фнаф 9 прохождение.
Скачать ФНАФ 9 Security Breach на андройд — 5 ночей У ФРЕДДИ
Главная» Новости» Концерт фнаф 9. Прохождение Фнаф 9 на винди31 может предложить уникальный опыт для фанатов игры. Но что же изменилось в 9 Фнафе? Помню как проходила все ночи по несколько раз до 4 части (включительно) это точно и даже играла в дополнения. прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа.
Плохая концовка: Бегство
- Прохождение фнаф 9 на андроид 1 часть детский сад 📽️ Топ-5 видео
- прохождение Fnaf 9 Security Breach полный обзор – Rainy Weathers
- Гайд по прохождению ФНАФ 9 - CQ
- Получение фотопроходца
- полное прохождение фнафа 9 | Дзен
Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach — гайд по игре
Дата обновления 25 September 2022 FNAF 9 - Передвижение по трёхэтажному торговому центру может стать для вас настоящим испытанием, так как вам придется сразиться с Фредди и как можно быстрее убежать от него. Продумайте детальный план действий по побегу из помещений, но при этом не попадайтесь кому-то из аниматоров на глаза и старайтесь никакими способами не контактировать с ними или же их сообщниками.
The Pizzaplex is vast and has no shortage of goodies to discover. В самом начале игры прокручивается кат-сцена , отрывки которой можно было увидеть в трейлере. После её окончания начинается основной игровой процесс. Игрок берет на себя управление мальчиком по имени Грегори , который оказался запертым в огромном торговом центре , в котором находятся аниматроники типа Глэмрок. Главный герой должен выполнить множество заданий, чтобы пережить ночь и сбежать из заведения. Он также столкнется с другими типами врагов, такими как охранник Ванесса , она же Ванни, одержимая кровожадная женщина в костюме кролика, и боты из Роботизированного персонала , которые могут оповестить аниматроников о местонахождении Грегори, если их заметят, или же наоборот, помочь мальчику, предложив ему карту. В отличие от всех предыдущих частей игры, где Фредди был антагонистом, новый Глэмрок Фредди помогает Грегори выжить в комплексе. У Фредди в животе есть отделение под названием «люк для торта ко дню рождения», в котором Грегори может спрятаться.
Находясь внутри Фредди, Грегори может видеть глазами Фредди и использовать того, чтобы безопасно проходить мимо антагонистов; однако не всех врагов таким образом можно обхитрить. Кроме того, у Фредди ограниченный заряд батареи, и если он разряжен, его нужно будет зарядить на зарядной станции , иначе, если Грегори окажется внутри Фредди, когда энергия того иссякнет, то он умрёт. Фредди также может давать Грегори советы или предупреждения о проблемах и врагах, с которыми он столкнется в торговом центре. Со временем враги будут становиться всё сильнее, поэтому игрок должен адаптироваться к своему окружению, чтобы выжить. Грегори может прятаться от врагов или бросать предметы, чтобы отвлечь их. Также мальчик может бежать, но бег истощает выносливость, и если она иссякнет, герой не сможет быстро двигаться. У Грегори есть устройство на запястье под названием « Фаз-часы », с помощью которого он может получить доступ к заданиям, системе камер и определению своего местонахождения в торговом центре, а также общаться с Фредди удалённо. В ходе игры Грегори может взять фонарик и использовать его, чтобы видеть во тьме. Но он, так же, как и Фредди, имеет ограниченный заряд батареи и потому нуждается в частой подзарядке.
Ну и наконец, есть ещё два вида оружия, которые можно использовать для временного оглушения врагов: Фаз-камера и Фазер-бластер. Фаз-камера может оглушить всех врагов, находящихся перед игроком, но имеет ограниченное количество применений, прежде чем потребуется перезарядка. Фазер-бластер сильнее, чем Фаз-камера, и имеет неограниченную мощность, но его сложнее использовать, поскольку за раз им можно оглушить лишь одного противника. В течение процесса игры Грегори будут попадаться подарочные коробки с крутящимся рычагом , в них могут оказаться самые разные предметы, которые можно добавлять к себе в инвентарь. Некоторые из коробок игроку обязательно нужно собрать, чтобы пройти дальше по сюжету.
Рейтинг приложения.
Истинная концовка ФНАФ 9 Чтобы получить эту концовку, нужно провести апгрейд Фредди, установив ему детали Чики, Монти и Рокси, для чего нужно победить всех аниматроников. С этими улучшениями спуститесь под аттракцион «Гонки Рокси» и дойдите до тупика со старым лифтом. Персонажи попадут под Пиццаплекс, в помещение старой пиццерии. Забравшись в живот Фредди, спускайтесь еще ниже по выложенным из досок мосткам. В итоге вы окажетесь в комнате, где стоит полностью воссозданный Спрингтрап, внутри которого сидит Уильям Афтон. Далее последует мини игра, в которой к герою постарается пробраться несколько аниматроников. Если в комнату попытается проникнуть Чика, следует закрывать двери слева и справа. При визите Рокси нужно прятаться внутри Фредди и пугать вторженца голосом Чики. Если Фредди будет говорить про вентиляцию, следует нажимать кнопку в центре.
Если сделать все правильно, далее последует кат-сцена, в которой Пиццаплекс будет уничтожен.
Как пройти Five Nights at Freddy's 9
Перед началом игры в «ФНАФ 9 с Винди31» важно собраться с мыслями и подготовиться к погружению в духовный мир хоррора. прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа. Прохождение Фнаф 9 Мобайл Эдишн. ПРОХОЖДЕНИЕ FNAF Security Breach без комментариев (Игрофильм)Скачать.
Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach — гайд по игре
Находите важные детали, перемещайтесь тихо и аккуратно, ищите лучшие убежища в случае опасности и выберитесь невредимым из этого большого здания. Рейтинг приложения.
Пробегаем дальше, войдём в центральную комнату охраны. На столе уровень допуска 4. В комнате оживут роботы, сразу убегаем через двери, постоянно оборачиваемся, чтобы останавливать их взглядом. Пробегаем коридор с поездом, вернёмся к точке сохранения. Впереди входим в вентиляцию, убегаем от паука. За следующими ставнями патрулируют роботы-охранники.
За дверью подслушаем разговор Ванессы и Фредди. Когда охранница уйдёт, сможем подойти к Фредди. Позади него в круглом коридоре 3 сумки 30, 31, 32 , сохранение. На экране компьютера выбираем "Улучшение силы". Внутри отсека нужно присоединить голову Фредди обратно к туловищу. Нажимаем цветные кнопки справа налево. На пульте запоминаем комбинацию кнопок, повторяем их.
Снаружи подходим к компьютеру, завершим улучшение. Билет на вечеринку Фредди подскажет, где достать бластер против аниматроников, для этого нужно украсть билет у Чики. Прячемся внутри Фредди. Проходим в синюю дверь Рокси, садимся в лифт. Наверху окажемся в подсобке Рокси. Входим в её гримёрную комнату. Выходим из зелёной комнаты, идём в красную гримёрку Чики.
Но для входа нужен 5-ый уровень допуска. Теперь нужно посетить 2-ое место, которое пропустили раньше. Призовой уголок Если сначала ходили на Погрузочную платформу на 1-ом этаже, то теперь идём на 3-ий этаж. Внутри идём на кухню, найдём подарок 35 : Faz-газировка Монти. Идём в туалеты рядом, в кабинке подарок 36 : шарик Чика. Через другую дверь попадём в восточный зал с аркадными автоматами. Ищём красно-синюю дверь, она ведёт в комнату охраны.
Внутри сохранение, на столе пропуск охраны 5. Включится сигнализация. Здесь нужно обороняться несколько минут, как в оригинальных играх FNAF. Постоянно просматриваем все видеокамеры. Если увидим врагов вплотную к своей комнате, перед красно-синей дверью, то временно закрываем левую или правую дверь. Но как только враг уйдёт, снова открываем дверь, чтобы не расходовать энергию зря. С одной стороны нападает Рокси, с другой Монти.
Пережив оборону, сохраняемся. Через зелёный коридор и ресторан, на 1-ом этаже возвращаемся к Чике. Серенада лунного света В любом случае, внутри гримёрки Чики берём подарок 18 : билет на вечеринку. В конце часа бежим в ближайшую зарядную станцию. Чика или Монти 4:00—5:00 Security Breach. Какое задание делать сначала Когда получим билет, у нас появится сразу 4 задания, по 2 задания на устранение каждого аниматроника. Выбираем, кого обезвредить вначале: Чику или Монти.
Лучше вначале посетить крокодила Монти, потому что позже победить его будет сложней. За вывеской проходим через ставни. Внутри идём вдоль левой стены, в кустах берём подарок 37 : Мороженое Монти. Дальше слева между фигурами спрятан подарок 38 : Глэм-Монти. Отдаём билет роботу, пройдём на аттракцион. На 1-ом этаже идём вдоль левой стены, мимо роботов охранников, входим в красную дверь кафе. На прилавке кафе стоит сумка 33.
Дальше длинный коридор, сохранение, и комната охраны. В комнате есть сумка 34 , подарок 39 : Билет в тренировочный лабиринт, подарок 40 : Faz-камера, пропуск охраны 6. Вспышкой камеры сможем ослеплять аниматроников. Достижение "Всё выше и выше". Получив фотокамеру, можем найти автомат с игрой Baloon World. За кулисами театра детского сада есть плакат с пиратами, для его открытия ищем пиратские фигурки и фотографируем их: 1 Детский сад, театр, подвал, делаем фото Фокси пирата. Детский сад, театр, в верхнем коридоре за пиратским плакатом откроется секретная дверь.
Внутри пролазим в синюю трубу, в секретной комнате есть сумка 35 , подарок 41 : Золотая Луна, игровой автомат, его нужно пройти для достижения. Адреналинщик Возвращаемся в атриум тем же путём, мимо охранников. Внутри проходим в кафе, в следующем коридоре есть охранник, по центру входим в тёмную комнату, там сумка 36 , и на фиолетовой стене панель с кнопками, которые меняют лабиринт. Пробуем нажать красный рычаг, он не сработает. Если нажмём на кнопки, то сработает сигнализация, не трогаем их. Вначале нужно найти ключ управления. Выходим в атриум, ищем путь в театр детсада.
От выхода идём влево, спускаемся на этаж ниже, идём дальше вдоль левой стены, входим в круглый проём, внутри используем лифт. Внизу входим в дверь "Superstar", где уже были. На пути есть сохранение. Внутри детского сада идём по балкону влево и прямо, придём к ставням театра. Дальше тёмные комнаты и охранники, мимо них можно пройти внутри Фредди. Спускаемся по лестнице, на развилке вправо, дальше по лестницам. Внизу входим через красные двери, берём подарок 42 : ключ управления лабиринтом, сохраняемся.
Тем же путём возвращаемся к лабиринту наверху. На панели используем ключ, нажимаем красный рычаг. Смотрим на экран справа, какие части лабиринта нужно повернуть, а слева кнопками изменяем их. Решение: 1. Стрелки верх-низ, верхняя кнопка "3", нажмите 3 раза. Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 1 раз. Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 2 раза.
Стрелки лево-право, нижняя кнопка "2", нажмите 3 раза. Настроив всё правильно, пробегаем в лабиринт впереди, идём вдоль левой стенки, сможем пройти в зелёную вентиляцию. Попадём на балкон с пиратской пушкой, стреляем в 2 мишени впереди. Когти Монти Спрыгиваем вниз, начнём бой с крокодилом Монти. Бегаем по мостикам, чтобы оторваться от босса. Когда его нет рядом, стреляем из пушек по фиолетовой мишени над огромным котлом. Шарики со звоном отскакивают от мишени и падают в ведро, нужно наполнить это ведро доверху.
Когда ведро наполнится, подбегаем к нему, справа нажимаем зелёную кнопку. Шары завалят Монти. Подходим к его телу, забираем когти Монти. Забираемся в вентиляцию и выходим обратно. Возвращаемся в подвал, спускаемся через фиолетовую гримёрку, к месту улучшения Фредди. На теле медведя открываем обшивку руки, внутри повторяем последовательность цветов, 4 раза по 4 цвета. На цветной панели повторяем 1-5 цветов.
С помощью новых когтей Фредди сможет разорвать сетчатые ограждения. Время подзарядится! В любом случае, в конце часа идём к зарядной станции. Слабость Рокси 5:00—6:00 Security Breach. Как победить Поднимаемся в атриум. Над Fazer Blast поднимаемся по лестнице. На 2-ом этаже есть кафе Fazer Blast, идём мимо охранников в левую комнату, найдём сумку 37.
На 2-ом этаже входим в красные ставни "Sodaroni". Через строительную площадку пройдём к Гонкам Рокси. После красного коридора оборачиваемся, сзади справа входим в контейнер, внутри подарок 43 : шарик Рокси. В красном коридоре ищем решетку, пробиваем её когтями Монти, или рядом слева используем модуль Чики. Проходим коридор до дальней стенки, мимо дороги наверх, найдём сумку 38. В зале с гонками у входа есть сохранение. В зале с гонками спускаемся по лестнице слева, идём по левой стене.
В северо-западном углу, за лестницей из ящика выскочит робот, забираем его повреждённую голову. Идём в центр зала, к светящейся стоянке, проходим в средние ставни, внутри восточного ангара найдём подарок 44 : билет на танцы, сохраняемся. В зале идём к вывеске "Register", слева в темноте незаметная дверь, за ней охранник, сумка 39. На одном стеллаже внизу есть подарок 45 : космический Монти. На востоке зала идём к синему контейнеру и сохранению, около него сумка 40. Рядом на вершине лестницы подарок 46 : Faz-газировка. На западе зала идём к красным бакам, перед ними сумка 41.
На севере проходим под лестницей, входим в комнату с наградами, берём сумку 42 , подарок 47 : шарик Монти. На юге, в ангаре с картами идём на склад, в центре между стеллажами сумка 43. В западном ангаре идём в красные двери, за ними охранник по кругу, слева подарок 48 : улучшение Фредди. В северо-западном углу, около лестницы берём сумку 44. В этом углу входим в тёмную дверь, спускаемся в тёмный коридор, берём сумку 45. Через коридоры идём во двор, входим в Салон красоты "Glam Rock". Поднимаемся по боковой лестнице в пещере, в красном коридоре найдём подарок 49 : пиньята Рокси.
В самом здании салона, на сцене в углу есть подарок 50 : магнит Рокси. В туалете подарок 51 : обувь. В подсобном помещении салона есть игровой автомат "Princess Quest" нужно пройти для получения хорошей концовки. Это мини игра бродилка, играем девочкой с фонарём, в нескольких комнатах нужно уклоняться от теней, найти ключ и отпереть двери. На кладбище нужно ввести правильную комбинацию огней, тогда появится мост. В конце встретим большого монстра, мини игра закончится. Починить голову робота Возвращаемся в атриум, ищем вход на танцы.
На 3-ем этаже входим в двери Fazcade, поедем на лифте. На нижнем этаже под лестницей есть подарок 52 : Глэм-Монти. На верхнем этаже входим в зелёное кафе, в дальнем левом углу уже открытый подарок 53. На верхнем этаже игровых автоматов проходим мимо охранников, за красной дверью попадём в комнату охраны. В левом углу есть сумка 46.
Продумайте детальный план действий по побегу из помещений, но при этом не попадайтесь кому-то из аниматоров на глаза и старайтесь никакими способами не контактировать с ними или же их сообщниками. Находите важные детали, перемещайтесь тихо и аккуратно, ищите лучшие убежища в случае опасности и выберитесь невредимым из этого большого здания.
Она понадобится, чтобы проникнуть в вентиляцию справа от стола. Если не тормозить, кролик не успеет вас схватить. К тому же, Ванни довольно медленная. Через вентиляцию проникните в вестибюль с турникетами. По желанию можете сохраниться или сразу бежать к лифтам наверху. С помощью них вернитесь в атриум — относительно безопасную зону. В этот момент Фредди сам свяжется с Грегори. Чтобы с ним встретиться — отправляйтесь в локацию «Гонки Рокси». Пройдите через ворота в дальнем левом углу второго этажа. Если не сохранились раньше — сделайте это сейчас. С помощью груды ящиков на строительной площадке переберитесь через стенку в холл аттракциона. Внизу лестницы уже будет ждать Фредди. Помещения для репетиций Дружелюбный аниматроник не очень хорошо себя чувствует и просит Грегори помочь ему. Для этого достаньте билеты за кулисы. Так можно попасть в репетиционную за сценой. Не забывайте сохраняться и заряжаться, когда видите станции. По пути придется пройти через комнату с Рокси. Это довольно просто — нужно бежать вперед, через узкий коридор с желтыми шкафами. Идите прямо, не сворачивая, и не попадайтесь на глаза роботам. Аниматроник не придет в коридоры, если ее не позовут. Чтобы уворачиваться от роботов, прячьтесь в комнаты по бокам коридора. В них также можно отыскать несколько коллекционных предметов. Чтобы покинуть область, войдите в красные двери в самом конце помещения. Следующая локация — сейф зона с парой ништяков: Станция сохранения будет спереди и справа. Улучшение для фонарика лежит слева, в небольшой комнате. Билет находится в подарке, в левом углу зала. С помощью билета войдите в ближайшую дверь и вернитесь в вестибюль. Теперь вы можете открыть ранее запертые двери, которые приведут вас на пост охраны. Будьте осторожны, там ждет непростое испытание. Оборона комнаты охраны В этот раз квест сложнее. Вокруг центральной стены расположены кнопки, которые открывают проходы для Фредди. Ваша цель — довести его до Грегори раньше, чем к нему ворвутся Монти и Рокси. К тому же, придется следить за дверьми. В этот раз они закрыты. Но на них нужно подавать ток, чтобы отпугивать врагов. Учтите, камерами пользоваться не нужно. Смотрите на большой монитор между дверьми. На нем отображается расположение аниматроников. Также следите за Фредди. Когда он машет руками на одном из экранов — нажимайте на соответствующую кнопку. Не нужно пользоваться часами. По сути, придется просто бегать от монитора к монитору, нажимая на разные кнопки. Атака Рокси и Монти закончится, когда Фредди доберется до Грегори. Прыгайте в решетку в полу и используйте станцию сохранения. The show must go on Идите следом за Фредди — на главную сцену. Впереди возвышается постройка, на которой стоит Монти с прожектором. Чтобы продолжить сюжетную линию — поднимитесь по одной из лестниц прямо к нему. Но сначала я советую собрать все подарки и улучшения из этой локации: Прямо под крышей постройки с Монти есть подарок. Передвигайтесь приседом и не шумите, чтобы аниматроник вас не заметил. В самом подарке лежит «Пиньята Монти». В дальнем углу локации есть не только станция сохранения, но и подарок с улучшением Фредди. Если вы хотите пройти игру на истинный финал — придется собрать их все. В левой части сцены есть еще две комнаты. Одна с кораблем, а другая с тропическим лесом. В каждой из них ждут подарки. А за этими комнатами, в углу на столе лежит третья коробка с подарком. Поднимитесь на второй этаж и пройдите в правую часть, за Рокси. Чтобы спрятаться от нее, залезьте в кабину. После ухода противника не забудьте сохранится. На третьем этаже игрока ждет балкон с пультами управления. Установите диск и вернитесь к нашему другу Фредди. Как только вы запустите лифт на главной сцене — появится Луна. Бегите от него через ворота и прямо, никуда не поворачивая. Спрятаться от него можно внутри зарядной станции — около следующих ворот. На этом квест закончится. Страшные запчасти 03:00 — 04:00 Когда аниматроник уйдет — вернитесь назад и поверните налево. У робота-скримера заберите карту технических проходов. После чего вновь сохранитесь и идите через дверь. Дальше придется пробираться через коридоры с пугающими каркасами для Фредди. Учтите, они, словно ангелы из Доктора Кто — двигаются, пока вы не смотрите. С помощью этой фишки заманите первого противника в большую комнату и обойдите. Будьте аккуратны, я не знаю, могут ли они схватить, когда игрок слишком близко. Нырните в вентиляцию и сбегите от назойливого робота. После чего новый квест активируется сам собой. Склады На складе придется пройти через разные коридоры, нажимая зеленые кнопки. Они будут открывать стены с рисунками и выпускать роботов. Смотрите на них и обходите через соседние проходы. Рано или поздно вы попадете в комнату с пропуском четвертого уровня. Если его взять — роботы сразу оживут. Как только сделаете это — убегайте в открывшуюся дверь. Первым делом не обыскивайте новое помещение, а улучшите Фредди. Для этого нажмите на компьютер. Ваша цель — подключить провода к голове аниматроника в определенном порядке. После чего выполните тест. Повторите одно нажатие, потом два и так далее в том же духе. Не спешите. Используйте оборудование, чтобы завершить улучшение. Билет на тусовку Покиньте склад через проход с Рокси. Лифт приведет вас в подсобку ее комнаты. Дальнейшая цель — украсть билет на вечеринку из комнаты Чики. Для этого улучшите свой пропуск до пятого уровня. Призовой уголок — если посещаете локацию во вторую очередь Идите на третий этаж атриума к ресторану El Chips. Проникните внутрь него и сразу направляйтесь в дальний правый угол, к комнате охраны. В ней вам придется пережить нападение аниматроников. Подробно вся схватка описана в пункте «Комната охраны». Когда сражение закончится — сохранитесь. Погрузочная платформа — если посещаете локацию во вторую очередь На первом уровне атриума есть множество дверей для четвертого уровня. Они приведут вас в коридор с конвейером и лифтом. Спуститесь на последнем вниз, выйдите через дверь третьего уровня и пройдите по лестнице в комнату охраны. В ней заберите пропуск пятого уровня. Теперь придется сделать пиццу для Чики. Рецепт описан в пункте «Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь». Fazer Blast 04:00 — 05:00 Вернитесь в комнату Чики и откройте ее. Теперь можете забрать билет на вечеринку из подарка. Отдать его надо одному из двух роботов: за вывеской Fazer Blast или в комнате с тропическим лесом. В первом случае покажите билет и просто пройдите внутрь. В комнате слева будет лежать пропуск шестого уровня. Покиньте комнату и пройдите через другую дверь.
Повторный вход запрещен
- Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach на 100%
- Начало игры, пролог 11:30 — 12:00
- Начало игры, пролог 11:30 — 12:00
- Сезоны и серии
Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Остановка босса для его нейтрализации происходит после поражения его слабых мест. Вам нужно постоянно двигаться, не давая существу отловить вас, и стрелять в его слабые места, которые будут мигать, когда босс будет проявлять активность. Не забывайте про инвентарь — используйте его против босса и поражать его статусом «оглушение», этого будет достаточно для поражение босса. Приступайте к прохождению первого уровня и босса с уверенностью и вниманием, а при необходимости — пользуйтесь подсказками и видеоматериалами в интернете. Удачной игры! Как пройти сложные уровни и обмануть врагов с помощью Винди31 Используйте камеры для контроля Переключайтесь между камерами, чтобы постоянно следить за местоположением врагов. Это поможет избежать встреч со злобными монстрами и сохранить жизни. Обманывайте врагов с помощью мультимедиа Используйте мультимедийные системы, чтобы настроить врагов на подходящую волну. Например, запустите музыку, чтобы отвлечь их внимание, или сделайте громкий шум, чтобы вызвать их в ту часть комнаты, которая вам не нужна. Смотрите за ресурсами Убедитесь, что у вас достаточно ресурсов, чтобы провести любые меры самообороны.
Покупайте необходимое оборудование и следите за расходованием денег, чтобы в случае необходимости срочно купить что-то необходимое. Не забывайте об использовании Винди31 Винди31 — это комната, где можно сохраняться и оживать, но также она используется для того, чтобы вызвать залипание врагов. Используйте ее на свою пользу, обходите врагов с помощью экрана, избегайте их с помощью этого инструмента. Используйте экран, чтобы пройти через расположенные на пути враги. Следите за шкалой здоровья, чтобы не попасть в ловушку и быстро восстановиться в Винди31, если вам угрожает опасность. Секреты, скрытые уровни и нюансы игрового процесса, которые помогут стать настоящим мастером ФНАФ 9 1. Не оставляйте щели между дверями и стеной Один из наиболее распространенных способов проигрыша в ФНАФ 9 — это когда противник забирается в щель между дверью и стеной. Чтобы избежать этого, старайтесь закрывать двери, как можно ближе к стене, и следите за тем, чтобы щель между ними была минимальна. Слушайте внимательно звуки, которые происходят вокруг вас, и используйте эту информацию для определения местоположения противников.
Прохождение ФНАФ 2 2 ночь. Прохождение Фредди. Глоб ФНАФ 9. Плакат ФНАФ 2. Постер ФНАФ 7.
Фредди ar. ФНАФ ar. ФНАФ спешл Деливери. ФНАФ 2. Фредди из 9 части ФНАФ.
ФНАФ Фредди 2 часть. Фиве Нигхт АТ Фредди. Скотт Коутон из игры. Монти ФНАФ 9. ФНАФ 1 прохождение.
ФНАФ 1 проход. Moondrop FNAF. FNAF 9 Луна. Мун ФНАФ 9. Бёрнтрап FNAF 9.
ФНАФ 9 стрингтрап. Эндоскелет ФНАФ 9. FNAF 9 скрины. Грегори ФНАФ 9. Грегори ФНАФ.
FNAF 9 Рокси. ФНАФ 1 геймплей. Фредди 1 часть игра. ФНАФ прохождение. ФНАФ 1.
Игра игра Five Nights at Freddys 4. ФНАФ 2 3 ночь. ФНАФ 2 1 ночь. Первая ночь ФНАФ. Пятая ночь ФНАФ 2.
Файф Найт виз Фредди. Игра Фредди 2. ФНАФ 2 6 ночь. ФНАФ 6 офис. Офис из игры ФНАФ 2.
В конце Кассет мэн поздравляет с проделанной работой. Затем сообщает, что игрок может продолжать спасение аниматроника. На этом запись на кассете заканчивается. Экран темнеет. Тут покорёженный Фредди металлическим неприятным голосом благодарит главного героя, что тот позволил присоединиться к вечеринке. Теперь по пиццерии свободно разгуливает аниматроник… «Спасибо, что позволил присоединиться к вечеринке. Я постараюсь тебя не разочаровать».
День 2. Вторник Главный герой на вчерашние заработанные деньги покупает новое оборудование, аниматроников и так далее. Также некоторые продукции предлагают спонсорство, что тоже даст определённый доход. Обо всех тонкостях поговорим позже. Предприниматель возвращается в офис, где по вентиляционным шахтам уже лазит Расплавленный Фредди. Иногда аниматроник будет разговаривать с главным героем, приближаясь к нему. Закончив смену, игрок по стандарту оказывается в комнате Утильсырья.
Кассет мэн также нашёл нового аниматроника возле чёрного входа. Им оказался зеленоватого цвета кролик, корпус которого знатно повреждён. Через дыру в голове виден человеческий череп. Этот маскот ни кто иной, как Спрингтрап — Уильям Афтон. Необходимо проверить его состояние. И неудивительно, что кролик всё-таки двигается… Успешно заполнив контрольный бланк, предприниматель забирает аниматроника к себе. Экран темнеет, а Уильям, неожиданно научившийся говорить, обращается к игроку.
Я, конечно же, знал, что это ложь. Но оно заинтриговало меня…» Тем временем Тьютор Юнит напоминает, что в субботу необходимо собрать всех в одном месте. День 3. Среда Этот день проходит как всегда гладко. Новые развлечения — новые посетители — новые спонсоры. Оказавшись в офисе, главный герой замечает, что по вентиляциям начал ползать теперь и Спрингтрап. Выжить стало сложнее, но главный герой, всё же, справляется с задачей.
Интересно, почему он не нанял специального человека для посиделок в офисе? В этом случае ему бы не пришлось рисковать жизнью. В комнате Утильсырья на этот раз перед столом сидит Скрап Бейби из начала игры. Взгляд аниматроника всегда направлен на главного героя. Малышка так и норовит напасть на него. Но предпринимателю удаётся её сдерживать. В конце Бейби задаст вопрос, который заставит главного героя задуматься.
Четверг Ещё один день — ещё один доллар. Сотрудник увеличивает здание своей пиццерии, что позволяет установить внутри новые аттракционы. Работа в офисе становится ещё сложнее, так как по душу предпринимателя охотятся три аниматроника. Без улучшения оборудования главному герою не справиться. После этого в комнате Утильсырья окажется очередной аниматроник — Лефти. Это чёрный медведь с большой жёлтой звездой на груди. Он, в отличие от остальных, самый активный, поэтому главному герою приходится жертвовать долларами, дабы робот не напал.
В отличие от остальных, Лефти, когда его «спасут», ничего не скажет, а лишь прошипит своеобразное: «Тсс». День 5. Пятница В этот день у главного героя лишь две задачи: улучшить пиццерию и выполнить задания в офисе. После смены он уже не идёт в комнату Утильсырья. Видимо, на Аллее у чёрного входа больше не появлялись аниматроники. Тьютор Юнит напомнит, что уже завтра будет грандиозный праздник, на котором соберутся все. День 6.
Суббота Дальше идёт последний шестой день. В зависимости от действий игрока, концовка будет значительно отличаться. Прежде чем рассмотреть каждый финал, перейдём к геймплею и персонажам. Всю работу директора, как и геймплей, можно условно разделить на три части: управление рестораном, офис и комната Утильсырья. Как и в Sister Location, ночь здесь не ограничена по времени и завершится тогда, когда игрок выполнит все задачи. Управление рестораном Самый насыщенный по геймплею этап.
Улучшайте свои навыки: Чем больше вы играете, тем лучше становитесь. Постепенно развивайте свои навыки и реакцию, чтобы лучше справляться с вызовами, которые бросают вам аниматроники. Используйте подсказки и руководства: Если вы застряли или испытываете трудности, обратитесь к руководствам и подсказкам, доступным в интернете.
Они могут предложить полезные советы и стратегии, которые помогут вам пройти игру. Не отчаивайтесь: FNAF 9 может быть сложной игрой, поэтому не отчаивайтесь, если вам не удается пройти какой-то уровень или победить аниматроников.
Fnaf 9 prohozhdenie igry na russkom 2022 final fnaf 9
Новости. Знакомства. Проходит fnaf 9. ФНАФ 2. Игра Фредди АНИМАТРОНИКИ. Прохождение Фнаф 9 Мобайл Эдишн. Подробное текстовое прохождение игры Five Nights at Freddy’s: Security Breach (Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности) на 100%. Могилы убитых детей Если пройти вышеперечисленные игры правильно и закончить сюжет с Истинной концовкой, то после последней кат-сцены появится изображение с шестью надгробиями. Прохождение Фнаф 9 на винди31 может предложить уникальный опыт для фанатов игры.
Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach (Завершено на 100%)
Как пройти лабиринт в Five Nights At Freddy’s: Security Breach. Подробное текстовое прохождение игры Five Nights at Freddy’s: Security Breach (Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности) на 100%. Прохождение игры fnaf 9 Five Nights at Freddy’s: Security Breach # 5See more.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Она рекомендована для знакомства с аниматрониками, так как внушает меньше ужаса и позволяет осмысленно проходить сюжеты, не впадая в панику от ежесекундно угрожающей гибели. При этом в игре присутствует и эмоциональное напряжение, и реалистичный дизайн кукол, и страшный сюжет. В шоу представляют всю информацию о ней, а в числе подписчиков, которых уже более восьмисот тысяч, собрались истинные фанаты FNAF. Среди роликов отыщутся, как веселые, так и жуткие, как длинные, так и короткие, как информативные, так и развлекательные. Она породила огромную фанатскую базу, особенно на видеоплощадках в интернете, а также несколько книг по этой вселенной. Кроме того, с 2015 года в Голливуде разрабатывают экранизацию проекта.
Здесь фанаты смогут найти как обзоры трейлеров, так и прохождения игр, с юмором или, наоборот, с хоррор-элементами, тематические комиксы, теории и много других интересных фактов. Длительность видеороликов тоже варьируется в зависимости от тематики: какие-то выпуски длятся всего от двух до четырех минут, а хронометраж некоторых и вовсе превышает сорок минут. Особенность этой передачи в том, что основным ведущим, так называемым лицом канала является Голден Фредди — компьютерный персонаж, который общается со зрителями. Канал существует с июня 2018 года. Специально для подписчиков контент был распределен на тематические плейлисты.
Читайте также:.
Когда сражение закончится — сохранитесь. Погрузочная платформа — если посещаете локацию во вторую очередь На первом уровне атриума есть множество дверей для четвертого уровня. Они приведут вас в коридор с конвейером и лифтом. Спуститесь на последнем вниз, выйдите через дверь третьего уровня и пройдите по лестнице в комнату охраны.
В ней заберите пропуск пятого уровня. Теперь придется сделать пиццу для Чики. Рецепт описан в пункте «Погрузочная платформа — если посещаете локацию в первую очередь». Fazer Blast 04:00 — 05:00 Вернитесь в комнату Чики и откройте ее. Теперь можете забрать билет на вечеринку из подарка.
Отдать его надо одному из двух роботов: за вывеской Fazer Blast или в комнате с тропическим лесом. В первом случае покажите билет и просто пройдите внутрь. В комнате слева будет лежать пропуск шестого уровня. Покиньте комнату и пройдите через другую дверь. Она расположена рядом с помещением с креслами и роботом.
Возьмите пушку со стора и идите к испытанию. Ваша команда оранжевая; Отыщите три флага и захватите их; Бластером убивайте роботов; После захвата флагов найдите дверь лифта на первом этаже. По завершении соревнования перед вами появится Чика. Оглушите аниматроника из пушки, сбросьте бластер в ящик и зайдите в лифт. Теперь Грегори может взять свой бластер из комнаты справа.
С его помощью можно стрелять по роботам и оглушать их. Прощай, Чика В комнате охраны в Fazer Blast заберите подарок с билетом на боулинг. Аттракцион расположен на третьем этаже атриума. Отправляйтесь туда, а внутри сразу идите в дальний левый угол. За прилавком есть дверь в коридор.
Пройдите в него и возьмите с ящика подарок с секретной смесью Монти. Вернитесь на первый этаж атриума и пройдите через дверь около станции сохранения в углу. На лифте спуститесь на платформу для погрузок. Зайдите в дальнюю дверь для третьего уровня. Перед вами будет лестница на пост охраны, но нужно идти налево — в красную дверь.
Пройдите через нее на кухню. Обратите внимание на пресс для мусора в левой части комнаты. Положите на пол, на белый картон, смесь. После чего двигайтесь вдоль черного провода, идущего от пресса. Он приведет вас в соседнее помещение, к генератору.
Включите его и вернитесь на кухню. Чтобы запустить машину — нажмите на пульт на стене, прямо напротив самого пресса. С клювом неловко вышло Вытащите модуль из обезвреженной Чики и не забудьте сохраниться. Направляйтесь по коридору к запертому проходу, потом поверните направо и ищите первый генератор. Он находится в канализации.
После чего вернитесь к двери и оглушите Чику из бластера. Пройдите вперед до следующего закрытого прохода и сверните налево. Второй генератор расположен в коридорах шахты — идите по левой стороне. После чего вернитесь к двери и идите дальше. Третий генератор ждет на парковке.
А выйти из локации можно через дверь-решетку. Вновь загляните в комнату к Рокси. А точнее, в ее подсобку. Спуститесь на лифте в Отдел запчастей и установите улучшение на Фредди через компьютер. В комнате с тропическим лесом, за макетом, находится лифт с роботом.
Последнему передайте билет на вечеринку и войдите в кабину. Дальше направляйтесь в дальний левый угол, ко входу, в комнату с прилавком. Нас интересует коридор с дверьми в охранный пункт. Внутри него подберите пропуск шестого уровня, билет в лабиринт и оружие — Faz-камеру для оглушения противников. Вход в лабиринт находится наверху атриума, около El Chips.
После первой проходной комнаты вас будет поджидать робот-охранник. Проскользните мимо него в подсобное помещение, которое расположено слева. На панели управления ничего не трогайте. Это очень важно. Сохраните игру, а после нажмите на красный рычаг.
Только на него, а не на кнопки. Теперь идите в детский сад и ищите синие ворота. За ними локация театр. В главной комнате есть два выхода. Один слева от сцены, другой справа.
Идите в первый. Поднимитесь наверх и перейдите по балкону в правый коридор. Будьте аккуратнее, здесь бродят два робота. Спуститесь за сцену. В дальней комнате по правую сторону и лежит прибор для управления лабиринтом.
Вернитесь в лабиринт и пройдите в комнату управления, чтобы сохранить прогресс. С помощью красного рычага переключитесь между стрелками в определенном порядке: Стрелками вверх-вниз, кнопка 3 вверху, три нажатия; Стрелками влево-вправо, кнопка 1 вверху, одно нажатие; Стрелками вверх-вниз, кнопка 3 вверху, три нажатия; Стрелками влево-вправо, кнопка 1 вверху, два нажатия; Стрелками влево-вправо, кнопка 2 внизу, три нажатия. При правильном повторении Грегори сможет добраться до вентиляции в дальнем левом углу лабиринта. Прямо по левой стене. Если же нет — придется помучаться с прохождением.
После лабиринта стреляйте в фиолетовые цели из оружия. После спуска вниз, вас будет поджидать Монти. Чтобы победить, бегайте по всей локации и атакуйте из пушки единственную мишень. При правильных попаданиях проиграется громкий звук. Когда ведро под целью будет наполнено — нажмите на зеленую кнопку около него.
Теперь заберите когти у аниматроника, залезьте в вентиляцию и сбегите из локации. Установите улучшение на вашего друга. Настал черед Рокси 05:00 - 06:00 Неважно, победили вы Чику или Монти. На очереди, в любом случае, Рокси. Идите в ее локацию «Гонки Рокси».
Для этого пройдите через ворота Fazer Blast и через двери за ними. У кого когти Монти — направо. У кого клюв Чики — налево. Фредди все сделает за вас. В зале с гонками спуститесь по правой лестнице и отыщите единственный рабочий «автомобиль».
На нем будет сидеть робот без головы. Именно ее и придется отыскать. Идите на другую сторону локации, к красной двери нулевого уровня. Сбоку от дома с этой дверью, в ящиках, есть нужный вам ящик с запчастями — на нем подписано. Найдите голову, а после идите к синим гаражам.
В предпоследнем лежит подарок с билетом на танцы. Поднимитесь на третий этаж атриума и зайдите в лифт Fazcade. Так вы окажетесь на танцполе. Идите влево и по лестнице наверх, к дальнему правому углу. Ищите красную дверь с нулевым уровнем.
За ней коридор с проходом в комнату охраны. Когда вы зайдете на охранный пункт — погаснет свет. Включите его обратно: Идите на первый этаж и влево — на танцпол. Рядом с диджейским пультом, на стене, первый рычаг. Вернитесь назад и налево, к двум дверям в туалеты, в коридоре.
В мужском будет второй рычаг. Третий — внизу, в зале игровых автоматов, где ходит Монти. Между самими автоматами, на стене слева. Поднимитесь наверх и налево — в продолжение игрового зала.
Двигайтесь медленно, не торопясь, используя камеры, чтобы следить за монстром. Когда она поворачивается, есть небольшой шанс, что она вас заметит — в этой игре все аниматроники на удивление зоркие и довольно легко замечают ваши движения. Если они вас заметят, то сразу же нападут.
Используйте камеры, чтобы проложить себе безопасный путь через коридор. Ускользнув от Чики, вы попадёте в вестибюль. Входная дверь закроется. Вы окажетесь взаперти на целую ночь. Теперь нужно дожить до 6 утра. Путешествие в «Пицца-Плекс» только началось! Повторный вход запрещён 12:00 до 1:00 Идите в самый конец вестибюля, чтобы отыскать стойку со всеми четырьмя аниматрониками.
Взаимодействуйте с подарком, чтобы получить бесплатный входной билет. Ваша следующая цель — основной зал пиццерии. Пройдите туда, используя входной билет просто взаимодействуйте с центральными турникетами. Можете забрать сумку с письмом впереди. У лифта между эскалаторами спрятан подарок. Вам нужно обновить входной билет. Необходимо добраться до машины обновления в отделе обслуживания клиентов.
Чика будет патрулировать вестибюль, выходить на площадь с фонтаном и подниматься вверх по левой лестнице. По правой Чика будет спускаться вниз, хотя в её движениях может что-то и измениться. Также есть патрулирующие роботы-охранники. Эти роботы опасны тем, что при обнаружении героя издают громкий звук, оповещая Чику о вашем присутствии. Главное — не входить в освещённую их фонариком область. В целом роботы-охранники не так опасны, да и поймать они вас не могут. Они вас не слышат, так что вы можете бегать прямо рядом сними.
Если они заметят вас, просто прячьтесь до тех пор, пока Чика не вернётся на свой обычный маршрут патрулирования зала. Чтобы завершить это задание, нужно пройти через два этапа. Получить магнит с Гиппо. Поднимитесь наверх в вестибюле и сверните вправо от дверей детсада, чтобы попасть в сувенирный магазин на втором этаже. Вам нужна дверь на балконе в правой части зала, справа от запертой двери детского сада. Спуститесь на первый этаж магазина и откройте подарок, чтобы получить магнит с мистером Гиппо. Добраться до машины обновления пропуска.
Чтобы добраться до помещения обслуживания клиентов, войдите в пиццерию в левой стороне второго этажа. Противоположное сувенирному магазину. Пройдите через дверь в дальнем правом углу на столе есть сумка , через кухню в углу есть подарок и вниз. Затем воспользуйтесь терминалом в правом дальнем углу помещения. Используйте пропуск, установите магнит. Теперь вам доступен пропуск в детсад. Но этот пропуск вам не поможет!
Чтобы попасть в центральный хаб, потребуется пропуск более высокого уровня. Вход в детский сад находится в правой части балкона на втором этаже. Внутри детсада безопасно. Вы можете исследовать это место, ни за что не переживая. Найдите у дальней стены станцию сохранения и, когда будете готовы, пройдите через дверь слева. Скользите вниз по трубе в дальнем правом углу. Здесь вы обнаружите нового друга… Солнце схватит вас и начнёт развлекать.
Чтобы отвлечь его, взаимодействуйте с блоками поблизости из которых построена башенка. Продолжайте толкать любые предметы в комнате, отвлекая Солнце. Чтобы получить пропуск охраны, ищите радугу в дальнем левом конце игровой зоны. Здесь ещё находится огромный экран. Отвлеките Солнце, а затем бегите к нему. Даже если оно вас поймает, ничего не произойдёт: достаточно будет вновь отвлечь аниматроника. Бегите к станции охраны и заберите пропуск.
Погаснет свет, и Солнце превратится в опасную Луну. Да будет свет Солнце превратится в Луну — страшного монстра, который гонится за вами по всей игровой площадке. Повсюду — тьма. Возьмите фонарик с зарядного устройства на стене справа. Теперь нужно отыскать 5 генераторов и активировать каждый, чтобы вновь включить свет и сбежать от Луны. Луна — медленный враг, действия которого невозможно предугадать. Вам просто нужно бегать от него.
Единственное спасение — трубы, куда Луна не может пробраться. А вот в обычные игровые зоны может, так что будьте осторожны. И чем больше активировано генераторов, тем агрессивнее будет Луна. Используйте фонарик и бегите к входам в игровые конструкции по центру зала. Всего их три. Дальняя часть с шарами вас не интересует, поскольку там нет генераторов. А ещё, прежде чем брать пропуск, можете изучить горки и найти все генераторы.
Единственное безопасное место — стойка охраны, где вы находите пропуск. Луна боится яркого света. Свет от фонарика не такой яркий, но поначалу будет замедлять Луну. Чтобы найти генераторы, обратите внимание на чёрные кабели, валяющиеся на полу. Всего есть 5 краёв кабеля, которые буквально вставлены в пол вокруг детских горок. Ниже я укажу, где отыскать все генераторы, двигаясь от станции охраны. Как найти генераторы В правой игровой конструкции, на нижнем уровне.
При входе идите влево. На втором этаже правой игровой конструкции. Чтобы до него добраться, поднимитесь на второй этаж, пройдите на центральную конструкцию по трубам, поднимитесь ещё выше и перейдите по другим трубам обратно. Там будет дыра, позволяющая спрыгнуть к генератору. На верхнем этаже центральной игровой конструкции. Можете активировать, когда будете двигаться ко второму генератору. На нижнем этаже центральной игровой конструкции.
На верхнем этаже левой игровой конструкции. Активируйте все 5 генераторов, и свет включится. Можете спокойно покинуть эту зону через дверь слева от станции охраны. При этом Солнце поднимет тревогу. Как можно скорее залезьте внутрь появившегося Фредди, иначе Чика поймает вас. Уходите отсюда тем же путём, которым пришли. Вернитесь к входной зоне детсада.
Для этого поднимитесь наверх и бегите влево. Пройдите через ворота. У вас будет всего 5 минут на то, чтобы вернуться к зарядной станции. Как только вернётесь к ней, миссия завершится. Будет открыть путь в атриум, центральную часть "Пицца-плекса". Вернитесь в вестибюль, где прошли через турникеты, пройдите вверх по эскалаторам и воспользуйтесь теперь активным лифтом. Призовой уголок или Погрузочная платформа 1:00 до 2:00 Поднявшись на лифте из вестибюля, вы получите два задания.
Выберите то, какое хотите выполнить первым — «Призовой уголок» или «Погрузочная площадка». Здесь идёт разветвление истории, и когда вы завершите одну из веток, время перемотают вперёд. Впрочем, вам всё равно придётся посетить и призовой уголок, и погрузочную платформу, только в разном порядке и с разными задачами. Вторая по счёту посещаемая локация потребует от вас одного — забрать ещё один уровень пропуска из комнаты охраны. И всё. Также вы получите миссию «Бесплатная карта»: она завершится автоматически, когда вы поднимитесь на лифте и заберёте из рук появившегося робота бесплатную карту. Призовой уголок если посещаете локацию первой Для начала следуйте на третий этаж, пойдя вправо от лифтов.
Наверху продолжайте идти направо, пока не дойдёте до ресторана El Chips. Пройдите через дверь, чтобы попасть в восточную игровую комнату. Вам нужно добраться до офиса охраны. Восточную игровую патрулирует Рокси. В комнате также полно роботов. Если вас засекут, спрячьтесь в коляске или за другим укрытием, поскольку Рокси мгновенно телепортируется к вам. Офис безопасности закрыт ворота справа.
Ключ-карты четвёртого уровня у вас нет, так что придётся искать обходной путь. Изучите карту, чтобы найти помещение. Офис службы безопасности находится справа при входе. Но вы идите вперёд от входа и сверните влево. Ищите яркую белую линию на карте. Это вентиляционная шахта, через которую можно пробраться к комнате охраны без карточки. В принципе можно сразу побежать к этой вентиляции, надеясь на то, что Рокси будет где-то в правой части.
Даже если поймает вас, вы сможете повторить действия. Двигаясь вперёд и влево, старайтесь прятаться за игровыми автоматами. Как только войдёте в вентиляционное отверстие, появится жуткий робот, который будет вас преследовать. Зажмите клавишу ускорения Shift, чтобы быстрее ползти по вентиляции. Покинув её, можете осмотреться. Вы у комнате охраны. Комната охраны В комнате охраны немедленно сохраните игру.
Вас ждёт первая последовательность с ломящимися в двери аниматрониками. Как и в оригинальной FNaF, нужно держать двери запертыми, пока аниматроники пытаются пробиться внутрь. У дверей есть ограниченная мощность. Пока они закрыты, расходуется энергия. Чтобы выжить, нужно закрывать только те двери, к которым идут аниматроники. Остальные двери держите открытыми когда около них нет аниматроников. Итак, сначала сидите с открытыми дверями их две.
Выберите пару камер, чтобы смотреть на каждую из дверей.
В этой статье мы представим вам полное прохождение игры, раскроем все тонкости и секреты, а также поделимся видео геймплея, чтобы вы могли насладиться ужасами этой игры в полной мере. Готовы погрузиться в мир ужасов и столкнуться лицом к лицу с аниматрониками? Тогда держитесь крепче, ведь перед вами открывается увлекательное путешествие по мрачным коридорам и темным уголкам, где каждый шаг может оказаться последним.