История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен.
Что такое Discord и как им пользоваться: пошаговое руководство для новичков
Как ранее отмечали аналитики Bloomberg, покупка Discord была бы логичной для Microsoft, поскольку корпорация сейчас перестраивает свой игровой бизнес «в направлении программного обеспечения и услуг». В частности, она могла бы объединить платную подписку Discord Nitro с услугой Game Pass, чтобы увеличить число пользователей. В середине апреля стало известно, что Microsoft купит компанию Nuance, технологии которой применялись при создании голосового помощника Siri от Apple.
Источник изображений: Discord «Многие разработчики для Discord присматривались к "Активностям", гадая, когда им разрешать делать собственные.
С 18 марта они смогут создавать новые игры и другие развлечения, запускаемые прямо на платформе Discord посредством нового инструментария разработки встроенных приложений Embedded App SDK , — написано в блоге Discord. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы.
Быстрый рост Discord совпал с периодом скачка популярности коллективных онлайн-игр, таких как, например, Fortnite от Epic Games. Число активных пользователей сервиса увеличилось вдвое в 2020 году на фоне пандемии коронавируса - до 140 млн.
Тогда Релан предложил Ситрону выпустить одну из функций Aurora Feint, позволяющую пользователям играть друг с другом по интернету, как отдельный продукт. Питер Релан 9plus incubator Так в 2009 году появилась платформа OpenFeint. Сам Ситрон описывал сервис как «Xbox Live для iPhone».
К тому моменту на платформе зарегистрировались 120 млн пользователей. После сделки Ситрон проработал несколько месяцев гендиректором OpenFeint в составе Gree. Там он познакомился со Станиславом Вишневским, одним из ведущих разработчиков компании.
Вишневский тоже был давним поклонником видеоигр. Будучи подростком, он собрал одну из ведущих команд игроков в Final Fantasy XI в мире. В ней было около 40 человек — чтобы оставаться с ними на связи, будущий сооснователь Discord разрабатывал собственные инструменты.
Всю свою жизнь я старался создавать сайты или приложения, которые объединяют людей. Станислав Вишневский, cооснователь Discord К моменту знакомства с Ситроном Вишневский окончил Калифорнийский государственный университет в Нортридже, несколько лет проработал программистом в стартапах в Кремниевой Долине и создал игровую платформу Guildwork, предоставляющую хостинг для игровых онлайн-сообществ. Она вышла в начале 2014 года.
Fates Forever Pocketgamer Разработчики дополнили игру базовыми инструментами для коммуникаций, которые планировали развивать. Предполагалось , что с их помощью геймеры будут общаться друг с другом в том числе и в повседневной жизни. Fates Forever стала лучшим приложением 2014 года по версии Apple, но так и не вошла в число самых кассовых игр.
В конце 2014 года Вишневский предложил партнеру сосредоточиться на создании инструмента для общения во время игр. На тот момент геймеры использовали для этих целей Skype и TeamSpeak, но многие оказались недовольны интерфейсами и качеством связи у этих сервисов. TeamSpeak пользователи считали сложным в настройке, а Skype не был достаточно безопасным — с его помощью легко находился личный IP-адрес пользователя.
После двух месяцев споров Ситрон согласился сосредоточиться на создании инструмента для общения вместо самой игры. В 2015 году появился сервис Discord. Он позволял геймерам бесплатно создавать «сервера» сообщества и помещать внутри них несколько текстовых и голосовых чатов — «комнат».
Сообщества можно было модерировать, назначать администраторов и проводить массовые конференц-звонки во время игры. Сами основатели сравнивали это с вечеринкой, на которой можно ходить из одного помещения в другое и участвовать в обсуждениях. Достаточно было просто перейти по ссылке-приглашению.
Когда появился Дискорд, кто его создал: история и дата выхода
Дискорд история создания кратко | Discord Insider | Обновления и Новости. |
История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи | Rusbase | История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. |
Основание популярного мессенджера
- История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи | Rusbase
- Когда был создан дискорд
- История создания Дискорда: когда был основан популярный мессенджер •
- IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord
CREATE SPACE FOR EVERYONE TO FIND BELONGING
История появления Discord как приложение для общения был выпущен компанией Hammer&Chinsel в 2015 году. Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами. В первых версиях Discord фокус был сделан на обеспечении качественного голосового и текстового чата для геймеров.
Что такое Discord? Разбираемся в одной из популярнейших программ для общений в сети
Это мессенджер, который был создан Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном как инструмент общения для геймеров. Основная идея создания платформы заключалась в том, чтобы предоставить пользователям легкий и удобный способ связи во время игры. Основатели Дискорда обратили внимание на то, что существующие на тот момент мессенджеры не обеспечивали качественного голосового общения и не были достаточно удобными для использования во время игры. Поэтому они решили разработать свою платформу, которая бы сочетала в себе простоту, надежность и высокое качество связи. Первоначально Дискорд был выпущен как бэта-версия, доступная только для разработчиков игр и их друзей. Но со временем он стал все более популярным и начал привлекать все больше пользователей. Благодаря своему удобству и функциональности, Дискорд быстро завоевал популярность среди геймеров и расширил свою аудиторию на другие сферы общения. На сегодняшний день Дискорд является одной из самых популярных платформ общения в онлайн-среде, которая используется не только геймерами, но и другими сообществами для организации коммуникации и совместной работы. Когда был создан мессенджер?
Мессенджер Discord был создан в 2015 году. Основателями мессенджера стали Джейсон Цитрон и Стэнли Тан, которые ранее работали над созданием компьютерных игр. Discord был разработан как коммуникационная платформа, предназначенная для геймеров и их сообществ. Основная идея при создании Discord была связана с устранением проблем, с которыми сталкиваются геймеры при использовании других голосовых и текстовых чатов. Discord предоставляет удобные инструменты для общения во время игры, позволяет создавать групповые каналы, обмениваться сообщениями, файлами и многое другое. С момента создания мессенджер набрал популярность и быстро распространился среди геймерского сообщества. Discord продолжает активно развиваться и предлагает различные функции и возможности для коммуникации, не только в игровой среде, но и за ее пределами. Значение Дискорда в современном мире Дискорд — это мессенджер, который стал невероятно популярным среди игрового сообщества и получил широкое признание в современном мире.
Его значимость проявляется в нескольких аспектах: Сообщество и коммуникация: Дискорд предлагает пользователю возможность создавать серверы и настраивать их под свои нужды. Это позволяет игрокам объединяться в сообщества, общаться, координировать действия и обмениваться опытом. Благодаря разнообразным текстовым, голосовым и видео функциям, пользователи могут легко находить единомышленников и налаживать взаимодействие. Инструмент организации событий: Дискорд стал незаменимым инструментом для организации событий, турниров, соревнований и онлайн-встреч. Пользователи могут создавать специальные каналы, объединять их в категории, добавлять ботов для автоматизации определенных задач, планировать роли и прочее. Это помогает управлять и синхронизировать коммуникацию и организацию событий в удобном и понятном формате. Платформа для развития и обучения: Дискорд также используется для создания и развития сообществ, в которых обсуждаются различные вопросы и темы, связанные с играми, программированием, наукой и другими областями.
Сервер — это уютное место, где будет проходить всё наше корпоративное общение кроме 1-на-1, которое в «обычном» виде, вне сервера. И никак нельзя сделать, чтобы этот сервер был полностью под вашим управлением или был развернут на вашем оборудовании.
Чтобы работать с сервером, надо этот самый сервер создать. Для определенности будем считать, что мы сотрудники стартапа «Рога и Копыта», поэтому наш сервер будет называться «РК». Как пользователи попадут на серввер? Они должны присоединиться к серверу по приглашению, иного способа загнать их на сервер нет. В левой панели сразу видим две новые сущности: Текстовые каналы. Это аналог чата, но с некоторыми особенностями и дополнительными функциями. Набор каналов сервера относительно стабилен: каналы всегда остаются на месте, а не уползают вниз в истории, как в мессенджерах. Каналы были бы обычными чатами, если бы не роли и упоминания, которые драматически повышают удобство работы. Но о них далее.
Голосовые каналы. В этих каналах мы общаемся голосом. Примерно как радиоприемник: нажимаем на канал выбираем радиостанцию и сразу же слышим поток вещания и ещё сами можем говорить в канал. Голосовой канал — это поток, он не имеет начала и конца, нет инициатора звонка и нет самого звонка, который позовёт участников. Подключение к каналу мгновенное. Забудьте про «Я звоню, все ли готовы? Просто тык в канал — и через пол-секунды вы слышите голоса. Никакого текста в голосовых каналах нет — пишем мы в текстовых каналах, а говорим в голосовых впрочем, недавно появилась возможность писать и в голосовые каналы. Голосовых каналов нужно столько, сколько голосовых митингов вам нужно вести параллельно.
Весьма вероятно, что одного хватит. Роли Теперь переходим к инструментам Discord, которые делают его эффективным для командной работы. Прежде всего это роли. Смысл в том, что мы настраиваем права доступа не для конкретных пользователей, а для ролей и даём эти роли людям. Список разных прав, которые может иметь роль, внушает: целых 42 пункта. Роли работают в связке с каналами: у каналов мы настраиваем, какие права имеет роль в канале: чтение, написание, удаление сообщений и т. Какие роли создавать — решаем сами. Роль соответствует некоему типичному набору действий пользователя. Например, на нашем сервере сделаем такие роли: everyone — техническая роль, означает «все, кто на сервере»; она уже есть и удалить её нельзя.
Главнее админов только владелец сервера, который и дает роли админам. Данная роль позволяет придти на наш сервер по приглашению и участвовать в удаленном собеседовании: видит он только два канала «собеседование» — текстовый и голосовой. После собеседования лишаем человека этой роли, и он перестаёт видеть каналы. Или выгоняем с сервера. Это не какой-то специальный человек, а просто любой сотрудник с дополнительной ролью. Собеседующий кроме всех своих каналов видит ещё текстовый и голосовой каналы «собеседование». Остальным сотрудникам тем, кто не хочет участвовать в собеседовании роль не даем и они не видят эти два лишних для них канала. Остальные роли понятны без пояснений. Каналы Текстовые каналы на нашем сервере могут быть, например, такие: welcome — новые пользователи попадают по приглашению в этот канал и ждут, пока им дадут роли для доступа к остальным каналам.
Можно настроить какое-нибудь прикольное приветствие. Создаем отдельный канал для любой долгоживущей темы и населяем канал нужными людьми при помощи ролей. Например, прописываем каналу видимость для роли сотрудник — и в канале мгновенно появляются все сотрудники, не надо добавлять каждого по отдельности! Чем больше каналов, тем лучше пользователи защищены от ненужной им информации: либо они совсем не видят лишние каналы ибо нет ролей, дающих видимость , либо сами избавляются от канала, заглушая его. Каналы не уползают вниз и не меняют порядка, они на фиксированном месте. Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать. Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале. Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли.
Подойдет для личных звонков и конференций со знакомыми вам людьми и работает ровно так же, как в пресловутом скайпе. Но есть еще две занятные функции: демонстрация экрана и демонстрация отдельного открытого окна. Это особенно полезно, когда вам нужно наглядно показать вашему собеседнику какие-то ваши действия за компьютером, будь то настройка необходимого для работы приложения или какая-нибудь особенная техника в онлайн-игре. К слову, заводить стримы игр для ограниченной аудитории в Discord тоже можно. И, конечно, функцию демонстрации экрана часто используют для совместного просмотра кино и сериалов. В этом случае достаточно лишь, чтобы один человек скачал фильм или зашел в какой-нибудь онлайн-кинотеатр, и он сможет транслировать его всем остальным участникам голосового канала. Звук воспроизводимого видео будет подхватываться программой вместе с изображением.
А в доступных настройках трансляции всегда можно выбрать подходящее разрешение картинки и частоту смены кадров в секунду: если скорость интернета подводит, качество стрима можно понизить, и наоборот. Почему дискорд активно используют для учебы, работы и игр? Ответ прост: программа «Дискорд» — одно из лучших приложений-мессенджеров, которое отлично справляется со всеми возможными задачами по общению в сети, включая пересылку файлов, текстовые диалоги и видеозвонки, и при этом не грузит компьютер. Геймеры получают от этого больше всего преимуществ, поскольку свободные аппаратные ресурсы вроде мощности процессора и оперативной памяти позволяют им выжать все соки из своей системы и добиться максимально красочного и стабильного изображения в требовательных играх даже во время созвона. Кроме того, к их услугам предлагается удобный игровой оверлей, выводящийся на экран поверх картинки из игры. На нем перечислены ники всех, кто находится в вашем голосовом канале, а когда кто-то из собеседников говорит, его имя подсвечивается. Это особенно удобно, если вы играете в компании незнакомых людей, которых еще не запомнили по никам: знакомиться и взаимодействовать в онлайн-играх станет проще.
Безопасность и конфиденциальность платформы Нареканий по части безопасности и конфиденциальности к Discord, по сути, нет. Каких-то крупных утечек данных за сервисом в последнее время замечено не было. И если пользователь действует осмотрительно и соблюдает общие правила предосторожности при общении в сети, никаких проблем у него возникнуть не должно. Естественно, с особой внимательностью стоит относиться к публичным дискорд-серверам, поскольку в них вам может встретиться буквально кто угодно, в том числе и мошенники. Однозначно не стоит принимать запросы в друзья от незнакомых лиц и открывать ссылки, присланные ими в чат. Также рекомендуется не делать публичными серверы для узкого круга лиц — семьи или команды коллег. А чтобы максимально обезопасить свою учетную запись, лучше всего включить функцию двухфакторной аутентификации: таким образом получить доступ к вашему профилю можно будет только через ваш телефон.
Это делается в настройках профиля, куда можно попасть, кликнув по шестеренке рядом с вашим ником. Как начать пользоваться дискордом Установка Прежде чем дать краткое руководство по управлению Discord, напомним, что для того чтобы пользоваться этой площадкой, даже необязательно скачивать какие-либо приложения. Удобный интерфейс программы и все основные функции можно открыть в окне любого браузера с официального сайта сервиса «Дискорд». Это удобно, например, если вам нужно срочно зайти в какой-нибудь из чатов с чужого компьютера. Но приложение для ПК все же является самым удобным клиентом для Discord, так что рекомендуем скачать программу с сайта разработчиков. После запуска скачанного файла просто следуйте инструкциям в новом окошке. Что касается мобильных приложений, то актуальную версию «Дискорд» всегда можно загрузить в соответствующем магазине: в случае устройств на базе Android это Google Play, а на iPhone и iPad — AppStore.
Регистрация Зарегистрироваться в сети Discord можно все на том же сайте разработчиков либо в окошке любого из описанных выше приложений. От вас потребуется придумать себе ник, надежный пароль и предоставить адрес актуальной электронной почты. На него придет письмо с подтверждением регистрации, перейдите по вложенной в него ссылке, и можно начинать пользоваться новой площадкой для общения! Как подключиться Обычно для подключения к сети Discord достаточно ввести свой логин и пароль. Но есть пара исключений. Если вы заходите в приложение из необычного места, от вас могут потребовать подтвердить логин через письмо на электронную почту. Это вполне стандартная практика, созданная для того, чтобы защитить аккаунт от злоумышленников.
Но еще более надежный способ защиты — двухфакторная аутентификация. Как мы уже говорили, ее можно включить в настройках профиля по клику на шестеренку рядом с ником в окне приложения. После ее подключения при каждом входе в приложение от вас будут требовать ввести дополнительный код, который будет поступать на ваш телефон в виде короткого сообщения. Да, это отнимет у вас несколько дополнительных секунд, но зато вам будет куда спокойнее за свою безопасность в сети.
Following its public release in 2015, many communities, forums, and even esports organizers began selecting it over alternatives such as TeamSpeak.
Shortly after it was launched, Discord became the top VoIP app for most gamers and gradually gained popularity among businesses and schools as well. With hundreds of millions of funding annually, its popularity will only keep increasing. Today, Discord is loosening its emphasis on gaming and steadily becoming a platform with no specific target demographic. It is open to everyone.
Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд
История создания Дискорда: когда был основан популярный мессенджер • | Discord — мессенджер, уверенно набирающий популярность в последние годы. Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в. |
Discord (программное обеспечение) - Discord (software) | Discord Insider | Обновления и Новости. |
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ?
Об этом сообщила газета The Wall Street Journal со ссылкой на источники. Однако Discord в итоге решил сохранить независимость, не исключив, что в будущем переговоры с Microsoft могут возобновить. Как ранее отмечали аналитики Bloomberg, покупка Discord была бы логичной для Microsoft, поскольку корпорация сейчас перестраивает свой игровой бизнес «в направлении программного обеспечения и услуг».
Как ни странно, это сарафанный маркетинг. Руководство по созданию маркетинговой стратегии Модели и шаблоны для составления эффективной стратегии маркетинга для вашего бизнеса. Скачать книгу Получите книгу бесплатно после регистрации. Технические особенности Discord В 2015 году не было чат-приложения, которое лучше бы удовлетворяло потребности геймеров. Discord был простым в установке и использовании, быстрым и не занимал много места. Добавьте к этому то, что его ЦА представляла собой комьюнити. Это идеальное сочетание для органического роста за счет сарафанного радио. Discord может легко обрабатывать тысячи соединений с сервером без прерывания.
Он доступен в вебе, на телефоне и как автономное приложение. Благодаря стандарту WebRTC для реализации аудио- и видеофункций , Discord может беспрепятственно работать на разных платформах. Кроме того, API-интерфейс Discord позволяет легко интегрироваться со всевозможными ботами предоставляющими справочную информацию, выполняющими функции модерации и просто развлекательными, вроде Dankmemer , что тоже способствовало росту популярности Discord. Безусловно, Discord стал настолько популярным во многом благодаря стеку. Рецепт взрывного роста от Discord «Для продвижения мы не используем традиционные методы, такие как, например, реклама. Вместо этого команда прислушивается к пожеланиям игроков и выполняет их. Круглосуточная поддержка клиентов, открытое общение между командой разработчиков и сообществом, а также стремление сделать Discord простым в использовании помогли нам быстро вырасти в очень короткие сроки». Удобство и надежность Discord быстро загружается, сообщения отправляются мгновенно, голосовой чат работает практически без задержки. Discord прост в использовании; создавать собственные аддоны может любой пользователь практически без подготовки. Discord закрыл боли, которые не смогли закрыть, например, TeamSpeak и Skype.
А голосовые каналы и трансляции убрали потребность в организации зум-созвонов. Главное — все это в рамках одной программы, не нужно постоянно переключаться между приложениями. В Discord будет удобно и небольшим командам, и более крупным компаниям. Разные аспекты рабочих вопросов можно разнести по каналам, настроить администрирование и распределить роли между сотрудниками. Есть система тегов: уведомления приходят конкретному пользователю, всем людям в сети или сотрудникам на конкретных ролях. На сообщения и задачи можно реагировать с помощью эмодзи. А аудиоканалы помогают оперативно обсудить рабочие вопросы голосом без бесконечного планирования звонков. Что важно, почти все функции у Discord бесплатные. В Slack, например, доступ к архиву сообщений и голосовым чатам доступен только в платной версии.
У Discord есть платная подписка Nitro: она дает использовать стикеры и анимированные эмодзи, ставить высокое разрешение в стримах и загружать любые файлы весом до 50 мегабайт. Но в рабочих вопросах подписка почти не дает преимуществ, тем более что сейчас Nitro недоступна в России для покупки и использования.
Выручка за квартал выросла на 11 процентов до 22,89 миллиарда евро с 20,64 миллиарда евро годом ранее, в основном за счет увеличения поставок коммерческих самолетов и увеличения вклада Airbus Defence and Space и Airbus Helicopters. В недавно опубликованном отчете Microsoft и OpenAI выявили группы, поддерживаемые Россией, Северной Кореей, Ираном и Китаем, использующие такие инструменты, как ChatGPT, для исследования целей, доработки сценариев и разработки тактик социальной инженерии. Эти технологические гиганты выделили четыре конкретные группы, использующие большие языковые модели в своих хакерских операциях: Forest Blizzard из России также известный как Strontium , Emerald Sheet из Северной Кореи также известный как Thallium , Crimson Sandstorm из Ирана также известный как Curium и Charcoal Typhoon из Китая также известный как Chromium и натриевый тайфун из Китая также известный как Sodium. Согласно полученным данным, российские хакеры используют большие языковые модели для разведки и методы написания сценариев, чтобы получить подробные знания о возможностях спутников и потенциально автоматизировать технические операции. Северокорейский Emerald Sheet использует эту технологию для исследования уязвимостей, усовершенствованных методов написания сценариев и разведки, чтобы узнать больше о таких организациях, как аналитические центры, участвующие в северокорейской программе создания ядерного оружия. Crimson Sandstorm из Ирана использовала технологию для создания различных фишинговых электронных писем, отключения антивирусного программного обеспечения через реестр или политики Windows и удаления файлов в каталогах после закрытия приложения. С другой стороны, китайские Charcoal Typhoon и Salmon Typhoon использовали большие языковые модели для переводов, коммуникации и потенциальной разработки кода со злым умыслом, вероятно, для установления связей, манипулирования целями и коммуникации.
Microsoft сообщила о принятии мер по отключению учетных записей и активов этих групп и упомянула, что они не обнаружили каких-либо значительных атак с использованием больших языковых моделей, которые они отслеживают. Софтверный гигант также пересматривает меры безопасности своего программного обеспечения после недавних крупных атак на облако Azure и случаев, когда российские хакеры шпионили за руководителями Microsoft. TSLA Cybertruck выразили обеспокоенность по поводу потенциальных проблем с ржавчиной на кузове автомобиля. Первоначально проблема была поднята пользователями на cybertruckownersclub. Пользователь по имени Raxar инициировал обсуждение, отметив, что пятна ржавчины появились на их Tesla вскоре после ее приобретения, всего после двух дней дождливой погоды. Раксар написал. Другой пользователь, vertigo3pc, также заметил оранжевые пятна ржавчины на корпусе своего Cybertruck вскоре после его получения 1 февраля. Они отвезли его в Tesla для осмотра, и им сообщили, что необходимые инструменты для обслуживания или ремонта будут доступны в следующем месяце. Кроме того, в январском сообщении на форуме были опубликованы инструкции по техническому обслуживанию Cybertruck, в которых говорилось, что на автомобиле отсутствует прозрачное покрытие и его необходимо своевременно чистить, чтобы предотвратить повреждение различными веществами.
Цена на Cybertruck начинается с 79 990 долларов, что выше оценки Маска на 2019 год, поскольку в настоящее время доступны только двух- и трехмоторные варианты. Ожидается, что базовая одномоторная модель поступит в продажу осенью 2025 года по цене 60 990 долларов. У пользователей будет возможность отправить эти токены на свои кошельки вне аккаунтов MINCL, так что они не потеряют цифровые карты полностью. Корпорация KT опубликовала заявление о причинах закрытия этого подразделения, сказав лишь, что это было вызвано "изменением условий ведения бизнеса". Hyundai также ликвидирует свою платформу цифровых токенов, которая находится в ведении Hyundai Department Store и называется H. Она также будет закрыта в марте. То, что когда-то было горячим товаром для бизнеса, теперь теряет популярность среди крупных корпораций. Интерес к NFT стремительно падает. Сдвиг на рынкеРыночные аналитики Medium, Bloomberg и другие сообщают, что интерес к НФТ составляет лишь малую часть от того, что было пару лет назад.
Хотя некоторые предсказывают возвращение цифрового бизнеса, на стене уже написано. Такие серьезные потери потребителей заставляют большинство корпораций стремиться выйти из бизнеса без особых потерь. Очевидно, что НФТ вышли из моды, и во многом эта проблема связана с мошенничеством на рынке, где НФТ используются для отмывания денег, воровства и других незаконных действий.
Развитие Discord: история платформы
- Начало разработки
- Когда создали дискорд -
- Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд -
- Это не все.
- Discord — Викиреальность
Когда был создан раздор Discord?
История создания Discord Discord - это многофункциональное приложение для общения, которое было запущено в 2015 году. Основателями стали Джейсон Цитрон и Стэнли Вишневский. Первоначально Discord не представлялся как чат-платформа для игроков, но все изменилось благодаря популярной игре Final Fantasy XIV. В мае 2015 года кто-то опубликовал пост на сайте Reddit о новом приложении для общения под названием Discord.
Эта новость привлекла внимание фанатов игры и они начали активно использовать его. Запуск Discord Официальный запуск Discord состоялся 13 мая 2015 года.
Джейсон приступил к её осуществлению, едва закончив учебу. Aurora Feint особого успеха не имела, но Цитрон смог сделать на её основе социально-игровую платформу OpenFeint и чат для других разработчиков приложений для смартфонов. Fates Forever Fates Forever Стоит сказать, Цитрон попутно приобрел навыки ведения бизнеса: поиск инвесторов, маркетинг, право, найм сотрудников в инкубаторе стартапов YouWeb. После продажи своего продукта молодой миллионер, а Джейсону как раз исполнилось 26 лет, на несколько недель полностью окунулся в игру Final Fantasy, но вскоре понял, что предпринимательский зуд никуда не делся. Так мы работали над программой. Ребята старались изо всех сил, постоянно придумывая что-то новое и интересное. Вскоре Стэн Вишневский понял, что пользователям болтовня в чате нравится гораздо больше, чем сама игра.
Это было в 2014-м, тогда все геймеры еще пользовались Skype и TeamSpeak и терпеть их не могли. Он донес эту мысль до Джейсона и смог его убедить. Да, она была лучше Skype, но требовала серьезной доработки: неровное качество звука, обрывы связи. Стало ясно, что одновременно заниматься и игрой и чатом в полном объеме не получится. Пора делать выбор. Стэн и Джейсон его сделали, они выбрали Discord.
Сервер — это уютное место, где будет проходить всё наше корпоративное общение кроме 1-на-1, которое в «обычном» виде, вне сервера. И никак нельзя сделать, чтобы этот сервер был полностью под вашим управлением или был развернут на вашем оборудовании.
Чтобы работать с сервером, надо этот самый сервер создать. Для определенности будем считать, что мы сотрудники стартапа «Рога и Копыта», поэтому наш сервер будет называться «РК». Как пользователи попадут на серввер? Они должны присоединиться к серверу по приглашению, иного способа загнать их на сервер нет. В левой панели сразу видим две новые сущности: Текстовые каналы. Это аналог чата, но с некоторыми особенностями и дополнительными функциями. Набор каналов сервера относительно стабилен: каналы всегда остаются на месте, а не уползают вниз в истории, как в мессенджерах. Каналы были бы обычными чатами, если бы не роли и упоминания, которые драматически повышают удобство работы.
Но о них далее. Голосовые каналы. В этих каналах мы общаемся голосом. Примерно как радиоприемник: нажимаем на канал выбираем радиостанцию и сразу же слышим поток вещания и ещё сами можем говорить в канал. Голосовой канал — это поток, он не имеет начала и конца, нет инициатора звонка и нет самого звонка, который позовёт участников. Подключение к каналу мгновенное. Забудьте про «Я звоню, все ли готовы? Просто тык в канал — и через пол-секунды вы слышите голоса.
Никакого текста в голосовых каналах нет — пишем мы в текстовых каналах, а говорим в голосовых впрочем, недавно появилась возможность писать и в голосовые каналы. Голосовых каналов нужно столько, сколько голосовых митингов вам нужно вести параллельно. Весьма вероятно, что одного хватит. Роли Теперь переходим к инструментам Discord, которые делают его эффективным для командной работы. Прежде всего это роли. Смысл в том, что мы настраиваем права доступа не для конкретных пользователей, а для ролей и даём эти роли людям. Список разных прав, которые может иметь роль, внушает: целых 42 пункта. Роли работают в связке с каналами: у каналов мы настраиваем, какие права имеет роль в канале: чтение, написание, удаление сообщений и т.
Какие роли создавать — решаем сами. Роль соответствует некоему типичному набору действий пользователя. Например, на нашем сервере сделаем такие роли: everyone — техническая роль, означает «все, кто на сервере»; она уже есть и удалить её нельзя. Главнее админов только владелец сервера, который и дает роли админам. Данная роль позволяет придти на наш сервер по приглашению и участвовать в удаленном собеседовании: видит он только два канала «собеседование» — текстовый и голосовой. После собеседования лишаем человека этой роли, и он перестаёт видеть каналы. Или выгоняем с сервера. Это не какой-то специальный человек, а просто любой сотрудник с дополнительной ролью.
Собеседующий кроме всех своих каналов видит ещё текстовый и голосовой каналы «собеседование». Остальным сотрудникам тем, кто не хочет участвовать в собеседовании роль не даем и они не видят эти два лишних для них канала. Остальные роли понятны без пояснений. Каналы Текстовые каналы на нашем сервере могут быть, например, такие: welcome — новые пользователи попадают по приглашению в этот канал и ждут, пока им дадут роли для доступа к остальным каналам. Можно настроить какое-нибудь прикольное приветствие. Создаем отдельный канал для любой долгоживущей темы и населяем канал нужными людьми при помощи ролей. Например, прописываем каналу видимость для роли сотрудник — и в канале мгновенно появляются все сотрудники, не надо добавлять каждого по отдельности! Чем больше каналов, тем лучше пользователи защищены от ненужной им информации: либо они совсем не видят лишние каналы ибо нет ролей, дающих видимость , либо сами избавляются от канала, заглушая его.
Каналы не уползают вниз и не меняют порядка, они на фиксированном месте. Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать. Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале. Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли.
Запущенный в 2015 году, Discord быстро завоевал сердца миллионов пользователей по всему миру. Но когда и как именно была создана эта платформа? Давайте взглянем на точные факты, касающиеся даты создания Discord. Discord был создан Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, двумя предпринимателями и геймерами, которые внимательно следили за потребностями сообщества игроков.
Они понимали, что существующие мессенджеры не полностью соответствуют требованиям геймеров и не обеспечивают удобство и эффективность коммуникации. Поэтому они решили создать свою собственную платформу, которая была бы идеальным инструментом для геймеров по всему миру. Точная дата создания Discord — 27 мая 2015 года. Этот день стал началом новой эры в общении геймеров. С самого начала Discord был разработан с учетом потребностей игрового сообщества. Он предлагал широкий набор функций, таких как текстовые, голосовые и видео чаты, интеграция с игровыми платформами и возможность создания и управления серверами.
Вход в кабинет
- Возможности программы
- Публикации
- История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи | Rusbase
- Wikipedia:Discord - Wikipedia
- История компании Discord: кто и когда создал Discord
- Не запрещайте детям играть
CREATE SPACE FOR EVERYONE TO FIND BELONGING
Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен. С «Дискордом» не нужно создавать групповые звонки под каждую отдельную игру: эту функцию выполняют голосовые чаты, зайти и выйти откуда можно буквально в один клик. Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. Изначально сервис был создан для компьютерных геймеров, но в настоящее время всё чаще используется и в других областях. Discord закрывает интересы игровой аудитории, объясняет руководитель Ассоциации профессиональных пользователей социальных сетей и мессенджеров Владимир Зыков. Когда создали Discord: точная дата и основные этапы развития платформы.
Когда был создан дискорд точная дата
Компания Discord Inc, Интернет-аудитория, 2020 В топ-50 крупнейших интернет-сайтов мира, История, Блокировка запрещенной в РФ информации, Включение в реестр социальных сетей, Увольнение 17% сотрудников из-за нехватки денег, На продажу выставлены 760 тыс аккаунтов. #Discord #Дискорд #Новости #Обновления #Discordapp #Русскоязычное #Сообщество. Дискорд действительно сделал много шагов вперёд. Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году.В то время Цитрон и Вишневский. Discord был создан с учетом потребностей геймеров, поэтому естественно, что он стал популярным среди этой аудитории. Это была краткая история того, почему и когда был создан Discord.
В каком году создали Discord и кто создатель
In 2016, an unofficial Wikimedia Discord server was founded. Как создать собственного бота на сервер в Discord. Это была краткая история того, почему и когда был создан Discord. История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу.