В Baldur’s Gate 3 интерактивная карта мира заметно упрощает нахождение различных предметов и объектов, расположенных в разных областях Побережья Мечей. World of Забытые Королевства. Наши коллеги с в пятницу 28 марта в прямой трансляции вспомнят одну из главных ролевых игр в мире — Baldurs Gate.
Путеводитель по Побережью Меча D&D пятая редакция.
интерактивная карта Побережья мечей. - карта фандалина со всеми локациями в которые могут захотеть зайти игроки. Сюжет аниме «Легенда континента мечей 3»: (3 сезон)Продолжается путешествие Лу Яна, представителя одного из пяти великих кланов в мире культивации. Исследуйте карту и узнавайте о последних новостях и событиях Украины, конфликта в Восточной Украине и Крыму с помощью интерактивной карты.
DLC Остров Сокровищ
- Карта берег мечей - 97 фото
- Ката клинок - фотоподборка
- Карта Побережья Мечей / карта :: песочница :: удалённое
- Прохождение игры Райзен 2: Темные Воды, часть 3
Побережье мечей подробная карта
Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries. From start to finish, the writer demonstrates an impressive level of expertise on the topic. Especially, the discussion of Y stands out as a key takeaway.
Thank you for reading the post.
Амном управляет совет из пяти представителей наиболее богатых и влиятельных семей. Веками торговцы из Амна накапливали богатства, строили заморские колонии, вели торговлю по всему миру и конкурировали с другим мощным экономическим центром региона, Уотердипом.
Амн имеет огромный флот, контролирующий воды Моря Мечей на западе и Сияющего Моря на юге, через которые пролегают важнейшие торговые пути. Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас. В Аткатле за нарушение любого закона можно откупиться золотом.
Помимо совета пяти семей государство контролируют несколько фракций, некоторые из них действуют открыто, другие тайно. Большинство из богатых семей Амна поддерживает какую-либо из фракций. Наиболее могущественной организацией Амна являются Воры Тени , огромный преступный синдикат, имеющий влияние далеко за пределами государства.
В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт Порт Лласт англ. Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера.
Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт. Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов.
Врата Балдура Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас.
Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога.
Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Уотердипом.
Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие.
Если коротко — Империя Нетерил потревожила дремавших под землёй фаериммов, которые запустили заклятие, иссушающее землю. Таким образом земли Нетерила превратились в пустыню Анаурох, user-ce6vo5tw5t 4 года назад А почему некоторые картинки взяты из фентезийного вархаммера? На них отчётливо видны силы хаоса, скэйвены и лизардмены из Люстрии. Hu4er0 5 лет назад Плохо подготовился!
Придерживайтесь левой стороны и идите, пока не достигнете места, где дорога разветвляется в три стороны. Идите средним путем. Торрес стоит перед башней и сам заговорит с вами, как только вы на него выйдете.
Скажите ему, что вы ищите Вентуро, чтобы узнать, что вам нужно идти дальше, в храмовую долину, где Вентуро наверняка оставил знаки, по которым его и можно будет найти. Следуйте по знакам! От башни Инквизиции идите дальше по тропе, придерживайтесь левой стороны, когда будете обходить большую поляну с огненными птицами. На небольшой возвышенности, справа от обезьян, вы найдете первый знак Вентуро — два камня и ветку. Кликните на знак, который показывает направление на северо-запад. Идите в данном направлении до следующего знака на другой стороне пруда. Знак указывает на север.
Поднимитесь справа на скалу и продолжайте далее идти по берегу течения пруда, пока вы не увидите Вентуро на плато справа, откуда он наблюдает за деревней. Вентуро Скажите ему, что вас послал Себастьяно, которому нужен его отчет. Лазутчик сообщит вам, что он видел в деревне Молукков двух головорезов Ворона. Так как аборигены скорее всего работают вместе с пиратами, а вы выглядите как пират, то вам нужно пойти в деревню и выведать, сколько именно человек сопровождают Ворона к храму, чтобы знать, со сколькими вам придется потом встретиться см. Среди дикарей На входе в деревню вас остановит воин Масару, который поинтересуется, не Ворон ли вас прислал к аборигенам. Вы можете соврать и ответить, что это действительно так. Тогда Масару спросит, где же вы были, когда Ворон и его люди пришли в деревню, потому что лично вас Масару видит первый раз в жизни.
Если вы ответите, что вы в это время грабили пару могил, то Масару вызовет вас на бой см. Если вы ответите, что вы ищите Ворона и поясните, что хотите завладеть его оружием, вам также не избежать дуэли с ним. Скажите ему лучше, что вы выследили Инквизицию, или что вы просто хотите поговорить с Вороном, тогда он без проблем пропустит вас. Теперь вы можете войти в деревню. Чтобы собрать информацию для Вентуро, поговорите с Капуа, Джимом и Ранапири. Возвращайтесь к Вентуро и скажите ему, что Чака Бакир направился вместе с Вороном и дюжиной воинов к храму Земли. Тут задание Вентуро выполнено и он спросит вас, хотите ли вы пойти с ним в Пуэрто-Изабеллу.
Тут у вас есть несколько возможностей: вы можете согласиться и пойти с Вентуро в город; или вы останетесь, чтобы дальше выполнять квесты, а потом найдете Вентуро в Пуэрто-Изабелле. За Инквизицию? После того, как вы снова встретитесь с Вентуро в городе, квест "Среди дикарей" будет завершен и настанет время поговорить с коммендантом Себастьяно и сделать ему доклад. После доклада Себастьяно согласится вас поддержать и выделит вам своих людей, но при одном условии: вы будете держаться подальше от моллуков и их вуду. Говоря прямо, тут вам предлагают принять решение и присоединиться к Инквизиции! Решение: За Инквизицию Если вы решили воспользоваться силами Инквизиции при нападении на храм, то вы получите квест "Поддержка Инквизиции". Таким образом вы официально присоединились к этой фракции.
Это означает, что с этого момента вы сможете пользоваться стрелковым оружием и у вас появилась возможность взять протектора Вентуро к себе в команду, вместо дочери вождя Чани см. Поддержка инквизиции Комендант Себастьяно предоставит вам своих людей для экскурсии в храм. Вам нужно будет поговорить с Альказаром, и все остальное прояснить уже с ним см. Кроме того, вы можете попросить оружейника Вебстера изготовить вам мушкет. Внимание: не забудьте попросить Вебстера показать вам, как пользоваться мушкетом, прежде чем вы отправитесь в храм. Четыре мушкета против Ворона Поговорите с Альказаром, который отобрал четырех мужчин для сопровождения вас к храму Земли. Поговорите с Бартоло, Вентуро, Мартинесом и Санчо, чтобы убедить их пойти с вами.
Вентуро Вентуро вы найдете внизу около барной стойки, где он прикупил себе пива. Скажите ему, что Альказар хочет, чтобы он сопровождал вас к храму. Не удивительно, что он тут же согласится. Пункт встречи — около верхних западных ворот. Бартоло Бартоло вы найдете в крепости, в левой комнате снизу. Он хотя и согласен пойти с вами, но есть один момент: Бартоло потерял свою винтовку, а новою получить просто так не удастся, так как каждый протектор несет ответственность за свое оружие. Вам придется найти его ружье см.
Когда вы выполните задание, принесите ему оружие и скажите, чтобы он ждал вас в пункте встречи. Винтовка Прошлой ночью Бартоло пил вино с Эйсебио. Это последнее, что он помнит. Поговорите с Эйсебио, который стоит на вахте около нижних западных ворот, и вы узнаете, что Эйсебио задолжал Тито, мяснику, 200 золотых. Предложите ему позаботиться об этом см. За это Эйсебио ответит на все ваши вопросы, а также расскажет, что помимо Бартоло, Тито и Эйсебио с ними пил еще и Мартинес. Поговорите с Мартинесом где вы его отыщите, зависит от того, выполнили вы уже квест "Пещера ягуара" или еще нет и спросите его, где оружие Бартоло.
Затем снова поговорите с оружейником Вебстером и опять с Тито, так как уже стало ясно, что именно он украл винтовку. Потребуйте у него винтовку и вызовите его на бой. Вы можете либо оставить все, как есть, либо пригрозить Тито сдать его Себастьяно в этом случае вы получите от него либо 150 золотых, либо бутылку красного вина, которую можно продать Софии за 100 золотых. Принесите сломанную винтовку Бартоло, который теперь отправится с вами. Долги Эйсебио Идите к мяснику Тито. Скажите ему, что вы готовы погасить долги Эйсебио. Так как Тито головорез, то он попробует вместо 200 золотых, которые должен ему Эйсебио, потребовать от вас 300 монет.
Не поддавайтесь на его уловки. Предложите Тито на 100 золотых меньше. Если вы начнете с 50ти, то заплатите в конце 150 золотых. Не жадничайте! Поиски Санчо Санчо находится в патруле на северо-западе от крепости. Отправляйтесь к башне Инквизиции и поговорите там около костра с Чавесом, который тоже принадлежит к патрулю Санчо. Чавес скажет вам, что Санчо захотел проверить следы пиратов и находится около пещеры под башней.
Спускайтесь с горы от башни и идите налево, чтобы дойти до пещеры. Поговорите с Санчо и он вам скажет, что в пещере засели трое из людей Ворона. Вы можете отправить Санчо прямо сейчас к месту сбора или же сначала прикончить с ним пиратов. Мартинес Если вы выполнили квест "Пещера ягуара" , то вы найдете Мартинеса на верхнем уровне Пуэрто-Изабеллы, около хижины Тито. Если же нет, то выходите из города через нижние западные ворота и идите до ближайшей развилки. Там вы встретите Мартинеса, и он тут же к вам присоединится. Если вы уже послали к месту сбора всех четырех солдат, проинформируйте Себастьяно.
Он передаст вам командование солдатами и прикажет отправляться. Нападение на храм за Инквизицию Вы возьмете на себя командование и солдаты последуют за вами. Перед храмом на вас нападут воины Шаганумби. Сражение с ними будет не легким, держитесь подальше от них и обстреливайте их с мушкета, в то время, как ваши сопровождающие сделают все остальное. Затем соберите оружие индейцев и обыщите их тела, прежде чем вы войдете в храм. Битва перед Храмом Ворон и Чака Бакир уже ждут вас! Ворон натравит на вас воинов Шаганумби, но они не в состоянии тягаться с мушкетами Инквизиции.
В бешенстве Ворон воткнет в землю гарпун Титанов и вызовет таким образом титана Земли, который тут же нападет на вас и ваших людей. Битва против Ворона Сконцентрируйтесь на капитане. После того, как разделаетесь с ним, хватайте его копье. Теперь осталось лишь победить титана Земли. Титан Земли Чтобы победить титана, вам нужно целиться копьем ему в грудь, которая регулярно открывается и закрывается. Кидайте копье в красное пламя. Каждый раз при точном попадании раздается взрыв.
Кидайте копье, пока не начнется видео и герой не взберется на голову титана. Теперь от вас потребуется скорость, жмите на появляющиеся на экране символы. Внимание : если с первого раза не получилось, то титан скинет вам на землю, и вам придется еще 4 раза кидать в него копье. После победы над титаном, обчистите храм. Обратите особое внимание на тело Ворона.
Паж мечей: значение, толкование и сочетание карты Таро
Оригинал карты на английском через огонь, воду и медные трубы нашла тут: Перевод чистой карты окрестностей Невервинтера (Побережье Мечей) Dungeons & Dragons, Забытые королевства, Карты, Neverwinter, DnD 5, Затерянные Рудники Фанделвера. Прикольные картинки карты США страны карта. Полная карта Побережья Мечей "Самая западная часть Сердцеземья, длинная береговая линия Западного океана покрыта независимыми портовыми городами.
Побережье мечей подробная карта
В резиденции Ди Фуэго, в комнате на нижнем этаже, есть книга "Человек в маске". В таверне есть "пожелтевшая книга", которая указывает местоположение маски. Книга в запертой комнате, ключ продает Квин 6. В Башне Джека лежит книга под названием "Каперские набеги". Зеркальце продает Бражник в таверне Пиратского логова. Книга "храбрец" находится на Антигуа, в рыбацкой хижине 22. Деревянная нога лежит в сундуке на Такаригу 8. В комнате Лолы, над таверной в Пиратском логове, лежит книга "Пиратские истории". Левый сапог просто стоит посреди островка 27. Книга "Искусство фехтования" лежит на столе в комнате Изабеллы, в Пуэрто-Изабелле. Местанохождение: Кальдера.
Можно найти по карте сокровищ в комнате рядом с залом, где ждет Карлос. Сокровище в пещере под крепостью вход с берега. Бутыль воспоминаний продаёт Капуа, в деревне Шаганумби. В пещере 5 на карте имеется книга "Дневник Пирата". Иглу продает торговка Эмма на Антигуа.
Если вы начнете с 50ти, то заплатите в конце 150 золотых.
Не жадничайте! Поиски Санчо Санчо находится в патруле на северо-западе от крепости. Отправляйтесь к башне Инквизиции и поговорите там около костра с Чавесом, который тоже принадлежит к патрулю Санчо. Чавес скажет вам, что Санчо захотел проверить следы пиратов и находится около пещеры под башней. Спускайтесь с горы от башни и идите налево, чтобы дойти до пещеры. Поговорите с Санчо и он вам скажет, что в пещере засели трое из людей Ворона.
Вы можете отправить Санчо прямо сейчас к месту сбора или же сначала прикончить с ним пиратов. Мартинес Если вы выполнили квест "Пещера ягуара" , то вы найдете Мартинеса на верхнем уровне Пуэрто-Изабеллы, около хижины Тито. Если же нет, то выходите из города через нижние западные ворота и идите до ближайшей развилки. Там вы встретите Мартинеса, и он тут же к вам присоединится. Если вы уже послали к месту сбора всех четырех солдат, проинформируйте Себастьяно. Он передаст вам командование солдатами и прикажет отправляться.
Нападение на храм за Инквизицию Вы возьмете на себя командование и солдаты последуют за вами. Перед храмом на вас нападут воины Шаганумби. Сражение с ними будет не легким, держитесь подальше от них и обстреливайте их с мушкета, в то время, как ваши сопровождающие сделают все остальное. Затем соберите оружие индейцев и обыщите их тела, прежде чем вы войдете в храм. Битва перед Храмом Ворон и Чака Бакир уже ждут вас! Ворон натравит на вас воинов Шаганумби, но они не в состоянии тягаться с мушкетами Инквизиции.
В бешенстве Ворон воткнет в землю гарпун Титанов и вызовет таким образом титана Земли, который тут же нападет на вас и ваших людей. Битва против Ворона Сконцентрируйтесь на капитане. После того, как разделаетесь с ним, хватайте его копье. Теперь осталось лишь победить титана Земли. Титан Земли Чтобы победить титана, вам нужно целиться копьем ему в грудь, которая регулярно открывается и закрывается. Кидайте копье в красное пламя.
Каждый раз при точном попадании раздается взрыв. Кидайте копье, пока не начнется видео и герой не взберется на голову титана. Теперь от вас потребуется скорость, жмите на появляющиеся на экране символы. Внимание : если с первого раза не получилось, то титан скинет вам на землю, и вам придется еще 4 раза кидать в него копье. После победы над титаном, обчистите храм. Обратите особое внимание на тело Ворона.
Помимо его отличного меча вы также найдете и кристалльный череп, который можно будет поставить на алтарь в храме и открыть проход к дорогим вещицам. Выходите с территории храма. Снаружи вас уже ждут Пэтти и Стальная Борода. Поговорите с ним и отправляйтесь на корабль. После того, как вы посмотрите грустное видео, вам нужно будет идти в Пуэрто-Изабеллу. Поговори с комендантом Себастьяно Скажите ему, что вам нужно отправляться на поиски артефактов, чтобы победить Мару, для этого же вам нужен корабль.
Но что-то Себастьяно не обрадовался вашему успеху. Оказывается он уже проинформировал Высший Совет о ваших планах. Как выяснилось, комендант Карлос послал вас в путешествие без официального разрешения. Теперь ваша миссия закончена и вам нужно отдать Инквизиции артефакт. Вы можете в диалоге отреагировать, как вам угодно. Но задание вы получили, пойти к Бенито и передать ему гарпун.
Бенито находится около склада, он охраняет пороховой склад Инквизиции. Поговорите с ним. Затем вы получите квест "Поговори с Пэтти". Поговори с Пэтти Поговорите с Пэтти и сопроводите ее до гавани, кажется, что у дочери пирата есть план. И что за план: она задумала угнать Черную Бэтти см. Новый корабль План Пэтти состоит из 4х пунктов: Во-первых вам нужно будет избавиться от пушек; во-вторых устранить охрану на корабле.
Также в-третьих на корабль должна быть доставлена питьевая вода. И под конец — вам потребуется еще два человека в команде, чтобы пуститься в плавание. Третий член команды Третий на корабле станет либо Вентуро, либо Чани. Вентуро Вентуро вы найдете за барной стойкой в Пуэрто-Изабелле. Спросите его, если ли у него желание попутешествовать. Также спросите, как можно доставить воду на корабль см.
Он предложит попросить помощи у Софии, за награду, разумеется. Чани Если вы вернетесь в деревню Шаганумби, то узнаете от Бакира, что Чани нарушила законы племени и теперь изгнана из него. Вы найдете чани около северных ворот Пуэрто-Изабеллы. Она сама готова присоединиться к вам. Идите в город и поговорите с Пэтти, чтобы завершить этот квест. Пара бочек воды Инквизиция Поговорите с Софией.
За эту услугу она захочет получить три золотых маски см. После того, как вы принесете Софии маски, вы получите воду для корабля. Золотые маски Маски вы найдете в крепости. Одна лежит сверху в башне охраны за пушкой. Вторая в первой комнате на первом этаже, там, где висит одежда. Третья маска в комнате Себастьяно, на комоде.
Пара бочек воды Аборигены Поговорите с Чани. Она предложит перенять контроль над командантом Себастьяно. Для этого вам понадобится его волос см. После того, как кукла будет готова, используйте ее, чтобы перенять контроль над Себастьяно. Идите к складу в теле Себастьяно. Скажите Мигелю, что вам нужно загрузить корабль.
Возвращайтесь в свое тело. Марионетка На комоде в крепости лежит расческа Себастьяно. На ней вы найдете его волосы. Возвращайтесь к Чани и она даст вам все необходимое для куклы. Рядом с северными воротами города есть пещера, там стоит вуду-алтарь. Сделайте на нем куклу и используйте ее на Себастьяно.
Четвертый член команды Четвертым станет Хоукинз, пиратский кок. Если вы его уже освободили из тюрьмы, то найдете его около северных ворот, недалеко от пещеры. Скажите ему, что вам нужны люди на корабль. Он с удовольствием согласится. Вот только проблема в том, что люди Инквизиции не поймут, если вы просто зайдете с ним в город. Сделайте вид, что вы арестовали его, когда вас остановит Франко.
Скажите Пэтти, что вы наняли Хоукинза. А если он все еще в тюрьме, то самое время его освободить. Освободи Хоукинза Поговорите с Хоукинзом в крепостной тюрьме и спросите его о плане побега. От него вы узнаете, что Себастьяно постоянно носит с собой ключ от его камеры. Если у вас развит навык воровства, то можете просто украсть этот ключ и освободить пирата. В качестве альтернативы вам не останется ничего лучшего, как использовать радикальные меры.
Поднимитесь на башню внизу гавани, около северных ворот, и направьте пушку на крепостную тюрьму.
Острова не настолько велики размерами, чтобы можно было заблудиться. Карты в Risen 2 можно найти в продаже у торговцев или во время путешествий по различным местам, также неизвестная территория может быть открыта с помощью любой карты сокровищ. Горячая клавиша для просмотра карт — [M]. Местоположение карт островов в Risen 2: Карта Такаригуа — выдает или предлагает купить Ди Фуэго на втором этаже своей резиденции. Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам.
Спутник после каждой попытки прохождения испытания, в не зависимости от результата, отправляется на отдых, который длится до тех пор, пока остальные спутники в отряде не сделают свои ходы. Отряд на привале Если же мы проходим все препятствия и убиваем главного злодея точнее сказать забрасываем кубиками до смерти , то испытание считается пройденным, и мы получаем заслуженную награду. Теперь что качается награды: награда выдается как за преодоление одного препятствия, так и за испытание в целом. В свою очередь награды делятся на те, которые мы получаем в любом случае, в не зависимости от результата, и те, которые мы получим, только если пройдем испытание до конца.
Заслуженная награда за бой! Стоит так же заметить, что если в игре проходит ивент, посвященный определенному празднику, то на карте «Приключений на Берегу Мечей» так же появляется особое испытание, в награду за которое мы будем получать кучу всякого ивентового барахла, необходимого для праздничного крафта и обмена с ивентовыми торговцами. В дополнение ко всем вышеперечисленным наградам, в мини-игре, как и в самом NeverwinterOnline проходят периодические инвенты, во время которых успешное прохождение испытания будет приносить Вам дополнительные награды: дополнительные опыт и золото, астральные алмазы, печати, а так же различные материалы для профессий и еще много всяких "вкусностей". Праздничное Новогоднее испытание с особыми наградами Вот такая вот забавная получилась мини-игра, которая позволяет, во-первых «подкачать» своих любимых спутников причем весьма не плохо, надо заметить , а во-вторых занять себя чем-либо на работе, или в любой другой ситуации, когда нет доступа к игровому клиенту с пользой для основного игрового процесса и персонажа. Удачи в приключениях,странник! И до новых встреч! Сайт создан на Wix.
Post navigation
- Последовательность локаций Neverwinter
- Берега Мечей | neverwinter-ru
- Перевод чистой карты окрестностей Невервинтера (Побережье Мечей) | Пикабу
- Описание сюжета «Легенда континента мечей 3»
Среда на побережье Мечей на Gmbox.ru
Покрытые лесами холмы и неприступные горы ограничивают район с востока, а за этой преградой раскинулись просторы реки Дессарин и её притоков. Великие торговые города Лейлон, Лускан , Невервинтер , гавань Порт Лласт и Уотердип , расположенные вдоль Побережья Мечей, хранят эту область от погружения в хаос. В центральной части северного Побережья Мечей находится несколько пещерных систем: Бесконечные Пещеры под Высоким Лесом, система Подземной Реки под Высокими Топями и пещеры под городом Уотердип, которые гномы расширили, превратив в Подгорье. Население[ ] Основная часть населения побережья живет в крупных городах-государствах, таких как основные морские порты Лускан , Уотердип , Невервинтер , Аскатла и Врата Балдура.
Дальше от побережья, в отрогах Хребта Мира находятся поселения дварфов, такие как Мирабар и Адбар. В то время как портовые города живут преимущественной торговлей и рыбной ловлей, поселения дварфов являются основным источником руды и драгоценных камней для региона. История региона[ ] История Побережья Мечей — история исчезновения старых нечеловеческих царств и утверждение Уотердипa и городов северян.
Первым большим государством, поднявшимся в этой части мира, был Иллефарн, королевство эльфов и дварфов, существовавшее тысячи лет назад. Первые подземелья под Горой Уотердип прорыты этим народом. Иллефарн был современником Нетерила и пережил его падение, просуществовав до покидания эльфийскими правителями Фаэруна в связи с их уходом на Эвермит за несколько сотен лет до начала Передела Долин.
После падения великих царств люди мигрировали в эти страны и построили свободные опорные точки, города и твердыни вдоль речных долин и в гаванях. Первые корабли северян прибыли в регион в течение последних столетий империи Иллефарн. Северяне колонизировали остров Руатим и распространились по всем островам северных морей.
Вслед за падением Ирлэнна в 9-м столетии ЛД эльфы , дварфы , северяне и потомки нетерезов из Аскалхорна сформировали Фалорн, Царство Трех Корон, которое попыталось догнать Миф Драннор на востоке. Это продолжалось лишь столетие, прежде чем орды орков уничтожили его. Его преемник, Королевство Человека, просуществовало еще меньше.
Цивилизация потеряла свою власть на этих землях, пока Уотердип не стал достаточно сильным, чтобы отогнать орков обратно к Хребту Мира. Город Лускан был основан на руинах царства орков Иллускан, и были основаны города долины Дессарин — Ирайбор, Лонгсаддл, Секомбер и другие. Крупные города[ ] Уотердип [ ] Уотердип англ.
Waterdeep, в другом переводе «Глубоководье» — один из самых крупных и влиятельных городов во всем Фейруне. Город анонимно управляется Лордами в Масках. Уотердип — место торговли между богатым рудой и минералами севером, королевствами и Калимшан на юге, побережьем внутреннего Моря Падающих Звезд на востоке и морскими островами на западе.
Все дороги в Уотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Уотердип — преимущественно человеческий город, но имеет значительные диаспоры других рас, приезжающих сюда на заработки. Благодаря этому, в городе терпимо относятся к представителям почти всех рас и вероисповеданий.
С картами удобно, но и без них можно свободно обходиться. Острова не настолько велики размерами, чтобы можно было заблудиться. Карты в Risen 2 можно найти в продаже у торговцев или во время путешествий по различным местам, также неизвестная территория может быть открыта с помощью любой карты сокровищ. Горячая клавиша для просмотра карт — [M]. Местоположение карт островов в Risen 2: Карта Такаригуа — выдает или предлагает купить Ди Фуэго на втором этаже своей резиденции.
Уотердип — место торговли между богатым рудой и минералами севером, королевствами Амн и Калимшан на юге, побережьем внутреннего Моря Падающих Звезд на востоке и морскими островами на западе.
Все дороги в Уотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Уотердип — преимущественно человеческий город, но имеет значительные диаспоры других рас, приезжающих сюда на заработки. Благодаря этому, в городе терпимо относятся к представителям почти всех рас и вероисповеданий. Численность жителей составляет около 130 000, но с учетом подконтрольной Уотердипу территории, это число может возрасти до одного миллиона. Уотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Уотердип.
Лускан Лускан англ. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с Мирабаром. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от Мирабара заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю. Однако есть подозрение, что на самом деле Лусканом правит Тайное Братство из своей башни на острове. Лускан уже давно конфликтует с Невервинтером и является его главным соперником в войне за сферы влияния.
Невервинтер Невервинтер англ. Neverwinter — портовый город-государство, основанный лордом Халуэтом Невером и насчитывающий 23 тысячи жителей. Невервинтером управляет лорд Нашер Алагондар, стареющий приключенец-ветеран, преданный последователь бога Тира. Город также известен своими элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм Огмы. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня» и «Разрушенная башня».
Город занимает высокое положение в Альянсе Лордов. Лорд Нашер обеспечивает город должной защитой — как физически, так магически. Особенно угрожает Невервинтеру его воинственный сосед, город Лускан. Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, это делается для того, чтобы затруднить работу лусканским шпионам. Амн Амн англ. Amn — государство в западной части Фэйруна , на Побережье Мечей.
Амном управляет совет из пяти представителей наиболее богатых и влиятельных семей.
Но в трудный момент происходит прорыв, и Лу Ян обнаруживает Легендарный "Персиковый меч". Чтобы не стать объектом возможных заговоров, он изучает боевые искусства и углубляется в культивацию. Он должен пройти интенсивные тренировки и сражения за древние артефакты.
Побережье Мечей. История Часть 2 (Современная Эпоха). Забытые Королевства Лор
Это подробный взгляд на путешествие игроков на протяжении всей игры. Как прокомментировал один игрок: «Ого, это невероятно!!!! Должно быть, это заняло целую вечность. Мне всегда было любопытно, как все будет выглядеть в целом, большое спасибо!
Книгу можно найти в пиратском лагере 21. А "Лапу Ягуара" в храме 23. Череп можно получить за выполнение задания Наследние чаки Дату. Берется у Дату в деревне Маракай.
В комнате адмирала Альвареса лежит "старый дневник". Чтобы добыть петлю, нужна обезьянка. На самом верхнем этаже склада 5 вход со стороны Дома Капитанов обезьянка может пролезть в окно, выбраться на крышу и через дыру залезть на действительно-самый-верхний-этаж. Маракайская бухта. Можно получить выполнив задание "Гробницы предков". Книга "портовые сплетни" лежит на втором этаже здания 7 левый вход Остров Воров. Каан 11 дает за выполнение задания "Пожиратель гномов".
Книга "Жизнь пирата" находится в пещере за кладбищем 13. Остров Мертвецов. Крюк лежит в сундуке с сокровищами. Карта сокровищ 6. Табакерку продает Поссодино на Кальдере.
Обратите особое внимание на тело Ворона. Помимо его отличного меча вы также найдете и кристалльный череп, который можно будет поставить на алтарь в храме и открыть проход к дорогим вещицам. Выходите с территории храма. Снаружи вас уже ждут Пэтти и Стальная Борода.
Поговорите с ним и отправляйтесь на корабль. После того, как вы посмотрите грустное видео, вам нужно будет идти в Пуэрто-Изабеллу. Поговори с комендантом Себастьяно Скажите ему, что вам нужно отправляться на поиски артефактов, чтобы победить Мару, для этого же вам нужен корабль. Но что-то Себастьяно не обрадовался вашему успеху. Оказывается он уже проинформировал Высший Совет о ваших планах. Как выяснилось, комендант Карлос послал вас в путешествие без официального разрешения. Теперь ваша миссия закончена и вам нужно отдать Инквизиции артефакт. Вы можете в диалоге отреагировать, как вам угодно. Но задание вы получили, пойти к Бенито и передать ему гарпун.
Бенито находится около склада, он охраняет пороховой склад Инквизиции. Поговорите с ним. Затем вы получите квест "Поговори с Пэтти". Поговори с Пэтти Поговорите с Пэтти и сопроводите ее до гавани, кажется, что у дочери пирата есть план. И что за план: она задумала угнать Черную Бэтти см. Новый корабль План Пэтти состоит из 4х пунктов: Во-первых вам нужно будет избавиться от пушек; во-вторых устранить охрану на корабле. Также в-третьих на корабль должна быть доставлена питьевая вода. И под конец — вам потребуется еще два человека в команде, чтобы пуститься в плавание. Третий член команды Третий на корабле станет либо Вентуро, либо Чани.
Вентуро Вентуро вы найдете за барной стойкой в Пуэрто-Изабелле. Спросите его, если ли у него желание попутешествовать. Также спросите, как можно доставить воду на корабль см. Он предложит попросить помощи у Софии, за награду, разумеется. Чани Если вы вернетесь в деревню Шаганумби, то узнаете от Бакира, что Чани нарушила законы племени и теперь изгнана из него. Вы найдете чани около северных ворот Пуэрто-Изабеллы. Она сама готова присоединиться к вам. Идите в город и поговорите с Пэтти, чтобы завершить этот квест. Пара бочек воды Инквизиция Поговорите с Софией.
За эту услугу она захочет получить три золотых маски см. После того, как вы принесете Софии маски, вы получите воду для корабля. Золотые маски Маски вы найдете в крепости. Одна лежит сверху в башне охраны за пушкой. Вторая в первой комнате на первом этаже, там, где висит одежда. Третья маска в комнате Себастьяно, на комоде. Пара бочек воды Аборигены Поговорите с Чани. Она предложит перенять контроль над командантом Себастьяно. Для этого вам понадобится его волос см.
После того, как кукла будет готова, используйте ее, чтобы перенять контроль над Себастьяно. Идите к складу в теле Себастьяно. Скажите Мигелю, что вам нужно загрузить корабль. Возвращайтесь в свое тело. Марионетка На комоде в крепости лежит расческа Себастьяно. На ней вы найдете его волосы. Возвращайтесь к Чани и она даст вам все необходимое для куклы. Рядом с северными воротами города есть пещера, там стоит вуду-алтарь. Сделайте на нем куклу и используйте ее на Себастьяно.
Четвертый член команды Четвертым станет Хоукинз, пиратский кок. Если вы его уже освободили из тюрьмы, то найдете его около северных ворот, недалеко от пещеры. Скажите ему, что вам нужны люди на корабль. Он с удовольствием согласится. Вот только проблема в том, что люди Инквизиции не поймут, если вы просто зайдете с ним в город. Сделайте вид, что вы арестовали его, когда вас остановит Франко. Скажите Пэтти, что вы наняли Хоукинза. А если он все еще в тюрьме, то самое время его освободить. Освободи Хоукинза Поговорите с Хоукинзом в крепостной тюрьме и спросите его о плане побега.
От него вы узнаете, что Себастьяно постоянно носит с собой ключ от его камеры. Если у вас развит навык воровства, то можете просто украсть этот ключ и освободить пирата. В качестве альтернативы вам не останется ничего лучшего, как использовать радикальные меры. Поднимитесь на башню внизу гавани, около северных ворот, и направьте пушку на крепостную тюрьму. Выстрелите их пушки, чтобы освободить кока. Саботаж Вам нужно будет вывести из строя пушки в гавани. Спросите Пэтти, как она это себе представляет, и она даст вам четыре ржавых гвоздя, которые надо будет воткнуть в фитили пушек. За работу! Три пушки из четырех стоят рядом с пороховым складом в центре города.
Проблема в том, что Мигель постоянно сидит на лавке около склада, а Бенито днюет и ночует около склада с порохом. Лучше вам взять всю вашу команду, чтобы саботировать пушки. Ваши люди будут драться с Бенито и Мигелем, пока вы выводите пушки из строя. Четвертая пушка стоит наверху башни. Освободи корабль Чтобы попасть на корабль, вам придется победить Маноло и трех его людей. Просто заходите на борт и покажите им, где раки зимуют. Вот вы и стали капитаном Черной Бэтти! Поговорите после боя с Пэтти. У вас есть выбор, либо плыть на Антигуа и искать капитана Слейна, или плыть в Кальдеру, чтобы поговорить с Карлосом.
Побочные задания. Пуэрто-Изабелла Где корабль Ворона? Капитан Стальная Борода хочет непременно узнать, где находится корабль Ворона. Ответ на этот вопрос: на северо-востоке берега меча. Чтобы выполнить этот квест, вам не обязательно туда идти, можно просто спросить коменданта Себастьяно, и он вам расскажет все нужное. Бочки для Мигеля Мигель, лагерщик в Пуэрто-Изабелле, расскажет вам, что на пляжах берега меча можно найти корабельные бочки, и вы должны принести ему 10 штук. Бочки разбросаны от города до бухты, в которой вы ступили на сушу. Просто найдите их и принесите Мигелю. В качестве награды вы получите от него легендарный.
Красное вино София хочет, чтобы вы нашли для нее бутылки с красным вином. Эти бутылки разбросаны по всей Пуэрто-Изабелле. Просто смотрите по сторонам и в конце принесите бутылки Софии, она заплатит вам 500 золотых. Даже после выполнения квеста вы сможете приносить Софии вино, за каждую бутыль она будет платить вам 100 золотых. Допросить Хоукинза Комендант Себастьяно хочет, чтобы вы допросили единственного выжившего с Призрака, корабля Ворона, а именно судового повара Хоукинза, который на данный момент сидит в крепостной тюрьме. Хоукинз готов рассказать вам все, что нужно, но в обмен на информацию вы должны будете выпустить его из тюрьмы см. Клинки для Купера Если вы выучили навык кузнеца, то у Купера будет для вас квест.
В Центре города сосредоточены административные и торговые здания. Здесь же расположилась известная Академия магии. С приходом магической чумы Невервинтеру пришлось многое пережить. Некогда живописный город сейчас разрывают мародеры и бандиты, хоть местная стража всеми силами борется с этим. Находиться на самом севере Побережья Мечей. Лускан это город посещаемый пиратами, ворами и другими постыдными людьми интересующимися только одним: деньгами. Пираты сбывают здесь свою добычу на Черном рынке, а торговцы часто устраивают привал в городе готовые купить экзотические украшения из слоновой кости. Река Мирар делит остров на две основные части. Северная часть — это окруженный стенами анклав, практически полностью состоящий из складов. Южная часть города намного старше, здесь стоит Башня Аркана в которой расположилась гильдия чародее Лускана.
Карта побережья мечей
Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам. Включает карту Побережья Мечей. Позиции ВС РФ в дачах Большого Потёмкинского острова и на противоположном берегу в дельте Днепра (архивное, начало октября 2023).
Путеводитель по Побережью Меча D&D пятая редакция.
Интерактивная карта Baldur’s Gate 3 | Карта побережья мечей ДНД 5. Forgotten Realms побережье мечей. |
Побережье руководство | 5 лет успешной работы и тысячи довольных клиентов. Купить Карта Побережья Мечей Фаэруна в Dungeons & Dragons по выгодной цене 5 053 ₽ с доставкой из Польши в Калининград, по России и в страны СНГ, вы можете на сайте Aredi! |
Карта побережья мечей | Privacy. | Privacy Policy. | Terms of Use. |
Побережье Мечей | Побережье Мечей было первым районом Севера, заселенным цивилизованными народами. |
Игроки Baldur’s Gate 3 хотят добавить в игру «невероятную» фанатскую карту «Берег Мечей» | Толкование младшей придворной карты масти мечей дали тарологи Лиза Босуэлл и Флоранс Соул. |