После этого в пещере появится Бакэ-Дануки появляется и крадет ключ от клетки, и игрокам предстоит поймать его. Подробное руководство (гайд) по прохождению квеста Очищение Священной сакуры в Инадзуме по игре Genshin Impact. После победы над офицерами Комиссии Кандзе в пещере вам нужно найти ключ от клетки, в которой содержится Шиннодзе. Его украл пеке-дануки.
Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt
Звери Описание Весёлый беззаботный тануки, знающий заклинания которые, как говорят, передаются только внутри клана. Обладают способностью превращаться в другие предметы, в том числе и в человека. Несмотря на частые контакты с таинственной организацией, возглавляемой сёгунатом, тануки совсем не злые и любят играть с людьми. В исторических записях, однако, есть одно исключение. Много лет назад из-за какого-то конфликта между их предводителем Иороем и кицунэ началась битва, которую устроили бакэ-дануки, охраняющие лес Тиндзю.
От жрицы узнаем, что статуя рядом с ней это Небесная кицунэ, давным давно обратившаяся в камень. На нее был наложен оберег, снять который может только тот, кто храбр, ценит дружбу консерва, ты еще тут?! Проверяем соответствуем ли мы этим критериям и используем Электро навык на статую. Задание берется у жрицы в лисьей маске Появляется некий оберег.
В общем, жрица представляется как Кадзари и просит помочь снять оберег со статуи, раскрыв тайну деревни Конда. Идем в деревню и спрашиваем жителей не происходило ли тут что—то странное за последнее время. Начните с разговора со старостой деревни, который очень испугается наших расспросов и будет утверждать, что деревня Конда тихая, мирная, и тайн тут никаких нет. Чтобы разговорить дедулю, нужно собрать три вещественные улики, которые появляются только после разговора с определенным жителем деревни. Поговорите сначала со всеми тремя жителями, тогда задание перейдет на следующий этап и метки с нужными предметами появятся на мини—карте. Мешок с товарами, найденный в воде — рядом со старостой стоит маленькая девочка по имени Футаба. Она рассказывает, что ночью шел дождь, и она слышала странное щелканье в деревенской канаве. На следующий день она нашла там несколько плавающих мешков.
Мешки находятся на западе деревни рядом с Испытанием. Потрепанный список товаров — на противоположной стороне от Футабы, на вершине дома, изучает птичьи гнезда маленький мальчик по имени Такэру. Он рассказывает, что на северном въезде в деревню сломалась телега, и сейчас там рыскают хиличурлы. Кошелек у высохшего колодца — старушка по имени Саймон Эри, расскажет очень много «новостей» бабушки они такие , а также то, что в сухом колодце за домом деревенского старосты разбросано много Моры Паймон… куда полетела!!! Жители деревни, дающие улики Собираем все доказательства и идем к старосте. Предметы нужно отдать в определенном порядке: Кошелек у высохшего колодца. Мешок с товарами, найденный в воде. Потрепанный список товаров.
Предъявляем доказательства, и Паймон, решив блеснуть сообразительностью, выдвинула экспертное заключение: «Дедушка Дэнсукэ, как ты мог… украсть телегу сёгуната? Во время боя ты разрушил телегу ударами кулаков, и груз попадал в канаву. В надежде спастись солдаты сёгуната побросали свои кошельки в колодец, чтобы отвлечь твое внимание! И чтобы деньги не растащили, ты перекрыл доступ к колодцу». Бедный дедуля был в таком шоке, что решил сразу во всем создаться. Паймон, держи печеньку. На самом деле, некие личности в нетрезвом состоянии совершили злонамеренные и незаконные деяния по отношению к телеге сегуната, а также сопровождающих ее охранников. Более того, эти личности громко спорили о том, кто круче Ху Тао или Сяо, слушали отстойную музыку и использовали недостойные слова.
Все это вызвало глубокую травму у дедули, и о своих переживаниях, как ему посоветовал его психотерапевт, он записал в дневник, который находится на крыше дома. Восьмидесятилетний старикан хранит свой дневник на крыше дома! Из дневника узнаем, что бандиты, побросав все товары с кошельками в пересохший колодец, заперли его, а ключ от колодца спрятали в полуразрушенном доме у канавы в восточной части деревни. На самом деле там не дом, а просто несколько досок, рядом с которыми пасутся Похитители досок. Проводим воспитательные работы, берем Старый ключ и идем открывать колодец, который находится за домом восьмидесятилетнего скалолаза, то есть старосты. В колодце очень много разных вкусняшек, квестовых предметов и новые механики Инадзумы: Два Обычных сундука, один Богатый сундук и один Роскошный сундук. Груды Электро камней, преграждающие путь, разбиваются Крио или Пиро навыками. Одна светящаяся сфера, сопровождаем ее и появляется Обычный сундук.
Два Электрокула.
Аято предлагает отправиться в киоск, который он видел по дороге, чтобы скоротать время. Скоротайте время на острове Рито На месте вы встретите Томоки, у которого уже угощали Эи по заданию «Размышления о бренности». Он будет удивлён, что вы постоянно приводите выдающихся личностей. Торговец закусками расскажет, что решил продавать новый вид напитков, где выбор ингредиентов остаётся только за клиентом.
Аято решает выбрать что-то, чего нет в списке ингредиентов Томоки: фиалковая дыня, морская водоросль и морской гриб. Вам будет предоставлен выбор, что именно положить в молоко. После небольшого разговора об обязанностях и энергии Аято, глава клана Камисато говорит, что есть ещё кое-что, о чём нужно подумать и предлагает отойти в другое место. В стороне Аято рассказывает, что заметил одну небольшую деталь в поведении Мацууры, Хисиды и Яги — подчиненные кланы Хийраги не обмолвились и словом о том, что опора клана выходит замуж за человека из другого клана. Аято приказывает Хисаси, внезапно появившемуся рядом с вами ниндзе Сюмацубан, проследить за ними.
В какой-то момент появляется офицер комиссии Кандзё и сообщает, что предыдущая встреча госпожи Хийраги завершена. Встретьтесь с Хийраги Тисато Девушка расскажет, что перед вами встречалась вовсе не с важным гостем, а с Синнодзё. Он ворвался в имение, сказав, что дело не терпит отлагательств и попросил не выходить замуж за Камадзи. Аято поясняет, что после свадьбы госпожа Хийраги будет принадлежать клану Кудзё, и отношение к ней со стороны комиссии Кандзё изменится. Из-за всего этого Тисато полна сомнений.
Глава клана Камисато решает обсудить ситуацию с письмом, но все в итоге решают, что это не так важно. Аято просит Тисато не принимать решение, которое ей не по душе, и не идти на поводу у обстоятельств. Пожелав девушке светлого и прекрасного будущего, Аято решает больше не беспокоить госпожу Хийраги. Покиньте клан Хийраги и подытожьте информацию Аято считает, что кто-то хочет заманить Хийраги Тисато в ловушку, и у него уже есть подозрения, кто мог разослать письма. Вновь внезапно возникший ниндзя Хисаси подтвердит догадки Аято про похищение Синнодзё.
По мнению тех, кто хотел воспользоваться слабостью клана Хийраги, именно Синнодзё испортил им планы, заставив Тисато засомневаться насчёт свадьбы. Правдивая ложь Пока вы передавали поздравления, Камисато Аято понял, что за этой свадьбой стоит некий замысел. Благодаря его выводам вы стремительно приближаетесь к истине… Отправляйтесь на спасение Синнодзё и проверьте обстановку в пещере В пещере вы увидите, как солдаты комиссии Кандзё заперли Синнодзё в клетке. Кубо, со словами, что подчиняется только своему господину, решает напасть. В сражении к вашему отряду присоединится Аято.
Вас ждёт несколько волн слабеньких врагов. После вашей победы Кубо решает бежать к своему господину, чтобы доложить о случившемся. Аято скажет, что враги уронили ключ от клетки во время битвы. Паймон обратит внимание на тануки… Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё Получив унесённый тануки ключ, можно открыть деревянную клетку и освободить Синнодзё.
Спасённый офицер расскажет, что его хотели выбросить в море в этой клетке. Также он скажет, что свадьба госпожи Тисато подстроена кем-то, кто хочет использовать её в своих целях. Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру. На обвинение в самосуде Мацуура скажет, что просто проводил воспитание.
После длительных взаимных обвинений и поисков мотивов кланов, вы наконец уходите. Аято предлагает посмотреть, как обстоят дела в Инадзуме, а потом обещает изложить свой план. Отправляйтесь к доске объявлений в городе В отмеченном месте вы услышите обсуждение свадьбы искателями приключений. Глава клана Кудзё, выслушав Аято, решается на то, чтобы исправить ситуацию. Аято предлагает обыграть всё таким образом: после охоты на Глаза Бога комиссия Тэнрё уже давно хотела нанести удар ослабевшей комиссии Кандзё, однако не действовала, потому что Кудзё Камадзи, как глава комиссии, не позволял этого сделать, заботясь о чувствах госпожи Хийраги.
Тем самым положение Тисато изменится, она превратится в незаменимую защиту комиссии Кандзё. Камадзи соглашается с планом. Спустя некоторое время Аято говорит, что его ниндзя вычислил одного из доносчиков Мацууры. Пришло время посадить зерно дезинформации. Проследите за шпионом комиссии Кандзё Незаметно двигайтесь за Хидео, слушая вместе с ним разговоры людей.
В некоторые моменты шпион может сильно ускоряться, постарайтесь запомнить их, на случай, если с первого раза вы провалите задание.
Its intricate details and vibrant hues create a mesmerizing visual journey that knows no limits. Within this captivating image, an exquisite fusion of diverse elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual masterpiece.
The interplay of radiant hues, intricate textures, and dynamic shapes forms a universally appealing composition that transcends niche boundaries. Regardless of your interests or passions, be it art, science, or adventure, this image enthralls with its timeless and multifaceted allure, beckoning all to partake in its captivating narrative. In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions.
Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination.
Задание легенд геншин - фото сборник
Чтобы перебраться через пропасти, используем энергетические врата. Ближе к концу пути вас ждет встреча с охотниками и стажем руин. Ученый стоит в конце разрушенного моста. Поговорите с ним и дождитесь, пока он снимет барьер вокруг Дайнити Микоси.
Добравшись до Дайнити Микоси, поднимитесь по разрушенным ступенькам наверх и осмотрите механизм рядом с ученым. После небольшой кат-сцены вас ждет диалог с призрачной фигурой. Она скажет, что нам нужно найти три фрагмента, спрятаные на островах Сердце змея, Теснина и Храм вечной ночи.
После разговора с призраком вам дадут достижение «Смена времени суток». Завершив диалог с призрачной фигурой вы получите три новых задания: «Сновидения в Улочках»; «Сердце Уробороса»; «По следам драконов и змея». За выполнение каждого из этих заданий вы получите по 1 фрагменту.
Ниже вы найдете подробное прохождение перечисленных квестов. Третье задание — «Проблеск белой ночи» в Genshin Impact прохождение «Проблеск белой ночи» - это короткое задание, суть которого заключается в том, чтобы подойти к карте за спиной Эндзё и взаимодействовать с ней. Как только вы осмотрите изображение на стене, вы разблокируете карту Энканомии, и квест завершится.
За взаимодействие с картой вы получите достижение «…тебе не ведома ночь…». Доберитесь до указанного маркером места и уничтожьте Вишапа глубин: Ледогрыза, чтобы он вам не мешал. Идите внутрь здания и откройте проход, активировав треугольный механизм.
Если треугольный механизм заблокирован, подойдите к устройству на входе в руины и используйте его, чтобы переключиться на Вечную ночь. Нам делать это не пришлось, поскольку защиты на треугольном механизме не было. Внутри руин отыщите в проходе анемо-феечку и следуйте за ней.
Она пролетит по коридору до статуи в конце, потом развернется и поднимется вверх. Посмотрите на потолок и увидите там дыру. Вам нужно залезть туда.
На верхнем ярусе руин находится новый объект — Место поклонения. Он наделяет героя определенной аурой, которая дает возможность проходить через барьеры конкретного типа. Места поклонения делятся на два вида — солнечные ореолы и лунные венцы.
Солнечные места поклонения наделены энергией Белой ночи, а лунные — Вечной ночи. Механизм, который находится в этих руинах, дает белую ауру. Взаимодействуйте с ним, а после подойдите к следующему объекту, который переключает на Белую ночь.
Пройдите через барьер и откройте сундук, чтобы получить 1 из трех фрагментов. Как только вы получите предмет, задание «Сновидения в улочках» завершится. Но перед тем как уйти из этого места, активируйте возле сундука треугольный механизм, чтобы войти в следующую комнату с анемо-феечкой.
Заберите награду из сундука и продолжайте следовать за феечкой. Она выведет вас наружу и наградит еще одним простым сундуком.
Соляной цветок Геншин Импакт. Задание легенд Чжун ли 1 задание легенд. Беннет Genshin Impact.
Концовки задания легенд с Бенетом. Встреча с Беннетом. Беннет задание. Фремине Геншин Импакт. Пикрев Геншин Импакт.
Задания легенд Геншин. Самое интересное задание легенд. Задание легенд Тома. Дэхья Геншин Импакт. Геншин обновление.
Genshin Impact Странник. Задания легенд Genshin Impact. Задание легенд Кадзуха. Задания легенд список. Задание легенд Кадзухи рыжий клен.
Бренный мир глава 2 Геншин. Задание легенд с Райдэн. Ноэль Genshin. Шепот бумажной розы Геншин Импакт. Ноэль из Геншин Импакт.
Встреча с Ноэль Геншин Импакт. Задание легенд Сегун Райден. Задание легенд бренный мир глава 2. Задание легенд Райден 2 часть. Ключ легенд.
Задания легенд за ключи. Задания легенд с персонажами Геншин. Легендарная задание Геншин. Ноэлль встреча Геншин. Геншин Импакт задания легенд встречи Ноэлль.
Геншин задание легенд Ноэль. Встреча с Ноэлль Геншин Импакт. Геншин Импакт рыжий клен. Рыжий клен задания легенд. Клён Кадзуха.
Genshin Impact задание легенд встречи. Задание легенд Венти. Печать на двери Геншин. Бабочка Харона. Подземелье грань Геншин.
Задание легенд ху Тао подземелье. Задания легенд Genshin Impact награды. Геншинзадания легенд награды. Встречи Геншин Импакт награды. Задания легенд встречи Геншин.
Задание легенд концовки. Задания легенд все концовки. Саю Геншин Импакт. Геншин Импакт люмин и Ноэль. Задания легенд Genshin.
Игрокам нужно воспользоваться новой способностью, чтобы взаимодействовать с автогармоническими свирелями и выставить правильные комбинации. Неподалёку от подобных устройств придётся отыскать специальные символы, которым должны соответствовать символы на свирелях. При помощи клавиши T на ПК переключите элементальный навык и зажмите кнопку использования, чтобы активировать нужный символ. Повторите действия с двумя свирелями и взаимодействуйте с постаментом в центре помещения, чтобы забрать пустую партитуру, а также осмотреть богатый сундук. Как сыграть симфонию с фрески Отправляйтесь за маркером и спрыгивайте в зал с фреской, где стартует катсцена с Осси.
Взаимодействуйте с инструментом и сразитесь с двумя группами големов. Сразу после боя задание завершится, однако мы рекомендуем вернуться к пустой партитуре и взаимодействовать с ней, чтобы получить ценные награды.
Также обратите внимание, что в этой области много монстров — хиличурлы, охотники руин, слаймы и стражи руин. Когда вы доберетесь до развалин, вам нужно осмотреть их. Ваша цель находится на площадке выше.
Чтобы снять защиту с квестового объекта, придется сразиться с хиличурлами и Магом бездны Пиро. Убив врагов, активируйте треугольный механизм, нанеся ему урон с определенного расстояния. Определить правильную дистанцию для активации объекта можно по фиолетовому кубу на вершине механизма. Если вы стоите правильно — он будет светиться. Как это должно выглядеть, показано на картинке ниже.
Выбрав правильное расстояние, ударьте любой атакой по треугольному механизму. После этого часть стены за ним опустится и откроется проход внутрь руин. Войдите библиотеку и поговорите с мужчиной, который стоит на 2 этаже. Незнакомца зовут Эндзё. Он переводчик подсказок и будет нам помогать в дальнейшем.
Но для начала нам нужно найти для него предмет под названием «Золотая уздечка». Прежде чем отправиться в путь, вам необходимо подойти к стене за спиной Эндзё и осмотреть изображение на ней. После этого будет разблокирована карта Энканомии. Открыв карту локации, отправляйтесь к квестовому маркеру. Нужное место находится на краю острова.
Там вас ждет простая головоломка — активация двух треугольных механизмов. На скриншоте ниже показано, где они находятся. После того, как вы активируете объекты, откроется проход в здание. Зайдите внутрь и осмотрите богатый сундук. Соберите добычу и вернитесь к Эндзё.
Ученый расскажет немного фактов из истории Энканомии и скажет, чтобы мы нашли его в другом месте. Наша цель находится на соседнем островке Дайнити Микоси. Идем туда. Добравшись до 1 маркера, двигаемся дальше. Чтобы перебраться через пропасти, используем энергетические врата.
Ближе к концу пути вас ждет встреча с охотниками и стажем руин. Ученый стоит в конце разрушенного моста. Поговорите с ним и дождитесь, пока он снимет барьер вокруг Дайнити Микоси. Добравшись до Дайнити Микоси, поднимитесь по разрушенным ступенькам наверх и осмотрите механизм рядом с ученым. После небольшой кат-сцены вас ждет диалог с призрачной фигурой.
Руководство для будущих исследователей этого региона
- Древняя Стела ВСЕ ЛОКАЦИИ! Халявный крафтовый Меч Амэнома Кагэути в Геншин Импакт 2.0 📽️ 17 видео
- Квесты в геншине
- Задание легенд ризли
- Genshin Impact — Как получить безымянные сокровища и кому их продать
- Бакэ дануки любитель путешествий гайд
Выбор редакции
Подробное руководство (гайд) по прохождению квеста Очищение Священной сакуры в Инадзуме по игре Genshin Impact. Великая сага о поиске ключа, который унес бакэ дануки геншин, продолжает завораживать сердца и умы искателей приключений. Бакэ-дануки – любитель путешествий в Genshin Impact – задание мира, которое становится доступно в рамках летнего обновления 2.8 Лето!
•||Как найти ключ который унёс Бакэ Дануки||Genshin||Акеми||•
Каждый из них приобретается в разных местах в рамках разных квестов или головоломок, и их использование не всегда очевидно. Выполнение нескольких квестов — хороший способ повысить ранг приключения, поэтому есть большая вероятность, что игроки уже сталкивались с этими квестами. Нет никаких деталей, связывающих Безымянные сокровища с квестами, поэтому для каждого квеста требуется небольшая деталь. Эти руины находятся на суше в центре озера, как и область с кистями Вермеера. В руинах есть гео-переключатель, но он заблокирован. Чтобы добраться до него, игрокам необходимо зажечь четыре факела. После этого игроки столкнутся с преградой вокруг какого-то сокровища. Вокруг области нужно найти трех синих духов и направить их к барьеру, чтобы открыть его. Безымянное сокровище является частью обнаруженного клада.
Теперь, взаимодействовав с мечом, Вы вызовете появление сокровища или испытания, по прохождению которого Вас будет ждать награда. Следующая загадка Увеличить Новые загадки в Инадзуме Обновление 2. В Инадзуме было введено несколько новых типов загадок, для решения которых не подойдут уже привычные со времен Мондштадта и Ли Юэ методы. В этой статье мы пройдемся по новым типам загадок, и постараемся объяснить, как их решать. Вращающиеся стрелки Увеличить Несложное испытание на смекалку.
Нужно зарядиться Электро например, от находящегося в земле электрического кристалла или взять электрогранум из ветвей громовой сакуры, и стрелка будет "магнититься" в Вашу сторону. Смотрите на основание стрелки - куда показывает небольшой выступ, туда и нужно ее повернуть. При правильном положении стрелки пьедестал под ней начнет светиться. Если стрелок несколько, как на снимке выше, и они требуют разворота в разные стороны, то нужно подходить со стороны одной из них очень аккуратно, чтобы не начать поворачивать еще и вторую. Где найти каменные таблички Первая древняя стела Локация: рядом с имением Камисато Отыскать ее довольно просто.
Направляйтесь в место, отмеченное на карте выше, и вы увидите там костер и палатку, вокруг которых шастают враги. Победите всех противников и осмотрите палатку, чтобы найти каменную табличку. Вторая древняя стела Локация: внутри колодца в деревне Конда Вы, скорее всего, уже посещали данный колодец при прохождении задания «Странный случай в деревне Конда». Обязательно пройдите данную миссию. Затем снова спуститесь вниз, поверните направо и пройдите по коридору вперед.
Вы окажитесь в полуоткрытом месте с электрогранумом. Возьмите его, пройдите через барьер и направляйтесь к месту, где вы решали головоломку с фонарями. Залезьте наверх, пройдите через еще один барьер и идите вперед к решетке. Откройте ее и войдите в помещение. Каменная табличка будет лежать на ящике, показанном на скриншоте.
Третья и четвертая древние стелы Локация: подземелье Арауми Вам нужно попасть в подземные руины, чтобы добыть сразу 2 каменные плиты. Первым делом активируйте все Электро монументы у входа. Мы в подробностях рассказали о том, как попасть в подземелье в руководстве по квеству «Очищение от скверны». Пройдите к входу и отсканируйте маленькие статуэтки лисиц с помощью линзы воспоминаний. Далее от арки с фонарями поверните налево.
Сделайте так, чтобы все устройства смотрели в ту же сторону, что и центральный куб, атакуя их. Спуститесь в яму и плывите, пока не доберетесь до лестницы. Найдите 3-ю каменную табличку на небольшой грязевой куче. Решите вторую Электро головоломку и направляйтесь к проходу, который появится перед ней. Пройдите внутрь круглого входа и следуйте по коридору вперед, пока не найдете телепорт и босса «бесконечный механический массив».
Возьмите 4-ю каменную плиту у разбитой вазы. Мы подробно рассмотрели данный участок в гайде по открытию подземелья «Пустая лодка тысячи дверей». Именно после сбора всех четырех каменных стел должен начаться данный квест. Загадки и головоломки в квестах Инадзумы Разработчики держат уровень и конечно же с выходом обновления в некоторые квесты добавили разной сложности загадки. Мы уже готовим подробные гады по некоторым из них, постепенно будем добавлять в список ниже: В указанных квестах представлено решение всех головоломок, которые сейчас встречаются в игре.
Сэйрай Головоломки на корабле «Сэйраймару» На юго-западной части острова можно отыскать потерпевшее кораблекрушение судно, на верхней палубе которого имеется головоломка со штурвалами. Если вы решите ее, то откроете сундук и сможете пройти на нижнюю палубу корабля, где вас ждут загадки со светящимися плитами. Разгадав их, вы разблокируете секретное достижение и получите массу сокровищ. В отдельном руководстве мы подробно рассмотрели все эти головоломки. Головоломки на Пике Амакумо Здесь вам нужно будет опустить уровень воды, чтобы добраться до сундуков с сокровищами.
Вначале необходимо решить головоломку с нажимными плитами возле озера. Затем спуститесь вниз и разгадайте загадку с синими, красными и желтыми барьерами. Подробное описание можно найти в нашем отдельном гайде. Отметим, что тут можно отыскать сразу 3 электрокула. Головоломки с зондами для поиска молний На этом острове можно найти 3 загадки с зондами для поиска молний.
В одной из них также имеются Электро феи. Мы в подробностях рассмотрели их прохождение в отдельном гайде. Ватацуми Головоломка с 8 механическими кубами К северо-востоку от деревни Боро можно найти восемь механических кубов, которые можно поворачивать, ударяя по ним. Рядом лежит дневник с подсказками к решению данной загадки. После ее разгадывания вы можете выйти из игры и перезайтй в нее, чтобы приступить к выполнению следующей головоломки.
Всего их будет три в награду дают три сундука. В отдельном руководстве мы подробно рассказали про их решение. Головоломки с зондами молний и релейными камнями на озере Суигэцу Рядом с входом в подземелье «Дом у пруда» можно найти заблокированный зонд поиска молний и закрытую решетку. Вам необходимо разблокировать его, активировав 4 монумента в определенной последовательности, на которую укажет фея. Затем следует повернуть стрелку на зонде молний в нужное направление и сделать то же самое с зондом с другой стороны.
Подробнее про решение этой головоломки и загадки с камнями заряда на вершине руин можно ознакомиться в нашем отдельном материале. Головоломка с феей и электро кубами К западу от деревни Боро можно найти электро фею, которую необходимо сопроводить через половину острова, чтобы в итоге получить два драгоценных и один роскошный сундуки. По пути дух будет залетать в электро барьеры, для проникновения в которые придется решать мини-загадки с кубами.
Этот персонаж не только обладает гибкостью и быстротой, но и обладает редким даром разгадывать сложные головоломки и находить скрытые сокровища. Будучи героем с множеством скрытых тайн, Бакэ Дануки приковывает внимание всех игроков и заставляет их стремиться к обнаружению ключа, который открывает новые возможности во вселенной Геншин. Кто не хотел бы стать частью этой увлекательной истории и отправиться в поисках ключа вместе с этим уникальным персонажем?
Несмотря на частые контакты с таинственной организацией, возглавляемой сёгунатом, тануки совсем не злые и любят играть с людьми. В исторических записях, однако, есть одно исключение. Много лет назад из-за какого-то конфликта между их предводителем Иороем и кицунэ началась битва, которую устроили бакэ-дануки, охраняющие лес Тиндзю. В итоге большинство бакэ-дануки были запечатаны внутри каменных статуй. Бакэ-дануки яп.
•||Как найти ключ который унёс Бакэ Дануки||Genshin||Акеми||•
По достижению третьего уровня вы откроете второй уровень электрогранума — электрических духов, помогающих Путешественнику в исследовании Инадзумы. Во время его активации вокруг персонажа летает маленький сгусток Электро энергии, который позволяет проходить сквозь электробарьеры, перемещаться с помощью громовых сфер и накладывать на себя защиту от Громового Бедствия. Выполнив это условие, переместитесь на северо-запад от деревни Конда. Возле статуи лисы будет стоять жрица в маске.
Подойдите к ней и поговорите. После небольшой беседы вы начнете цепочку квестов. Жрица попросит вас снять оберег со статуи лисы.
Для этого необходимо выбрать Электро персонажа и ударить по статуе элементальным навыком. Для этого необходимо выбрать персонажа стихии электричество, ударяем по статуи электроэлементом, забираем оберег и вновь говорим со жрицей, она расскажет, что нужно для начала очищения. Прохождение Очищения священной сакуры в Genshin Impact Весь квест состоит из четырех этапов, которые выполняются в различных местах острова Наруками.
Странный случай в деревне Конда Первостепенная ваша задача, когда вы начнете очищение сакуры, — узнать темное прошлое деревни Конда. От статуи Небесной кицунэ направляйтесь в деревню Конда. Войдя в селение, Паймон предложит вам опросить местных жителей.
Первым нашим собеседник станет девочка Футаба. Она расскажет о странном случае, произошедшем в дождливую ночь, и посоветует вам обратиться к ее племяннику Такэру и отцу Дэнсуке Конда, старосте деревни. Завершив беседу с Футабой, направляйтесь к старосте деревни.
Его местоположение отмечено на карте. Старик настойчиво будет уверять вас, что в деревне нет тайн.
Мини-игра «Непредсказуемая сцена! Делать это легче всего при помощи новой способности. Когда пузыри будут находиться неподалёку от героя, используйте короткое нажатие на клавишу элементального навыка. В этот момент пузыри прекратят движение, а вы сможете их быстро подобрать. Во второй части мини-игры на арене будут появляться молнии, наносящие урон выбранному герою, а также сбивающие его с ног.
Это может помешать сбору пузырьков, так что старайтесь вовремя уворачиваться от них. В третьей части испытания игрокам будет разрешено собирать пузырьки нот при помощи зажатой клавиши элементального навыка.
После вашей победы Кубо решает бежать к своему господину, чтобы доложить о случившемся. Аято скажет, что враги уронили ключ от клетки во время битвы.
Паймон обратит внимание на тануки… Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки Сначала бакэ-дануки превратится в пирамидку из камней, затем в коробку, а после окажется возле святилища. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё Получив унесённый тануки ключ, можно открыть деревянную клетку и освободить Синнодзё. Спасённый офицер расскажет, что его хотели выбросить в море в этой клетке. Также он скажет, что свадьба госпожи Тисато подстроена кем-то, кто хочет использовать её в своих целях.
Сообщив, что вы уже в курсе всего, Аято рекомендует Синнодзё спрятаться. На выходе из пещеры вы встречаете Мацууру. На обвинение в самосуде Мацуура скажет, что просто проводил воспитание. После длительных взаимных обвинений и поисков мотивов кланов, вы наконец уходите.
Аято предлагает посмотреть, как обстоят дела в Инадзуме, а потом обещает изложить свой план. Отправляйтесь к доске объявлений в городе В отмеченном месте вы услышите обсуждение свадьбы искателями приключений. Глава клана Кудзё, выслушав Аято, решается на то, чтобы исправить ситуацию. Аято предлагает обыграть всё таким образом: после охоты на Глаза Бога комиссия Тэнрё уже давно хотела нанести удар ослабевшей комиссии Кандзё, однако не действовала, потому что Кудзё Камадзи, как глава комиссии, не позволял этого сделать, заботясь о чувствах госпожи Хийраги.
Тем самым положение Тисато изменится, она превратится в незаменимую защиту комиссии Кандзё. Камадзи соглашается с планом. Спустя некоторое время Аято говорит, что его ниндзя вычислил одного из доносчиков Мацууры. Пришло время посадить зерно дезинформации.
Проследите за шпионом комиссии Кандзё Незаметно двигайтесь за Хидео, слушая вместе с ним разговоры людей. В некоторые моменты шпион может сильно ускоряться, постарайтесь запомнить их, на случай, если с первого раза вы провалите задание. Сначала Хидео быстро пробежит по лестнице, а затем после того, как сидя подслушает Ямауэ и Тогункака. Будьте к этому готовы и используйте спринт, чтобы не потерять шпиона из виду.
В случае, если шпион вас замечает, постарайтесь прятаться за какое-либо укрытие. При движении сидя вы сможете приближаться немного ближе. Подставной Окабаяси сообщит шпиону, что они расчищают дорогу, так как Кудзё Камадзи решил перевезти свою невесту в Инадзуму. Понаблюдав за реакцией шпиона, Аято решает, что дело сделано.
Остаётся только ждать. На этом глава клана Камисато прощается, предложив через пару дней съездить на Рито и проведать клан Хийраги. Стихает ветер По словам Аято, всё необходимое вы уже сделали. Теперь остаётся только ждать реакции комиссии Кандзё.
Пройдёт ли всё так, как он полагает. Подождите два дня Перемотайте два дня при помощи меню Паймон и отправляйтесь на остров Рито, чтобы узнать, как обстоят дела.
Подводный ноктюрн в Genshin Impact: как начать и пройти Квест «Подводный ноктюрн» начнётся сразу после того, как вы откроете доступ в Обветшалый замок и побеседуете с Осси ещё раз, чтобы прослушать первую Древнюю партитуру. В Обветшалом замке вы можете также найти запертые проходы, для открытия которых потребуется отыскать Утерянные гримуары. Задача эта опциональная, так как не повлияет на историю квеста — вы можете вернуться в эту область позже и заняться поиском гримуаров. Как найти Пустую партитуру Перед тем как продолжить прохождение квеста, рекомендуем сперва осмотреть дальнюю левую часть замка. Поднявшись по лестнице сверните налево и активируйте телепорт. Войдите в комнату и смотрите катсцену с котом, после чего на экране появится игровое обучение.
Игрокам нужно воспользоваться новой способностью, чтобы взаимодействовать с автогармоническими свирелями и выставить правильные комбинации.
Как завершить ритуал по очищению Священной сакуры
На данной странице представлена интерактивная карта мира геншин импакт. Показываем, как найти все забытые ключи в Genshin Impact 4.4 — вы узнаете, где забытый ключ 1 и 2, а также что ими открыть, чтобы разблокировать драгоценный сундук. Бакэ-дануки. Услышав приятную мелодию, срочно ищем ее источник. Найдите 2 ключа от порохового склада Часть 1 Genshin Impact. любитель путешествий - задание мира Genshin Impact, в котором вам необходимо помочь Бакэ-дануки на Архипелаге Золотого Яблока, меняя каменные формации и решая загадки. Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка.
Отправляйтесь к бонсаю
- Genshin Impact: С дерева утун падает лист – прохождение задания легенд Аято Оберегающий кипарис
- Достижения Геншин Импакт – список достижений Genshin Impact, гайд по получению ачивок
- Genshin impact: kamisato ayato story quest — act i walkthrough — Игровой советник
- Забытые ключи 1 и 2 в Genshin Impact 4.4 — где найти
Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact — Как разгадать загадку и пройти квест
Не забудьте нажать Подтвердить, чтобы сохранить изменения! После этого следуйте по маркеру квеста на гору на острове Пудинг. Победите всех Хиличурлов и взаимодействовать с клетка освободить Бакэ-Дануки Шибасукэ. После разговора с ними снова отправляйтесь на остров Казухи, чтобы воссоединить двух друзей. Итак, следуйте маркеру квеста обратно к горе на острове Пудинг и осторожно скользить вниз. Убедитесь, что приземлиться в пределах барьера Анемо чтобы добраться до Sunsettias на земле. После еще нескольких диалогов следуйте за маркером квеста к ближайшему Пылающему цветку и победите появившихся огненных слаймов. Затем вам нужно вернуться на остров Казухи и Переставить бонсай снова. На этот раз создайте остров в стиле Лиюэ с помощью этой комбинации: Непреклонные скалы: слева а также Непреклонные скалы: правильно.
The image effortlessly draws you in with its beauty and complexity, leaving a lasting impression. This image is an exquisite blend of aesthetics, seamlessly bridging the gap between different niches. Its captivating fusion of colors, textures, and forms creates a universally enchanting masterpiece, evoking admiration and curiosity. A mesmerizing fusion of colors, textures, and shapes transcends niche boundaries, leaving an indelible mark on all who behold it. Within this captivating image, an intricate tapestry of elements unfolds, resonating with a wide spectrum of interests and passions. Its timeless beauty and meticulous details invite viewers from diverse backgrounds to explore its captivating narrative.
Возвращаемся к заброшенному храму и используем Линзу воспоминаний на маленькие статуи лисиц, подойдут не все статуи, а только те, у которых светятся глаза.
Как собрать «священные фразы»: Первая фраза «посланник Наруками…» — нужная кицунэ находится у алтаря, где мы встретили первую Загадочную тень. Вторая фраза «род Белого дракона» — нужная кицунэ находится у домика, где была вторая Загадочная тень Третья фраза «Неси жаренный тофу, и поскорее! Лисица у большой статуи Небесной кицунэ даст подсказку о нахождении самого барьера. Ворота с замком находятся у канала по дороге к лесу Тиндзю, ключ от ворот был передал жителям деревни Конда, именно его мы нашли в колодце. Используем Линзу воспоминаний на Земные кицунэ Узнав «священные фразы», говорим их статуе Небесной кицунэ в правильном порядке варианты уже расположены правильно, просто выбираем первую, вторую, потом третью и получаем Оберег. Добраться до барьера можно спрыгнув вниз к озеру, в скале будет решетка, за которой и находятся корни Громовой сакуры. Ритуал очищения от скверны проводится также как и в первый раз.
Ритуал очищения от скверны за водопадом Завершаем ритуал, потом убиваем появившегося призрачного воина. Кадзири рассказывает, что Громовая сакура поглощает земную скверну, но со временем эта скверна накапливается, а когда ее становится слишком много, Громовая сакура начинает засыхать. Ритуалы «малой чистки» проводятся в пяти точках острова Наруками, где установлены барьеры. Кадзири благодарит нас за помощь и угощает магическим блюдом, которое, по ее словам, позволит нам пообщаться с ее старым другом, охраняющим лес Тиндзю. Именно там находится следующий барьер. Очищение от скверны Кадзири утверждает, что для завершения ритуала очищения Священной сакуры необходимо разрушить все пять барьеров. Барьер в деревне Конда и в заброшенном святилище мы уже разрушили, но есть еще три места, где барьер окружает корни Громовой сакуры: лес Тиндзю, Арауми и ниже Приливной равнины, что за имением Камисато.
А когда мы разрушим оставшиеся барьеры, Кадзири будет ожидать нас под колодцем в деревне Конда. Хаяси из Тануки в лесу Оказавшись в лесу, идем по тропинке и встречаем маленького тануки, который будет зазывать нас в глубь леса. Следуем за ним и находим говорящую каменную статую, которая была не очень рада появлению человека и призвала на помощь хиличурлов. Статуя представилась, как самый известный в мире бакэ—дануки Иорой, когда—то давно он прогневал кицунэ тем, что украл оберег из статуи Небесной кицунэ, за что и был превращен в камень человеком из группы Ёго, поэтому с тех пор он боится людей. Успокаиваем Иороя и говорим, что разрушать мы его не собираемся, но нам нужен тот оберег, который он украл. Иорой согласен его отдать, но прежде мы должны поиграть с тремя маленькими тануки, которых зовут Сёсэй, Гёбу Кобан и Китибоси. Чтобы было проще определять, где появился тануки, включите звук в игре.
Тануки будет играть мелодию и по ней можно узнать его местоположение. Тануки можно найти в следующих местах: Сёсэй появится на тропинке чуть ниже каменной статуи Иороя, потом еще чуть ниже и после превратится в предмет, который нужно поджечь Пиро умением. Китибоси справа от тропики у ручья будут хиличурлы и бочка, разрушаем бочку и находим тануки. Гёбу Кобан появится ниже по тропинке в сторону моря, потом ближе к ручью, последний раз исчезнет недалеко от Точки телепортации и превратится в три предмета, которые нужно зажечь Пиро умением. Игра с тануки Иорой благодарит нас за помощь, ведь тануки очень веселые, а сам он не может с ними поиграть. Барьер находится на побережье ниже имения Камисато, но место скрыто магией тануки, поэтому Иорой отправляет с нами Китибоси, чтобы тот развеял магию. Ритуал очищения от скверны возле имения Камисато Завершаем ритуал очищения от скверны, разрушаем барьер и убиваем Отимуся или Отимусю, или Утюпусю, или….
Кадзари интересуется как поживает ее старый друг и рассказывает, что когда—то очень давно кицунэ Сайгу, которой поклонялись как богине кицунэ, сделала Иороя защитником леса Тиндзю. Но когда мир покрылся непроглядной тьмой, кицунэ Сайгу забеспокоилась о нем, ведь он мог погибнуть, защищая лес от зла. Тогда она предложила ему сыграть в прятки, надеясь, что Иорой спрячется и не пострадает, но он, почувствовав неладное, начал сеять вокруг себя хаос и даже похитил оберег, чтобы выманить кицунэ, за что и был превращен в камень. Вот такая печально—забавная история. Резиденция Камисато скрытое задание Возвращаемся в резиденцию Камисато и прыгаем к морю с северной стороны на небольшую возвышенность. Тут находится статуя Небесной кицунэ. Сначала используем инструмент Линза Воспоминаний на Земную кицунэ маленькая лисичка , а потом Электро навык на саму статую и забираем Оберег в форме ключа.
Оберег хранится у статуи Идем к морю и призываем Волноход, доплываем до первого островка на востоке.
Механизм, который находится в этих руинах, дает белую ауру. Взаимодействуйте с ним, а после подойдите к следующему объекту, который переключает на Белую ночь. Пройдите через барьер и откройте сундук, чтобы получить 1 из трех фрагментов. Как только вы получите предмет, задание «Сновидения в улочках» завершится. Но перед тем как уйти из этого места, активируйте возле сундука треугольный механизм, чтобы войти в следующую комнату с анемо-феечкой. Заберите награду из сундука и продолжайте следовать за феечкой. Она выведет вас наружу и наградит еще одним простым сундуком.
Пятое задание — «Сердце Уробороса» в Genshin Impact прохождение Доберитесь до острова Сердце змея и поднимитесь наверх руин к квестовому маркеру. Там вас ждет следующая головоломка. Для начала осмотритесь и найдите за пределами площадки с алтарем переключатель на Вечную ночь. Вокруг алтаря появится голубой барьер, но вы сможете войти внутрь. Идите в центр алтаря и решите головоломку с символами на полу. Ваша задача - активировать барьеры в соответствии с символами в определенном порядке. Возле каждого символа на полу есть обозначение в виде маленьких треугольничков. Количество треугольничков указывает на порядок активации барьеров.
К примеру, на полу нарисован символ с 1 треугольником. Находим напротив него ворота с таким же символом и активируем их первыми. Потом активируем ворота, соответствующие символу с 2 треугольниками и так далее. Всего 5 ворот и 5 символов. Активировать ворота можно, если подойти к ним вплотную. Вас телепортирует обратно в центр площадки. Повторяйте действия, пока не запустится кат-сцена и не появится сундук со 2 фрагментом. Шестое задание — «По следам драконов и змея» в Genshin Impact прохождение Телепортируйтесь к Дайнити Микоси и доберитесь пешком до островка Храм вечной ночи.
Нужное место находится внизу проход в скале. Как только вы подойдете ко входу, на вашей карте появится несколько маркеров. Они указывают на местоположение следов монстров. Ваша задача — найти все следы и исследовать их. Чтобы снять с него защиту, вам нужно победить нескольких монстров. После используйте устройство и войдите в открывшуюся комнату. Нам вы найдете два рычага на колоннах и треугольный механизм. Опустите правый рычаг вниз.
Решетки изменят свое положение. После рычагов подойдите к треугольному механизму и активируйте его.
Странный случай в деревне Конда
- Прохождение Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact. Все локации и загадки квеста.
- Выбор редакции
- Найдите ключ который унес бакэ дануки геншин
- Как зайти в задания легенд?
- Задание легенд ху тао прохождение подземелье
- Как найти ключ, который унес бакэ-дануки в Genshin Impact
Найдите ключ который унес бакэ дануки
любитель путешествий. 2:38 Найдите следы Кэйдзиро, Найдите доказательства вины Кэйдзиро. Найдите ключ который унес бакэ дануки геншинзадания легенд.
Задание легенд ризли
«Бакэ-дануки — любитель путешествий» – крайне увлекательный и смешной квест, который можно пройти только в течение летнего ивента на архипелаге Золотого Яблока в Геншин Импакт 2.8. Статьи по играм и киберспорту. Как найти ржавый ключ в Геншин Импакт и зачем он нужен. Великая сага о поиске ключа, который унес бакэ дануки геншин, продолжает завораживать сердца и умы искателей приключений. Разобрались, какие достижения есть в Геншине, какие награды за них дают и как получить достижения в Геншин Импакт. A content creator for HoYoverse games, focusing on Genshin Impact and Honkai Star: Rail. Найдите унесенный бакэ-дануки ключ.
Путешествие в поисках ключа, способного вернуть Бакэ Данику из видео игры «Genshin Impact»
В Telegram'e найдите и запустите бота @NewVideoAlertBot. Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка. Зачем нужен Бакэ Дануки (The Bake-danuki).