственным обозначением.